Действия

- Ходы игроков:
   Взирая сквозь время (25)
   Просто правда (24)
   Этот мир людей (864)
   Оно живое! (766)
   Адаптация (1547)
   Теория относительности (5069)
   Мастер теней (1525)
   Тик-ток (773)
   Старое-новое колдовство (1679)
   Новая-старая наука (1872)
   Куколка (1169)
   Вне протокола (2957)
   Старые друзья (1262)
   Новые враги (1887)
   Тень величия (485)
   Странные игры (1838)
   Безопасность превыше (1776)
   Авторитария (2335)
   ЗШНнет (602)
   Связанный музыкой (48)
   Величайшая тренировка (85)
   Твой любимый грех (642)
   Мы гремлины (352)
   Социализация (1165)
   Эпилог (11)
- Обсуждение (50583)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3955)
- Общий (18656)
- Игровые системы (6558)
- Набор игроков/поиск мастера (43161)
- Котёл идей (5593)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21650)
- Улучшение сайта (11585)
- Ошибки (4565)
- Новости проекта (15854)
- Неролевые игры (11949)

Каникулы: Сделай это неправильно! | ходы игроков | Мы гремлины

<<...3456789101112
 
Тао Джун alkadias
27.12.2013 11:53
  =  
Блин. Тогда сделаем это неправильно! Джун прекратила пытаться всплыть т вместо этого нырнула вниз.
331

DungeonMaster Random Encounter
27.12.2013 12:09
  =  
И, нырнув вниз поняла... что щупальца принадлежат самым обычным водорослям, которые, очевино, никаких пошлых мультиков никогда не смотрели в виду отсутствия глаз.
332

Тао Джун alkadias
27.12.2013 14:28
  =  
Похоже от всей этой истории с Ктулхой, Дагоном и прочими воображение у Джун не на шутку разыгралось раз она приняла водоросли за тентаклевого монстра. Нужно только отцепить водросли и можно всплывать...
333

DungeonMaster Random Encounter
27.12.2013 14:33
  =  
Вот только... отцепить водоросли было задачей не из лёгких... слишком уж плотно водоросли зацепились за её ноги, а разорвать их было очень проблематично.
334

Тао Джун alkadias
29.12.2013 00:41
  =  
Джун поплыла к месту, где земля резко опускалась вниз. Ей нужно было что-то острое - камень, ракушка и прочее, главное чтоб можно было разрезать водросли.
335

DungeonMaster Random Encounter
29.12.2013 10:32
  =  
Гребок руками... ещё гребок... и ещё. руки очень быстро уставали, но, благо, она е успела отплыть достаточно далеко, а водоросли, всё же, давали какую-то степень свободы... ножик, странного вида ножик, словно из фильмов про Риддика. Он лежал на самом краю, у самого провала... одно неловкое движение, и он полетит вниз.
336

Тао Джун alkadias
30.12.2013 09:57
  =  
Осторожно, чтоб не вызвать движения воды, Джун потянулась к ножу. Воздуха оставалось мало, а значит второй попытки у нее не было.
337

DungeonMaster Random Encounter
30.12.2013 10:03
  =  
Наконец, кончики её пальцев коснулись ножа. Теперь нужно было совсем чуть-чуть подтянуться и схватить рукоять всеми пальцами... или же рискнуть и схватиться за лезвие.
338

Тао Джун alkadias
30.12.2013 11:52
  =  
Джун выбрала первый вариант.
339

DungeonMaster Random Encounter
30.12.2013 12:15
  =  
И, кажется, это было не самое верное решение... или решение верное, но исполнение подкачало. Подтянувшись чуть сильнее, девушка по неосторожности задела рукоять кинжала пальцами раньше, чем схватилась за неё, из-за чего нож начал своё неторопливое падение в пропасть.
340

Тао Джун alkadias
30.12.2013 14:10
  =  
Твою индукцию... Джун птопыталась споймать падающий нож в воздухе... т.е. в воде.
341

DungeonMaster Random Encounter
30.12.2013 14:34
  =  
Рывок... захват! Пальцы девушки сомкнулись на рукояти ножа, а затем... рядом с ней в воду плюхнулся её любимый молот.
342

Тао Джун alkadias
11.01.2014 01:56
  =  
Летун таки дотащил молоток. Молодец конечно, но теперь придется доставать его из воды. Но для начала нужно освободится. Джун развернулась на 360 градусов и начала резать прицепившиеся водросли. Воздуха оставалось не так много. Или она разрежет водросль или...
343

DungeonMaster Random Encounter
12.01.2014 14:46
  =  
решив не ловить молоток, Джун позволила ему опуститься на дно. Разворот вокруг своей оси на все триста шестьдесят градусов не сильно помог в попытках освободиться. Даже хуже: он ещё больше запутал ноги девушки. Да и финальная позиция была не очень-то удобной: телу было бы привычней, если бы разворот составил всего сто восемьдесят градусов, однако, тем не менее, дотянуться до своих ног девушка, всё равно, смогла. Правда, скрученные вместе водоросли не очень-то хорошо поддавались не самому острому лезвию.
344

Тао Джун alkadias
03.02.2014 00:22
  =  
Джун все равно продолжала резать. Тратить время на обратный разворот времени особо небыло. Может его ещё зубами попробовать погрызть?
345

DungeonMaster Random Encounter
03.02.2014 09:15
  =  
Зубами Джун, правда, до водорослей не дотягивалась. Приходилось орудовать ножом. В итоге она, всё же, сумела прорезать водоросли, сдерживающие её правую ногу, а левую удерживала, почти что, жалкая подводная зелёная ниточка.
346

Тао Джун alkadias
03.02.2014 10:33
  =  
Джун дернула левой ногой, полностью освобождаясь от "тентаклевой" водросли. Оказавшись на свободе девушка начала грести вверх к солнцу, воздуху и прочим радостям жизни.
Отредактировано 03.02.2014 в 11:19
347

DungeonMaster Random Encounter
03.02.2014 11:27
  =  
Однако... на свободе Джун не оказалась. Под водой рывок оказался в разы слабей. Воздуха было уже мало. Лёгкие горели, в глазах плыло, а девушка так и не могла позволить себе поплыть вверх, к Солнцу и воздуху.
348

Тао Джун alkadias
04.02.2014 10:05
  =  
Девушка позволила воде самой поднимать себя к поверхности, помгая себе движениями рук и ног. Перед глазами все мутило, а легкие горели огнем и требовали воздуха.
349

DungeonMaster Random Encounter
05.02.2014 09:38
  =  
Однако, вода подняла её лишь настолько, насколько нужно, чтобы кончики пальцев могли оказаться на поверхности: эта несчастная тоненькая ниточка всё ещё держала Джун.
350

Тао Джун alkadias
11.02.2014 11:59
  =  
Да что это за растение, что тонкая ниточка удерживает всю её от поднятия к поверхности! Блин! Девушка, начала дерготь ногой с прицепившейся водоросолью и грести руками, чтоб поднятся выше.
351

DungeonMaster Random Encounter
11.02.2014 12:44
  =  
Только где-то со второй попытки эта несчастная ниточка порвалась, и Джун, наконец, выплыла на поверхность и сделала глубокий вдох... и одновременно с этим она увидела высоко в небе приближающийся планер.
352

<<...3456789101112

Тао Джун

Автор: alkadias

Раса: Человек, Класс: Амагус-инжинер



Хаотичный добрый

Инвентарь:
Грави-кувалда.
Умник.
Йёнифер v2.0 (Созданна за те несколько часов, что прошли с момета уничтожения первой)

Навыки:
Амагус-инженер.


Внешность:


Характер:
Гиперактивный ребёнок. Вечно любящий что-то создавать, ломать-переделывать, пробовать и эксперементировать. Больше всего из данного списка она любит эксперементировать ни дня, чтоб не попробывать что-то новое с неизвестным/непрощитанным финалом. Считает своим долгом будить Акиру, но если идёт какой-нибудь эксперемент, то может и об этом забыть. Частенько плюёт на правила (и технику безопасности)

История:
Тао Джун, одна из двух двойняшек прозванных в ЗШН Гремлинами Тао, она "младшая сетра" Тао Акиры, а вместе они внуки Тао Мичио - владельца Тао-Индастрис Японо-Китайской компании специализирующейся на наносхемах и промышленных роботах. Изначально оба попали в ЗШН как платники за два дня до выборов, но в первый же день узнали чем собственно платники отличаются от бесплатников и заперлись в лаборатории на шесть дней, когда же парочка вылезла от туда со сверкающими от счастья лицами, и они приволокли какой-то непонятный агрегат Нарьяне в кабинет то получили право на бесплатное обучение, а их деду вернули деньги.
Те кто хотели смогли выяснить причину столь внезапной перемены - двойняшки обзавелись своим проектом и полностью сделали практическую часть, проект кажется банальным "Энергонезависимая кофеварка", но простая кофеварка не имеет в себе недостаток "кофе в два раза меньше чем воды" и не является на самом деле аппаратно запрограммированным сигма-проектором.
До момента каникул парочка успела обзавестись репутацией "гремлинов Тао" причины банальны - 50% их эксперементов заканчивается попутными разрушениями, да и когда они предложили помощь Хесусу, и Светлане... В общем история умалчивает что произошло, но теперь они эту парочку не подпускают к своим лабораториям на пушечный выстрел.
Кстати говоря их куратором назначили Рейко, и вероятно по причине того что она единственный человек в мире который может понять принцип работы большинства их поделок.

Вобщем приехала к Акире на Панау, дабы разобраться что братик успел сделать с её подарком и чем Акира вобще занимается (хотя уверена на 70% что дрыхнет).

Эрвин Врба

Автор: Саримбэл

Раса: Человек, Класс: Студент



Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
На самом деле, Эрвин - клон, которого Тадеуш втайне создал для того, чтобы изучить пределы способностей двоедушников... Хотя правильнее сказать, для того, чтобы спихнуть эти исследования на плечи новоявленного "духовного наследника", используя для его создания комбинацию своей сигма-карты и добытого образца сигма-карты Воланда фон Рейлиса. Помимо этой комбинации, Тадеуш воздействовал и на душу, поселившуюся в теле, с помощью своих способностей постаравшись, помимо прочих корректировок, создать духовный канал между ними, так чтобы новоявленное создание могло использовать силы двоедушника - под контролем Сикоры, разумеется. Если он и унаследовал способности фон Рейлиса, то они ещё не проявили себя.
Lumen mundi, проект Врбы, как раз на деле посвящён всевозможной нечисти и способам её взаимодействия с сигмой - Тадеуш, например, уже дал Эрвину разрешение экспериментировать с ним, как он считает нужным. Кроме Тадеуша и Эрвина, в курсе проекта Соня Старки (правда, Тадеуш не стал рассказывать ей о том, как именно появился Врба, объяснив связь "экспериментом в пределах проекта").

Внешность:
Зеленоглазый блондин среднего роста, с вечной полуулыбкой на лице и теплым взглядом. Одевается старомодно - практически невозможно его встретить без напяленной на голову фуражки, жабо поверх рубашки, белых тканевых перчаток, что так любили дворяне викторианской эпохи, и длинного, до щиколоток, пальто; последнее, правда, Эрвин все чаще носит закинутым через плечо или вовсе оставляет в своей комнате. Кроме того, Врба постоянно носит с собой планшет, и в одном его ухе постоянно торчит наушник, контрастируя с видом "пришельца из прошлого".


Характер:
В общении Эрвин очень добродушен и улыбчив, всегда готов выслушать собеседника, и тот может быть уверен - что бы он не рассказал Врбе, словак будет нем как могила. Очень ценит друзей, всегда рад помочь. Правда, популярен в школьном обществе он стал за другую черту: в общении с девушками Эрвин до жути стеснителен, и даже простой комплимент от девушки может вогнать парня в краску, правда, по какому-то непонятному стечению обстоятельств всем вокруг это кажется умилительным (а видео того случая, когда на очередном дне открытых дверей Эрвин столкнулся с мико по имени Хуру, так и вообще до сих пор держит первые места по рейтингам и количеству просмотров). В связи с последним Эрвин стал одним из любимых объектов для шуток Феликса.

История:
Эрвин появился в школе где-то за полтора месяца до каникул, что характерно, уже с проектом, скрывающимся за латинским названием "Lumen mundi". На все расспросы о проекте Врба лишь улыбался и уклончиво отвечал, что сам проект слишком сырой, чтобы о нем рассказывать, но как только в нем наметится прогресс, он конечно же расскажет о нём. При этом Эрвин посещал многие дисциплины, как обязательные, так и факультативные, так что даже уклон его проекта вряд ли так уж просто вычислить.

Пешка Бальза

Автор: Random Encounter

Раса: Человек, Класс: Студентка



Хаотичный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Невысокая девушка, довольно-таки мальчуковой внешности с короткими непослушными волосами, которые вечно торчат перьями во все стороны, как бы она их не укладывала. Ко всему прочему, Пешка обладает весьма резкими стремительными движениями, которые, конечно же, не прибаляют ей женственности.

Характер:
Если бы это было аниме, Пешку бы охарактеризовали, как типичную цундере: она хочет быть обожаемой парнями, нежной и женственной, однако сама же обладает взрывным характером, низкой самооценкой, которую она компенсирует напористостью, а так же бесконечными попытками самотвердиться, в том числе и на мужском поле боя.

История:
Пешка Бальза - наследница богатого рода Бальза, ко всему прочему, является вампиром. Изначально её хотели пристроить на платное, однако, узнав о маленькой особенности рода, Нарьяна утвердила бесплатное обучение. После одного из нервных срывов в рамках обучения Пешка, наконец, обрела свой проект, о котором в курсе крайне узкий круг лиц. В чём он заключается, сказать сложно, но он как-то связан с кровью.

Кеншу Рейко

Автор: Random Encounter

Раса: Бакунеко, Класс: Преподаватель



Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Строгая учительница вашей мечты. Что характерно, преподаёт она в таком заведении, где вы уже способны это осознать. Идеальная фигура, модельная внешность, совершенно неестественные розовые волосы, изучающий взгляд и, конечно же, песне на носу. Дальше больше: Рейко ко всему прочему является обладательницей двух кошачьих хвостов, совершенно натуральный некоушек с белыми уголками, острых зубов и жёлтых глаз с вертикальными зрачками. Так же, любит ходить босяком и является обладательницей красивых элегантных длинных ногтей, как на руках, так и на ногах.

Характер:
Соответствует образу ровно никак. Несмотря на заумность и любовь всех поучать, Рейко - заядлая каваистка. Любит аниме, знает тенденции, способна заявиться на лекцию с няшными ушками на голове, участвует в косплее. Есть мнение, что она - профессиональный тролль, тем более, что после обращения Рейко стала куда боле эмоциональной, а любовью толкать речи, порой, переплёвывает небезызвестного доктора Кокса.

История:
Отаку добившаяся успехов в жизни. Да, и такое бывает.
Работала в ряде ВУЗов и ССУЗов Токио, преподавая технические дисциплины и логику. Более подробно о её биографии знает мало кто, однако, в её речи проскальзывали намёки на то, что она реально занималась исследовательской деятельностью. На данный момент преподаёт в "Школе памяти событий Весны 2018 года", и, кстати, известно, что сама занималась ликвидацией последствий этих событий, вместе с Чезаре Финеллой.
После событий в Закрытой Школе Нарьяны начала стремительно мутировать в бакунеко, как физически, так и морально, со временем становясь всё отвязней и отвязней.

Антон "Ворон" Рыжавин

Автор: Рыжый91

Раса: Человек, Класс: Студент



Хаотичный добрый

Инвентарь:
Амбиевый нож
Титановый нож
Кусок платины
Кусок золота
Кусок серебра
Кусок свинца
Кусок железа
Кусок чугуна
Все рассовано по кармашкам сумки, расположение которых Антон помнит наизусть.
Деньги
Крестик нательный

Навыки:
В результате несчастного случая в институте приобрел необычную способность - менять свое агрегатное состояние тела на то к которому прикасается, по своему желанию, и возвращать его в нормальную форму. "Примечание: материал не должен наносить ему вред, иначе преобразования не получиться. Нельзя преобразовывать уже преобразованное тело". В зависимости от последнего преобразования меняет свой характер до следующего или пока не пройдет 24 часа, после прошествии этого времени возвращает свой первоначальных характер.
Слившись в водой становиться спокойным и умиротворенным.
С камнем твердым в своих убеждениях и напористым.
Со сталью грубым и дерзким.
С титаном - бесстрашным.
С амбием - пылким сначала говорящим, а потом думающим и смелым.
С золотом - жадным и параноиком.
С серебром - романтическим и немного наивным.
Со свинцом - ехидным, недоверчивым, мелочным.
С чугуном - немного заторможенный, медленный, размерный.
Из оружия научился сражаться ножами и кинжалами, что бы обезопасить себя во время прогулок. А так же потому, что их почти везде можно носить с собой незаметно.


Внешность:
Высокий крепко сложенный парень почти восемнадцати лет, еще пол года и стукнет. По его виду не сразу скажешь что большую часть времени Антон проводит в лабораториях и за умными книжками. Из особых примет только след от ожога на спине, отпечаток аварии случившейся в НИИ.


Характер:
До несчастного случая вполне обычный интеллигентный юноша со спокойным характером. Любящий жизнь и девушек. Почти каждые выходные проводил на свиданиях, разгружая этим мозг от научных исследований. Был в меру любопытен, как и любой нормальный ученый. Ко всем обращается по имени, не смотря на возраст, специфика его ранней работы ученым.
После происшествия многие черты его характера остались прежними, а вот сам характер начал меняться очень часто - следствие приобретенных сил.

История:
Антон родился в простой московской семье инженеров. Отец занимался созданием новых материалом, обладающих определенными свойствами, но без недостатков оригинала. Матерью одна из ученых которая 2012 году открывших сигма-технологии и потом работала над созданием и улучшением телепортаторов и других сигма устройств.
Круг общения парня с до пятнадцати лет был очень ограничен, в следствии того, что родители обучали его всему необходимому дома, видя плачевное образование российского образования. Получив на это разрешение от министерства, что бы их сын потом смог поступить в институт. Его друзьями были два соседских парня, с которыми он проводил большую часть своего свободного времени играя в различные игры или просто шатаясь по улочкам Москвы. Они то и дали ему прозвище, которое стало его вторым именем.
Так неспешно протекала его жизнь. Значимым событием можно считать вызов матери Германию в конце 2009 года для участия в секретных разработках. Пять лет об Антоне заботился отец, прививая тому любовь к науке и исследованиям. Маму, он видел только по праздникам. Кроме технических знаний, был обучен трем языкам, английскому, по понятным причинам, немецкому, так проще было в дальнейшем изучать их отчеты и статьи, японскому, отец любил эту страну и решил научить сына этому сложному, но развивающему мозг языку.
И в день, когда должен был случиться предсказанный майя конец света, он увидел ее среди людей открывших, то что так давно было мечтой многих. Магия, почему то названая сигмой, тут же стала важнейшим путем развития России. НИИ, где работал отец Антона было срочно переделано в центр исследований нового направления. Работу, по созданию новых материалов оставили, но теперь пытались добиться нужных результатов, добавляя к науке еще и магию. А в скором времени в столицу родины вернулась и мать Антона, которая возглавила опять таки секретный проект, по созданию оружия. Правда видеть чаще он ее не стал, ей сменили имя, фамилию и полностью переписали биографию. Жила она в общежитии при НИИ и больше интересовалась работой, чем семьей.
До пятнадцати лет парня снабжали знаниями и водили по лабораториям, готовя его к серьезной работе. И вот показав свои знания и свежий взгляд на вещи, Антон был взят в НИИ лаборантом в помощь отцу. Началась серьезная работа. За пол года был создан новый материал - амби, устойчивый к любым высоким температурам, но плавящийся уже при минус двадцати. За эту разработку и был в последствии замечен Нарьяной и приглашен в школу, в начале от этого приглашения парень отказался.
Все это время Антон не забывал и о друзьях, гулял, увлекся в месте с ними настольными играми, а позже начал просить знакомить его с девчонками из школы, так как круг общения парня состоял из сплошь взрослых людей.
Так продолжалось вплоть середины осени 2018. Решив поработать в субботу Антон как обычно прошел в НИИ через задний ход и принялся дорабатывать один из своих экспериментов - материал, принимающий свойства любого другого при определенном воздействии. Правда он оказался не один такой на пару этажей ниже велась одна опасная разработка сигма-оружия. И кому-то вздумалось провести испытания при малой мощности. Произошел взрыв, обрушивший половину здания.
Но об этом Ворон узнал уже в больнице, куда его привезли поле разбора завала. Ни один врач не понял как он смог выжить отделавшись, небольшим ожогом. Антон и сам не понимал этого пока не обнаружил у себя способности делающие его чем то между магом и амагусом.
Что бы не подвергать опасности других он решил согласиться, на все еще не отозванное приглашение в школу. Прибыл он туда как раз за неделю, до отправки студентов на каникулы и толком так и не смог со всеми познакомиться, а точнее просто ни с кем.

Тао Акира

Автор: Эрфар

Раса: Человек, Класс: Студент



Нейтральный

Инвентарь:
Умник в ранце, интерфейс может выводится на хэнбук на левой руке, или в очки.

Навыки:
Тао Акира как и его сестра амагус техник, он может интуитивно рассчитывать весьма сложные процессы, а используя современное оборудование в одиночку может заменить конструкторское бюро. Он на интуитвном уровне понимает что делает техника и что нужно изменить чтобы она работала как-то иначе.
Как следствие часть его разработок использует такие принципы которые уходят глубоко в бездну сигмафизики, причем на столько глубоко что в мире не так много людей которые могут в этом разобраться.
Кроме того владеет кунг-фу, причем на весьма неплохом уровне, что дополняется его интуитивными знаниями физики и механики, но особо на эту тему не распространяется.

Владеет китайским, японским и английским языками, имеет навыки сигмапроектирования.

Внешность:

Азиат среднего роста, с вечно торчащими во все стороны волосами черного, даже ближе к темно-темно синему, цвета, с бородкой, вечно носит "очки сварщика" и почти не растаётся с ранцем. Одеватся предпочитает по обстоятельствам, но в цветах предпочитает светлые тона.

Характер:
Это Тао Акира, один из двух гремлинов Тао, и если его сестра создает разрушения в основном действиями, то Акира в основном бездействием. Он любит две вещи, хороший сон (умеет спать до 22 часов в сутки) и технику, с которой у него отношения на "Эй Ты". Так вот основная масса разрушений производится потому что он во время очередного эксперимента может опять заснуть, ну а сестра как обычно увлечется процессом эксперемента и нарушит технику безопасности. Как ни странно, но если не нарушать технику безопасности то ничего страшного не происходит, но некоторые детали (например что вон к той штуковине нельзя приближаться ближе чем на два метра если у тебя в руках стакан шоколадного молока) выясняются только опытным путем.
В остальном он, как и сестра, неунывающий оптимист, просто на порядок спокойнее, а потому иногда может показаться пофигистом.

История:
Тао Акира, один из двух двойняшек прозванных в ЗШН Гремлинами Тао, он "старший брат" Тао Джун, а вместе они внуки Тао Мичио - владельца Тао-Индастрис Японо-Китайской компании специализирующейся на наносхемах и промышленных роботах. Изначально оба попали в ЗШН как платники за два дня до выборов, но в первый же день узнали чем собственно платники отличаются от бесплатников и заперлись в лаборатории на шесть дней, когда же парочка вылезла от туда со сверкающими от счастья лицами, и они приволокли какой-то непонятный агрегат Нарьяне в кабинет то получили право на бесплатное обучение, а их деду вернули деньги.
Те кто хотели смогли выяснить причину столь внезапной перемены - двойняшки обзавелись своим проектом и полностью сделали практическую часть, проект кажется банальным "Энергонезависимая кофеварка", но простая кофеварка не имеет в себе недостаток "кофе в два раза меньше чем воды" и не является на самом деле аппаратно запрограммированным сигма-проектором.
До момента каникул парочка успела обзавестись репутацией "гремлинов Тао" причины банальны - 50% их эксперементов заканчивается попутными разрушениями, да и когда они предложили помощь Хесусу, и Светлане... В общем история умалчивает что произошло, но теперь они эту парочку не подпускают к своим лабораториям на пушечный выстрел.
Кстати говоря их куратором назначили Рейко, и вероятно по причине того что она единственный человек в мире который может понять принцип работы большинства их поделок.

"Несколько фактов о Тао":
Дедал 0,5 и Умники:

Зверинец:

Аудио-центр:

Цукиши Заза

Автор: Random Encounter

Раса: Человек, Класс: Студентка



Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Юная четырнадцатилетняя особа. Её отцом был японец, а матерью - европейка, в результате чего получилось довольно интересное сочетание черт. Большую часть времени Заза демонстрирует убийственную серьёзность, граничащую с некой обречённостью, из-за чего многими воспринимается как маленькая, вечно лезущая не в своё дело зануда.

Характер:
Неофициальный эмиссар студенческого совета. Любит подчиняться правилам, обожает заставлять подчиняться правилам других. В качестве рычагов давление использует шипонаж, знакомства, шантаж и возможно, бологилов. Чего ещё можно ожидать от маленькой подлизы, которая в случае, если политология выпадает на то время, когда у неё нет предметов, заваливается к Чезаре, несмотря на то, что у неё по программе политология начинается только через два года.

История:
Проект Зазы называется "Магия вкуса". Аппетитное название... и не очень аппетитные результаты. Вы ещё не пробовали её мороженное со вкусом селёдки или фруктовую картошечку? Тогда Заза идёт к вам.
Между прочим, одна из самых одарённых младшекурсниц в сфере сигма-проектирования, хотя, при этом совершенно не шарит в сигма-физике, а огромные формулы вводят её в глубочашую кататонию.

Альва-Аманда Шедоу

Автор: Эрфар

Раса: Нечисть, Класс: Студентка



Нейтральный злой

Инвентарь:
Все также не расстается со скинером, её зонт и перчатки сделаны из геномскина. На руке перепрошитый хендбук шведской разведки - из него вычещенно все что давало возможность отследить Альву. Также является владельцем хорошего телефона скачанного с торентов на замену более дешевому старому, охотничей винтовки а в кармашке на поясе двенадцать небольших ампул-шприцов с вторым поколением регенрина. Кармашек сделан на основе геном-скина чтобы Аманда не тянула энергию.

проекты:
Регенерин - второе поколение
Сделано на основер регенерирующего токсина гуро и лимфотичных таканей человека - очень мощный препарат.

Гармонизатор - прототип
стационалный экземпляр остался в ЗШН, на каникулы взяла с собой два мобильных генератара биоэнергетических заряда. Батареи хватает на 8 секунд накачки энергией до такого уровня что она вырывается из человека создавая "ауру".
Первая версия - напоясная, вторая - наручная.

Навыки:
Прошлое:


Альва аманда в прошлом была сильным биоэнергетиком, теперь она сильный энергетический вампир, теперь она видит мир как энергию, тепло и результаты отраженного звука. Она может практически мгновенно регенерировать, и к тому же чрезвычайно сильна. А если учесть что за несколько недель о каникул она заменила часть органов, мышечную и нервную ткань на гуро-аналоги, да ещё в её крови теперь постоянно циркулирует небольшое количество составной части гуро-токсина увеличивающий регенерацию, можно без преувелечения казать что Альва-Аманда Шедоу - монстр.
За что ей приходится расплачиваться, обычная еда хоть и питает её, да и она смогла восстановить чувствительность организма, все же гораздо питательнее для неё питье жизни, а её неосоторожное прикосновение вполне может покалечить. К тому же она заметно жарится на солнышке из-за чего теперь не может принимать солнечные ванны.

Внешность:

Достаточно высокая девушка, крепкого телосложения, да ещё и формами не обделенная. Альва-Аманда привлекает внимание даже без светящихся, ничего не освещающих, желтых глаз без зрачков. У неё плавная походка хищника, излишне прямая осанка, и это даже добавляет ей привлекательности. Как и то что она сменила столь привычную рубашку да волчью жилетку на более открытую одежду. Она также часто носит перчатки, да и неизменным аксессуаром для неё стал черный зонт-трость с резной рукоятью без которого она на улице не появляется.

Характер:
Она достаточно эмоционально и импульсивна, ей уже напорядок сложнее сдерживать свои эмоции, пожалуй это можно объяснить тем что пожирателю до слияния с Фальк эмоции в большинстве своем были неведомы.
Она более откровенна, но и более "хищная" чем была. Кстати об этом, слияние опытной охотницы с хищником привели к тому к тому что некоторые охотничьи рефлексы теперь проявляются и в жизни, как пример - уже упомянутая плавная походка практически безшумна, а она сама буд-то готова в любой момент бросится в прыжке на жертву. И как ни странно действительно готова. Да и игривости в ней добавилось.

История:
Альва-Аманда Шедоу, результат перерождения Альвы-Аманды Фальк после слияния с пожирателем. Она особо не скрывает этот факт в школе, но старается чтобы за её пределы он не выходил. На родине - в Швеции официально мертва.
После перерождения её способности биоэнергетика потерпели мутации. теперь она скорее энергетический вампир, который может использовать свои способности лишь себе на благо, а попытки лечения оказывались нанесением вреда. Но после этого она несмотря на желание закрыть проект всеже продолжила его с доктриной "Если этого не могу я, то это могут машины". Именно таким образом была разработана первая версия второго поколения регенерина, да и сейчас продолжаются работы.
Из интересных фактов стоит отметить то что она несколько раз ложилась под сигмапроектор демона Максвелл, но ниразу это не было связанос трансгендером, или лечением повреждений. Кроме того она достаточно плотно общалась с Азазелем - создателем пожирателей.

Йенифер

Автор: Random Encounter

Раса: Андройд, Класс: Служанка



Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Йенифер - девушка ростом чуть выше среднего, стройная, с поистине осиной талией, не очень пышным, но вполне заметным бюстом и красивыми длинными стройными ногами. Художник, который её рисовал, знает, наверное. всего два цвета: чёрный и белый. Кожа Йенифер бледна, как снег, а её волосы черны, как самая чёрная ночь.

Характер:
Можно было бы подумать, что у Йенифер нет характера. Конечно: какой характер может быть у андройда. Но это не так: Йенифер очень любопытна, ответственна, но, при этом, имеет реальные шансы заскучать... и тогда, пиши "пропало".

История:
Йенифер - это подарок Тао Джун своему вечно спящему братику... чтобы не скучал.

Летун

Автор: Random Encounter

Раса: Плюшевый медведь, Класс: Маскот



Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Грустного вида плюшевый мишка-панда с разноцветными глазами-пуговицами.

Характер:
Характер дерзкий, мечтательный, нетерпеливый, хищный. Наверное, в прошлой жизни Летун был гордым горным орлом.

История:
Ещё один солдат из армии оживших плюшевых и не очень игрушек, так популярных у духовно-одухотворённых студентов в ЗШН.

Ёсикава Aки

Автор: Random Encounter

Раса: Человек, Класс: Дева в беде



Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Миловидная зеленовласая тринадцатилетняя особа хрупкого телосложения с большими наивными глазами.

Характер:
Наивная, пугливая, стеснительная. В общем, совсем, как брат, только больше любит общаться.

История:
Сестра Рю... или его дочь... или просто клон женского пола, которому ещё и возраст уменьшили. Пёс их разберёт!
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.