Действия

- Ходы игроков:
   ЗШН-ньюс (95)
   ЗШН-нет (317)
   Этот чудный новый мир (1245)
   Многомерность (1446)
   В поисках правды (1630)
   Изгнание (1236)
   Тамплиер (1281)
   Степенность (1135)
   Светлячок (1061)
   Жизнь не закончилась (147)
   Наследник рода (882)
   Документооборот (18)
   Быть мужчиной (675)
   Мировой змей (513)
   Мирный атом (937)
   Дозор одной ночи (522)
   Мир чужими глазами (69)
   Человечность - это... (511)
   Знакомьтесь, это... (125)
   Ответственное задание (296)
   Что-то в тени (114)
   Фаворитка (266)
   Убийца ёкаев (90)
   Путь к свету (352)
   Осколки зеркал (98)
   Обратный процесс (271)
   Беспризорница (326)
   Йоль: Послесловие (3388)
   Кости (1)
   Эпилог (20)
- Обсуждение (10820)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43073)
- Котёл идей (5524)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21476)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

Йоль: самая долгая ночь | ходы игроков | Жизнь не закончилась

12345
 
DungeonMaster Random Encounter
23.04.2014 10:32
  =  
- Почти все, - усмехнулся он.
121

Лютер Дирксен draguslayer
23.04.2014 11:00
  =  
-Ну, собственно, мы не богачи, в экзоскелетах не бегаем, на куски тварей голыми руками не порвём...
122

DungeonMaster Random Encounter
23.04.2014 11:13
  =  
- Но ведь ты сам привёл эту аналогию, - изогнул бровь инструктор.
123

Лютер Дирксен draguslayer
23.04.2014 11:31
  =  
-А после того, как вы её разрушили, уточнил её, что даже если мы и сможем воспользоваться этим оружием, что тоже всё-таки далеко не факт, но-таки может быть, то толку будет? У военных же тоже оружие есть. И получше. И если спасовали военные...
124

DungeonMaster Random Encounter
23.04.2014 12:56
  =  
- И если спасовали военные, то полагаться можно только на себя, - заметил инструктор. - Во-первых, лишняя массовка "на подхвате" развяжет руки военным для большей эффективности их операций. Во-вторых, военные могут существенно проредить противника. В-третьих, оружие, всё равно, увеличивает шансы на выживание каждого отдельного индивида. Но, если не хочешь заниматься, не занимайся, - пожал он плечами. - Никто не заставляет.
125

Лютер Дирксен draguslayer
23.04.2014 13:33
  =  
Парень хмыкнул
-Если бы я не хотел продолжать занятия - я бы не задавал сейчас вопросы, а тупо не пришёл бы завтра. Меня больше интересует, как отнесётся полиция к толпе вооружённых людей. Ну или зачем нам это самое умение, если оружие не дадут.
126

DungeonMaster Random Encounter
23.04.2014 13:36
  =  
- С полицией у нас свои договорённости, - ответил мужчина. - У нас имеются корочки для участников добровольных отрядов.
127

Лютер Дирксен draguslayer
23.04.2014 14:29
  =  
-Понятно. Тогда - до завтра? Пистолет, я так полагаю, идёт сейчас вам? - с еле заметной улыбкой парень протянул оружие инструктору, держа его за ствол рукояткой вперёд, так, как обычно ножи протягивают
128

DungeonMaster Random Encounter
24.04.2014 09:22
  =  
- Разумеется, я забираю весь инвентарь. Завтра тебе вполне может достаться другое оружие. Учитывая, что в Йоль ты всё равно будешь стрелять не из того, что ты держал в руках на инструктаже, это даже лучше, - сообщил он, принимая оружие.
129

Лютер Дирксен draguslayer
24.04.2014 13:19
  =  
-Это точно, не из того - тихо хмыкнул парень, не удержавшись - ладно тогда, до завтра.
Еле заметно поклонившись мужику, скорее даже очень глубоко кивнув, Лютер вышел в коридор, направляясь на выход из здания и размышляя над вставшим над ним выбором - либо пойти на пустырь и там перекусить тем, что взял с собой, либо заглянуть в какую-нибудь забегаловку и поесть там, после чего уже пойти на пустырь тренироваться дальше. Благо для его способностей руки были не нужны. Так ничего и не надумав, он подошёл к стойке с охранником, вспомнив, что не в курсе, где здесь ближайший пустырь-то, на тот, что он ходил до сих пор, ему уже не попасть благодаря военным.
130

DungeonMaster Random Encounter
25.04.2014 09:50
  =  
- Ну, как занятия? - поинтересовался охранник.
131

Лютер Дирксен draguslayer
25.04.2014 11:04
  =  
-Жить можно. Даже интересно отчасти. Напомните, пожалуйста, завтра во сколько приходить? И не подскажете место поблизости, где отдохнуть можно? Только чтобы там людей не было.
132

DungeonMaster Random Encounter
25.04.2014 11:28
  =  
- Расписание не меняется до выходных, - ответил охранник. - А место, чтобы отдохнуть... ну, не знаю, на берегу реки? Но там, в общем-то, люди, как бы, бывают, иногда.
133

Лютер Дирксен draguslayer
25.04.2014 11:44
  =  
-А чтобы людей не было? Пустырь заброшенный, стройка какая? Я просто толпу не очень люблю, и уж тем более когда незнакомый мне люд на меня пялится... Вот и предпочитаю в одиночестве отдыхать.
134

DungeonMaster Random Encounter
25.04.2014 12:09
  =  
- Ну, стройка есть заброшенная, но там, наверное, бомжи уже не раз заводились, - рассеянно пожал плечами охранник, не понимающий, что именно ему пытаются ему втолковать.
135

Лютер Дирксен draguslayer
25.04.2014 12:42
  =  
-Ладно - поняв, что ничего он тут не добьётся, парень махнул рукой на всё это дело - всё равно спасибо - развернувшись, Лютер вышел наружу и, почесав затылок, решил прогуляться-таки до того пустыря, где тренировался обычно, в надежде на то, что либо там будет свободно, либо он где-нибудь рядом перекусит и пойдёт домой.
136

DungeonMaster Random Encounter
25.04.2014 13:34
  =  
У Лютера был выбор: либо пройти до пустыря широкими дорогами, и точно не заблудиться, но, возможно, столкнуться с военщиной, либо двинутсья напрямую, через незнакомые дворы и... возможно даже заблудиться.
137

Лютер Дирксен draguslayer
25.04.2014 22:40
  =  
Собственно, по определённому размышлению, парень пришёл к вполне себе логичным на его взгляд выводам - сам по себе, идущий домой, интереса для военщины он не представляет, так что на пути туда можно и просто так прогуляться, а вот уже ближе к дому, где местность хоть немного изучена - там и дворами пролезть, чтобы у них вопросов не возникло по поводу его интереса к заброшенным и не посещаемым никем кроме него самого пустырям.
Приняв такое решение, Лютер направился к ближайшей широкой дороге, примерно представляя направление, в котором ему двигаться, а там уже по знакомым местам дойдёт
138

DungeonMaster Random Encounter
28.04.2014 09:43
  =  
Тем не менее, на всякий случай Лютер свернул во дворы так, чтобы не пересечься с военщиной и, в итоге, наконец-то, оказался на знакомом безлюдном пустыре. Сделал он это, правда, уже на знакомой территории, большую часть пути пройдя по главной дороге, так что, заблудиться ему не грозило. В принципе, военные могли даже заметить его, но, наверняка, решили, что он свернул во дворы к себе домой или к кому-то в гости.
Отредактировано 29.04.2014 в 08:42
139

Лютер Дирксен draguslayer
29.04.2014 03:21
  =  
Спокойно перекусив-таки тем, что сам же себе и послал утром посредством своего рюкзака, Лютер немного посидел, просто в принципе отдыхая от всего мира и ни о чём толком не думая, после чего с лёгким вздохом поднялся и приступил к, собственно, тренировкам своих способностей. Для начала разминка - поднятие тяжестей. Подумать смешно, когда-то он с трудом поднимал пустой рюкзак, а сейчас не то что себя - бетонные блоки мог поднимать. Не целые, конечно, обломки... Но и те обломки он вручную даже с места бы не сдвинул, а так - летает себе. Следом - контроль. Точно так же, как раньше при попытке поднять второй объект первый падал, так и сейчас пара десятков камушков крутились вокруг него. И, кажется, на один больше, чем в прошлый раз. Ну и последний разминочный момент - скорость. И в очередной раз, если в самом начале скорость камушка едва ли превышала скорость медленно бредущего человека, то теперь тот же камушек едва ли не размывался в воздухе, издавая при том же вращении еле слышное гудение. Хотя Лютер вполне был способен заставить летать и те же обломки с вполне приличной скоростью, но всё-таки его куда больше интересовал эффект гауссовки - когда мелкий объект, разгоняясь, пробивал насквозь вполне себе прочные вещи вроде тех же бетонных блоков.
А вслед за разминкой пошло уже серьёзное дело. На сегодня он поставил себе целью попытку разъединения объекта. Нет, сломать на две половинки любой объект легко - примени к двум сторонам усилие, и вуаля - нужный тебе результат. Но он хотел другое. Не внешнее усилие - внутреннее. Так что, уложив камешек на землю для пущей сохранности и спрятавшись за особо большим обломком бетонного блока, он для начала попытался воздействовать на камешек по всей его площади поверхности с целью проникнуть в него, внутрь.
140

DungeonMaster Random Encounter
29.04.2014 08:46
  =  
К сожалению, здесь самой больной проблемой была именно разнонаправленной сил. По крайней мере, насколько мог судить Лютер, по тому, как камень то смещался влево, то вправо, то подпрыгивал, то вжимался в землю, а то и вжимался вместе с землёй, когда телекинез захватывал и её.
141

Лютер Дирксен draguslayer
29.04.2014 10:19
  =  
Первый блин оказался комом, но его это не особо смутило - со способностями ему ещё ничего не давалось так легко и просто, каждый раз ему приходилось сильно попотеть, но он знал, что результат того стоит и надежды не терял. Прекратив издевательства над камушком, он, продолжая поддерживать усилия по всей площади поверхности, задумался, как бы эдак провести свою силу внутрь камня, не разрушая камень по дороге внутрь. Всё-таки если он проделает канал, это всё равно будет внешнее усилие, он же хотел, наоборот, чтобы сила шла изнутри.
142

DungeonMaster Random Encounter
30.04.2014 09:20
  =  
В принципе, Лютер мог попытаться создать телекинетическую активную зону не вокруг камня, а внутри его. Как показывал опыт, визуальная преграда мешала только увидеть, что именно он делает, а не произвести само действие.
143

Лютер Дирксен draguslayer
01.05.2014 01:52
  =  
Сколько он ни бился над поставленной задачей, а в конечном итоге результата так и не появилось - битых пару часов Лютер угробил на всё это дело и результат - только кучка довольно мелких обломков, да лёгкая усталость в голове. Так что не было ничего удивительно в том, что он решил передохнуть - достигнуть цели он так и не достиг, только притомился. Тем более, что ещё и солнце уже у горизонта было. Да и, честно говоря, такая неудача подпортила настроение и желание тренироваться дальше пропало совсем. Да ещё и кушать снова захотелось... Последняя мысль встряхнула его и парень, поспешно собрав вещи, торопливо направился домой, не рискуя выходить на большую дорогу, где ему могли попасться эти самые военные. Однако на подходе ему пришла очень своевременная мысль о том, что дома-то шаром покати, а значит, надо бы сначала заглянуть в магазин и купить еды. Так что Лютер быстро свернул в сторону и направился к находящемуся неподалёку супермаркету.
Отредактировано 05.05.2014 в 19:04
144

DungeonMaster Random Encounter
05.05.2014 19:19
  =  
К сожалению, ближайший супермаркет оказался под внимательным надзором военных, часть из которых мирно беседовала, поедая бутерброды из батона хлеба, на который положили батон колбасы. До Лютера никому не было никакого дела. Оказавшись внутри, он тут же попал под бодрящее тёплое, почти горячее дыхание кондиционера, а так же в мир лёгкой ненапрягающей музыки, хорошего освещения и, главное, не сильно людный.
145

Лютер Дирксен draguslayer
06.05.2014 00:53
  =  
В сторону военных парень старался не коситься. Получалось не очень, но он вроде как был далеко не единственным, кто нервно поглядывал в их сторону. Зайдя через центральный вход и оставив свой рюкзак в автоматической ячейке хранения, он, подобрав корзинку, зашёл в, собственно, торговый зал гипермаркета. Первым делом он заполнил дно корзинки двумя бутылками с простой питьевой водой - так уж получилось, в силу каких-то дремучих заблуждений, что этой воде он доверял куда больше, чем той, что течёт из-под крана пусть даже пропущенная через пару фильтров н-ной очистки. Вслед за водой пошла универсальная еда - сосиски, спокойно готовящиеся в микроволновке. К ним - пару пачек готовой продукции, картофель отварной и, собственно, пюре же из него. Десяток яиц примостился рядом, а сам Лютер оставил в уме заметку, что надо будет сходить ещё раз. Взяв на всякий случай пачку сливочного масла и прогулявшись немного по отделу сладкого (здесь его добычей стали мятные драже, плитка шоколада и на вкус Лютера весьма достойное овсяное печенье с шоколадной крошкой), парень заглянул ещё за хлебом с колбасой и направился на кассы, заранее готовя скидочную карту и, собственно, пластиковую карточку, которой и собирался расплачиваться - наличные, конечно, у него были, но обстановка на улице была слишком нервозной, чтобы демонстрировать то, что легко отнять. А карточку ещё поди взломай...
146

DungeonMaster Random Encounter
07.05.2014 09:17
  =  
В магазине, по ставшей уже традицией схеме, часть стелажей была отведена на "натуральные продукты", которыми могли быть, вне зависимости от химического состава, любые продукты, которые избежали телепортации при транспортировке и сигма-проецирования при создании. Разумеется, эти продукты всегда были дороже, но, блин "натуральные".
- Наклеечки собираете? - поинтересовались у мужчины на кассе, показав в сторону ленты с наклеечками, выполненными в стиле очень миленьких и большеглазых, почти розово-поняшных, монстриков.
147

12345

Тайам Рокиа

Автор: Humster

Раса: Человек, Класс: Сигма-гибрид 5 поколения



Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Тайам - сигма-гибрид 5 поколения. В отличие от предыдущих объектов, его ядро-сигмафин был напрямую сформирован из оригинала Тайама, добровольно согласившегося на эксперимент. Результатом стал метаморфический сигмафин, после сложной биоэнергетической операции напрямую подключенный через виртуальные каналы ввода-вывода информации к искусственной личности-копии оригинала. По умолчанию, он должен был просто получить способность полностью изменять свое тело в широчайших пределах - однако, природная привычка постоянно собирать информацию и автоматически анализировать ее, разбирая до самых деталей, слегка подкорректировала процесс. За счет способности динамического эмулирования энергетических цепей и процессоров способностей, на основании визуального образа Тайам может скопировать в меру своего понимания практически любую способность любого амагуса.

Одним из самых серьезных ограничений является необходимость понимать принцип функционирования способности, который практически всегда приходится додумывать на ходу - именно поэтому все подобные заимствования по эффективности крайне далеки от оригинала. Вторым минусом является обязательная необходимость увидеть ее в действии - именно поэтому все варианты способностей без визуальных эффектов принципиально не копируемы.
Максимальный эффект от особенности достигается в том случае, если ему специально продемонстрировать способность и достаточно подробно разобрать принцип ее действия - тогда он способен вплотную приблизится к уровню оригинала. Именно таким образом и был сформирован его базисный арсенал самозащиты.

После некоторых событий в школе, приобрел вторичную нервную систему, позволяющую применять навыки в движении или позволяющую двигаться даже при парализации (но навыки применять нельзя). Скорость движений и реакции также сильно повысилась, а также практически исчезли болевые ощущения, но применение навыков заставляет нервы ярко светится даже сквозь кожу.

Эмулируемые навыки:
- Психокристаллы: гибридная технология атомарного кристалла, слитая с эфемерной структурой Пожирателя Теней. Легкий и прочный кристалл способен свободно проводить по себе любой вид жизненной энергии, при прикосновении к противнику резво высасывая ее из врага и передавая хозяину или рассеивая в воздухе. Гораздо прочнее первичной кристаллической технологии, используется как основной компонент для пластин брони и элементов оружия ближнего боя.
- Элементалист-мастер: манипулирует огненными, ледяными, воздушными и электрическими атаками различной мощности. Воспламеняет области вокруг себя, замораживает противников струями сверхнизких температур, атакует веерами молний, манипулирует вихревыми потоками, а также использует все четыре стихии как метательное оружие. Способен обжечься, замерзнуть, порезаться ветром и получить удар током, но почти не восприимчив к своим собственным электрическим манипуляциям.
- Черный ветер: манипулирует потоками жизненной энергии, превращая их в огромный шторм, вытягивающий биотическую силу из попавших в радиус действия. Может поглотить излишки, заряжая себя или перенаправить их в полу-автономные самонаводящиеся смерчи с аналогичным эффектом, созданные по программе пожирателя.
- Манипулирование тенями.
- Создание высокотехнологичных деталей.

Личные навыки:
- Стрелок-провидец: особая организация разума позволяет в фоновом режиме анализировать поле боя через чип НИ, позволяя рассчитать все возможные траектории полета своих пуль и подобрать оптимальный вариант для поражения цели в нужную точку. Может давать ложные варианты, если движения цели отклоняются от знакомой физики тела.
- Рукопашный бой: умеренно хорошо владеет комбинированым стилем на основе капоэйры и кик-боксинга. Стиль - внезапные удары из плоскости в плоскость и длинные быстрые неприцельные связки со множественными выпадами в разные уровни (голову, грудь, пояс, ноги) с нижней и средней стойки.
- Молния: использует тщательно рассчитанные электрические разряды в мышцы, значительно ускоряя и усиливая движения, удары и прыжки. Может использовать длинные связки импульсов, но при частом применении в одно и то же место заметно повышается шанс временного болезненного паралича от перегрузки, плюс всегда есть шанс порвать или растянуть мыщцу.

Внешность:
Всего за месяц вытянувшись со 170 до 185 сантиметров, юноша порядком изменился - тело практически утратило элементы искусственности, делая внешне неотличимым от обычного человека. Вкупе с заметно повысившейся угрюмостью, редко кто дает Тайаму меньше 25 лет. Черные волосы средней длины, глаза темно-синего цвета с редкими алыми прожилками, кожа умеренно-светлая, телосложение худощавое, однако вес значительно выше нормы - порядка 110 кг. Одет преимущественно в черные комбинезоны и темные наборы а-ля свитер/футболка+джинсы, все - из металлизированной синтетики. На левой руке носит массивные кастомные металлические часы-КПК в черно-серебристой цветовой гамме. Время от времени надевает серебристые металлопластиковые очки с односторонней прозрачностью.

Характер:
Вечно хмурый и едкий тип, безнадежно раздираемый между просто таки слоупочной степенью "Прежде чем сделать - подумай!" и безбашенным "Не будь рабом желаний! Захотел - сделал и успокоился." На знакомых реагирует приветливо, о интересных ему вещах может трещать часами (особенно под градусом), на неинтересные же темы быстро уходит в глухую "угу-ага" оборону. В основную лабораторию на минус третьем этаже лучше не заходить - занятого работой юношу может оторвать от дел только стрельба под ухом, да и то не гарантированно. Был замечен лениво валяющимся на крыше в разных местах школы с отсутствующим выражением. Завсегдатай столовой. Исчезает и появляется совершенно случайным образом и путем, злостно эксплойтируя Хронос и напару с Феликсом пугая новичков. Много раз засекался за непонятными действиями в студенческой общаге, здании школы и окрестностях. От расспросов уклоняется с ухмылкой, следов не оставляет.

История:
Сын польского аристократа, вырос в Англии. В средней школе занимался чем угодно, только не обучением - его он обычно заканчивал примерно за первый месяц каждого года, далее занимаясь уже только своими делами. Прошел курс рукопашного боя, длительное время занимался стрелковой подготовкой. Участвовал в нескольких национально-патриотических организациях, однако быстро покидал их вследствие жесткого отторжения любой идеологии. Узнав о программе сигма-гибридизации от приемного отца - Вэйна Файруса, участвовал в ней по собственной воле. Поступил в школу как перспективный маг-элементалист, имеющий достаточный потенциал для превращения в профессионального боевого мага.

Ицца

Автор: Random Encounter

Ицца
Раса: Фея, Класс: Оружие массового поражения



Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Маленькое, хрупкое созданьице, объединяющее в себе красоту мороза, традиционных фей, а так же хтонических созданий, перевязанное лёгким полупрозрачным шёлком.

Характер:
Характер, как у паладина, вознкни те у друидов. Слегка чересчур правильная, слегка чересчур дикая.

История:
Райская фея с Антарктиды.

Айне Утаро

Автор: Random Encounter

Айне Утаро
Раса: Человек, Класс: Жрец



Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Весьма немолодой мужчина, выглядящий всё ещё достаточно бодро и бойко, но, очевидно, уже недалеко находящийся от пенсии.

Характер:
Айне не любит показывать, кто он есть на самом деле. Это мешает работать. Лучше быть простым добродушным жрецом

История:
Учитель Тики Нагасаки. Старый опытный охотник на призраков.

Ньяда

Автор: Random Encounter

Ньяда
Раса: Демон, Класс: Огнемётчик



Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Краснокожая. с рогами и хвостом. Изящная и опасная... ну, типичный демон женского пола в представлении современной общественности.

Характер:
Пытается корчить из себя брутального серьёзного демона. Забавно злится и смущается, когда её путают с суккубом.

История:
Демоница, выбравшая "свет"... по экономическим соображениям.

Лютер Дирксен

Автор: draguslayer

Раса: Человек, Класс: Амагус-телекинетик



Нейтральный добрый

Инвентарь:
Железная бита, рюкзак с запасной одеждой и бутылкой воды на 2 литра, немного еды, зажигалка и две общих тетради на растопку.

Навыки:
Немного разбирается в технике. Хорошо, но очень недолго бегает, полгода ходил на айкидо, но ничего оттуда не вынес толком. Умеет плавать, помимо немецкого хорошо знает английский.
Со способностью - научился управлять предметами в рамках определённой области воздействия, независимо от количества и размеров предметов, но в зависимости от массы. Шибко много и далеко поднимать не может, но уж разогнать и зарядить булыжником в лоб со всей дури - всегда пожалуйста

Внешность:
22 года, брюнет. Волосы короткие, но с последней стрижки успели немного отрасти. Глаза карие, не очень, но всё-таки заметны мешки под глазами. Высокий, порядка 190 см роста, но при этом худой, хотя внешне по нему не скажешь - весит всего-то 70кг. Умеренно волосат на теле (руки/ноги), никаких мускулов не видно, но и живот тоже не выделяется. Одевается в офисном стиле - рубашки, брюки, галстуки с пиджаками и прочая канцелярщина

Характер:
Тяжёлый, замкнутый. Сам по себе не очень общительный с незнакомыми людьми, но со знакомыми может более-менее спокойно общаться. Горяч на слова, но трусоват на действия. Очень много читал, но развлекательную литературу. Считает, что способен поддерживать разговор практически на любую тему и вообще эрудирован. Знакомых и, особенно, друзей, старается ценить и поддерживать, в том числе и разговорами, но сорвавшись, может и разругаться вдрызг. По чисто техническим причинам, правда, до мордобоя не доходило

История:
Родился в Берлине, жил как все, ещё не умер, хоть и есть все шансы на это. Школа, институт, работа - короткий список слов, способный описать всю жизнь среднестатистического человека. В данном случае следует выделить несколько немаловажных деталей - в школе служил главным объектом насмешек, в основном из-за пристрастия к чтению и неспособности дать отпор. В 9 классе ситуация стабилизировалась, да и в институте стало полегче, но свой осадок это оставило. После окончания школы пытался поступить в хороший институт, откуда быстро вылетел, затем - перепоступление в институт похуже, 4 года до бакалавра прикладной математики, толика знаний, с которыми защитил никому не нужный диплом на непонятную тематику и поиски работы. В итоге работу найти удалось, как и комнату на квартире знакомых по дешёвке, так и живёт. С девушками ситуация складывается, мягко говоря, не очень, знакомых мало, друзей и того меньше, да и все они по большей части через Интернет партнёры по играм. Типичный такой раздолбай, который меньше всего ожидал, что в какой-то момент земля уйдёт из-под ног и в прямом, и в переносном смыслах. Первые моменты он даже не понял, что толком произошло - так, подземные толчки, которые ничем не грозят. Когда выяснилось, что ещё как грозят - уже занервничал, быстро собрался и выскочил на улицу. Когда же дошло, что именно происходит вокруг - запаниковал, забился в какой-то угол. Как выжил - сам до сих пор толком понять не может. Повезло. Правда, что делать дальше, как жить - толком и не знал. Квартиру в Мюнхене и определённую сумму денег, конечно, правительство дало, но за еду, за воду, за газ и свет платить-то надо. А работу при количестве потенциальных безработных поди ещё найди, особенно если каких-то уникальных навыков нет. Так и загнулся бы где-нибудь, Если бы случайно не выяснил, что стал амагусом. Снова паника, но уже не такая долгая, да и потом, по здравому размышлению, парень пришёл к выводу, что ничего страшного-то и не случилось, наоборот - сила, о которой он всегда мечтал, сидя в кресле, сила нахаляву, сила, чтобы больше не быть никем, сама упала ему в руки. То ещё везение. Правда, больше чем маленький камешек он поднимать не мог, и то жутко уставал, но ведь всё приходит с тренировками. Тем более, что делать больше нечего было - деньги были, крыша над головой была, еда была, работы не было, да и играть за компом тоже уже не особо хотелось после пережитого. А сам процесс постепенно усиления от простых тренировок до боли напоминал как раз интересную и захватывающую игру. А ближайший пустырь оказался прекрасным местом для тренировок. Постепенно всё пришло пусть и не в норму, но хоть как-то устаканилось, да и похолодало, в общем, парень решил выбираться обратно из своего затворничества, и тут как раз слух про Йоль, про нечисть дошёл и до его ушей. Прекрасная возможность доказать самому себе, что он уже не тот, что раньше и хоть чего-то да стоит.

Фарея Откерн

Автор: Random Encounter

Фарея Откерн
Раса: Человек, Класс: Вдова



Хаотичный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Весьма милая, хрупкая на вид особа, обычно прячущая глаза за очками шапочкой с необычно длинным, для зимы-то, козырьком. Глядя на неё, сложно поверить, что у неё уже годовалый малыш на руках.

Характер:
Характер... не однозначный. Сложно сказать, являются ли перепады настроения следствием пережитой травмы, сложного периода в жизни или не очень удачной маскировки, но эта, кажущаяся такой беззащитной, особа, порой действует и ведёт себя излишне жёстко, а порой - напротив, уж слишком мягко и податливо.

История:
По странному стечению обстоятельств, землячка Лютера. Рано овдовела в результате катастрофы в Берлине.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.