Такая длинная ночь (где-то середина) | ходы игроков | Механика и генережка.

 
DungeonMaster GreyB
20.10.2010 20:18
  =  
Механика - Эра водолея.
Если коротко.
Любая спорная проблема решается броском
(навык + характеристика) х d6 против сложности.
Сложность устанавливает мастер.
5 - просто
10 - рутина
15 - обычно
20 - сложно
25 - очень сложно
30 - почти нереально
50 - предел
1

DungeonMaster GreyB
20.10.2010 20:41
  =  
Характеристики

Сила - определяет повреждения в рукопашном бою, и то какие тяжести может поднять персонаж.
К Силе относятся навыки:
- Акробатика
- Метание
- Поднятие тяжестей х2
- Запугивание

Выносливость - определяет как долго персонаж, будучи человеком мог обходится без сна, еды, воды, воздуха, прочих жизненных удобств. Для вампиров тоже далеко не бесполезная характеристика, но ввиду того что ваши персонажи не знакомы с вампирской анатомией, игромеханическое значение пока открывать не буду.
К Выносливости относятся навыки:
- Лазанье
- Бег
- Плаванье
- Выживание (указываем где - лес, пустыня, горы и т.п.) х2

Ловкость - влияет на точность попаданий и действий.
К Ловкости относятся навыки:
- Рукопашная
- Ближний бой (т.е. использование подручных предметов)
- Стрельба х2
- Ловкость рук
- Уклонение

Интеллект - без комментариев :)
К Интеллекту относятся навыки:
- Вождение
- Механика
- Иностранный язык (указываем какой) х2
- Эзотерика х2
- Медицина х2
- Наука (указать какая)
- Информатика
- Знание местности

Воля - способность персонажа не поддаваться магическому и физическому воздействию, а также воздействовать на других.
К Воле относятся навыки:
- Лидерство
- Допрос х2
- Хладнокровие (делаем проверку, если персонаж увидел что-то страшное)
- Дипломатия

Обояние - способность ладить с окружающими, мало ли, может приголится...
К Обоянию относятся навыки:
- Разговор
- Выступление
- Обман
- Искусство (указываем что, строго говоря может относится и к другим характеристикам, но как правило относится сюда) х2

Удача - особая характеристика, к ней не относится навыков, броски на Удачу почти никогда не делаются. Но при этом довольно важная характеристика.
Потратив 1 ед. Удачи вы можете автоматом выиграть 1 бросок, вне зависимости от того были или нет у вас шансы на это. Удача не восстанавливается. Автовин нельзя использовать больше одного раза за сцену.
Изначально все характеристики равны 1, все навыки - 0.
Кроме того, вы можете дописывать те навыки, которых по вашему мнению не хватает, естественно после обсуждения с мастером.
Всего на создание персонажа 80 плюшек
1 ед. в характеристике стоит 5 плюшек (первая единица - бесплатно)
1 ед. в навыке стоит 1 плюшку. Кроме навыков, обозначенных х2 - они соответственно 2 полюшки за ед.

Максимум в характеристике 5
Максимум в навыке 5

Персонажей с более чем тремя "десятками" не пропущу.
2

DungeonMaster GreyB
21.10.2010 00:12
  =  
Вложение
Ах да, совсем забыл ^___^
Производные характеристики:
1. Пирамидка жизни. Знать не будете вашу пирамидку знает только мастер, а вам по возможности литературно излагает.
2. Запас крови (те самые Blood Point). Аналогично, знает только мастер вы не в курсе.
3. Человечность. То что отличает вапира от Зверя, то что в нем еще есть от человека. Сообщу каждому после начала игры.
Что такое человечность.
ссылка
Отредактировано 25.05.2024 в 17:41
3

Андрей *ШТЫК* Басов

Автор: Pandasama

Раса: вампир, Класс: гангрел

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Принципиальный добрый

Внешность:
Невысокий коренастый крепыш. Бритая голова, синие джинсы заправленные в высокие берцы, черный плащ и темные очки выдают в нём то ли скинхеда, то ли бандита. В любом случае, в споры с таким лучше не лезть.

Характер:
Нет описания.

Яррайа

Автор: Amaga

Раса: Вампир, Класс: Бруха

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Хаотичный добрый

Внешность:
Зеленые глаза Яры обычно скрыты полу-зеркальными поликарбонатными очками. Взгляд твердый, уверенный, с вызовом. Очень выразительная мимика. Губы светлые, чуть суховатые. Волосы до лопаток, светло-русые. Кожа очень светлая, из тех, что легко сгорают на солнце. Сама она высокая, крепкого сложения, с четко очерченной талией, и широкими бедрами. Выглядит лет на 25-30. В повседневной одежде предпочитает "военный" либо "байкерский" стиль и аксессуары. Эдакая «солдат Джэйн». Если кому-то необходимы цифры, то 175-70-75С. На данный момент одета в черную майку, черно-белую кожанную мотоциклетную куртку с древним гербом Бруха на спине, оливковые брюки с тяжелым ремнем, заправленные в "джанглы". На руках - перчатки-беспальцовки. Их украшений - дог-тэг, небольшая перевернутая анархия на тонкой серебрянной цепочке и серебрянные браслеты в виде широких цепей на руках. на правой руке тату - порванная в нескольких местах цепь и надпись "Beast Unleashed"

Характер:
Темперамент – это круто. А кого еще мог бы выбрать Бруха для становления. Яра, сцуко, личность похлеще суслика. Упрямая и уверенная в себе и своей правоте. Истина в последней инстанции так сказать. Прорываясь к своей очередной цели не очень считается со средствами. Может соврать и подставить. Но с другой стороны, если дала слово кому-то, кто ей симпатичен – расшибется, но сдержит. Не любит интриг и интриганов, но это не значит, что не умеет их использовать. Просто не уважает. Уважает силу и последовательность, хотя сама последовательностью не отличается. Ценит «характер», честность и прямоту. Скорее всего поможет тому, кто сам готов за себя бороться и при этом не идет на компромиссы с совестью.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.