Дальние края. Разведка | ходы игроков | Генерация персонажей

 
DungeonMaster AnkhHatar
04.10.2026 10:06
  =  
Это пошаговая инструкция к созданию персонажа, следуя которой вы не промахнётесь. Вероятно.

Имя: Подберите имя своему персонажу, ориентируясь на предполагаемые класс, расу и ваше собственное чувство прекрасного.
Раса: Выберите один из доступных вариантов рас в посте ниже. Скорее всего, вам нужно будет сначала выбрать Другая.
Класс: Выберите один из доступных вариантов классов в посте ниже. Скорее всего, вам нужно будет сначала выбрать Другой.
Мировоззрение: Без разницы. Серьёзно. В характере лучше раскройте персонажа.

Характеристики: Изначально все они равны 0. Это среднее по больнице миру значение, которое не даёт никаких плюсов и бонусов. Даже отрицательных.
При создании персонажа даётся 9 очков, которые можно распределить среди всех параметров. Каким образом это сделать? Каждый параметр повышается постепенно с 0 до необходимого с учётом стоимости повышения, которая равна значению текущего параметра, но не менее 1 единицы. Нужно поднять Сложение с 2 до 3? Нужно 2 очка. Поднять с 2 до 4? Нужно 2+3=5 очков. С 0 до 3 – 1+1+2=4 очка. Таким образом, 9 очков игрок тратит самостоятельно, чтобы распределить между всеми параметрами. Лишние сгорают и не остаются в распоряжении персонажа на начало игры.
Различные особенности могут уменьшить или увеличить значение параметра в ходе игры, на начало они могут только увеличиться и только тем методов, что описан выше.

Мастер может редактировать профиль: Да
Мастер может редактировать посты: Да

Внешность: Описание внешнего вида персонажа. Можете применить фантазию, воображение для этого процесса, вас никто не ограничивает, как и не упрекает в краткости. Аватар повторите во вкладке внешности большего разрешения.

Характер: Моральный облик вашего персонажа, сформированный его жизненным опытом и личным восприятием. Его страхи, желания, моральный принципы и тд.

История: Краткое описание того, что привело вашего персонажа в это места и чего он этим всем хочет добиться.

Навыки: Выбрать из представленного классом списка навыки Владения и навыки Умения. Записать ОЗ, ОМ, ОР, КЗ, Поглощение брони, Скорость. Атаку, Урон и количество атак с каждым выбранным видом оружия. Выбранные Владения и Умения. Подробнее под спойлером.


Инвентарь: Выбрать на начальную сумму в 250 монет из имеющихся в продаже и доступе вещей необходимые и записать это в виде:



Расы

Выберите подходящую к персонажу по смыслу и вашей логике расу, добавьте её начальные бонусы к вашим навыкам.
Дополнение: На 3 уровне раса получает бонус, который на 6 уровне сработает ещё раз. Особенности развиваются или дополняются, а параметры добавляются оба раза. Это называется Восхождение.

Человек

Эльф

Дварф

Полурослик

Зверолюд

Ящеролюд

Орк

Гном

Гоблин

Минотавр

Огр



    Классы

Всего есть 4 различных пути разделения по классам: Бойцы, Мистики, Служители и Плуты. Первые весьма способны в военном ремесле, вторые изучают и применяют мистические силы, третьи могут совершать чудеса, а четвёртые используют непрямые методы воздействия на противника. Пути в классах могут идти по одной колее, а могут пересекаться друг с другом, но более одного пересечения не будет из-за дальнейшей повышенной потери эффективности.

Выберите подходящий к персонажу по смыслу и вашей логике класс из следующего списка, добавьте его бонусы к вашим Навыкам, не будет лишним добавить описания класса под спойлером.

  Бойцы

Крушитель

Стрелок

Рыцарь


  Мистики

Маг

Ведьмак

Монах


  Служители

Паладин

Жрец


      Дурид находится в стадии разработки. Пока что недоступен

Друид



  Плуты

Разведчик

Вор

Разбойник
1

Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.
↑