Действия

- Ходы игроков:
   Мир Хвои (41)
   Кто виноват и что делать? (10)
   Вопросы и ответы (29)
   Плюсарня (10)
   Сула (27)
   Хроники Сулы (4)
   =================== 
   I Коменарско-Экадарская война (1)
   КОМЕНАРИ  (3)
   Сакоменарио  (138)
   Лебето Темили (67)
   ЭКАДАРА (9)
   Битва под Бабапао: саэкадаранэ (82)
   Норо (96)
   ================== 
   II Война за Куоро (1)
   КУОРО (2)
   Куоро (2)
   Верховный совет Куоро (47)
   Посольство: чулеле в Куоро (19)
   Посольство: Куоро к чулеле (7)
   С кем говоришь ты? (2)
   Предложение от которого трудно отказаться (2)
   СУЧУЛЕЛЕНИРА (5)
   Ячай (26)
   Между чарок и тарелок (26)
   Между мной и тобой (24)
   Высадка (174)
   Битва за Куоро (48)
   ДОЛОЁ ИНЭЙНИ (2)
   Под сенью Долойё Инэйни (12)
   Эалэила Инэйни (23)
   ЭЛЬГИ (2)
   Товало (23)
   Даркано Улвэомэ (56)
   ================ 
   III Война за Гурабениру (1)
   ГУРАБЕНИРА (10)
   Инигваро Авари (161)
   ГУРОЯНА (2)
   Етакуни Яранэ (84)
   ================== 
   Тилеро (45)
   ================= 
   КУСУФИРИФА (2)
   Ближний круг корша-атмара (14)
   ================= 
   Кионира (1)
   Ересь 
   РАЗБОР ИГРЫ (8)
- Архивные комнаты: (показать)
- Обсуждение (797)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43073)
- Котёл идей (5524)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21477)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

Хвоя и кровь | ходы игроков | ЭКАДАРА

 
Норо CHEEESE
08.08.2012 01:26
  =  
Вито - старый ветеран. Практичен, верен, храбр, опытен.

Тоно - вспыльчивый, яростный, упрямый, жутко злобный для врагов, щедрый и веселелый для своих, пьяница и дебошир. Великолепный боец-пехотинец, душа компании для солдафонов.

Сонно - быстро соображает, любит импровизировать, берется за любую мало-мальски сложную задачу как за интересную головоломку, но хорошо контролирует азарт. Умен. Хороший наездник, обычно командует коборе. Живой такой мужик, весельчак.

Майхо - умен, как и брат Сонно, но более спокойно мыслит, хладнокровен, сдержан. Всегда знает, что делать, всегда спокоен. Младший.

Чико - обычный военачальник, в меру исполнительный, в меру своевольный. В данный момент кипит праведным гневом на Туко, ибо патриот.

Виэло - заместитель Сонно. По стилю похож на него, разве что чуток помоложе и погорячее.
Отредактировано 02.12.2012 в 19:51
1

Норо CHEEESE
01.10.2012 22:15
  =  
Во-Эн - военачальник, командует крупным соединением (фланг, резерв). Тоно, Вито и остальная компания - из таких. Их доспех по шикарности уступает только снаряжению сао. Высокий шлем-маска с длинным тумбаговым рогом, на который намотана разноцветная ткань, доспех из лучшей кожи, обшитой золотистыми чешуйками, и до блеска начищенный щит из цельной тумбаги позволяют узнать Во-Эна даже в сумбуре боя.

Эвотави - Командир эвотаво, не столько могучий воин, сколько человек (эльф), способный быстро сориентироваться и заставить себя слушать. Как, в принципе, и все остальные командиры. Также для должности важен высокий рост. Получает приказы от военачальника, отдает приказы тави. Носит тумбаговый шлем, на нем высокий плюмаж из женских волос, которым придает цвет и форму желтая смола. В волосы вплетены квадратные тумбаговые пластинки, начищенные до блеска.

Тави - Сотник. Имеет в подчинении 5 во. На шлеме - высокий плюмаж из волос, окрашенных и поставленных черной смолой.

Во - командир двадцатки. На шлеме тюрбан, цвет не важен.

Порой во выбирают из солдат о - капитанов 5-10 воинов для удобства управления. О не считается официальным командиром и не имеет официальных знаков отличия.

Эвотави обычно находится в задних рядах строя для удобства приема посланий от гонцов.
Тави располагаются в одном ряду, обычно среднем. На дистанции слышимости эвотави.
Во распределены по строю со своими двадцатками.

В случае смерти эвотави командование переходит к заранее выбранному им тави.
На место тави (погибшего или внезапно ушедшего на повышение^) встает ранее выбранный во, которого тави обычно располагает неподалеку от себя в строю.
Во заменяется простым воином (чаще всего о).

Все эти перестановки (личности переставляемых) заранее обговорены и, обычно, одобрены большинством кандидатов, поэтому при смене командиров в бою вопросов возникать не должно. Часто командир дает своему потенциальному заместителю какой-то знак отличия - хлин (разнится в разных эвотаво и у разных уровней командования). О кандидатурах заместителей уведомляют вышестоящего. Вступающий на должность должен назначить своего заместителя (в бою надо сделать так, чтобы об этом узнало как можно больше народа из подчиненных. Громко рявкнуть. Хотя, обычно вся цепочка передачи должностей обговаривается еще до боя).

Командиры обязаны знать своих подчиненных в лицо, в спину и вообще как людей. Собственно, должны получаться как бы братства - эвотави дружит и обсуждает дела с тави, тави веселятся и обговаривают планы с во, во - свои парни среди солдафонов. Конечно же, командиры по-военному дрючат подчиненных и не обламываются пришить труса и все такое. Ибо стыдно бежать перед друзьями (а перед теми, кто тебя бесит - еще стыднее).
Отредактировано 19.10.2012 в 05:49
2

Норо CHEEESE
02.10.2012 00:07
  =  
Герб (или как здесь это называется?) Экадары:
Черный фон, на нем ярко-желтый квадрат. Снизу его поддерживает мужская ладонь (сао), сверху - женская (сиавараяро, хотя многие сейчас ассоциируют руки на знаменах с саэкадарао Норо и саэкадараа Омеей). Тоже желтые. Внутри квадрата 4 черных круга. На самых шикарных знаменах желтый цвет обеспечивают не красители, а мастерски нашитые тумбаговые чешуйки.

Квадрат - мир в представлении экадарцев. Огромный плот, плывущий в бесконечном океане. Озера и реки - протечки в нем, горы и прочий ландшафт - веревки и неровности коры стволов.

Черные круги на квадрате - 4 бога, плывущих на этом плоте:
Варокуименале - управляет плотом. Спокоен, стар и умудрен опытом. Носитель факела, освещающего путь (Факел - солнце. Поэтому квадрат-плот вышит желтым - он освещен. Вокруг него - темный океан, там солнца нет). Молитвы к нему просят помочь правильно выбрать, указать путь решения проблемы, где стоит подумать. Короче, бог мудрости, эдакий Отец. Его храмы - большие полусферические просторные здания, имеющие множество дверей и проемов для света. В жертву ему могут приносить и горсточку маиса, и целого торо, не знавшего ярма (В зависимости от серьезности просьбы, которая оценивается жрицами). Разумные существа в жертву не приносятся.

Иуриномо - мрачный молчун, сидящий поодаль от всех. "Корабельный кок", готовит пищу. Неоднозначный парень, бог болезни-смерти-гнили и плодородия одновременно. В принципе, логично. Отличный урожай и жуткие проклятия (бытовые-политические. Военных врагов не проклинают, они в компетенции другого бога) заказывают у него. Его храмы - полуподвальные темные помещения, стены которых сложены из с трудом обтесанных и притащенных каменных глыб. Обычно выполнены в зеленых тонах (в качестве декора часто используется мох, не нуждающийся в свете и дающий насыщенно мрачный цвет). Помимо растений и животных, приемлет человеческие жертвы (специально выращенные храмовые рабы, пленные, етс).

Слорн - воин, охотник. Своим копьем бьет рыбу, как острогой, им же отбивается от тварей, нападающих на плот из тьмы. Молитвы об успехе в битве и охоте - это к нему. Его храмы - поле боя и охотничье угодье, жертва ему - хорошая битва, кровь и предсмертный крик. Его частенько поминают мужчины, умирая и убивая, а жриц у него нет. Вообще, довольно нестандартный бог. У него нет общепринятого образа, а запечатлевать его в изображениях и статуях - табу (потому что Слорн - скрытный охотник). Даже имя у него странное и древнее, идущее еще от времен господства троллей.

Оолунинэ - толстяк, весельчак и балагур. Развлекает остальных песней, пляской, пьянкой, похабной историей. Бог радости, веселья, лицедейства и разномастных удовольствий. Любой, кто хочет хорошенько развлечься или развлечь других, просит Оолунинэ об успехе. Его храмы - бордели и кавропитейные. Его жрицы и жрецы - певцы, артисты, проститутки, пьяницы и держатели питейных заведений - нет-нет да плеснут кавры на землю, с улыбкой пробормотав что-нибудь залихватски-ругательно-просящее-благодарящее. И Оолунинэ не преминет ответить. Хотя порой не так, как ожидалось. Он тот еще проказник.

Вообще, в Экадаре серьезная религия - полностью женское дело. Мужчины в храмах Варокуименале и Иуриномо могут исполнять разве что только роли рабов или жертв.
Отредактировано 31.01.2013 в 12:23
3

Норо CHEEESE
19.10.2012 06:32
  =  
Армия славной Экадары в картинках:

- бравые вояки-регулярщики позируют.

- гордый профиль во-эна в шлеме.

- богатенький коборени хвастает разукрашенным головным убором.

дело было вечером, делать было нечего
если раздражает и не соответствует духу - уберу
Отредактировано 19.10.2012 в 12:23
4

DungeonMaster Savachika_Juja
28.10.2012 20:29
  =  
Тукова война* и кийовцы

Обе стороны конфликта прибегли к услугам наёмников из Киёвары. При том экадарцы наняли левые кланы, а коменарцы правые, обе стороны попытались перехватить плату отправленную в горы их противниками и обоим это не удалось. Экадарцы наняли шесть эвотаво левых кийовцые славных своей лёгкой пехотой для набегов на север Коме что бы отвлечь как можно больше войск. Наняли предварительно на месяц уплатив им 90 тысяч шеумов. Известно что наёмники слово своё сдержали, однако насколько план удался и сколько воинов не пришло к месту главного сражения неизвестно. Зато известно что случилось с правыми которых наняли коменарцы – пока Норо с основной армией разгромил 3 из 4 ровамаку на Торокатео, а потом форсировал реку они спустились с гор и подошли к самой западной ровамаку там произошла битва между ними и корпусом экадарцев что держал в осаде крепость. Хотя экадарцев было 6 эвотаво они проиграли битву и бежали оставив на поле боя несколько сот погибших. Враги которых было судя по всему не меньше как ни странно повернули на север и двинулись по границе Экадары и Кийовары в сторону Сузиабиниры грабя и сжигая поселения на своём пути. Это произошло как раз в в день переправы основного войска через Торокатео. Разбитые отряды экадарцев собрались вновь пополнились и следовали за врагами что бы перехватить их если те повернут в глубь страны. Но враги прошлись вдоль границы аж до самой Сузиабиниры. Поскольку сиавараяро Оромо в последнее время вёл себя чуть ли не враждебно, то когда кийовцы свернули в его владения экадарцы не стали за ними следовать ожидая что Оромо** сам запросит помощи. Этот рейд хотя и не принёс существенного вреда, но отвлёк резервы экадарцев.

Итого сейчас где-то на севере Коменари должны действовать левые, а с другой стороны где-то в Сузиабинире сейчас находится корпус правых.
* Надо же её как-то назвать, вот из-за смерти правителя Коменари будет Туковой.
** Напоминая это молодой сиавараяро, сын того самого что попытался было свергнуть Норо с Омэей.

К теперешним картинкам притензий нету. В деталях неточно, но в целом всё правильно.
5

DungeonMaster Savachika_Juja
17.11.2012 01:50
  =  
Пока Норо носит трофейные доспехи, щит и пектораль что достались ему в Бонегонето его выносливость повышается на единицу. Дело ли в качестве вооружения или же в помощи богов, экадарских конечно ведь коменарским разве что гневаться на святотатца, но так есть.
6

Норо CHEEESE
23.11.2012 18:37
  =  
Круг Солнца.
Колдуны Экадары, известные как Круг Солнца - огненные маги, резиденция которых находится в Мурукао, у берега моря. Местоположение не случайно - широкий дворец желтого кирпича всеми окнами и круглой главной площадью обращен на восток, в сторону восхода. Круг - частично религиозная организация, которая, что для Экадары нехарактерно, берет в свои ряды только мужчин. И "частично религиозная" значит, что это скорее закрытая школа чародеев, нежели храм. Религиозным обрядам уделяется символическое значение, основной упор делается на изучение искусства управлять магической энергией. Формально Круг поклоняется факелу, что держит в руке Варокуименале, освещая путь миру (факел этого бога, как мы помним из экадарской мифологии, символизирует солнце).
Маги набирают в свои ряды талантливых мальчиков из знатных семей (при их согласии), а ремесло колдуна считается лишь чуть менее почетным, чем воинское дело, благо маги так же обучаются боевым искусствам, в частности, бою копьем. Путь от Сээ (послушника) до Сээ-ва (полноценного мага) долог и тернист, и обычно занимает 7-10 лет, в зависимости от таланта обучаемого. Правит Кругом совет из 8 Нагасээ-ва, сильнейших, мудрейших, старейших (самый юный нагасээ-ва - Туилеко Молодой. Ему всего 67) и, частенько, хитрейших колдунов.
Маги Круга для своего чародейства предпочитают использовать многочисленные амулеты, хранящие энергии иных планов. Сээ-ва всегда можно узнать по очень свободным желтым или оранжевым ноохи, сплошь увешанным янтарными и начищенными до блеска тумбаговыми украшениями, звенящими и слепящими глаз. Браслеты, серьги, своеобразный пирсинг - все это дает магу Круга силу, поэтому, например, нагасээ-ва еле различим под огромной массой различных побрякушек. Помимо одежды и украшений, непременным атрибутом колдуна, доказавшего свое искусство, является копье, украшенное у древка хвостом из рыжего волоса, и причудливый головной убор из тонких тумбаговых пластин, символизирующий лучи солнца.
Отредактировано 23.11.2012 в 18:39
7

Норо CHEEESE
27.11.2012 01:48
  =  
Синекожие, гвардия саэкадаранэ.
История гвардии лишь на несколько лет короче, чем история, собственно, Экадары. По легенде, первый из сао, основатель государства по имени Икано, в неравном бою защищая столицу от приплывших с моря варваров, в самый последний момент, уже готовясь погибнуть в окружении врагов, был спасен вышедшими из вод Экаи воинами в чудных масках и синих доспехах. Шагая в плотном строю, словно единое существо, они смели захватчиков и гнали бежавших до тех пор, пока последний из вражеских воинов не был пронзен их копьями.
За такой подвиг Икано предлагал выходцам из реки жизнь, полную богатства и роскоши, но те отказались, ибо были воинами и жили для войны. Тогда восхищенный Икано сделал их своей гвардией, теми, кто шел в бой рядом с сао и охранял его сон по ночам. "Синекожие", как их прозвали, поклялись в вечной верности, и вот уже восемьсот лет они верой и правдой служат тем достойным, что правят Экадарой. И последние спят спокойно, зная, что их охраняют лучшие воины страны.

Синекожие - закрытая каста воинов, которые живут во дворце сао в Иканируа, в невоенное время выполняя функцию стражи. Все они - потомки первых гвардейцев, которые, скорее всего, были дорогими наемниками из какой-то далекой страны, отличившимися в важном бою и приблИженными Икано. Для знатной экадарской женщины стать женой Синекожего и выносить прирожденного воина - большая честь.
В бою гвардия придерживается той же тактики, что и остальные экадарцы, за исключением того, что не использует луки, и прочее дальнобойное оружие.
Снаряжение Синекожего состоит из высококачественной кирасы кожи торо с дорогой декоративной покрышкой синего цвета (основной атрибут, давший гвардии название); щита из лучшего дерева и кожи, усиленной заклепками (узор на щите - несколько параллельных волнистых синих линий, изображающих собой воды Экаи); необычной формы цельнометаллического шлема из тумбаги, закрывающего лицо воина причудливой маской с прорезями для глаз и дыхания ("Безликий враг страшен" - Коротко скажет вам гвардеец- Синекожий, и будет прав); а также множества костяных и тумбаговых украшений, обеспечивающих большую защиту, нежели снаряжение обычного воина (в частности, Синекожие носят наручи и наплечники, сделанные из кожи, усиленной фигурно вырезанной костью и тумбаговыми пластинами). Сражаются гвардейцы копьем и мечом, отличающимися от стандартных лучшим качеством.
Среди Синекожих действует иерархия званий обычного войска, и отличительные знаки командиров те же.

Отредактировано 27.11.2012 в 01:55
8

DungeonMaster Savachika_Juja
18.02.2013 19:09
  =  
Вложение
Карта Экадары, Иканируа - столица, Мурукао и Коломарё - два крупных портовых города, Экайя -река давшая название северной части страны.



Отредактировано 18.02.2013 в 19:09
9

Туко I Темили

Автор: Reeld

Раса: Эльф, Класс: Правитель

Сила: 1 [+0]
Выносливость: 2 [+0]
Мудрость: 4 [+0]
Харизма: 3 [+0]


Нейтральный злой

Инвентарь:
Карта!!!!
Залогинься на гуглдоках!Количество и расположение войск


Навыки:
Карта!!!!Залогинься на гуглдоках!Коменари
Армия


Внешность:
28 хвойных лет. 4 локтя с двумя пальцами (сильно высокий). Худой. Длинные руки. Туловище от плеч до низа ягодиц, (спереди даже ниже, до середины бёдер), в вычурной колдунской татуировке, усиливающей связь с тонким планом бытия. На тонком, вытянутом, лице глаза подвижные, хищные, злые. Нос длинный, острый, рот широкий, губы тонкие, зубы жёлтые, но ровные. Волосы налысо и на лысине тоже татуировка. Наверно, тоже колдунская, чтобы волосы не росли. Одевается "как все". Как все аристократы. Выше пояса только золото с блестяшками. Дофига золота с блестяшками, килограммов пять. Ожерелья, браслеты, серьги. По пять дырок в каждом ухе. Ниже пояса носит набёдренные повязки из кожи морского ящера, расшитые золотыми нитями. Обувь — сандалии с высокими завязками. Во дворце, конечно, босиком. Только золотые браслеты на лодыжках, опять же. Вроде всё. А, да, ещё, конечно, ногти рук и ног в чёрный цвет выкрашены. И на руках все пальцы в перстнях с каменьями.
Голос резкий, громкий. Смех каркающий. Часто смеётся, кстати. Жить нравится ему. Улыбка, правда, немного страшноватая какая-то, как скалится. Но бабы от него млеют. А до баб он весьма охоч. Ещё любит на кровь смотреть. На бои или на пытки. Длинными пальцами шевелит много. Щедрый. Верным людям — подарки, поместья, должности без счёта. И постоянное веселье во дворце. А ещё охраны во дворце много. Потому что осторожный очень. И перестраховывается всегда. И лучше перебдеть.

Характер:
>>>ссылка<<<
Прячу всё под спойлеры, а то самому неудобно даже.
Текущее, значит, состояние поподробнее


История:
Единственный сын Дарико Темили, бывшего саовуни провинции Ораме.
Говорят, пока его отец против тогдашнего правителя, против сао Макиламаро не пошёл, Туко совсем другой был. Нелюдимый. Ничем кроме магии неё не интересовался. К колдунам ездил по всей стране. Говорят, сам страшной силы колдун.

Потом, когда отец с Сао поссорился, когда к нему убийцу успешно подослал, когда с прямыми наследниками Макиламаро война была, совсем другим стал. Хорошим командиром. Думающим. Осторожным. Хитрым. Солдатам отцом заботливым. Отцу правой рукой верной. Потом Вирету, под шумок отколоться пытающуюся, воевал. Всей операцией руководил. Два с лишком года партизанщину воевал. Вернул Вирету.

Потом отец умер, сорок лет отцу было. Уже пять лет Сао Туко из Комегонето всей страной правит. Много что сделал, много что хочет сделать. По три часа в день спит, встаёт бодрым. Очень много что хочет сделать.

Норо

Автор: CHEEESE

Раса: Эльф, Класс: Саэкадарао

Сила: 3 [+0]
Выносливость: 2 [+0]
Мудрость: 2 [+0]
Харизма: 3 [+0]


Нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Огненно рыжие волосы, небесно-синие глаза, вытянутое аристократическое лицо, высокий рост - типичный высший эльф, будто сошедший со страниц старых сказок, если не считать веселого взгляда и не сходящей с лица насмешливой улыбки,за которые его так любит народ. Одет обычно в черное ноохи (своеобразное пончо, обернутое вокруг тела) с кругами из тумбаговых чешуек, отполированных до блеска, и высокий черный же тюрбан.
Сестра-близнец Норо, Омея, очень похожа на него (как и подобает сестре-близнецу). Те же огненно-рыжие волосы, та же стать, даже одевается она обычно так же, как и брат, прибавляя к наряду немного тумбаговых украшений вроде браслетов. Но выглядит она более серьезной, нежели Норо, в ней нет этого неподобающего правителю веселья.

Характер:
Норо - Прекрасный наездник и воин, умеет производить доброжелательное впечатление. Не любит политику, не любит администрирование-управление, не потому, что не умеет, а потому, что они кажутся ему скучными. Не импульсивен, обдумывает свои поступки, но обдумывает быстро и без излишних размышлений, предпочитая действовать и импровизировать.

Омея - противовес братцу. Обращает его внимание на то, что он пропустил в своих "быстрых" размышлениях. Вообще, бывают ситуации, когда надо посидеть и подумать, пообсуждать что-то с советниками, а не вскочить на коборе и поскакать разбираться на месте.
Фактически они равны и дополняют друг друга, но брат производит впечатление главного, потому что более "публичен".
Циферки для Омеи:
Сила 1
Выносливость 2
Мудрость 4
Харизма 3

История:
В Экадаре вот уже более восьмисот лет правит одна династия, восходящая к вождю племени, основавшему государство вместе со своей сестрой - близнецом. От него самого пошёл род сао (царь), а от сестры - род сиавараяров (наместница над горными племенами, выполняет при дворе роль визиря). Династия порой прерывалась, тогда к власти приходили ближайшие родственники и, в целом, все оставалось на своих местах.
Так было до совсем недавнего времени, пока в очередной раз не прервалась главная ветвь рода сао. Причём в этот раз совсем близких родственников не оказалось. Бездетный сао усыновил довльно дальних, четвероюродных племянников. Причём из многих равноудалённых родственников выбрал близнецов – брата и сестру, Норо и Омею, рыжеволосых и голубоглазых. Когда сао умер, наследникам едва исполнилось по пятнадцать лет, и тогдашний сиавараяро, фактический правитель при довольно слабом царе, решил сам стать сао. В результате этого наступила Смута, во время которой близнецы показали себя на удивление крепкими правителями, удержавшими власть. Немалую роль в том сыграла их внешность и явная похожесть на основателей государства. В общем, после нескольких бурных, хотя и не особо кровавых лет, близнецы таки стали настоящими саэкадарао и саэкадараа, а сиавараяро выпихнули из столицы в горы превратив его титул наместника Сузиабиниры из формальности в реальность, и, фактически, оставшись единственными правителями в Экараде.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.