LANCER: Охота за NHP | ходы игроков | [БИТ 2] Песнь о Призыве

 
DungeonMaster Digital
17.09.2026 08:18
  =  
🎶 ссылка


Кибо постепенно отдалялся, превратившись в вечерней белой дымке в набор беспорядочных серых шпилей вдалеке — воздушный замок, фата-моргана, не более. Зато цель впереди становилась с каждым движением мехшасси всё ближе, всё реальнее. Газовые "свечки" огня совершенно демаскировали лагерь Раскаяния: но они, похоже, и не прятались. Ещё на подходе Генри с дрона заметил, что радикалы заняли пару высот, и поэтому, видимо, чувствовали себя уверенно. Разнообразие платформ, которыми обладали повстанцы, вновь увеличилось: теперь тут были и так называемые "ремонтники" (но явно не для того чтобы наводить мосты), и, что неприятнее, очевидно переоборудованные под боевые задачи платформы с роем дронов. Вероятно когда-то они занимались тем, что создавали "соты" омнинета на планете, а сейчас скорее всего в их наниты вшили какую-нибудь деструктивную программу. Настораживало, что нигде не было видно "пиявок" — боевой вариации, которая, похоже, для Раскаяния была сигнатурной. Впрочем, и без этого проблем хватало, а два довольно крепко сбитых и едва-едва не дотягивающих по оснащению до лансеров фрейма типа "Огнемёт" и "Ронин" уверенности не добавляли. Последний, появившись в списке вражеских сил, вызвал у Леви чувство узнавания — с чего-то похожего он начинал в учебке, да и на его родной планете такие фреймы были в ходу. Слухи о том что у SSC и Баронств имеются не только официальные каналы поставок нашли неожиданное повреждение за сотни парсек от родного мира. Ну а вершиной плохих новостей был уже знакомый артиллерийский мех, подкрашенный и обновлённый: визуально его опознать было трудно, но цифровая сигнатура сохранилась в бортовых компьютерах и выдавала его с головой. Судьба решила свести их с тем сбежавшим фанатиком вновь; или может он сам готовился к этой встречи или искал её.

Но любое промедление или хуже того, игнорирование проблемы, сделало бы ситуацию кратно хуже. Укреплённый лагерь прямо под боком Комплекса сулил огромные проблемы — и для колонистов, и для их задачи. Где-то там, на дорожках ведущих к горе Инкоси — самой высокой точке хребта Киваменсе, всё ещё брёл блудный НЧП, которого стоило вернуть обратно. Неожиданно скучное до дремоты задание обернулось полномасштабной боевой операцией; было о чём задуматься, конечно.



— Не спать, братва! Нам теперь этот муравейник вилкой чистить! — общий эфир, как всегда, был украден Нимуэ. — Вон те строительные товарищи наверняка захотят засрать подходы к себе дронами, но GH-шки сделают это со своими нанитными облаками раньше. Ну, кто вам не нравится сильнее?

"Улья" действительно держали свои облака миниатюрных дронов уже наготове, будто повстанцы знали, что к ним придут — так-то держать в постоянной боеготовности рой нанитов было весьма затратно по энергии.
БОЙ
Задача: Заставить силы "Раскаяния" отступить, нанеся им заметный ущерб или уничтожив полностью.
Карта: (15мб) (ссылка)

Легенда:

Дедлайн: 19.09, 12:00 по МСК.
— Официально назначены: Хершель и Сильвия. Если думаете что выгоднее сходить кому-то ещё — окей это можно, переназначайте, но в темпе. Аналогично, если прям с расстановкой критично что-то не так - можно маякнуть.

ПРОТИВНИКИ
Отредактировано 18.09.2026 в 07:08
1

– Не вижу строительных товарищей, вижу извергателей дронов и извергателей дронов поменьше, – созналась в эфир Хершель. На марше к месту столкновения она была темнее тучи: видимо, не любила неожиданные атаки, после которых нужно бежать в респираторе через всю колонию до ангара. Сейчас она, пусть и с ворчанием, но ожила. – Но да, двигаем в темпе.

– Беру левую линию! – Внутри свежераспечатанного ПИКЛа что-то зажглось, он сбросил вездеходные ролики, и Слава пустила свой фрейм по дну оврага (ущелья?) к небольшой, но очень тактической кучке камней впереди. Мягко в нее врезавшись, она развернулась и показала навык, которым так отличилась в учебке: использование окружения для достижения тактических целей. (Также известно как "сломать скалу гранатой".)
Результат броска 1D20: 16 - "Выстрел из Smartgun'а в RE-1".
Результат броска 2D6: 4 + 5 = 9 - "2 преимущества на выстрел из Smartgun'а - взять 1 лучший кубик".
Заявка:
1. Включаю Hyperspec Fuel Injector, получая до конца сцены +1 преимущество к каждому броску фрейма, и способность раз в ход бегать как свободное действие;
2. Move + Boost: Протискиваюсь между Большой Сестрой и фреймами поменбше, и перебегаю к небольшому укрытию на левой линии;
3. Skirmish: стреляю (с +2 преимущества, против E-Defense) из Smartgun'а в RE-1 (4 kinetic урона если попаду);
4. Jackhammer Round: разрушаю скалу под ногами RE-1. Автоматически 10 AP урона скале, 2 урона всем, кто находился на соседних гексах, и они отлетают на 2 шага прочь от места попадания.

Передвижение:
Отредактировано 18.09.2026 в 07:08
2

Как известно, любая генеральная уборка начинается с устранения самого крупного мусора, преграждающего проход. Когда выстрел Хершель разнес скалу под ногами одного из противников, Сильвия удовлетворенно кивнула.

—Цель дестабилизирована и открыта. Приступаю к устранению.

Сервоприводы LAST COURSE зафиксировали позу фрейма. Циклонная винтовка с гудением начала цикл зарядки. Сенсоры захватили пошатнувшийся после взрыва RE-1. Сильвия не торопилась. Визор мигнул в последний раз и сгусток концентрированной кинетической энергии, с грохотом разрывая воздух, устремился к инженеру.

Впрочем, Сильвия не стала задерживаться на открытом пространстве, чтобы полюбоваться результатами. И как только винтовка перешла в цикл охлаждения, LAST COURSE сошел с огневой позиции, укрываясь за скалой от потенциального ответного огня.
Результат броска 1D20+1: 21 - "Атака".
Результат броска 1D6: 5 - "Аккураси".
Результат броска 3D6+3: 3 + 2 + 4 + 3 = 12 - "Урон, если попали".
Результат броска 3D6: 1 + 6 + 4 = 11 - "Крит"
1. Активирую Hyperspec Fuel Injector
2. Barrage: стреляю из Cyclone Pulse Rifle по RE-1
3. После выстрела Move к ближайшему H3 и занимаю позицию за ним с Hard Cover
Отредактировано 18.09.2026 в 07:08
3

DungeonMaster Digital
18.09.2026 22:34
  =  
Ущелье сотряс грохот. Эхо взрыва разнеслось по коридорам, многократно усиливаясь, и вызывая нехорошие флэщбэки с громовыми раскатами с записей "Маяка", но это "всего лишь" Хершель подорвала гранитный утёс из своего подствольника. С этим определением, однако, не согласились бы пилоты Раскаяния — но после того как взрывной волной их подбросило в воздух, кувыркнуло, бросило оземь, возражать могли лишь осколки, оставшиеся после хлипких машин. Системы признаков жизни не регистрировали; да и неудивительно, с такой хрупкой конструкцией шансов у пилотов было немного. Скорее всего, на эти машины посадили самых отбитых или, может быть, провинившихся.

Ремонтная машина, в противовес, оказалась удивительно крепкой — хотя падать ей пришлось даже не на поверхность утёса, а в образовавшийся провал вверх тормашками, она выглядела для такого кульбита удивительно целой. И активно перебирала ножными манипуляторами, приближаясь по сходству к жуку, которого уложили на спину. И в этот момент раздался второй громовой раскат — это Сильвия разрядила циклонное оружие. Ярко-синяя вспышка осветила ущелье, молнией пролетела над головой BIG SISTER и врезалась в бронированный бок машины, подняв вокруг облако пыли. После того как машина выдержала встречу с гранитом, ударившись мощью всего своего веса, не было уверенности, что она не переживёт и это — но когда пыль рассеялась, лансеры увидели раскуроченное нутро, будто кто-то взорвал кабину изнутри: Сильвия попала в изношенную часть брони, а застрявший внутри снаряд сдетонировал, превратив ремонтное шасси в груду оплавленного металла. Остов прикипел к стенкам утёса, заполнив созданную Хершель выбоину — и застыл зловещей инсталляцией.

Два громовых раската немедленно привели оставшихся членов Раскаяния в режим боевой готовности. Ещё один ремотник задвигался на своём насесте и выплюнул из своего стального чрева турель, похожую на внебрачную дочь плазменного резака и огнемёта, а ещё одно "улье" принялось немедленно Хершель облучать своими радарами — к счастью, протоколы ПИКЛа отработали на отлично и заблокировали весь вредоносный код, который GH-1 ей отправил. Но пока Гур отбивалась от хакерской атаки, рядом с ней уже забурлило облако отливающих в закатном свете солнца красным наномашин — и полностью блокировало проход остальным фреймам, отрезая Хершель от отряда.
Результат броска 1D20+2: 6 - "Тех атака в Хершель vs 8".
БОЙ
Что произошло:

Карта: (15мб) (ссылка)

Легенда:

Дедлайн: 20.09, 12:00 по МСК.
— Официально назначены: Виктория и Генри. Если думаете что выгоднее сходить кому-то ещё — окей это можно, переназначайте, но в темпе.

ПРОТИВНИКИ
Отредактировано 18.09.2026 в 07:08
4

Стоило "артиллеристкам" их небольшого отряда отстрелятся по целям, как "Трэш" немедленно сорвалась с места, выжимая из "Большой Сестры" все на что та была способна, в стремлении как можно быстрее добраться до противников и вступить в ближний бой. В отличие от первого столкновения, в котором "раскаявшиеся" явно были не готовы к их появлению и отдали инициативу "гостям", сейчас битва шла на их условиях и на их территории. Ну или во всяком случае в это очень хотелось верить самой Вике, потому что альтернативой было признать, что она всерьез ошиблась с выбором как мехшасси, так и вооружения для него. А после фиаско с профессором доктором, хрупкая самооценка Росс подобного признания бы не выдержала.

– Если, блять доживу до следующей лицензии... обязательно возьму себе что-нибудь, маленькое, быстрое и... сука, что это за ландшафт я вас всех в рот ебала... и изящное, ага! – Злобно шипела Вика, намертво вцепившись в рычаги управления мехом и чувствуя как ремни безопасности впиваются в её кожу, при каждом движении "Сагарматхи". Тяжеловесный стальной колосс был совершенно не рассчитан на то чтобы его пилотировали на таких скоростях, и уж тем более он не был рассчитан на то чтобы его пилотировали на таких скоростях и по настолько сложной местности, но для того чтобы карабкаться по скалам он подходил ещё меньше, а нормальную систему полета Вика поставить конечно не посчитала нужным, так что особенных альтернатив у нее не было – или бежать на врага, или стоять и ждать пока врагам наскучит обстреливать их сверху и они решат зачем-то покинуть выгодную позицию

– Пышная сестренка застряла в проходе перед старшим братом, 18+, смотреть без регистрации... – Нервно усмехнулась Вика кое-как протискивая "Большую Сестру" между скал, на последнем издыхании перегруженного реактора и наконец таки выходя на дистанцию атаки. Для выстрела из дробовика впрочем все ещё было далековато, но к счастью с прошлого боя Росс несколько разнообразила свой арсенал.

Мув 2 клетки. Буст. Мув ещё 2 клетки. Перегрев (1 heat). Ещё буст. Квик эшкен бросок осколочной гранаты. Пытаемся убить гранта Gh-4
Отредактировано 18.09.2026 в 07:08
5

Генри `Кирпич` Росс Eldve
19.09.2026 20:55
  =  
Генри продолжал пребывать в странно-подавленном состоянии духа — ощущения что он собирается защищать колонию от полоумных фанатиков не было, строго говоря не было никакой уверенности что эта колония действительно так нужна, что её следует защищать. Действительно, могли бы в качестве первой операции отправить их на какого-нибудь диктатора на удалённом мире Диаспоры... Впрочем, Генри начинал подозревать, что таких однозначно злобных диктатров, которых можно свергнуть добрым словом и револьвером, в космосе на всех и не хватит, наверное. Если они вообще ещё существуют. Политика бывает простая только для подростков или радикалов. Или подростков-радикалов.

Зато разбираться с "Раскаянием" было морально просто. Сравнительно. По крайней мере легко абстрагировать ситуацию до какой-то морально приемлемой: есть боевые товарищи которых хорошо бы не потерять, есть набор целей, есть набор оружия. Применяй оружие к целям. Наблюдая за тем, как стрелки начали применять свои крупные калибров по недо-фреймам на скалах, а "Большая Сестра" уносится вперёд — Генри, бегло оценив монитор с тактической картой, и немного повертев его с разных углов — передвинул руль управления реактором вперёд, и активировал свои новые реактивные двигатели в нижних конечностях и за спиной. Их рёв стал быстро перекрикивать гул реактора.

— Возьму на себя артиллерийскую платформу на два часа, на выступе. — Генри обратился на канале, и развернулся кабине, готовясь к перегрузкам. — Осторожно, взлетаю.

Особых нервов на тему того, что он сейчас впервые в боевой обстановке пилотирует многотонный брусок металла, как-то даже не было — всё таки, достаточно напилотировался их в учебке, да и Корпусе им давали пилотировать абордажные капсулы, а органы управления в принципе одинаковые. Правда, тут был маленький нюанс в лице, примерно, шести умножить на десять в двадцать четвёртой степени килограмм силикатных пород, железа и кислорода, все вместе известные как планета Кибо — которая тянула его фрейм вниз. В космосе, всё таки, падать особо некуда. Как правило. Поэтому Генри сконцентрировал всё свое внимание над тем, чтобы не упасть — "Красная Луна", несколько дёргано, рванула вверх, перехватив дробовик обоими руками...
Результат броска 1D20+1: 17
Результат броска 2D6: 2 + 5 = 7 - "урон"
Карта: ссылка
Беру Iniative ради буста - лечу на восток и набираю Высоту 5. Затем: мув, потом буст, потом оверчардж (1 тепла) и ещё буст. Все - полётом на высоте 5.
Надписи "посадка" не верить, я НЕ приземляюсь, прост зачеркивать уже не стал :/.

По достижению места: залп дексвипером в VR-1. Он в радиусе 3, вэнгард 1 и innacurate дробовика нивелируют друг друга.
АЛСО, напоминаю что если он помувается = овервотч.
Отредактировано 18.09.2026 в 07:08
6

DungeonMaster Digital
20.09.2026 16:41
  =  
С матами и перегрузками, но Виктория и Генри заняли свои рубежи. Несмотря на громоздкость BIG SISTER, Виктория ещё и успела достаточно быстро, чтобы образцово-показательно метнуть гранату, взрыв от которой буквально сдул со скалы неказистую платформу "Улья" — даже видимых следов не осталось: запчасти разметало металлической галькой по всему каньону. Успехи RED MOON на этом фоне были более скромными: но и противник достался гораздо более крепкий и опытный. Стоически вытерпев выстрел из дробовика, артиллерист просто выпустил по душу Генри ту же самонаводящуюся ракету, что до этого охотилась за Хершель.



— Я видел, как ты убивал моих братьев и сестёр, лансер, — через встроенные динамики вышел на связь пилот. — Но если я и умру здесь, то прихвачу тебя с собой!

А затем, будто совершенно игнорируря неудобное положение своей мехи, дал залп в примерные координаты ПИКЛ, BIG SISTER и Галлея. Град реактивных снарядов обрушился с небес на шасси, но только Галлею не повезло — одна из ракет ударила прямо в лобовую броню и заставила мехшасси пошатнуться, отступая назад. В то же время активнее задвигались цифровые метки ещё двух шасси — увы, явное отсутствие какой-либо вменяемой боевой и тактической подготовки с Раскаянием играло злую шутку, и основная ударная сила банально не поспевала за событиями на поле боя. Совсем, правда, бездумно Раскаяние не воевало: это косвенно подтвердила Нимуэ, бросившая в общий эфир:



— Алерт, братва! На подходе ещё парочка ульев и пиявка! И на удалении вижу ещё чьи-то сигналы, но пока нельзя точно идентифицировать паттерн!
Результат броска 1D20: 2 - "vs 11".
Результат броска 1D20+2: 19 - "VR-1 по Галлею".
Результат броска 1D6: 3 - "Помеха 1".
Результат броска 1D20+2: 10 - "VR-1 по ПИКЛ".
Результат броска 2D6: 5 + 2 = 7 - "2 Помехи по ПИКЛ".
Результат броска 1D20+2: 3 - "VR-1 по BIG SISTER".
БОЙ
Что произошло:

Карта: (15мб) (ссылка)

Легенда:

Дедлайн: 22.09, 12:00 по МСК.
— Официально назначены: Леви и Джеки. Больше некому уже :/

ПРОТИВНИКИ
Отредактировано 20.09.2026 в 17:22
7

Леви `Найт` Сеймур Akkarin
20.09.2026 18:57
  =  
Почему?.. Почему они продолжают это? Леви с некоторым отчаянием смотрел на тактический дисплей, на котором вспыхивали всё новые маркеры. Вопросов к происходящему было много: например, почему “Раскаяние” после первого разгрома не залегло на дно, растворившись в лесах и предгорьях, а напротив, приняло самоотверженное решение вступить в открытую схватку с превосходно экипированным и подготовленным отрядом специалистов? Или, например, почему никто даже не пытается урегулировать эту конфронтацию миром, попробовать провести хотя бы что-то типа переговоров — ведь радикалам явно что-то нужно было от колонии, и именно силы колонии в первую очередь должны заниматься сдерживанием и истреблением радикалов?..

Ответов у него не было. Несколько других фреймов синхронно пришли в движение, в эфире прорезались первые отрывистые команды и голоса. Леви с неохотой коснулся манипуляторов, краем глаза читая первую информационную сводку. При виде переоборудованной для схватки промышленной техники он едва не застонал и зажмурился. Не было ничего удивительного в том, что лансеры побеждали — причём побеждали относительно легко, несмотря на численное и позиционное превосходство противника. Большинство террористов ещё недавно были простыми людьми — шахтёрами, колонистами — и стали вознесёнными фанатиками только после основательной промывки мозгов. Хорошо организованная регулярная армия всегда побеждает повстанцев. Специализированный отряд высококлассных специалистов во всём превосходит сброд.

Стиснув зубы, Леви привёл Афину в движение. Он не хотел убивать их. Не так быстро. Не снова.
Результат броска 1D20: 4 - "Quick #1 SKIRMISH: Annihilator по T-1".
Результат броска 1D20: 6 - "Quick #2 SKIRMISH: Annihilator по T-1".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D20: 2 - "Overcharge FREE SKIRMISH --- Annihilator по T-1"
Результат броска 1D6: 4 - "Overcharge FREE SKIRMISH --- Annihilator по T-1 ACCURACY"
– протокол: Hyperspec Fuel Injector — Power Up.
– Move: стандартное движение на 5 гексов, сближение со SWARM
– Boost (free action oт CORE): Rapid Burst Jump Jet, перелёт через SWARM и приземление в радиусе поражения аннигилятором
– Quick #1 SKIRMISH — Annihilator по T-1: 9 \ промах \ 2 тепла (2 \ 7)
  – Burst по GH-3: 19
  – Burst по RE-2: 19
– Initiative FREE SKIRMISH — Annihilator по T-1: 10 \ 5 урона, энергетическое, AP \ 2 тепла (4 \ 7 DANGER ZONE)
  – Burst по GH-3: 6
  – Burst по RE-2: 18
– Overcharge FREE SKIRMISH — Annihilator по T-1: 7 \ промах \ 2 тепла + 1 от оверчарджа (7 \ 7 DANGER ZONE)
– Quick#2 MOVE: смещение за укрытие

– карта:
Отредактировано 20.09.2026 в 23:17
8

Попадание по "Галлею" было настолько неожиданным, что Джеки вздрогнул, на короткое мгновение действительно растерявшись. Он краем глаза отслеживал на карте движения всех фреймов и раумно предполагал, что бойцы "раскаяния" из центральной группы займутся Генри и Викой, а ему стоит обратить внимание на северную группу. Но то, что казалось разумным Джеки, оказалось не настолько очевидным для вражеского пилота, который выпустил свой боезапас, наверное, на предельную дистанцию - по целям, которых даже не видел - и одна из ракет врезалась прямо в грудь "Галлею".

- Ах ты тварь!

Момент дезориентации прошёл и стало понятно, что оставшийся в одиночестве напротив Генри артиллерист просто пытается нанести как можно больше урона, прежде чем его самого уничтожат. Отчаянное бесстрашие фанатика. И как бы ужасно это ни было, но у отряда Департамента нет особого выбора. Они не могут просто отступить, чтобы не убивать этих людей, которые, может быть, не так давно сами были колонистами и атакуют их не вполне по своей воле. Время для мирного решения было давно упущено, и разгребать дерьмо придётся отряду мехшасси.

Ужасное первое задание для отряда. И вовсе не потому, что оно оказалось опаснее, чем ожидалось.

Злой на врага и самого себя за собственный испуг, Джеки привёл свой фрейм в движение. Он пилот мехшасси, элита вооружённых сил Союза, и щёлкать клювом в бою ему должно быть стыдно. Ну а если прощёлкал и получил попадание, то нужно двигаться активнее.
Взревели прыжковые двигатели за спиной "Галлея", и фрейм по выверенной траектории взлетел на скалистый холм, приземлившись именно там, где Джеки хотел. Несколько осторожных шагов по краю обрыва - падающие из-под ног фрейма куски крошащейся породы исчезают в хищном сером тумане внизу - и второй прыжок на соседний холм, откуда можно достать и до артиллериста, и до северной группы мехов.
Результат броска 1D20+4: 23 - "INVADE в RE-2".
траектория:


0) получаю софткавер за INTEGRATED CHAFF LAUNCHERS
1) BOOST(Rapid Burst Jump Jet System) на 4 и 4 вверх, взлетаю на холм
2) MOVE на 2
3) OVERCHARGE > BOOST(Rapid Burst Jump Jet System) на 4, перелетаю на соседний холм, получаю 1 нагрев
4) QUICK TECH > INVADE в RE-2 (Balance Control Lockout), он берет 2 нагрева, сдвигается на 2 гекса влево, я теряю софткавер
Отредактировано 21.09.2026 в 22:57
9

DungeonMaster Digital
22.09.2026 08:22
  =  
Над северной каменистой грядой взошло второе солнце. Туман там испарился, и пейзаж теперь отчетливо просматривался, пусть и окрашенный в цвета оранжевого пламени. Но Леви было не до любованием красотой, пусть и сотворенной его же руками — он пытался дотянуться "Аннигилятором" до техники на возвышенности. Манёвр, который в среднем получается один раз из пяти Сеймур на тренажёрах доводил до восьмидесятипроцентного успеха. К несчастью, виртуальная реальность и реальная боевая задача различались на величину схожую с перепадом температур, им устроенную. Даже в кабину, как будто, проникла часть жара, которого кипящая плазма Аннигилятора обрушила на выступ — на лбу появилась испарина, одинокая капелька пота скатилась по виску. Он не хотел их убивать быстро; но в этот раз и пилоты попались опытнее. Укрывшись за турелью, они были почти недосягаемы для визуального контакта, а удары вслепую были чистой рулеткой, и ставка Сеймура в этот раз не сыграла.

Уже отступая Леви услышал грохот — это в бой подключился Джек, взломавший системы инженерной машины и заставив её сверзиться вниз. Теперь у Сеймура будет цель, когда он переведёт дыхание. Сам де Фицджеральд оставшись на своём наблюдательном пункте первым увидел тех, о ком говорила Нимуэ — в проходе с севера появились ещё две "омнинет-настроечные" машины, а с юга появилась очередная Пиявка. Её текучий хищный силуэт в этот раз вызывал даже больше опасений — фрейм был выполнен на уровне уже отмеченных EMR и MVP, и можно было ожидать, что проблем от него будет ещё больше. И чуйка подсказывала Джеку, что вряд ли его реактор будет настолько же беспомощным, как у предыдущих версий.

В это время вражеский "ронин" взобрался наконец на скалу и стал гораздо подвижнее. Бипедальынй фрейм в пару скачков сократил расстояние между ним и RED MOON, и в прыжке, прямо поверх артиллерийской платформы резанул по лобовой броне мехшасси Генри, оставляя заметную полосу вскрытого металла. "Пиро" же продолжал неумолимо ползти вперёд, поливая всё перед собой из огнемёта, как будто вступив с Сеймуром в негласное состязание, кто из них сильнее изменит температуру поля боя.



— Не спать, не спать! Это ещё не все подкрепления, — "обнадежила" Нимуэ в общем канале. — Вижу ещё два "улья" и... ага, ага, определяю ещё одну платформу по паттерну "штурмовик"! Судя по движениям — на удалённом управлении!
Результат броска 1D20+2: 12 - "EMR 1 CARBON FIBER SWORD vs Eva 10 RED MOON".
Результат броска 1D20+2: 3 - "EMR 1 CARBON FIBER SWORD vs Eva 8 BIG SISTER / BATTLE INSTINCT"
Результат броска 1D6: 1 - "Преимущество"
БОЙ
Что произошло:

Карта: (15мб) (ссылка)

Легенда:

Дедлайн: 23.09, 12:00 по МСК.
— Официально назначены: Виктория и Генри. Генри явно захочет сходить первым, а Виктория за компанию.

ПРОТИВНИКИ
Отредактировано 22.09.2026 в 14:18
10

– Генри! – Испуганно вскрикнула Вика глядя на то как зависшее в воздухе мехшасси брата дернулось от удара противника. На мгновение Росс показалось, что сейчас "Красная Луна" потеряв контроль рухнет к подножию утеса и застынет там грудой покорёженного метала – точно такой же, в которую совсем недавно они превращали вражеские стальные машины, не особенно заботясь о том, что их тоже пилотируют чьи-то братья или сестры.

– Нет-нет-нет, нахуй, нахуй, нахуй! – Начисто позабыв обо всякой политике, морали и философии пробормотала Виктория не отрывая взгляда от "Красной Луны" и вновь бросая свою "Сагарматху" вперед, несмотря на назойливые предупреждения систем безопасности о том что реактор "Большой Сестры" все ещё работает далеко за пределом рекомендованных параметров. Громоздкий механический исполин вновь рванулся вперед, словно заяц скача между скалами на прыжковых двигателях, и уже через несколько секунд оказался на вершине, как раз за спиной у вражеского ронина. Не утруждая себя попыткой вытащить собственный меч, которая дала бы противнику возможность атаковать Генри снова, "Большая Сестра" просто попыталась схватить противника за руки и прижать к земле не давая двигаться.
– Генри?! Ты как? Все хорошо?! – На последних словах голос девушки предательски дрогнул, несмотря на все её старания сохранить хотя бы какой-то намек на профессионализм и самоконтроль – Блядь, ну куда тебя понесло одного! Нимуэ, дай мне скан по этому уроду на ронине!
Результат броска 1D3: 1 - "Heat".
Результат броска 1D20: 18 - "Grapple".

Мув на все деньги. Буст с активацией полета. Перегрев. Ещё буст. Скан на ронина который бесплатный. Граппл ронина (Yolo).
11

Генри `Кирпич` Росс

Автор: Eldve

Генри `Кирпич` РоссГенри `Кирпич` РоссГенри `Кирпич` Росс
Раса: Человек, Класс: Лансер

Grit: 1 [+1]
License Level: 1 [+0]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Код: 2ULCDM7L90HI

» Henry Ross // BRICK «
Soldier, LL1
[ SKILL TRIGGERS ]
Assault (+2), Blow Something Up (+2),
Pull Rank (+2), Read a Situation (+2),
Survive (+2)
[ GEAR ]
Assault Hardsuit, Light Signature,
Heavy Signature, Wilderness Survival Kit,
Personal Drone, Thermite Charge
[ TALENTS ]
Executioner 2, Vanguard 1,
Bonded 1
[ LICENSES ]
IPS-N Tortuga 1
[ MECH ]
« RED MOON »
GMS Everest
H:0 A:2 S:0 E:1 SIZE:1
STRUCTURE:4 HP:11 ARMOR:0
STRESS:4 HEAT:7 REPAIR:5
ATK BONUS:1 TECH ATK:0 LTD BONUS:0
SPD:5 EVA:10 EDEF:8 SENS:10 SAVE:11
[ WEAPONS ]
Main Mount: Deck-Sweeper Automatic Shotgun
Flex Mount: Deck-Sweeper Automatic Shotgun
Heavy Mount: Heavy Charged Blade
[ SYSTEMS ]
Custom Paint Job, Type-I Flight System,
Siege Ram, Armament Redundancy

Внешность:

(он/его)

Среднего роста, крепкого телосложения мужчина, с слегка загорелой кожей и густыми тёмными волосами. Небрит. На лице и спине следы кибернетических аугментаций.

Фрейм - "Красная Луна" - окрашен в цифровой пустынный камуфляж, характерный скорее для космического десанта ВКФ Союза, чем для опергрупп DOJ/HR.

Характер:
Сдержанный, хладнокровный, упёртый. С характерной для всех (бывших) военнослужащих Корпуса Космического Десанта фаталистичностью.

История:
Родился на Новой Мадрассе, что в Рассветном Берегу, в городе Авиценна, в семье военнослужащих местных планетарных сил самообороны. Отец почти два десятка лет отдал Дневному флоту Объединённой Новой Мадрассы в качестве инженера на фрегатах и корветах, а позже был начальником инженерной службы на нескольких орбитальных станциях. Мать пилотировала фреймы GMS, а позже преподавала в учебном центре подготовки пилотов боевых фреймов для планетарных сил. Первый ребёнок в семье - младшая сестра, Виктория Росс, родилась на год позже.

В раннем детстве был довольно проблемным ребёнком. В школе учился не очень хорошо, хулиганил. В компании таких же буйных подростков — вместе прогуливал уроки чтобы играть в ВР-аркадах, драться с ребятами из соседних районов, или рисовать непристойные граффити на стенах Харрисонской "Альхамбры". Чуть позже это стало перекликаться с политическим радикализмом, тоже — вместе с сестрой крутился в леворадикальных городских кругах, ходил на демонстрациях с плакатами, раздавал листовки о том что Союз хочет задушить Мадрассу и продать её гигакорпорациям и антрошовинистам из NHF, перекрывал подъезд перед всё той же "Альхамброй". Пару раз, в связи с этим, попадал под внимание подразделения по делам несовершеннолетних полиции в связи с мелким хулиганством. Родители, чтобы унять энергию, ещё с детства отдавали его в разные спортивные секции — плавание, вольная борьба, разные боевые искусства — но и там не особо прижился, во многом из-за недостатка самодисциплины.

После окончания школы, в возрасте 19 лет, и во многом под мягким, но настойчивым влиянием родителей — подписал трёхлетний контракт с Корпусом космического десанта Союза. Высшее образование или стоящую работу с такой репутацией и оценками ему найти всё равно не светило, жить пассивно на безусловный доход ему не хотелось, а хотелось чего-то большего. В Корпусе, однако, прижился очень даже к месту — вероятно, наконец повзрослел, плюс армейская дисциплина помогла направить энергию в нужное русло. Служил в пехоте в Рассветном Берегу, на десантных кораблях БГ "Палладиум" — успел побывать на Оделанде (Новом Крейтоне) во время охраны дипломатического визита, и на Сан Симеоне во время совместных учений с войсками ФКМ. Участвовал в реальных боевых столкновениях с пиратами — абордажные действия, захват станций в астероидах, и так далее. Служил хорошо, суммарно отдал Корпусу 7 лет (три контракта), имеет несколько упоминаний в донесениях, а также медаль "За выдающиеся заслуги" (она же "MDSM") - за совместную операцию с DOJ/HR против пиратов, терроризировавших станцию в безымянной необитаемой системе рядом с Новой Мадрассой, в ходе которой он удерживал орбитальную станцию-ретранслятор против попыток пиратов взять её абордажем и был дважды ранен. К моменту увольнения в запас — штаб-сержант, заместитель командира взвода. Был тяжело ранен во время аварии на борту незадолго до увольнения — из-за перебоя с искусственной гравитацией во время погрузочных работ его прибило контейнером к стене отсека, перебив рёбра, позвоночник и нанеся серьёзный ущерб внутренним органам. Едва не умер — но, к счастью, Корпус своих не бросает, и обеспечил ему полный курс регенеративной медицины и новый бионический позвоночник вместо старого. Третий контракт формально кончился во время его восстановления после операций, и на время восстановления он решил контракт не продлевать.

В итоге, лёжа в госпитале, решил окончательно расстаться с Корпусом и новый контракт не заключать. Во многом из-за ощущения того, что достиг тупика в карьере. Плюс многие из его старых друзей, с кем он изначально приходил, тоже уже ушли, кто-то вообще погиб. Плюс неприятные воспоминания после аварии и постоянная усталость от сидения внутри консервной банки плетущейся за боевой группой. После выхода на гражданку много пил, выбирал между разными вариантами, что делать дальше. Во многом под влиянием сестры попал в DOJ/HR, которая к тому моменту уже была лансером у них на службе — учитывая послужной список и рекомендации от прошлого командования, а также опыт совместной операции в прошлом — Генри успешно прошёл отбор, попал на обучение как пилот мехшасси, со специализацией в ближнем бою и абордажных действиях в космосе. Собственно, то же самое, чем он занимался в Десанте, только теперь кроме штурмового хардсьюита он управляет большим человекоподобным роботом.

К работе на DOJ/HR относится спокойно и хладнокровно, как и к любой другой. С одной стороны, часть его мотивации меркантильная — работа на DOJ/HR это статус и престиж, в перспективе позволит Генри уйти на покой в каком-нибудь уютном красивом месте, с большим домом, подальше от цивилизации и других людей вообще. С другой стороны, идеологически он убеждён что делает правильное дело — Генри всю осознанную жизнь голосовал за "Интерстеллар" (если не считать одного раза когда он в 18 лет проголосовал за NSC), и считает себя центристом, убеждённым патриотом. Союз следует правильным путём, но быстрые изменения, как показывается история, обычно сопровождаются масштабными жертвами, а человечество уже повидало их достаточно — настоящий прогресс всегда медленный и инкрементальный, почти невидимый невооружённым взглядом. Поэтому он не разделяет рьяных освободительных порывов некоторых своих коллег, в том числе той же Виктории. Однако, рано или поздно нарушения Столпов, будь их буквы или духа, становятся настолько серьёзными что кто-то обязан приложить силу. Необходимый минимум силы. Чтобы выпрямить стрелку социального прогресса и вновь направить его в нужном направлении.

# ИЗ ДОСЬЕ

1. Почему теперь лансер.
Служба на DOJ/HR это не только статусно и престижно, но ещё и способ что-то реально сделать. Потому что Утопия это не состояние общества, не конечная остановка, это процесс. Который нужно двигать. Кому-то.
Специально именно пилотировать фреймы ради этого никогда не рвался - в Корпусе был обычным десантником, ожидал что DOJ/HR так и будет тоже, бегать с винтовкой в хардсьюите по палубам кораблей и космических станций. Однако после отбора, вероятно учитывая что Виктория уже была лансером к тому моменту, ему предложили обучение, тоже.
2. Про Столпы.
Как ни странно, Генри сравнительно прохладно относится к тому, что Столпы отражают "по букве", но не к тому что они должны отражать по духу. Иными словами, если Столпы это единственное, что руководит неким обществом - то это определённо шаг в верном направлении, но не единственный. В этом убеждении, вероятно, есть какой-то след от юношеских увлечений леворадикальными идеологиями, сочувствие делу "Хорайзона" за борьбу за права НЧП (которые, всё таки, находятся за скобками), и уже приобретённое в зрелом возрасте разочарование в любом радикализме вообще, в том числе и в радикальном навязывании Столпов всем кому угодно в качестве самоцели. Протянутой ладонью, в конце концов, можно нанести вреда не меньше, чем кулаком. Однако их целенаправленное нарушение или игнорирование — это именно то, с чем Союз, посредством DOJ/HR, обязан хотя бы пытаться бороться.
3. Отличия во время обучения.
CQB, подрывные работы и действия в космосе. В общем то, то же, чем занимался в Корпусе. Только в большом роботе.

Джеки `Чейзер` Фицджеральд

Автор: fireLion

Джеки `Чейзер` ФицджеральдДжеки `Чейзер` Фицджеральд
Раса: Человек, Класс: Лансер

Grit: 1 [+1]
License Level: 1 [+0]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
КОМПКОН КОД:
SRDEWSEQFA2Z


» Jackie Fitsgerald // CHASER «
Worker, LL1
[ SKILL TRIGGERS ]
Assault (+2), Get Somewhere Quickly (+2),
Invent or Create (+2), Investigate (+4)
[ GEAR ]
Mobility Hardsuit, Light Signature,
Light A/C, SSC Sylph Undersuit,
Dataplating, Patch
[ TALENTS ]
Hacker 2, Skirmisher 1,
Hunter 1
[ LICENSES ]
SSC Dusk Wing 1



[ MECH ]
« HALLEY »
GMS Chomolungma
H:0 A:0 S:3 E:0 SIZE:1
STRUCTURE:4 HP:13 ARMOR:0
STRESS:4 HEAT:6 REPAIR:4
ATK BONUS:1 TECH ATK:4 LTD BONUS:0
SPD:4 EVA:8 EDEF:13 SENS:15 SAVE:12
[ WEAPONS ]
Main/Aux Mount: Thermal Rifle / Thermal Pistol
Flex Mount: Segment Knife / Segment Knife
[ SYSTEMS ]
Pattern-B HEX Charges, Rapid Burst Jump Jet System,
Personalizations, Armament Redundancy,
Neurospike, Custom Paint Job


Внешность:

Он/Его

GMS Chomolungma "Галлей"


Характер:
Мягкий, добродушный, спокойный и неконфликтный.

История:
Worker - Сотрудник ремесленного анклава SSC.

Первые девятнадцать лет жизнь Джеки была простой, спокойной и размеренной.
Джеки родился на Сапфире, холодной и влажной планете в статусе ассоциации со Смит-Симано, провёл на её поверхности беззаботное детство, после чего поднялся на орбитальные станции для обучения, практики а затем и работы в ремесленном анклаве корпорации. Небольшой комплекс станций над Сапфиром-III занимался проектированием и сборкой морских, атмосферных и космических, а также гибридных яхт по индивидуальным заказам, и Джеки с удовольствием присоединился к его персоналу.

В девятнадцать лет Джеки впервые встретился с Мэвис - она была назначена его партнёром от корпорации - и за девять месяцев до рождения их дочери молодые люди на удивление хорошо сошлись друг с другом. Почти сразу после рождения Марты Мэвис вернулась на планету, и у Джеки редко была возможность увидеться с ней вживую, а два года спустя Мэвис и вовсе покинула систему, так не объяснив толком, куда, и перестала появляться даже в Конгрессе. Джеки не знал подробностей её работы; он знал только, что Мэвис является специалистом по программному обеспечению, а о том, какие задачи она решает, девушка никогда не рассказывала. И, конечно, у Джеки не было доступа в те части Конгресса, где Мэвис работала.

Вновь Мэвис появилась только через четыре года полного молчания, наотрез отказавшись рассказывать, чем занималась всё это время. Тем не менее они с Джеки снова были вместе, в некотором смысле. Он по-прежнему мало что знал о её жизни, она по-прежнему имела обыкновение пропадать без предупреждения неделями и месяцами подряд, но больше Мэвис не покидала планету физически, и всякий раз они возвращались друг к другу.

В тридцать лет Джеки, неторопливо продвигающийся по карьерной лестнице, занял должность среди младшего инженерного состава. Когда ему исполнилось тридцать три, у них с Мэвис родился сын Маркус - уже без поощрения со стороны корпорации. Когда Джеки исполнилось тридцать девять, Марта покинула Сапфир и корпорацию, завербовавшись во флот Союза.

Марта и раньше выражала желание вступить в один из департаментов Союза, но Джеки не относился к словам дочери действительно всерьёз; и уж точно не ожидал, что она выберет своей целью флот, покинув тихую уютную орбиту Сапфира при первой же возможности. Лишь после этого Джеки задумался всерьёз - о галактике и её законах, о декларируемых идеалах и реальном положении дел, о своей собственной тихой жизни. В конце концов Мэвис помогла Джеки распутать узел его сомнений, и в сорок лет Джеки оставил работу, которой посвятил жизнь, оставил корпорацию, которая была его домом, оставил родную планету и вступил в ряды Департамента Юстиции и Прав Человека.

Джеки не ожидал стать пилотом механизированного шасси, он ожидал быть просто пилотом, а то и вовсе частью тылового персонала какой-нибудь базы. Но ответственныеза подготовку лица заметили его талант и предложили курс подготовки к управлению мехом, а Джеки привык без вопросов следовать рекомендациям.

В сорок восемь Джеки получил свое первое по-настоящему серьёзное назначение.

Как попал в Лансеры - добровольно завербовался в Департамент, после чего был рекомендован как потенциальный кандидат на роль пилота.

Почему Столпы Утопии (набор гуманистических ценностей) для него важны, что он готов ради них рисковать - Джеки следует за примером дочери, которая заставила его задуматься, кто и какой ценой обеспечивает спокойную жизнь миллионов людей.

В чём был хорош в учебке. Скорость. В любой гонке Джеки приходил первым, зачастую с солидным отрывом. Любой марш-бросок в мехшасси, любое испытание на время - Джеки выполнял такие задачи легко.

Виктория `Трэш` Росс

Автор: Alien

Виктория `Трэш` РоссВиктория `Трэш` Росс
Раса: Человек, Класс: Лансер

Grit: 1 [+1]
License Level: 1 [+0]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
» Victoria Ross // TRASH «
Criminal, LL1
[ SKILL TRIGGERS ]
Apply Fists to Faces (+2), Take Control (+2),
Threaten (+4), Word on the Street (+2)
[ GEAR ]
Assault Carapace Hardsuit, Light Signature,
Medium A/C, Dataplating,
Patch, Wilderness Survival Kit
[ TALENTS ]
Bonded 1, Tactician 1,
House Guard 2
[ MECH ]
« BIG SISTER »
GMS Sagarmatha
H:2 A:0 S:0 E:1 SIZE:2
STRUCTURE:4 HP:15 ARMOR:1
STRESS:4 HEAT:7 REPAIR:5
ATK BONUS:0 TECH ATK:0 LTD BONUS:0
SPD:4 EVA:8 EDEF:8 SENS:10 SAVE:11
[ WEAPONS ]
Main Mount: Shotgun
Flex Mount: SUPERHEAVY WEAPON BRACING
Heavy Mount: Tempest Charged Blade
[ SYSTEMS ]
Custom Paint Job, Rapid Burst Jump Jet System,
Personalizations, Reactive Weave, Pattern-B HEX Charges

U1N7FH060SDB


Внешность:


Мех

(она/они)

Характер:
Усталая идеалистка. Виктория уже отказалась от наивного юношеского максимализма и желания перестроить весь мир сразу и целиком, но компромиссы ей все ещё даются с трудом и она все ещё считает утилитарный подход и рассуждения о меньшем зле скользкой дорожкой ведущей в ад.

Пытается сделать мир лучше вокруг себя и бороться с видимым злом и несправедливостью, не думая о глобальной картине, чтобы не впадать в депрессию. Поэтому с большим энтузиазмом и самоотдачей отдается работе. Спасение вселенной начинается с помощи конкретным людям. До половины и более зарплаты Вики уходит всяким благотворительным организациям в мирах Диаспоры.

Неохотно голосует на выборах за NSC, но только чтобы всякие антрошовинисты из "Четвертой колонны" или хуже того NHF не заняли лишние места в ЦентКомме.

Любит свою семью и родную планету, но испытывает чувство вины за то какой счастливой и сытой была её жизнь, понимая что это и близко не галактический стандарт. Искренне считает что Новой Мадрассе было бы лучше если бы они замедлили такую активную интеграцию с Союзом.

Старшего брата тоже любит. В детстве обожала его и стремилась подражать, в юности какое то время считала ПРЕДАТЕЛЕМ который ПРОГНУЛСЯ под изменчивый мир, сейчас считает хорошим человеком, который правда ничего не понимает в политике. Периодически кидает ему в омнинете ссылки на десятичасовые видео переполненные левацким жаргоном и с названиями вроде: "АНТРОШОВИНИЗМ 2.0! OMETEOTL разоблачает преступность и лживость так называемых "Столпов Утопии"! Почему Третий ЦентКомм ПРОДАЛ РЕВОЛЮЦИЮ и как интернализированный антроцентризм поддерживает матрицу угнетения и культурную тиранию "Колыбели"!", а потом удивляется что его это почему-то не переубеждает.

История:
Виктория родилась в Авиценне, столице Новой Мадрассы – самой значимой планеты Союза на Рассветном Берегу. Родина Вики находилась в уникальном положении: с одной стороны близость к Блинк-Вратам, значение для Союза в секторе и общая развитость обеспечивали Новой Мадрассе процветание и благополучие сравнимое по уровню с Мирами Ядра (и собственно объединенное правительство планеты уже какое-то время добивалось присвоения планеты статуса Мира Ядра официально), но с другой, общая волатильность региона и зажатость между экспансионистскими интересами Баронств и Харрисон Армори, позволяли просто включив локальные новости или выйдя в омни-нет немедленно убедится насколько же далек Союз на самом деле от построения желаемой утопии. Родители Виктории служили в силах планетарной защиты Новой Мадрассы, так что не было ничего удивительного в том, что Вика с детства мечтала быть или пилотом или лансером. Однако в отличие от старшего брата, который несмотря на увлечение радикальными идеями в юности, в итоге уныло и скучно вступил в ряды Флота Союза (чем по мнению младшей сестры ПРЕДАЛ себя и ПРОГНУЛСЯ под СИСТЕМУ!!!). Вика ещё в старшей школе познакомилась с местными радикальными политическими движениями (для которых разумеется напряженная политическая обстановка Рассветного Берега была идеальной питательной средой),где ей быстро объяснили что:
1. Третий ЦентКомм это такие же антрошовинисты что и второй, просто с лучшим пиаром.
2. Электорализм говно, все партии продались, а если бы наши голоса что-то решали, голосовать бы нам никто не дал.
3. Союз желает лишить Новую Мадрассу политической субъектности и культурной идентичности
4. Третий Столп Союза порочен в своей основе, потому что декларирует свободу только для людей, а не для НЧП и других разумных видов (которые абсолютно существуют, но глубинное государство покрывает улики, чтобы скрыть преступления второго ЦентКома!).
5. Ей должно быть стыдно, что пока она спокойно спит по ночам под теплым одеялом из незаслуженных привилегий, на других планетах Рассветного Берега, антрошовинисты из Харрисон Армори и нео-феодалы из Карракинских Баронств заливают землю кровью несчастных диаспорианцев в своих прокси войнах, пользуясь полнейшим безразличием и невмешательством Союза.

Как и полагается юной и впечатлительной идеалистке, Виктория прониклась всеми этими тезисами до глубины души и вскоре вступила сначала в локальное движение за независимость Новой Мадрассы, а затем и вовсе в ряды "Неблагодарных" Рассветного Берега. Следующую пару лет она провела занимаясь тем что её товарищи называли "акциями прямого действия", а аффилированные с Харрисон Армори правительства Рассветного Берега называли "Политическим насилием и леворадикальным терроризмом". Полученные в ходе сражений с наемниками и харрисонскими прокси навыки помогли Виктории закрыть проблемы оставшееся после неоконченной учебки, а от быстрой и яркой смерти за идею или пожизненного заключения где-нибудь в неуказанной в официальных документах тюрьме на орбите Мира Харрисона её спасли те самые незаслуженные привилегии с которыми она родилась – после того как очередную "акцию" прикрыли, а всех участников арестовали, юридический статус Росс как гражданки Новой Мадрассы и вмешательство Союза привели к тому, что девушку отдали представителям Департамента Юстиции и Прав Человека.

Последние внезапно оказались не бесчувственными винтиками кровавого режима, а вполне понимающими и даже разделяющими многие её позиции людьми, и после общения с ними (а также предоставления убедительных доказательств что война "Неблагодарных" за "независимость Рассветного Берега" щедро спонсировалась карракинцами), Виктория после долгих раздумий (и в немалой степени под влиянием старшего брата) поменяла взгляды и отказавшись от иллегализма, сама попросилась стать частью системы, поверив что её можно изменить изнутри. Ну или "предала своих и стала копом" по выражению одной из её бывших "Неблагодарных" товарищей.

Тезисно:
1. Как попала в Лансеры:
Родилась в семье военных, в юности радикализировалась и пошла воевать "за вашу и нашу свободу".
2. Почему Столпы Утопии (набор гуманистических ценностей) для нее важны, что она готова ради них рисковать:
Виктория с детства видела что с одной стороны утопия вполне достижима (на своей собственной планете), а с другой, что за эту утопию все ещё надо бороться (по состоянию Рассветного Берега в целом). Вступление в Департамент это для нее компромисс с совестью, потому что она считает что Столпы Утопии недостаточно инклюзивны, а Союз недостаточно активно воплощает их в жизнь.
3. В чём была хороша в учебке:
У Росс есть реальный боевой опыт, но у нее проблемы с формальной командной структурой и в целом с подчинением приказам.

Леви `Найт` Сеймур

Автор: Akkarin

Леви `Найт` СеймурЛеви `Найт` Сеймур
Раса: Человек, Класс: Лансер

Grit: 1 [+1]
License Level: 1 [+0]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
КОМПКОН КОД: 8Z91HAAQNIY0

[ PILOT ] NOBLE | LL1

[ SKILL TRIGGERS ]
  Charm (+2)
  Get Somewhere Quickly (+2)
  Show Off (+4)
  Stay Cool (+2)

[ GEAR ]
  Mobility Hardsuit
  Medium Signature
  Medium A/C
  Corrective
  Stims
  Smart Scope

[ TALENTS ]
  Skirmisher 1
    Integrated Chaff Launchers | At the start of your turn, you gain soft cover. You lose this cover if you attack or force another character to make a save.
  Nuclear Cavalier 2
    Aggressive Heat Bleed | The first attack roll you make on your turn while in the Danger Zone deals +2 Heat on a hit.
    Fusion Hemorrhage | The first ranged or melee attack roll you make on your turn while in the Danger Zone deals Energy instead of Kinetic or Explosive and additionally deals +1d6 Energy bonus damage on a hit.
  Combined Arms 1
    Shield of Blades | As long as you’re Engaged, you and any allies adjacent to you count as having soft cover.

[ LICENSES ]
  HA Tokugawa 1


[ MECH ] « ATHENA »

  GMS Everest
  H:0 A:2 S:0 E:1 SIZE:1
  STRUCTURE:4 HP:13 ARMOR:0
  STRESS:4 HEAT:7 REPAIR:5
  ATK BONUS:1 TECH ATK:0 LTD BONUS:0
  SPD:5 EVA:10 EDEF:8 SENS:10 SAVE:11

[ WEAPONS ]
  Main Mount: Annihilator
  Flex Mount: Segment Knife / Tactical Knife
  Heavy Mount: Heavy Charged Blade

[ SYSTEMS ]
  Rapid Burst Jump Jet System
  Pattern-A Smoke Charges
  External Batteries
  Personalizations


Внешность:




Он \ его

Леви худощав, не слишком высок, его почти алебастровая бледная кожа характерна для многих выходцев из аристократических семей в его родном мире. Серебристые волосы при определённом освещении кажутся почти белыми, а ярко-голубые глаза имеют необычный, небесно-льдистый оттенок. Леви может одновременно показаться необычайно привлекательным и болезненно бледным — по крайней мере до тех пор, пока вы не встретитесь с его насмешливым, жёстким, немного снисходительным взглядом.

Внешность и отличительные черты Леви — не просто генетическая случайность, но спроектированный специально для его семьи фенотип, наглядное свидетельство принадлежности к роду Сеймуров.

Его фрейм "Афина", мех небесно-синего цвета — вооружённый нексус-установкой и тяжёлым энергетическим клинком — прекрасно сочетает скорость, манёвренность и стремительный натиск.

Характер:
Несмотря на немалое количество сестёр и братьев, с раннего детства Леви чувствовал себя одиноким. Отец смотрел на него исключительно как на инструмент, который должен соответствовать высоким ожиданиям рода; мама была беспокойной, истеричной особой, которой почти невозможно было угодить и которая постоянно чего-либо от всех требовала. Воспитанием детей в доме Сеймуров занимались няни и специально подобранные наставники — детям вбивали мысли о собственной значимости, интересах семьи, невозможность демонстрировать слабость. Единственным надёжным способом добиться благосклонности отца стали персональные достижения — и как только Леви понял, в чём он хорош, он начал прикладывать все возможные усилия для того, чтобы становиться лишь лучше.

Пилотирование меха давалось Леви легко от природы — в учебке он с недоумением смотрел на сокурсников, которые испытывали трудности с освоением отдельных манёвров. Частные уроки с ранних лет и почти неограниченные ресурсы отца помогли ему не только выделяться, но всегда быть в числе лучших. Леви почти не знал поражений: он часто идёт на неоправданные риски, красуется, легко и без тени сомнения ныряет туда, куда ни за что не сунулись бы более опытные солдаты.

Леви может быть вежливым и обаятельным, когда это нужно — легко коммуницирует, но испытывает трудности с формированием любого типа настоящей привязанности. Попадание в ряды лансеров он считает своим единственным достойным внимания достижением — и искренне полагает, что оказался здесь даже более чем заслуженно. Он может быть жесток, снисходителен — или вежлив и очарователен, если хочет что-нибудь от вас получить.

История:
Третий и младший сын Сеймуров, младшего рода из Дома Моментов, Леви не рассчитывал когда-либо занять место главы семьи. Пока его старшие братья были озабочены вопросами бракосочетания и наследования, его с детства готовили к другой задаче — приумножению и превознесению чести фамилии. Леви воспитывали и растили как чемпиона, однако понимание относительно его будущего сформировалось лишь в восемь: когда проезжий рекрутер-скаут подверг мальчика серии замысловатых тестов, призванных оценить его врождённые способности, предельный потенциал развития и пригодность к попаданию в ряды лансеров. Леви получил близкие к максимальным результаты почти по каждой шкале — и с тех пор его жизненный путь оказался предопределён. Мало что могло принести лорду Сеймуру больше чести и влияния, чем один из сыновей в лансерах, и мало к чему Леви был сильнее предрасположен. Собственное желание мальчика значения не имело.

Отец приложил все возможные усилия для того, чтобы развить и закрепить его результаты: личные инструктора из числа осевших неподалёку опытных ветеранов, виртуальные тренажёры, и, наконец, выполненный на заказ персональный миниатюрный мех уже на четырнадцатилетие. Леви блистал: успех на экзаменах и поступление в академию были предрешены. Мальчик не особенно выделялся в науках и физической подготовке, был худощавым, невысоким и щуплым по меркам сверстников, однако у него был настоящий талант к пилотированию, который десятки часов всевозможных тренировок развили и приумножили.

В своём классе учебки он был одним из лучших — легко добиваясь всех поставленных целей, он почти не ценил свои достижения. Незнание и неловкость сокурсников часто вызывали у него смех, надменность и чувство удовлетворения собственным превосходством.

Его характер и история определили стиль пилотирования — изящный, чрезмерно рискованный, временами практически безрассудный. Леви абсолютно не имел привычки сомневаться в собственной способности что-то сделать — во всём, что касалось мехов, у него всегда и всё выходило. Как следствие, Леви играючи и без тени сомнений нырял туда, где любой другой на его месте сто раз бы подумал. И до сих пор почти что не обжигался.

Как попал в Лансер:
– был высоко оценён и отмечен одним из скаутов-рекрутёров Лансера в возрасте восьми лет, с того момента готовился и тренировался по продвинутой программе под пристальным надзором отца и множества персональных инструкторов

Почему Столпы Утопии (набор гуманистических ценностей) для него важны, что он готов ради них рисковать:
– рост дипломатического влияния лорда Сеймура диктует свои условия: репутация сторонника ценностей союза и дипломата для Леви сейчас важнее, чем пустая и дешёвая боевая слава; превыше всего остального он ставит успех миссии и собственный в неё вклад

В чём был хорош в учебке:
– Леви всегда легко давалось управлением мехом, а сотни часов подготовительных занятий сделали из него блестящего пилота ещё до поступления на обучающий курс; в своём классе он заметно опережал однокурсников почти во всех дисциплинах

Сильвия `MAID` Вейл

Автор: LitaShadowsong

Сильвия `MAID` ВейлСильвия `MAID` Вейл
Раса: Человек, Класс: Лансер

Grit: 1 [+1]
License Level: 1 [+0]


Нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:


Внешность:
Сильвия:


она/её

LAST COURSE:


Характер:


История:

Хершель `Слава` Гур

Автор: Кукушечка

Хершель `Слава` ГурХершель `Слава` Гур
Раса: Человек, Класс: Лансер

Grit: 1 [+1]
License Level: 1 [+0]


Нейтральный

Инвентарь:
Статус:


МиниТом:


Навыки:
Share-код пилота в COMP/CON: 9GR9NRICITYJ

» Hershel Hur // GLORY «
Spec Ops, LL1
[ SKILL TRIGGERS ]
Act Unseen or Unheard (+2),
Get a Hold of Something (+4),
Spot (+2),
Stay Cool (+2)
[ GEAR ]
[armor] Stealth Hardsuit,
[weapon] Light Signature (kinetic)¹,
[weapon] Medium A/C²,
Wilderness Survival Kit,
Infoskin,
Dataplating
[ TALENTS ]
Siege Specialist 1,
Technophile 2,
Field Analyst 1


¹ - пистолет-пулемет
² - молекулярный дизассемблер в виде телескопической дубинки

[ MECH ]
« UNFORTUNATE CONSEQUENCE OF YOUR ACTIONS »
GMS Everest
H:2 A:0 S:0 E:0 SIZE:1
STRUCTURE:4 HP:16 ARMOR:0
STRESS:4 HEAT:6 REPAIR:6
ATK BONUS:0 TECH ATK:0 LTD BONUS:0
SPD:4 EVA:8 EDEF:8 SENS:10 SAVE:10
[ WEAPONS ]
Main Mount: Shotgun
Flex Mount: Mortar
Heavy Mount: Howitzer
[ SYSTEMS ]
Armament Redundancy,
COMP/CON-Class Assistant Unit¹,
Custom Paint Job,
Personalizations²,
EVA Module


[ PRINT QUEUE ]
« GHOST OF COMMUNICATION LINES DISTORTIONS »
GMS Everest
H:2 A:0 S:0 E:1 SIZE:1
STRUCTURE:4 HP:17 ARMOR:0
STRESS:4 HEAT:7 REPAIR:6
ATK BONUS:1 TECH ATK:0 LTD BONUS:0
SPD:4 EVA:8 EDEF:8 SENS:10 SAVE:11
[ WEAPONS ]
Main Mount: SUPERHEAVY WEAPON BRACING
Flex Mount: Smartgun
Heavy Mount: Hurricane Cluster Projector
[ SYSTEMS ]
Armament Redundancy,
Custom Paint Job,
Hunter Lock,
Student-Class NHP¹,
Personalizations²


¹ - Кристина
² - миниатюризированная система холистического визуального анализа твердых объектов, подобная тем, что применяется на Вуали Йороны для контроля пространственно-временной когерентности промышленных построек. Система замкнута на бортовую COMP/CON и позволяет той быстро объединять данные с большого числа подключенных датчиков, выявлять точки, максимально отличные от статистически ожидаемых, и в случае критического отклонения правдоподобно паниковать и в ужасе звонить своему человеку. (aka буду выпрашивать +Преимущество к броскам Spot.)

Внешность:
Она/ее:


GMS Эверест "Печальное Последствие Твоих Поступков" (ППТП):


GMS Эверест "Призрак Искажений Коммуникационных Линий" (ПИКЛ):


Характер:
Любопытная, ироничная, разговорчивая и даже говорливая, но совершенно закрытая. Обладает живым лицом, но отказывается использовать свою мимику в полную мощь, а шлет миру только какие-то обещания эмоций. Проецируйте в нее что захотите: будете неправы – она только отвернется. Многие проецируют язвительную деловитость и синдром выгоревшей отличницы. Ее это устраивает.

<Общеизвестно/ходят абсурдные слухи/нет никаких оснований полагать>, что она шпионка Хоруса.

История:
Хершель (aka Хёрш, Гелик, Гарри) происходит с Вуали Йороны — неплотной, но обширной сети искусственных колоний вокруг Йороны — звезды, в которой когда-то был утоплен мета-склеп ЭЕКАТЛЬ. Когда, десятки лет после инцидента, информация об этом попала в омнинет, звезда обросла легендарным статусом и стала популярным пунктом назначения для фриковатых туристов всех мастей, желавших приобщиться к метакаузальщине. В системе Йороны и правда творится — чаще всего безобидная — чертовщина, поэтому скоро здесь образовались временные платформы туроператоров из Карракина, к чьему пространству Йорона не относится, но находится вплотную. Скоро подключились и люди из Союза, временные платформы стали постоянными, запустилась экономика — слово за слово, несколько веков спустя Вуаль служит домом для нескольких миллиардов людей, и известным рассадником хорусовских симпатизантов на всю Диаспору.

Благо, Хершель к этим чудакам никакого отношения не имеет. По легенде, она дочь офицера среднего ранга Сил Самообороны Вуали и известной художницы — Лени Гур, мать Хершель, часто квалифицируют как "минорного гения". Хёрш с отличием окончила военную школу и поступила в местное офицерское училище, откуда, по программе обмена талантами, была переведена в академию, успешно обучилась и, наконец, вступила в ряды кавалерии Департамента Юстиции.

В академии она показала себя студенткой гиперобщительной, но склонной ко лжи и манипуляции, и может быть генетически-модифицированной для потребления абсурдного количества изменяющих сознание веществ без образования зависимости. Разумеется, ее взяли на карандаш, но (если верить документам под грифом разумной секретности) никаких дыр в ее предыстории не нашли, как и связей с организациями группы Хоруса свыше нормального для всех здоровых людей интереса к паракаузальным явлениям. Считается, что она просто сардонический гоблин с травмой гиперопеки.

Кратко:

Как попала в лансеры: по обмену.
Почему защищает Столпы Утопии: потому что без них бы мы жили с животными.
Чем была хороша в учебке: талантом к использованию местности для достижения тактических целей.

Но также:

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.