Действия

- Ходы игроков:
   Мир Хвои (41)
   Кто виноват и что делать? (10)
   Вопросы и ответы (29)
   Плюсарня (10)
   Сула (27)
   Хроники Сулы (4)
   =================== 
   I Коменарско-Экадарская война (1)
   КОМЕНАРИ  (3)
   Сакоменарио  (138)
   Лебето Темили (67)
   ЭКАДАРА (9)
   Битва под Бабапао: саэкадаранэ (82)
   Норо (96)
   ================== 
   II Война за Куоро (1)
   КУОРО (2)
   Куоро (2)
   Верховный совет Куоро (47)
   Посольство: чулеле в Куоро (19)
   Посольство: Куоро к чулеле (7)
   С кем говоришь ты? (2)
   Предложение от которого трудно отказаться (2)
   СУЧУЛЕЛЕНИРА (5)
   Ячай (26)
   Между чарок и тарелок (26)
   Между мной и тобой (24)
   Высадка (174)
   Битва за Куоро (48)
   ДОЛОЁ ИНЭЙНИ (2)
   Под сенью Долойё Инэйни (12)
   Эалэила Инэйни (23)
   ЭЛЬГИ (2)
   Товало (23)
   Даркано Улвэомэ (56)
   ================ 
   III Война за Гурабениру (1)
   ГУРАБЕНИРА (10)
   Инигваро Авари (161)
   ГУРОЯНА (2)
   Етакуни Яранэ (84)
   ================== 
   Тилеро (45)
   ================= 
   КУСУФИРИФА (2)
   Ближний круг корша-атмара (14)
   ================= 
   Кионира (1)
   Ересь 
   РАЗБОР ИГРЫ (8)
- Архивные комнаты: (показать)
- Обсуждение (797)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43073)
- Котёл идей (5520)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21464)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

Хвоя и кровь | ходы игроков | Норо

1234
 
Норо CHEEESE
01.02.2013 16:32
  =  
Битва на то и битва, что редко когда в ней удача сопутствует от начала и до конца. Несколько минут назад экадарцы преследовали бегущего противника, а вот уже сами оказались перед лицом сил, их превосходящих, и вынуждены были держаться, рассчитывая на удачу и милость Слорна. Но их сао с ними, а значит, они победят.
- Со мной, воины! Собраться!
В спешке экадарцы подбирают копья и становятся плечом к плечу, щит к щиту, готовы выдержать натиск врага.
Результат броска 3D6: 1 + 6 + 3 = 10 - "атк".
Результат броска 3D6: 4 + 2 + 4 = 10 - "зщ".
Хватаем копья, стараемся как можно сильнее и быстрее скучковаться (надеюсь то, что в хвосте колонны шли отборные ребята, сыграет), причем кучковаться стараемся в сторону севера. Т.е. сокращаем растянутость.
Как я понял, главный удар идет по основанию нашей вытянутости на юг, видимо, хотят отрезать. Ну вот туда мы и собираем всю толпу. Те, кто сильно на юг отбежал (200 ш) ведь довольно далеко от атакующих? Вот они пусть бегут на север и становятся задними рядами.
И вообще, по ходу боя стараемся стать как можно плотнее и утянуться наверх, к северу.
Норо, ясно дело, на острие атаки, в первых рядах, вокруг него все и собираются. Он где-то шагах в 40 южнее места, где мы сломали врагам фланг.
Отредактировано 27.02.2013 в 14:53
91

DungeonMaster Savachika_Juja
01.02.2013 19:58
  =  
В начале боя столкнулись два строя, а сейчас толпа налетела на толпу. Вновь ударили щиты в щиты, но вместо толкотни и за этими столкновениями последовала кровавая, беспорядочная свалка. И пускай воины старались держаться плечо к плечу даже подобия строя не вышло. Тут поединок, так двое на двое, а там, трое на одного. Страшный, кровавый бой в котором большинство смертей от ударов в спину. А потому двигаться, крутится, вертеться, прижиматься спиной к своим, щитом и оружием к врагам. В таком бою всё решает не мастерство или сила, а чутьё, кровью оплаченный опыт и удача.

Пока что удача и боги были на стороне Норо. Трижды он закрывался щитом в последний момент, дважды острая тумбага оказывалась бессильна против покрытого бирюзой доспеха. Сам саэкадарао рассёк кому-то руку, ранил в лицо и нанёс множество слепых* ударов впившихся толи в щит, толи в доспех, толи в плоть.

Первый удар экадарцы выдержали. Не побежали. Но коменарцы давили, за первым эвотаво подошли ещё два. Их толпа стала плотнее, больше похожей на строй. Их было больше, они были свежее, а их внимание привлек воин с огромным тумбаговым щитом. Знали ли они кто перед ними? Неизвестно. Но старый инстинкт охотников сработал. Инстинкт стайных хищников. Бросаться на самую ценную добычу. Бить по вождям. Экадарцы почувствовали это и сгрудились вокруг сао. Начался бой за жизнь Норо, сражение за тумбаговый щит и бирюзовые доспехи, схватка за победу в битве.
Результат броска 2D6: 2 + 6 = 8 - "защита".
Результат броска 2D6: 4 + 3 = 7 - "атака".
* То есть не видел куда попал.
92

Норо CHEEESE
06.02.2013 00:17
  =  
Чутья, опыта и удачи у юного сао хватало. Именно поэтому он был жив, поэтому же он в решающий момент оказался плечом к плечу с экадарцами, а не один против все сгущавшихся вокруг врагов. И вот: тяжелое дыхание воинов, братьев, вокруг; они рядом, готовы защитить своего саэкаэдаранэ, выставили щиты и копья. А напротив, словно и не обращая внимания на круговорот битвы - коменарцы. Столько же, если не больше. Решительность в глазах, блеск солнца в наконечниках копий и лезвиях мечей. Мгновение повисло в воздухе, мир будто замер. Но это быстро закончилось. Вновь шум битвы ворвался в уши Норо, и несколько десятков людей посреди тысяч бросились друг к другу с боевыми выкриками. И эти десятки решали, какой стороне достанется победа в бою, падет ли носитель бирюзовых доспехов или выстоит. Схватка за жизнь Норо началась. И сао не собирался пережидать ее в стороне.
Результат броска 3D6: 5 + 5 + 5 = 15 - "а".
Результат броска 3D6: 4 + 2 + 4 = 10 - "зщ".
Отредактировано 12.02.2013 в 19:20
93

DungeonMaster Savachika_Juja
07.02.2013 18:03
  =  
Врагов было много. Коменрацы были сильны и отважны и те кто сражался рядом с саэкадарао пали под их ударами и другие встали вместо них. Норо был много раз ранен, его бирюзовый доспех покрылся кровь, но и сам он поразил многих. Казалось Слорн водил его руку и направлял копьё. Кровь не только стекала с тумбагового острия, но и покрывала до половины древко. Скольких он поразил? Сколько попало в него? Норо не считал, знал только что наконечники вражеских копий разбивая бирюзу и пронзая вязкую кожу добирались то его плоти, впивались в тело, останавливались упираясь в рёбра. Но он сражался, а враги падали. Один и ещё один. Саэкадарао уже стоял не на земле, а на куче тел погибших воинов, чужих и своих. Тех кто желал ему смерти и тех кто погиб за него, за Экадару.

- Экая! Экая! Экая!

Оглянуться не было возможности, но саэкадарао спиной чувствовал что за ним всё меньше и меньше воинов, а впереди казалось море голов и лес копий. Очередной противник бросился него. Левая рука устало подняла тяжёлую тумбаговою пластину, но враг сократив дистанцию ударил ребром щита. Голова Норо дёрнулась, перед глазами на мгновение поплыло и воспользовавшись моментом коменарец вонзил ему копье в бедро. Не понимая что он делает, сао выронил копьё и схватился за вражеское древко. Противник с рёвом упёрся щитом и щит и рванул своё оружие назад. Кровь хлынула из широкой раны, острый наконечник рассёк скользнувшую по древку ладонь. Норо попытался достать меч, но раненная рука не слушалась. Всё. Отчаянье отравило душу. Страх охватил его. Но саэкадарао не боится взглянуть в лицо смерти! Норо выглянул из-за щита. И увидел как разворачиваются и бегут коменарцы, а за ними, преследую и убивая, экадарцы. Дождался. Выдержал. Победил! Норо смотрел на удаляющиеся спины своих и чужих. Глянул громаду городских стен вдали. Потом на небо. Серое, сырое, зимнее небо капало редким дождём. Капли воды падали на изрытую ногами почву, смешивались с пролитой воинами кровью и вместе с ней впитывались в чёрную, жирную землю Сулы.
Результат броска 3D6: 3 + 4 + 4 = 11 - "защита".
Результат броска 3D6: 1 + 3 + 1 = 5 - "атака".
Всё.
Отредактировано 11.02.2013 в 22:03
94

DungeonMaster Savachika_Juja
11.02.2013 23:09
  =  
Вложение
*
Почему выиграли экадарцы:
1. Потому что Норо почему-то выжил, точнее Чизи почему-то очень везло с бросками… врагов.
2. Потому что при общем равенстве сил у экадарцев фронт был заметно длиннее. Правда вышло у обеих сторон были далеко вытянутые вперёд западные фланги, а преимущество по длине было как раз на востоке. Поскольку на западе фланг атаковал фланг, то получилось что там уже во всю шёл бой когда на востоке противники только сходились. В конце концов оба войска таки полностью втянулись в битву и тут оказалось что два крайних экадарских эвотаво не имеют противников. Они обошли врага и ударили в спину восточному флангу. Правда у экадарцев три отставших эвотаво получились резервом, но когда Норо прорвал западный фланг Лебето отправил их всех туда, так что фланговый обход крыть уже было нечем.
Отредактировано 02.03.2013 в 22:19
95

Норо CHEEESE
12.02.2013 00:49
  =  
Мгновение назад Норо смотрел в лицо смерти и поражению. Но мудрый Варокуименале рассудил, что это не тот путь. А может, Слорн решил не забирать к себе такого славного воина раньше времени, ведь юный сао сможет оборвать еще множество жизней в жертву ему. Или Иуриномо в кои-то веки сказал свое слово, и оно указало на то, что эта земля выпила уже достаточно экадарской крови. Хотя, возможно, тут не обошлось и без проказ Оолунинэ - он бы не отказался провернуть такую шутку со смертным!
Но, скорее всего, этим днем в судьбу саэкаэдаранэ вмешалась вся четверка экадарских богов. Иначе как еще объяснить, что мгновение спустя он получил и жизнь, и победу? Победу в битве под Комегонето, победу во всей войне. Победу, убившую тысячи людей, стоившую десяткам тысяч ранений, страхов и невзгод. Победу.

Выпустив щит, сао обессиленно упал на колени посреди мертвых тел. Взгляд его уперся в серое дождливое небо, словно надеясь разыскать там своих благодетелей. Кровь из его ран обильно текла, впитываясь в благодатную землю Сулы. Понемногу приходила боль, которая будет мучить его еще не один месяц. Но он улыбался. Норо чувствовал, что впереди ему придется пройти еще через множество войн. И он с нетерпением ждал этого, чтобы вновь доказать богам, что он достоин победы.
Отредактировано 12.02.2013 в 19:22
96

1234

Норо

Автор: CHEEESE

Раса: Эльф, Класс: Саэкадарао

Сила: 3 [+0]
Выносливость: 2 [+0]
Мудрость: 2 [+0]
Харизма: 3 [+0]


Нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Огненно рыжие волосы, небесно-синие глаза, вытянутое аристократическое лицо, высокий рост - типичный высший эльф, будто сошедший со страниц старых сказок, если не считать веселого взгляда и не сходящей с лица насмешливой улыбки,за которые его так любит народ. Одет обычно в черное ноохи (своеобразное пончо, обернутое вокруг тела) с кругами из тумбаговых чешуек, отполированных до блеска, и высокий черный же тюрбан.
Сестра-близнец Норо, Омея, очень похожа на него (как и подобает сестре-близнецу). Те же огненно-рыжие волосы, та же стать, даже одевается она обычно так же, как и брат, прибавляя к наряду немного тумбаговых украшений вроде браслетов. Но выглядит она более серьезной, нежели Норо, в ней нет этого неподобающего правителю веселья.

Характер:
Норо - Прекрасный наездник и воин, умеет производить доброжелательное впечатление. Не любит политику, не любит администрирование-управление, не потому, что не умеет, а потому, что они кажутся ему скучными. Не импульсивен, обдумывает свои поступки, но обдумывает быстро и без излишних размышлений, предпочитая действовать и импровизировать.

Омея - противовес братцу. Обращает его внимание на то, что он пропустил в своих "быстрых" размышлениях. Вообще, бывают ситуации, когда надо посидеть и подумать, пообсуждать что-то с советниками, а не вскочить на коборе и поскакать разбираться на месте.
Фактически они равны и дополняют друг друга, но брат производит впечатление главного, потому что более "публичен".
Циферки для Омеи:
Сила 1
Выносливость 2
Мудрость 4
Харизма 3

История:
В Экадаре вот уже более восьмисот лет правит одна династия, восходящая к вождю племени, основавшему государство вместе со своей сестрой - близнецом. От него самого пошёл род сао (царь), а от сестры - род сиавараяров (наместница над горными племенами, выполняет при дворе роль визиря). Династия порой прерывалась, тогда к власти приходили ближайшие родственники и, в целом, все оставалось на своих местах.
Так было до совсем недавнего времени, пока в очередной раз не прервалась главная ветвь рода сао. Причём в этот раз совсем близких родственников не оказалось. Бездетный сао усыновил довльно дальних, четвероюродных племянников. Причём из многих равноудалённых родственников выбрал близнецов – брата и сестру, Норо и Омею, рыжеволосых и голубоглазых. Когда сао умер, наследникам едва исполнилось по пятнадцать лет, и тогдашний сиавараяро, фактический правитель при довольно слабом царе, решил сам стать сао. В результате этого наступила Смута, во время которой близнецы показали себя на удивление крепкими правителями, удержавшими власть. Немалую роль в том сыграла их внешность и явная похожесть на основателей государства. В общем, после нескольких бурных, хотя и не особо кровавых лет, близнецы таки стали настоящими саэкадарао и саэкадараа, а сиавараяро выпихнули из столицы в горы превратив его титул наместника Сузиабиниры из формальности в реальность, и, фактически, оставшись единственными правителями в Экараде.

Туко I Темили

Автор: Reeld

Раса: Эльф, Класс: Правитель

Сила: 1 [+0]
Выносливость: 2 [+0]
Мудрость: 4 [+0]
Харизма: 3 [+0]


Нейтральный злой

Инвентарь:
Карта!!!!
Залогинься на гуглдоках!Количество и расположение войск


Навыки:
Карта!!!!Залогинься на гуглдоках!Коменари
Армия


Внешность:
28 хвойных лет. 4 локтя с двумя пальцами (сильно высокий). Худой. Длинные руки. Туловище от плеч до низа ягодиц, (спереди даже ниже, до середины бёдер), в вычурной колдунской татуировке, усиливающей связь с тонким планом бытия. На тонком, вытянутом, лице глаза подвижные, хищные, злые. Нос длинный, острый, рот широкий, губы тонкие, зубы жёлтые, но ровные. Волосы налысо и на лысине тоже татуировка. Наверно, тоже колдунская, чтобы волосы не росли. Одевается "как все". Как все аристократы. Выше пояса только золото с блестяшками. Дофига золота с блестяшками, килограммов пять. Ожерелья, браслеты, серьги. По пять дырок в каждом ухе. Ниже пояса носит набёдренные повязки из кожи морского ящера, расшитые золотыми нитями. Обувь — сандалии с высокими завязками. Во дворце, конечно, босиком. Только золотые браслеты на лодыжках, опять же. Вроде всё. А, да, ещё, конечно, ногти рук и ног в чёрный цвет выкрашены. И на руках все пальцы в перстнях с каменьями.
Голос резкий, громкий. Смех каркающий. Часто смеётся, кстати. Жить нравится ему. Улыбка, правда, немного страшноватая какая-то, как скалится. Но бабы от него млеют. А до баб он весьма охоч. Ещё любит на кровь смотреть. На бои или на пытки. Длинными пальцами шевелит много. Щедрый. Верным людям — подарки, поместья, должности без счёта. И постоянное веселье во дворце. А ещё охраны во дворце много. Потому что осторожный очень. И перестраховывается всегда. И лучше перебдеть.

Характер:
>>>ссылка<<<
Прячу всё под спойлеры, а то самому неудобно даже.
Текущее, значит, состояние поподробнее


История:
Единственный сын Дарико Темили, бывшего саовуни провинции Ораме.
Говорят, пока его отец против тогдашнего правителя, против сао Макиламаро не пошёл, Туко совсем другой был. Нелюдимый. Ничем кроме магии неё не интересовался. К колдунам ездил по всей стране. Говорят, сам страшной силы колдун.

Потом, когда отец с Сао поссорился, когда к нему убийцу успешно подослал, когда с прямыми наследниками Макиламаро война была, совсем другим стал. Хорошим командиром. Думающим. Осторожным. Хитрым. Солдатам отцом заботливым. Отцу правой рукой верной. Потом Вирету, под шумок отколоться пытающуюся, воевал. Всей операцией руководил. Два с лишком года партизанщину воевал. Вернул Вирету.

Потом отец умер, сорок лет отцу было. Уже пять лет Сао Туко из Комегонето всей страной правит. Много что сделал, много что хочет сделать. По три часа в день спит, встаёт бодрым. Очень много что хочет сделать.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.