Действия

- Ходы игроков:
   Важная информация (7)
   Как создавать персонажа (1)
   === Карьеры и навыки (2)
   === Инвентарь и арсенал (4)
   Welcome to the West! (5)
   Правила: Общее (1)
   Правила: Боевой режим 
   === Стрельба (1)
   === Перезарядка (1)
   === Перемещения и верховая езда (2)
   === Рукопашная и предметы (1)
   === Первая помощь (1)
   === Реакция, зрение, слух (1)
   === Нервы (1)
   Правила: Статус 
   === Ранения и смерть (1)
   === Усталость, нагрузка, голод (1)
   === Удача, судьба, настрой (2)
   Правила: Прочее 
   === Крафтинг. Кухня. Оружие (1)
   === Азартные игры (1)
   === Убеждение и принуждение (1)
   === Переходы и привалы (1)
   === Развитие персонажей (1)
   === Чутье и жизненный опыт (1)
   Техническая: Мастерская_I (2)
   Техническая: Мастерская_II 
   Техническая: Статусы персонажей 
   --------------------------------------------- 
   Chapter I. Bankjob. Let's have a look. 
   - - - Morning, gentlemen. (68)
   - - - - Bank investments. (74)
   - - - - That's our stage. (37)
   - - - - Just strolling. (76)
   - - - The council of war. (73)
   Chapter II. Bankjob. Gunsmoke. 
   - - - Say goodbye to our little camp. (36)
   - - - - The Job. (143)
   - - - - The Show. (51)
   - - - - The Way Out. (88)
   - - - - - The Way Out: Old House (26)
   Chapter III. Escape. 
   - - - Let's ride! (56)
   - - - Galloping steeds (80)
   - - - - Galloping steeds: No rush for Hell (8)
   - - - Ambush at Silver Creek (67)
   - - - - Ambush at Silver Creek: The Stragglers (36)
   - - - - Ambush at Silver Creek: The Horses (37)
   - - - Still alive, still in the saddle (87)
   Aftermath.  (9)
   --------------------------------------------- 
   Wanted dead or alive. Персоналии. (1)
   --------------------------------------------- 
   Flashback I. No country for slow men. (game over) (53)
   Flashback II. Dusty miles, bloody crossroads. (game over) (21)
- Обсуждение (704)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3836)
- Общий (17971)
- Игровые системы (6299)
- Набор игроков/поиск мастера (42244)
- Котёл идей (4741)
- Конкурсы (17004)
- Под столом (20898)
- Улучшение сайта (11341)
- Ошибки (4414)
- Новости проекта (15007)
- Неролевые игры (11923)

'BB'| Aces&Eights: The Way of Outlaw | ходы игроков | === Нервы

 
DungeonMaster Da_Big_Boss
13.02.2012 17:02
  =  
Психология в бою
Перестрелка является серьезным эмоциональным напряжением, особенно для неподготовленного человека.
В сложных ситуациях, чтобы определить, насколько хладнокровно ведут себя персонажи, им будет необходимо пройти тест на Силу Воли. В некоторых ситуациях будет использоваться их обязательный бросок на Хладнокровие.
Кроме того, различные эффекты могут нивелироваться особыми навыками (такими, как, например, «Стальные нервы»).

Волнение
«Затишье перед бурей» является серьезным испытанием даже для хорошего стрелка. Не важно, как хорошо ты стреляешь по мишеням: стрелять по вооруженным людям – это совсем другое. Известны случаи, когда отличные стрелки мазали по менее меткому, но более спокойному противнику с каких-нибудь пяти метров. Джеймс Хикок однажды сказал своему брату Фрэнку: “You can beat the hell out of me shootin' at pieces of paper, but I can beat you when it comes to hittin' men.”
При переходе игры в боевой режим все персонажи, участвующие в перестрелке, проходят тест на Силу Воли – так называемый «тест на волнение», как описано в «Общих правилах». Если тест провален, персонаж получает штраф д10/2 СУ (округляя вниз) ко всем тестам (кроме обязательных) в течение стольких первых ходов, сколько СН выпало при прохождении теста (при СН 0 – штраф применяется только для первого хода).

Обстрел
Находясь под метким обстрелом, нелегко сохранять спокойствие. Если при выстреле по персонажу пуля попала в «пустое место» (из-за распределения) или промахнулась с 0 СН, мастер смотрит на результат его обязательного теста на Силу Воли на этом ходу. Также этот тест учитывается таким же образом, если на расстоянии 5 или менее метров от персонажа дружественный ему персонаж получил ранение.




Ранение
Если персонаж ранен, помимо болевого шока, это легко может вызвать панику. Если персонажу было нанесено не мене 10 единиц урона, мастер смотрит на результат его обязательного теста на Силу Воли на этом ходу.






Выстрел по безоружному противнику.
Убийство в спину, а также убийство безоружного противника считалось на Старом Западе низким поступком.
Если персонаж пытается выстрелить в безоружного (по мнению персонажа) противника, либо выстрелить в спину персонажу, который не нарочно повернулся спиной и не убегает, мастер смотрит на результат обязательного броска на Силу Воли на этом ходу.

Отредактировано 14.02.2012 в 12:07
1

Партия: 
Комнаты: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.