Не Судьба: Девять жизней Кошачьего Рая | ходы игроков | 📖 Инфо: Прочее

 
DungeonMaster Neron
25.09.2026 14:50
  =  
[зарезервировано]
1

DungeonMaster Neron
26.09.2026 18:30
  =  
Лог полезных цитат:

"Это подумал мой персонаж", это сделал мой персонаж.
– Это он сказал вслух – и сделал что-то еще.
А потом пошел еще куда-то, думая: "И нафига я туда иду?.."
– Да, я точно зря туда иду. – Вздохнул мой персонаж. – А ведь придется.

Вопрос: Что такое правило кирпича?
Пример: протагонист идет по коридору и находит дверь, запертую на навесной замок.
Нарушение правила: "Я беру кирпич и сбиваю им замок".
Правильный вариант: "Осматриваю коридор в поисках кирпича. Если нахожу, пытаюсь сбить им замок".

1. Думать Логикой Персонажа.
2. Думать Возможностями Персонажа.
3. Не спешить уточнять детали по одной, прежде чем готов хотя бы примерный план.
4. Спрашивать о разных величинах применительно к тому зачем они нужны.
2

DungeonMaster Neron
26.09.2026 18:30
  =  
Как делать клише:

Клише:

Описание.

3

DungeonMaster Neron
26.09.2026 18:30
  =  
Как вырезать аватарку по человечески:

Примерно так:
4

DungeonMaster Neron
26.09.2026 18:30
  =  
Про пунктики:
📚 Пунктики в комментарии с прикольными символами нужны в первую очередь мастеру.
📚 Чтобы не пропустить заявок с действиями в теле поста и для удобства их оцифровки.
📚 Поэтому формулировать их стоит коротко и по делу. Без излишних уточнений.
📚 Отдельные строчки нужны для разделения отдельных действий. Или блоков оных.
📚 А вот вешать один пункт и валить в него все заявки кучей лишает формат смысла.
📚 Порядок в котором идут пункты довольно важен. Именно в нем их и обрабатывают.
📚 При попытке делать несколько дел одновременно писать их стоит в порядке приоритета.
5

Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.
↑