Действия

- Ходы игроков:
   [Генерация персонажа и Система] (2)
   [Город Ровно, твердыня богов] (1)
   [Трибуны] (41)
   1. Йожин Знелич против Нараты (бой завершён) (37)
   2. Отец Томазо против отца Казимира (бой завершён) (13)
   3. Вано Гасила против Лю Фу (бой завершён) (17)
   4. Рыбак против Шарк-Зауза (бой завершён) (36)
   [Искушение отца Казимира] (7)
   5. Багуро Амади против Разиэля (бой завершён) (15)
   6. Кульд Джарг против Тродда (бой завершён) (24)
   7. Алексис против Алькора (бой завершён) (23)
   [Запой дварфицы Нараты] (13)
   8. Мина Таури против Карк'Харада (бой завершён) (25)
   9. Тродд против Вано Гасилы (II) (бой завершён) (29)
   10. Салливан против Нэройе (бой завершён) (18)
   11. Асен Анемон против Джайна (бой завершён) (18)
   [Разиэль в поисках носа] (13)
   12. Лютер Фишхок против Макса Шренга (бой завершён) (36)
   13. Тесепатик против Вязокорня (бой завершён) (20)
   14. Алькор против Разиэля (II) (бой завершён) (21)
   15. Тони Фрикшоу против Лоренса ДеГрафа (бой завершён) (14)
   [Карк'Харад идёт в баню] (22)
   16. Азараг против Мустафы (бой завершён) (23)
   17. Сакаи Хидеёши против дяди Кема (бой завершён) (26)
   [Охота Нэройе] (48)
   18. Вязокорень против Рыбака (II) (бой завершён) (20)
   19. Павел Юрьевич против Молли Джой (бой завершён) (19)
   20. Густав Кроц против Доджа Эрсвальта (бой завершён) (14)
   21. Сасурай-сама против Николя Джинкарди (бой завершён) (12)
   22. Молли Джой против Асена Анемона (II) (бой завершён) (18)
   23. Густав Кроц против Кема (II) (DEF) (2)
   24. Макс Шренг против Азарага Туруга (II) (бой завершён) (22)
   [Мустафа и поход на Чёрного Ходжу] (7)
   25. Вано Гасила против Кема (ФИНАЛ) (завершён) (26)
   26. Алькор против Молли Джой (ФИНАЛ) (завершён) (27)
   27. Сасурай-сама против Нэройе (II) (бой завершён) (21)
   28. Кан-Шинго, Магуми, Катарина (цирк закрыт) (18)
   [Кем Шо-кай: Эпилог] (3)
   [Молли Джой: Эпилог] (7)
   29. Сасурай-сама против Рыбака (ФИНАЛ) (14)
   30. Катарина против Лоренса (II) (29)
   [Хотис-Рыбак: Эпилог] (3)
   [Эпилог: Катарина, Лоренс, Азараг] (2)
- Архивные комнаты: (показать)
- Обсуждение (2142)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43073)
- Котёл идей (5524)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21477)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

Арена: Семь ступеней к мечте | ходы игроков | 6. Кульд Джарг против Тродда (бой завершён)

 
DungeonMaster Summer_Knight
04.08.2013 12:32
  =  
И снова дварф на Арене! Уааа! Толпа приветствует дварфа криками и свистом. Славятся коренастые коротышки как лютые бойцы, даром что росту невеликого. Этот дварф необычный - брони на нём немного. А обычно они железяками обвешиваются ого-го. Жаждут зрители посмотреть, что же припас бородач вместо доспеха. Впрочем, второй боец тоже бородач. Но уж точно не дварф. Хотя на дварфа похож и лицом, и сложением, но вы на рост поглядите! Гигантский дварф? Кто его знает...

Подбросил служитель трезубец, когда вошли в круг и остановились бойцы, и вопросил

- Жнец или Дева?
1

Тродд "Гора" Renasana
04.08.2013 12:37
  =  
Тродд шел расслабленно, будто в кабак эля хряпнуть, но ни как не на бой. Его противник вызвал только улыбку на его заросшем лице, что сделало его лишь противнее. Недоросль, мелочь, в живот мне дышит. На вопрос служителя плюнул на землю, вытер нос и громко изрек:
- Жнец пусть будет.
2

DungeonMaster Summer_Knight
04.08.2013 16:42
  =  
Дварф молча сверлил Тродда недобрым взглядом, и служитель подбросил трезубец, не дожидаясь его ответа. В конце концов, это всего лишь формальность. Может, он зарёкся слова "Дева" не говорить, мало ли. И постраннее случаи бывали.

Трезубец упал чёрной фигуркой вверх, и служитель объявил:

- Жнец! Тродд по прозванию Гора выбирает место боя!
3

Тродд "Гора" Renasana
04.08.2013 16:59
  =  
Тродд хмыкнул и почесал бороду. Бой будет на его поле, а это значит что Судьба снова смотрит на него откуда-то сверху. Гора пристегнул к руке щит, достал из ножен меч чтобы проверить его остроту. Только дурак идет в бой не осмотрев амуницую. Оружие было остро как никогда, и, удобно перехватившись, начал:
- Там, откуда я родом, есть гора, которую мы кличем Зуб ледяного великана. Высоченная, аж облака рвет. Так вот, у ее подножия есть рощица хорошая, а в ней поляна, шагов в сорок с одной стороны до другой. Обычно там снегу по колено намевает... По центру дубище толстенный растет, может со времен первых людей. Там биться будем.
Отредактировано 04.08.2013 в 17:02
4

DungeonMaster Summer_Knight
04.08.2013 17:04
  =  
Только закончил воин свою речь - глядит, а он уже на той поляне. Только не зима сейчас, не снега, как он надеялся. Зыбкое, робкое северное лето. Зуб Великана нависает, сквозь крону дуба солнышко пригревает. Травка да мох под ногами. Эх, летом пахнет. А противника нет.

Инициатива дварфа.
5

Кульд Джарг Capture_A_Lag
04.08.2013 19:38
  =  
Кульд так не сказал ни слова и вел себя тихо и спокойно. Он был весь в своих мыслях.
Ареной дворф был вполне доволен. Ему приходилось воевать в подобных местах раньше.

6

DungeonMaster Summer_Knight
04.08.2013 19:45
  =  
Нет и нет. Нет и нет. Наверное, он по другую сторону лесного исполина. Надо думать. Если боги не решили отправить его обратно в этот мир, что было бы свинством откровенным.
Capture_a_lag: прошу давать внятные и однозначные заявки, а не 20 вариантов в зависимости от фазы луны.
7

Тродд "Гора" Renasana
04.08.2013 19:47
  =  
Тродд приянл удобную стойку: ноги расставлены, чуток согнуты. Гора начал медленно обходить дерево. Шел он боком, выставив вперед щит. Боевые барабаны уже начали стучать в ушах
8

DungeonMaster Summer_Knight
04.08.2013 20:05
  =  
Кульд стоит, смотрит, и вот из-за дуба осторожно, щитом прикрываясь, Тродд выходит и к нему прёт не спеша. Ох, здоровый же он!
9

Тродд "Гора" Renasana
04.08.2013 20:40
  =  
- Эй ты, коротышка! Хватит любоваться природой как баба, мы пришли драться!
Тродду маленький человек уже начал надоедать, как будто с глыбой льда разговариваешь. Гора ударил мечом по щиту и плюнул в сторону противника, показывая сове неуважение, но вперед не бежал. Спешка нужна в другом деле.
Отредактировано 04.08.2013 в 22:10
10

Кульд Джарг Capture_A_Lag
04.08.2013 22:10
  =  
Увидев своего противника, Кульд молча отошел назад быстрым шагом и опять спрятался за дуб никак не отреагировав на речь человека. Ни одна мышца на лице дворфа за последнее время не пошевелилась.

Отредактировано 04.08.2013 в 22:28
11

Тродд "Гора" Renasana
04.08.2013 22:20
  =  
- Бхахахахах... Ты что обгадился от одного моего вида? Не знал что полулюди такие трусы! Ну давай, давай вытряхни свои штанишки я подожду.
Ситуация начинала раздражать Тродда. Его противник решил поиграть в догонялки? Не так сражаются настоящие мужи! Даже если они полумужи...
- Эй Боги! Вы видите этого слабака? Я пришел драться, а не бегать за трусливыми говнюками!
Гора пошел от дерева спиной вперед, не отрывая от ствола глаз. вдруг всё таки коротыш соизволит высунуться?
Отредактировано 04.08.2013 в 22:21
12

DungeonMaster Summer_Knight
04.08.2013 22:25
  =  
Тродд спокойненько наступал, подняв щит, и ожидая, что сейчас начнётся бой, что противник его короткий развернётся и начнёт драться. Наверное, он всё же великий воин, несмотря на рост, раз уж он здесь. Но... нет. Боя как такогового не было. Коротышка, сделав морду кирпичом, развернулся и шустро побёг за дуб. Что за чертовщина? Хитрость? Он хочет... оббежать меня и напасть сзади? Тродд быстро оглянулся, а когда повернул голову, в его щит что-то стукнулось. Глянул. Кинжал. Метательный. Торчит. А где враг?

К удивлению Тродда, коротышка, метнув кинжал, не полез в бой, а опять убежал. Шустро на коротких ногах улепётывал он в своём рогатом шлеме через поляну в лес.

Что-то засвистело, зашумело. Что это? Это не тут. Прошло некоторе время, пока до бойцов не дошло - свистят и орут зрители на трибунах, недовольные трусостью дварфа. Далеко, не в этом мире, свистят.

13

Тродд "Гора" Renasana
04.08.2013 22:42
  =  
- Великие Боги! В вашей власти пустить молнию в этот дуб, чтобы этому недомерку негде было прятать свой трясущийся зад! Да и подпалит она бороду! Не мужик он ее носить, чистая баба!
Голос Тродда разносился вокруг, благо глотка позволяля.
14

Кульд Джарг Capture_A_Lag
05.08.2013 10:48
  =  
Нет, Кульд не трус. Просто для него главное - это победа, а не довольная толпа. Слишком рискованно вступать сразу ближний бой с таким противником. Дворфу не часто приходилось драться с людьми. Когда-то давно у его племени был конфликт с человекоподобными дикарями, которые поселились рядом. Их всех тогда быстро перебили. Но они были не такие высокие, мускулистые и и обмундированные как этот бородач, который больше напоминал Кульду высокого дворфа, чем человека.

Обернувшись и увидев, что пока что противник не спешит догонять его, Кульд замедлил шаг, а через пару секунд вовсе остановился посреди поляны.
Развернулся. Достал еще один метательный кинжал и бросил его в человека, после чего оглядываясь и не сильно спеша продолжил двигаться в сторону леса.
15

Тродд "Гора" Renasana
05.08.2013 11:13
  =  
-Эй! мой враг бежит сверкая пятками в лес! Он покидает поле боя не закончив его! У моего народа это знак, что они сдают свою землю победителю и хотят сохранить себе жизнь!
Тродд медленным шагом следовал за улепетывающим врагом. Вдруг в коротышке проснется хоть капля храбрости.
Следую на расстоянии, цель не потерять из виду.
Щит всё так же выставлен вперед, меч немного отведен назад и готов для атаки
Отредактировано 05.08.2013 в 11:49
16

DungeonMaster Summer_Knight
05.08.2013 11:49
  =  
Кульд остановился, подождал, пока Тродд подойдёт, и метнул ещё один нож, который Тродд легко поймал на выставленный щит. Уже два ножика метательных торчат в щите, а дварф драться вроде как и не собирается. Увидев, что за ним не бегут, он тоже перешёл на шаг, но тем не менее уходит в сторону леса. Что ж это за тактика такая загадочная? Неужто он хочет утыкать щит ножами, чтоб его отяжелить? Свист на трибунах был громким, да. И матерное скандирование начало пробиваться сквозь него. ПО-ЗОР ДВАР-ФУ, БУУУ БУУУУ.
Окей, идёте друг за другом к краю поляны, между вами шагов пятнадцать.
17

Тродд "Гора" Renasana
05.08.2013 11:58
  =  
- Иди сюда малыш, старина Тродд сделает всё быстро!
Тродд ускорил шаг. Его достали уловки коротышки. Он хочет боя.
Отредактировано 05.08.2013 в 14:18
18

Кульд Джарг Capture_A_Lag
05.08.2013 17:01
  =  
Вместе с Троддом ускорил шаг и Кульд.
Там где уже начинался лес, дворф опять притормозил. Развернулся к противнику. Принял боевую стойку. Смотря человеку в глаза начал медленно шагать назад, углубляясь в чащу и держа перед собой секиру.
Насколько густой лес? Какие деревья и растительность? Много веток и как они низко?
19

DungeonMaster Summer_Knight
05.08.2013 17:13
  =  
Лес был смешанный - не то чтоб густой, скорее светлый и просторный, почти везде. Места хватает для драки. Бурелом, конечно, есть - вон заваленное листьями прогнившее бревно, например, вон пень - но в основном ровненько, листья, зелень, моховые кочки иногда. Сосёнки и ели разных размеров, лиственницы, дуб да бук от них особняком немного. Молодая поросль ёловника вон виднеется на месте прогалины бывшей - чуть выше роста дварфа, густая довольно, чуть не вплотную деревца. Вот и всё, более - ничего приметного.

А меж тем трибун скандируют

ЖАЛКИЙ ТРУС! ТРУС! ТРУС!

Знает Кульд, что не трус он, а великий стратег дварфовский, хитрых планов и коварных замыслов полный, но всё же эти крики на нервы действуют, потому что и вправду долго уже довольно он бегает и слышит их постоянно.

Тродд идёт себе за ним, это понятно вроде. Сократить дистанцию для драки не удалось - дварф просто отбегает назад, и броня у него легче, довольно шустро бежит. Жду заявки Кульда.
Отредактировано 05.08.2013 в 17:19
20

Кульд Джарг Capture_A_Lag
05.08.2013 18:27
  =  
В лесу Кульд начал делать что-то не совсем понятное даже для самого себя. Дворф вышел из боевой стойки, подбежал к большой сосне рядом и одним взмахом секиры срубил самую длинную сосновую ветку, которую смог увидеть и до которой смог достать.
Насколько ветка длинная? Какое расстояние до противника?

Отредактировано 05.08.2013 в 18:29
21

Тродд "Гора" Renasana
05.08.2013 18:41
  =  
Пока этот гном что-то делает с деревом Тродд не теряет времени даром. Он подбегает к коротышке для атаки.
22

DungeonMaster Summer_Knight
05.08.2013 18:48
  =  
В голове у Кульда - планов громадье. За ним враг топочет разозлённый, а он к пейзажу присматривается, мину грозную строит, то на сосенки глянет, то на ели, то на дубы, то на шишки под ногами. Вот ветка сосновая. Высоко. Её надо срубить. Двуручным топором. Зачем? Потом разберёмся. У нас, степных дварфов, дерева мало. Ценная вещь. Из неё можно потом ловушку хитрую супостату устроить. Или продать. Или ещё что. Племени пригодиться, если что, если не тебе... Пока прыгал, да рубил, да думу думал - тут-то враг подлый, огромнолюд, на тебя набежал со спины. С диким криком и топотом, но всё же - ты ж был в мысли стартегические погружён! Нельзя так! Предупредить мог! Письменно! Как у дварфов порядочных принято! Иду на вы, мол. Давайте драться. Потому что вождю в драку особое приглашение полагается. Он не какой-то там рядовой дварф.

Короче, набежал огромнолюд Тродд, и как хряпнет мечом по шлему. Рог отрубил. Ты закрылся (веткой сосновой, как Торин Дубощит легендарный дубовой - стратегия отличная же) - а он гад по руке, потом щитом в морду. Топор из рук выпал, а Тродд всё рубит под вой толпы несчастного дварфа. В капусту. В кашу кровавую. Воет, воет толпа. Но Кульд её уже не слышит. Он уже не здесь. Совсем не здесь. Голоса какие-то слышит небесные. "Алёша, в школу собирайся!". Что бы это значило? Непонятно дварфу. Но хорошо ему. Тепло на душе. Нет дела до драки этой дурацкой. Хорошо.

Кульд: Смерть
Тродд: техническая победа
Извини, Тродд. И зрители тоже, извините за этот бой. Я не ожидал такого.
23

Тродд "Гора" Renasana
05.08.2013 18:51
  =  
Тродд вытер меч о одежду поверженного врага и в ножны сунул. Ох, не такого боя ожидал он, не такого... Развернулся и пошел он прочь от этого воинского позорища. Даже почести отдавать не будет, не заслужил засранец маленький.
Не обижаюсь, всякие люди попадаются.
24

Отец Казимир

Автор: Khlor

Раса: Человек, Класс: Паладин

Атака: Неизвестно
Защита: Неизвестно [+0]
Тактика/Хитрость: Неизвестно [+0]
Оружие: 1
Броня: 2 [+0]


Принципиальный нейтральный

Внешность:
Высокий, жилистый, с морщинистым лицом и полуседыми волосами. Одет в просторную рясу с воротником-стойкой и примотанными к предплечьям рукавами. Под рясой лязгают доспехи. На руках кожаные перчатки, на ногах - сапоги. В руках поллакс, на поясе за спиной кинжал.

Характер:
Не такой непреклонный, как думалось

История:
Нередко встречается в лесах Империи, на болотах ее, в реках и среди холмов разнообразная нечисть. Многие порождения ночи не прочь позабавиться над человеком, запутать, околдовать, попортить урожай, нагнать мор на скот, а то и полакомиться плотью и кровью его. Таких истребляет Орден св. Луциана-Защитника, стоя на страже покоя имперских подданных. Раньше, бывало, пустела от духов вся округа, лишь заслышав о приезде в город брата-истребителя.

Но времена изменились. Больше не рыскают вурдалаки поодиночке, подстерегая неосторожных крестьян - стаями налетают на подворья. Больше не топят мавки случайных путников - садятся в засады на рыбачьи артели. Больше не обращают упыри кого попало - выискивают людей крепких и к оружию привычных. Еретики и культисты все множатся. Трусливые прежде твари становятся все наглее и организованнее, будто общая рука направляет их. Жуткие, невиданные прежде создания бродят в ночи. И стало очевидно братьям св. Луциана, что их на самом деле очень, очень мало.

Крестьяне бегут в города. Горожане живут как в осаде. Улицы полны безумцев и сирот. Близится голод. Нависает угроза эпидемий. А ведь нечисть еще и на десятую долю не стала такой организованной, как смертные люди. Руководство ордена в панике. Инструкторы спешно обучают истреблению нечисти всех желающих, но опытного брата-истребителя из кармана не вынешь, да и не всякий имеет душевную стойкость вынести тяготы этой работы. Все эти отряды самообороны и ночные патрули - в сущности, агония. Еще два, три года, и великой Империи настанет конец, и не только как государству - людей просто съедят. Так и похвалялись взятые в плен духи - грядет, мол, Великий Нечистый, бесформенный, неназываемый, и тьма следует за ним, и тут-то он вас всех и схарчит, а мы поможем.

И тогда пришел в архивы Ордена брат-истребитель Казимир. Осиротевший благодаря упырям и выращенный в Ордене. Вынужденный впоследствии истребить собственного младшего брата, обращенного кровопийцами. Гонявший оборотней дубиной и ходивший в одиночку на дрекавака. Посвятивший всю долгую свою жизнь защите людей от нечисти, и только этим живший. Пришел и вынес под полой одну редкую книжицу, в которой описан был любопытный ритуал. Обещал он исполнить любое желание. А Казимир желал только одного - повергнуть Великого Нечистого, кто бы он ни был, и всех нечистых прислужников его, и чтобы слуху о них никогда больше не было.

Азараг Туруг из племени Кумехтар

Автор: morfea

Раса: Орк, Класс: Степняк

Атака: 5
Защита: 3 [+0]
Тактика/Хитрость: 2 [+0]
Оружие: 2
Броня: 1 [+0]


Хаотичный нейтральный

Внешность:
Ростом почти в пять локтей (примерно 187 см) и весом в два с лишним кантара (под 90 кг) орк одет в примитивный, по меркам людей, доспех. На руках - наруч с полосками стали, на теле - нагрудник ламеллярный в центре которого диск, солнце изоображающий, на бедрах же пластинки ламеллярные пришиты, на голове стальной шлем с наносником и бармицей кольчужной, из навершия самого шлема фонтаном бьет хвост из конского волоса черного.
На бедре в ножнах болтается гордость орка, Гхарчаш, сабля кривая, с обухом, тяжелая. Досталась от отца, который выменял ее на полногрудую девицу русоволосую, угнанную в полон из княжеских земель. Через плечо перекинут ремень, к которому приторочен стальной круглый щит, кулачный хват, малый размер, кромка, чтобы челюсти ломать, да стрелы отбивать плоскостью. Не ворота, которыми любят прикрываться трусливые люди, а щит воина. Из тех же земель достался он ему. Украшает его позолоченный узор в виде солнца. Вдоль позвоночника идет черная коса, заплетенная замысловатым образом. Вплетены в нее щедро конские волосы крашенные, из золота и серебра небольшие украшения.
На поясе также закреплен кинжал, обычный без каких-либо выкрутасов, там же можно заметить аркан, непременный атрибут хатара из Кумехтар.

Гхарчаш


Характер:
Бесстрашен, совсем. Один на альва выйти - легко. На двух даже. Да и на трех, чего уж там. Не глуп при этом, замыслы врага может различить, в общем-то, но считает, что самым верным решением будет стремительная атака. Стрелами одними в полон людей не возьмешь. Тем более, когда сам стрелять, ну совсем не умеешь.
Поет хорошо. Иной раз как затянет песню - все племя заслушается. Но и сам послушать песню любит, поддержать голосом хор собратьев своих.
Нравится оружие, чем качество у него лучше - тем замечательнее. Солнце если изображено на нем - так вообще прекрасно.
Горд, особенно, если дело касается его храбрости. По сути, можно его развести на драку только этим. Скажешь, что он трус, вот и все, считай, для драки повод.
Щедр к своим приближенным. Сам может не иметь столько же овец и жен, как некоторые из хавров его. Но в дом приходит к ним когда - любую овцу зарезать готовы, уважают.

История:
Азараг Туруг занял место предыдущего вождя уж три дюжины разливов Вихори назад. Был до этого хавром одним из опытнейших, когда вождь повел на соседнее племя в набег. Не рассчитал силы, мало воинов с собой взял, окружили их. Долго бились кумехтарцы, яростно. Видя, что совсем мочи нет победить, повел в прорыв воинов старый вождь, из окружения вырвались, саблями, да топорами путь себе проложив. Но ранены были многие, а у вождя в груди пять стрел торчало. Не выжил.
Сам же Азараг остался с группой хатаров-друзей, прикрывать отход.
Когда отступившие вернулись с подкреплением, они обнаружили Азарага, стоящего посреди настоящей бойни, вокруг него было с десяток трупов, а сабля и щит хавра были полностью покрыты кровью.
На собрании племенном, нового вождя выбирали, много хавров и хатаров за Азарага кричало, много больше, чем за других. Отдали ему бунчук вождя. Первым же делом повел Азараг воинов своих в набег на то же племя. Вышел один, на бой вызвал их хакана, да любого оглана в помощь разрешил взять ему. Гордость была сильна у орков, вышел тот один на один. Не чета Азарагу оказался, лишь рану нанес, бедро рассечя, но разве ж для орка это ранение? Влилось племя небольшое в ряды Кумехтар, кто не хотел - изгнан был, кто согласился - все оставили тому, по чести.
Десять лет уже минуло с тех пор. Поля оскудели, овец стало мало для племени разрастающегося, в поход надо идти.
Был избран Эрхаканом и повел сотню сотен в поход на земли людей. Но предательство и нерешительность отдельных личностей и, возможно, недальновидность Азарага сыграли с могучим воином злую шутку. Поход провалился, много хавров полегло, а огланов и хатар, так вообще не счесть. Честь Кумехтар была запятнана.

Собрал тогда Азараг Туруг шаманов со всей степи, скитаясь по полынным равнинам, вдыхая воздух свободы. Собрал их и заставил их свершить ритуал. Отправиться на тот свет, к богам, к Солнцу, попросить их дать Кумехтарам силы невиданной, чтобы собрать в поход не сотню сотен, а тысячу сотен, чтобы вся степь дрожала от копыт лошадей хатар, чтобы Вихорь из берегов выходил, как будут они его переходить. Просить, чтобы добыча была богатая, а драка - сладкой.
И, чтобы доказать, что Кумехтар достойны, он готов был драться хоть с королем альвов, хоть с кем.

Кем Шо-кай

Автор: ZeStas

Раса: Человек, Класс: Воин

Атака: Неизвестно
Защита: Неизвестно [+0]
Тактика/Хитрость: Неизвестно [+0]
Оружие: 1
Броня: 2 [+0]


Нейтральный

Внешность:
Средних лет, высокий, худощавый, жилистый с чуть раскосыми глазами и вытянутым скуластым лицом.

Торс прикрывает кираса из мелких, перекрывающихся металлических пластин, выкрашенных лаком и скрепленных шелковым шнуром. Короткая юбка из таких же пластин защищает таз и верхнюю часть бедра. На предплечьях наручи, на ногах - поножи.

Из оружия нагината (примерно 2.2 метра, из которых лезвие около 60 см, лезвие от древка отделяет небольшая овальная цуба), на поясе короткий вакидзаси в ножнах.

Характер:
Упрямый, в чем-то даже упертый, если что себе положит - то выполнит обязательно. Азартен, но когда надо способен сохранить голову холодной.

История:
У всего в мире есть свое предназначение. Мотыгой рыхлят землю, кистью пишут указы, мечем убивают врага. Такое же предназначение есть и у человека. Родился крестьянином - твой удел копаться в грязи до самой смерти, появился на свет в знатном доме - значит будешь вести за собой людей. Ну, а если судьбой предназначено стать тебе шо-кай, то в детстве раннем отлучат тебя от родителей, отправив в додзе к суровому мастеру, постигать нелегкий путь воина. И пасть тебе, защищая своего господина в битве или от подосланных убийц.
Таков говорят порядок, небесными богами установленный. Ведь так просто жить зная, что должен делать, а чего нет, не надо думать, не надо метаться, исполни свою долю - и в посмертии тебя ждет лучшая судьба.
Но что делать, если попрана честь, если нет больше сил на служение, если против закона небесного изнутри восстает другой закон - человеческий?

Верно Кем служил своему господину, молодому вану Ямиру, заслонял своим телом, от неминуемой смерти спасая. Но не смогло это спасти клан от поражения, от разорения земель, от бесчестия. И что бы не лишиться последнего, что бы сохранить жизнь свою и своих людей пришлось идти на поклон к вану Нороко, прося о защите и покровительстве. Но что может предложить взамен маленький и бедный клан? Единственное - сестру младшую Ямира, Ямико. Нороко-то, говорят на молодых девок падкий, даром что самому почти шестьдесят годков. А когда натешится, запирает в комнатах своего дворца, как птиц в золоченных клетках.
А Ямико еще и четырнадцать весен не стукнуло, вся она радость и порыв. У колыбели стоял, на его глазах росла, дядей Кеном кличет, глупая. А теперь приказ - доставить благородную сестру вана Ямира ко двору вана Нороко.
Что делать, если долг говорит - приказ должен быть исполнен во что бы ни стало и соглашается с ним разум, и только душе, беспокойной дуре-душе все неймется? Только молиться богам - не тем, которым возносят курения в храмах, что установили этот порядок, нет, другим. Впервые пожелал Кен для себя другой судьбы, для себя - и для нее. И боги ответили.

Мустафа Барджанбекский

Автор: Mensch

Раса: Человек, Класс: Бохатур

Атака: Неизвестно
Защита: Неизвестно [+0]
Тактика/Хитрость: Неизвестно [+0]
Оружие: 2
Броня: 1 [+0]


Нейтральный добрый

Внешность:
Лицо загорелое, словно только вылитое из чистой бронзы, с утонченными чертами. Острые скулы, тонкий, с горбинкой нос, глаза с прищуром восточным. Усы под носом черные, как каждому мужчине полагается, опять таки тонкими линиями будто нарисованы.
Высок да статен бохатур, плечи широкие - цельная зара (чуть более метра), а в талии узок по-девичьи. Не грузен совсем Мустафа, гибок, подобно троснику речному, быстр на ногах, как газель пустынная, силою льва наделен, а выносливостью поспорить может с соколом яснозорым, что от одного края мира к другому долетает ни разу земли не коснувшись.
Одежей воин не блещет, видать не богат бохатур. Халат простенький стеганный, прошитый, на косой запах, снизу полами двумя короткими листовидными расходящийся, наручи руки сильные от ран предохраняют, штаны свободные заправлены в сапоги высокие, из кожи мягкой искусно сделанные, еще шлем на голове остроконечный, пустынными ветрами до блеска отполированный, с кольчужной бармицей (когда бой герою принимать приходится, то закрывает лик он весь этой бармицей, одни глаза черные, блестящие зыркают из дыр наносником разделенных). На ремне щит за спиной болтается, яркими нитями сотканный, бахромой красивой да узорами мудреными украшенный. В руке копье в две зары длиной Мустафа уверенно сжимает, бунчук косматый на нем развивается, взор притягивает пуще жала четырехгранного. На поясе сабля широкая в дорогих ножнах висит, дивными каменьями украшенная.

Характер:
Широкой души человек Мустафа. Добродушен да воспитан. А еще азартен очень, повеселиться охоч, силами помериться любит, но не хвастун.

История:
Жен вернуть, наказать врага подлого да жадного.

Лоренс де Граф

Автор: Belgarim

Раса: Человек, Класс: Воин

Атака: 3
Защита: 5 [+0]
Тактика/Хитрость: 2 [+0]
Оружие: 3
Броня: 0 [+0]


Хаотичный добрый

Внешность:





Если описать Лоренса одним словом, то этим словом будет, пожалуй, "Экстравагантный". Он был экстравагантен во всем. Он экстравагантно одевался, экстравагантно вел себя и экстравагантно сражался. Одетый целиком и полностью в красное, при чем видно что костюм очень дорогой. Плащ, одежда, ножны да и сама рапира, все в общем, было сделано лучшими мастерами и портными, и хотя одежда явно предназначалась для повседневного ношения, портной столь же явно НЕ представлял какого рода "повседневное ношение" будет ожидать этот костюм. Следует отметить, что лицо Лоренса также прикрыто алой металлической маской и сам себя он называет не иначе как "Алый Бродяга".

Рапира. Гарда Клинок длинной 100 сантиметров.


Характер:
Экстравагантный, если послушать Лоренса хотя бы примерно минут 5 - то ты осознаешь что он не придуривается - он действительно так общается. Всегда. Да-да, эта манера речи и вообще манеры, которые сошли, казалось бы, с театральной сцены в странной попытке превратить театр в жизнь являются его действительно "обыденной" манерой общения, и да, к сожалению, при снятии маски манеры остаются на месте. Честен, доверчив, остер на язык, и очень артистичен.

История:
Некоторые герои становятся героями потому что они просто... так захотели. Лоренс родился в дворянской семье и с самого детства был восхищен легендарными героями прошлого и решил в один прекрасный день оставить своим несчастным родителям записку о том что их фамильное сокровище (меч) у него и что он отправился искать приключений. Много времени прошло с того дня и не пожалел Лоренс ни о единой секунде того времени. Спасал он дам от коварных злодеев, сражался в дуэлях с другими мечниками как он и много всего он пережил, пока не оказался он вместе, где он сможет сразиться с величайшими воинами мира и показать что он, именно он достоин оказаться в зале славы.

Молли Джой

Автор: Айрена

Раса: Человек, Класс: Пират

Атака: Неизвестно
Защита: Неизвестно [+0]
Тактика/Хитрость: Неизвестно [+0]
Оружие: 2
Броня: 1 [+0]


Нейтральный

Внешность:
Невысокая крепкая дамочка лет 30 на вид. Русые волосы, неровно обрезанные чуть выше плеч, сосульками выбиваются из-под банданы. Лицо обветренное, загорелое, через левую щеку проходит белый шрам.
Одета Молли в льняную рубаху, поверх которой крепкая кожаная куртка с небольшими металлическими вставками, удобные кожаные штаны и высокие сапоги. На руках - перчатки, опять же из кожи. На голове бандана.
Из оружия - в правой руке абордажный палаш (длина клинка - 80см)

и в левой руке дага




Характер:
Молли не сидит на месте. Находить приключения на собственную задницу, никогда не сдаваться и лелеять ЧСВ - значит, чувствовать вкус жизни! Легкая пресыщенность, цинизм и некая жестокость прилагаются.

История:
Империя провела крупную карательную операцию, как следствие - разбитые в щепу корабли, множество вздернутых без суда и следствия пиратов.
Молли удалось бежать в самый последний момент, и все, что ей теперь хочется, - это изменить исход того злосчастного боя, в котором был уничтожен именно ее корабль. Ради этого стоит потратить несколько лет на поиски Тайного места и обратиться к богам.

Кульд Джарг

Автор: Capture_A_Lag

Раса: Степной дворф, Класс: Воин

Атака: Неизвестно
Защита: Неизвестно [+0]
Тактика/Хитрость: Неизвестно [+0]
Оружие: 2
Броня: 1 [+0]


Хаотичный нейтральный

Внешность:


Возраст - 126 лет,
Рост - 1м 20см,
Борода - 20 см,
Вес без брони - 90 кг.

Броня:
Кожаная броня с металлическими вставками в районе плеч и паха;
Кожаные рукавицы с металлическими вставками;
Кожаные сапоги;
Металлические наколенники;
Металлический шлем с рогами;
Оружие:
Двуручная секира;
Метательные кинжалы - 3 штуки.

Характер:
Кульд стал главой племени не только за свою беспощадную и жестокую силу, но и за мудрость и нахождение правильных выходов из разных сложных ситуаций.


История:
Степные дворфы несколько сотен лет назад выбрались из своих поздемелий по разным причинам и начали жить на поверхности и создавать племена подобно оркам. Воевали они с гоблинами, кобольдами и между собой.
Кульд Джарг - глава одного из племен. Недавно он вместе со своими родными, друзьями и товарищами попал в засаду гоблинов в лесу. Их было тысячи. Дворфы отбивались как могли. Выжили немногие. Кульд Джарг был единственным, кто физически почти не пострадал. И теперь никто, кроме богов, не сможет вернуть прежнее величие его племени.

Тродд "Гора"

Автор: Renasana

Раса: Человек, Класс: Северянин

Атака: 4
Защита: 4 [+0]
Тактика/Хитрость: 2 [+0]
Оружие: 1
Броня: 2 [+0]


Хаотичный нейтральный

Внешность:
Рослый мужик, таких обычно называют гора мускул. Маленькие глаза цвета металла, в которых кажется уже нет искры жизни. Вся голова заросла уже седыми волосами. Лицо изрезано морщинами и шрамами. Губы всегда плотно сжаты, когда говорит видно, что часть зубов отсутствует, а остальные в ужасном состоянии.

Снаряжение:
Длинный меч.
Тяжелый деревянный щит.
Кольчуга.
Кожаные штаны с металлическими вставками.
Кожаные сапоги.


Характер:
Тродд ничего не боится, всегда в первых рядах бросался в бой, не отступал ни перед чем, всегда дрался до конца. Верит что сама Судьба следит за ним и уберегает от всего. Считает, что всего можно добится, главное уперется лбом и идти.

История:
Тродд родился на Севере. Северянам тяжело живется: земля почти пищи не дает, почти круглы год дуют пронизывающие до костей ветра. Но люди не сдаются и приспосабливаются ко всему: пищу стали добывать рыболовством и охотой, строить жилища, которые защищают от непогоды... Но всё только на словах хорошо. Многим не охото сидеть на берегу с гарпуном или бегать по лесам и холмам с луком. Им проще отобрать, украсть, убить. Это разожгло вражду между племенами. И дня не проходило без стычек, нападений и прочего. Так и жили в постоянном сражении.
Племя Тродда не было таким уж сильным, им проще было платить дань длятого чтобы их защищали, чем самим браться за оружие. Тродд ненавидел свое племя за это. Как?! Всё что нажито тяжким трудом отдавать?? Нет, так вести дело не для него. Тродд покинул свое племя как только вес меча перестал давить на руку и отправился искать настоящее племя, племя Воинов, кто ничего не боится и может дать отпор. Поиски привели его к племени Дракка. У Дракка были грандиозные планы, он планировал подмять под себя все племена и стать Королем Севера. Он начал с небольшой дружины и она постепенно разрослась в настоящую армию. Скоро не осталось почти племен, кто бы мог ему противостоять. Тродд прибился к ним. Сначала бои давались тяжело, но он не сдавался. Его часто ранили и приходилось неделями отлеживатся в горячке, но он снова брал в руки оружие и шел убивать. Своей твердолобостью Тродд добился того что стал десятником. Его уважали и боялись за безжалостность к врагу, за голос от которого поджилки тряслись, за исполинский рост. Долго исполнялся план Дракка, очень долго. Десятки тысяч людей вернулись, а война идет. Тродд постарел, драться становится тяжелее, раны затягиваются дольше. Тродд хочет вернуть прежние времена. Увы, никто не может сделать его вечно молодым, или нет?...
Комнаты: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.