Действия

- Ходы игроков:
   ЗШН-ньюс (95)
   ЗШН-нет (317)
   Этот чудный новый мир (1245)
   Многомерность (1446)
   В поисках правды (1630)
   Изгнание (1236)
   Тамплиер (1281)
   Степенность (1135)
   Светлячок (1061)
   Жизнь не закончилась (147)
   Наследник рода (882)
   Документооборот (18)
   Быть мужчиной (675)
   Мировой змей (513)
   Мирный атом (937)
   Дозор одной ночи (522)
   Мир чужими глазами (69)
   Человечность - это... (511)
   Знакомьтесь, это... (125)
   Ответственное задание (296)
   Что-то в тени (114)
   Фаворитка (266)
   Убийца ёкаев (90)
   Путь к свету (352)
   Осколки зеркал (98)
   Обратный процесс (271)
   Беспризорница (326)
   Йоль: Послесловие (3388)
   Кости (1)
   Эпилог (20)
- Обсуждение (10820)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43072)
- Котёл идей (5517)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21460)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

Йоль: самая долгая ночь | ходы игроков | ЗШН-ньюс

1234
 
Мика Random Encounter
12.02.2016 15:23
  =  
- Ми!
Маленький круглый хомячок радостно поднял свои коротенькие лапки, показывая, что в них ничего не осталось.
- И куда в неё столько влезает? – спросила Дара.
- Мне больше интересно, куда всё это девается, - Тайга склонила голову на бок и посмотрела на стол за спиной хомячка. – Я весь вечер смотрю за ней. Это создание не испражняется.
- Ка-а-а? – удивлённо моргнул хомячок.
- Ага, "Ка", - подтвердил Эндер. – Я бы даже сказал "Ка-ка", - закивал он головой.
- Ка-ка? – переспросил хомячок, после чего прямо в лобешник Гонзалесу прилетел удар от Тайги. Было достаточно забавно видеть суровый удар, сбивающий с ног ничего не подозревавшего парня. Всё дело было в исполнении. Маленькая миленькая девочка в красивом белом платье с открытыми плечами и изящной высокой причёской исполняет удар в лоб основанием кулака.
- Эндер, ты совсем стукнулся, учить Мику таким словам?!
- Что?! – возмутился обиженный парень, потирая лоб. – Я же ничего такого… и вообще, это ты меня ударила!
- А было за что! – в плечо парню прилетел пинок остреньким мыском розовой туфельки Лизы, после чего малышка в платьице феи подбежала к хомячку, схватила его за щёки и уткнулась носиком в носик. – Мика, повторяй за мной, - она начала водить носиком слева направо и обратно. – Ми-ми-ми-ми-ми-ми-ми-ми!
- Эй, дылда, ты пугаешь пушистый шарик! – вовремя подлетевшая Цап-цоп вцепилась Лизе в волосы и потянула её назад.
- Ай-ай-ай-ай… - запищала Лиза.
- Дети малые, - покачал головой Летун, висевший в воздухе на своей антигравитационной установке-рюкзаке.
- Ми, - многозначителньо кивнула Мика. – Ми, - после чего неодобрительно посмотрела на Дару.
- Ей, чего она от меня хочет? – возмутилась Дара, пряча голову в плечи.
- Угадай! – фыркнула подскочившая к Даре Елизавета и вытащила у неё из руки разом две вафельные соломки, наполненные вкусным шоколадным кремом. – Моя подданная голодная! А ты смеешь есть на её глазах и не делиться!
- Ми, ми, - одобрительно кивнула Мика, после чего нахмурилась, глядя на Дару. – Кака.
- Эй! – возмутилась Дара.
- Ну вот, приехали, - закатила глаза Тайга.
- Моя школа, - усмехнулся Эндер. – Ай!
Последнее восклицание относилось к удару веером со стороны Хатико. Не болезненному, но обидному.
- Значит так, объявляется конкурс на самый большой бутерброд! Команда мальчиков против команды девочек! – Аой вскинула веер к небесам. –тут все равны. Навык создания бутеров у мальчиков и у девочек одинаков. Парни, порой даже лучше. Победителя выберет Мика!
- Каким образом? – высказал сомнение Кевин.
- Плохой бутерброд – это "кака", а хороший – "ми-ми-ми"!
- Ми! Ми! Ми! – радостно замахала лапками Мика, а затем вцепилась в преподнесённые Елизаветой третьей соломки.
91

Мия и Дейзи стояли, прижавшись спиной к стене. От неизвестных существ их спасали только темнота и узенький шкафчик. Или темнота не спасала. Мия не знала. Но шкафчик-то должен был помочь. Должен… если бы не…
Услышав очередное всхлипывание Дейзи, Мия стукнула её основанием кулака по бедру.
- Ты чего? – спросила дура-Дейзи. – Больно же…
- Заткнись! – шикнула в ответ Мия и прислушалась. Шуршание. Рядом… сколько до них? Три метра? Семь? Почему у людей такой убогий слух? Кажется, кто-то стукнул когтями по железке.
- Мне страшно… - пробормотала Дейзи, и тут Мия услышала горловое бурчание одного из этих существ. Близко… прямо за шкафчиком.
Вместо ответа девушка зажала рот плаксе и прижала ту к стене… но плакса успела возмущённо пискнуть. Разумеется через две секунды из-за угла выглянула бледная тощая морда с кучей острых зубов в круглом рту.
- Беги, дура!!! – выкрикнула Мия, толкнула плаксу от себя, а затем рванула следом и… столкнулась с этой нерасторопной капушей, которая ещё и секунду размахивала руками после столкновения, пытаясь устоять на ногах.
Мия сумела извернуться, проскочить у Дейзи под рукой, схватить её за запястье и… по ноге прошлись когти. Мия тогда ещё не поняла, что это было. Резкая боль. Девушка наклонилась вперёд, оттолкнулась сильней второй ногой, затолкала Дейзи в дверь перед собой, ударив случайно лбом о дверной косяк – это было не специально, но Кренгельс ощутила злорадство – а затем быстро захлопнула дверь за собой. Тварь успела просунуть в щель свою лапищу, так что, дверь не закрылась.
- Может, поможешь?! – спросила Мия, пытаясь удержать дверь плечом. Было тяжело. Тварюга оказалась хоть и тощей, но очень сильной. А Дейзи… эта курица стояла на месте, вздрагивала от вида лапы… и не делала ничего. Только прятала голову в плечи. - Дейзи!
Никакой реакции. Мию отшвырнуло от двери, но она успела вернуться назад и вновь ударить дверным косяком по руке.
- Дейзи! - ноль эмоций, фунт презренья… Мия набрала полную грудь воздуха. - ДЕ-Е-Е-Е-ЕЙЗИ-И-И-И-И!!!
Против такого не смогла устоять даже она. Глупо моргнула и перевела взгляд на Мию. Сама же Мия вновь почувствовала, что дверь поддаётся. Это было из-за ноги. Она болела. Первый всплеск адреналина прошёл. Рана начала ныть и, время от времени, откровенно «стрелять», заставляя ногу подкашиваться. Девушка огляделась в поисках вариантов. Руку можно было отрубить… топор! Точно! Вот там, пожарный щиток!
- Топор! – выкрикнула она, но увидев баранье непонимание в глазах этой овцы на закланье уточнила. – Топор! Пожарный щиток! За твоей спиной! Правее!
Дейзи глупо взмахнула руками и, поняв, что от неё требуется, подбежала к щитку.
- Тут закрыто!
- Сорви пломбу! – возмутилась Мия. Ей было больно и страшно, а рука уже просунулась по самый локоть и уже пыталась её схватить.
- Чем?
- Сумкой ударь! Зубами! Чем, блядь, угодно!!! – выкрикнула она.
Благо, до овцы дошло, и она, вцепившись зубами, сорвала пломбу с проволоки… и начала откашливаться. На глазах Мии стали наворачиватсья слёзы. Её цапнули когтями по плечу. Она что, умрёт… вот так?
- Топор! Вот! – Дейзи подбежала и протянула Мие топор. Кренгельс, разумеется, посмотрела на Дейзи… как на Дейзи. То есть, как на дуру, конечно же.
- Руби!
- Я не могу! – испуганно прижала Дейзи топор.
- Руби, бля!!!
- Не могу…
- Ладно, - шикнула Мия. В принципе, логично… Дейзи же слабачка. Мия сама может рубануть. – Подмени меня, я рубану! – она протянулу руку к топору.
- Не могу!
- Чего-бля?! – Мия от шока пропустила очередной толчок и лишь запоздало ударила лопатками о дверь.
- Мне… Мия… - по уголкам глаз Дейзи пробежали ручейки слёз. – Мия, мне страшно….
Секунды три Мия отдуплялась. Ей… страшно. Ей… страшно. Ей, бля, страшно! Мия, бля, сделай всё за неё. Мия, тебе же не хочется от страха блевать!
- Ладно… - Крегельс смягчилась. – Давай топор, я сама рубану.
- Правда? – обрадовалась Дейзи.
- Быстрей! – рыкнула Мия и тряхнула рукой.
Ручка топора коснулась ладони азиатки. Пальцы сомкнулись на холодной древесине. Всё правильно… они умрут оба… они умрут оба из-за того, что Дейзи слишком типичная блондинка, несмотря на каштановый цвет волос. Нет… это неправильно. Вместе они не убегут. У Мии царапина на бедре. Быстро она бежать не может. Она не сможет толкать Дейзи… кто-то должен остаться на съедение. Отвлечь тварей.
Обе руки коснулись древесины. Замах… удар! Топорище вонзилось в бедро Дейзи. Дура вскрикнула и испуганно взмахнула руками. Мия оттолкнулась от двери лопатками, от пола – здоровой ногой, и бросилась бежать. Топор пришлось бросить. Слишком долго вырывать его. Надо бежать… бежать… бежать… она получит совсем немного времени. Совсем чуть-чуть… этим надо пользоваться. И бежать… иначе жертва Дейзи будет напрасной. Всё правильно… обе они не убежали бы. Дейзи не была напарником. Она была мёртвым грузом. Всегда. Всю жизнь. Даже до этой ночи.
92

Ктулха Random Encounter
12.02.2016 15:26
  =  
Надо сказать, Кристиан начал давать интервью в не самой обычной позе - он сидел на земле и похоже, переводил дух после вылазки на территорию противника. Впрочем, перед тем, как отвечать на вопросы парень всё-таки поднялся, отряхнувшись и постаравшись принять более-менее приемлемый вид.

Уважаемы Кристиан, не можете ли сказать кто такой Артас и зачем его нужно было побеждать?
Какую-то секунду на лице Кристиана отражалось удивление, однако он практически сразу взял себя в руки.
- Вообще, если говорить именно об Артесе - или Артасе, не суть - он, скорее всего является по "классу" антипаладином. Правда, в данном случае мы так обозвали мёртвого крестоносца, который отличался тем, что был увешан кучей сигмафинов и проминал собой фронт. Надо признать, он был настолько же силён, насколько и туп. Хотя, разговаривать мне с ним всё-таки не пришлось... Но, я отвлёкся от темы. Так-вот, уничтожать его надо было по той причине, что он был представителем йольской нечисти, от которой мы в эту ночь защищаем человечество. Возможно, кто-то скажет, что с ними можно было-бы договориться - да и я успел убедиться в том, что мозги у некоторых мёртвых крестоносцев ещё не сгнили - но имея за собой целую толпу лиц ближневосточных национальностей это едва-ли возможно.

Поделитесь, пожалуйста, какой методологией вы пользуетесь, чтобы выбрать хату, которую собираетесь выставить? Обращаете ли внимание на окна и двери? Следите ли за распорядком дня жертв? Пользуетесь услугами наводчиков? Также ходят слухи, что выставлять только что купленные или проданные дома крайне просто, под видом грузчиков. Пользовались ли вы этой маленькой хитростью?
Бровь Кристиана поползла вверх, а между вопросом и ответом образовалась небольшая заминка.
- Гхм. Давайте расставим точки над "ай" - я завязал и у вас нет доказательств, - Парень хохотнул, - Но, если говорить серьёзно... Методолгогией не поделюсь хотя-бы из желания не кормить воров всего мира, однако скажу - хороший домушник должен смотреть на два шага вперёд и иметь как-минимум два запасных плана на случай непредвиденных обстоятельств. Что-же до хозяев домов... Советую обзавестись сигнализацией или сторожевым псом. А лучше и тем, и другим - всяческих домушников отпугивает на счёт "раз" - никому не нравится работать под лай, вой сирены - или вообще быть укушенным за ляжку.

Выпал ли с него Фростморн? Если нет, то будете ли вы продолжать его фармить, пока не он не расщедрится?
- Увы - нет, Фростморн я прихватить с Артаса не успел. Однако - мне удалось... Скажем так, приватизировать его книгу заклинаний, что тоже можно назвать неплохим лутом, - Молодой человек похлопал по увесистой сумке, висевшей на плече, - Осталось только сделать чек на магические свойства - и хорошо, что у меня имеется знакомый колдун, который может с этим помочь.

Об Артасе много кто спросит. Лучше расскажите, есть ли у вас девушка. Вы хороши собой и должны пользоваться успехом у дам.
Последний вопрос выбил Кристиана из колеи - он сразу как-то погрустнел и опустил взгляд.
- Девушка... Наверное, сейчас я опечалю тех, кто успел заочно в меня влюбиться - она есть, - Парень устало улыбнулся, - Даже более того. У меня есть любимая - а это, согласитесь, гораздо лучше и много приятнее, чем просто девушка, - Кристиан поднял указательный палец в назидательном жесте, - Имя я называть не буду - скажу лишь, что это умная, добрая и красивая девушка, ради счастья которой я сделаю всё.
93

Одиннадцатый сидел в полуразрушенном здании спиной к стене. Маска противогаза была сдвинута на шею, только визор прикрывал глаза. Рот и гладкий подбородок были открыты. Так было удобней пить. На коленях лежал пожертвованный одним странным студентом автошприц с чем-то, что тот называл "регенерин". Удобная штука. Лечит раны. Убирает интоксикацию. Иными словами, можно было сейчас надраться, как свинья, а затем сделать себе укол, и протрезветь. Пожалуй, да, стоило так сделать. Нервы успокоить. Тем более, что это было какое-то вычурное вино, возраст которого превышал возраст прадеда Одиннадцатого. И вот эта наглая харя в визоре бухала древнейшее вино посреди рушащегося города, прямо из горла. Ну, да, решил он подзабить слегка на всё и немного отдохнуть. А кто его упрекнёт? Радио же, всё равно, нельзя использовать. Какой-то радиочёрт завёлся. Так что, можно смело пить, и рассматривать фотографию родных.
Хорошая фотография.Её можно было брать с собой на работу. Обычно это запрещено, но на этой фотографии нет лиц. Тут мужчина в противогазе на одной руке держит мальчишку в противогазе, другой рукой обнимает за талию девушку в противогазе. Рядом стоят мужчина и женщина постарше, тоже в противогазе. Ещё один парень, покрупнее Одиннадцатого, и тоже в противогазе. А на заднем фоне – бункер. Идеальная фото! Он знает, кто есть кто. Чувствует их тепло. Но для всех остальных это фото будет, как издевательство. Дескать, в семье интерсигмовца – все интерсигмовцы. Как в дурацкой пародии. Его девушка, два брата – старший и младший, и родители. Хоть старший брат и сильнее его, он всего лишь спортсмен. А вот Одиннадцатый – настоящий боец. Интерсигмовец. Опасный и брутальный гад. Когда он поступил, всё семейство решило разыграть эту сценку. Он этого не видел, но знал, что под противогазами они не просто улыбаются. Они откровенно ржут. Радостные. Довольные. И потные. Скоро они сняли все эти маски. В них прикольно, но тяжело дышать. Не привыкшие, да и маски эти – не чета дорогому оборудованию интерсигмы.
На улице раздавались выстрелы и крики. Одиннадцатый нехотя придвинулся к окошку и осторожно выглянул. Какая-то уродливая бесформенная масса атаковала людей-волков, уничтожая их быстро, сурово, эффективно… и жестоко в своей пренебрежительности. Схватить и метнуть бедолагу головой в стену. Там даже если не останется кровавое граффити, ловить нечего. Даже если каким-то чудом выдержит череп… позвонки будут в труху.
- Не-е… не хочу… - буркнул он, после чего снова убрался в собственный уголок.
Отдыхать – значит, отдыхать. Его сейчас отсюда плетьми, да батагами не согнать. Он сидит и бухает вино какого-то кардинала. И он будет некоторое время пьяным. Зато беззаботным. Пожалуй, блуждания в одиночестве по тылу противника его чересчур измотали. Он был настолько один, что даже ехать некуда. Даже со штабом нельзя было связаться. Вот уж не думал, что будет так скучать по штабу…
- Хрен с вами… просто… просто, хрен с вами…
Это было настолько "просто, хрен с вами", что ему было всё равно, кто его слышит его кто-то, или нет. Если слышит, то получит очередь из калаша в грызло. Не хватит? У него тут рядышком лежит помповый дробовик. Трофейные. Как и та шкура, которую он подложил под жопу. Чтобы не отморозить себе всё хозяйство – тоже трофейная. Нет, он не снял её с оборотня. Это было бы по-мужицки, но очень нечистоплотно и неудобно. Нет, он шкуру снял с человека. В смысле. Шкуру, как одежду. Раздел, да, а не освежевал.
Ладно… сейчас эта дура немного поползает по улицам, убивая гадов, а затем можно будет колоть себе бяку, подымать зад, и продолжать своё шествие обратно. Интересно, они уже подготовили эвакуацию собранных ими гражданских? Было бы хреново её пропустить.
94

Лекса Лютера Random Encounter
25.02.2016 11:21
  =  
Разговор начался без предисловий.
- Лекса? Я могу с тобой поговорить? – спросил собеседник. На небольшом голографическом экране он отображался просто как фигура в классическом костюме и в тени. Можно было хорошо изучить только руки без перстней и прочих отличительных знаков, не считая белой кожи.
- Конечно, - ответила Лекса, размешивая сахар в кофе. – вы пока говорите, а я пафосно постою спиной к вам на фоне огромного окна, за с видами освещённого утренним солнцем полуразрушенного города.
- В другой день я бы сказал "как тебе угодно", но… фон Рейлис.
- Всё по плану, - ответила Лекса и направилась вместе с чашкой кофе к панорамному окну.
- Она вырвалась из-под контроля! – громко возмутился собеседник и взмахнул руками.
- Точно, как я и планировала, - ответила миниатюрная блондинка и начала левой рукой проигрываться со своей косичкой.
- Ты планировала, что она вырвется из-под контроля?! – удивился он.
- Я знала, что она вырвется из-под контроля. У меня не было надёжных способов на это повлиять. Я понимала, что фон Рейлис может сбежать в Йоль, даже если мы не будем её выпускать… не можешь противостоять? Возглавь. Я просто дала ей ту дорогу к побегу, которую я смогу контролировать.
- Хм… - мужчина слегка остыл и несильно откинулся назад. – Что ты задумала?
- Это фон Рейлис. Она будет собирать людей. Значит, нужно, чтобы эти люди были нашими, - отозвалась Лекса. – Всё просто. Изучим её шаблны поведения на свободе и получим контроль.
- Поэтому… ты отправила её в Токио? – понял мужчина. – Затмение? Ты хочешь,ч тобы японская система собрала сведения о фон Рейлис?
- Именно, мой дорогой друг, - ответила она. – А затем мы просто сольём фон Рейлис данные о Затмении. Она сама сделает всё, чтобы его разрушить.
- Она не сможет сделать этого сама, - ответил мужчина, сложив руки «пистолетиком» и приложив «ствол» к губам. – Затмение просчитает все её действия… разумеется, если ты не добавишь неучтённый фактор.
- Да… я сделаю то, что Весной делала Кеншу. Буду подталкивать её к нужному решению, используя данные Затмения. Каждый раз я буду вносить коррективы на основе этой системы. Буду на шаг впереди японцев.
- А что с Цукиши? – спросил он. – Ты собираешься устранить его руками фон Рейлис?
- Боюсь, это не выйдет, - покачала головой девушка. – Он будет рядом с фон Рейлис… а это значит, будет готов к её атаке. Я бы предпочла перевербовать его.
- Я тоже, - вздохнул собеседник. – Но боюсь, это не выйдет… направлю к нему вернувшегося Рокиа…
- Цукиши его помнит куда лучше, чем Рокиа помнит Цукиши, - нахмурилась Лекса.
- А это значит, что у нас будет преимущество.
На сей раз пришла пора удивляться Лютере. Она ошарашено обернулась через плечо.
- Рокиа изменился. Сильно. Цукиши может опираться на неверные данные. В то время, как Рокиа не на что будет опираться. Это выгодно. Это преимущество в информационной войне. Кроме того, у Рокиа есть дочь в школе, как раз рядом с Зазой.
- А не сын? – удивлённо подняла она бровь.
- Ты слишком увлеклась войной с нечистью, раз всё пропустила, - лица мужчины было не видно, но не было никаких сомнений в том, что он улыбался. – Именно дочь… хотелось бы мне видеть твоё лицо, когда ты выяснишь детали.
- Максвелл? – нахмурилась Лекса. – Вроде бы, Тайам от этой идеи быстро отказался.
- Видать, встретил свою любовь… в любом случае, не буду мешать тебе пить кофе с пафосным видом. Конец связи.
95

1234

Хираока Йоши

Автор: Lottarend

Хираока Йоши
Раса: Человек, Класс: Амагус



Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
В портале:
3 ножа
24 пули различного калибра
10 автоматов, 7 пистолетов, заряженные полностью или не полностью (какие как). 1 испорченный пистолет.
2 малых осколочных гранаты (1 граната готова рвануть)
Игрушки: конструктор лего, несколько колод карт таро, игрушечные человечки, железная дорога с поездом, набор белых кубиков.
Смартфон.
Зимняя одежда: одеяла, теплая куртка, теплые штаны, обувь.
Большой металлический фонарь.
Спички, несколько коробков.
Бумажник с некоторым количеством денег (не большим).
Запас шоколадок (хватит на две недели)
Консервы, овощи, немного обычной еды на пару дней.
Спички, 4 зажигалки, переносной обогреватель с аккумулятором.
+ планшет
+ несколько кусков шоколадного торта
+ 1 световой меч
+ ноутбук

Навыки:
Амагус. Способность "доставать" из подпространственного измерения различные предметы, которые предварительно туда необходимо положить. Размер и масса предметов, по-видимому, не ограничены. Во всяком случае, когда Йоши закинул в портал своего, еще живого, дядю, подпространство приняло его точно так же, как принимало раньше ножи и иные мелкие предметы быта. Свойства указанного подпространства полностью не установлены. Одни предметы в нем разлагаются на составляющие, другие остаются неизменными в течение многих лет.
Активация подпространства представляет собой открывающийся портал (различного размера). Усилием мысли необходимо сконцентрироваться на необходимых предметах. Портал безвреден для Йоши - он может свободно засунуть туда, например, руку, и вытащить необходимое ему в реальный мир. Кроме того, содержимое измерения может быть вытолкнуто наружу силой мысли, с различной скоростью, иногда напоминая этим выстрел из огнестрельного оружия.

Он клон реального Йоши Хираоки, владеющий частью его воспоминаний.

Внешность:
Йоши худ, нескладен, часто горбится. У него очень красивое лицо и мягкие, вьющиеся, седые волосы, цвет которых он привык объяснять краской для волос. По привычке он одевается во все белое, и не переносит других оттенков, которые неизменно вызывают у него раздражение. Серые, невыразительные глаза Йоши, как правило, не вызывают у других желания с ним познакомиться.

Йоши во время побега из закрытого НИЦ.


Характер:
Нелюдимый. Резкий. В какой-то мере даже властный - это выглядит довольно смешно, учитывая, что его "приказы" как правило игнорируются. Патологический лжец, не делающий даже попытки скрыть данную черту.
Йоши скрытен, и никого не подпускает близко к себе. Он словно бы живет в мире, видимом ему одному, замкнутый в себе и отрезанный от остальных. Возможно, у него есть причины для этого? Йоши вам точно об этом не скажет.
Еще одна черта, говорящая о том, как жил Йоши до своего поступления в ЗШН, связана с его уважением права сильного. Каждый сам за себя. Исходя из этого, Йоши будет проявлять симпатию к тем, кто силой доказал свое право на занимаемый пост или положение в обществе.
Абсолютно не умеет себя вести с девушками. Смотрит на них как на существ из другого мира. Где бы ни рос Йоши, население, составляющее противоположный пол там, очевидно, было сведено к нулю.

История:
Йоши был частью проекта "Арийское будущее", организованным группой фанатиков, имеющих достаточно много денег на содержание собственных НИЦ во всех частях света. Племянник одного из ученых, работающих в этом проекте, он с малолетства был отдан под опеку дяди. Родители Йоши бесследно исчезли после одного из терактов, когда вооруженный до зубов террорист взорвал себя на площади полной народу. Иные родственники, например, тетя и дядя Герты, проживающие в Берлине, были слишком заняты своей жизнью, чтобы обращать внимание на далекую Японию.
Дядя Масато, как он его называл, не проявлял к племяннику теплых чувств, чаще всего используя его как подопытного кролика. Тем не менее, неконтролируемое сигма-облучение привело к появлению непредвиденных побочных эффектов.

Йоши не сразу осознал, что их с дядей роли поменялись. Теперь, когда он стал "более полезным", его капризы выполнялись беспрекословно, лишь бы Йоши продолжал использовать свои способности. Конечно, это был всего лишь метод кнута и пряника, и Йоши понимал, что в случае неповиновения его заставят слушаться при помощи силы. Поэтому он ждал. И готовился.


Долгое время пропажа столовых принадлежностей не вызывала волнений в исследовательском комплексе. Пожалуй, никто не думал, что когда-нибудь эти ножи, которые он крал, однажды расчистят ему дорогу к свободе.


Не ждал этого и дядя Масато. В приступе гнева, Йоши закинул его в портал, отомстив за все мучения, которые тот причинил ему…


Как оказалось, люди плохо переносят переход в подпространство. Во всяком случае, когда Йоши извлек его снова, год спустя, дядя выглядел как настоящая, но еще живая мумия. Возможно, ему следовало кормить его иногда? С мрачным удовольствием, Йоши вновь спрятал дядю в подпространстве.

После своего бегства из НИЦ, Йоши долгое время шатался по улице, не зная, что делать и как быть в этом новом для него мире. Он расположился возле городского рынка и прозябал на улице, в то же время занимаясь кражей продуктов и различных необходимых ему предметов быта. Ему нужны были одеяла для того, чтобы не замерзнуть зимой, теплая одежда, и всего этого не хватало. Тем более, что за ним начала гоняться полиция, очевидно, купленная персоналом проекта "Арийское будущее".
Приходилось бежать. Скрываться. Перебираться с места на место. Жизнь его была тяжелой, но он был свободен, и одно это давало ему силы стоически переносить выпавшие на его долю испытания.
Однажды вечером, когда он, на деньги из чьего-то украденного бумажника, наслаждался горячим чаем с пиццей, к нему за стол подсел некий мужчина в деловом костюме. Он молча положил ему на стол запечатанный конверт и столь же молча удалился. Поколебавшись, Йоши открыл его и вытащил наружу разноцветный кусочек бумаги в пластиковой обертке. Это оказалось анонимное приглашение в ЗШН, подписанное неким "доброжелателем".
Так он попал в Закрытую Школу Нарьяны.

Эрвин Врба/Ёрми

Автор: Саримбэл

Эрвин Врба/Ёрми
Раса: Человек ли?, Класс: Студент



Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
На самом деле, Эрвин - клон, которого Тадеуш втайне создал для того, чтобы изучить пределы способностей двоедушников... Хотя правильнее сказать, для того, чтобы спихнуть эти исследования на плечи новоявленного "духовного наследника", используя для его создания комбинацию своей сигма-карты и добытого образца сигма-карты Воланда фон Рейлиса. Помимо этой комбинации, Тадеуш воздействовал и на душу, поселившуюся в теле, с помощью своих способностей постаравшись, помимо прочих корректировок, создать духовный канал между ними, так чтобы новоявленное создание могло использовать силы двоедушника - под контролем Сикоры, разумеется. Если он и унаследовал способности фон Рейлиса, то они ещё не проявили себя.
Lumen mundi, проект Врбы, как раз на деле посвящён всевозможной нечисти и способам её взаимодействия с сигмой - Тадеуш, например, уже дал Эрвину разрешение экспериментировать с ним, как он считает нужным. Кроме Тадеуша и Эрвина, в курсе проекта Соня Старки (правда, Тадеуш не стал рассказывать ей о том, как именно появился Врба, объяснив связь "экспериментом в пределах проекта").
События на Панау открыли новые, подчас неожиданные стороны способностей Врбы - его "субстанция" давала ему способности, сильно отличавшиеся от способностей Сикоры, кроме того, именно Эрвин смог достигнуть гибридной формы - на данный момент сильнейшей известной способности двух душ, с помощью которой он творил то, о чём сигма-физика могла лишь мечтать: так, он первым создал сигмафин из неживого по меркам смертных объекта - сигма-проектор Шу, а также вернул из Небытия душу Чанг, которую поглотил пожиратель.

Внешность:
В обличие человека - иными словами, Эрвина Врбы - этот студент предстаёт зеленоглазым блондином среднего роста, с вечной полуулыбкой на лице и теплым взглядом. Одевается старомодно - практически невозможно его встретить без напяленной на голову фуражки, жабо поверх рубашки, белых тканевых перчаток, что так любили дворяне викторианской эпохи, и длинного, до щиколоток, пальто; последнее, правда, Эрвин все чаще носит закинутым через плечо или вовсе оставляет в своей комнате. Кроме того, Врба постоянно носит с собой планшет, и в одном его ухе постоянно торчит наушник, контрастируя с видом "пришельца из прошлого".

В облике духа-Ёрми сей "индивид" предстаёт в ореоле дымчатой чёрно-красной субстанция, из которой, кажется, состоит само его тело. Эта странная субстанция эффектно подчеркивает его тренированное тело, и вместе с тем создаёт бинты, заменяющие духу одежду.

Но самой сильной формой этого существа, вне всякого сомнения, является гибридная форма, предстающая в виде, как несложно догадаться, смеси черт Эрвина и Ёрми.


Характер:
В общении Эрвин очень добродушен и улыбчив, всегда готов выслушать собеседника, и тот может быть уверен - что бы он не рассказал Врбе, словак будет нем как могила. Очень ценит друзей, всегда рад помочь. Правда, популярен в школьном обществе он стал за другую черту: в общении с девушками Эрвин до жути стеснителен, и даже простой комплимент от девушки может вогнать парня в краску, правда, по какому-то непонятному стечению обстоятельств всем вокруг это кажется умилительным (а видео того случая, когда на очередном дне открытых дверей Эрвин столкнулся с мико по имени Хуру, так и вообще до сих пор держит первые места по рейтингам и количеству просмотров). В связи с последним Эрвин стал одним из любимых объектов для шуток Феликса.
Ёрми, со своей стороны, предстаёт полной противоположностью Эрвина - недаром в студенческом обществе за ним закрепилось прозвище Чертёнок: импульсивный, экспрессивный, ехидный и предельно уверенный в себе, этот дух не даёт спуску ни другим студентам, ни преподавательскому составу, но каким-то удивительным образом ни одна из его выходок не завершилась объявлением охоты.
Форма гибрида же, пожалуй, самая нестабильная и сложная для анализа - черты характера Эрвина и Ёрми в ней проявляются подчас самым неожиданным образом, так что предсказать поведение и действия студента в этой форме не возьмётся даже его личный куратор.

История:
Эрвин появился в школе где-то за полтора месяца до каникул, что характерно, уже с проектом, скрывающимся за латинским названием "Lumen mundi". На все расспросы о проекте Врба лишь улыбался и уклончиво отвечал, что сам проект слишком сырой, чтобы о нем рассказывать, но как только в нем наметится прогресс, он конечно же расскажет о нём. При этом Эрвин посещал многие дисциплины, как обязательные, так и факультативные, так что даже уклон его проекта вряд ли так уж просто вычислить.
Во время событий на Панау поворотным моментом для Эрвина, до сих пор использовавшего свои силы и не то призванного, не то пробудившегося духа разве что для самозащиты, стала гибель, а точнее - уничтожение Мелиссы Чанг, погибшей от рук Рю и сожранной Шэдоу. Узнав о том, что её душа была сожрана, и Эрвин, и Ёрми - такое имя взял себе дух - объединили усилия и посредством целой серии сложных манипуляций сумели вернуть душу Чанг в Бытие, а её саму - к жизни. Во всяком случае, они оба уверены, что сделали всё возможное и невозможное, чтобы вернуть именно Мелиссу Чанг.

Тайа Рокиа

Автор: Humster

Тайа Рокиа
Раса: Человек, Класс: Сигма-гибрид 5 поколения



Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Тайам - сигма-гибрид 5 поколения. В отличие от предыдущих объектов, его ядро-сигмафин был напрямую сформирован из оригинала Тайама, добровольно согласившегося на эксперимент. Результатом стал метаморфический сигмафин, после сложной биоэнергетической операции напрямую подключенный через виртуальные каналы ввода-вывода информации к искусственной личности-копии оригинала. По умолчанию, он должен был просто получить способность полностью изменять свое тело в широчайших пределах - однако, природная привычка постоянно собирать информацию и автоматически анализировать ее, разбирая до самых деталей, слегка подкорректировала процесс. За счет способности динамического эмулирования энергетических цепей и процессоров способностей, на основании визуального образа Тайам может скопировать в меру своего понимания практически любую способность любого амагуса.

Одним из самых серьезных ограничений является необходимость понимать принцип функционирования способности, который практически всегда приходится додумывать на ходу - именно поэтому все подобные заимствования по эффективности могут быть далеки от оригинала. Вторым минусом является обязательная необходимость увидеть ее в действии - именно поэтому все варианты способностей без визуальных эффектов пока что не копируемы, хотя юноша работает над решением этой проблемы.
Максимальный эффект от особенности достигается в том случае, если ему специально продемонстрировать способность и достаточно подробно разобрать принцип ее действия - тогда он способен вплотную приблизится к уровню оригинала. Именно таким образом и был сформирован его базисный арсенал самозащиты.

После некоторых событий в школе, приобрел вторичную нервную систему, позволяющую применять навыки в движении или позволяющую двигаться даже при парализации (но навыки применять нельзя). Скорость движений и реакции также сильно повысилась, а также практически исчезли болевые ощущения, но применение навыков заставляет нервы ярко светится даже сквозь кожу. За счет усовершенствованного чипа сопряжения умеет дробить сознание на несколько параллельных потоков, каждый из которых может быть задействован для выполнения отдельной задачи.

Эмулируемые навыки:
- Психокристаллы: гибридная технология атомарного кристалла, слитая с эфемерной структурой Пожирателя Теней. Легкий и прочный кристалл способен свободно проводить по себе любой вид жизненной энергии, при прикосновении к противнику резво высасывая ее из врага и передавая хозяину или рассеивая в воздухе. Гораздо прочнее первичной кристаллической технологии, используется как основной компонент для пластин брони и элементов оружия ближнего боя.
- Элементалист-мастер: манипулирует огненными, ледяными, воздушными и электрическими атаками различной мощности. Воспламеняет области вокруг себя, замораживает противников струями сверхнизких температур, атакует веерами молний, манипулирует вихревыми потоками, а также использует все четыре стихии как метательное оружие. Способен обжечься, замерзнуть, порезаться ветром и получить удар током, но почти не восприимчив к своим собственным электрическим манипуляциям.
- Черный ветер: манипулирует потоками жизненной энергии, превращая их в огромный шторм, вытягивающий биотическую силу из попавших в радиус действия. Может поглотить излишки, заряжая себя или перенаправить их в полу-автономные самонаводящиеся смерчи с аналогичным эффектом, созданные по программе пожирателя.
- Превращение кожи в металлическую броню. Сложности в понимании способности и нестыковки концепции "гибкого и прочного металла" мешают представить четкий результат, не позволяя двигаться и превращая в неподвижную статую. Применимость пока что под вопросом.
- Манипулирование тенями. Теоретическая способность, ни разу не опробованная.
- Создание высокотехнологичных деталей. Теоретическая способность, требующая для представления гораздо более глубокого теоретического и практического понимания технологии сигма-проектирования.

Личные боевые навыки:
- Стрелок-провидец: особая организация разума позволяет свободно перейти в режим разделенного (параллельного) восприятия, получая возможность фоновом режиме анализировать поле боя через чип НИ и рассчитать все возможные траектории ударов и выстрелов, тем самым подбирая оптимальный вариант для поражения цели в нужную точку либо уклонения от атак. Может давать ложные варианты, если движения цели отклоняются от знакомой физики тела.
- Владение холодным оружием: специализируется алебардах, особенно хорошо владеет нагинатой. Имеет неплохое представление о стилях боя с использованием топоров и копий - для расширения кругозора и дополнения арсенала движений. Заметна большая практика владения стандартным боевым ножом.
- Владение стрелковым оружием: специализируется на тяжелых штурмовых и снайперских винтовках. Интересуется компактными пистолетами-пулеметами и автоматическими пистолетами. Для предельно ближнего боя может со знанием дела воспользоваться дробовиком - предпочтительно с игольчатыми патронами разных хитрых конструкций.
- Рукопашный бой: умеренно хорошо владеет комбинированым стилем на основе капоэйры и кик-боксинга. Стиль - внезапные удары из плоскости в плоскость и длинные быстрые неприцельные связки со множественными выпадами в разные уровни (голову, грудь, пояс, ноги) с нижней и средней стойки.
- Молния: использует тщательно рассчитанные электрические разряды в мышцы, значительно ускоряя и усиливая движения, удары и прыжки. Может использовать длинные связки импульсов, но при частом применении в одно и то же место заметно повышается шанс временного болезненного паралича от перегрузки, плюс всегда есть шанс порвать или растянуть мыщцу.

Личные небоевые навыки:
- Опытный инженер-практик, имеет два высших образования - по химии и металлургии. Способен без труда собрать сложное техническое устройство или инструмент почти что из чего угодно - или оружие... вообще из чего угодно.
- Умеренно владеет пониманием принципов сигмы, пытаясь отойти от механизированности подхода - с переменным успехом. До сих пор страдает необъяснимым расстройством, воспринимая сигма-схемы как абсолютно хаотичные вихри нечитаемых случайных цифр. Использует специализированный софт для упрощения схем до приемлемого уровня.
- Хорошо разбирается в "железной" части компьютеров и логике вычислительных комплексов, однако слабовата в вопросах высокоуровневого программирования и взлома. Предпочитает использовать кастомизируемые скрипты, добываемые из самых разных источников.
- Любит петь - в основном, в варианте тихо мурлыкать себе что-нибудь под нос во время работы. За счет встроенного в чип чувства ритма может неплохо звучать, если, конечно, привыкнуть к порой весьма странному вкусу в области композиций.

Экспериментальные разработки:
1) Буревестник.


Внешность:

Наиболее заметная деталь облика, сразу бросающаяся в глаза - длиннющая, почти до самого пола коса, лишь какой то загадочной магией умудряющаяся не путаться. Глаза - темно-синего цвета, с редкими алыми прожилками. Кожа покрыта легким равномерным слоем загара. Рост порядка 190+ сантиметров неплохо сочетается с в меру спортивным телосложением. Одежда - как можно более открытая, по минимуму сковывающая движения, преимущественно темных оттенков.

Характер:
Вечно хмурая и едкая, безнадежно раздираемая между просто таки слоупочной степенью "Прежде чем сделать - подумай!" и безбашенным "Не будь рабом желаний! Захотела - сделала и успокоилась." На знакомых реагирует приветливо, о интересных ему вещах может трещать часами (особенно под градусом), на неинтересные же темы быстро уходит в глухую "угу-ага" оборону. В основную лабораторию на минус третьем этаже лучше не заходить - занятую работой девушку может оторвать от дел только стрельба под ухом, да и то не гарантированно.

История:
Сын польского аристократа, вырос в Англии. В средней школе занимался чем угодно, только не обучением - его он обычно заканчивал примерно за первый месяц каждого года, далее занимаясь уже только своими делами. Прошел курс рукопашного боя, длительное время занимался стрелковой подготовкой. Участвовал в нескольких национально-патриотических организациях, однако быстро покидал их вследствие жесткого отторжения любой идеологии. Узнав о программе сигма-гибридизации от приемного отца - Вэйна Файруса, участвовал в ней по собственной воле. Поступил в школу как перспективный элементалист с проектом "Экстранет", в теории позволяющий работать с любыми растениями как с элементами компьютерной сети. Давным-давно завершил теоретическую и практическую часть, но никак не хочет скомпоновать это в виде отчетов, постоянно отвлекается на более интересные проекты. Добровольно выбрал трансгендер в качестве наказания за приставания к Фрее Максвелл.

Алиса Брайс

Автор: Joeren

Алиса Брайс
Раса: Человек, Класс: Студентка



Хаотичный добрый

Инвентарь:
Некоторые факты:
1. Поссорившись с собственной ленью, Алиса всё же подучила латынь получше и теперь зубрит заклинания. Правда, наизусть выучила только самые простые из них и ранее использованные: светлячок, простое исцеление, телекинез, заморозку и огненный шар. По подсказке Алистера научилась и натренировалась выполнять их без необходимости начитывания вслух, представляя текст мысленно. Но другие заклинания ей пока не даются, Алистер в этом смысле одареннее. Зато на вооружении есть записанные текстово на планшете и повторенные на лентах заклинания полета, защитного круга воздуха и – что очень важно для Алисы – привязки души к телу. Возможно, это было бы круто... если бы не ее расходы сил на магию. У Алистера получается намного экономнее.
2. Когда Фрея превращала ее обратно в девушку, Алиса попросила себе сердце и печень гуро в рамках эксперимента. Естественно, предварительно сняв сигма-карту. Инцидент в Панау показал, что она приняла правильное решение – возможно, именно благодаря органам гуро она не погибла.
3. Еще до Панау Алиса открыла в себе некоторые способности, присущие духам – так сказать, остаточная память духа. Она чувствует духов, может общаться с некоторыми мысленно или эмпатически, а также может брать под контроль духов со слабой волей, что проверяла на кукле Шинку. С тех пор она развивает эти способности и готовит собственный проект по работе с духами: их выборочному призыву, контролю и использованию. Это почти как призыв демонов, только здесь работают с духами. Фишкой проекта, которой она пока ни с кем не делилась, должна стать способность человека выходить из собственного тела на время, оставаясь обладающей сознанием и волей осознанной душой. Тот самый побочный эффект ее воскрешения – Алиса всесторонне изучает его, чтобы мочь себя защитить и чтобы попытаться развить похожую способность у обычных людей. Пока что не решила, объединить его в один проект с проектом Барри или запустить отдельный.
4. Немного разочарована тем, что Бетти снова стала Барри, из-за чего ее отношение к рыжему колдуну стало прохладнее, хотя Алиса этого не показывает. Она понимает, что не права, но к Бетти как-то привыкла, да и с ней ей общаться было комфортнее. Ну, и опять же, Бетти ей нравилась не только как друг. Вообще, Алиса заметила, что неравнодушна к юношам, прошедшим через трансгендер. Что именно ее манит, она без понятия, но это всё началось, наверно, со времени ее пребывания в теле брата. Однако, по какой-то причине не считает эти мысли изменой Хесусу, хоть и скрывает их. Да, и кстати... Хесуса в трансгендере она видеть не хочет!!!
5. Хесуса она всячески поддерживает и по-прежнему старается ему не навязываться, но уже в статусе его девушки. Не особенно кичится тем фактом, что она фаворитка. Просто счастлива.
6. С Фреей хорошо ладят. После Панау дружеские отношения, особенно теперь, когда Фрея снова девушка. Фрея обучает Алису сигма-проектированию, собственно, дело уже неплохо продвинулось, Алиса этим серьезно увлеклась, увидев все выгоды своего проекта на Панау. В вертолете с наемниками...
7. С Эрлом наконец заговорила, держится нейтрально, на уровне знакомых.
8. Обучается у Бьерна Хансена крав-мага. Считает его симпатичным, однако теперь у нее есть Хесус, и на других парней Алиса не засматривается.
9. Пытается поддерживать хорошие отношения с Ньярлантотеп, памятуя о разговоре в душевой во время каникул. Хочет при помощи богини лучше узнать о мире духов и о своей проблеме.


Навыки:
- Чутье духов – отлично
- Общение с духами – хорошо
- Контроль духов – ниже среднего (способна контролировать слабых)
- Чтение мыслей – средне (только поверхностные у открытых источников)
- Проникновение в сознание – хорошо (может проникнуть в сознание сильного оппонента, но он ее заметит, а сделать она ничего не сможет)

- Владение компьютером – чуть выше среднего
- Этикет – хорошо
- Умение быть красивой – очень хорошо
- Танец – очень хорошо
- Пение – хорошо
- Игра на фортепиано – средне
- Езда верхом – плохо
- Меткость и глазомер – отлично
- Стрельба из лука – очень хорошо
- Плавание – плохо
- Быстрый бег – хорошо
- Артистизм – хорошо
- Крав-мага – базис (обучение идет около двух недель)
- Сигма-физика – средне

Внешность:

Очень похожа на брата, что и не удивительно, ведь они близнецы. Изящная и изысканная девушка, претендующая на звание светской львицы. Обладает худощавой фигуркой и милым личиком, длинными темными волосами, обычно распущенными или собранными в два больших хвоста. Обаятельно улыбается, когда улыбка искренняя. Но иногда на ее губах можно увидеть злорадную или циничную ухмылку. В последнее время как-то всё реже.

Характер:
В последнее время достаточно мягкий, но в целом не сахарный. Не терпит конкуренции ни в чем, где считает себя компетентной, вплоть до насмешек и козней в адрес соперников. Любит позлословить о тех, кто ей не по нраву. С теми же, кто по нраву, общается с удовольствием и довольно мила. Девушка достаточно ранима, но чтобы ее ранить, нужно хорошенько отковырнуть скорлупу, за которой она прячется. В обиду же себя она не даст – если рядом нет защитника, всё сделает, чтобы сама за себя постоять. Любит, когда на нее обращают внимание, восхищаются ей. Ревнива к конкуренткам. Со времени своего воскрешения стала гораздо спокойнее и общительнее, теперь ее не узнать. Девушку можно часто увидеть в обществе Фреи Максвелл, Хесуса Эдуардеса и Барри Уайта.

История:
Как и у брата, у девушки замысловатое полное имя: Алиса Лара-Крофт Мэри Брайс Кемпбелл. Родилась она в один день с Алистером в семье английского лорда Ашурбаннипала Брайса и его супруги Мэри Кемпбелл. Росла избалованной, мать-актриса души в ней не чаяла, Брайсы могли себе позволить многое. Девочка ни в чем не нуждалась. Ей покупали лучшие куклы, лучшие наряды, все только лучшее. А в 7 лет отдали в закрытую частную школу для девочек.
События конца 2012-го года, открытие магии прошло как-то мимо нее. Она узнавала о грандиозном прорыве в науке и новых технологиях в основном из новостей, лишь чуть позже в их особняке стали появляться устройства, основанные на сигма-технологии и вызвавшие у девушки легкий интерес. В основном из-за брата, который был словно одержим новой наукой. С его помощью она стала узнавать больше, но по-настоящему никогда этим не увлекалась.
В 2014 году, когда ей было 12 лет, семейство Брайсов летело отдохнуть на Гавайи, двигатель их частного самолета загорелся и пилот предпринял отчаянную попытку посадить его на одном из островов. Посадка оказалась жесткой, самолет разбился вдребезги. В этой катастрофе Алиса погибла вместе с матерью.
Алистер проводил довольно смелые и опасные эксперименты. В одном из них он имел дело с древнеримскими божествами, эксперимент вышел из-под контроля и в результате после него вернулась Алиса… Злая Алиса. Она считала, что в ее смерти повинен Алистер, уговоривший ее в тот злосчастный день лететь вместе с семьей на каникулы. Это она должна была жить, а не он. Алиса хотела воскреснуть, вернуть себе свою жизнь, и для этой цели использовала тело брата-близнеца.
Долгих два года она терроризировала брата, время от времени получая контроль над его телом и развлекаясь, пока в 2018 году Алистер не отправился в Школу Нарьяны. На второй же день пребывания в школе благодаря самым современным технологиям и помощи некоторых студентов ему удалось разделить их с Алисой, поместив сестру в тело своего клона. Это стало началом новой жизни для Алисы.
Появившаяся возможность продолжить обучение в Школе Нарьяны понравилась девушке. Правда, ее взяли на платной основе, потому как грандиозных проектов, да вообще хоть каких-то проектов, она предложить не могла. Зато Алиса исправно ходила на занятия, постигала при помощи брата сигма-физику и увлеклась сигма-проектированием, уболтав Фрею научить ее.
За это время она стала значительно мягче и добрее. Особенно после каникул, неудачно начавшихся в Панау и вполне удачно продолжившихся в Китае. Ведь именно в Панау они сошлись с Хесусом Эдуардесом, королем школы, в которого девушка влюбилась почти с первого взгляда, еще пребывая в теле брата. Влюбленность окрасила ее жизнь в светлые краски, и Алису Брайс с тех пор было не узнать, она стала отзывчивой и готовой помочь всем, кто действительно нуждался в помощи, особенно если эта помощь касалась романтических отношений.
По возвращении с каникул девушка, впечатленная инцидентом на Панау, решила научиться за себя постоять физически, а не только магически или ментально (с помощью открывшихся в ней способностей к проникновению в чужое сознание, делавшее ее достаточно опасным противником для обычных людей). Она попросила Барри замолвить за нее словечко перед безопасником Бьерном Хансеном, у которого рыжий колдун брал индивидуальные уроки по Крав Мага, и стала также обучаться обращению с оружием и приемам самозащиты. Вот уже почти две недели как она посещает занятия с Бьерном. Что же до остального, то Алиса продолжает исправно ходить на лекции, готовится к Йолю, зубря заклинания (пришлось бороться с собственной ленью), и готовит к скорому запуску свой проект, о котором особенно не распространяется. Но известно, что он связан с миром духов.

Айзек О`Киф

Автор: WizWIz

Айзек О`Киф
Раса: Человек, Класс: Бомж



Нейтральный

Инвентарь:
Накидка, меч.


Навыки:
Что касается боевых умений, то Айзеку приходилось драться и довольно часто. Но он не обладает врожденной силой и ловкостью, он никогда не учился этому специально. Единственное, что он вынес для себя действительно полезного – это чувство боя. Айзек не потеряется и зажмется когда начнется передряга. Будет чувствовать окружение и сможет оценить обстановку. Знает два удара и один финт для боя в рукопашную и ножевого боя. Для уличных потасовок большего и не нужно было, а чтобы ввязаться в более крупные баталии нужно было быть конченным идиотом. Коронный прием – бег. Иногда правильным решением бывает отступить, вместо того, чтобы разгребать долгоидущие(а с талантами Айзека к военным талантам то и непосредственные) последствия немотивированного насилия.

Навыки граффити. Умеет состряпать граффити по трафаретку и заранее эту трафаретку заготовить. Баловался в детстве.

Игра на бас и акустической гитаре. Еще в детстве учился как хобби. Может сыграть несколько мелодий и лениво перебирать струны. Уши от такой игры закрывать не станут, но и таланта особого не чувствуется. Иногда тихо играет для себя, чтобы сосредоточится или успокоиться.

Вождение. В свое время как все закончил школу и сдал на права. Сумеет добраться от точки а в точку б в городе в нормальных условиях. О каких-либо выкрутасах речи быть не может.

Навыки скрытности и проникновения. Еще в детстве приворовывал в супермаркетах больше для азарта, тем не менее, это учило его не попадаться. Навыки развились в студенческие годы. В отличие от богатеньких просвещенных ребятишек, которые приходили на все готовенькое, приходилось забирать свое не самым честным способом. Но опять таки чтобы взломать цилиндровый замок, отключить сигнализации и вломиться ночью в пустой дом много ума и умения не нужно. Для большего приходилось нанимать профессионалов.

Оккультизм и Сигма физика. По сути, специализация и дело всей жизни Айзека. С самого детства. История оккультных учений, мифология, эзотерика, мистика и подобные вещи. После открытия сигмы к изучаемым дисциплинам прибавились и более прикладные. А так же еще совсем новая наука – сигма-физика. Оставить ее без внимания было бы верхом тупости. Из алхимии вырасла химия. Из магия вырастала сигма-физика. Оставаясь на уровне протонауки слишком высок риск остаться на уровне суевеного кудахтающего заклинания старичка с бородой.

Колдовство. Говоря о изучении мистики и сигма-физики нельзя упомянуть то, зачем оно вообще изучалось. Зачем приходилось идти на преступный риск. Естественно, дело было в работающей магии. За несколько лет изучения колдовства Айзек допился успехов… который добился бы трудолюбивый талантливый человек в области при условии, что О`Киф знал, где искать. За несколько лет успел собрать неплохую библиотеку. Практикует герметическую традицию. Но после случая с психиатрический клиникой все гримуары либо разворовали, либо пришлось продать в уплату накопившихся долгов. Однако оцифрованные варианты книг находятся в распределенном облачном хранилище где-то в нейтральных водах вблизи Океании. Несколько заклятий особо любимы\нелюбимы Айзеком, поэтому их стоит помянуть:

Узы Клементии.

Основное защитно-атакующие заклятие.
Фокусом для заклятия являются два гравированных кольцы. Активируется словом силы. После, посредством волевой концентрации и визуализации избирается объект(не больше среднего человека) или зона(объемом опять таки со среднего взрослого человека). Заклятие преобразует кинетическую энергию объекта или множества мелких объектов в зоне в потенциальными. Иными словами объект прекращает любое движение и начинает нагреваться.
В заклятие вложен ограничитель. Если цель живой организм и теряет сознание от перегрева – заклятие тут же теряет силу. По сути является нелетальным оружием.

Радужная Призма Карменты

Фокусом является кварцевая призма. После наложения заклятия на призму, глядя через нее можно увидеть сигма-структуру объекта в виде цветного свечения. Таблица интерпретаций цветов во вложении к заклятью. Никаких точных замеров, все на глазок.

Звезда Сатурна.
По сути энергетический аккумулятор. Состоит из пяти карт с нарисованными на них ключами-сигилами. Карты ассимилирует тепловую энергию из центра звезды, преобразуя в эрергию- квинтэссенцию, которую маг может использовать позже для других заклинаний. Обычно сооружается вокруг микроволновки или газовой плиты и оставляется на ночь.

Гоэтия.
Даже не заклятия а целый набор заклятий, объединенные общей тематикой. Установка защиты, призыв, связывание духа. Требует знания истинного имени духа, его ключа, а так же специальных риуальных предметов. В особо тяжелых случаях еще и ритуального очищения. Работает по принципу: «Если что-то может пойти не так, оно пойдет не так». Требует особой точности исполнения ритуала, предельной концентрации и десяти перепроверок на каждом шаге. И как показывает практика Айзека – и этого мало. Над заклятием висит гриф «даже не думай».

Магия.
Айзек боится этой силы, старается ее не применять без жизненной необходимости. В одиночестве проводит осторожные эксперементы под семью печатями. Боится сломать себе мозг еще больше слишком частым или сложным использованием способностей. Большая часть экспериментов направлена на выяснение сути явления и выявления подводных камней, а также осторожной разведки на предмет «куда заходить лучше не стоит» . Если не считать мелких фокусов(плоды тех самых экспериментов путем желания получить какие-либо результаты методом черного ящика кое-как используя свои познания в мистике и сигма-физике), единственным успехом О`Кифа на этом поприще являются его татуировки, которые имеют следующие эффекты:

Стазис.
Стабилизирует сигма-структуру мага, не давая ему тем самым тронуться умом окончательно. Как побочный эффект создает вокруг иллюзию сигма-структуры обычного человека. Поэтому, перед тем, как опознать в Айзеке мага необходимо пробиться через эту защиты. Энергоснабжение системы работает по принципу Звезды Сатурна. Для поддержания годится заряженная карта. Если таковой нет, вокруг мага становится прохладно.

Сигнал.
Татуировки в некотором роде являются закодированным отражением сигма-структуры Айзек. Поэтому когда аспект стазиса начинает не справляться, а такое периодически случается, татуировки словно оживают. Начинают двигаться и менять форму, что служит знаком и дает немного времени на подготовку к приступу.

Перестройка.
Продолжение симпатического принципа. Вроде как в осознанном изменении собственной сигма-структуры должен крыться доступ к полноценным силам мага. Вроде как возможностей тут через край, однако у Айзека сейчас нет ни знаний ни умения для подобного тонкого манипулирования своей силой.

Писательский талант. Его нет. Пишет плохо и с ошибками, редактор постоянно ругается. Приходится брать материалом, а не формой подачи. Но с другой стороны, Айзек только в начале своей карьеры, может с опытом придет?


Внешность:
Парень на вид двадцати пяти лет. Телосложение среднего, как и роста. Черты лица непримечательны(да, он не рыжий и без веснушек), носит короткую стрижку. Как отличительную черту стоит отметить испещренное ритуальным шрамированием, и татуировками оккультного содержания тело. Впрочем, голову, шею и кисти рук они не покрывают, поэтому обыкновенно остаются скрытые взгляду наблюдателя. Одежда обычно свободная, неформальная, но при этом закрытая



Характер:
Амбиверт. Активный и приветливый на работе или при необходимости. Кажется улыбчивым, открытым и готовым болтать без умолку, что вполне можно списать на профессиональную деформацию. Однако подобная общительность отнимает у Айзека много сил. Через некоторое время его посещает желание побыть одному или просто пассивно созерцать мир. Из-за этого ведет довольно замкнутый и закрытый образ жизни (имеет довольно узкий круг друзей и знакомых не связанных по работе, а с личной жизнью все и вовсе плачевно), что, по сути, является следствием отдыха от работы. Потому что когда труба зовет, он сумеет и даже может захотеть стать центром внимания. Реалист. Старается смотреть на вещи трезво и расчетливо, но при этом осуждает цинизм и принцип «цель оправдывает средства» ради достижения чьих-то амбиций за чужой счет. Повзрослевший бунтарь, не страдающий излишним максимализмом и не носящий розовые очки.

История:
Айзек О`Киф родился в 1993 году в городе Голуэй, что в Ирландии. Отец Айзек, Хью О`Киф полицейский. Уважаемый страж порядка города и… масон. Как, по слухам, половина состава полиции Великобритании. Шестьдесят первый градус. Мать, Дороти О`Киф домохозяйка. Выскочила замуж по молодости и сразу же родила красавицу дочку, старшую сестру Айзека, на том и успокоилась, найдя свое счастье в семье, детях и телесериалах по кабельному. Аманда Рейнольдс, сестра Адама, 1986 года рождения. Юрист, имеет частную практику в родном Голуэйе. В некотором роде продолжила семейную династию. Замужем и имеет сына Брайана, 2010 года рождения.

Айзек рос шумным, любопытным и неуемным ребенком. За что частенько влипал в передряги, которой обыкновенно приходилось расхлебывать Аманде. За что снискала уважение брата, которое имеет до сих пор. Пожалуй, сейчас Аманда единственный человек, которого Айзек может действительно послушать и послушаться. В школе наш герой получил репутацию талантливого лентяя. К учебе проявлял минимум интереса, однако врожденного ума и хитрохвостости более менее хватало, чтобы держаться на плаву. Чем же он занимался это время? Чем и положено было заниматься гиперактивному подростку с зашкаливающим количеством дури в голове. Собрал индии-панг-рок-гранд группу, из-за которой ужасное треньканье начинающих музыкантов и писклявые визги их солистки Трейси О` Коннел. Стал хулиганом. Граффити, мелкий вандализм, мелкие кражи из супермаркетов. Все во имя великой цели, естественно. Легко быть бунтарем, когда папа полицейский может отмазать от ответственности за мелкое правонарушение. Но у этого была своя цена. Отношения с родителями портились, становились все более натянутыми. Все чаще возникали конфликты. Увлекся мистикой, благо тайная книжная полка отца масона помогала удовлетворить эти потребности. Да, кто-то тайком смотрит утащенное тайком припрятанное родителями видео для взрослых, а кто-то втихую с друзьями призывает Загана с помощью ритуала из Истинного Гримуара за переводом Пленжира.


И вот, школа была закончена и даже каким-то сданы экзамены в Лондонский Университет. Юридический факультет. Очевидно, и тут почтенный глава семейства О`Киф приложил свою руку и старые знакомства, пытаясь выбить сына в люди. Принцип учебы в университете мало чем отличался от такого в школе. Не сиял, но и повода выгнать себя не давал. В приоритете были несколько иные занятия свойственные студенческой жизни. Во первых тайные общества. Какой уважающий себя университет старого света не имеет подобных групп студентов? Ребяческая игра и корм для желтой прессы. На первый взгляд. Способ заиметь влиятельных друзей и знакомых, трамплин, который поможет взобраться по социальной лестнице. И другие бонусы. Например, возможность устроить сына-балбеса в приличное заведение через такого товарища по студенческой скамье. Это на второй. Психоделические опыты, тантрические эксперименты. На это все требовались силы и деньги.

Поняв это, Айзек занялся интересным видом то ли контробанды, то ли спекуляции, то ли торговли антиквариатом. Айзек знал людей, знал где можно купить или продать интересные вещи, знал где страждущий может найти Гуру. И пользовался этим. Студент все больше и больше погружался в жизнь оккультного андеграунда Лондона. Древние артефакты и жалкие их подделки. Легкие наркотики и оргии. Древние секреты и явные мистификации. Торговля информацией и посредничество. Все это заиграло новыми красками после 2013. Былое увлечение уже, казалось, переросшее в бизнес заиграло новыми красками. Открылись новые перспективы. Второе дыхание. Из средства развлечь себя, получить удовольствие и деньги, увлечение мистикой переросло в настоящую жажду новый знаний и способов их применить. Примерно в этот момент получил условный(условный потому что потерпевшая сторона не захотела сотрудничать со следствием и делиться подробностями дела, а потому его свернули) срок за вторжение со взломом к каким-то Брюсам или Брайсам. Айзек уже и не помнит. Столько этих лордов было со славной историей и интересными секретами… Египет, Индия, индейцы Северный Америки - народы, давно покоренные империей. Зачем рыскать по давно разворованным землям, если все самое интересное в частных коллекциях?

Однако, избрав путь чародея нужно быть готовым к тому, что удача может отвернуться от тебя в любой момент. Это произошло в 2015ом. Это придумал Айзек. Юноша был уверен в своих силах. Информация пришла к нему, когда он втирал, якобы, старинную книгу на, якобы, енохианском языке какому-то старому еврею врачу. По крайней мере врачом он был по его словам. Пластическим. Так вот, этот хирург проговорился о том, что у него есть один знакомый. Из Испании. Знакомому нужны были нужны часы, якобы, предсказывающие будущее. Якобы находящиеся здесь, в Лондоне. Сказано – сделано. Немного поиском, пара звонков. И вот пара неонацистов с кирпичом в руке лезут в указанную квртиру за часами… и тем, что сумеют унести. Да, косим под наводчиков. Исполнители продают награбленное скупщику. Клиент приобретает товар у барыги. А вот уже у этого испанца оказался уже совсем интересный знакомый. Из местных. Причем, учитывая, что Айзек до сих пор о нем ничего не знал, довольно умелый игрок. Энтони Уилсон. 116-й притендент на британскую корону. Граф голубых кровей. Деньги, власть, забавные увлечения. Забавные игрушки. Айзеку была нужна сила, которой владел Энтони. Энтони могли пригодиться знания Айзека. Прямо нашли друг друга, не считаете?

Но знакомство получилось из приятных. Придя с верной бандой на званный ужин, во время которого и должны были произойти переговоры по поводу сигма-облучения Айзека и его команды. Гостю встретили их совершенно ненадлежащим образом. Некоторые по частям, некоторые вися на люстре. А главное все как один мертвые. И вроде на этой ноте нужно было уносить ноги, о чем подумали все гости гости дружно переглянувшись(те кого не одолел приступ рвоты или шок), как в этот момент с верхних этажей раздался жалобный крик. Кто-то еще оставался в живых. Можно было рискнуть и постараться спасти. Да и что будет, когда в этом особняке закончится еда? Проклятая тварь выйдет на улицы? Уверенный в своих силах человек мог бы попробовать вмешаться, изменить страшную судьбу неизвестной жертвы. Айзек был уверен в себе. В тот момент он был слишком самоуверен. Он считал себя самым хитрожопым чародеем Лондона и без пяти минут сверхчеловеком. Он ошибался, сильно ошибался, но тогда об этом не догадывался.

Сэр Гиллавэй, Облаченный в Доспех Опавшей Листвы. Рыцарь Осени и девятый фаворит Титании. Да, феи любят звучные титулы, феи любят красивые подвиги. Подвиги о спасении принцесс из лап драконов. Тогда Айзеку казалось это хорошей идеей, тогда он думал, что сможет направить эту силу в нужное русло. Но может ли человек управлять стихией? Ответ не заставил себя долго ждать. Рыцарь явился. Демон пал. Принцесса была спасена. А после рыцарь решил забрать спасенную принцессу себе. И ее подданных, коих он увидел в товарищах Айзека. А самого Айзека, как великого чародея и наставника, вдохновителя на Подвиг решил наградить. Силой. И дозволением входить в свое царство. Могучий дух не удосужился спросить ни согласия принцессы и ее свиты на женитьбу и службы, не удосужился проверить, выдержит ли разум колдуна подобный подарок. С тех пор мир утратил для колдуна краски.

Айзека нашла полиция только через четыре дня. Только когда соседи заподозрили неладное, заметили пропажу соседа и вызвали полицейских. Парень чудом не умер от истощения. Кататонический ступор и шизофренический онеройд. Таков был диагноз психиатров. Но все было не совсем так. Просто Айзек был не в себе. Он брел в других плоскостях и других мирах, царствах фей и духов. Мирах с законами отличными от мира нашего, с обитателями, чья мораль и разум отличен от нашего. Брел и искал себя. Пытался вернуться и восстановиться, собраться по крупицам от тихого писка инстинкта самосохранения до уже мага Айзека О`Кифа. Три года тяжелейшей болезни, тяжелейших исканий и обретения знания, знания, что позволяли ему прорываться обратно, стабилизировать собственную сигма-труктуру хотя бы на время лишь для того, чтобы снова раствориться в мирах грез. Наконец, ему это удалось. Вернуть себе разум хотя бы настолько, чтобы различать реальность. Санитары потом говорили, что у Айзека случались приступы, в которых он ранил себя, кусал и царапал, оставляя витиеватые узоры. Эти узоры стали основой и ключом к его силе и контролю над собой.

Освобождение из комнаты с мягкими стенами ознаменовалось нуждой. Нуждой другого человека и очень влиятельного. Один из Крестных Отцов лондонской мафии потерял наследника. Дорогого и любимого наследника. В отчаянии, убитый горем отец рвал и метал. Чтобы найти козла отпущения, каппо довели до ушей босса слушок о том, что один некогда известный в узких кругах чародей недавно вышел из своего трехлетнего сомнамбулического искания. И что, возможно, он сможет помочь. Айзека вызволили из лечебницы. Айзека привели к босу. Айзеку сделали предложение, от которого невозможно отказаться. Но мертвого нельзя вернуть к жизни. Зато можно сделать из живого мертвого. Айзек не боялся. Он был уже другим. Он словно не ощущал себя, словно находился в тумане вдалеке, обесцвечивая мир вокруг и дергая самого себя за ниточки как марионетку. На краю сознания слышались неразборчивые, далекие голоса из других миров, и все было не важно. Причины поступков держались лишь на одной лишь воле, воле что держали неустойчивую личность в хрупком порядке. Он сделал это. Примерно то же, что и три года назад. Тело восстало. Но это был не наследник Семьи. Однако отец похоже не заметил подмены. Айзека щедро наградили. Можно было начинать новую жизнь. Новую жизнь полную сожалений за старую.

Первым делом, сопоставив рисунки и расшифровая и аппроксимируя сигилы, потратив на это не одну неделю, Айзек закончил узор. Узор, что являлся прямым отражением его сигма-структуры. Узор, который должен был держать стазис, сигнализировать о новых приступах и помогать… После, вернув подобие здравого рассудка(дереализация и галлюцинации сопровождали Айзека даже во время ремиссии), Айзек решил вернуться в прежней жизни. К прежней, но другой. Но для этого ему нужны были старые знакомства, чтобы мир забыл о том, где он провел последние три года. Но за эти три года многое изменилось, а старые контакты утерялись так же легко, как и были собраны. Пришлось действовать одному, подчистить настолько, насколько это было возможно. Но насколько качественный был результат? Сколько усилий потребуется, чтобы найти концы подозрительных событий? О`Киф предпочел об этом не думать.

Ну а дальше произошел интересный поворот в судьбе молодого мага. Он встретил старую с детства знакомую Трейси О`Коннел. У той, как выяснилось все в жизни сложилась удачно и работает в довольно серьезном издании «Апокалипсис сегодня». Как она объяснила, название сохранили в шутку с тех пор когда оно было желтой газетенкой, публикующей рецепты любовных зелий и интервью с контактерами. Но с открытием 2012 существовать в таком жанре стало довольно сложно и даже опасно в плане судебных разбирательств. Пришлось нанять тех, кто действительно разбирается в сигма физике и умеет готовить настоящие любовные зелья. Причем, как выяснилось, это оказалось большой проблемой, потому что компетентного человека раньше 14-15 года отыскать было практически невозможно. Еще тяжелее было заработать репутацию, но как видно, журнал на плаву, а это о чем-то и говорит. И как раз сейчас одна из корреспонденток ушла в декрет. Ощущается нехватка кадров. Это был шанс, это было тем, чего хотел маг. Новая жизнь.

Сейчас Айзек работает корреспондентом журнала «Апокалипсис Сегодня». Берет интерью у известных колдунов, раскрывает интересные темы простому читателю. Иногда, когда на него накатывает приступ, то принимается за «журналисткое расследования». Благо после недели странствий в собственном бреду и миру грез и концепций вернуться, как правило, есть с чем.

Александр Рокиа

Автор: Humster

Александр Рокиа
Раса: Человек, Класс: Ученый



Принципиальный злой

Инвентарь:
Часы-коммуникатор.
Документы на имя Владмира Фрайеса.


Навыки:
- Пользуясь унаследованным от фазы сигма-гибрида нарушением связности границы, может выпустить в пространство облако плотной сигмы, а также использует эффект "M-рифта" для проецирования в окружающее пространство точек с мерностью, большей или меньшей стандартных 3х измерений. При попадании точки в зону с высокой концентрацией сигмы создает комбинированную реакцию и распространяет изменение мерности по всей этой зоне, что на уровне 3х измерений нашего мира выражается "прорастанием" М-кристалла с необычными физическими свойствами.
- Создание точек с измененной мерностью в уже готовом кристалле меняет его общую мерность сразу во всем объеме - с небольшим шагом (за каждую точку) приближая к целевой. Создавая большое количество точек с разной мерностью, можно заставить кристалл быстро менять мерность туда-сюда, что на 3х мерном уровне отражается вибрацией кристалла - чем больше и чаще создаются точки, затрачивая энергию, тем больше эффект вибрации.
- Вибрацию можно выпустить через контакт в окружающее пространство или твердый материал. Существуют также пути использования вибрации для эмуляции сложных термических и электричских процессов, но это требует особых манипуляций, недоступных на уровне одного сигмафина самого по себе.
- М-кристалл химически инертен, плохо греется и мерзнет, обеспечивая лишнюю защиту от ядов, кислот, огня, холода и электричества. Минусы - очень сильное восприятие вибрации, особенно музыки через кристаллы.

Внешность:


Средней длины черные волосы, усредненная "европейская" внешность, слитая от множества кровей. Иссиня-черные и порой чрезмерно въедливые глаза дополняют картину, не особо располагая к серьезному отношению. Умеренно-деловой стиль с легкой степенью небрежности, придающий образу явный намек на принадлежность к искусству, хотя и без точного определения направленности. Предпочтительные цвета - черные и красные. На левой руке массивные часы-коммуникатор, на ногах - легкие и прочные (изготовленные на заказ) ботинки с относительно успешной попыткой замаскировать военную модель под деловую обувь.

Характер:
Минимум моральных терзаний, максимум эгоцентричности и бессердечности. Не признает вообще никаких ценностей и препятствий, использует любой нравящийся метод, чтобы достичь своей цели. Равнодушно-жесток и несправедлив, считая обман и предательство одним из многих методов, вполне подходящих для использования в любой ситуации. Не заинтересован в сознательном несении хаоса и разрушения - но при наличии причины не станет даже раздумывать. Считает весь мир своим испытательным полигоном и способен устроить апокалипсис лишь для того, чтобы провести интересный эксперимент.

История:
Гений биогенетики и один из первых разработчиков концепции "сигма", Александр сбежал из G-Tech в АТА после того, как даже там его методы признали бесчеловечными. Именно он связал воедино теорию физики многомерных пространств и технологию "сигмы", закончив и приведя концепцию "сигма-гибридов" к практическому виду, а после - создав первого удачного гибрида AxS. Точные данные о последующих событиях неизвестны, как и причины его сигмафикации - впрочем, при его складе ума, это вполне могло быть результатом удачного эксперимента. Был использован как сигма-ядро первого образца четвертого поколения сигма-гибридов - по загадочному стечению обстоятельств, его оболочкой стал NI на основе второго лидера проекта, Вэйна Файруса.
После возврата из состояния сигмафина в Панау, пропал без вести при попытке эвакуироваться. Настоящее местоположение и род занятий неизвестны.

В данный момент в документах значится как Владимир Фрайес. Ведущий ученый АТА. Давний друг (если это можно так назвать) официального руководителя Ришара Дидье, хорошо знает неофициального - Акса Широ. Отец Тайама Рокиа, отношения очень сложные. Женат, кроме Тайама имеет младшую дочь, но не является ее биологическим отцом.

Алистер Брайс

Автор: Joeren

Алистер Брайс
Раса: Человек, Класс: Студент



Нейтральный добрый

Инвентарь:



Навыки:
- Сигма-физика – очень хорошо
- Археология – очень хорошо
- Культурология – хорошо
- Владение компьютером – хорошо
- Этикет – хорошо
- Танец – плохо (бальные)
- Езда верхом – средне
- Вождение легкового автомобиля – плохо
- Фехтование на шпагах – средне
- Стрельба из пистолета – средне
- Меткость и глазомер – ниже среднего
- Плавание – очень плохо
- Быстрый бег – хорошо

После событий Панау для быстрых и простых заклинаний ему больше не нужны ленточки с текстом. Теперь всё это – в голове, и текст визуально всплывает сам, когда Алистеру нужно использовать определенное заклинание. Более сложные заклинания по-прежнему требуют аудиального оформления.
Кроме прочего, силу Брайс теперь черпает не только изнутри себя, но и из окружающего пространства там, где она имеется в достаточном количестве. Это позволяет использовать более сложные заклинания с меньшим утомлением.

Внешность:
Худой и невысокий молодой человек почти семнадцати лет. Но отнюдь не заморыш, как вы могли подумать. Прямая осанка, аристократическая внешность, изысканные манеры, светское воспитание, одет всегда с иголочки, хотя в последнее время его часто можно видеть в одежде попроще или стиля милитари. Темные волосы коротки, но густы. Глаза голубого или даже синего цвета. В мочки ушей вставлены маленькие синие стразы.

Характер:
Благовоспитанный молодой человек, типичный аристократ. В общении предельно вежлив и тактичен, довольно холоден к незнакомым людям, а может, просто замкнут. Стоит его узнать получше – и выясняется, что он, в общем-то, неплохой парень, хоть и со своими тараканами в голове, и общаться с ним можно нормально. Не сноб и не жлоб.
Ранее шумным компаниям он предпочитал одиночество, всегда мог найти себе занятие по душе: почитать книгу по археологии или сигма-физике, провести очередной опыт в лаборатории… в общем, ему не бывало скучно. Мало кто видел его улыбающимся или смеющимся, но на его лице вообще, казалось, напрочь отсутствовали эмоции. Впрочем, и застывшей маской оно не являлось. Просто не любил Алистер раскрываться малознакомым людям и держал свои мысли и чувства при себе.
Пара месяцев, проведенных в школе Нарьяны, не прошли даром. Характер Алистера здорово изменился, он стал менее замкнут и больше открыт для общения. Да и жизнерадостная улыбка на его губах теперь частый гость. А еще он стал на порядок увереннее в себе. Можно с уверенностью сказать одно – парень нашел свое место в жизни.


История:
Вообще-то его полное имя Алистер Индиана-Джонс Ашурбаннипал Брайс Кемпбелл. Второе имя – дань его отца знаменитому киношному археологу. Ашурбаннипал Брайс – его отец, а покойная Мэри Кемпбелл – мать. Алистер родился в Лондоне в семье известных археологов. Эта профессия передавалась по наследству от прадеда к деду, от деда к отцу. Передалась и сыну.
Окей, прежде всего его отец – лорд в английской Палате Лордов. Имеющий немалое состояние, благородное происхождение (да что там, он 100-какой-то там по счету на право унаследовать британскую корону!). Археолог он во вторую очередь. С таким отцом Алистер с детства ни в чем не нуждался. Оно прошло безмятежно и счастливо. В 6 лет он начал заниматься в частной школе. А когда случился грандиозный прорыв в науке, мальчику было 10 и он уже успел перескочить пару классов. Учился он отменно, и вовсе не за счет родительских денег, как можно было бы подумать. Новый виток в науке заинтересовал Алистера и он стал выискивать все материалы по сигма-технологии, поначалу довольно скудные, но постепенно их становилось все больше и больше. Сигма-физика стала его новым увлечением.
В 12 лет мальчик на несколько месяцев прерывал учебу в связи с кошмарным происшествием. Семейство Брайсов летело отдохнуть на Гавайи, двигатель их частного самолета загорелся и пилот предпринял отчаянную попытку посадить его на одном из островов. Посадка оказалась жесткой, самолет разбился вдребезги. В этой катастрофе погибли мать и сестра мальчика, а сам он потерял правый глаз, который хирургам удалось восстановить в короткие сроки. Правда, глаз оказался фиолетового цвета. Сестру звали Алиса Лара-Крофт Мэри Брайс Кемпбелл, ей было 12 и они с Алистером были однояйцевыми полуидентичными близнецами, похожими как две капли воды.
В 14 лет Алистер закончил школу и вплотную занялся наукой. Отец много раз брал его с собой в разные места на раскопки, щедро делился информацией, которую сам знал. Археология, древние культы и тайны древних цивилизаций стали страстью Алистера. Парень с головой ушел в изучение материалов, сопоставление и анализ данных, углубленное исследование теории и способы использования сигма-технологии применимо к археологии и культурологии. В ходе исследований в отцовской лаборатории он разработал проект воспроизведения древних культов с использованием сигма-технологий. Проще говоря, выдвинул гипотезу, каким научным способом можно добиться магических эффектов, происходивших в определенном культе. Это было только начало стези. При успехе проекта могла зародиться целая новая область археологии, открывалось широчайшее поле деятельности для ученых исторических, культурологических и археологических специализаций.
Алистер проводил довольно смелые и опасные эксперименты. В одном из них он имел дело с древнеримскими божествами, пытался вызвать дух сестры и поговорить с ним, эксперимент вышел из-под контроля и в результате после него вернулась Алиса… Злая Алиса. Она считала, что в ее смерти повинен Алистер, уговоривший ее в тот злосчастный день лететь вместе с семьей. Это она должна была жить, а не он. Алиса хотела воскреснуть, вернуть себе свою жизнь, и для этой цели использовала тело брата-близнеца.
Как итог, в теле Алистера сосуществовали две души. Его душа доминировала и контролировала тело в обычное время и в обычном состоянии. Она же стояла на страже, когда Алистер спал, не позволяя душе Алисы вырваться из заточения и перехватить инициативу. Однако, если парень находился в состоянии обморока, транса или аффекта, Алиса пользовалась случаем и брала контроль над его телом. Алистер упал в обморок и тут же очнулся вроде бы, но это уже не он, а Алиса. Она была коварна и жестока. За 2 года, что находилась в теле брата, девушка научилась дергать ниточки, до которых ей удается дотянуться из своего заточения, пока душа Алистера контролирует тело. Алиса исподтишка действовала на нервную систему и эмоции Алистера, провоцировала его, чтобы вывести из себя, чтобы он снова впал в стрессовое состояние и она могла овладеть на несколько часов его телом. На большее ее пока не хватало – дольше удержать душу самого Алистера ей было не под силу. Но Алиса была упряма и искала способ избавиться от ненавистного брата и заполучить его тело в свои руки насовсем.
Что печально для Алистера, Алиса всегда была гламурной и стервозной девочкой. Приходя в сознание после очередного обморока, он вдруг обнаруживал, что не властен над своим телом. Он мог думать. Он мог видеть, слышать, чувствовать запахи, прикосновения. Но ни одна мышца, ни один нерв не были ему подвластны. Он был заключен в собственном теле. Которое на момент прихождения в сознание уже чужим казалось… Алиса не могла стерпеть, что выглядит как парень, поработала над имиджем и в зеркале теперь, куда она нарочно красовалась, чтобы подразнить брата, отражался не он, а его сестра. А дальше, нарядно одевшись, она уходила на разные вечеринки и тусовки, или зажигала на танцполе с парнями, которые и не догадывались, что перед ними биологически не девушка. Хорошо, что дело ни разу не заходило дальше танцев и обнимашек. Через какое-то время Алистер получал контроль над нервной системой и начинал «выкарабкиваться» из тюрьмы, куда его заточила сестра, постепенно вновь обретая власть над телом. Как же обидно и унизительно ему было тайком красться в семейный особняк, боясь, что кто-то из слуг его увидит в таком виде! К счастью, никто не знал об этой тайне, а парень искал способ разделить себя и Алису и отправить ее туда, откуда пришла. Увы, она всегда была в курсе его планов, потому что никогда не спала и всё видела его глазами. Хорошо, хоть скрытые мысли не читала. Хотя мысленно они могли общаться.
В момент, когда в Алистера вселилась Алиса, на его правом зрачке появилась пентаграмма. Парень долгое время не знал, что она символизирует. Было несколько предположений, но верного ответа не было. Сам он думал, что с помощью пентаграммы сестру запечатали в его теле, и если найти способ ее убрать, то и от Алисы он избавится. Чтобы не вызывать вопросов, пришлось начать носить повязку. Даже отец не знал о пентаграмме. Когда контроль над телом брала Алиса, пентаграмма исчезала, а правый глаз из фиолетового становился такого же синего цвета, как левый. Чем сильнее снова становилась власть Алистера, тем фиолетовее становился глаз и тем четче проявлялась пентаграмма.
Весна 2018 года стала для всех шоком. Весь мир был потрясен происходящими событиями. Лондон не стал исключением, хотя по нему и не бегали колоссальные насекомые, Статуи Свободы и прочая мерзогадость, но и здесь атмосфера накалилась до предела. Алистер чувствовал, что сигма-технологии вышли из-под контроля. Был момент, когда он вместе с отцом перебрался в подземный бункер, чтобы пережить катаклизм, который, казалось, вот-вот наступит. Но несмотря на все ужасы, жизнь продолжалась.
Когда открылась Школа Нарьяны, отец предложил Алистеру (с легкой подачи последнего) учиться там. Плюсов было сразу три: это место могло защитить юношу от опасностей агрессивно настроенного мира, там он мог продолжить свои исследования и довести проект до конца, а главное – появлялся шанс избавиться от Алисы, ведь, по слухам, в школе было собрано самое современное оборудование. Парень не колебался в принятии решения. Он загорелся этой идеей, и вскоре из Школы Нарьяны пришло письмо, где говорилось, что Алистер И.Д.А. Брайс принят на бесплатной основе.
Едва оказавшись в школе, Алистер столкнулся с ее суровыми реалиями и загадочными, подчас жуткими обитателями, такими как гуро, Пожиратель Теней и Флора, которые, в большинстве своем, стали побочными эффектами проектов местных студентов. Пришлось по-настоящему выживать. Сначала было страшно, но ко всему быстро привыкаешь, к тому же, как выяснилось, в школе довольно реально было воскреснуть в теле клона после своей смерти. Страх уступил место любопытству. Но тут за дело взялась Алиса. Она поняла, что в школе Нарьяны можно всё, главное, взять контроль над телом брата и найти нужных людей. Очень скоро, завладев телом, она обратилась к Фрее Максвелл, имевшей проект по трансгендерным преобразованиям, от лица брата, якобы желая ей помочь, и та превратила парня в девушку. Затем, соблазнив Эрла Грея, уговорила его создать клон Алистера по имеющейся сигма-карте. Третьим помощником должна была стать Соня Старки или Бетти Уильямс, но обе оказались заняты, а затем Алистеру удалось вернуть контроль над своим, теперь уже женским телом. В ходе разборок с Алисой пострадали его только что зародившиеся отношения с понравившейся ему девушкой, Аблой Джадаффи, он был зол на сестру и это простимулировало его к решительным действиям без чьей бы то ни было помощи. Он лично переместил дух Алисы из своего тела в приготовленного Эрлом клона. В итоге вышло, что брат с сестрой поменялись местами. Как бы там ни было, очень скоро Алиса попросила у него прощения и они договорились побыть в теле друг друга пару недель, после чего совершить обратный обмен. Об этом знала только Фрея.
Следующие полтора месяца прошли в суете. Алистер начал работу над новым проектом «Клинок Армагеддона», в суть которого никого не посвящал, даже Алисе толком не рассказывал. По сути, новый проект стал ветвью его основного проекта, который юноша благополучно оформил, представив вернувшуюся к жизни Алису как доказательство его действенности. Он не скрывал, что его сестра четыре года была мертва, правда, подробностей ее пребывания в его теле не афишировал. Кроме работы над проектом, он много занимался, начал развивать свое тело физически, помогал с учебой сестре… в общем, жизнь шла полным ходом.
Отдельно стоит упомянуть о каникулах, проведенных на экзотическом архипелаге Панау. Само собой, какие каникулы для ЗШН-овцев без смертельно опасных приключений? Во время поездки Алистер успел узнать много нового о природе магии, связанных с этим своих возможностях, научился многим заклинаниям, среди которых внезапно оказались достаточно эпичные и требующие огромного количества энергии. Можно сказать, колдун проапгрейдился. А попутно уничтожил целый отряд террористов, несколько панауанских военных и, предположительно, из-за одного несчастного случая, несколько тысяч человек местного населения и одного студента ЗШН – Тао Акиру. Несчастный случай произошел, когда Алистер убивал местного бога Дагона, чье тело и было архипелагом Панау. А зачем он его убивал? Потому что, как потом рассказывал юноша, этот отмороженный на всю голову (теперь уже буквально) бог угрожал его сестре и девушке. Да-да, во время каникул Алистер помирился с Аблой, и они теперь встречаются.

Бьёрн Хансен

Автор: k_izumi

Бьёрн Хансен
Раса: Человек, Класс: Безопасник



Хаотичный добрый

Инвентарь:
Гаусс-карабин
5 магазинов к гаусс-карабину.
Гаусс-пистолет
3 магазина к гаусс-пистолету.
Тактический нож с мономолекулярной заточкой
Взрывчатка с радиодетонатором, замаскированная под жевательную резинку.
Последняя модель военной серии хендбуков
Монокуляр
Излучатель ЭМИ
Станнер

Навыки:
Огнестрельное оружие
Оружие ближнего боя (мечи, ножи (в том числе метательные), палки, за исключением экзотического оружия)
Вождение/управление/пилотирование техники (за исключением спефифической, как-то: истребители, крейсера и т.п.)
Первая помощь (остановить кровотечение, наложить шину, вынуть пулю)
Рукопашный бой
Взрывчатка
Игра на гитаре
Игра на пианино
Готовка еды (в том числе варка варенья)

Сила амагуса: изменение своей скорости.

Внешность:

Веселый норвег. Роста среднего. Телосложение такое же. Длинные светлые волосы до плеч, которые либо убираются в хвост, либо носятся так. Глаза голубые. Лицо доброе, улыбчивое, с развитой мимикой. Располагает к себе.

Характер:
Внешне Бьёрн производит впечтатление несерьезного весельчака. Относительно весёлости впечатление не обманывает: постоянно улыбается, корчит рожи и валяет дурака. Но, если дело принимает серьезный оборот, появляется другой Бьёрн: ответственный и в какой-то мере самоотверженный. Что не мешает по ходу действа отпускать шутки, если, конечно, на это остается время. Сам считает, что пока есть возможность, надо веселиться и радоваться жизни, и нечего ходить с мрачным лицом. Если пристально понаблюдать за Бьёрном, можно подловить момент, когда он словно погружается в себя и о чем-то размышляет или вспоминает. В такой момент в его глазах, если бы появилась возможность в них заглянуть, можно обнаружить, странную и, возможно, в какой-то мере пугающую глубину.

История:
Бьёрн Хансен родился во вполне обычной счастливой семье. Отец был военным, что, судя по всему, сильно повлияло на мальчика. Мать работала секретарем в министерстве иностранных дел. Также, в отличие от соотечественников, Бьёрн не обладал норвежским спокойствием и имел шило в заднице. Еще в детском саду отмечали его повышенную подвижность и любопытство. Совокупность этих факторов привела к тому, что уже в детстве Бьёрн успел постетить несколько заграничных стран, причем не только в Европе, но и за океаном. Став постарше в парне проявился юношеский максимализм, который и привёл его в армию, а затем и в наёмники. Там уже в полной мере развернулся талант юного Хансена. С тех пор его успело помотать по миру, где Бьёрн поучаствовал в большом количестве серьезных и не очень заварушек. По мере роста опыта потихоньку испарялся максимализм и проявляласть зрелость и здравомыслие. Но шило в заднице, тем не менее, никуда не делось. На одном из заданий он оказалася под началом Мелиссы Чанг - безжалостной и хладнокровной наёмницы. Бьёрн оказался впечатлен женщиной и остался в составе ее отряда еще на некоторое время, успев принять участие в десятке операций. Хансен постоянно дурачился и в шутку называел Мелиссу своей возлюбленной, за что, как ни странно, не был застрелен. Не исключено, что наёмнице это в какой-то мере даже нравилось. С другой стороны Бьёрг был профессионал и свою работу выполнял хорошо. Однажды на очередном задании их отряд окружили. Торжество противника было преждевременным. Бойцы не только смогли разорвать оцепление, они заодно полностью уничтожили противника, включая тех, кто в шоке и ужасе попытался сбежать. После этого среди наёмников начали ходить слухи один другого краше: кто-то утверждал, что она на самом деле боевой маг, кто-то вообще нечистую силу приплетал. Хотя правда была в том, что отряд был сплочен, профессонален и упорен.
Через некоторое время их с Мелиссой пути разошлись. Дальше еще несколько заданий, согласие на участие в экспериментах, что привело к тому,что Бьёрг стал амагусом. Теперь он был еще ловчее, сильнее, быстрее, метче, опаснее.
За время своего наёмничества Хансен успел пострелять из всего, что можно, повзрывать что угодно и чем угодно, поводить и попилотировать кучу всемозможной техники, вплоть до гигантских роботов. Иногда ему даже казалось, что он смог бы пилотировать истребитель или управлять авианосцем. И это не считая знаний разных систем единоборств, как восточных, так и западных и даже таких, как Крав Мага. Помимо этого успел научиться играть на гитаре и пианино, а также весьма неплохо готовить.
Однажды, находясь в отпуске в Японии, Бьёрн получил от Мелиссы письмо со странным предложением. Почесав в затылке, наёмник подумал, что охранником в школе бывать ему еще не приходилось, так почему бы не воспользоваться тем, что у него сейчас было свободное время. Заодно повидается с Чанг. Словно этого было мало, Хансен еще ступил на стезю педагога, начав обучать израильской Крав Мага одну любознательную студентку, которая в прошлом была парнем, а в будущем опять стала парнем. В общем, наёмник развлекался как мог.
Следующим этапом стала поездка ЗШН на каникулы на Панау. Там Бьёрн познакомился с местными богинями, поучаствовал в зомбиапокалипсисе, едва сам не став зомби, и в целом неплохо провёл время. Что омрачило его пребывание там, так это гибель нескольких членов его отряда, а также убийство тела и души его командира Мелиссы Чанг. Тело Чанг впоследствии воссоздали, а душу её вернул из небытия один из студентов - Эрвин Врба, он же дух Ёрми. Но, после такого воскрешения, Мелисса несколько изменилась. А тем временем приближался Йоль.

Кристиан Вернер

Автор: Аликтус

Кристиан Вернер
Раса: Амагус-телекинетик, Класс: Студент



Нейтральный добрый

Инвентарь:
Геномскин - футболка (Закрывает корпус от пояса до шеи, руки до середины плеча);

Комплект для занятий и "официальных" мероприятий:
Рубашка, жилет, костюм, брюки, туфли, галстук;

Комплект для работы:
Кожаная куртка с капюшоном, укреплённая нановолокном;
Футболка, джинсы, чёрные ботинки с красной шнуровкой, два "ошейника";

Кожаная сумка через плечо:
- Плоская металлическая фляжка с тоником Пешки;
- Пара шоколадных батончиков;
- Визор;
- Телефон;
- Планшет;
- Гарнитура с микрофоном;
- Комплект современных отмычек;
- Швейцарский нож (нож, пилка, отвёртка, отвёртка с лампочкой для определения электричества, ножницы, шило);
- Калибур - веник, огненный;
- Банковская карта с неплохим счётом;
- Пара тысяч долларов в кармане.

Навыки:
Амагические способности - телекинез. Свободно проникает через стекло, без проблем вскрывает механические замки, летает, чистит карманы... И владеет несколькими грязными приёмами для боя. Ну, кроме способности просто врезать невидимой рукой в адамово яблоко. В ближней рукопашной любимый приём - усиление обычных ударов телекинезом для создания иллюзии "суперсилы" - если нельзя палить владение телекинезом.
Профессионально взламывает механические замки отмычкой и обчищает карманы, хотя в последнем уже давно не практиковался.
Сигма-физик, разбирается в проектировании или доработке новых вещичек по текущим патерам.
Владеет навыками стрельбы из пистолета и рубкой супостатов калибуром-веником.
Водит машины, разбирается в сигнализациях и том, как завести автомобиль без ключа.
В рамках подготовки к Йолю начал осваивать мотолёт, который оказался довольно стоящим видом транспорта. Да и с мотоциклом аналогия ощущается, так-что обучение идёт более-менее.
По тем же причинам постарался подтянуть свои тактические знания в области действия малых боевых групп - но тут он больше надеется на Юну, с её восхитительными аналитическими способностями - она в тактике тоже должна гораздо лучше разбираться по этим причинам.

Внешность:
Молодой человек среднего телосложения (хотя довольно жилистый) и усреднённого роста. Длинные каштановые волосы в стиле "утром пригладил", хотя в последнее время приглаживать он их начал расчёской. На лице играет вечная ухмылка, а коричневато-красные глаза (контактные линзы и последствия недосыпа) с такой-же усмешкой изучают собеседника.
Одет парень весьма примечательно и броско, хотя безвкусным назвать это нельзя. На нём можно заметить красную футболку с хаотичными линиями, заправленную в чёрные джинсы, опоясанные ремнём с пряжкой. Сверху наброшена укороченная куртка-кожанка с длинными широкими рукавами и капюшоном. На ногах - чёрные ботинки с красной шнуровкой, в которые заправлены обе штанины. Из других неизменных вещей можно отметить хорошую кожаную сумку через плечо. Для хождения на занятия меняет свой костюм под кодовым названием "Мечта металиста" на аккуратную белую рубашку, чёрный костюм и красный галстук.
В заключение можно сказать одно - выглядит Кристиан явно поухоженней, чем во время первого дня в ЗШН.



Характер:
Любит подкалывать людей, хотя знает в этом меру и старается не давить на слишком больное. Хотя утверждает обратное. Исполнительный, не шибко ленивый, добродушный и чуть стеснительный. Утверждает, естественно, обратное, довольно упешно пряча всё это за некоторой развязностью, стилем одежды и тем фактом, что обожает устраивать людям различные неприятности, играя роль фансервисного проклятье Уильямс, и даже получил от одного поляка кличку "пан сводник", которая пришлась парню по душе. Активно интересуется синтоизмом вообще и различными свадебными обрядами в частности. Да и вообще изучает традиции, положенные в таком случае.

История:
Проект - "Телекинетические перчатки", за два месяца до Йоля объединил усилия с проектом Шедоу "Гармонизатор" для объединения базы и создания снаряжения, через которые можно реализовывать несколько амагических сил.
Своё преступное прошлое специально не скрывает, но обходится общими словами о том, что "раньше был куда жёстче". Замешан в конфликте с храмом в Домико самым непосредственным способом - убийством одной из мико, Юны. Впрочем, последнюю он в экстренном порядке донёс до ЗШН, где ту оживили и... Влюбился по уши.
На Панау успел "засветиться" несколькими вещами - уничтожением группы террористов (или правительственных войск - кто уже теперь разберёт), пытавшихся передавить сотню-другую людей гигантским колесом обозрения, спасением Филадельфии от нескольких лавин и организацией вечеринки на авианосце - причём в первых двух случаях он был ближе к исполнительной роли, и считает, что основная заслуга в этом всё-таки на Юне. После отдыха потратил какое-то время, организуя на банках различных государств денежные счета, пользуясь тем, что может на халяву "напечатать" денег.

Грег Шран

Автор: Lotar

Раса: Человек, Класс: Маг



Принципиальный злой

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
После возвращения с каникул на Панау Грег сделал качественный рывок по освоению своих способностей, превзойдя того, кем он был до этого, на несколько порядков. Маг осознает, что многие из новоприобретенных умений остаются крайне сырыми и неэффективными, и стремится их развить или хотя бы проверить на практике. Общий список на текущий момент:
1. Умение получать энергию от солнечного света и от электричества.
2. Телепатия, чтение мыслей и памяти, видение аур, вероятно - прорыв через ментальные блоки, а также способность брать других существ под контроль. Последнее умение, ранее считавшееся наиболее важным, пока практически не использовалось.
3. Манипуляция собственной кровью, которая преобразуется в состояние, которое можно считать чем-то средним между между материей и энергией. Может быть использована для защиты, лечения себя и других, передачи энергии и, предположительно, но не проверено - атаки.
4. Преобразование энергии в материальное состояние через несколько промежуточных. На текущий момент потери велики настолько, что это актуально только при наличии неограниченного источника энергии в виде солнечного света или соответствующей альтернативы.
5. Способность преобразовать свое тело нужным образом. Самостоятельные попытки пока не заходили дальше слабых преобразований мышц, но теоретически может быть проведена любая трансформация. При уменьшении потерь от прямого образования энергии в материю и развития навыков в целом данная операция также может быть применена к другим живым существам, но на текущий момент это является не более, чем перспективой развития.
6. Усиленная регенерация, которая позволяет быстро восстановить даже критические повреждения вплоть до полной удаления и последующего воссоздания всей крови в организме. Границы данного навыка пока не известны, прогноз умеренно оптимистичный.
7. Умение изучать заклинания, создаваемые колдунами, если их сложность не превышает определенный уровень. В настоящий момент проверено на воздушном пузыре, способном к левитации.
8. Умение преобразования энергии в атакующую форму наподобие пуль и бомб, а также их запуск с требуемой скоростью. Примечание: проверялось только при практически безграничном запасе энергии, пределы возможностей самостоятельного использования пока неизвестны.
9. Способность как минимум на определенный срок вместить в себя и управлять невероятными объемами энергии. Пределы не могут быть проверены в связи с отсутствием источников такого уровня. Примечание: не Ктулху же просить?
10. Умение "нагревать" и "охлаждать" энергетическое состояние своего тела. Известно, что при снижении энергетической температуры до определенного уровня возможна трансформация в существо, известное как пожиратель теней. Практическая польза: не определена.
11. Предположительно: кража энергии по подобию пожирателей. Алгоритм примерно ясен, воспоминания присутствуют, но на практике не проверено.
12. Предположительно: использование более простых атакующих энергетических форм, на создание которых требуется меньше времени, чем на пулю или бомбу. В настоящий момент на практике не проверено.
13. Непродумано: усиление потока поступающей солнечной энергии с помощью линзы. Проблема: любые преграды делают этот способ неэффективным, а без защиты телу подвергается сильнейшим ожогам и на регенерацию уходит существенная часть поступающей силы. Допустимо к применению только в критических случаях.
14. Непонятно: ощущение боли энергетически сильных существ наподобие бога Дагона. Причины не определены, последствия могут быть критическими. Приоритет: выяснить, что это за гребанная ерунда как можно скорее.


Проект "Квинтэссенция энергии"
Является не более чем основой, на которой будет построен будущий проект. Основные цели:
1. Изучение энергии как таковой.
2. Поиск и улучшение способов ее получения.
3. Повышение эффективности методики преобразования энергии в материю.
4. Создание единицы измерения энергии. В дальнейшем на ее основе можно будет определить, что, например, для создания энергетической пули нужно пять единиц, бомбы - десять, регенерации серьезной раны - двадцать пять, а сверхмощного заряда - десять тысяч.
5. Возможно: разделение энергии на виды.

Помимо начала своего первоначального проекта, Грег решил начать сотрудничество с Тадеушем Сикорой, так как двоедушник занимался изучением проблемы, которая крайне актуальна и для мага.

Внешность:
Черноволосый юноша, выглядящий несколько старше своих семнадцати лет. Достаточно высок, с некоторых пор поддерживает неплохую физическую форму, что, в сочетании с отточенными чертами лица, могло бы привлечь к нему внимание, но холодный взгляд отталкивает большинство людей. Одеваться предпочитает преимущественно в одежду темных тонов, выбирая варианты, которые хорошо гармонируют между собой и не выглядят чересчур мрачными.
Те же, кто знают Грега несколько лучше, могут заметить, что он не является настолько недружелюбным, как может показаться на первый взгляд, а в глазах мага нередко появляются искры любопытства или интереса, если его внимание привлекло живое существо. И, совсем узкий круг близких знакомых может увидеть, что на самом деле юноша нередко стремится проявить хорошее отношение к окружающим, но получается это у него неважно.


Характер:
Долгое время Грег считал себя малообщительным, но с тех пор он успел осознать, что, вероятно, просто не встречал людей, с которыми хотел бы сойтись поближе. С этого времени он делает попытки расширить свой круг общение, но отсутствие социальных навыков, телепатия и неумелый контроль над собственной мимикой несколько осложняют эту задачу. Из других черт юноше свойственны задумчивость, любопытство, непрерывно смещающееся с одного объекта на другой, склонность к экспериментам, иногда опасным для него и окружающих, а также мания величия, которая, впрочем, в последнее время стала действовать как-то избирательно и вскоре вполне может превратиться в нечто совершенно новое.
Кроме того, Грег знает, что многие из известных магов в какой-то момент превратились в нелюдей, которые были сочтены угрозой, причем вполне справедливо, и были из-за этого уничтожены. Он всегда стремился держать себя и окружающий мир под контролем, настолько, что иногда это переходило почти в маниакальную форму. Это не изменилось и сейчас, так как юноша намерен стать одним из первых магов, кто не поддастся неуправляемому безумию, и не важно, насколько сильно он изменится.


История:
Проект "Квинтэссенция энергии"
Грег Шран родился в одном из небольших городков штата Миннесота, США. Его отец, Стивен Шран, был одним из крупных посредников в наркоторговле – обеспечивал постоянный и защищенный трафик наркотиков через границу, безопасное хранение на территории страны и доставку до конечных потребителей. Прямого участия в криминальных операциях глава семьи избегал уже не один год, сосредоточившись на отмывании денег и официальной стороне своего бизнеса, которая основывалась на принадлежащей ему крупной логистической компании международного уровня. Впрочем, от сына Стивен свое прошлое не скрывал и даже наоборот – рассказывал о многих операциях, не скрывая даже самых темных подробностей.
Все это не могло не оказать влияние на Грега, бывшего еще совсем ребенком. Когда ему было десять, отец позвал его на казнь. Не непосредственно в помещение, где должны были расстрелять какого-то мелкого предателя, а в свой кабинет, где Стивен наблюдал за трансляцией процесса через свой ноутбук и в нужный момент отдал команду. Долгое время после этого Грег представлял абсолютный контроль именно так.
Несколько позже юноша увлекся оккультизмом. Стивен, в определенной степени осведомленный о грядущих в мире изменения, поддержал его хобби, предоставив все материалы, которые смог достать с помощью своих обширных связей, а также пригласил множество экспертов. Как и следовало ожидать, большая часть из полученной информации оказалась выдумкой, пустой теорией, а почти все учителя – шарлатанами. Долгое время тренировки и ритуалы не приносили никакого эффекта, пока в какой-то момент не оказалось пройденной некая черта, причем что именно сработало, до сих пор остается неизвестным. Впервые результат проявился на удивление обыденно - Грег пытался обучить любимца своего отца - говорящего попугая запоминать и повторять слова после определенного сигнала. И, в какой-то момент, юноша обнаружил, что его сигнал действительно срабатывает. Чуть позже ему удалось обнаружить, что он как будто бы приказывал попугаю мысленно, а еще через некоторое время удалось этот сигнал настроить - теперь попугай начинал запоминать слова после того, как Стивен кормил его любимым кормом, а повторяла услышанное птица только после тройного щелчка по клюву. Так Грег получил определенного рода "жучок", позволивший ему получить доступ к некоторым делам и разговорам отца, которые тот никак не был намерен разделить с сыном.
Юноша долго не знал, как именно ему стоит себя называть, и соотнести себя с магами смог только значительно позже. Успехи, которых ему удалось достичь к семнадцатилетию, были весьма скромными. Настолько, что когда он проходил собеседование в ЗШН, он был сочтен неполноценным магом, которому позволили поступить только на платной основе. Грег и сам это понимал, но, к сожалению, учебников и учителей для подобных ему поблизости не наблюдалось. Кроме того, на усмирение все усиливающегося безумия, свойственного всем магам, уходило много сил и времени, причем он сам бы не смог гарантировать, что действительно смог взять свое сумасшествие под контроль.
После поступления юноша едва начал осваиваться, когда ученики были направлены на каникулы на одно небольшое островное государство. Грег никак не ожидал, что это вполне рядовое событие приведет к крушению его картины мира и качественному скачку как мага. В общем беспределе он принял участие в основном несколькими приближениями к грани смерти и трансляцией криков разумных осьминожек, что принесло ему вполне заслуженную славу психа. Впрочем, в усмирении прямого виновника большей части проблем, божества по имени Дагон, он принял самое деятельное участие, но эта информация прошла мимо широкой общественности, чему маг был искренне рад. Кроме того, по странному стечению обстоятельств он пробудил главу местного пантеона, Ктулху, с которой впоследствии сошелся значительно ближе, чем мог бы предполагать, и оказался частью отношений, в которых считал себя заведомо более слабой стороной. В результате это привело двум кардинально противоположным чувствам: неуверенности в себе и стремлению измениться как можно сильнее, пусть даже для этого придется лишиться всей оставшейся человечности.

Аямине Одли

Автор: zorkgrey

Раса: Человек, Класс: Студентка



Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Инвентарь проработаю позже в зависимости от начала игры.
По умолчанию, переношу остатки с Каникул. То-есть:
- Планшет личный кабинет,
- Собственный ноутбук,
- Планшетка,
- Катана,
- Ружье - Настасья,
- Легкий геномскин впору,
- Камуфляж под джунгли,
Соответствующую учебе одежду достаточно получить уже на месте. Остальные необходимые предметы так же по случаю.


...


Коротко планы на скип и последующие действия. Набираю с перфекционистской стороны. Так чтобы заткнуть все дыры сюжета, которые успели дать о себе знать. Теоретически, если все это слишком подробно, то часть стоит отыграть только самую важную часть, остальное либо просто отметить, либо откинуть.

Скип:
- Рапорты и передача данных начальству в Веритас. Хотя бы одна личная встреча с Такаматсу.
- Поверхностно разобраться с новейшим вооружением. И беспилотниками! Путем отработки оного на полигоне.
- Поговорить с Рю - решено в личке и эпилогом Рю. Результат - доверительный разговор и обещание общих абстрактных тренировок.
- Общие контакты: извиниться перед Сибиллой, навещать Полли, Лилит Ямиду, по общим вопросам обращаться к Елене, Сибилле, Кристиану с Юной и, как ни странно, к Феликсу.
- Возможно, им будет чем перекинуться словами с Хесусом. Причина - доклады ему во время Каникул.
- Контакт с Фреей по причине обвинения Тайама в ее изнасиловании с целью узнать ее мнение. Вызвано необходимостью придти к общему знаменателю в отношении к нему.
- Идентификация трофейной катаны и отдельное решение того что с нею делать на основе этого. Пускать на самотек не стоит. Но забыть слишком просто. Возможна попытка вернуть оную оставшимся в живых владельцам. Только если это не сигмафин.
- Разобраться с клубами. Возможно, фехтование, если катана окажется сигмафином или артефактом, который затруднительно передать обратно владельцу.
- Сцена разоружения (по поводу запрета на ношение оружия). Есть несколько вариантов обхода этого ограничения, которые, скорее всего не сработают...
- Связанная с Йолем попытка расследовать причину и форму появляющейся нечисти. Смысл в предпосылке, что если материализующиеся кошмары будут иметь форму и причину идущую от людской фантазии, то разве это работа демонов? Считаю, что возможно приведет к разговору с Соней, которая Дьявол.
- Узнать судьбу выживших туристов и детей. Для успокоения души.

Проекты:
- Собственная попытка собрать оружейную вундервафлю. 20-30 мм автоматическая пушка спаренная с огнеметом и гранатометом (почему бы и не добавить последний, если он может весить совсем немного). Проще всего не разрабатывать с нуля, а взять готовые образцы, только поработав над соединением этого всего в одно целое. Покумекав над получившимися образцами, над их весом и неудобством, придти к выводу, что стоит попробовать присобачить к ним генератор антиграва. В связи с малой осведомленностью в этой области, начать поиск среди учеников тех, кто умеет и знает. И с их помощью закончить "игрушку" таким образом, чтобы антиграв позволял носить ее в руках и компенсировал возможную отдачу. При этом, мог крепиться к любой новой конструкции возможно посредством нескольких устройств, требующих калибровки на месте. Последнее является домыслом, который может оказать иное значение.
- Вливание в проект Антона, вероятно, должно произойти после успеха в предыдущем деле. От чего часть ее идей перекочует и туда. Коротко изложенные ею предложения будут звучать следующим образом - "Необходимо разработать такой прототип геномскин экзоскелет брони, который стал бы возможной платформой для конструирования иных специализированных вариантов и моделей. Общие требования включают в себя: адаптивный компьютер, гибкая система конструкции для применения любого рода насадок, система жизнеобеспечения и поддержания здоровья, возможность герметизации, достаточная грузоподъемность или возможность ее расширения, достаточная компактность в базовом варианте для работы в помещениях, наличие прогрессивного слоя геномскина модели Антона Рыжавина, встроенная система распознавания "Свой-Чужой", решение проблемы защиты от ЭМИ. Варианты специализации могут включать в себя следующие модели:
-- Инженерная (Назначение - расчистка завалов, возведения баррикад и опорных пунктов, саперные работы, снабжение. Необходим встроенный проектор большой мощности. В случае боевого применения, возможно усиление броневого слоя),
-- Штурмовая (Назначение - внедрение и прорыв через укрепленные пункты противника и связывание того огнем до подхода основных сил противника. Основные особенности - легкое скорострельное вооружение и, возможно, пехотный гранатамет, тяжелая броня, генератор антигравитации, связанный с реактивным пусковым двигателем, для обеспечения высокой мобильности. Возможно, следует предусмотреть использование оного в виде тарана. Эта модель имеет ряд серьезных сложностей при проектировании),
-- Поддержки (Назначение - несение и использование на поле боя тяжелого вооружения, такого как минометы, автоматические пушки, гаубицы, крупнокалиберные пулеметы. Основными особенностями являются повышенная грузоподъемность и компьютер настроенный на дистанционную работу с вооружением, имеющим нестандартное крепление.),
-- Носитель беспилотников (Назначение - ношение, запуск, командование и непосредственное управление слаборазумными дронами для выполнения задач разведки, поиска и уничтожения врага, связывания огнем и любых других задач, которые могут выполнить дроны любого вида. Особенностью являются компьютер с соответствующим программным обеспечением, позволяющий принимать видео сигнал с нескольких источников одновременно, быстрое переключение прямого управления с одного дрона на другой, перенаправление оных при помощи объемной карты и так далее.).
В таком случае, армейское применение подобных образцов может встать вровень или полностью заменить машины поддержки пехоты, имея при себе ряд собственных преимуществ, присущих пехоте.". Так же, она считает, что необходимо привлечение других знающих в необходимых областях учеников, понимая всю суть и сложность задачи.

Тампль:
- Общее замечание, что меня больше интересует работа с людьми, организация и командование, нежели непосредственный экшен.
- Просьба в Веритас прислать пару доверенных людей для работы под началом Одли. Применение в виде офицеров-адьютантов для облегчения работы в незнакомом подразделении.
- Поиск специалиста по мистике для занятия поста советника в данной области. Ну не понимает девушка в этом ничего. Нужно чтобы был отдельный человек рядом.
- Поиск и контакт с вероятно находящимися в Тампле наемниками из Веритас. Логика в том, что раз Тампль это сплошь наемники, а одно из основных видов деятельности Веритас является наемничество, то есть шанс их найти в числе штата. Цель - соглядатайство и дополнительная связь между подразделениями. Решение контроля над всеобщим бардаком.
- Личный контакт и попытка организации всех командиров Тампля, помимо главного командования. После провального общения с Чезаре! Почему провального? Из-за полного бардака, который тот, скорее всего, не захочет разгребать. В итоге, девушка попытается найти собственный подход к остальным офицерам для налаживания командной работы, минуя штаб.
- Отдельные вопросы, которые необходимо задать Чезаре, помимо общих: наличие полкового транспорта и попытка убедить в его необходимости, предложение по использованию индивидуальной формы для каждого полка по желанию его командующего (предварительно согласовано), правила по политике наград и убеждение в ее необходимости, уточнения по цепочке командования (в частности выяснение переноса должности главнокомандующего в случае проблем), обеспечение связи - ответственные и ее организация, наличие и использование резервов, взаимодействие с местными, цель преследуемая Тамплем (Предельно Важно для модулирования поведения персонажа!), местная разведка и синхронизация данных с полевой.
- Отдельной статьей необходимо отметить реорганизацию собственного отряда по армейскому образцу с минимального отделения в 4 человека (так называемая fireteam), до организации специализированных подразделений снабжения, штаба, стрелковых, транспорта, инженерных, медицинских и других. Сильно зависит от численности и того что будет позволено Мастером. За образец хочу взять гибрид из американских, французских и английских порядков.

Сестры Больверк:
- В связи с полным нулем в знаниях сигма-физики, необходим отдельный порыв в наверстывания ее понимания. Упор на областях, которые кажутся смежными с проблемой преобразования сигмафинов, озвученной еще в Каникулах. Плюс, наводка справок и прощупывание почвы о людях, которые знают и имеют опыт. По умолчанию, это Рейко и Азазель.
- Наведение справок о самих сестрах попытаться провести через Веритас. Отсутствие иных готовых каналов, кроме общих, вынуждает выжидать. Само собой, в обмен на ударную работу по экспортированию данных, лежащих в открытом доступе сети ЗШН. И не только технологии, но и организационную документацию третьих лиц, вроде Интерсигмы.


Отдельные вопросы:
- Технические: возможность распараллелить два проектора на одну задачу для ускорения процесса и параллельной экономии батарей. Пример - проецирование машины двумя разными проекторами одновременно.
- Цена небольшого десантного планера или колесного бронетранспортера в пересчете на драконовые батареи или иные доступные элементы переносного питания, которые могут быть взяты с собой в период действия Тампля. Грубо говоря, что нужно для того чтобы в полях произвести так нужный людям транспорт?
- Современные методы глушения сигналов основных методов связи и средства противодействия им.
- Разрешение парадокса ручного проектора при проецировании нескольких тонн материи с одной батареи (Подсмотрено в теме Айзека). Если такая малая батарея может произвести несколько тонн материи, то что же возможно на бОльших? Вообще, необходимо свести вместе понимание вместимости батарей в пересчете на проецирование. За минусом зарядки спроецированных батарей или двигателей. Плюс, цена проецирования, допустим, бензина/дизельного топлива, который весит, вроде бы, не много, но заставит машину достаточно долго двигаться, а генератор производить электричество.
- На сколько я понимаю, драконовы батареи работают именно как батареи? То-есть зарядить их не представляется возможным. Таким образом, если мы хотим переработать материю на энергию, то нам необходимы иные средства ее хранения. Какие возможны варианты в этом случае?

(Мысль - если численность полка около 1000 человек, то не батальон ли это по сути?)

Старая история:


Навыки:
Старые данные:


Внешность:
Девушка, на вид лет 16-17, лицом сурова и мила одновременно с преобладающими мягкими азиатскими чертами. Спокойные темно синие глаза подчеркивают ее невозмутимость. Волосы, почти черные с пепельно серым отливом, явно наспех стрижены и практически не уложены, торчат прядями в стороны, длиной же едва достают до плеч. Довольно высокий рост при стройной атлетически сложенной фигуре. Загорелая кожа обветрена, а от самой девушкой веет тропическими запахами.



Характер:
Характер внешне ровный, спокойный, невозмутимый, ко многому привычный. Иногда кажется, что до неестественности. Хотя события на Панау показали, что и ей может быть присуща горячность. Особенно в присутствии зарвавшихся гражданских, который считают себя пупом земли. С другой стороны, отдельной проблемой стоят ее личные моральные ценности, которые оказываются слишком идеальными для этого прогнившего мира.

Присутствует до поры сдерживаемое любопытство, особенно к техническим деталям и сути вещей. Имеет пристрастие к привычным вещам и образу жизни, что может сильно обескураживать окружающих. Самостоятельна, инициативна. Еще одной отрицательной чертой можно отметить чувство юмора, которое можно смело назвать черным и английским, хотя уважение к начальству и коллегам позволяет ей сдерживать позывы.
Предпочтения: еда - овсянка, музыка - Poets of the Fall, цвет - камуфляжный, активность - наблюдение выполнение задач.

История:
Прибыла девушка в Школу неся с собой следующую легенду:
"Аямине Одли прибыла в Школу со своим отцом Такаматсу Тоширо, который с большим укором и любовью пытается передать новообретенную дочь на попечение престижного педагогического учреждения. Внешне, оба были не очень похожи. Дочь даже была выше отца. Причиной тому была наследственность. Такаматсу в свое время умудрился жениться на строптивой англичанке, которая в один прекрасный взяла да и сбежала с мелкой дочерью, попутно сменив фамилию себе и отпрыску.

Нашлась дочь, вместе с полусумасшедшей матерью, в старых английских анклавах бывшей колониальной Малазии. Значительно разбогатевший папочка сразу как с мог забрал дитё с собой, оставив бывшую женушку доживать свои дни в одиночестве. А теперь с энтузиазмом принялся устраивать жизнь Аямине, которая была, пусть и спокойной, но несколько нелюдимой, после пережитого за свою жизнь. Хотя жизнь в теплой стране, рядом с тропическими лесами, пришлись для растущего организма очень плодотворно.

Хотя смех ситуации усугублялся еще и тем, что дочь говорит в совершенстве на английском аж с ярко выраженным британским акцентом или даже французском языках, но с трудом на родном языке отца."
Но события на Панау и личное общение быстро показало, что история шита белыми нитками. Аямине просто не могла соответствовать сей мирной жизни. В ней явно выпирает военное образование, не смотря на крайне юный для этого возраст возраст. Суждения же опираются на логичность и правильность происходящего, одновременно довольно разительно отличаясь от представлений окружающих. И хотя некоторые детали все-таки соответствовали правде, однако даже выразить лично эту липовую точку зрения не удалось. Все произошло слишком быстро.

Каникулы для девушки показались работой, которая началась с попытки деблокировать фуникулер, занятый нашествием живых мертвых, которая прервалась, так толком и не начавшись, когда на снежном курорте Филадельфия послышались первые толчки дагонотрясения. Чувствуя себя бесполезной в борьбе с надвигающейся лавиной снега с вершин гор, она соглашается с просьбой королевы школы Елены провести эвакуацию нескольких детей, спустив тех с горного хребта к месту дислокации основной массы студентов и планируемому прибытию эвакуации. Размолвка с Феликсом Столлом, первая встреча с Сибиллой Чанг, спасение с поверхности воды, куда приводнились три маленьких дельтаплана с шестью пассажирами, Тайамом Рокиа. Для Одли это было только началом потрясений в этом непонятном открытом мире. Для многих других же день уже подходил к концу.

Но происходящее до момента прилета на базу еще можно было принять как должное, не смотря на вид пасти Дагона на горизонте или чудные технические средства. Но по прибытию произошло событие, которое потрясло всех присутствующих. Преждевременная гибель сестры Сибиллы - Мелиссы - разожгла конфликт той с губительницей душ Альвой. В результате произошло крушение импровизированного летательного средства, погибло несколько гражданских, а бывшую террористку Одли лишь чудом отвлекла от нового смертоубийства. Погибшие в конце концов прошли процедуру восстановления, но неоднозначность ситуации все же посеяла семена сомнения и злобы в душе Аямине.

Многие из последующих событий прошли как в тумане. Поимка убийцы - Ёшикава Рю, сложная размолвка с Феликсом, с которым казалось уже можно было найти общий язык, и даже попытка отвернуть неожиданную угрозу от лагеря, в лице неумолимо надвигающейся лавины живых мертвых. Отчасти ее могло вернуть к действительности то смертельное ранение, которая она получила от частично сохранившего разум зомби-мечника. Спасти ее жизнь смогло лишь своевременное вмешательство Тайама. Новое столкновение с проявлением новейшей техники и девушка снова на ногах. Пусть удобство, пусть спасение жизни, но существование проекторов, особенно живых, по ее мнению, чем-то неуловимым ломают мир и сознание человека.

Еще немного и в целом успешная эвакуация приводит переносит ее с ватагой новых соучеников к финальному аккорду этого длинного и богатого для всех на переживания дня на арендованный для развлечения авианосец. Будучи не согласной с общим фоном, настроенным на попытку организовать праздник, Аямине уединяется с Сибиллой и Тайамом в небольшом заранее подготовленном баре. Последовавшая доверительная беседа была нарушена бесцеремонным вмешательством Ёрми, который сделал все чтобы вывести Одли из себя своей наглостью и полным безразличием ко всему, кроме объекта интереса - Сибилле. За его уходом почти незамедлительно последовала вспышка в душе Аямине, которая и так была на взводе, приведшая к ссоре с Чанг младшей.

Уверившись в малодушии последней, девушка покинула помещение и попыталась уединиться. Легкий бриз, спокойный тихий борт нижней палубы. Из тяжких же раздумий ее вывел малый клочок бумаги, рассказывающий о двух уникальных представителях рода человеческого. Разве не может их опыт разрешить ту тяжесть, что она неустанно несет на себе? Можно ли вообще иметь собственное желание в жизни? Ощутив новые силы, Одли наметила путь и смогла двинуться дальше.

Следующее утро ее полудрему наполняли сомнения и думы о будущем. Что же делать с обещанием себя Сибилле, своим собственным предназначением, абсолютно незнакомыми в любых смыслах людьми вокруг. Постепенно в дело вступал новый день. И важнее всего было то, что в плохо выветрившимся похмельном душке каюты скоро проснется Сибилла Чанг. Тогда и можно будет что-то решать.

Клаус фон Шимлер

Автор: EdvarD

Клаус фон Шимлер
Раса: Человек, Класс: Послушник



Хаотичный добрый

Инвентарь:
Когда Клаус прибыл в Трикиану, на нем была шелковая белая рубашка, поверх которой легкая спортивная куртка бежевого цвета, легкие брюки того же цвета и мокасины песчаного цвета. За спиной спортивная рюкзак-сумка на одной лямке бежевого цвета. В рюкзаке документы, библия, путеводитель, навороченный мультиинструмент с встроенной турбозажигалкой и светодиодным фонариком в чехле с битами, блокнот для рисования, графитовая ручка, набор простых карандашей различной твердости, точилка, ластик, пол литровая бутылка минеральной воды. В левом нагрудном кармане куртки носовой платок, в правом пластиковая кредитная карта. На шее серебряный крест на цепочке, с чипом служителя ордена, выполняющий роль пропуска и солдатского жетона. На левой руке портативный компьютер, выполненный в виде стильных механических часов.

Навыки:
7. Кредо: Жизнь хороша, и я получу от нее максимум!

8. Имущество:
Клаус в настоящее время на вылете, потому одет в высотно-компенсирующий комбинезон и шлемофон, напичканный электроникой. На поясе у него лазерный пистолет в кобуре и многофункциональный нож в чехле. К креслу пилота на фиксаторах пристегнут компактный лазерный карабин. На руке компактный хэндбук, выполненный в виде стильных механических часов. В бардачке библия в кожаном чехле, альбом для рисования, набор простых карандашей разной твердости, точилка и ластик. Еще на "Крусснике-07", так называется гравилет, который пилотирует Клаус на пару со вторым пилотом Федерико Черкассо, есть огнетушители, аптечки, носилки, лебедки и много прочих полезностей, без которых не обойдется современный военный транспортный самолет.

На счету международного банка АТА четыре миллиона двести сорок шесть тысяч евро, на этот счет постоянно капают проценты с договора о переоборудовании учебного центра специализированных служб (военный полигон) Ватикана, и договора о модернизации авиапарка, заключенные между Римско-Католической Церковью и SS.
На зарплатном церковном счету три тысячи восемьсот евро.

8.1 Связи:
Отец Клауса, Гельмут фон Шимлер, мужчина в возрасте, он поздно вступил в брак, отдав лучшие годы своей жизни карьере. Он владеет крупной компанией, занимающейся сигма оборудования. Высокий и подтянутый, Гельмут выглядит гораздо моложе своих лет. Густые русые волосы уложены назад в довольно старомодную прическу с пробором посередине, синие глаза выражают живой ум и здоровое чувство юмора.
Мать, Каролина фон Шимлер (Лоренц), невысокая худощавая женщина с пепельными волосами и серыми глазами, совмещающая в себе необычную красоту и склочный характер. Она младше мужа на восемь лет и не смотря на это прекрасно умеет им манипулировать. Каролина настоящая перфекционистка, она убеждена, что упорным трудом можно добиться любой поставленной цели и нацелена вырастить своих детей как минимум гениями. Клаус стал первым ее разочарованием и она переключилась на второго сына Розена, который оказался более податливым. Каролина декан факультета сигма физики Дрезденского технического университета. Оправдывая свой жизненный выбор, Клаус напомнил маме о ее дальнем предке, Эрихе Зоммере, бывшем пилотом Люфтваффе, что ей очень не понравилось.
Младший брат Розен фон Шимлер, худощавый красавец с серебристыми волосами и серыми глазами со стальным оттенком, чрезвычайно самоуверенный и заносчивый, искренне верит в свою исключительность и не безосновательно. Розен значительно опережает сверстников в развитии, добивается успеха в любом деле, за которое берется. Он мог бы стать образцом подражания и объектом поклонения, если бы преодолел чрезмерную заносчивость. В настоящее время он учится на факультете права в Университете Кельна.
Младшая сестра Кэйте фон Шимлер, милая четырнадцатилетняя девочка, она как и Клаус больше похожа на отца. Кэйте маленький гений, в своем возрасте она уже руководитцентральным научно исследовательским институтом корпорации СС.

8.2. Планы на будущее: Стать капитаном космического исследовательского корабля.
Найти свою железную леди, создать крепкую дружную семью. Пережить Йоль.

9. Навыки:
Клаус был балованным и капризным ребенком, его было сложно заставить сидеть на одном месте больше десяти минут. Через три года в семье фон Шимлеров родился второй сын, которого назвали Розен, на него и были возложены основные надежды рода. В пять лет Клауса отдали в частный технический лицей Нойнборн, этот выбор был обусловлен тем, что ребенок ломал все, что попадалось в руки ,желая разобраться в устройстве или просто посмотреть что внутри. Кроме того с ним занимались репетиторы по английскому и французскому языках, музыке, классическому танцу и фехтованию. Учился Клаус посредственно, без особого интереса, а когда его начинали ругать и заставлять, то упирался еще больше. Единственный кто сумел его заинтересовать, это руководитель кружка авиамоделирования при лицее. Мудрый старичок просто восхищался всем, что делал его ученик и даже его безделием, хотя Клаус очень редко сидел без дела. Хольгер Дифенбах в прошлом был военным авиаконструктором, а после выхода на пенсию начал преподавать авиамоделирование. Из задушевных бесед с учителем, Клаус осознал и принял, что спустя несколько лет его будут оценивать согласно набору характер-знания-умения. Подстегиваемый уязвленным самолюбием, Клаус начал учиться значительно лучше, чем прежде, желая показать окружающим, чего он может добиться. К окончанию школы Клаус входил в пятерку лучших учеников в группе. Почти все свободное время он проводил в мастерской авиакружка, его комната была заставлена и завешана моделями летательных аппаратов. К окончанию школы Клаус свободно владел английским и французским, умел неплохо танцевать, играть на фортепиано и флейте, умело фехтовал мечом, шпагой и рапирой. В лицее кроме общих знаний, он научился разбираться в устройстве механизмов и электронике, а также постиг азы программирования на самых актуальных языках. В авиакружке, кроме моделирования и инженерной графики, Клаус развил мелкую моторику и научился рисовать карандашом.
Во время летнего тура по Европе, в Италии, Клаус стал свидетелем террористического акта, смертник взорвал себя в торговом центре. Сам Клаус отделался легким испугом, а его друг Филипп Ленц оказался ранен. Рана была не тяжелой, но потребовалась госпитализация. Первые четыре дня пострадавший провел в местном госпитале, а потом был отправлен на родину. Клаус прервал тур, чтоб остаться с другом. Навещая Филиппа, Клаус познакомился с соседкой по палате, это была молодая женщина с перебинтованной головой. Луизелла, послушница монастыря святого Иоанна, так она представилась. За несколько бесед ей удалось убедить молодого человека в том, что отвращение к нарушителям покоя и разжигателям вражды не должно быть пассивным. Кроме того женщина много рассказывала о вере, деятельности церкви и перспективах развития общества. Клаус пропускал многое мимо ушей, он вообще слушал лишь потому, что ему было скучно сидеть возле постели друга, который получив не только физическую травму, но и душевную, ушел в себя, а еще эта женщина была ему симпатична. Проскакивающие в разговоре слова такие, как исключительность, избранность, возвышенность, святость, цепляли сознание Клауса, ему льстила идея хоть как-то выделиться из общей толпы и стать не таким как все. Когда настало время возвращаться домой, Клаус и Луизелла обменялись контактными данными и еще неоднократно общались по видео связи через интернет. Клаус считал, что если б не разница в возрасте, то наверняка бы влюбился в эту милую общительную итальянку. На момент знакомства, благодаря которому фон Шимлер решил после окончания лицея поступить в папский университет, Клаусу было пятнадцать, а Луизелле около тридцати. Первые два года обучение в университете ничем не отличалось от других высших учебных заведений, но после студенты проходили особую аттестацию, которая должна была определить их дальнейшую сферу деятельности. Основных направления было семь: теологическое, медицинское, научно-технологическое, экономическое, искусства, правовое, безопасности. Лучшие студенты были определены в понтификальную группу, где проходили подготовку для занятия в дальнейшем руководящих должностей. Клаус был движим двумя целями, доказать свою исключительность и парить в небе, потому приложил все усилия, чтоб попасть на факультет безопасности и это у него получилось. Через три года он окончил университет, по специальности летчик-инженер атмосферной авиации и был направлен на военную базу в Трикиану, Италия.
За время обучения, Клаус усвоил основные принципы теологии и психологии, научился оказывать квалифицированную медицинскую помощь. Он умеет пилотировать как уже устаревшие вертолеты и самолеты, так и атмосферные штурмовики и гравилеты. Как оказалось, церковь не афиширует наличия у нее вооруженных сил, потому количество техники, а в особенности боевых атмосферных штурмовиков невелико и шансы стать боевым пилотом крайне малы. Даже возможность пилотировать транспортный или десантный гравилет вполне устраивала фон Шимлера. Благодаря серьезному курсу боевой подготовки, Клаус научился обращаться с большинством образцов современного стрелкового оружия, вести рукопашный бой и с холодным оружием, обращаться с гранатами и взрывчаткой. Проходя подготовку на учебно базе Церкви в Филлипинах, Клаус заметил недостатки материальной базы и предложил их устранение на выгодных условиях. Заключенный контракт на переоборудование, приятно пополнил счет расторопного курсанта. Также в обязательную программу входили изучение итальянского языка и латыни, из дополнительных языков, Клаус выбрал иврит, чтоб иметь возможность читать тексты Святого Писания в оригинале.

Внешность:
Среднего роста, стройный молодой человек, светлые волосы с легким медным отливом лежат естественно и лишь иногда укорачиваются, чтоб не закрывали глаза и не цепляли воротник. Живые синие глаза светятся оптимизмом, всмотревшись в них можно понять, что перед вами неординарная тонкая ранимая личность. Энергичная мимика лица мгновенно передает мысли и настроение, каждая улыбка содержит некий эмоциональный посыл и не похожа на предыдущую.


Характер:
Клаус классический холерик, его настроение может меняться каждый миг, однако в серьезных решениях он весьма постоянен.
Внешне добродушный и дружелюбный, внутри часто бывает терзаем противоречиями. Любит выходить победителем, обожает похвалу, не особо зацикливается на поражениях, откровенная лесть вызывает у него отвращение. Фон Шимлер умеет адаптироваться под общество и вести диалог на понятном для собеседника языке, если понимает его. Веселый, энергичный, самоуверенный, у него есть все необходимые качества, чтоб стать душой компании.

История:
Старший сын в знатном древнем германском роду, ведущего свою линию от графа Эрика фон Шимлера, служившего при дворе Генриха третьего. Рассеянный и бестолковый, Клаус стал настоящей обузой для своего семейства, после рождения второго сына, сразу отошел на второй план и был посвящен самому себе.
Пять лет упорной учебы и работы над собой и ему удалось исполнить давнюю мечту - он стал пилотом, правда не истребителем, а десантного гравилета, но все же это было серьезным достижением для парня, на котором многие поставили крест.
После выпуска, фон Шиммер был направлен на военную базу в Трикиану, в северной части Италии. В связи с тем, что церковь официально не имела своей армии, база числилась как монастырь, а весь персонал, как священнослужители. Доложив о прибытии, Клаус с нетерпением ожидал на проходной, когда наконец ему покажет его птичку.

Фуджито Тама

Автор: fil211

Фуджито Тама
Раса: Человек, Класс: Другой



Нейтральный

Инвентарь:
Тама Дай рос очень угрюмым, злобным и одновременно забитым мальчиком. Большую роль в этом сыграла детская травма когда вся его семья сгорела при пожаре. После того как Даю стал магом он совершенно слетел с катушек сткав тем кого по праву можно назвать монстром. Встреча с учителем сильно изменила его характер. От упивания властью и местью он сместился до понимания ценности жизни.

Главный твой враг это ты сам.
Какие все чудесные

Тама это настоящая фамилия, а вот настоящее имя Дай. Тот самый Дай Тама, маг за голову которого назначена огромная награда. Тот самый Дай ТАма что сжег целый город, а потом раскаявшись в содеянном пропал год назад и больше не появлялся. Тот самый Дай ТАма который год назад превратил себя в маленькую девочку, чтобы дать себе время отойти от того ужасного горя, который он сам и причинил. Дай Тама, до того как он исчез выглядел лет на 20, с торчащими во все стороны вихрями и озорными зелеными глазами. Он вырос в приюте, поскольку его родители задохнулись от дыма при пожаре, а его самого успел вынести спасатель. Семья у Дая была настоящим смешением кровей. Его отец - наполовину японец, наполовину - монгол. Его мать - наполовину русская, наполовину латышка. Но все они умерли слишком рано, чтобы рассказать маленькому сыну об истории его семьи. Он узнал ее значительно позже. В приюте маленькому Дай жилось очень невесело, он был странный и неуклюжий, а таких не любят. Поэтому было неудивельным, что как только ему исполнилось 16 лет он сбежал от приюта. Зарабатывал себе на жизнь юный хулиган разбоем и грабежами, а ночевал и прятался от полиции в самых странных местах ,которые только можно представить. При одном из первых испытаний по излучению сигмы парень попал под огромный заряд. Так исчез малолетний хулиган и так появился безумный маг. А потом его заметил еще более странный человек. Заметил и взял себе в ученики. Только значительно позже Дай узнал, что в этом была огромная заслуга его семьи. Мама сделала ему подарок уже после своей смерти. Дело в том, что Тама Дай оказался идеальной кандидатурой для целей Учителя, далеко не таких бескорыстных как можно подумать. Ну и конечно стоит упомянуть, что Учитель не был человеком. Не был от слова совсем. Он был богом. Древним славянским богом от браков которого пошли две ветви народов - славяне и прибалты. Ему для того чтобы разбудить остальную семью требовался ученик который соединял бы обе ветви его крови. И Дай идеально ем подошел. Так получилось что он стал учиться. Так шаг за шагом из Дай Тама получился чудовищной силы огненный маг. И чудовищным была не сама сила, наверняка в мире найдутся маги и посильнее. Чудовищным было то, что он упивался этой силой не останавливаясь даже тогда, когда сдавались более могущественные маги. Конечно же внешность была обманчивой. Из приюта он сбежал в 16 лет и было это в 2012 году и к моменту когда должен был наступить Йоль магом Дай Тама был вполне опытным. И этот опыт очень помогал ему сейчас, когда его главной задачей было не дать никому понять, что эта маленькая девочка и есть тот самый Дай ТАма.

У Фуджито нет ничего, кроме платьица и сандаликов.

У Дай внутри одного из вулканов на камчатке есть берлога в которой оставлено все, что когда-то составляло имущество Тама Дай. Там вполне предостаточно и денег и одежды и артефактов, которые учил его создавать Учитель. В нынешнем состоянии они были бы ему без надобности.

Навыки:
Главный навык в жизни Фуджито и единственное что дает ей возможность выживать - няшность
Тама Дай знает о тепле и свете очень многое, если не все. Ну и конечно же несоизмеримо больше чем любой из ученых на земле. Превращение самого себя в маленькую девочку, создание уютного гнездышка в кратере действующего вулкана, изменение орбиты метеорита это далеко не самое странное что приходилось ему делать в жизни.

Внешность:
Пятилетняя девочка со светлыми вьющимися волосами, огромными голубыми глазами и малюченьким носиком. Очень худенькая, а на лице весь спектр эмоций - от обаятельной улыбки до искренних слез. Одета в очень дешевое и уже подержанное платьице василькового цвета и сандалики, которые уже чуть малы.

Характер:
Тама Фуджито обладает ангельским характером. Она верит всему что ей говорят, видит во всех окружающих добрых людей и чрезвычайно благодарна за все что ей дают

История:
Фуджито Тама девочка пяти лет. Ее родители переехали из Японии. Она была слишком маленькой когда потерялась и не помнит где жила. Ее родителей звали Ро и Мария. Фуджито талантливая девочка и знает 3 языка английский, японский и русский. Наверное если бы кто-то искал он бы смог найти её ролителей, но кто будет это делать бесплатно. Фуджито живет среди сквоттеров Нью-Йорка. Те ее не гонят, но и особо не помогают. Зарабатывает себе на еду попрошайничеством. Сквоттеры говорят что у нее есть потенциал амагуса. Но у Фуджито нет не знаний, не возможностей двигаться в этом направлении.

Ньяда

Автор: Random Encounter

Ньяда
Раса: Демон, Класс: Огнемётчик



Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Краснокожая. с рогами и хвостом. Изящная и опасная... ну, типичный демон женского пола в представлении современной общественности.

Характер:
Пытается корчить из себя брутального серьёзного демона. Забавно злится и смущается, когда её путают с суккубом.

История:
Демоница, выбравшая "свет"... по экономическим соображениям.

Стивен МакМиллан

Автор: Random Encounter

Стивен МакМиллан
Раса: Плод воображения, Класс: Истинный шотландец



Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Обычный головастый большеглазый щекастый младенец, большую часть времени игнорирующий такие условности, как одежда и тому подобные мелочи.

Характер:
Своеобразный. Как у любого шотландца он непредсказуемый. Стивен способен стоически выдерживать падение с лестницы головой вниз с ударом о каждую ступеньку, а может долго и упорно ворчать или даже ныть из-за отсутствия маленького блюдечка с молоком.

История:
Стивен МакМиллан. Приехал в метрополию за большими деньгами, но судя по тому, что коротает дни в съемной квартире на окраине города с таким же неудачником это у него не очень удается. Обожает молоко, но только трехпроцентной жирности и только прямиком из Шотландии. С его слов, тупые англикашки ни черта не смыслят в молоке. И если с утра оставить того без блюдечка… проще сделать это, иначе за вечер мозг расколется на семь частей от непрекращающегося ворчания. Болеет за «Рейнджерс». И это вроде бы все, что о нем известно… Хороший мужик.

Цукиши Заза

Автор: Random Encounter

Цукиши Заза
Раса: Человек, Класс: Студентка



Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Юная четырнадцатилетняя особа. Её отцом был японец, а матерью - европейка, в результате чего получилось довольно интересное сочетание черт. Большую часть времени Заза демонстрирует убийственную серьёзность, граничащую с некой обречённостью, из-за чего многими воспринимается как маленькая, вечно лезущая не в своё дело зануда.

Характер:
Неофициальный эмиссар студенческого совета. Любит подчиняться правилам, обожает заставлять подчиняться правилам других. В качестве рычагов давление использует шипонаж, знакомства, шантаж и возможно, бологилов. Чего ещё можно ожидать от маленькой подлизы, которая в случае, если политология выпадает на то время, когда у неё нет предметов, заваливается к Чезаре, несмотря на то, что у неё по программе политология начинается только через два года.

История:
Проект Зазы называется "Магия вкуса". Аппетитное название... и не очень аппетитные результаты. Вы ещё не пробовали её мороженное со вкусом селёдки или фруктовую картошечку? Тогда Заза идёт к вам.
Между прочим, одна из самых одарённых младшекурсниц в сфере сигма-проектирования, хотя, при этом совершенно не шарит в сигма-физике, а огромные формулы вводят её в глубочашую кататонию.

Лекса Лютера

Автор: Random Encounter

Лекса Лютера
Раса: Сигма-гибрид, Класс: Координатор



Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Невысокое кавайное блондинистое нечто с большими серыми глазами. Ходячий концентрат няшности и кавая, выглядящий совершенно мирно и ничуть не угрожающе. Её движения находятся ровно на той грани, что отличает изящество от милой неуклюжести.

Характер:
В пику своей внешности, ядовита, цинична, может показаться излишне агрессивной, однако, по большей части, вся эта агрессия напускная: приоритет несилового метода решения проблем у Лексы раза в два выше, чем силового

История:
Один из самых загадочных членов верхушки АТА... хотя, пожалуй, большая часть этих граждан чрезвычайно загадочна.

Ёсикава Аки

Автор: Random Encounter

Ёсикава Аки
Раса: Человек, Класс: Студентка



Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Миловидная зеленовласая тринадцатилетняя особа хрупкого телосложения с большими наивными глазами.

Характер:
Наивная, пугливая, стеснительная. В общем, совсем, как брат, только больше любит общаться.

История:
Сестра Рю... или его дочь... или просто клон женского пола, которому ещё и возраст уменьшили. Пёс их разберёт!

Понедельник

Автор: Random Encounter

Понедельник
Раса: Ле-е-е-ень, Класс: Ведьма



Нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Крайне сонная дама со длинными, послушными, но далеко не всегда расчёсанными волосами. Предпочитает в меру мешковатую одежду, всякие тёпленькие шарфики, сапожки без каблуков, вязанные шапочки...

Характер:
Он сложный и многогранный, но описывать его... ле-е-е-е-ень.

История:
Это лень. Она родилась вперёд всех.

Триша Спенглер

Автор: Random Encounter

Триша Спенглер
Раса: Человек, Класс: Охотник за привидениями



Нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
У Триши не шибко кричащая внешность. Точнее, нет, не так: даже если она выкрасит волосы в зелёную полоску и намалюет череп на физиономии, она будет легко теряться даже не в толпе, а вовсе сливаться со стеной. Вся проблема Триши в том, что она вообще не умеет привлекать к себе внимание, поэтому, становится совершенно не важна приятная фигура, её средний рост, шикарные послушные рыжие волосы, привычка носить очки, высокий лоб, гладкая кожа и брови вразлёт.

Характер:
О характере Триши можно судить хотя бы потому, что она до сих пор бедна и даже в ток-шоу не засветилась на тему своего необычного наследия. С самого две тысячи двенадцатого она жадно скупала все книги по сигма-физике, и занимала, в первую очередь, тем, что неустанно совершенствовала протонные бластеры, пока они не стали уникальными сигма-бластерами, которые настолько охуенны, что Интерсигма купила бы чертежи за любую сумму, узнай об их существовании.

История:
Самая настоящая охотница за привидениями, дочь Игана Спенглера и той самой Жанин, чей голос разрывал барабанные перепонки детишкам в девяностые.

Тамара Рипли

Автор: Random Encounter

Тамара Рипли
Раса: Человек, Класс: Эвакуант



Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Маленькая, неуклюже выглядящая девочка с двумя хвостиками, которая крайне гармонично смотрится в одежде на пару размеров больше.

Характер:
Несмотря на юный возраст, крайне суровая и умная представительница женского пола, способная тягаться в собранности с иными взрослыми. Умеет немногое, но навыки "не паниковать" и "думать" у неё прокачаны на ура.

История:
Одна из немногих выживших из знаменитого отеля в Панау.

Фиалка

Автор: Random Encounter

Фиалка
Раса: Флоройд, Класс: Гонец



Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Невысокая, миленькая зеленовласая голубоглазая девочка с нежными волосами и двумя бутонами, растущими из головы. Судя по всему, её одежда - часть её же собственного тела, столь удивительно похожего на человеческое. Её фигура женственная, однако, бюст особо не выделяется, зато куда больше выделяются большие глаза.

Характер:
Характер крайне не подходящий для гонца с важной миссией. Очень правильная, очень добрая, наивная, любопытная, чем-то напоминает только познающего мир ребёнка.

История:
Посленница из далёких миров, которую случайно встретил Рю, прогуливаясь по окрестным лесам.

Аматэрасу

Автор: Random Encounter

Аматэрасу
Раса: Богиня, Класс: Богиня



Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Идеально белое создание с идеально белыми волосами в идеально белых одеждах. Настолько белоснежная, что, кажется, будто бы она сияет среди ночи, а днём - попросту отражает на всё окружающее свет солнца.

Характер:
Это богиня солнца, жизни, добра. Её характер идеален. она строгая, но справедливая и добрая. Её цель - поддержание жизни и баланса. Неудивительно, что она главная идейная противница Ратри.

История:
Вы не верили? А она существует. Вы не знаете, кто такая Аматэрасу? Фу, такими быть! Фу! Книжки читать надо! Богиня, и точка!

Феррал фон Рейлис

Автор: Random Encounter

Феррал фон Рейлис
Раса: Фералкин, Класс: Полководец



Принципиальный злой

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Высокая красивая, пышногрудая, но спортивая дева, в облике которой сквозит небрежность и неопрятность Тарзана, которого против воли запихнулив красивый костюм. Звериные черты, вроде бы, и не бросаются в глаза - необычный цвет глаз, острые зубы, когти - но всё это, буквально, сквозит в облике.

Характер:
Феррал производит впечатление загнанного зверя. Загнанного в угол льва, который готов разорвать на кусочки каждого, кто покажется ему чересчур опасным, понимая, что ему уже попросту больше нечего терять.

История:
Ещё одна фон Рейлис. Появилась неизвестно откуда. Вероятно, произведена искусственно. неизвестно, участвовал ли в её создании герхард фон рейлис.

Куроки Рорико

Автор: Random Encounter

Куроки Рорико
Раса: Человек, Класс: ведущая АнтиЗШН-ньюс



Нейтральный злой

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Милая светловолосая голубоглазая юная... японка. Полукровка, само собой. Обладательница на удивление грустно-отрешённого выражения лица и взгляда, способного выдать все пятьдесят оттенков промороженной до основания ледяной глыбы.

Характер:
Характер тяжёлый. О том, что у неё с характером, довольно многое говорит тот факт, что рорико взялась вести новости, где в прямом эфире убивают людей.

История:
Одна из двух милых, но жутких ведущих новостей, о том, как мир постепенно, секунда за секундой уничтожается кучей злых чудовищ.

Роберта Барбасс

Автор: Random Encounter

Роберта Барбасс
Раса: Человек, Класс: Журналист



Хаотичный злой

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Высокая красивая стройная голубоглазая женщина: что бы там о себе не мнила эль президенто, а Берти Барбасс самый главный и неизменный на протяжении вот уже семи лет, лсекс-символ Панау. В её внешности нет ни единого изъяна, словно бы Роберта не человек, а плод работы талантливого инженера и скульптора, в который вдохнули жизнь.

Характер:
Роберта Барбасс - язва. И именно за это её и любят. Она не стесняется задавать неудобный вопросы и до последнего момента сохранять милую улыбку в общении с респондентом, делая вид, что верит ему, и лишь в самый последний момент выложить факты предыдущих журналистких расследований. Ходят слухи, что Роберту Барбасс боится каждый диктатор и, попеременно, они пытаются её то подкупить, то задобрить.

История:
Правительства приходят и уходят, а СМИ остаётся на месте. С вами была Берти Барбасс: просто всегда говорю правду. Даже когда рушится мир.

Ктулха

Автор: Random Encounter

Ктулха
Раса: Божество, Класс: Школьница



Хаотичный злой

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Вопреки ожиданиям, Ктулха оказалась темноволосой девушкой, ростом чуть ниже среднего, большую часть времени вообще никак не отличимой от обычных людей. Но, есть одно маленькое и очень важное "но". Ктулха может менять свой облик, как полностью, так и частично и, огромные длинные острые шипастые, почти безразмерные щупальца, которым подвластно метнуть в небо легковой автомобиль, как бы, намекают, что всё не так просто и радужно, как хотелось бы.

Характер:
Как может себя вести хаотичное божество, в силах которого как уничтожить всё сущее, так и создать его заново? Примерно так себя ведёт Ктулха. Может ли она выполнить вышеуказанные действия, на данный момент уточняется.

История:
Она... проснулась. И, да, Ктулха - это "она". И, да, через "а"... и она учится в школе.

Ингрид Откерн

Автор: Random Encounter

Ингрид Откерн
Раса: Человек, Класс: Мраккультист



Принципиальный злой

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Роковая рыжая желтоглазая красавица с шикарнейшей фигурой и идеальными ногами. Глядя на неё, можно понять, отчего у тёмных богов так много последователей. Мужчины, глядя на неё, попросту немеют, теряя дар речи и ясность мысли.

Характер:
Фару Откерн красива, и она это знает. Её красота сочетается с мудростью и хитростью очень старого человека, который сумел до этой самой старости дотянуть, несмотря на то, что работал там, где год стажа считается за три. Это невероятно опасное создание, планы которого доподлино неизвестны.

История:
Мало кто знает имя Откерн, а кто знает, уже нервно икает. А ведь этот икающий человек даже не слышал ничего об обществе Туле.

Одиннадцатый

Автор: Random Encounter

Одиннадцатый
Раса: Человек, Класс: Интерсигмовец



Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Неизвестна. не появлялся на публике без противогаза. Впрочем, у него очень красивое мускулистое тело. Девушки из культа Ромула, любящие дикость, оценили.

Характер:
Характер типичного добродушного, но брутального, героя боевика. Добр к няшкам и детишкам, суров к солдатам, жесток с врагами, бескомпромисен в бою.

История:
Он недостаточно крут, чтобы попасть в первую десятку интерсигмовцев, зато достаточно крут, чтобы в один противогаз вытянуть на себе половину Ватикана.

Би Лана

Автор: Random Encounter

Би Лана
Раса: Человек, Класс: Ниндзя-студентка



Хаотичный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Короткостриженная бледнокожая, но при этом очень спортивная и бойкая девица, которой на вид всегда дают лет на пять-восемь больше, чем есть на самом деле.

Характер:
Юношеский максимализм, помноженный на ответственность, как будущей главы клана, и возведённый в степень исключительных боевых навыков. У вас есть препятствия? Она могла бы их СЛОМАТЬ!

История:
Би Лана. Дочь Би Хана. Да-да, того самого Саб-Зеро! А вы не знали, что они родственники? Что? Вы не знали, что Саб-Зеро существует? Это вы зря.

Катари Мичико

Автор: Random Encounter

Катари Мичико
Раса: Человек, Класс: Нечисть



Хаотичный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Невысокая круглолицая пышногрудая японка с просто шикарнейшей шевелюрой! настолько шикарной, что способна вас порватьн а клочки этими волосами, лишёнными намёка на секущиеся кончики... да-да, вы правильно вспомнили традиционную японскую страшилку о красавице со ртом на затылке.

Характер:
Мичико - очень волевая девушка. Её решительность помогла ей победить собственного же демона в моральном поединке и принудить его подчиняться своей воле, если он не хочет испытать лёгкий приступ смерти.

История:
Ныне является боевым трофеем в АТА.

Сорика

Автор: Random Encounter

Сорика
Раса: Суккуб, Класс: Нянька



Хаотичный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Милое создание с зелёной кожей, маленькими рожками, хвостиком и невероятно наивным милым взглядом. Это всё настолько мило и невинно, что в пору задаться вопросом, действительно ли Сорика настолько невинна, или же это невероятно удачная маскировка.

Характер:
Для суккуба она весьма и весьма добрая. В принципе, это может быть и удачной маскировкой, однако дети это создание попросту обожают.

История:
Явилась изниоткуда посреди ночи. Есть слухи, что по личному приказу самой Дьявола.

Смайли

Автор: Random Encounter

Смайли
Раса: Херувим, Класс: Улыбашка



Нейтральный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Милая невысокая светловолосая девушка с большими честными глазами и округлым личиком. Хоть и милая, но не особо выделяется в толпе и может легко затеряться без каких-либо усилий.

Характер:
Характер... улыбчивый. Считает улыбку решением всех проблем на свете. Пытается все проблемы на свете и решить.

История:
Никто не знает, как давно Смайли странствует по свету. Её видели, кажется, как минимум в пятнадцати разных странах.

Фанни

Автор: Random Encounter

Фанни
Раса: Сигма-зомби, Класс: Консоль



Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Рыжеволосая стройная красотка с неестественно-широкооткрытыми глазами. Манеры и поведение явно выдают в ней существо, неумело маскирующееся под человека, даже при столь выдающейся внешности.

Характер:
Что будет, если консоль станет человеком? Правильно! Это идеальная девушка-гик! Красивая, любит играть, размышляет шаблонами видео-игр.

История:
Странная девушка, какого-то чёрта решившая подарить своё внимание совершенно незаинтересованному в ней Оливеру.

Кейт Блейд

Автор: Random Encounter

Кейт Блейд
Раса: Нечисть, Класс: Маньяк



Хаотичный злой

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Школьная стерва с острыми зубами. Да - это идеальное описание Кейт. Она обладает приятной внешностью, которую нужно уметь хорошо подчеркнуть, но которая затеряется в толпе таких же девиц, как и она сама. Это тот самый случай, когда красота настолько типична, что даже не интересна сама по себе.

Характер:
В характере произошёл надлом. "Няшка-расчленяшка", которая, внезапно, осознала, что хочет сменить профессию, и что убийства для неё отошли куда-то на третий план.

История:
Реморализировавшаяся нечисть, которая пытается найти себя в этом странном мире.

Кара

Автор: Random Encounter

Кара
Раса: Демон, Класс: Мститель



Нейтральный злой

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Краснокожая демоница с пылающими волосами. Внешность для демона настолько типичная, что даже описывать нечего.

Характер:
Как выяснилось, когда некоторые попадают в Ад, они там оказываются с вилами. Кара из таких.

История:
Умерла. Попала в Ад. Получила табельные вилы. Вернулась мстить.

Мика

Автор: Random Encounter

Мика
Раса: Сигмафин, Класс: Дегустатор



Нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Маленький круглый хомяк размером с воллейбольный мячик

Характер:
Характер, как у Четверг. Она голодная.

История:
Создана для того, чтобы спасти детей от отравления. Неплохо с этой задачей справляется.

Мия Кренгельс

Автор: Random Encounter

Мия Кренгельс
Раса: Человек, Класс: Студентка



Нейтральный злой

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Короткостриженная азиатка с вечнонедовольным лицом. Достаточно молода, в меру спортивна и подтянута.

Характер:
Боевой прагматик восьмидесятого уровня. Эгоистка. Козёл, с сердцем, хоть и не золотым, но слегка позолоченным.

История:
Несчастная жертва Йоля, найденная Айзеком О'Кифом во время штурма больницы.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.