Таверна "Подарок путнику" | ходы игроков | III. Болотный Переход

12345
 
DungeonMaster Evengard
08.12.2011 09:33
  =  
--> Мрак, Ктариона (приват)
Между тем дорога продолжала петлять в давящей тишине, прерываемой лишь чавканьем ног путников. Тишина была просто пугающей. Но... Ни звука, ни шороха.
Так продолжалось около часа. Наконец, перед ними внезапно появился огромный ствол дерева. Воистину титанический. И, словно из ниоткуда, появилось огромное дерево, крона которого терялась где-то за облаками.
С одной стороны дерево было огромным и пугающим, а с другой - от него ощущалась некое спокойствие, надёжность... Но между тем и - тоска. Тоска по чему-то утерянному.
Рядом к земле простиралась огромная ветвь - словно созданная специально, чтобы забраться на это дерево. Удивительно, но тропинка подводила прямо к ней.


Получатели: Ктариона, Мрак.
--> Герман (приват)
У Мишели не удался тот же трюк, что она проделала с Флогистоном. Что-то будто бы помешало... Это был Шэд. Но ей то откуда было это знать!
Шэд между тем постепенно завершал свои деяния, и руки Германа уже могли двигаться достаточно хорошо, чтобы закрепить верёвку. Но уж точно не вскарабкаться по ней.

Получатели: Герман, Мишель "Сэмми".
С этого момента у Мрака и Ктарионы - приват на двоих

Придётся мне отыгрывать и за Флогистона, и за Мишель, пока нет замены.
Отредактировано 07.01.2012 в 00:36
121

Герман DeMuypr
08.12.2011 19:29
  =  
Герман отрешённо слушал извинения от Мишель. Похоже, что мной никто не сможет управлять, даже если я дам на то согласие. Что ж, это хорошо, очень даже хорошо.
Вам, похоже, либо придётся меня вытаскивать, либо подождать, пока я полностью прочухаюсь, выбирайте, что вам больше по душе. Сам же Герман попытался представить полоску загрузки, с надписями снизу: Обработка лица, Лицо готово к использованию. Обработка рук, Руки готова к использованию, Обработка ног, Ноги готовы к использованию... И переслал эти образы Шеду. Ну, хоть курсор погоняю, пока всё-равно тело не в рабочем состоянии.

Получатели: Герман.
Вроде хотели уже переходить в новый модуль, я поэтому и не рыпался...
122

Мрак Эльфания
09.12.2011 21:04
  =  
Мрак слегка сбился с мурчания, как увидел дерево.
До сих пор болото было просто интересным местом, но дерево, укрытое завесой от остального мира? Может даже разумное? Эта загадка весьма заинтриговала кота. Нужно будет тут все обследовать.

- Ух ты, дерево! Можно будет сделать привал! - заявил кот Ктарионе, когда они подошли к протянутой ветке.

Получатели: Ктариона.
Отредактировано 09.12.2011 в 21:05
123

Ктариона Айса
09.12.2011 21:36
  =  
- Знаешь, мне оно не нравится, это дерево. Тоскливое какое-то... лучше бы пройти мимо, - неуверенно ответила Ктариона.
Впрочем, сделать привал хотелось и ей тоже, заледеневшие ноги уже изрядно устали, да и котомка, вроде бы невесомая, начала оттягивать плечо. Раз уж, по сути, сходить с тропинки не придется... Лаира вздохнула.
- Впрочем, я устала, давай действительно передохнем, - с этими словами она ссадила кота на ветку и сама села рядом. Достала из сумки нож, сыр и хлеб, предложила коту:
- Будешь? Больше у меня все равно ничего нет.

Получатели: Ктариона, Мрак.
124

Мрак Эльфания
09.12.2011 22:51
  =  
- А я говорррил, возьми попутчиков, они могли бы еду нести! - глубокомысленно высказался кот, но тем не менее от угощения не отказался. Он съел даже хлеб!

Потом кот занялся умыванием - лапы вон какие грязные стали! Заодно "прощупал" дерево на предмет разговорчивости.

Получатели: Ктариона.
125

DungeonMaster Evengard
10.12.2011 19:59
  =  
--> Ктариона, Мрак (приват)
Дерево не отвечало. Оно, может, и было когда то... Разумным? Или же его кто-то населял... Но сейчас это "нечто" куда-то пропало. И дерево чувствовало себя беззащитным без этого "нечто". Больше ничего Мрак выяснить не смог.
Между тем, обернувшись, путницы с удивлением заметили, что тропинка за их спинами... Пропала! Теперь там была лишь трясина с редкими кустиками. Лишь перед деревом была небольшая поляна. Да и складывалось ощущение, что само дерево - словно некий мир внутри этого мира. Неспроста тропинка упиралась в ветку. Чуть выше можно было увидеть, что эти ветки играют роль своеобразной лестницы, скрываясь в кроне.

Получатели: Ктариона, Мрак.
--> Герман (приват)

Шед ответил - ноги оказались примерно на отметке 50%, руки - 85%, лицо - 98%.
Но его образ был прерван окриком Мишели сверху:
- Эй, обвяжи себя чтоли верёвкой! Вытащим попробуем...

Получатели: Герман, Мишель "Сэмми".
Переход в новый модуль отменён давно)
Отредактировано 07.01.2012 в 00:36
126

Ктариона Айса
11.12.2011 12:20
  =  
- Ктариона негромко, но крепко выругала на языке тех мест, где прошло ее детство. Все это ей не нравилось. Никогда раньше такого не было. Впрочем, лаира и не пересекала Болото никогда раньше в чьей-либо компании - даже кота. Поэтому Мраку она ответила достаточно резко:
- Чем больше толпа пришедших на Болото, тем меньше шансов выбраться живыми!
Лаира растерялась. С одной стороны, надо бы идти дальше по тропинке - но там трясина. Ветки еще эти, так странно расположенные. Но не являются же они продолжение тропинки! Это абсурд!
Ктариона решительно спрыгнула с ветки. Ноги погрузились в грязь по щиколотку и снова заледенели, но это не имело особого значения.
- Идем! Тропинка вела в том направлении, мы должны ее найти!

Получатели: Ктариона, Мрак.
127

Мрак Эльфания
13.12.2011 02:41
  =  
Кот следом за Ктарионой слезать с ветки не спешил. Ему в болото лезть совсем не хотелось. Ни за что! Дерево конечно подозрительное, но зато сухое и твердое.

- Да ведь тропинка прямо к дереву и привела! - попытался образумить девушку кот. - Я видел такие деревья в Макалании, там прямо по хитро закрученным веткам дорожки на другую сторону леса вели!

Получатели: Ктариона.
128

Ктариона Айса
15.12.2011 00:47
  =  
-Мрак, я не знаю, что такое Макления, или как ты там сказал! Зато я знаю Болото. Ходила через него несколько раз уже... И тропинка всегда ведет по земле! То есть, я слышала о случаях, когда путники шли по тропинке по ветвям деревьям, по облакам, по трупам животных и по демоны знают чему еще! Но у всех этих историй есть одно общее - они плохо заканчиваются. В лучшем случае, если путники путешествуют группами, сходят с ума - двое из трех. Одиночки... кто знает. Но никто из одиночек, успешно преодолевших Болото и оставшихся в своем уме, не ходили никакими тропинками, кроме идущих по земле...
Ктариона на мгновение оторвалась от поисков тропинки и взглянула на кота глазами, полными отчаяния.
- Мрак, мне так страшно, ты даже представить себе не можешь, - тихо прошептала лаира.

Получатели: Ктариона, Мрак, .
Эльфания, Эвен, ставьте мне звездочки, пожалуйста, а то я забываю отписать (
129

Мрак Эльфания
17.12.2011 23:44
  =  
- Не бойся, я с тобой! - уверенно заявил кот, сочувственно глядя на лаиру. - Пробъемся!
Ктариона вдруг ощутила, как коту не хочется лезть в трясину - похоже, он боялся там утонуть (топь может лаире по щиколодку, а вот коту - по пузо).
- А ты уверена, что тропинка найдется? Может давай я на разведку по дереву схожу, а ты здесь посидишь? Я быстро!

Получатели: Ктариона.
130

Ктариона Айса
18.12.2011 14:28
  =  

- Мрак, не надо! Если это правда тропинка, то по ней нельзя вернуться, в Болоте тропинки не имеют обратного направления. А если нет, то тем более. Тот, кто отошел от тропинки больше, чем на пару шагов... В общем, ничего хорошего с такими отошедшими не бывает, - последнюю фразу Ктариона произнесла довольно неуверенно - как школьник, проспавший соответствующую тему на уроке и слывший ее только сквозь дрему.
- Иди лучше ко мне на руки. У тебя зрение другое, может, заметишь что-то, чего я не заметила

Получатели: Ктариона, Мрак.
131

Мрак Эльфания
19.12.2011 14:48
  =  
- Ну ладно, поищем твою тропику, - несколько ворчливо отозвался кот, позволяя лаире взять его на ручки, - Но дерево тут стоит неспроста, точно тебе говорю!

Получатели: Ктариона.
132

DungeonMaster Evengard
22.12.2011 01:52
  =  
--> Мрак, Ктариона
Кажется, ничто не указывало на тропинки на этой опушке. Удивительно, но дерево казалось огромным - было сложно представить, сколько человек требуется, чтобы обхватить его. Может быть 50, а может быть, и вся сотня... А опушка была маленькой. Дерево как будто-бы стояло прямо посреди этой огромной опаснейшей топи.

Получатели: Ктариона, Мрак.
--> Герман
Мишель и Флогистон потянули. неожиданно им стал помогать и лев. Медленно, но верно, они таки вытянули Германа наверх, полностью вымотавшись.
Герман между тем теперь уже мог медленно двигать ногами. Шед послал волну удовлетворения Герману.

Получатели: Герман, Мишель "Сэмми".
Отредактировано 07.01.2012 в 00:36
133

Герман DeMuypr
22.12.2011 22:40
  =  
Дух прислушался к своим ощущениям. Если верить Шеду, то он закончил, но ноги только начали подчиняться. Ну, как и думал, требуется некоторое время на реактивацию. Герман начал разрабатывать ноги, помогая руками.
- Извините, я не до конца понимаю, что со мной происходит, есть только чувство, что я и выжил чудом. - Как всегда - ни слова лжи, просто немного перефразировал. Он огляделся вокруг.
- А где дедушка?

Получатели: Герман.
134

Ктариона Айса
29.12.2011 03:03
  =  
Ктариона смотрела на это дерево, на эту опушку, на окружающую топь в полном отчаянии. Она уже понимала, что Мрак прав, что надо поднимать по проклятому дереву, но... Вся ее натура сопротивлялась этому. Лаира села на выступающий корень и обхватила себя руками за плечи. Ей было зябко и страшно. А еще... еще в тот момент она буквально ненавидела черного кота по имени Мрак. Ктариона хотела, чтобы он ушел, оставил ее в покое - но он не уходил и злость в душе Ктарионы все нарастала...

Получатели: Ктариона, Мрак.
простите, постараюсь больше так надолго не пропадать.
Сообщение мастеру:
не хочу я на рельсы)))
135

Мрак Эльфания
29.12.2011 18:04
  =  
Кот почуял неладное и пробормотав что-то вроде "пойду посмотрю с другой стороны" чесанул на противоположную окраину опушки, ту, что на другой стороне от ветки-тропинки. Что-то, а ощущать чужие эмоции он научился давно.

Виноватым он себя в данной ситуации не считал (разве что чуточку). Будучи привыкшим ко всяким разным приключениям, попаданиям в неприятности в компании или без, навидавшись разных чудес и невиданных существ, Мрак не видел ничего особенного в этом дереве и искренне не понимал чего тут бояться? Здесь же вообще никакой живности, опасной или безвредной, нет - наверно взрывом всех распугало.

Оказавшись с другого конца опушки, и вне видимости Ктарионы из-за изгиба ствола гигантского дерева, кот добросовестно оглядел окрестности, левитировав вверх на метра полтора-два.

Получатели: Ктариона.
136

Ктариона Айса
01.01.2012 23:36
  =  
Кот неожиданно исчез из поля зрения лаиры и ей немного полегчало. Ктариона прижималась спиной к толстому шершавому стволу дерева и немного жалела, что не умеет, как эльфы, чувствовать "душу созданий природы". Или "дух", или как там они это называют... Хотя бы было бы понятно, что делать дальше.
Через несколько минут лаира тихо поднялась с корня, на котором сидела, и начала взбираться на дерево. Кот не пропадет, ничего с ним не сделается - а в одиночку через Болото безопаснее. По крайней мере, приметы так говорят...

Получатели: Ктариона, Мрак.
137

DungeonMaster Evengard
03.01.2012 21:46
  =  
--> Герман (приват)

А про дедушку то все уже и забыли.
Да и вообще, атмосфера была какой-то давящей своей... Тишиной?
И верно, лев, только что находящийся здесь, будто-бы испарился. Ни звука, ни движения листика на окраинах выжженной равниной вокруг воронки. Ветерок, ранее слегка трепавший волосы, и тот куда-то пропал.
Впрочем, была видна дорожка между деревьями чуть в отдалении...
И ни следа деда.
Мишель растерянно пожала плечами, а Флогистон и вовсе недоуменно посмотрел на Германа, не понимая, о ком это он.

Получатели: Герман, Мишель "Сэмми".
--> Мрак, Ктариона (приват)

Дерево лишь снизу казалось, пусть и огромным, но достаточно простым. Но сверху - наоборот - оказалось, что оно совсем не такое простое, как казалось... Ну например, каково встретить... Ручеёк прямо на дереве? Или - берёзку, растущую прямо из ветви? Да вообще, оно напоминало какой-то скорее другой мир, чем просто дерево...
Через некоторое время после начала восхождения, путники могли обнаружить даже какую-то фауну, вполне счастливо живущую здесь - сначала просто небольших зверьков, правда, несколько странных - таких нельзя было найти на обыкновенной земле - а потом и покрупнее - например, странных оленей, у которых было не два ветвистых рога, а аж целых три! Да и вообще, это место поражало своей... Грандиозностью, чтоли?
Но, с другой стороны томящее ощущение, что отсюда что-то ушло, пропало, не покидало путников. Звери казались какими-то пришибленными. Будто они все разом потеряли кого-то очень дорогого.

Получатели: Ктариона, Мрак.
Отредактировано 07.01.2012 в 00:35
138

Ктариона Айса
05.01.2012 17:22
  =  
Лаира, наконец, вспомнила, что уже давно не девочка-подросток, какой кажется, и вполне может совладать со своими эмоциями. Она же профессиональная воровка, в конце концов! Поэтому Ктарионе удалось не подпустить к себе лишние эмоции. Она просто шла вперед, стараясь не замечать странностей этого места и странного состояния животных

Получатели: Ктариона, Мрак.
Ох, Мастер, что ты курил? А еще у тебя есть?)))
Отредактировано 05.01.2012 в 17:25
139

Мрак Эльфания
07.01.2012 23:32
  =  
Мрак, не обнаружив при осмотре болота ничего нового, вернулся на то место, где оставил девушку, и был весьма обижен, узнав, что та ушла куда-то без него! Поэтому кот решил, что пойдет своей дорогой, причем вопреки Ктарионе именно по тропинке-ветке.

Когда начала появляться живность, Мрак приободрился и даже попытался наладить контакт с кем-нибудь посообразительнее.

К сожалению, по-человечески общаться звери не умели, а все что обычно удавалось добиться - это простые мысли-образы вроде "место, где хорошая еда", "там опасность", "три прыжка вверх, один направо".

Так что кот продолжил свой путь наверх, не теряя надежды выудить у местных хоть какую-нибудь информацию о том, что здесь случилось.

Получатели: Ктариона.
140

Мишель "Сэмми" Tama
08.01.2012 20:00
  =  

Мишель пристально посмотрела на Германа и черноволосого парня. Одежды на них так и не было. "Сама она вряд появится", - мелькнула мысль в голове, вызвав небольшую улыбку. Девушка потянулась за имевшейся при себе сумой, где хранила запас одежды и еды. Оттуда вскоре были извлечены вещи, наиболее подходящие для ее спутников. Сэмми вернула суму на место и протянула одежду Герману и Флогистону.
"А ты добрая", - заметил Дух Воды.
"Я добрая? Мне их тащить отсюда влом".
-Замерзнете иначе. А вас двоих мне на руках отсюда не вынести.
Она замолкла и огляделась.
-А на нашего товарища-льва я бы не рассчитывала. Уже поймал себе завтрак, скорее всего.
Вокруг было чрезвычайно тихо, что вряд ли было хорошим знаком. Зверюшки – чуткие создания и от любой угрозы бегут быстрее людей, будь то землетрясение, или еще что похуже. Только почуяли неладное – сразу смотались.
-Идти можете? – спросила Мишель. К этому моменту ее голос был спокойным и уверенным.
События вызвали в ней беспокойство и тревогу, боль потери и отчаяние. Но нужно было идти дальше. Ей удалось собрать силу воли в кулак и вновь стать прежней Мишель, весело шагающей вперед, ни смотря на ждущую ее впереди опасность.

Получатели: Герман, Мишель "Сэмми", Флогистон.
Отредактировано 08.01.2012 в 20:01
141

Герман DeMuypr
08.01.2012 23:08
  =  
Герман пару раз согнул и распрямил ногу. Ну, вроде уже можно. Неуверенно, опираясь на дерево, он поднялся и попытался отлепиться. Получилось ещё не очень уверенно, но это было что-то. Тем временем Мишель протянула одежду.
- Замерзнете иначе. А вас двоих мне на руках отсюда не вынести, - Ну, скорее всего ей и одного не утащить, не суть важно.
- Благодарю, - впрочем, замёрзнуть Герману ни с какого боку не грозило, он одежду носил скорее из правил приличия. Сейчас, конечно, уже не до них, но всё-таки собирались дойти до города.
- А на нашего товарища-льва я бы не рассчитывала. Уже поймал себе завтрак, скорее всего, - дух пожал плечами. Лев, старик, дух воды, всё это непонятно и объяснения в ближайшем будущем не предвиделось, что Германа огорчало. И тропинка неожиданно появилась... Очень похоже на то, что кроме духа воды и нерадивых богов тут замешано ещё много чего
- Идти можете?
- Ещё несколько минут - и смогу, - ответил дух, натягивая штаны. А Флогинстон вроде с самого начала был готов.
Кстати, Герман обратился к Шеду, тебе питание нужно? В смысле как ты получать энергию будешь? Тянуть из меня, или нужно что-то отдельное?

Получатели: Герман, Мишель "Сэмми".
Приветствую в нашей палате)
142

Мишель "Сэмми" Tama
11.01.2012 00:29
  =  

Услышав про то, что Герман сможет идти только через несколько минут, Мишель закусила губу. Ее продолжала тревожить царящая тишина. Возможно, у них не было и нескольких секунд, не то, чтобы минут. Интуиция изо всех сил кричала, что пора не просто идти, а бежать отсюда. "Как будто затишье перед бурей…" - подумала она. Тут девушке показалось, что в кустах что-то зашевелилось.
-Черт побери! А нам пора сваливать! - внезапно для самой себя воскликнула Сэмми и кинулась к казавшейся ей спасительной тропинке. А вот была ли тропа выходом из болота – большой вопрос. Мишель оглянулась, вспомнила про своих спутников и метнулась в обратную сторону. Бросать их она не собиралась.
"И зачем я рискую своей шкурой? Ради Германа, ну, допустим, знаю я его имя хотя бы, а второй-то кто такой?" - мелькнули мысли.

Получатели: Герман, Мишель "Сэмми", Флогистон.
Спасибо, DeMuypr =)
143

Герман DeMuypr
13.01.2012 22:43
  =  
-Черт побери! А нам пора сваливать! - Герман огляделся вокруг. Странное место, будь его воля - остался бы ещё поисследовать, но о здесь только гость, и раз даже болото ненавязчиво просит уйти, показав тропинку, значит надо. Отлепившись от дерева он глянул на бывшего огненного духа. Да, в таком состоянии его оставлять нельзя. Умения есть, пусть и отшибло память... Что с ним делать - Герман сомневался. Можно оставить в городе с гильдией магов, если что - там уму разуму научат, а тем временем искать способ вернуть его в прежний вид... А вообще странные тут боги. Наказание такое, что его даже невозможно осознать, при этом сами разобраться с тем, что тут творится не спешили, а как тут стали разбираться - нате, на готовенькое. Надо бы с местными верхами переговорить...
- Ну, идём, что ли... - Как говорил один товарищ из предыдущего мира - по пути разогреемся. А ещё интересно, где Мишель раздобыла книжку и что там вычитала, что опознала меня как Локи. Заодно надо разузнать, как книга вообще оказалась в этом мире...

Получатели: Герман, Мишель "Сэмми".
Прошу прощения, сессия на носу.
Мишель, небольшая отсылка назад) Кстати, с Флогинстоном ты знакома, но он был тогда в образе самовара (твой персонаж выявил в нём огненного духа)
144

Ктариона Айса
14.01.2012 16:00
  =  
Кота, слава Забытым Богам, видно не было. Из-за него лаира ощутила небольшой укол совести - но выжить на Болоте по одиночке шансов больше. Он и сам это поймет скоро - наверное. Если выживет.
К ненормальным животным лаира скоро привыкла и перестала обращать на них внимание. Правда вот, к их настроению привыкнуть оказалось сложнее. Но Ктариона справилась и с этим - почти справилась. Она шла строго вперед (то есть вверх, но приятнее было думать, что вперед), не смотрела по сторонам, не оглядывалась и останавливалась. У лаиры была всего одна надежда - что когда-нибудь тропинка таки дойдет до верха и будет спускаться вниз.

Получатели: Ктариона, Мрак, .
пост бессодержательный, я знаю. просто напоминаю мастеру о нас с Мраком)
Отредактировано 14.01.2012 в 16:01
145

Мишель "Сэмми" Tama
17.01.2012 16:46
  =  

Мишель, наконец, ступила на начало тропинки. За спиной путников послышался постепенно усиливающийся шелест то ли травы, то ли листьев в кронах деревьев. Показалось, что воздух стал прохладнее. Мурашки пробежались по телу девушки. Она вздрогнула, спрятала руки, закутываясь в плащ. Она глянула на Германа и Флогистона.
«Хммм…» - задумалась она, исследуя лицо незнакомого, как ей казалось, парня. Сэмми хотела было устроить допрос недавно присоединившегося к их небольшой группе, но решила, что сейчас этого делать не стоит.
«Разберусь с ним чуть позже», - приняла решение она. «И до тайника не добралась. Тьфу… Ну и дела.»
-Кажется, без потерь все же не обошлось, - вздохнула Мишель, имея виду девавшегося гуль его знает куда, Флогистона.
«Старшая, ты там заснула?» - поинтересовалась мысленно магичка, которой показалось странным молчание духа.
«А ведь выберет самый неподходящий момент и вновь начнет философствовать. Мммда…»
А тропинка, извиваясь, вела группу путешественников все дальше и дальше. Девушка вспомнила об остроухом «товарище», и теперь внимательно всматривалась во все затемненные участки как слева, так и справа от нее. Никаких признаков того, что болоту не терпелось разыграть на своей территории эту «веселую» встречу, не было.
«Живем, значит… оба… пока что», - усмехнулась она.

Получатели: Герман, Мишель "Сэмми", Флогистон.
146

Герман DeMuypr
24.01.2012 14:50
  =  
Герман шёл слегка неуверенно в начале, а затем потихоньку выпрямился. Шед не отвечал - занят был какими-то своими делами. Что ж, потом узнаем. Герман оглядывался по сторонам, а чтобы разнообразить путь и полностью восстановить моторику, изредка прыгал по корягам, даже если рядом была тропинка.
- Кажется, без потерь все же не обошлось, - Герман вопросительно взглянул на Мишель, а затем хлопнул себя по лбу. Блин, не всем дано видеть истинную сущность. Дух спрыгнул с коряги и приземлился на тропу.
- Да, Мишель, совсем забыл. Знакомься, Флогистон. Флогистон, - он кивнул парню, - это Мишель. - Герман вновь вскочил на следующую корягу.
- В общем, Флогистон стал выжигать всё, а когда работа была завершена, припёрлась местная крыша. Так вот, за то, что он решил их проблему, Флогистона тюкнули по чайнику, отобрали память, большую часть способностей и впихнули в сие хрупкое тело. Кто из ваших богов мог подобное провернуть?

Получатели: Герман, Мишель "Сэмми".
147

12345

Герман

Автор: DeMuypr

Раса: Сверхестественный, Класс: Хитрюга

Сила: плохо [-10]
Ловкость: великолепно [+30]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: хорошо [+10]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: очень хорошо [+20]


Нейтральный

Инвентарь:
Вещи? С собой? А зачем?

Навыки:
То стащить, это подложить, игра на различных инструментах, но предпочитает струнные вроде гитары (мандолины или что в этом мире будет). Кроме того понимает любое разумное существо, но для того, чтобы начать с ним общаться нужно некоторое время для, так сказать, внесения языка в базу данных. Кроме того хорошо понимает и настроение окружающих, способен направить их эмоции в нужное себе русло. Ну, отбрехаться от побоев, в торгах хорошо помогает. К тому же, как бог, Герман видит истинную суть вещей, вне зависимости от наложенных на них чар... Чары тоже видит =_= А с недавних пор он ещё получил в себя Шеда, который согласился защищать его в обмен на помощь в поисках.

Внешность:
Светловолосый юноша с светящимся лицом. Ну, не в буквальном смысле, конечно... Рост - чуть ниже среднего, одет легко, но при этом всегда носит плащ.

Характер:
Весёлый, задира, чуть-чуть зануда. Проще говоря - ходячее бедствие.

История:
Герман обернулся назад, оглядывая ставшие уже привычными пейзажи.
- Ну, твёрдо решил идти? - Юноша обернулся и улыбнулся подошедшему.
- Ты же знаешь, Меф, я путешественник, не могу долго сидеть на одном месте. - Темноволосый парень подошёл к Герману и стал вместе с ним любоваться видом. - А ты со мной точно не идёшь? - Темный ухмыльнулся.
- Знаешь, я тоже люблю новое, но и тут ещё много чего можно посмотреть. Знаешь, люди меня не перестают удивлять, так что мне пока тут интересно. - Светлый улыбнулся.
- Ну, тогда прощай, Мефисто. - Тот не обернувшись кинул уходящему:
- До встречи, Гермес.

Из переулка выглянул юноша. Оглядевшись по сторонам, уделяя особое внимание местным жителям, он вновь скрылся в переулке. Спустя некоторое время он снова вышел и направился по городу, прислушиваясь к разговорам. Разобравшись в местном языке, он решил уже остановиться и разузнать о местных нравах и событиях. А где об этом расскажут если не в кабаке или таверне? Спустя несколько минут он уже пересекал порог заинтересовавшего его заведения.

Ктариона

Автор: Айса

Раса: Лаира, Класс: странница-воровка

Сила: хорошо [+10]
Ловкость: хорошо [+10]
Выносливость: хорошо [+10]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: плохо [-10]
Обаяние: очень хорошо [+20]


Нейтральный злой

Инвентарь:
Одежда:
Девушка:
Белое платье, зелёный плащ с капюшоном, на вид продуваемый всеми ветрами, но на деле - очень прочный и непромокаемый.
Обуви нет, лаиры в ней не нуждаются. К тому же босоногая девушка при прочих равных выглядит более трогательно, чем обутая.
С собой носит котомку. По внешнему размеру этой котомки сложно представить себе, что туда влезает что-то кроме ломтя хлеба да нескольких мелких монет. Тем не менее сумка такая же непростая, как и ее хозяйка, волшебная.
В сумке:
Еще два таких же якобы нищенских плаща
Три мешочка с деньгами: в одном 30 золотых, в другом 50 серебряных и в третьем горстка медных монет
Набор метательных ножей
меч в ножнах
кружка, миска, ложка и ножик для еды
немного хлеба и немного сыра
Фляга с водой (ок. 1 литра)
Несколько платьев вроде того,что на ней: на смену или рану перевязать, если понадобится
Мешочек с травяным сбором, обладающим свойством дезинфекции и заживления.
Кукла:
Розовое платье, косынка на голове, корзинка в руках. Собственно, в корзинку превращается котомка Ктарионы, когда она засыпает (если девушка держит сумку в руках). Все вещи, находящиеся в этот момент в сумке, уменьшаются пропорционально и становятся не отделимы от корзинки, корзинку тоже нельзя вынуть из рук куклы

Навыки:
Превращается в куклу, когда засыпает, при этом теряет сознание на 4 часа. Через 4 часа сознание пробуждается на полчаса, в это время лаира может превратиться в человека или осознавать мир пассивно, как наблюдатель - при этом зрение и слух в 2 раза ниже, чем в человеческом облике. Через полчаса сознание снова затухает на час.
Умеет выживать в любых походных условиях
Не нуждается во сне - может не спать до месяца
Хорошо все знает дороги этого мира
Владеет любым холодным оружием: дерется на шпагах, мечах, саблях, владеет катаной; метает ножи - практически без промаха; при необходимости может убить и столовым ножом
Как и все лаиры, не чувствительна к ментальной магии. Исключение составляет ментальная магия самих лаиров и ментальная магия познавших лаир - т.е. постигших иную систему мышления.

Внешность:
Ктариона выглядит молодой девушкой с длинными белыми волосами, голубыми глазами и наивным беззащитным взглядом.
Она и общается с окружающими так же, ее всегда хочется защитить и пожалеть

Вот только это обманчивое впечатление. Ктарионе на самом деле 132 года и она из расы, называющей себя "лаиры". Лаиры рано перестают стареть, их тела гораздо меньше нуждаются в отдыхе. Да и отдыхают лаиры весьма специфическим образом: они превращаются в малопривлекательные детские игрушки. Конкретно Ктариона становится довольно куклой. В розовом платье, с теми же длинными белыми волосами и совершенно неживой.




Характер:
Хитрая и недоверчивая. Годы жизни научили Ктариону, что, во-первых, людям доверять нельзя, во-вторых, собственной мнимой беззащитностью можно весьма успешно пользоваться. Всегда кажется наивной, совсем не взрослой девочкой, но может и ограбить и даже убить приютившего ее человека и не считает это зазорным - ведь выживает сильнейший. Но может и отблагодарить и сделать что-нибудь приятное, когда бывает настроение. Ни к кому сильно не привязывается - в конце концов, жизнь человеческая так коротка, а у нее впереди еще сотни лет.

История:
Ктариона была зла. Уже несколько дней подряд она была зла. *Надо будет убить информатора. Новый найдется, никуда не денется. И, глядишь, будет поосторожнее к тому факту, что я не люблю столицу.* Информатор хитростью заставил Ктариону дать согласие отправиться на встречу с заказчиком до того, как рассказал, что работа ждет элитную воровку в Ортусе, ненавистной столице. А встреча с заказчиком назначена вообще в какой-то тьмутаракани, в забытой богами таверне на перекрестке дорог за Болотным перевалом. *Чертов параноик! Из-за него теперь тащиться дважды через болота! Пусть только попробует заплатить меньше, чем я скажу!*
К назначенному месту девушка добралась ровно в срок, в 3 часа пополудни.
В 3 часа пополудни в дверь таверны робко заглянула босоногая девушка в белом платье.
- Извините... Можно?
В таверне было пусто, утренне-ночные посетители уже ушли, а новые вечерние еще не успели прийти. Протиравший столы хозяин хмуро посмотрел на Ктариону и буркнул:
- Деньги-то есть?
*Урод!*
- Да-да, конечно, что вы! - голос тихий и робкий, - Сейчас...
Девушка принялась торопливо суетливо рыться в своей котомке. Тавернщик смотрел с презрением и явно хотел выгнать "голодранку" на улицу.
- Пусть заходит, - прозвучал негромкий голос из дальнего угла. Голос был действительно негромкий, но словно заполнял собой всю небольшую таверну.
- Я оплачу ее обед.
Это была кодовая фраза, впрочем, Ктариона уже догадалась, что за самым дальним от входа столиком сидит ее заказчик. Продолжая играть свою роль, засеменила к его столику, робко поглядывая на тавернщика и пытаясь уронить свою котомку на пол.
- Спасибо, господин хороший! Спасибо, этот хозяин, он такой сердитый! Вы не волнуйтесь, я сама заплачу за обед, у меня есть деньги, правда!
*Мерзость какая! Неужели и правда бывают такие девицы, раз этот урод купился?*

Мрак

Автор: Эльфания

Раса: Кошачья, Класс: Говорящий кот

Сила: хорошо [+10]
Ловкость: великолепно [+30]
Выносливость: хорошо [+10]
Интеллект: очень хорошо [+20]
Мудрость: плохо [-10]
Обаяние: средне [+0]


Нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Проникновение в запертые помещения необъяснимым образом,
способность увеличиваться в размерах в 10 раз (спонтанная),
умеет левитировать (вот только с приземлением проблемы),
а что еще умеет сам не знает - обычно все происходит как-то неожиданно и само собой.

Вот например недавно обнаружил, что может мгновенно оказаться возле крынки со сметаной, что стоит на столе запертой деревенской избы, всего лишь увидев ее в окошко. Вот прям раз - и там! Знакомая сова сказала что это какая-то там "телепуртация".

Внешность:
Крупный черный котяра, с виду ухоженный, на шее имеется золотой ошейник в виде свернувшегося дракона.

Характер:
Любопытный, осторожный, общительный, ...

Любит пиво, добросердечных девушек приятной внешности,
и сладко спать в самых неожиданных местах.

Мечтает еще разочек полетать на драконе. С ветерком!

История:
Как и где этот кот появился на свет, неизвестно, а сам он не помнит. Кто он: оборотень, заколдованный человек, плод магических экспериментов, бродячая душа в теле кота или материзовавшаяся проекция чьего-то подсознания - гадать бесполезно.

Всю свою жизнь Мрак бродит по свету, из мира в мир, из Таверны в Таверну, не раз бывал в мире снов и даже в преисподней.

Повидал немало необычных существ и разучил множество языков. Это несложно, ведь общается он телепатически, а пасть разевает разве что для возмущенного мява или чтобы смачно зевнуть.



Вводный пост.

Мрак проснулся от гула голосов. Приоткрыл глаза. Принюхался. Ну точно, опять во сне переместился! А ведь собрался еще недельку у старушки погостевать, отдохнуть. Теперь опять в доверие втираться, милого и полезного изображать! И главное, поговорить не с кем! Шарахаются, как от черта. Ладно, посмотрим, куда на этот раз занесло? Вроде едой пахнет.
Зевнув, кот осмотрел помещение с высоты посудного шкафа, на котором материализовался с полчаса назад.



Мишель "Сэмми"

Автор: Tama

Раса: Человек, Класс: Бард

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: плохо [-10]
Интеллект: очень хорошо [+20]
Мудрость: хорошо [+10]
Обаяние: великолепно [+30]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Футляр для свирели;
Свирель;
Магический жезл, по размеру чуть больше карандаша, и чуть толще, из деревянной палочки;
Кошель с золотыми монетами (около 60 золотых осталось, у нее богатые родители и зарабатывать она умеет)
Сума с запасом еды и одеждой;
Амулет энергии;

Навыки:
Специальность - маг разума.
Основные ветви развития - гипноз и заклинания боли.
Гипноз - подчинение персонажа посредством игры на свирели. Тот, кто долго ее слушает, начинает ей подчиняться. Разумеется, если при игре она тратит энергию на подчинение. (нужно быть негипнабельным персонажем, щиты растворяются при звучании музыки)
Боль - причинение боли ментально. В реальности не остается следов, а жертва испытывает страдания разного характера: ножевое ранение, огнестрельное, боль от ушиба, боль во внутренних органах и др.
Телепатия - чтение намерений, желаний, изредка - мыслей жертвы. Может передавать и сама свои мысли кому-либо. (чтение конкретных мыслей - с согласия жертвы, чтение желаний, намерений, особенно ярко выраженных - без согласия. Ментальный щит на ограждение нужен достаточно мощный, равного ей по силе мага)
"Кукольник" - захват управления двигательной и нервной систем. Управление движением и речью жертвы, с ее троекратного согласия. (Особенности: это заклинание служит "поправляющим". Маг не сумеет подкинуть на язык жертве любую фразу, которую захочет сам. Он должен вытащить ее из сознания "куклы". Так же и с движениями - коррекция, помощь. Костыли, в общем. Ментальные)
Так же на жезле висит одно заклинание - ледяной шар. (Способен заморозить и проморозить голову взрослого человека)

Внешность:
Рост: 175
Вес: 59
Возраст: 29
Стройная высокая рыжая девушка с веселым взглядом и неизменной улыбкой на губах. Серьги в ушах, небольшое колечко в носу - знак небольшого клана Хомниусов, что из гильдии Магов. Темно-синий походный плащ, на плече - небольшой футляр со свирелью и небольшим жезлом. На поясе - кошель с звенящими монетками. Под плащом - светлая рубашка, на ней - кожаный корсет. На ногах - нечто вроде очень высоких сапогов, хотя если не всматриваться - не разберешь. На руках - кожаные перчатки.
Обладает красивым, бархатным контральто.

Характер:
Доброжелательно относится ко всем, кто ей не отказывает. И к тем, кто не грубит. Проявление неучтивости к даме - то есть к ней, это повод для неплохой взбучки обидчику. Несмотря на хрупкость может за себя постоять. В остальном - учтивая, воспитанная мадемуазель.

История:
Мишель родилась в семье мага-экзекутора, "пыточника" в тюрьме, так как больше нигде он не смог найти подходящего места для его специальности. Обнаружив такой же талант у дочери, Сэм сперва расстроился - не хотелось для девочки такой судьбы, но взялся за обучение, т.к. талант мага разума может дать необратимые последствия, если его не развивать и не укрощать.
Ее мать - владелица нескольких магазинов по продаже магических предметов: артефактов, амулетов, магических инструментов. Так же она любила музицировать, и научила свою дочь играть на свирели.
Детство Мишели прошло в ее родном городе, в основном среди мальчишек ее возраста, девочек в округе было совсем мало. В 19 лет ей окончательно осточертела жизнь под крылышком у родителей. Тогда она уже была хорошим магом. Но знаний все еще не хватало, и девушка поступила в Академию магии. Пройти вступительные экзамены у нее получилось сразу же - не зря учил ее отец применять такую необычную магию. В общем, 4 года она провела в Академии, пополняя багаж знаний. На момент выпуска она знала около двух десятков заклинаний, но использовала только 4-5 из них. Они у нее получались намного более сильными и эффективными. После выпуска Мишель решила пойти путешествовать в поисках работы. Она очень хотела попасть на дальние земли, что за болотом. И вот, перед долгим переходом, девушка решила переночевать последний раз в придорожной таверне "Подарок путнику"...

Флогистон

Автор: Механист

Раса: Кусочек первостихии., Класс: Владетель

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: великолепно [+30]
Мудрость: великолепно [+30]
Обаяние: великолепно [+30]


Нейтральный

Инвентарь:
Кусок метеорита, в котором он попал в этот мир.
Самовар, в который он попал.

Навыки:
Понимание законов:
Как и всякий, родившийся из плоти самого мироздания, он понимает его законы. Этот навык чем-то похож на натурфилософию - он прекрасно понимает, как и что работает - но объяснить может далеко не всегда. Слишком разные взгляды на мир у него и существ из плоти.
Технически, этот навык выражается в том, что, в то время как людям или прочим существам плоти нужно долго наблюдать, экспериментировать и искать ответ на свои вопросы - ему достаточно просто спросить. Спросить у ветра: "Почему ты дуешь?" - и ветер ответит: "Тепло, льющееся сверху и снизу, будоражит меня - и я лечу на своих крыльях, чтобы передать эту радость тем, кто вокруг меня."

Неуязвимость.
В то время как его оболочки могут быть уничтожены, сама искра его жизни не погаснет никогда. Слишком разные уровни существования. Даже в мире плоти ничто не исчезает бесследно, переливаясь из одного в другое - в том же мире, откуда пришел он, смешение первоэлементов порождает нечто совершенно новое - как однажды породило множество миров. Первоэлементам же и плоти не суждено вновь смешаться.
Правда, есть одно но. Поскольку первоэлементы и плоть не смешиваются, ему нужна оболочка, чтобы как-то воздействовать на мир плоти. Он способен создать себе оболочку из чего-то, связанного с огнем - пламени, расплавленного камня или металла, даже из чистого света - если свет достаточно жарок там, где он создает оболочку. Любое создание оболочки требует времени и кропотливого труда - очищения Плоти до состояния, в котором она сможет воспринять первоэлемент.
Время, требующееся на создание новой оболочки, зависит от того, насколько близок был к первоэлементу огонь, из которого создается оболочка.

Источник пламени.
Он - мощный источник огненной маны. Дело в том, что первоэлемент, прошедший сквозь оболочку, понемногу "испаряется" в окружающий мир - потери незначительны - но маги Плоти(то есть все маги материального мира) чувствуют ощутимый прилив силы пламени в мире вокруг них.

Голос Пламени.
Пламя когда-то заключило сделку с Плотью - оно помогает Плоти взрастить в себе разум, защищает её и оберегает от ужасов - а взамен Плоть сохраняет память об этой сделке - и откликается на зов. Вы замечали, что люди порой завороженно смотрят вглубь горящего огня, будто там есть что-то, кроме сгорающих угольков? Это оно и есть - отголоски давнего договора.
Он способен обращаться к этому договору. Когда он говорит, разумные существа чувствуют, как в унисон его голосу отзывается что-то глубоко внутри них - что-то, помнящее о том, что пламя позволило живым пережить холод долгих зим и выживать среди тех, кто хотел уничтожить их.
Все живые, кто когда-либо использовал пламя, подвержены этой способности.

Голос Вдохновения.
Душа некоторых существ горит ярким пламенем, сжигающем её - но рождающем тепло новых идей. Его голос способен пробуждать в душах разумных существ это пламя - пламя истинного вдохновения. Любой, слышащий этот голос, испытает прилив творческих сил.

Голос Надежды.
Пламя всегда выступало защитником тех, кто почитал его. Оно давало силы пережить ночь и проснуться утром. Оно освещало путь. Этот голос способен прогнать любые душевные муки из души слышащего его - и наполнить его уверенностью в себе и в завтрашнем дне.

Голос Старшего.
Огненные духи - порождения чистых искорок первоэлемента, попавшего в плоть новорожденного мира. Флогистон - сам по себе такая искорка. Любой огненный дух будет относиться к нему с почтением. Любой другой дух - с уважением. Младшие огненные духи будут воспринимать его, как старшего.

Контроль элемента.

Пламя подчиняется его воле. Он способен напитать его силой, изогнуть и изменить, и даже заставить прижаться к поверхности и перестать жечь.
Более того - то, что родилось из пламени, так же подвластно его воле. Металл, свет и камень будут двигаться по его приказу - не так охотно, как пламя, но будут.

Всесожжение.
Во гневе, он может освободить свою разрушительную сторону - сторону очищающего пламени, выжигающего всё плотское, тварное, инертное - избавляющее мир от грязи, от излишнего..освобождающее место для нового творения.
Процесс неконтролируем и он не способен его остановить.
(эта способность работает по принципу "нажал на кнопку - а там на всё воля мастера")

Внешность:
У него есть несколько оболочек.
Внешняя - камень размером с кулак. Антрацитово-черный, покрыт оранжевыми, светящимися прожилками, из которых постоянно вырывается алый огонь.
Внутренняя - и есть этот огонь. Кокон из алого пламени постоянно окутывает его, согревая и защищая от угроз мира.
Сам он выглядит - как маленькая звездочка, висящая в центре огненного кокона. Ярко-белая звездочка, чье сияние режет глаза.

Так получилось, что его внешняя оболочка теперь лежит в топке большого самовара, стоявшего на кухне в таверне. И теперь самовар - тоже его оболочка - его части гнутся и движутся, языки пламени, вырывающиеся из-за заглушки, бегают по самовару, не раскаляя его. Вода кипит - но не выкипает.

Характер:
Просветленный ученый, благосклонный господин, рачительный хозяин - в его характере объединено всё, что ассоциируется у людей с теплом, безопасностью, процветанием. Тепло солнца и тепло очага, свет, освещающий путь. Пламя вдохновения, огонь любопытства - жгущий изнутри, подталкивающий к новым свершениям.

И всепожирающий пожар. Неутолимый голод пламени, пожирающего всё, что было брошено в него.

Такова двойственность его характера. Как и всякий огонь - он может обогреть, а может и спалить - если кто-то подойдет слишком близко к нему. Он неутомим, не имеет жалости к себе - и всегда упорно идет к своей цели.
"Вода проточит камень, огонь пройдет сквозь лес. А коли смел ты и упрям - дойдешь хоть до небес."

Впрочем, он контролирует проявления своей природы. В конце концов, он долго наблюдал за существами из плоти - и старался понять их образ мыслей. Пожары страстей остались наверху - люди видят их, как звезды. Этот мир слишком хрупок для настоящего пожара - потому нужно постепенно зажечь в нем огни прогресса.

История:
Мир внизу. Земли Плоти. Тварный хаос, лишенный прекрасной упорядоченности высших сфер.
Я лечу.
Моё имя - "Флогистон". Это означает "Горючий" на языке одного из народов Плоти. Я выбрал это имя перед тем, как спуститься вниз.
Я лечу.
Я хорошо подготовлен - у меня есть оболочка. Это кусок камня, висевший над миром Плоти. Теперь он раскален моим жаром и дружелюбием оболочек этого мира - и постепенно меняется, чтобы соответствовать мне.
Я лечу.
Прошло совсем немного - а Плоть уже забыла о договоре. Это не их вина - их жизни коротки и полны страдания.
Я лечу.
Я расскажу им. Я расскажу им о том, что они могут жить не в страдании, а в счастье.
Я лечу.
С собой я несу подарок для них. Этот подарок - истина огня. Ничто не может оставаться неизменным, а изменение - это благо.
Я лечу.
Мои младшие братья и сестры забыли себя. Они живут внизу подобно Плоти, скитаясь среди них и проживая их жизни. Я пробужу их от этого сна.
Я лечу.
Обновление. Возрождение. Когда-то мы породнились с Плотью. Куда ушли те времена?
Я лечу.
Я вижу отблеск внизу. Пламенный крест лежит на мире. Это - призыв. Там моё место. Там моя цель.
Я лечу.
Я замедляю свой полет. Мои объятия жарки - как и объятия этого мира. Если мы столкнемся - познает очищение мной. Но я не хочу очищать этот мир целиком. В нем есть то, что должно быть сделано.
Я лечу.
Я лечу в место, где мало разумных народов Плоти. Пусть моё прибытие останется незамеченным - я хочу, чтобы как можно больше из них сумели увидеть славу Пламени потом.
Я лечу.
Я вижу место, в котором сходится крест. Это дом, построенный одним из народов Плоти. Вокруг него из конца в конец - ни души.
Я лечу.
Я достаточно осторожен, чтобы суметь проникнуть внутрь. Созданное Плотью так непрочно...потому мне нужен дополнительный дом. Это творение из пламени и металла подойдет мне.
Я лечу.

Мишель "Сэмми"

Автор: rehji

Раса: Человек, Класс: Бард

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: плохо [-10]
Интеллект: очень хорошо [+20]
Мудрость: хорошо [+10]
Обаяние: великолепно [+30]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Футляр для свирели;
Свирель;
Магический жезл, по размеру чуть больше карандаша, и чуть толще, из деревянной палочки;
Кошель с золотыми монетами (около 60 золотых осталось, у нее богатые родители и зарабатывать она умеет)
Сума с запасом еды и одеждой;
Амулет энергии;

Навыки:
Специальность - маг разума.
Основные ветви развития - гипноз и заклинания боли.
Гипноз - подчинение персонажа посредством игры на свирели. Тот, кто долго ее слушает, начинает ей подчиняться. Разумеется, если при игре она тратит энергию на подчинение. (нужно быть негипнабельным персонажем, щиты растворяются при звучании музыки)
Боль - причинение боли ментально. В реальности не остается следов, а жертва испытывает страдания разного характера: ножевое ранение, огнестрельное, боль от ушиба, боль во внутренних органах и др.
Телепатия - чтение намерений, желаний, изредка - мыслей жертвы. Может передавать и сама свои мысли кому-либо. (чтение конкретных мыслей - с согласия жертвы, чтение желаний, намерений, особенно ярко выраженных - без согласия. Ментальный щит на ограждение нужен достаточно мощный, равного ей по силе мага)
"Кукольник" - захват управления двигательной и нервной систем. Управление движением и речью жертвы, с ее троекратного согласия. (Особенности: это заклинание служит "поправляющим". Маг не сумеет подкинуть на язык жертве любую фразу, которую захочет сам. Он должен вытащить ее из сознания "куклы". Так же и с движениями - коррекция, помощь. Костыли, в общем. Ментальные)
Так же на жезле висит одно заклинание - ледяной шар. (Способен заморозить и проморозить голову взрослого человека)

Внешность:
Рост: 175
Вес: 59
Возраст: 29
Стройная высокая рыжая девушка с веселым взглядом и неизменной улыбкой на губах. Серьги в ушах, небольшое колечко в носу - знак небольшого клана Хомниусов, что из гильдии Магов. Темно-синий походный плащ, на плече - небольшой футляр со свирелью и небольшим жезлом. На поясе - кошель с звенящими монетками. Под плащом - светлая рубашка, на ней - кожаный корсет. На ногах - нечто вроде очень высоких сапогов, хотя если не всматриваться - не разберешь. На руках - кожаные перчатки.
Обладает красивым, бархатным контральто.


Характер:
Доброжелательно относится ко всем, кто ей не отказывает. И к тем, кто не грубит. Проявление неучтивости к даме - то есть к ней, это повод для неплохой взбучки обидчику. Несмотря на хрупкость может за себя постоять. В остальном - учтивая, воспитанная мадемуазель.

История:
Мишель родилась в семье мага-экзекутора, "пыточника" в тюрьме, так как больше нигде он не смог найти подходящего места для его специальности. Обнаружив такой же талант у дочери, Сэм сперва расстроился - не хотелось для девочки такой судьбы, но взялся за обучение, т.к. талант мага разума может дать необратимые последствия, если его не развивать и не укрощать.
Ее мать - владелица нескольких магазинов по продаже магических предметов: артефактов, амулетов, магических инструментов. Так же она любила музицировать, и научила свою дочь играть на свирели.
Детство Мишели прошло в ее родном городе, в основном среди мальчишек ее возраста, девочек в округе было совсем мало. В 19 лет ей окончательно осточертела жизнь под крылышком у родителей. Тогда она уже была хорошим магом. Но знаний все еще не хватало, и девушка поступила в Академию магии. Пройти вступительные экзамены у нее получилось сразу же - не зря учил ее отец применять такую необычную магию. В общем, 4 года она провела в Академии, пополняя багаж знаний. На момент выпуска она знала около двух десятков заклинаний, но использовала только 4-5 из них. Они у нее получались намного более сильными и эффективными. После выпуска Мишель решила пойти путешествовать в поисках работы. Она очень хотела попасть на дальние земли, что за болотом. И вот, перед долгим переходом, девушка решила переночевать последний раз в придорожной таверне "Подарок путнику"...

Флогистон

Автор: Янука

Раса: Человек, Класс: Маг

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: хорошо [+10]
Интеллект: хорошо [+10]
Мудрость: плохо [-10]
Обаяние: очень хорошо [+20]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Маг Огня.

Магия огня мощная, но у человека ноль знаний о ней.

Печать Прайма - запечатанная мощь элементаля и печать на память.

"У Флогистона тотальная потеря памяти - остались лишь слабые урывки. Он даже имя своё не помнит. А ещё он теперь типа человек)

Флогистон сейчас - просто очень могучий маг огня - но не больше. Возможность возвращения памяти и возвращение в изначальную Элементальную суть имеется - часть Элементаля осталось - у сердца. Но никак не проявляется - печать Прайма".

Внешность:
Черноволосый, выше среднего роста, подтянутый молодой человек, которому на вид легко дать 25-27 лет. Взгляд огненный, и это не шутка и не преувеличение. Он на все смотрит так, будто собирается прожечь взглядом. Буквально. Когда первое непонимание схлынет, окажется, что он может смотреть ласково, согревая и вдохновляя, но это будет потом.

Черные, как угли, глаза. Черные брови, сросшиеся у переносицы. Волосы длиной до плеч. Кожа смуглая, но не черная, и временами кажется слишком белой по сравнению с волосами.

Характер:
Миролюбивый, но легко воспламеняющийся. Флогистон очень темпераментен, и это видно с первого взгляда, равно как и то, что он умеет владеть собой. Не всегда идеально, впрочем. Ледышкой его уж точно не назовешь: все вызывает у него самый горячий отклик, хоть он и старается изо всех сил себя сдерживать.

_________________________

На всякий случай предупрежу: все, что вы описываете относительно моего персонажа, происходит только в вашем воображении за исключением магического воздействия, которое должно быть согласовано с мастером. В противном случае пеняйте на себя. (Мастера тоже прошу не принимать решений за моего персонажа - я с такими вещами мириться не буду, т.к. мне это сильно портит игру.)

И - да, обсуждение я не читаю. Времени не хватает, так что все важное - кидайте в личку или пишите в игровых ветках.

История:
Элементаль Огня, превращенный ныне в человека без памяти о прошлом.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.