Действия

- Ходы игроков:
   ЗШН-ньюс (95)
   ЗШН-нет (317)
   Этот чудный новый мир (1245)
   Многомерность (1446)
   В поисках правды (1630)
   Изгнание (1236)
   Тамплиер (1281)
   Степенность (1135)
   Светлячок (1061)
   Жизнь не закончилась (147)
   Наследник рода (882)
   Документооборот (18)
   Быть мужчиной (675)
   Мировой змей (513)
   Мирный атом (937)
   Дозор одной ночи (522)
   Мир чужими глазами (69)
   Человечность - это... (511)
   Знакомьтесь, это... (125)
   Ответственное задание (296)
   Что-то в тени (114)
   Фаворитка (266)
   Убийца ёкаев (90)
   Путь к свету (352)
   Осколки зеркал (98)
   Обратный процесс (271)
   Беспризорница (326)
   Йоль: Послесловие (3388)
   Кости (1)
   Эпилог (20)
- Обсуждение (10820)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43073)
- Котёл идей (5524)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21476)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

Йоль: самая долгая ночь | ходы игроков | Наследник рода

<<...21222324252627282930
 
Алистер Брайс Joeren
29.04.2016 08:28
  =  
- Хм... я знаю, что демонологи обычно не оговаривают в заклинании призыва конкретных сроков, - задумался Алистер. - Такие контракты считаются заключёнными вплоть до смерти призывателя и дают ему полную власть над демоном?
871

Ньяда Random Encounter
29.04.2016 09:06
  =  
- Всё проще, - хмыкнула Ньяда. - Если ты заключил контракт с разовой платой, в виде жертвы, тебе просто швыряется демон, а дальше, разбирайся, как хочешь. Демон ослабляется, но, в теории, он вполне может тебя убить. Долгосрочные контракты подразумевают регулярную плату.
872

Алистер Брайс Joeren
29.04.2016 09:47
  =  
- Хехе, кажется, не все демонологи об этом знают, а призванные демоны и рады получить определённую свободу, - хмыкнул Брайс. - Но, получается, для вас контракты - это как для людей работа? И что, ты не отказалась бы от контракта? - он посмотрел на неё с интересом.
873

Ньяда Random Encounter
29.04.2016 11:01
  =  
- Могу, конечно, - ответила она. - Но если ты призовёшь, скажем, мелкую пикси, то, чтобы получить жертву, я вполне могу поймать пикси, дать ей по голове, вышвырнуть в ваш мир, и забрать жертву. А там уже пусть пикси объясняет, что она не хочет работать.
Отредактировано 29.04.2016 в 11:01
874

Алистер Брайс Joeren
29.04.2016 11:23
  =  
- Эмм... то есть, ты не хочешь работать? - Алистер несколько не уловил логическую цепочку демоницы. Он-то спрашивал, собирается ли она искать контрактёра или ей хочется полной свободы. Хотя кому её не хочется.
875

Ньяда Random Encounter
29.04.2016 11:46
  =  
- А кто хочет работать? - удивилась она. - Никто же не хочет. Работают ведь не ради работы, а по другим причинам: чтобы есть, одеваться, платить за платья своим женщинам, оплачивать больничные счета...
876

Алистер Брайс Joeren
02.05.2016 08:48
  =  
- Ясно... трудно с этим не согласиться, - кивнул юноша, - хотя работа бывает и в удовольствие, когда это что-то, что тебе интересно и при этом приносит доход. Впрочем... я к чему клоню. Ты не хотела бы работать на меня? Всё, что надо будет делать, - он неопределённо повёл рукой, - это рассказывать мне о быте демонов, отвечать на вопросы и иногда принимать участие в колдовских экспериментах. Ничего сложного или ужасного, - заверил колдун.
877

Ньяда Random Encounter
02.05.2016 23:40
  =  
Губы демоницы разошлись в усмешке.
- Звучит лафово. Сколько платишь? Какой соцпакет? Есть стоматологическая страховка?
878

Алистер Брайс Joeren
03.05.2016 00:33
  =  
- А у тебя деловая хватка, - усмехнулся юный работодатель. - Об оплате, думаю, договоримся. Соцпакет... ну, смотря, что тебе нужно - думаю, с обеспечением жилья, питания и всего прочего проблем не будет. Если не удастся устроить тебя в Школу, то в ближайшем приличном городе можно снять или купить жильё. Хотя я почти уверен, что удастся. А вместо страховки - бесплатный сигма-проектор, исцеление и воскрешение в течение пяти минут после смерти, устроит?
879

Ньяда Random Encounter
04.05.2016 08:40
  =  
- Для начала - сойдёт, - кивнула она. - А дальше посмотрим.
Демоница вновь перевела взгляд с Алистера на планер. Тому осталось лететь меньше пары минут. Сверхскорость пилот под утро решил не развивать.
880

Алистер Брайс Joeren
04.05.2016 09:10
  =  
- Это за нами...
Заметив приближающийся планер, юноша поднялся на ноги, с хрустом размял плечи и шею. Скоро он наконец будет дома. Угу, именно так - Школа стала для него вторым домом, и возвращение туда воспринималось именно так. А там можно будет залезть в стазисзильник и основательно выспаться.
- Эруё, пожалуйста, на всякий случай предупреди ребят с планера, что эта демоница со мной, - попросил мысленно колдун. Он не думал, что те поднимут панику на пустом месте, но всё же лучше подстраховаться. Мало ли, люди всю ночь сражались с монстрами, устали, увидят демона - ещё примут за врага.
881

DungeonMaster Random Encounter
04.05.2016 11:02
  =  
Ночь была долгой. Ночь была муторной. Настолько, что когда у Алистера появилась такая возможность, он банально уснул. Уснул, прямо в планере. И, если честно, он сам этого не заметил. А ведь казалось-то... всего-то прикрыл глаза на секундочку...

882

<<...21222324252627282930

Ньяда

Автор: Random Encounter

Ньяда
Раса: Демон, Класс: Огнемётчик



Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Краснокожая. с рогами и хвостом. Изящная и опасная... ну, типичный демон женского пола в представлении современной общественности.

Характер:
Пытается корчить из себя брутального серьёзного демона. Забавно злится и смущается, когда её путают с суккубом.

История:
Демоница, выбравшая "свет"... по экономическим соображениям.

Эрвин Врба/Ёрми

Автор: Саримбэл

Эрвин Врба/Ёрми
Раса: Человек ли?, Класс: Студент



Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
На самом деле, Эрвин - клон, которого Тадеуш втайне создал для того, чтобы изучить пределы способностей двоедушников... Хотя правильнее сказать, для того, чтобы спихнуть эти исследования на плечи новоявленного "духовного наследника", используя для его создания комбинацию своей сигма-карты и добытого образца сигма-карты Воланда фон Рейлиса. Помимо этой комбинации, Тадеуш воздействовал и на душу, поселившуюся в теле, с помощью своих способностей постаравшись, помимо прочих корректировок, создать духовный канал между ними, так чтобы новоявленное создание могло использовать силы двоедушника - под контролем Сикоры, разумеется. Если он и унаследовал способности фон Рейлиса, то они ещё не проявили себя.
Lumen mundi, проект Врбы, как раз на деле посвящён всевозможной нечисти и способам её взаимодействия с сигмой - Тадеуш, например, уже дал Эрвину разрешение экспериментировать с ним, как он считает нужным. Кроме Тадеуша и Эрвина, в курсе проекта Соня Старки (правда, Тадеуш не стал рассказывать ей о том, как именно появился Врба, объяснив связь "экспериментом в пределах проекта").
События на Панау открыли новые, подчас неожиданные стороны способностей Врбы - его "субстанция" давала ему способности, сильно отличавшиеся от способностей Сикоры, кроме того, именно Эрвин смог достигнуть гибридной формы - на данный момент сильнейшей известной способности двух душ, с помощью которой он творил то, о чём сигма-физика могла лишь мечтать: так, он первым создал сигмафин из неживого по меркам смертных объекта - сигма-проектор Шу, а также вернул из Небытия душу Чанг, которую поглотил пожиратель.

Внешность:
В обличие человека - иными словами, Эрвина Врбы - этот студент предстаёт зеленоглазым блондином среднего роста, с вечной полуулыбкой на лице и теплым взглядом. Одевается старомодно - практически невозможно его встретить без напяленной на голову фуражки, жабо поверх рубашки, белых тканевых перчаток, что так любили дворяне викторианской эпохи, и длинного, до щиколоток, пальто; последнее, правда, Эрвин все чаще носит закинутым через плечо или вовсе оставляет в своей комнате. Кроме того, Врба постоянно носит с собой планшет, и в одном его ухе постоянно торчит наушник, контрастируя с видом "пришельца из прошлого".

В облике духа-Ёрми сей "индивид" предстаёт в ореоле дымчатой чёрно-красной субстанция, из которой, кажется, состоит само его тело. Эта странная субстанция эффектно подчеркивает его тренированное тело, и вместе с тем создаёт бинты, заменяющие духу одежду.

Но самой сильной формой этого существа, вне всякого сомнения, является гибридная форма, предстающая в виде, как несложно догадаться, смеси черт Эрвина и Ёрми.


Характер:
В общении Эрвин очень добродушен и улыбчив, всегда готов выслушать собеседника, и тот может быть уверен - что бы он не рассказал Врбе, словак будет нем как могила. Очень ценит друзей, всегда рад помочь. Правда, популярен в школьном обществе он стал за другую черту: в общении с девушками Эрвин до жути стеснителен, и даже простой комплимент от девушки может вогнать парня в краску, правда, по какому-то непонятному стечению обстоятельств всем вокруг это кажется умилительным (а видео того случая, когда на очередном дне открытых дверей Эрвин столкнулся с мико по имени Хуру, так и вообще до сих пор держит первые места по рейтингам и количеству просмотров). В связи с последним Эрвин стал одним из любимых объектов для шуток Феликса.
Ёрми, со своей стороны, предстаёт полной противоположностью Эрвина - недаром в студенческом обществе за ним закрепилось прозвище Чертёнок: импульсивный, экспрессивный, ехидный и предельно уверенный в себе, этот дух не даёт спуску ни другим студентам, ни преподавательскому составу, но каким-то удивительным образом ни одна из его выходок не завершилась объявлением охоты.
Форма гибрида же, пожалуй, самая нестабильная и сложная для анализа - черты характера Эрвина и Ёрми в ней проявляются подчас самым неожиданным образом, так что предсказать поведение и действия студента в этой форме не возьмётся даже его личный куратор.

История:
Эрвин появился в школе где-то за полтора месяца до каникул, что характерно, уже с проектом, скрывающимся за латинским названием "Lumen mundi". На все расспросы о проекте Врба лишь улыбался и уклончиво отвечал, что сам проект слишком сырой, чтобы о нем рассказывать, но как только в нем наметится прогресс, он конечно же расскажет о нём. При этом Эрвин посещал многие дисциплины, как обязательные, так и факультативные, так что даже уклон его проекта вряд ли так уж просто вычислить.
Во время событий на Панау поворотным моментом для Эрвина, до сих пор использовавшего свои силы и не то призванного, не то пробудившегося духа разве что для самозащиты, стала гибель, а точнее - уничтожение Мелиссы Чанг, погибшей от рук Рю и сожранной Шэдоу. Узнав о том, что её душа была сожрана, и Эрвин, и Ёрми - такое имя взял себе дух - объединили усилия и посредством целой серии сложных манипуляций сумели вернуть душу Чанг в Бытие, а её саму - к жизни. Во всяком случае, они оба уверены, что сделали всё возможное и невозможное, чтобы вернуть именно Мелиссу Чанг.

Цукиши Заза

Автор: Random Encounter

Цукиши Заза
Раса: Человек, Класс: Студентка



Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Юная четырнадцатилетняя особа. Её отцом был японец, а матерью - европейка, в результате чего получилось довольно интересное сочетание черт. Большую часть времени Заза демонстрирует убийственную серьёзность, граничащую с некой обречённостью, из-за чего многими воспринимается как маленькая, вечно лезущая не в своё дело зануда.

Характер:
Неофициальный эмиссар студенческого совета. Любит подчиняться правилам, обожает заставлять подчиняться правилам других. В качестве рычагов давление использует шипонаж, знакомства, шантаж и возможно, бологилов. Чего ещё можно ожидать от маленькой подлизы, которая в случае, если политология выпадает на то время, когда у неё нет предметов, заваливается к Чезаре, несмотря на то, что у неё по программе политология начинается только через два года.

История:
Проект Зазы называется "Магия вкуса". Аппетитное название... и не очень аппетитные результаты. Вы ещё не пробовали её мороженное со вкусом селёдки или фруктовую картошечку? Тогда Заза идёт к вам.
Между прочим, одна из самых одарённых младшекурсниц в сфере сигма-проектирования, хотя, при этом совершенно не шарит в сигма-физике, а огромные формулы вводят её в глубочашую кататонию.

Фонада Хуру

Автор: Random Encounter

Фонада Хуру
Раса: Человек, Класс: Мико



Нейтральный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Хуру выглядит так, будто у неё вчера умер любимый котёнок оттого, что подавился её любимым хомячком и утонул в аквариуме с любимыми рыбками, забив шерстью фильтр, из-за чего те повсплывали на утро кверху брюхом. Иными словами, она всегда выглядит так, будто готова расплакаться. В купе с миловидной внешностью и дарованными от природы женственными формами, хорошо развитыми даже в её пятнадцать с половиной лет, это создаёт весьма характерный эффект.

Характер:
Вы когда-нибудь видели в аниме персонажа, специально созданного для бесстыдного фансервиса? Так вот, таких персонажей писали с Хуру. Непонятно как, непонятно каким мистическим образом Хуру умудряется так или иначе попадать в ситуации, когда она либо не совсем одета, либо умудрилась промокнуть в сухую погоду, либо её длинное платье внезапно превратилось в мини-юбку. Из-за всего этого Хуру крайне неуверена в себе, очень стесняется и никак не может заставить себя громко говорить. Правда, в последнее время, девушка начала бороться с этой неуверенностью, правда, с довольно ограниченным успехом.

История:
У Хуро не было никакого иного выхода, кроме как стать мико, ведь, в конце концов, её дед в этом храме является настоятелем.

Хинода Юна

Автор: Random Encounter

Раса: Человек, Класс: Студентка



Хаотичный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Стройная азиатская девушка со строгими, но чуть сглажеными чертами лица, густыми длинными чёрными волосами и большими, красивыми... глазами.

Характер:
Хороший аналитик. Строгая, серьёзно подходящая к любому вопросу, старается ничего не упускать из виду. А ещё, она очень, очень уверена в себе. Но не настолько, чтобы ослепнуть от лучей своей крутизны.

История:
Юна - оверженная жрица в храме Юрей и, по-совместительству, студентка в шеоле Нарьяны. У неё нет проекта, чтобы заинтересовать Нарьяну, нет способностей, нет денег, однако, директор принял её в школу, когда Юна сказала ей, что знает один важный школьный секрет.

Тао Джун

Автор: Random Encounter

Тао Джун
Раса: Человек, Класс: Студентка



Хаотичный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Невысокая пышноволосая японка. Пожалуй, даже неоправданно пышноволосая: на голове у неё натуральная густая грива, в которой может заблудиться чихуа-хуа. Возможно, уже даже заблудилась.

Характер:
Гиперактивный ребёнок. Вечно любящий что-то создавать, ломать-переделывать, пробовать и эксперементировать. Больше всего из данного списка она любит эксперементировать ни дня, чтоб не попробывать что-то новое с неизвестным/непрощитанным финалом. Считает своим долгом будить Акиру, но если идёт какой-нибудь эксперемент, то может и об этом забыть. Частенько плюёт на правила (и технику безопасности)

История:
Тао Джун, одна из двух двойняшек прозванных в ЗШН Гремлинами Тао, она "младшая сетра" Тао Акиры, а вместе они внуки Тао Мичио - владельца Тао-Индастрис Японо-Китайской компании специализирующейся на наносхемах и промышленных роботах. Изначально оба попали в ЗШН как платники за два дня до выборов, но в первый же день узнали чем собственно платники отличаются от бесплатников и заперлись в лаборатории на шесть дней, когда же парочка вылезла от туда со сверкающими от счастья лицами, и они приволокли какой-то непонятный агрегат Нарьяне в кабинет то получили право на бесплатное обучение, а их деду вернули деньги.
Те кто хотели смогли выяснить причину столь внезапной перемены - двойняшки обзавелись своим проектом и полностью сделали практическую часть, проект кажется банальным "Энергонезависимая кофеварка", но простая кофеварка не имеет в себе недостаток "кофе в два раза меньше чем воды" и не является на самом деле аппаратно запрограммированным сигма-проектором.
До момента каникул парочка успела обзавестись репутацией "гремлинов Тао" причины банальны - 50% их эксперементов заканчивается попутными разрушениями, да и когда они предложили помощь Хесусу, и Светлане... В общем история умалчивает что произошло, но теперь они эту парочку не подпускают к своим лабораториям на пушечный выстрел.
Кстати говоря их куратором назначили Рейко, и вероятно по причине того что она единственный человек в мире который может понять принцип работы большинства их поделок.

Куниеда Хаяси

Автор: Random Encounter

Куниеда Хаяси
Раса: Человек, Класс: Студентка



Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Молодая весёлая большеглазая девушка, с явной примесью гайдзинской крови. Улыбчивая, подвижная, с по-детски округлым личиком и тоненьким писклявым голосочком, которым способна выдать около ста слов в минуту без запинки.

Характер:
Хаяси, скорей, ведомая, чем ведущая, несмотря на весь её интузиазм. Легко влезает в авантюры, но только в том случае, если некому её одёрнуть. Изначально готова признать, что неправа и, с той же лёгкостью наплевать на этот факт. "Да, я неправа, ну и чёрт с ним!"

История:
Родилась в Токио, но родители погибли и теперь живёт у бабушки с дедушкой. Немного скучаей по всей этой высокотехнологичной сумбурной жизни мегаполиса, однако, по природе не умея долго унывать, предпочла найти как можно больше плюсов в жизни на природе. Когда-то сама мечтала сама поступить в школу Нарьяны, но сейчас искренне ненавидит это место.

Фрея Максвелл

Автор: Random Encounter

Фрея Максвелл
Раса: Человек, Класс: Студентка



Хаотичный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Несколько неуклюжая, чуть грубоватая кареглазая брюнетка, которая всем своим видом напоминает, скорее, пацанку из юношеской футбольной лиги, которую вытащили из клуба и засадили в престижное учебное заведение, насильно переодев в милое платьице и отобрав не только мяч, но и геймпад от домашней консоли с футбиком. Она немного свыклась с положением, но привычки остались.

Характер:
Очень добрый и отзычивый человек. Слишком отзывчивый. Пытается помочь всем. Вообще всем. Даже против их воли. Даже против воли старших. Не признаёт правил, но считает, что всё должно быть по полочкам. Из-за этой маниакальности она получила в школе репутацию безумицы. Весьма опасной безумицы. Это её очень сильно обижает и она из шкуры во лезет, чтобы всё исправить. В смысле, помочь ещё большему количеству людей.

История:
Трансгендерные преобразования. Что вам не понятно? Она научилась менять пол людям при помощи сигмапроектора. Когда об этом поползли слухи, к ней даже на залечивание ран в сигмапроектор перестали ложиться. Впрочем, в конце концов, большая часть людей уже переборола свои предрассудки и теперь трансгендер является, хоть и диковинкой, но не дикостью.

Алистер Брайс

Автор: Joeren

Алистер Брайс
Раса: Человек, Класс: Студент



Нейтральный добрый

Инвентарь:



Навыки:
- Сигма-физика – очень хорошо
- Археология – очень хорошо
- Культурология – хорошо
- Владение компьютером – хорошо
- Этикет – хорошо
- Танец – плохо (бальные)
- Езда верхом – средне
- Вождение легкового автомобиля – плохо
- Фехтование на шпагах – средне
- Стрельба из пистолета – средне
- Меткость и глазомер – ниже среднего
- Плавание – очень плохо
- Быстрый бег – хорошо

После событий Панау для быстрых и простых заклинаний ему больше не нужны ленточки с текстом. Теперь всё это – в голове, и текст визуально всплывает сам, когда Алистеру нужно использовать определенное заклинание. Более сложные заклинания по-прежнему требуют аудиального оформления.
Кроме прочего, силу Брайс теперь черпает не только изнутри себя, но и из окружающего пространства там, где она имеется в достаточном количестве. Это позволяет использовать более сложные заклинания с меньшим утомлением.

Внешность:
Худой и невысокий молодой человек почти семнадцати лет. Но отнюдь не заморыш, как вы могли подумать. Прямая осанка, аристократическая внешность, изысканные манеры, светское воспитание, одет всегда с иголочки, хотя в последнее время его часто можно видеть в одежде попроще или стиля милитари. Темные волосы коротки, но густы. Глаза голубого или даже синего цвета. В мочки ушей вставлены маленькие синие стразы.

Характер:
Благовоспитанный молодой человек, типичный аристократ. В общении предельно вежлив и тактичен, довольно холоден к незнакомым людям, а может, просто замкнут. Стоит его узнать получше – и выясняется, что он, в общем-то, неплохой парень, хоть и со своими тараканами в голове, и общаться с ним можно нормально. Не сноб и не жлоб.
Ранее шумным компаниям он предпочитал одиночество, всегда мог найти себе занятие по душе: почитать книгу по археологии или сигма-физике, провести очередной опыт в лаборатории… в общем, ему не бывало скучно. Мало кто видел его улыбающимся или смеющимся, но на его лице вообще, казалось, напрочь отсутствовали эмоции. Впрочем, и застывшей маской оно не являлось. Просто не любил Алистер раскрываться малознакомым людям и держал свои мысли и чувства при себе.
Пара месяцев, проведенных в школе Нарьяны, не прошли даром. Характер Алистера здорово изменился, он стал менее замкнут и больше открыт для общения. Да и жизнерадостная улыбка на его губах теперь частый гость. А еще он стал на порядок увереннее в себе. Можно с уверенностью сказать одно – парень нашел свое место в жизни.


История:
Вообще-то его полное имя Алистер Индиана-Джонс Ашурбаннипал Брайс Кемпбелл. Второе имя – дань его отца знаменитому киношному археологу. Ашурбаннипал Брайс – его отец, а покойная Мэри Кемпбелл – мать. Алистер родился в Лондоне в семье известных археологов. Эта профессия передавалась по наследству от прадеда к деду, от деда к отцу. Передалась и сыну.
Окей, прежде всего его отец – лорд в английской Палате Лордов. Имеющий немалое состояние, благородное происхождение (да что там, он 100-какой-то там по счету на право унаследовать британскую корону!). Археолог он во вторую очередь. С таким отцом Алистер с детства ни в чем не нуждался. Оно прошло безмятежно и счастливо. В 6 лет он начал заниматься в частной школе. А когда случился грандиозный прорыв в науке, мальчику было 10 и он уже успел перескочить пару классов. Учился он отменно, и вовсе не за счет родительских денег, как можно было бы подумать. Новый виток в науке заинтересовал Алистера и он стал выискивать все материалы по сигма-технологии, поначалу довольно скудные, но постепенно их становилось все больше и больше. Сигма-физика стала его новым увлечением.
В 12 лет мальчик на несколько месяцев прерывал учебу в связи с кошмарным происшествием. Семейство Брайсов летело отдохнуть на Гавайи, двигатель их частного самолета загорелся и пилот предпринял отчаянную попытку посадить его на одном из островов. Посадка оказалась жесткой, самолет разбился вдребезги. В этой катастрофе погибли мать и сестра мальчика, а сам он потерял правый глаз, который хирургам удалось восстановить в короткие сроки. Правда, глаз оказался фиолетового цвета. Сестру звали Алиса Лара-Крофт Мэри Брайс Кемпбелл, ей было 12 и они с Алистером были однояйцевыми полуидентичными близнецами, похожими как две капли воды.
В 14 лет Алистер закончил школу и вплотную занялся наукой. Отец много раз брал его с собой в разные места на раскопки, щедро делился информацией, которую сам знал. Археология, древние культы и тайны древних цивилизаций стали страстью Алистера. Парень с головой ушел в изучение материалов, сопоставление и анализ данных, углубленное исследование теории и способы использования сигма-технологии применимо к археологии и культурологии. В ходе исследований в отцовской лаборатории он разработал проект воспроизведения древних культов с использованием сигма-технологий. Проще говоря, выдвинул гипотезу, каким научным способом можно добиться магических эффектов, происходивших в определенном культе. Это было только начало стези. При успехе проекта могла зародиться целая новая область археологии, открывалось широчайшее поле деятельности для ученых исторических, культурологических и археологических специализаций.
Алистер проводил довольно смелые и опасные эксперименты. В одном из них он имел дело с древнеримскими божествами, пытался вызвать дух сестры и поговорить с ним, эксперимент вышел из-под контроля и в результате после него вернулась Алиса… Злая Алиса. Она считала, что в ее смерти повинен Алистер, уговоривший ее в тот злосчастный день лететь вместе с семьей. Это она должна была жить, а не он. Алиса хотела воскреснуть, вернуть себе свою жизнь, и для этой цели использовала тело брата-близнеца.
Как итог, в теле Алистера сосуществовали две души. Его душа доминировала и контролировала тело в обычное время и в обычном состоянии. Она же стояла на страже, когда Алистер спал, не позволяя душе Алисы вырваться из заточения и перехватить инициативу. Однако, если парень находился в состоянии обморока, транса или аффекта, Алиса пользовалась случаем и брала контроль над его телом. Алистер упал в обморок и тут же очнулся вроде бы, но это уже не он, а Алиса. Она была коварна и жестока. За 2 года, что находилась в теле брата, девушка научилась дергать ниточки, до которых ей удается дотянуться из своего заточения, пока душа Алистера контролирует тело. Алиса исподтишка действовала на нервную систему и эмоции Алистера, провоцировала его, чтобы вывести из себя, чтобы он снова впал в стрессовое состояние и она могла овладеть на несколько часов его телом. На большее ее пока не хватало – дольше удержать душу самого Алистера ей было не под силу. Но Алиса была упряма и искала способ избавиться от ненавистного брата и заполучить его тело в свои руки насовсем.
Что печально для Алистера, Алиса всегда была гламурной и стервозной девочкой. Приходя в сознание после очередного обморока, он вдруг обнаруживал, что не властен над своим телом. Он мог думать. Он мог видеть, слышать, чувствовать запахи, прикосновения. Но ни одна мышца, ни один нерв не были ему подвластны. Он был заключен в собственном теле. Которое на момент прихождения в сознание уже чужим казалось… Алиса не могла стерпеть, что выглядит как парень, поработала над имиджем и в зеркале теперь, куда она нарочно красовалась, чтобы подразнить брата, отражался не он, а его сестра. А дальше, нарядно одевшись, она уходила на разные вечеринки и тусовки, или зажигала на танцполе с парнями, которые и не догадывались, что перед ними биологически не девушка. Хорошо, что дело ни разу не заходило дальше танцев и обнимашек. Через какое-то время Алистер получал контроль над нервной системой и начинал «выкарабкиваться» из тюрьмы, куда его заточила сестра, постепенно вновь обретая власть над телом. Как же обидно и унизительно ему было тайком красться в семейный особняк, боясь, что кто-то из слуг его увидит в таком виде! К счастью, никто не знал об этой тайне, а парень искал способ разделить себя и Алису и отправить ее туда, откуда пришла. Увы, она всегда была в курсе его планов, потому что никогда не спала и всё видела его глазами. Хорошо, хоть скрытые мысли не читала. Хотя мысленно они могли общаться.
В момент, когда в Алистера вселилась Алиса, на его правом зрачке появилась пентаграмма. Парень долгое время не знал, что она символизирует. Было несколько предположений, но верного ответа не было. Сам он думал, что с помощью пентаграммы сестру запечатали в его теле, и если найти способ ее убрать, то и от Алисы он избавится. Чтобы не вызывать вопросов, пришлось начать носить повязку. Даже отец не знал о пентаграмме. Когда контроль над телом брала Алиса, пентаграмма исчезала, а правый глаз из фиолетового становился такого же синего цвета, как левый. Чем сильнее снова становилась власть Алистера, тем фиолетовее становился глаз и тем четче проявлялась пентаграмма.
Весна 2018 года стала для всех шоком. Весь мир был потрясен происходящими событиями. Лондон не стал исключением, хотя по нему и не бегали колоссальные насекомые, Статуи Свободы и прочая мерзогадость, но и здесь атмосфера накалилась до предела. Алистер чувствовал, что сигма-технологии вышли из-под контроля. Был момент, когда он вместе с отцом перебрался в подземный бункер, чтобы пережить катаклизм, который, казалось, вот-вот наступит. Но несмотря на все ужасы, жизнь продолжалась.
Когда открылась Школа Нарьяны, отец предложил Алистеру (с легкой подачи последнего) учиться там. Плюсов было сразу три: это место могло защитить юношу от опасностей агрессивно настроенного мира, там он мог продолжить свои исследования и довести проект до конца, а главное – появлялся шанс избавиться от Алисы, ведь, по слухам, в школе было собрано самое современное оборудование. Парень не колебался в принятии решения. Он загорелся этой идеей, и вскоре из Школы Нарьяны пришло письмо, где говорилось, что Алистер И.Д.А. Брайс принят на бесплатной основе.
Едва оказавшись в школе, Алистер столкнулся с ее суровыми реалиями и загадочными, подчас жуткими обитателями, такими как гуро, Пожиратель Теней и Флора, которые, в большинстве своем, стали побочными эффектами проектов местных студентов. Пришлось по-настоящему выживать. Сначала было страшно, но ко всему быстро привыкаешь, к тому же, как выяснилось, в школе довольно реально было воскреснуть в теле клона после своей смерти. Страх уступил место любопытству. Но тут за дело взялась Алиса. Она поняла, что в школе Нарьяны можно всё, главное, взять контроль над телом брата и найти нужных людей. Очень скоро, завладев телом, она обратилась к Фрее Максвелл, имевшей проект по трансгендерным преобразованиям, от лица брата, якобы желая ей помочь, и та превратила парня в девушку. Затем, соблазнив Эрла Грея, уговорила его создать клон Алистера по имеющейся сигма-карте. Третьим помощником должна была стать Соня Старки или Бетти Уильямс, но обе оказались заняты, а затем Алистеру удалось вернуть контроль над своим, теперь уже женским телом. В ходе разборок с Алисой пострадали его только что зародившиеся отношения с понравившейся ему девушкой, Аблой Джадаффи, он был зол на сестру и это простимулировало его к решительным действиям без чьей бы то ни было помощи. Он лично переместил дух Алисы из своего тела в приготовленного Эрлом клона. В итоге вышло, что брат с сестрой поменялись местами. Как бы там ни было, очень скоро Алиса попросила у него прощения и они договорились побыть в теле друг друга пару недель, после чего совершить обратный обмен. Об этом знала только Фрея.
Следующие полтора месяца прошли в суете. Алистер начал работу над новым проектом «Клинок Армагеддона», в суть которого никого не посвящал, даже Алисе толком не рассказывал. По сути, новый проект стал ветвью его основного проекта, который юноша благополучно оформил, представив вернувшуюся к жизни Алису как доказательство его действенности. Он не скрывал, что его сестра четыре года была мертва, правда, подробностей ее пребывания в его теле не афишировал. Кроме работы над проектом, он много занимался, начал развивать свое тело физически, помогал с учебой сестре… в общем, жизнь шла полным ходом.
Отдельно стоит упомянуть о каникулах, проведенных на экзотическом архипелаге Панау. Само собой, какие каникулы для ЗШН-овцев без смертельно опасных приключений? Во время поездки Алистер успел узнать много нового о природе магии, связанных с этим своих возможностях, научился многим заклинаниям, среди которых внезапно оказались достаточно эпичные и требующие огромного количества энергии. Можно сказать, колдун проапгрейдился. А попутно уничтожил целый отряд террористов, несколько панауанских военных и, предположительно, из-за одного несчастного случая, несколько тысяч человек местного населения и одного студента ЗШН – Тао Акиру. Несчастный случай произошел, когда Алистер убивал местного бога Дагона, чье тело и было архипелагом Панау. А зачем он его убивал? Потому что, как потом рассказывал юноша, этот отмороженный на всю голову (теперь уже буквально) бог угрожал его сестре и девушке. Да-да, во время каникул Алистер помирился с Аблой, и они теперь встречаются.

Согаи Нарьяна

Автор: Random Encounter

Согаи Нарьяна
Раса: Человек, Класс: Директор



Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
На первый взгляд, Нарьяна - типичная неуклюжая студентка. На второй тоже, только к тому моменту начинается систематизация, выводящая в поведении Нарьяны элемент моэ. Сложно поверить, что девушка, которой и двадцати лет-то не стукнуло может быть директором столь престижного учебного заведения, особенно если взглянуть на то, как она себя ведёт и одевается. Весь её облик излучает легкомысленность, от кончика капризно вздёрнутого носа, до кончиков по-осеннему рыжих волос. Не улучшает ситуацию и небольшая косоглазость, из-за которой кажется, что девушка чрезмерно концентрируется на собеседнике. Глаза, ко всему прочему, тоже рыжие, из-за чего кажется, будто она пользуется контактными линзами. Хотя, быть может, и пользуется. Кто знает? Прибавьте тому выражение вечной растерянности на лице и вечные синяки и ссадины то здесь, то там, и вы получите законченный образ. В общем и целом, это весьма подвижная хрупкая на вид юная особа, которую ожидаешь, скорее, увидеть в списке студентов, нежели среди преподавательского и, тем более, административного, состава.

Характер:
Характер Нарьяны весьма сложный. Эта девушка, воистину, сложна для общения. Её лицо плохо читаемо для эмоций и, ко всему прочему, она и сама совершенно не умеет читать чужие эмоции. Вообще. Иными словами, Нарьяна воспринимает вербальную информацию точно так же, как воспринимала бы письменную информацию. Однако, то, что для одних болезнь, для других – гениальность. Судя по всему, Нарьяна нашла, куда пристроить неиспользуемые ресурсы мозга.
Она крайне склонна к систематизации. Нарьяна систематизирует всё, даже хаос. Вы никогда не увидите в её комнате вещей, лежащих не на своём месте, а висящая криво картина в коридоре вызывает у неё желание тут же её поправить, однако, стоит Нарьяне покинуть стены рукотворных помещений, как она тут же преображается. Стремящийся к порядку человек тут же превращается в бойкую задорную девчонку, которая не боится испачкаться или, того хуже, сломать себе что-то.
В ней слишком много энергии. Слишком. Некоторые из студентов говорят, что Нарьяна никогда не спит. По крайней мере, спящей её никто никогда не видел. На все вопросы она всегда отвечает одной и той же шуткой: «я работаю от батареек». Когда, однажды, один из студентов позволил себе усомниться, девушка на спор съела батарейку. Впрочем, чаще, чем батарейками, Нарьяна употребляет шоколадные молочные коктейли и мороженное с невероятным количеством шоколада.

История:
Как, на самом деле, мы мало знаем о Нарьянах. Информацию о своей жизни она, вроде как, не скрывает: ни где училась, ни где жила. Не скрывала она даже четырёх лет обучения в правительственном интернате для одарённых детей, которые многие считают местом подготовки секретных агентов. Тем не менее, мир о ней узнал совершенно внезапно. В начале 2018 года она создала, в одиночку, бесплатную программу, которая, по сути, обрушила монополию G-tech на телепортацию. Совершенно очевидно, что Нарьяна не может увидеть выгоду даже у себя под носом, тем не менее, она сумела где-то найти деньги на столь амбициозный проект, однако, где именно она их взяла, никто, на самом деле, и не знает.

Барри Уайт

Автор: Alan_Gord

Барри Уайт
Раса: Человек, Класс: Студент



Нейтральный злой

Инвентарь:
Крикун (оуанга)
Один из духов, подчиняющихся лоа Собо. Куколка, изображающего потешного человечка с неестественно широко открытым ртом. Когда Барри кидает ее на землю, начинает дико орать, да так, что, кажется, сейчас лопнут барабанные перепонки и вылетят все стекла. Пока враги катаются по земле, зажав уши, Уайт смывается, а Крикун, выполнив свою миссию, возвращается обратно к Барри.

Толмач (оуанга)
Дух из Свиты Папы Легбе. Похожая на чертика куколка—маленький человек с рожками. Понимает все языки и услужливо переводит Барри услышанное. Языковой барьер преодолен!

Гробовщик (оуанга)
Небольшая кукла, одетая в старомодный черный костюм и цилиндр. Теперь здесь живет Бриджит--вторая версия Пожирателя Теней.

Репелент от гуро

Программа Жанин
Помогает ориентироваться в Хроносе

Антиэнергетическая винтовка
Создана Фреей Максвелл специально для него.

Серебряное кольцо с изображением черепа в цилиндре
Аналог кастета-кувалды.

Мотоцикл
Простой байк без излишеств.


Шанго (оуанга)
Пистолет, в котором живет дух шторма и молний Шанго.

Ойя (оуанга)
Кукри с мономолекулярной заточкой, внутри которой живет женский дух огня Ойя.

Борх
Зомби-пес, в котором живет подконтрольный Барри дух из свиты Барона Самеди. С черным чувством юмора, пошляк и любитель алкоголя.

Навыки:
В преддверие Йоля Барри обзавелся необычной татуировкой на тыльной стороне левой ладони. Ее узор состоит из верве заклинаний, формулы которых колдуну раскрыл его друг Алистер. Всего их шесть: левитация, полет, огненный шар, заморозка, воздушный кокон и каменный кокон. Последние два представляют собой сферу, окружающую колдуна и наделяемая им нужными свойствами ( сама по себе способна отбивать кинетическое оружие, включая пули, но можно к ней добавить свойства утепления, охлаждения и т.д.)

Coup 1'Aire

Так называемая нетелесная способность позволяет колдуну заполнить определенное место густым дымом, который мог бы скрыть его. Дым непроницаем для инфракрасных лучей и ультразвука. Он остается нетронутым любым ветром, кроме бури. Облако ядовито.

Язык духов
Бокор может общаться с духами мертвых. Духи, с которыми колдун входит в контакт имеют имена, и могут быть духами найденных колдуном трупов, однако, если дух вне тела больше чем сем дней, это указывает на то что информацию получить практически нереально.

Зомбодел
Бетти владеет искусством изготовления очень специфического яда: отведавший его человек, будто бы умирает, не подавая никаких признаков жизни, однако он совершенно теряет волю и его психика становится очень восприимчивой, что позволяет парню буквально повелевать им.

Перекресток миров
Как и всякий бокор, Барри свободно общается с могущественными лоа и служит им «обеими руками»: она может использовать их силу для того, чтобы насылать проклятия, недуги, привораживать, лечить и много чего еще. Однако вызов лоа дело сложное и для их вызова Барри необходимо провести соответствующий ритуал, начертив специальный рисунок—верве.

Оуанга
Барри может изготавливать специальные талисманы «оуанга», в которых он запирает мелких духов, что обеспечивает ему неплохую помощь в экстренных ситуациях.

Кукольник
Бетти умеет изготавливать знаменитые куклы Вуду. Ткнешь в такую иголкой и человек, которого она олицетворяет, мучается от жутких болей, или можно заговорить и подарить как охранный талисман, все зависит от настроения и целей Бетти.

Сигма-проектирование

Крав Мага

Стрельба

Сердце Гуро
Плюсы к силе и выносливости.

Вождение мотоцикла



Внешность:
Невысокий шестнадцатилетний парень, который к тому же не блещет богатырским телосложением, довольно жилист и подвижен. Рыжие волосы всегда коротко подстрижены и, местами, непослушно топорщатся. Вообще эдакая неряшливость свойственно всему его стилю: если он одевает джинсы, то обязательно рваные, если носит строгий черный костюм, то галстук будет ярко-зеленого цвета и обязательно на свободном узле, а пиджак небрежно накинут на плечи. Единственным исключением является строгий кожаный мотоциклетный костюм, но тут Барри отыгрался на шлеме--он желтый и увенчан неко-ушами. Не обошлось, конечно, и без украшений: на среднем пальце правой руки Уйат носит золотой перстень-печатку с изображением тигра, вставшего на задние лапы, а на безымянном пальце левой--серебряное кольцо с миниатюрным изображением щерящегося черепа в старомодном цилиндре. Ну и джинсовую сумку, которая поистрепалась на Панау, юноша заменил на черную кожаную.
Однако опытный взгляд сможет заметить, что вся эта "неряшливость" довольно хорошо организована: его прическа, скорее всего, является просто стрижкой в неформальном стиле, его одежда всегда свежая и чистая, от него пахнет хорошими духами, а в комнате царит порядок, совершенно не свойственный парням.
В преддверие Йоля Барри обзавелся сложной татуировкой на тыльной стороне левой ладони. Сам рисунок явно носит оккультный характер и похож на шаманский круг, испещренный непонятными символами предположительно африканского происхождения.
Портрет

Шлем


Характер:
Мало кто помнит в школе помнит Барри, когда он был еще парнем. Студенты уже привыкли видеть его в образе миниатюрной колдуньи Бетти Уильямс, от которой он, можно сказать, и унаследовал свой характер: любознательный, общительный и весьма зависимый от эмоций. Правда те, кто близко с ним общается, могли заметить, что парень стал гораздо меньшей язвой, чем когда он был девушкой (особенно в присутствии Фреи Максвелл), стал спокойней относиться к Хесусу Эдуардесу да и уверенности у него прибавилось. Фансервисное же проклятье, которое терзало Бетти, к большому сожалению Уайта, никуда не делось, однако стало проявлять себя гораздо реже. Кроме того он приобрел привычку гонять по окрестностям школы на мотоцикле да и вообще занялся своей физической подготовкой.

История:
Сирота, родители погибли в Нью-Йорке во время событий весны 2018 года. Потомственный бокор--колдун Вуду. Нарьяна подобрала его во время одной из своих поездок по США, заглянув в Лос-Анджелес. Прибыв в ЗШН Барри по одному только ему известным причинам согласился участвовать в трансгендерном проекте Фреи Максвелл, в результате чего и был преобразован в девушку и взял себе имя Бетти Уильямс. Данный факт широко известен в ЗШН да и сам парень его не скрывает. Само же обучение в школе началось для него с неприятностей: уже на второй день своего пребывания здесь, Бетти полезла в драку с местными мико и сожгла магией лицо одной из них--Ячжи, за что и угодила в карцер, правда, перед этим она довольно долго и успешно водила за нос службу безопасности. Наказанием за такой проступок стала навязанная ей опека над учащимися в школе жрицами храма: Ячжи, Юной и Хаяси.
На каникулах в Панау Бетти успела засветиться в двух эпизодах: вместе с Френком Максвеллом она вытащила из под огня панауанской военщины Тадеуша Сикору и Соню Старки, а потом, уже вместе с Алисой Брайс, перебила отряд наемников, которые вознамерились взять их в заложники или чего похуже...
После возвращения с отдыха Бетти вновь стала парнем и теперь встречается с Фреей Максвелл. Кроме "безумной ученой" Барри так же можно часто увидеть в компании британских аристократов Брайсов, суккуба Рамии и главы местной оппозиции Элли Хатунен.
Проект Уайта носит название "Сигма-сущности", в рамках которого она исследует духов различных культур с точки зрения сигма-физика. Так же у него есть совместный проект с Пешкой Бальзой по исследованию панауанских зомби, результатом которого стал ручной зомби-пес по кличке Борх. Помимо этого юноша состоит кулинарном, бойцовском и стрелковом клубах, а так же берет индивидуальные уроки у Бьерна Хансена по Крав Мага.

Джессика Уайт

Автор: Random Encounter

Джессика Уайт
Раса: Человек, Класс: Турист



Хаотичный злой

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Низкорослая рыжеволосая девушка, образ которой неизвестный художник создал, решив взять в качестве основной геометрической фигуры круг. Округлое личико, широкие бёдра, весьма выдающиеся округлости в районе бюста. Каким-то образом она умудряется быть одновременно и хрупкой, и крепкой, внушительной и несерьёзной, женственной и пацанкой, а преображение, при этом целиком и полностью лежит на её лице, невероятно живом и подвижном настолько, что ей вполне удалось бы сыграть новую итерацию "Маски", реши кто-нибудь реанимировать этот сериал, провалившийся после второй части в прокате.

Характер:
Фраза "я вся такая внезапная" очень хорошо описывает это создание. Её поступки и действия достаточно сложно предсказать, из-за того, что несмотря на всю свою социальную активность Джессика - человек достаточно замкнутый, и её мотивы, по большей части остаются скрытыми от окружающих. Джессике крайне тесно в рамках одного архетипа, что делает общение с ней одновременно захватывающим и неуютным.

История:
Странный турист, прибывший непонятно откуда, непонятно зачем, и непонятно что желающий изучить...

Рё Кирин

Автор: Random Encounter

Рё Кирин
Раса: Человек, Класс: Мико



Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Для японки Рё - весьма высокая особа, стройная, подтянутая, фигура застыла где-то между модельной и спортивной. Даже немного жаль, что из одежды Кирин предпочитает весьма скрадывающие фигуру одеяния Мико

Характер:
Порой Кирин творит глупости, но, в основном, она показывает себя, как не по годам мудрая женщина. Причём, в отличие от некоторых, она эту мудрость не выкатывает вперёд (что очень мудро, кстати), ничуть не стесняясь вторых ролей.

История:
Молодая мико, совершающая поломничество. Всё бы ничего, но среди небогатого багажа девушки был замечен старинный меч.

Эруё

Автор: Random Encounter

Эруё
Раса: Планшет, Класс: Секретарь



Хаотичный злой

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Металлический жёсткий корпус, голографический экранчик и... милая круглолицая большеглазая деваха с волосами цвета освещённого солнцем инея, доходящими ей почти что до пят. Эруё не было бы отбоя от парней, будь эта жизнерадостная особа живой, а не виртуальной.

Характер:
Для планшета Эруё весьма капризна, нагла, требовательна, беспокойна, и вообще, она слушается только своего хозяина и... кажется, всерьёз решила отбить его у Аблы.

История:
Это недоразумение было оживлено неосторожным Эрвином.

Локи Вингельфорц

Автор: Random Encounter

Локи Вингельфорц
Раса: Аватара бога, Класс: Эмиссар



Хаотичный злой

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Изящная черноволосая красавица с ясными очами, выражение которых и направление взгляда, по какой-то причине, очень сложно отследить.

Характер:
Сложно что-то сказать о характере Локи. Какой бы вывод вы не сделали, это, вполне, может оказаться, что касается только маски, которую надела богиня обмана.

История:
Локи Вингельфорц - это официальная аватара богини Локи. Один из наиболее устойчивых обликов.

Маями

Автор: Random Encounter

Маями
Раса: Ками, Класс: Хранительница мира



Хаотичный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Бледное нечто, выглядещее так, будто на него дунешь, и оно развалится. Странным образом сочетает раскосый разрез глаз с невероятно большим размером этих самых глаз. Сутулистся, ходит с растрёпанными волосами, доходящими ей до пят. Гордая обладательница округлого детского личика с весьма характерными татушками-полосками на щёчках и носика-кнопочки. Татушки, аналогичные тем, что на щеках, находятся на плечах, предплечьях и бёдрах. Верхние клыки весьма выдаются, ушки на голове двигаются почти постоянно, ясно сигнализируя о настроении хозяйки, а вот белый хвост постоянно болтается без дела, словно не свой.

Характер:
Можете верить, а можете нет, но Мейгасу очень пуглива. она боится почти всего: она боится неведомого, боится света, боится громких звуков, боится маленьких собак... и крупных, кстати, тоже. И это отнюдь не притворство: Мейгасу, действительно, всего этого боится. С её набором фобий кажется странным, что она вообще когда-то вышла из дома, потому что каждый шаг в таком состоянии - невероятный подвиг.
Завершающим штрихом в этой картине является, пожалуй, тот факт, что логика у Мейгасу какая угодно, но не общепринятая. Ей неведомо понятие причинноследственных связей. Она, кажется. вообще не воспринимает понятие времени... или воспринимает, но куда в более широком спектре, чем это делает, человек.

История:
Она - избранная. Короче, мир обречён.
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.