Действия

- Ходы игроков:
   📦 Кошачьи секретики 
   ~~~~~~~~~  
   📑 Генерация: Основы  (10)
   📑 Генерация: Детали  
   ~~~~~~~~~ 
   📖 Инфо: Система (3)
   📖 Инфо: Сеттинг  (2)
   📖 Инфо: Прочее  (5)
   ~~~~~~~~~  
   🪪 Персоналии: Мировое (2)
   🪪 Персоналии: Австралия (2)
   🪪 Персоналии: Турнир (3)
   ~~~~~~~~~  
   ✉️ Переписка (9)
   📝 Блокноты (1)
   ~~~~~~~~~  
   📯 Новости (7)
   ~~~~~~~~~  
   🐟 Килотонна Магмотунца 
   🧼Намылить Патронессу 
   🦌 Физиотерапевт Антилопы 
   ⛪ Священный Союз 
   ⛪🌺 Оранжерейная Шуба 
   ⛪🍧 Феерическая Коза 
   🫧 Куда Очнуться Дока 
   🪴 Король Садовод 
   🪦 Специфический Пересмешник (3)
   ⚖️ Нерукотворный Компаратив (10)
   ~~~~~~~~~  
   🧼 Кошкин Дом (27)
   🛏️ Постельный Альянс (10)
   🐟 Перестрелка у Вулкана (28)
   🦌 Никаких песен о любви (5)
   ~~~~~~~~~  
   🌋 Турнир пепельной арены (12)
   🦌 Дорожное приключение (4)
   🏴‍☠️ Морское приключение (3)
   🌺 Жаренные грибы к виски (3)
   ~~~~~~~~~  
   ⚔️🫧 Привественный Турнир  (9)
   ⚔️🐟 Дела Семейные (10)
   ⚔️🍧 Лед (фруковый) и Пламень (5)
   ⚔️ Прочие бои (4)
   ~~~~~~~~~  
- Обсуждение (13)
- Информация
-
- Персонажи

Форум
- Для новичков (3968)
- Общий (18805)
- Игровые системы (6564)
- Набор игроков/поиск мастера (43535)
- Котёл идей (5717)
- Конкурсы (19694)
- Под столом (21710)
- Улучшение сайта (11808)
- Ошибки (4635)
- Новости проекта (16020)
- Неролевые игры (11955)

Не Судьба: Девять жизней Кошачьего Рая | ходы игроков | 📖 Инфо: Система

 
DungeonMaster Neron
25.09.2026 14:50
  =  
[зарезервировано]
1

DungeonMaster Neron
04.10.2026 09:50
  =  


Наверно тут надо написать правила? Не то, чтобы с ними все было очень понятно. Война грааля, и сама то по себе штуковина странная, а мы еще и толком не знаем, что в ней накрутил от себя «величайший волшебник». Но некоторые подробности, слава богу, из него все-таки удалось вытянуть. Итак:

Война ограничена по времени и будет проходить один месяц. То есть, четыре недели. То есть четыре условных «хода». Честно говоря, я не уверена, что город, а может быть и континент столько протянут, но если вдруг, то по окончанию оных не останется одного очевидного победителя, то Грааль выберет его сам. Если верить тому, кто его чинил, выбрав оного по «Количеству Свершенных Подвигов и Злодеяний», что бы это ни означало.

И честно говоря, я вот совсем не уверенна, что злодеяния, это то, за что стоит давать победу. Но, судя по всему, это сделано для того, чтобы победу не получил тот, кто просто просидит всю войну в глубоком бункере. Ну разве что ему совсем повезет, и все остальные выведут из игры друг друга без его участия? Но, честно говоря, это вряд ли.

Ну... и вроде бы все? Если что-то забыла то уточняйте там.
Мета-ресурсы

Каждому игроку раз в ход доступно:

● Очко «Подготовки»:

Некая длительная пассивная деятельность, требующая личного времени и ограниченная умениями мага и его ресурсами. Подготовить масштабный ритуал, сшить особенно большую и сильную химеру или наоборот небольшую армию мелких, собрать какую-то конкретную информацию с помощью каких-то конкретных методов, скрытно промыть мозги какой-то социальной группе и так далее, кто во что горазд.

Обратите внимание, что Свиту можно привлекать в качестве «модификаторов» своей долгой подготовки. Либо можно выдавать им «индивидуальные» задания на месяц с ней не связанные, но особых чудес от них без личного контроля не ждите. А вот со Слугой такой финт не работает и отдельное от себя задание ему выдать не выйдет. Он с Мастером фактически единый юнит. И даже если сто процентов подготовительной работы он делает самостоятельно, вы все еще отрабатываете в процессе при нем за батарейку.

● Очко «Акции»:

Громкое публичное событие, в некотором смысле являющееся приглашением к тому, чтобы вмешаться в оное для остальных. В основном, это как правило, может быть попытка свершить некий весомый «Подвиг» или «Злодеяние», либо навязать «Сражение» одному из оппонентов назначив тому дуэль «благородно» если тот ее примет, либо просто неожиданно напав, если есть информация, где его искать. Попытаться придумать что-то выходящее за рамки этого, в общем-то, тоже не запрещено. И можно просто концеpт устроить, чтобы поднять свою популярность, но не удивляйтесь, если к вам на него все равно заявятся незваные гости.

Что не тратит очки «подготовки» и «акции»?

Диалоги со свитой / слугой / знакомыми неписями, с которыми уже налажен контакт, а также оглядки вида «прикидываю могу ли я свой магией сделать Х и что мне для этого понадобится» и «вспоминаю что мне вообще известно про У, может быть дома про это что-то когда-нибудь упоминали или по дороге в самолете брошурку прочел». Ну и еще можно описать как сходили в кафешку вкусно покушать, искупались на пляже или вызвали в номер проституток-кошкодевочек, если вдруг хочется.
Отредактировано 05.10.2026 в 06:05
2

DungeonMaster Neron
12.11.2026 15:47
  =  


Ой, и наверно стоило сказать это немного пораньше, но вам возможно стоит учитывать, что после того, как кто-то тратит или теряет иным образом свое Последнее Командное Заклинание связь Мага и Слуги обрывается. Что, кроме прочего означает что если тот не сумеет перезаключить новый контракт, то в течении максимум нескольких дней он исчезнет. Потому, что ну а подпитываться то как? Если будет активно тратить энергию, то и быстрее. Так что используйте их там мудро. Ну или нет.
3

Партия: 
Комнаты: 

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.
↑