Действия

- Ходы игроков:
   Адаптация правил (11)
   Генерация (4)
   Тщеславие (3)
   ---------------------------------- 
   Первый бой (завершен) (21)
   Второй бой (завершен) (16)
   Третий бой (завершен) (15)
   Свободный бой №1 (завершен) (21)
   Свободный бой №2 (завершен) (36)
   Четвертый бой (завершен) (37)
   Свободный бой №4 (завершен) (13)
   Свободный бой №5 (завершен) (18)
   Свободный бой №6 (9)
   Свободный бой №7 (28)
   Свободный бой №8 (15)
   Свободный бой №9 (12)
   Свободный бой №10 (22)
   Свободный бой №11 (11)
   Свободный бой №12 (16)
   Свободный бой №13 (14)
   Свободный бой №14 (8)
   Свободный бой №15 (12)
   Свободный бой №16 (10)
   Свободный бой №17 (16)
   Свободный бой №18 (16)
   Свободный бой №19 (10)
   Свободный бой №20 (36)
   Свободный бой №21 (15)
   Свободный бой №22 
   Свободный бой №23 
   Свободный бой №24 
   Свободный бой №25 
- Обсуждение (1502)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43073)
- Котёл идей (5522)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21471)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

[TRoS] Фехтовальные поединки | ходы игроков | Свободный бой №1 (завершен)

 
DungeonMaster Dusha
17.12.2013 20:37
  =  
Если мастера нет в онлайне - можно рубиться тут.
Объявление атаки/защиты можно писать в приват или в комментарии к скрытому броску кубов, потом открывать.
1

Марио Септемус GreyB
18.12.2013 09:27
  =  
Посреди городской площади, прямо на помосте, где в иные времена стояла виселица, или глашатай зачитывал объявления, паренек лет двенадцати срывающимся голосом орал что есть мочи:

- Славные горожане, благородный и ремесленный люд, слушайте! Слушайте! Только сегодня в нашем городе. Только сегодня! Мастер меча из самого Рима, города, куда ведут все дороги. Непобедимый Марио Септемус! Кто отважится бросить вызов мастеру? Кто желает взять пару уроков благородного искусства самозащиты? Кто хочет проверить свои умения?

Последняя фраза немного сорвалась - паренек охрип. Прокашлявшись и смочив горло из фляжки (водой ли?), парень снова начал орать свое объявление с самого начала.

Тем временем, означенный "мастер меча" сидел в пивной неподалеку и уплетал за обе щеки жаренные колбаски и тушенную капусту. На пиво, впрочем мастер не налегал, употребляя онное в умеренных количествах, требуем только для того, чтобы пропихнуть пищу в желудок. Однако причиной этому было вовсе не пристрастие заграничного мастера к виноградным напиткам (о чем можно было бы заключить исходя из страны его происхождения), а странное убеждение, будто даже легкое опьянение может помешать в бою.

Мастер приехал не один. Кроме паренька, надрывающегося на площади, с ним прибыли одноглазый слуга вороватого вида и толстый цыган, вовсе непонятно зачем таскающийся с этой компанией. Последние двое сейчас сидели за одним столом с Марио и так же спешили наесться вдоволь, поскольку из последнего городка, где цирк "мастера меча" давал представление пришлось удирать довольно спешно и, наученные горьким опытом, товарищи ели про запас, пока была возможность. Марио в тот раз немного не рассчитал удар и вместо того, чтобы ранить убил на месте сына местного барона. Барон не замедлил явится "людно, конно и оружно" и был явно не в настроении выслушивать какие-либо объяснения, равно как и драться на помосте.

- Харош, Цвейг, - засмеялся цыган, отодвигая тарелку от одноглазого, - оставь немного Марку, он там поди охрип уже.

- А чо я та? - возмутился слуга, - Это вон пусть наш мастер жрет по-меньше, вдруг прыгать придется по помосту, а у него газы. Меньше сожрет - меньше пердеть будет.

- Вот ей богу, Цвейг, ты у меня договоришься. На хлеб и воду посажу, - беззлобно огрызнулся Марио.

А Марк, о котором шла речь, уже собрал некоторое количество народу и решил дать отдых своему горлу. Теперь без криков, более спокойно он объяснял, что выйти на помост померятся силами с мастером можно будет любым оружием и в любой броне, но стоить это будет 5 марок. Если кто-то победит мастера, то волен забрать весь банк. Уроки мастер будет давать завтра. Оплата по договренности. Нет, сейчас сказать нельзя, потому как ученики разные бывают, некоторых и учить почти не надо, а некоторым еще объяснять где у меча острие придется. Нет, лавку мастер охранять не будет. И так далее и тому подобное.
Типа я готов к бою. Жду противника.
Отредактировано 18.12.2013 в 10:56
2

Андар WarCat
18.12.2013 20:08
  =  
В отличие от мастера меча, недавно сдавший смену, изрядно потому выпивший, но уже протрезвевший и из-за того озлобившийся десятник из дружины местного князька, выпить перед боем не чурался. Глотнув для храбрости из фляжки и отбросив в сторону опустевшую посудину, Гвюдмундюр, твердыми шагами направился к помосту распихивая зевак пришедших поглядеть на зрелище. Выплаченный за десятидневку гонорар и нечестно заработанная премия позволяли рисковать.

— Ну, где этот ваш, мастер, а? — Взобравшись на помост воин сыпанул серебра в руку глашатаю.
— Не хочу учится а хочу... денег! — Заорал Гвюд, нахлобучил шлем и со свистом раскрутил цеп.

Стойка нейтральная, без бонусов и штрафов. Готов к бою, атаку\защиту объявил.

Пул 17/17
Ранений нет.
Отредактировано 18.12.2013 в 20:13
3

Марио Септемус GreyB
18.12.2013 21:50
  =  
Марио влез на помост и покосился на десятника. Паренек, служивший глашатаем при мастере поднял вверх растопыренную пятерню в знак того, что мужик честно оплатил бой. Марио кивнул и картинно, с лязгом выхватил оба клинка.

Пока Цвейг, потрясая мешочком с чем-то звенящим обходил вокруг помоста, чтобы показать доброму люду что все честно - награда вот она, Марио тихонько сказал противнику:

- Не бойся, убивать не буду. Только на посмешище выставлю.

А потом медленно поднял клинки на уровень плеч. Руки полусогнуты, оружие смотрит точно в лицо противника.
Результат броска 12D10: 7 + 1 + 5 + 9 + 5 + 3 + 3 + 9 + 5 + 5 + 2 + 5 = 59
Атакующая стойка.

сорри пишу с телефона. потому медленно и криво.

Раз инициатива моя, то открою бросок. Заявлял атаку в плечо уколом меча. Можно мастера спросить ^^ подтвердит.

Тратил 10 кубов +2 за стойку.
Отредактировано 18.12.2013 в 22:01
4

Андар WarCat
18.12.2013 22:04
  =  
Десятник не долго думая сделал первое что пришло в голову, а именно закрылся щитом, после чего ударил заезжего мастера по ногам, намереваясь зацепить его цепом.
Результат броска 8D10: 6 + 5 + 6 + 3 + 1 + 1 + 7 + 1 = 30 - "Защита щитом, сложность 5".
Результат броска 8D10: 1 + 1 + 8 + 8 + 3 + 2 + 8 + 6 = 37 - "Зацеп"
Не открывай свои броски до моей заявки, важно чтобы я не видел количество твоих успехов перед броском.

Подсечка/Зацеп, Активация 1 + 8 кубов на удар.

ГрейБ, цеп длиннее, у тебя -1 куб на все атаки пока какая-нибудь не будет успешной.

Пул 0/17
Отредактировано 18.12.2013 в 22:31
5

Марио Септемус GreyB
18.12.2013 22:25
  =  
Марио резко поднял переднюю ногу и вытянулся в длинном выпаде.
Результат броска 9D10: 1 + 10 + 10 + 3 + 6 + 6 + 10 + 8 + 10 = 64 - "Если штраф есть, последний куб не считаем.".
Контратака 2 на активацию, оставшийся пул в бросок.

Если тут тоже -1 за длину, что логично, последний куб не считаем.

Сложность 6
6

Марио Септемус GreyB
18.12.2013 22:48
  =  
Выпад был нацелен точно под колено десятника. Но в последний момент Марио крутанул кистью и отвел меч в сторону. Вместо укола он попытался зацепить лезвием меча за цепь оружия противника.
Результат броска 1D10: 8
Результат броска 11D10: 4 + 5 + 6 + 8 + 4 + 4 + 9 + 4 + 7 + 8 + 10 = 69 - "Сорри случайно кинул 1 куб теперь правильно"
disarm -2 за цену -1 за короткое оружие и как раз весь бонус ушел.

Сложность 6 вроде...

Трачу 12 кубов.
Отредактировано 18.12.2013 в 23:05
7

Андар WarCat
18.12.2013 23:03
  =  
Спасая чем-то дорогой сердцу цеп, Гвюд вновь закрылся щитом, но на сей раз с хитрой целью, и цель оправдала средства, ни цеп ни сам воин противнику не достались, зато оружие его было отбито в сторону и настала очередь Стейднтоурссона вершить правосудие.
Результат броска 9D10: 2 + 9 + 8 + 9 + 5 + 9 + 5 + 5 + 10 = 62 - "блок".
Открывающий блок на 9 кубов, +2 активация. (Сложность 5)

Пул 6/17
Отредактировано 18.12.2013 в 23:14
8

Андар WarCat
18.12.2013 23:17
  =  
Решив что прыгающий перед ним разодетый и расхваленый толпой человек ему надоел, десятник широко взмахнул кистелем и опустил его сверху вниз, метя в левое плечо.
Результат броска 7D10: 3 + 4 + 4 + 9 + 7 + 1 + 6 = 34 - "Быщь!".
Атака на 6 кубов +1 за успех открывающего блока в зону IV.
Отредактировано 18.12.2013 в 23:27
9

Марио Септемус GreyB
18.12.2013 23:26
  =  
Марио же в первую очередь был актером и, как все актеры, любил картинные жесты. Вот и сейчас вместо того, чтобы парировать удар, он попытался поднырнуть под него и зайти к противнику с правого боку.
Результат броска 9D10: 3 + 4 + 9 + 9 + 6 + 3 + 4 + 10 + 9 = 57
Вольт с шагом вперед на 9 кубов.

Сложность 9
10

Марио Септемус GreyB
18.12.2013 23:45
  =  
Оказавшись на расстоянии удобном для удара мечом, Марио сделал быстрый выпад в правое предплечье.
Результат броска 1D10: 3
Результат броска 12D10: 6 + 9 + 3 + 10 + 6 + 10 + 3 + 6 + 8 + 5 + 7 + 8 = 81 - "Доброс проклятый телефон".
Результат броска 1D10: 10 - "Еще доброс раз штрафа нет"
На 14 кубов в правое предплечье
-1 за длину. Итого кидаю 13

Сложность 6
Отредактировано 19.12.2013 в 00:03
11

Андар WarCat
18.12.2013 23:59
  =  
Ситуация была крайне неприятной, юркий не по годам мужик умудрился поднырнуть под удар и намеревался сделать тоже что-то неприятное. А Гвюд попытался увернуться, но ничего не получилось и кончик меча пребольно ткнул его точно в локоть, пробив кольчугу.
Результат броска 8D10: 2 + 10 + 9 + 9 + 6 + 10 + 6 + 9 = 61 - "Уклонение.".
Результат броска 1D6: 4 - "Точка попадания"
Частичное уклонение, 3 куба на активацию и 8 кубов на само действие. Сложность 7.

Ранение 1 уровня в локоть.

Кровотечение 0
Шок 2
Боль 1

Пул 0/17

У Марио есть возможность провести свободную атаку на оставшиеся кубы. Штраф за дальность оружия не действует, однако бонусы щита в данный момент работают.
Отредактировано 19.12.2013 в 08:05
12

Марио Септемус GreyB
19.12.2013 09:45
  =  
Марио резко отвел в сторону руку с мечом, повернулся и сделал выпад кинжалом. Зацепить гардой за цепь, лезвием поддеть древко и резко вывернуть из рук десятника.
Результат броска 7D10: 6 + 4 + 3 + 9 + 10 + 5 + 3 = 40 - "Disarm на 7 кубов по сложности 6".
Disarm на 7 кубов по сложности 6
13

Андар WarCat
19.12.2013 09:53
  =  
И вновь Гвюдмундюра попытались обезоружить... и вновь безуспешно, воин успел ухватится за яблоко на конце рукояти и не отдать оружие настырному сопернику. Но инициатива по-прежнему оставалась за Марио.
Результат броска 3D10: 10 + 4 + 1 = 15 - "Нокдаун".
Нокдаун, 3 куба против сложности 8. 1 Успех.

Пул 16\16 (Боль 1)

Инициатива у Марио.
Отредактировано 19.12.2013 в 10:01
14

Марио Септемус GreyB
19.12.2013 10:30
  =  
И снова поворот, снова укол в руку. Давить, не давать замахнуться цепом, не давать закрыться щитом.
Результат броска 10D10: 8 + 1 + 5 + 10 + 2 + 5 + 5 + 1 + 3 + 2 = 42 - "Укол в зону XIV (правую руку)".
Укол в зону XIV (правую руку) на 11 кубов -1 за руку, итого 10. Сложность 6
Отредактировано 19.12.2013 в 10:35
15

Андар WarCat
19.12.2013 10:35
  =  
Выдохнув сквозь зубы, потому что все обошлось малой кровью, Гвюд резко сдал назад, разрывая дистанцию чтобы получить возможность вновь по-нормальному орудовать цепом.
Полное уклонение на 11 кубов, +3 Активация за броню. Сложность 4.

Пул

2/16
Отредактировано 19.12.2013 в 10:36
16

Андар WarCat
19.12.2013 10:39
  =  
На сей раз с легкостью уклонившись от нехитрого удара, Гвюд встряхнул на себе броню и, перехватив оружие поудобнее, осторожно пошел к противнику закрываясь щитом.
Пауза в бою. Пулы вновь полные. Штрафы за дистанцию обнуляются.

Стойка защитная. +2 к кубам на защиту.

Выбирай инициативу.

Пул 16/16
Отредактировано 19.12.2013 в 10:40
17

Марио Септемус GreyB
19.12.2013 10:47
  =  
От последнего вялого выпада десятник отскочил неожиданно резво. Однако парень хорош. Понимает что надо зрителям. Сцепись сейчас бойцы в клинче, или закройся он наглухо щитом зрители бы начали скучать. А так снова дистанция, снова зрелище.

Марио сделал шаг назад, щелкнул каблуками и снова поднял клинки на уровень плеч.

Противники плавно двинулись по кругу, присматриваясь друг к другу. Шаг, второй, и вот Марио снова вытягивается в выпаде.
Результат броска 12D10: 7 + 2 + 1 + 6 + 7 + 6 + 8 + 3 + 3 + 8 + 8 + 2 = 61 - "Укол в левое плечо ".
Стойка атакующая.
Укол в левое плечо (Зона IV?) на 11 кубов -1 за длину +2 за стойку, итого 12. Сложность 6
Отредактировано 19.12.2013 в 10:53
18

Андар WarCat
19.12.2013 10:53
  =  
Бой начался сначала но уж немного по другому, бойцы присмотрелись к друг другу, но почти не пострадали. Гвюд вновь осторожничал поэтому первым опять ударил Марио, и Гвюд попытался защитится щитом.
Результат броска 9D10: 3 + 8 + 5 + 5 + 9 + 2 + 10 + 10 + 1 = 53 - "Защита".
Простой блок. 7+2 за стойку кубов. Сложность 5.
19

Марио Септемус GreyB
19.12.2013 10:59
  =  
Зацепил, но не опасно. Только кольчуга звякнула. Перекинул меч на другую сторону и снова выпад.
Результат броска 10D10: 6 + 5 + 5 + 2 + 4 + 7 + 10 + 3 + 10 + 2 = 54 - "Укол в правое плечо на 10 кубов".
Укол в правое плечо на 10 кубов. Сложность 6
Отредактировано 19.12.2013 в 11:17
20

Андар WarCat
19.12.2013 11:09
  =  
– Попался! – Воскликнул Гвюд и решил закончить бой рискованным, но эффективным приемом. Постаравшись отвести удар, он одновременно хлестко запустил тяжелый шар цепа, метя по правой руке Марио.

Острие меча ткнулось в щит, а шар цепа врубился точно в предплечье державшей его руки. Рука была защищена лишь тканью и кожей, что не являлось преградой для тяжеленного шара, рука была сломана и Грюдмундюр мог забрать полагающийся выигрыш оставив часть на лечение пострадавшего соперника.
Результат броска 6D10: 7 + 7 + 10 + 5 + 9 + 9 = 47 - "Блок".
Результат броска 4D10: 7 + 8 + 2 + 3 = 20 - "Атака".
Результат броска 1D6: 2 - "Точка попадания
Одновременный блок и удар. Инициативу не выкупаю.

Блок щитом 6 кубов, сложность 5.
Атака цепом, 3 куба + 1 за удар в руку, сложность 8.

Удар Марио проходит первым и если броня пробита то шок идет в счет последующей атаки.

Блок успешен, атака - 1 успех.

Урон. Сила(5)+Оружие(4)+Успех(1)+Бонус против любой брони(1)-Стойкость(4)-Броня(2) = Ранение 5-го уровня в предплечье.

Кровотечение 12
Шок 10
Боль 6

Рука полностью сломана и продолжение невозможно.
Отредактировано 19.12.2013 в 11:27
21

Марио Септемус

Автор: GreyB

Раса: Человек, Класс: Мастер меча



Нейтральный злой

Инвентарь:
Броня:

•Mail Coif
AV 4 sides, top, and back of the head; shoulders; face open

•Doublet
AV 4 torso
AV 2 arms

•Leather Leggins
AV 3 legs, pelvis
AV 2 knees

•Leather Sabaton
AV 3 feet

Оружие

Main-Gauche
Length - 1H, S
Attack TN (Thrust) - 6
Defense TN - 7 (5)

Hilt - 3-5
Blade Type - 2Е
Puncturing damage - ST-1


Cut-and Thrust Sword
Length - 1H, М
Attack TN (Cut) - 6
Attack TN (Thrust) - 6
Defense TN - 6
Hilt - 2-5
Blade Type - 2Е
Cut Damage - ST
Puncturing damage - ST+1
Draw Cut Modifier +1
Special Features: Some cut-and-thrust swords were suffi ciently specialized to be considered
Armor Piercing weapons. These examples gain a +1 in any thrusting attacks against hard armor



Навыки:
Сила – 4
Рефлексы – 8
Стойкость – 4 (+1 из свободных)

Сила воли – 4 (+2 из свободных)
Смекалка – 6

Боевой пул - 21 (+2 из свободных)
Нокдаун - 6
Нокаут - 6

Proficiency: Cut-and Thrust

Внешность:


Мужчина лет тридцати. Пара едва заметных шрамов на щеке и на шее. Одежда скорее добротная, чем дорогая.

Характер:
Однажды мы все умрем, но я предпочитаю умереть сраженный достойным противником, а не старческим слабоумием.

История:
На самом деле Марио зовут вовсе не Марио. И в Италии он никогда не был, хотя и планирует как-нибудь там побывать. Настоящее имя "мастера меча" Фриц. Просто Фриц, без фамилии, или даже прозвища. Седьмой сын (отсюда и выдуманная фамилия) обычного немецкого крестьянина.

В свое время отец продал пристроил Фрица в услужение к заезжему мастеру меча. Мастер тот ездил по городам и за деньги демонстрировал свое искусство. Порой не гнушался охраной, заказными дуэлями и даже наемными убийствами. Фрица сперва учить ничему даже не пытался, но после случая, когда чуть не погиб в драке с пятью обычными проходимцами в переулке решил, что товарищ, способный прикрыть спину не повредит.

А через несколько лет мастера убили на помосте, где он дрался за пять марок с любым желающим. Тогда Фриц, ставший к тому времени уже рослым молодым человеком, выдумал себе имя по красивее, взял меч хозяина и пошел по городам.

Поединки за деньги, обучение, дуэли, время от времени война, или всякие скользкие поручения - так и живем. Со временем в компанию к "итальянскому мастеру" набились одноглазый слуга Цвейг, цыган Роэно, весьма сведущий во врачевании ран и мальчонка по имени Марк, которого Марио иногда учит владению мечом. Кто-то же должен будет продолжить дело, когда Марио убьют.

Андар

Автор: WarCat

Раса: Эльф, Класс: Воин



Хаотичный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Сила: 5
Рефлексы: 6
Стойкость: 5
Воля: 4
Смекалка: 4

Нокдаун: 6
Нокаут: 7
Longsword: 16

Offensive Maneuvers:
Beat (O)
Cut (0)
Evasive Attack (1)
Feint (variable)
Half-sword (variable)
Stop Short (O)
Thrust (O)
Disarm (1)
Draw Cut (0)
Master Strike (5)
Murder Stroke (1)
Overrun (3)
Rota (2)
Twitching (2)
Winding and Binding (2)

Defensive Maneuvers:
Counter (2)
Expulsion (2)
Grapple (2)
Half-sword (variable)
Parry (O)
Disarm (3)

Combat Pool 20

Броня:
Full Mail Suit AV 4 -1CP -1MW
Full Helm AV 5 -1CP


Оружие
Bastard Sword 2H, L 6 6 6 3 AP ST+1 ST+2

Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Городская стража

Автор: GreyB

Раса: Люди, Класс: Стражники



Принципиальный добрый

Инвентарь:
Стражник с копьем

Сила 5
Рефлексы 4
Стойкость 5

Сила воли 4
Смекалка 4

СР - 9

Оружие:
Копье 1H, VL ATN 9/6 DTN 10(7) DMG -1/+2
Короткий меч 1H, S ATN 7/5 DTN 7 DMG -1/0

Броня:
Дуплет ламиляр на торсе, кожаные рукава (AV 4/2)
Шлем стальной (Pot Helm AV 4)
Кожаные штаны (AV 2)
Перчатки (AV 2)
Средний щит (AV 4, DTN 5)

b]Стражник с арбалетом

Сила 5
Рефлексы 4
Стойкость 5

Сила воли 4
Смекалка 4

СР - 10
МР - 8

Оружие:
Короткий меч 1H, S ATN 7/5 DTN 7 DMG -1/0
Легкий арбалет prep. time 2-4 ATN 5 DMG +1p(5 total) Rnd 5/10/15/25/50

Броня:
Дуплет ламиляр на торсе, кожаные рукава (AV 4/2)
Шлем стальной (Pot Helm AV 4)
Кожаные штаны (AV 2)
Перчатки (AV 2)

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Высоки и маленькие, худые и полные, в стареньких, но начищенных доспехах, с копьями и мечами.

Характер:
Драться не любят (и, откровенно говоря. не умеют), но будут зубами грызть любого, кто родному городу угрожает.

История:
Пересказ правил по стрельбе.

=======================
Из основной книги
=======================
Для стрельбы используется отдельный боевой пул, обозначаемый Missile Pool (далее МР). МР восстанавливается каждый раунд на величину Смекалки (в оргинале Wit, но поскольку у нас все в Смекалку сведено, ею и пользуемся). Естественно, МР не может стать больше своего максимума, сколько бы раундов персонаж не ждал.

Перезарядка МР начинается когда оружие заряжено и готово к выстрелу. При этом, в отличии от СР изначально МР пустой, т.е. содержит 0 кубов.

Перезарядить оружие можно за время, указанное в его характеристиках. Так же можно ускорить перезарядку, если заплатить кубами из МР и пройти тест Рефлексов. Например, для легкого арбалета требуется 2 куба из МР и тест Рефлексов по сложности 8.

Стрельба по движущейся цели идет со штрафом в 3 куба, или, если цель движется в одном направлении с постойной скоростью, 2 куба.
=======================

=======================
Из FoB
=======================
Восстановление МР
Восстановление МР зависит не от Смекалки, а от Професси + Навыка Прицеливание.


Инициатива и стрельба
Стреляет персонаж, или продолжает прицеливание определяется в тот момент, когда персонажи, участвующие в рукопашном бою, определяют атакуют они, или защищаются.


Защита от стрельбы
Дальнобойная атака - просто еще одна атака. Если цель не захвачена врасплох, она может защищаться. Для защиты можно использовать вольт и блокирование. Парировать нельзя.

ATN выстрела меняется в зависимости от дальности. Дальность бывает:
Дальность - Модификатор
в упор - +1
короткая - 0
средняя - -1
дальняя - -3
экстремальная - -5
За пределами дальности стрельба ведется с позволения Мастера со штрафом порядка -10

Определение точки попадания
Точка попадания оружием дальнего боя не декларируется, а определяется броском 2к6 по таблице:
Roll - Location
2 - Head (Zone XIII)
3 - Arm (Zone XIV, choose which arm randomly)
4 - Arm (Zone XIV, choose which arm randomly)
5 - Torso (Zone XII)
6 - Torso (Zone XII)
7 - Torso (Zone XI)
8 - Torso (Zone X)
9 - Torso (Zone X)
10 - Upper Legs (Zone IX, choose which leg randomly)
11 - Upper Legs (Zone IX, choose which leg randomly)
12 - Lower Legs (Zone VIII, choose
which leg randomly)

Кроме того, можно тратить кубы из МР для того чтобы произвольно сдвигать точку попадания. 1 куб дает +1 или -1 к результату броска 2к6. Количество кубов, которые можно потратить не превышает навык Прицеливание персонажа.


Опционально. Урон по частям тела.
-2 если выстрел пришелся в конечности
-1 если в тело
без штрафа, если в голову

Условия стрельбы
Условия: модификатор
Цель движется прямо на стрелка: -1
Цель удаляется, или движется в сторону от стрелка: -2
Цель движется хаотично: -3
Стрелок движется: -1
Стрелок движется быстро, или хаотично (скачет на лошади): -2
Тусклое освещение: -1
Сумерки, или стрельба с бьющим в глаза солнцем: -2
Ночь, или темнота: -3
Плохая погода: от -1 до -3
=======================

Митсуруги Саяка

Автор: GreyB

Раса: Тян, Класс: Нагинатщица



Принципиальный злой

Инвентарь:
Naginata

2H, L
Swing TN 7 / Cut Damage ST+2 or Bludgeon Damage ST (haft strike)
Thrust TN 7 / Puncturing Damage ST
Defense TN 7

Wakizashi

1H, S
Swing TN 5 / Cut Damage ST
Thrust TN 7
Defense TN 7
Draw Cut Modifier +1
---------------------------

Кабуото (Pot Helm AV 4 -0.5CP) ссылка
Кираса-До (AV 5) ссылка
сунэатэ+кокаге (Greaves + Sabaton) AV 2
котэ (рукава) AV 2

Навыки:
Сила – 4
Рефлексы – 8
Стойкость – 3

Сила воли – 3 (+1 за свободные)
Смекалка – 6

Производные параметры:
Боевой пул - 24 (+4 свобоных)
Нокдаун - 6
Нокаут - 4

Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Жил была девочка Саяка в японской деревушке. Неплохо так жила, поскольку была знатного самурайского роду. Но вот однажды выдали ее замуж за самурая (ну а за кого же еще?). И все бы здорово было, если бы не прискорбное совпадение двух событий, оба из которых вполне себе рядовые для самурайской жизни.

Во-первых муж на свадьбе перебрал сакэ. Ну подумаешь, с кем не бывает. Тем более свадьба.

Во-вторых сегун затребовал мужа к себе. Война началась - тоже дело довольно рядовое.

Но вместе получилось так, что пьяный самурай просто забил на господина и стал бухать дальше. Тогда Саяка, прикинув, что мужу это выльется в сипуку, а ей в нищенское существование, решил сделать финт ушами. Она, одевшись в мужскую одежду, пошла на войну. План был простой - как только представится возможность сказаться больной и удрать обратно к дому. То есть вроде и был самурай, но вот подраться не пришлось.

План неплохой был, но вот у врагов тоже был план. Напали они, значит ночью на лагерь сегуна и порубили много воинов. Самого сегуна едва не от дравкатили по полной программе. Но тут нарисовался самурай Митсуруги и спас командира. Саяку-то в детстве учили таки нагинатой махать. Ну так, на всякий пожарный.

Сегун обрадовался тому, что живой еще и велел самурая наградить именной нагинатой. Самурай же, как и было запланировано "заболел". Растроганный сегун выделил эскорт со своими лучшими воинами, чтобы проводили героя домой на лечение.

Как не пыталась Саяка выкрутиться - ничего не вышло. В общем приехал наш "самурай" с эскортом домой, а там его уже хоронят. Муженек-то по пьянке свалился в лужу и утоп.

Правда открылась и вылилась в грандиозный скандал. Вот и не осталось нашей Тян ничего другого, как подхватив нагинату, вскочить на коня и делать ноги.

Улюлюм

Автор: Khlor

Раса: Человек, Класс: Злой колдун



Хаотичный злой

Инвентарь:
Кольчужный костюмчик (-2 СP, AV4, лицо открыто)

Клеймор
2H, L
Strike TN 6 Damage ST+3 (1-2-5-6-7)
Thrust TN 8 Damage ST+1
DTN 7
Hilt 2
Blade type 2E, Heavy
Draw Cut -2

Дирк
1H, H
Strike TN 8 Damage ST-3
Thrust TN 6 Damage ST-1
DTN 8(6)
Hilt 0
Blade type 2E
Draw Cut +1

Навыки:
Brawn 2
Finesse 8
Resolve 1
Wits 5

СP 21, KD 5, KO 2

Longsword
Beat, Cut, Evasive Attack(1), Feint, Half-sword, Stop Short, Thrust, Counter(2), Expulsion(2), Grapple(2), Parry, Disarm (1/3), Draw Cut (0), Murder Stroke (1), Master Strike (5), Overrun (3), Rota (2), Twitching (2), Winding and Binding (2)

Dagger
Cut, Evasive Attack(1), Thrust, Grapple(2), Kick(2), Punch(1), Parry, Disarm (2/4), Draw Cut (0), Quick Draw (1), Overrun (3)

Wrestling
Grapple(1), Punch(1), Kick(2)

Внешность:
Ужасная

Характер:
Ужасный

История:
Ужасная

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.