[D&D 5e] Мир воскрешённых богов | ходы игроков | Генерация и хоумрулы

 
DungeonMaster Фириат
19.10.2026 17:35
  =  
Генерация персонажей

Персонажи начинают с 1 уровня и получают 1 бонусную черту на старте.

  • Характеристики. Используется один из двух вариантов:
    • Стандартный массив: 15, 14, 13, 12, 10, 8.
    • Покупка очков (Point Buy) по стандартным правилам D&D 5e (27 очков, значения от 8 до 15).
  • Разрешены большинство рас и черт. Экзотические и абсурдные варианты (автогномы, плазмоиды, три-крины и подобные) допускаются только по предварительному согласованию с мастером.
  • Стартовое снаряжение — стандартное по классу либо закуп на среднее значение.
  • Ожидаемый прогресс: до 4–5 уровня за первую крупную арку кампании.
P.S. Не забудь поставить галочки в Мастер может редактировать персонажа и Мастер может редактировать посты

Домашние правила

  1. Запрещены: Контрзаклинание (Counterspell), Чудо-ягоды (Goodberry), Искусная острота (Sharpshooter).
  2. Повышение уровня происходит всей группой одновременно по решению мастера (не по опыту).
  3. Повышение хитов. При повышении уровня можно либо бросить кость хитов класса и добавить модификатор Телосложения, либо взять среднее значение кости хитов (округляется вверх) + модификатор Телосложения.
  4. Мастер может вводить собственных монстров, артефакты и заклинания.
  5. Домашние заклинания и подклассы разрешаются только с предварительного согласования с мастером.
  6. Правило окружения. Если вы атакуете существо, которое уже было атаковано двумя или более существами в этом ходу, вы получаете преимущество на бросок атаки.
  7. Очки сюжета (опционально). Используется вариант 1 правил Plot Points. Очки обновляются каждые два повышения уровня. Использование не обязательно.

Боги (геймплейные правила)

Бог является отдельным классом со следующими особенностями:

  • Кость хитов: d12.
  • Ячейки заклинаний — как у чародея соответствующего уровня.
  • Заклинания тематические. Мастер предлагает список либо утверждает предложения игрока.
  • При становлении богом сохраняются владения и способности прежнего класса (либо частично переносятся — по согласованию).
  • На уровнях 1, 3, 5, 10, 15 и 20 бог получает уникальную способность на выбор из вариантов, предложенных мастером.
  • Дополнительный прогресс бог может получать от количества последователей, храмов и значимых действий во имя культа.
Отредактировано 19.10.2026 в 18:09
1

DungeonMaster Фириат
19.10.2026 18:25
  =  
Красивый шаблон для навыков.
Отредактировано 19.10.2026 в 18:29
2

Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.
↑