Действия

- Ходы игроков:
   ЗШН-ньюс (95)
   ЗШН-нет (317)
   Этот чудный новый мир (1245)
   Многомерность (1446)
   В поисках правды (1630)
   Изгнание (1236)
   Тамплиер (1281)
   Степенность (1135)
   Светлячок (1061)
   Жизнь не закончилась (147)
   Наследник рода (882)
   Документооборот (18)
   Быть мужчиной (675)
   Мировой змей (513)
   Мирный атом (937)
   Дозор одной ночи (522)
   Мир чужими глазами (69)
   Человечность - это... (511)
   Знакомьтесь, это... (125)
   Ответственное задание (296)
   Что-то в тени (114)
   Фаворитка (266)
   Убийца ёкаев (90)
   Путь к свету (352)
   Осколки зеркал (98)
   Обратный процесс (271)
   Беспризорница (326)
   Йоль: Послесловие (3388)
   Кости (1)
   Эпилог (20)
- Обсуждение (10820)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43073)
- Котёл идей (5524)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21480)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

Йоль: самая долгая ночь | ходы игроков | Быть мужчиной

<<...14151617181920212223
 
- Оживёшь? - усмехнулся Эмилио. - Когда моя темница рухнет, я заберу себе тело девицы... на время, конечно. Я не собираюсь в нём задерживаться...
Тело... материальная оболочка защищает податливую духовную структуру, из которой и состоят призраки. Да, именно дух ответственен за магию, но без сосуда дух довольно легко развеять... и раз Эмилио думает о теле, он боится, что его порвёт на куски... что-то.
661

Барри Уайт Alan_Gord
30.03.2016 12:48
  =  
-Посмотрим, - пожал плечами Барри, не спеша разочаровывать Эмилио. Вскоре им уже будет должна заняться Бридж и тогда он с удовольствием посмотрит как она его раздирает на куски.
662

Эмилио же пока не знал о планах Барри. А если и знал, то никак это не показывал. Похоже, он решил пока подействовать мальцу на нервы.
- Знаешь, я, пожалуй, не буду убивать девочку, когда найду новое тело. Она, вроде бы, ничего... да и, еслич естно, соскучился я уже по женскому обществу.
663

Барри Уайт Alan_Gord
31.03.2016 13:01
  =  
Действовать на нервы у Эмилио получалось плохо. Какой резон обижаться на человека, который скоро умрет? Поэтому Барри лишь смотрел на духа с каменным выражением лица. Свой план он сказал Фрее громко и отчетливо, так что вряд ли Эмилио не слышал. Выходило, что он всего лишь храбрился и колдуну лишь оставалось ждать пока эта мерзкая ухмылка сменится стенаниями и предсмертными корчами.
664

Тем временем небо словно бы начало прогибаться под давлением некой красной субстанции. Реальность мирозданяи словно бы трещала по швам от этой своеобразной картины, вроде набухающей на небе капли.
- Что ж... похоже, я сейчас ухожу... - он снова поднял взгляд в небо.
665

Барри Уайт Alan_Gord
31.03.2016 14:55
  =  
-Ну так и чего же ты ждешь? - невинно поинтересовался колдун. Видимо, Бридж не решалась вытаскивать Эмилио из его умирающего тела и ждала момента пока тот появится наружу.
666

- Когда ты умрёшь окончательно, - показал он пальцем наверх. Набухшая капля выглядела болезненно... как готовый лопнуть прыщ, будь в нём вместо гноя раскалённый металл.
667

Барри Уайт Alan_Gord
31.03.2016 15:09
  =  
-И ты думаешь, что я действительно боюсь смерти? - философски спросил Барри, тоже посмотрев вверх. Ему было станно, что Фрея не спешит его оживлять, но юноша надеялся, что девушка знает что делает. Видимо, они с Бриджит решили подождать пока Эмилио вылезет, разобраться с ним и потом вернуть Уайта к жизни. Что Максвелл отпустила бы его просто так, он не верил.
668

- Ты просто её ещё не видел, - морда-череп оскалилась... и в этот момент "прыщ" лопнул, разбрызгивая во все стороны магму. Выглядело это в меру красиво. Огненный дождь на фоне чёрных небес... и вот ровно в этот момент Эмилио выхватил с пояса шпагу... которой до этого там попросту не было!
669

Барри Уайт Alan_Gord
31.03.2016 15:21
  =  
-Поверь мне, я переживал ее довольно много раз, - спокойно ответил Барри делая несколько шагов от духа и мысленно стараясь материализовать в своих руках свои пистолет и нож. Чем он был хуже Эмилио? Да и к тому же они сейчас находись в его собственном духовном пространстве.
670

Шпага Эмилио была красивой, гладкой, блестящей металлической. Нож Барри вышел прямым, с широким основанием. зазубренный, костяной. Пистолет напоминал ржавый револьвер реммингтон на ходу. Однако, материализация - это слишком мало, когда шпага уже летит в сердце прямым уколом, рискующим миновать и обе руки с оружием без единой проблемы.
671

Барри Уайт Alan_Gord
01.04.2016 12:38
  =  
Однако Барри не собирался давать себя спокойно проткнуть. Он шагнул в сторону от удара, отбивая шпагу ножом.
672

Роканнера сделал шаг в сторону, куда Барри отбил удар, после чего, изящно изогнув кисть, направил клинок в сторону горла Барри. Колдун понимал, что хочет сделать противник: провести бой на своих условиях, устроить шквал атак, вынуждая Барри защищаться. Как бы не был хорош колдун в обороне, он всё равно, рано или поздно проиграл бы... ещё папа говорил, что в обороне войны не выигрываются.
673

Барри Уайт Alan_Gord
04.04.2016 22:50
  =  
К сожалению, оборона колдуна оказалась недолговечной--Барри не успел уйти от удара Эмилио и клинок шпаги вошел ему в горло. Боль в духовном измерении была ничуть не меньше, чем в мире реальном, но даже не она настолько ошеломила Барри, как сам факт произошедшего--глаза юноши широко распахнулись от удивления. Все оказалось вот так, просто. Нужно было не тратить время на пустую браваду перед пиратом, как только он увидел его в своем мире--нужно было сразу бить, не давая ему шанса опомниться и собраться. Нужно было, но он этого не сделал и теперь жестоко расплачивался за это. Он стал слишком мягким и глупым, забыл что у него нет суперспособностей и решил порастопыривать пальцы, как пафосный киногерой--и вот закономерный итог.
Чувствуя, как жизнь покидает его, юноша ощутил страх--не за себя, а за то, что Эмилио еще слишком силен. Что когда он вылезет из него, то Бридж ничего не сможет сделать и пират действительно овладеет телом Фреи. Эта мысль была страшнее самой смерти--осознание того, что не смог защитить любимого тебе человека и теперь он будет находится в лапах нежити. Нет, он просто не может этого допустить. Не может позволить, чтобы эта ехидно ухмыляющаяся зараза восторжествовала. Превозмогая боль и собрав остатки своих сил, колдун разжал пальцы, выпуская нож (все равно для точного и мощного удара у него уже не хватит сил), а затем сомкнул их на руке Эмилио, державшей шпагу, фиксируя ее и, рывком подняв руку с пистолетом, несколько раз выстрелил в голову пирата. Барри оставалось лишь надеяться, что если этот его последний удар и не убьет призрака, то хотя бы сильно навредит ему, а Бридж уже довершит начатое.
674

Эмилио успел понять, что именно произошло. Он отпустил шпагу и попытался вырваться, из-за чего Барри потребовалось целых два раза переводить руку с пистолетом в сторону. Вот прицелился... нет, голова ушла... снова прицелился... голова ушла... выстрел... пуля пробивает зубы. Ломает нижнюю часть черепа. Болезненный выстрел, смертельный для живых и... дикий вой... громкий вой... но не от Эмилио, а откуда-то сверху, где среди огненной алой массы можно было увидеть длинные толстые щупальца чёрной, как пустота космоса, тьмы... Бриджит почувствовала, что случилось... вряд ли теперь она будет осторожничать с атаками.
Отредактировано 05.04.2016 в 08:52
675

<<...14151617181920212223

Тайам Рокиа

Автор: Humster

Раса: Человек, Класс: Сигма-гибрид 5 поколения



Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Тайам - сигма-гибрид 5 поколения. В отличие от предыдущих объектов, его ядро-сигмафин был напрямую сформирован из оригинала Тайама, добровольно согласившегося на эксперимент. Результатом стал метаморфический сигмафин, после сложной биоэнергетической операции напрямую подключенный через виртуальные каналы ввода-вывода информации к искусственной личности-копии оригинала. По умолчанию, он должен был просто получить способность полностью изменять свое тело в широчайших пределах - однако, природная привычка постоянно собирать информацию и автоматически анализировать ее, разбирая до самых деталей, слегка подкорректировала процесс. За счет способности динамического эмулирования энергетических цепей и процессоров способностей, на основании визуального образа Тайам может скопировать в меру своего понимания практически любую способность любого амагуса.

Одним из самых серьезных ограничений является необходимость понимать принцип функционирования способности, который практически всегда приходится додумывать на ходу - именно поэтому все подобные заимствования по эффективности крайне далеки от оригинала. Вторым минусом является обязательная необходимость увидеть ее в действии - именно поэтому все варианты способностей без визуальных эффектов принципиально не копируемы.
Максимальный эффект от особенности достигается в том случае, если ему специально продемонстрировать способность и достаточно подробно разобрать принцип ее действия - тогда он способен вплотную приблизится к уровню оригинала. Именно таким образом и был сформирован его базисный арсенал самозащиты.

После некоторых событий в школе, приобрел вторичную нервную систему, позволяющую применять навыки в движении или позволяющую двигаться даже при парализации (но навыки применять нельзя). Скорость движений и реакции также сильно повысилась, а также практически исчезли болевые ощущения, но применение навыков заставляет нервы ярко светится даже сквозь кожу.

Эмулируемые навыки:
- Психокристаллы: гибридная технология атомарного кристалла, слитая с эфемерной структурой Пожирателя Теней. Легкий и прочный кристалл способен свободно проводить по себе любой вид жизненной энергии, при прикосновении к противнику резво высасывая ее из врага и передавая хозяину или рассеивая в воздухе. Гораздо прочнее первичной кристаллической технологии, используется как основной компонент для пластин брони и элементов оружия ближнего боя.
- Элементалист-мастер: манипулирует огненными, ледяными, воздушными и электрическими атаками различной мощности. Воспламеняет области вокруг себя, замораживает противников струями сверхнизких температур, атакует веерами молний, манипулирует вихревыми потоками, а также использует все четыре стихии как метательное оружие. Способен обжечься, замерзнуть, порезаться ветром и получить удар током, но почти не восприимчив к своим собственным электрическим манипуляциям.
- Черный ветер: манипулирует потоками жизненной энергии, превращая их в огромный шторм, вытягивающий биотическую силу из попавших в радиус действия. Может поглотить излишки, заряжая себя или перенаправить их в полу-автономные самонаводящиеся смерчи с аналогичным эффектом, созданные по программе пожирателя.
- Манипулирование тенями.
- Создание высокотехнологичных деталей.

Личные навыки:
- Стрелок-провидец: особая организация разума позволяет в фоновом режиме анализировать поле боя через чип НИ, позволяя рассчитать все возможные траектории полета своих пуль и подобрать оптимальный вариант для поражения цели в нужную точку. Может давать ложные варианты, если движения цели отклоняются от знакомой физики тела.
- Рукопашный бой: умеренно хорошо владеет комбинированым стилем на основе капоэйры и кик-боксинга. Стиль - внезапные удары из плоскости в плоскость и длинные быстрые неприцельные связки со множественными выпадами в разные уровни (голову, грудь, пояс, ноги) с нижней и средней стойки.
- Молния: использует тщательно рассчитанные электрические разряды в мышцы, значительно ускоряя и усиливая движения, удары и прыжки. Может использовать длинные связки импульсов, но при частом применении в одно и то же место заметно повышается шанс временного болезненного паралича от перегрузки, плюс всегда есть шанс порвать или растянуть мыщцу.

Внешность:
Всего за месяц вытянувшись со 170 до 185 сантиметров, юноша порядком изменился - тело практически утратило элементы искусственности, делая внешне неотличимым от обычного человека. Вкупе с заметно повысившейся угрюмостью, редко кто дает Тайаму меньше 25 лет. Черные волосы средней длины, глаза темно-синего цвета с редкими алыми прожилками, кожа умеренно-светлая, телосложение худощавое, однако вес значительно выше нормы - порядка 110 кг. Одет преимущественно в черные комбинезоны и темные наборы а-ля свитер/футболка+джинсы, все - из металлизированной синтетики. На левой руке носит массивные кастомные металлические часы-КПК в черно-серебристой цветовой гамме. Время от времени надевает серебристые металлопластиковые очки с односторонней прозрачностью.

Характер:
Вечно хмурый и едкий тип, безнадежно раздираемый между просто таки слоупочной степенью "Прежде чем сделать - подумай!" и безбашенным "Не будь рабом желаний! Захотел - сделал и успокоился." На знакомых реагирует приветливо, о интересных ему вещах может трещать часами (особенно под градусом), на неинтересные же темы быстро уходит в глухую "угу-ага" оборону. В основную лабораторию на минус третьем этаже лучше не заходить - занятого работой юношу может оторвать от дел только стрельба под ухом, да и то не гарантированно. Был замечен лениво валяющимся на крыше в разных местах школы с отсутствующим выражением. Завсегдатай столовой. Исчезает и появляется совершенно случайным образом и путем, злостно эксплойтируя Хронос и напару с Феликсом пугая новичков. Много раз засекался за непонятными действиями в студенческой общаге, здании школы и окрестностях. От расспросов уклоняется с ухмылкой, следов не оставляет.

История:
Сын польского аристократа, вырос в Англии. В средней школе занимался чем угодно, только не обучением - его он обычно заканчивал примерно за первый месяц каждого года, далее занимаясь уже только своими делами. Прошел курс рукопашного боя, длительное время занимался стрелковой подготовкой. Участвовал в нескольких национально-патриотических организациях, однако быстро покидал их вследствие жесткого отторжения любой идеологии. Узнав о программе сигма-гибридизации от приемного отца - Вэйна Файруса, участвовал в ней по собственной воле. Поступил в школу как перспективный маг-элементалист, имеющий достаточный потенциал для превращения в профессионального боевого мага.

Ицца

Автор: Random Encounter

Ицца
Раса: Фея, Класс: Оружие массового поражения



Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Маленькое, хрупкое созданьице, объединяющее в себе красоту мороза, традиционных фей, а так же хтонических созданий, перевязанное лёгким полупрозрачным шёлком.

Характер:
Характер, как у паладина, вознкни те у друидов. Слегка чересчур правильная, слегка чересчур дикая.

История:
Райская фея с Антарктиды.

Айне Утаро

Автор: Random Encounter

Айне Утаро
Раса: Человек, Класс: Жрец



Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Весьма немолодой мужчина, выглядящий всё ещё достаточно бодро и бойко, но, очевидно, уже недалеко находящийся от пенсии.

Характер:
Айне не любит показывать, кто он есть на самом деле. Это мешает работать. Лучше быть простым добродушным жрецом

История:
Учитель Тики Нагасаки. Старый опытный охотник на призраков.

Ньяда

Автор: Random Encounter

Ньяда
Раса: Демон, Класс: Огнемётчик



Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Краснокожая. с рогами и хвостом. Изящная и опасная... ну, типичный демон женского пола в представлении современной общественности.

Характер:
Пытается корчить из себя брутального серьёзного демона. Забавно злится и смущается, когда её путают с суккубом.

История:
Демоница, выбравшая "свет"... по экономическим соображениям.

Данила Загребной

Автор: Random Encounter

Данила Загребной
Раса: Человек, Класс: Студент



Принципиальный злой

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Данила - довольно рослый парень. На самом деле, если он снимет очки и сменит пиджак на кожанку, то вполне сможет затесаться в толпе стрёмных типчиков, однако же, вместо этого Данила предпочитает косить под стильного злодея, что выходит у него... несколько с натяжкой. В плане внешности он вообще "не типаж". Однако, манера двигаться, говорить, а так же делать большие паузы перед ответами искупает все промахи внешности.

Характер:
Ещё один мутный тип. Кажется, он постоянно что-то замышляет. И тот факт, что подозрения не оправдываются, заставляет волноваться лишь больше: ведь это значит, что Загребной слишком хорошо скрывает свой замысел. Ну, вы знаете, эти плохие руксские.

История:
Загребной - оружейник. Даже более того, оруженик-противотанкист. Более того, потомственный противотанкист. У него и проект соответствующий: "Противотанковое вооружение нового поколения". Что именно он наваял в рамках проекта, пока не знает никто.

Эрл Грей

Автор: Random Encounter

Эрл Грей
Раса: Человек, Класс: Студент



Нейтральный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Улыбчивый позитивный долговязый парень в очках. Из-за своего высокого роста и паталогической мечтательности испытывает проблемы, которых другим не понять: постоянно стучится обо всё лбом, вынужден пригинаться, входя в любое помещение и, конечно же, испытывает проблемы в общении с противоположным полом, если это не потолок.

Характер:
Добрый и отзывчивый. Довольно скромный парень, который чувствует себя несколько неуютно в окружении такого количества гениальных людей. Его сложно вывести из себя, хотя, Балу нашёл способ: просто скажите Эрлу, что его назвали в честь чая. Только осторожней, он быстро бегает.

История:
Заведует проектом "Нейропроектор", который призван при помощи биотехнологий заменить энергозатратные классические электрические сигма-проекторы куда более экономным вариантом. Несмотря на чисто английское имя, канадец. Несмотря на проект, куда больших успехов добился в создании всякой хрени на сигма-проекторе, включая живых кукол.

Цукиши Заза

Автор: Random Encounter

Цукиши Заза
Раса: Человек, Класс: Студентка



Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Юная четырнадцатилетняя особа. Её отцом был японец, а матерью - европейка, в результате чего получилось довольно интересное сочетание черт. Большую часть времени Заза демонстрирует убийственную серьёзность, граничащую с некой обречённостью, из-за чего многими воспринимается как маленькая, вечно лезущая не в своё дело зануда.

Характер:
Неофициальный эмиссар студенческого совета. Любит подчиняться правилам, обожает заставлять подчиняться правилам других. В качестве рычагов давление использует шипонаж, знакомства, шантаж и возможно, бологилов. Чего ещё можно ожидать от маленькой подлизы, которая в случае, если политология выпадает на то время, когда у неё нет предметов, заваливается к Чезаре, несмотря на то, что у неё по программе политология начинается только через два года.

История:
Проект Зазы называется "Магия вкуса". Аппетитное название... и не очень аппетитные результаты. Вы ещё не пробовали её мороженное со вкусом селёдки или фруктовую картошечку? Тогда Заза идёт к вам.
Между прочим, одна из самых одарённых младшекурсниц в сфере сигма-проектирования, хотя, при этом совершенно не шарит в сигма-физике, а огромные формулы вводят её в глубочашую кататонию.

Фонада Хуру

Автор: Random Encounter

Фонада Хуру
Раса: Человек, Класс: Мико



Нейтральный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Хуру выглядит так, будто у неё вчера умер любимый котёнок оттого, что подавился её любимым хомячком и утонул в аквариуме с любимыми рыбками, забив шерстью фильтр, из-за чего те повсплывали на утро кверху брюхом. Иными словами, она всегда выглядит так, будто готова расплакаться. В купе с миловидной внешностью и дарованными от природы женственными формами, хорошо развитыми даже в её пятнадцать с половиной лет, это создаёт весьма характерный эффект.

Характер:
Вы когда-нибудь видели в аниме персонажа, специально созданного для бесстыдного фансервиса? Так вот, таких персонажей писали с Хуру. Непонятно как, непонятно каким мистическим образом Хуру умудряется так или иначе попадать в ситуации, когда она либо не совсем одета, либо умудрилась промокнуть в сухую погоду, либо её длинное платье внезапно превратилось в мини-юбку. Из-за всего этого Хуру крайне неуверена в себе, очень стесняется и никак не может заставить себя громко говорить. Правда, в последнее время, девушка начала бороться с этой неуверенностью, правда, с довольно ограниченным успехом.

История:
У Хуро не было никакого иного выхода, кроме как стать мико, ведь, в конце концов, её дед в этом храме является настоятелем.

Унохана Ячжи

Автор: Random Encounter

Унохана Ячжи
Раса: Кицуне, Класс: Студентка



Принципиальный злой

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Несмотря на то, что от природы внешность Ячжи не идеальна, девушка хорошо за собой следит, а оттого зачастую срывает больше мужских взглядов, чем более одарённые от природы сверстницы. Она умудряется выделиться даже в форменном наряде мико. Правда, есть в её внешности кое-какие особенности: к примеру, у неё очень яркие и выразительные звериные жёлтые глаза

Характер:
Как ни странно, она не верующая. В служение храму пошла исключительно потому что ей понравилось, как выглядит форма. Собственно, всё. А вам нужно ещё что-то? В меру циничная, в меру добрая, не имеет каких-либо особых убеждений, а потому легко подстраивается под любые условия. В последнее время заметно озлобилась.

История:
ожалуй, Ячжи могла бы стать типичной избалованной богатенькой девочкой. Благо, условия и родословная позволяют, однако, служение в храме, определённо, пошло ей на пользу... в отличие от обучения в ЗШН, где на вступительных экзаменах ей сожгли лицо.

Нона Емай

Автор: Random Encounter

Нона Емай
Раса: Человек, Класс: Мико



Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Емай не красива. Это факт. Излишне тощая, излишне высокая, челюсть тяжеловата, а волосы - жидковаты. Только большие выразительные раскосые глаза и выручают её. Девушка и сама знает, что не является эталоном красоты, однако не падает духом и не теряет уверенности.

Характер:
Вообще, Емай требовалось родиться парнем. Это очевидно. Она даже ходит в мужской одежде вне времени служения в храме. А ещё, она дерётся, увлекается экстримом и способна поставить хэдшот пяти террорам со снайперки без прицела. Но только в контре.

История:
Можете считать её синтопаладином. Несмотря на хаотичный характер, Емай вполне себе паладиниста.

Фрея Максвелл

Автор: Random Encounter

Фрея Максвелл
Раса: Человек, Класс: Студентка



Хаотичный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Несколько неуклюжая, чуть грубоватая кареглазая брюнетка, которая всем своим видом напоминает, скорее, пацанку из юношеской футбольной лиги, которую вытащили из клуба и засадили в престижное учебное заведение, насильно переодев в милое платьице и отобрав не только мяч, но и геймпад от домашней консоли с футбиком. Она немного свыклась с положением, но привычки остались.

Характер:
Очень добрый и отзычивый человек. Слишком отзывчивый. Пытается помочь всем. Вообще всем. Даже против их воли. Даже против воли старших. Не признаёт правил, но считает, что всё должно быть по полочкам. Из-за этой маниакальности она получила в школе репутацию безумицы. Весьма опасной безумицы. Это её очень сильно обижает и она из шкуры во лезет, чтобы всё исправить. В смысле, помочь ещё большему количеству людей.

История:
Трансгендерные преобразования. Что вам не понятно? Она научилась менять пол людям при помощи сигмапроектора. Когда об этом поползли слухи, к ней даже на залечивание ран в сигмапроектор перестали ложиться. Впрочем, в конце концов, большая часть людей уже переборола свои предрассудки и теперь трансгендер является, хоть и диковинкой, но не дикостью.

Алистер Брайс

Автор: Joeren

Алистер Брайс
Раса: Человек, Класс: Студент



Нейтральный добрый

Инвентарь:



Навыки:
- Сигма-физика – очень хорошо
- Археология – очень хорошо
- Культурология – хорошо
- Владение компьютером – хорошо
- Этикет – хорошо
- Танец – плохо (бальные)
- Езда верхом – средне
- Вождение легкового автомобиля – плохо
- Фехтование на шпагах – средне
- Стрельба из пистолета – средне
- Меткость и глазомер – ниже среднего
- Плавание – очень плохо
- Быстрый бег – хорошо

После событий Панау для быстрых и простых заклинаний ему больше не нужны ленточки с текстом. Теперь всё это – в голове, и текст визуально всплывает сам, когда Алистеру нужно использовать определенное заклинание. Более сложные заклинания по-прежнему требуют аудиального оформления.
Кроме прочего, силу Брайс теперь черпает не только изнутри себя, но и из окружающего пространства там, где она имеется в достаточном количестве. Это позволяет использовать более сложные заклинания с меньшим утомлением.

Внешность:
Худой и невысокий молодой человек почти семнадцати лет. Но отнюдь не заморыш, как вы могли подумать. Прямая осанка, аристократическая внешность, изысканные манеры, светское воспитание, одет всегда с иголочки, хотя в последнее время его часто можно видеть в одежде попроще или стиля милитари. Темные волосы коротки, но густы. Глаза голубого или даже синего цвета. В мочки ушей вставлены маленькие синие стразы.

Характер:
Благовоспитанный молодой человек, типичный аристократ. В общении предельно вежлив и тактичен, довольно холоден к незнакомым людям, а может, просто замкнут. Стоит его узнать получше – и выясняется, что он, в общем-то, неплохой парень, хоть и со своими тараканами в голове, и общаться с ним можно нормально. Не сноб и не жлоб.
Ранее шумным компаниям он предпочитал одиночество, всегда мог найти себе занятие по душе: почитать книгу по археологии или сигма-физике, провести очередной опыт в лаборатории… в общем, ему не бывало скучно. Мало кто видел его улыбающимся или смеющимся, но на его лице вообще, казалось, напрочь отсутствовали эмоции. Впрочем, и застывшей маской оно не являлось. Просто не любил Алистер раскрываться малознакомым людям и держал свои мысли и чувства при себе.
Пара месяцев, проведенных в школе Нарьяны, не прошли даром. Характер Алистера здорово изменился, он стал менее замкнут и больше открыт для общения. Да и жизнерадостная улыбка на его губах теперь частый гость. А еще он стал на порядок увереннее в себе. Можно с уверенностью сказать одно – парень нашел свое место в жизни.


История:
Вообще-то его полное имя Алистер Индиана-Джонс Ашурбаннипал Брайс Кемпбелл. Второе имя – дань его отца знаменитому киношному археологу. Ашурбаннипал Брайс – его отец, а покойная Мэри Кемпбелл – мать. Алистер родился в Лондоне в семье известных археологов. Эта профессия передавалась по наследству от прадеда к деду, от деда к отцу. Передалась и сыну.
Окей, прежде всего его отец – лорд в английской Палате Лордов. Имеющий немалое состояние, благородное происхождение (да что там, он 100-какой-то там по счету на право унаследовать британскую корону!). Археолог он во вторую очередь. С таким отцом Алистер с детства ни в чем не нуждался. Оно прошло безмятежно и счастливо. В 6 лет он начал заниматься в частной школе. А когда случился грандиозный прорыв в науке, мальчику было 10 и он уже успел перескочить пару классов. Учился он отменно, и вовсе не за счет родительских денег, как можно было бы подумать. Новый виток в науке заинтересовал Алистера и он стал выискивать все материалы по сигма-технологии, поначалу довольно скудные, но постепенно их становилось все больше и больше. Сигма-физика стала его новым увлечением.
В 12 лет мальчик на несколько месяцев прерывал учебу в связи с кошмарным происшествием. Семейство Брайсов летело отдохнуть на Гавайи, двигатель их частного самолета загорелся и пилот предпринял отчаянную попытку посадить его на одном из островов. Посадка оказалась жесткой, самолет разбился вдребезги. В этой катастрофе погибли мать и сестра мальчика, а сам он потерял правый глаз, который хирургам удалось восстановить в короткие сроки. Правда, глаз оказался фиолетового цвета. Сестру звали Алиса Лара-Крофт Мэри Брайс Кемпбелл, ей было 12 и они с Алистером были однояйцевыми полуидентичными близнецами, похожими как две капли воды.
В 14 лет Алистер закончил школу и вплотную занялся наукой. Отец много раз брал его с собой в разные места на раскопки, щедро делился информацией, которую сам знал. Археология, древние культы и тайны древних цивилизаций стали страстью Алистера. Парень с головой ушел в изучение материалов, сопоставление и анализ данных, углубленное исследование теории и способы использования сигма-технологии применимо к археологии и культурологии. В ходе исследований в отцовской лаборатории он разработал проект воспроизведения древних культов с использованием сигма-технологий. Проще говоря, выдвинул гипотезу, каким научным способом можно добиться магических эффектов, происходивших в определенном культе. Это было только начало стези. При успехе проекта могла зародиться целая новая область археологии, открывалось широчайшее поле деятельности для ученых исторических, культурологических и археологических специализаций.
Алистер проводил довольно смелые и опасные эксперименты. В одном из них он имел дело с древнеримскими божествами, пытался вызвать дух сестры и поговорить с ним, эксперимент вышел из-под контроля и в результате после него вернулась Алиса… Злая Алиса. Она считала, что в ее смерти повинен Алистер, уговоривший ее в тот злосчастный день лететь вместе с семьей. Это она должна была жить, а не он. Алиса хотела воскреснуть, вернуть себе свою жизнь, и для этой цели использовала тело брата-близнеца.
Как итог, в теле Алистера сосуществовали две души. Его душа доминировала и контролировала тело в обычное время и в обычном состоянии. Она же стояла на страже, когда Алистер спал, не позволяя душе Алисы вырваться из заточения и перехватить инициативу. Однако, если парень находился в состоянии обморока, транса или аффекта, Алиса пользовалась случаем и брала контроль над его телом. Алистер упал в обморок и тут же очнулся вроде бы, но это уже не он, а Алиса. Она была коварна и жестока. За 2 года, что находилась в теле брата, девушка научилась дергать ниточки, до которых ей удается дотянуться из своего заточения, пока душа Алистера контролирует тело. Алиса исподтишка действовала на нервную систему и эмоции Алистера, провоцировала его, чтобы вывести из себя, чтобы он снова впал в стрессовое состояние и она могла овладеть на несколько часов его телом. На большее ее пока не хватало – дольше удержать душу самого Алистера ей было не под силу. Но Алиса была упряма и искала способ избавиться от ненавистного брата и заполучить его тело в свои руки насовсем.
Что печально для Алистера, Алиса всегда была гламурной и стервозной девочкой. Приходя в сознание после очередного обморока, он вдруг обнаруживал, что не властен над своим телом. Он мог думать. Он мог видеть, слышать, чувствовать запахи, прикосновения. Но ни одна мышца, ни один нерв не были ему подвластны. Он был заключен в собственном теле. Которое на момент прихождения в сознание уже чужим казалось… Алиса не могла стерпеть, что выглядит как парень, поработала над имиджем и в зеркале теперь, куда она нарочно красовалась, чтобы подразнить брата, отражался не он, а его сестра. А дальше, нарядно одевшись, она уходила на разные вечеринки и тусовки, или зажигала на танцполе с парнями, которые и не догадывались, что перед ними биологически не девушка. Хорошо, что дело ни разу не заходило дальше танцев и обнимашек. Через какое-то время Алистер получал контроль над нервной системой и начинал «выкарабкиваться» из тюрьмы, куда его заточила сестра, постепенно вновь обретая власть над телом. Как же обидно и унизительно ему было тайком красться в семейный особняк, боясь, что кто-то из слуг его увидит в таком виде! К счастью, никто не знал об этой тайне, а парень искал способ разделить себя и Алису и отправить ее туда, откуда пришла. Увы, она всегда была в курсе его планов, потому что никогда не спала и всё видела его глазами. Хорошо, хоть скрытые мысли не читала. Хотя мысленно они могли общаться.
В момент, когда в Алистера вселилась Алиса, на его правом зрачке появилась пентаграмма. Парень долгое время не знал, что она символизирует. Было несколько предположений, но верного ответа не было. Сам он думал, что с помощью пентаграммы сестру запечатали в его теле, и если найти способ ее убрать, то и от Алисы он избавится. Чтобы не вызывать вопросов, пришлось начать носить повязку. Даже отец не знал о пентаграмме. Когда контроль над телом брала Алиса, пентаграмма исчезала, а правый глаз из фиолетового становился такого же синего цвета, как левый. Чем сильнее снова становилась власть Алистера, тем фиолетовее становился глаз и тем четче проявлялась пентаграмма.
Весна 2018 года стала для всех шоком. Весь мир был потрясен происходящими событиями. Лондон не стал исключением, хотя по нему и не бегали колоссальные насекомые, Статуи Свободы и прочая мерзогадость, но и здесь атмосфера накалилась до предела. Алистер чувствовал, что сигма-технологии вышли из-под контроля. Был момент, когда он вместе с отцом перебрался в подземный бункер, чтобы пережить катаклизм, который, казалось, вот-вот наступит. Но несмотря на все ужасы, жизнь продолжалась.
Когда открылась Школа Нарьяны, отец предложил Алистеру (с легкой подачи последнего) учиться там. Плюсов было сразу три: это место могло защитить юношу от опасностей агрессивно настроенного мира, там он мог продолжить свои исследования и довести проект до конца, а главное – появлялся шанс избавиться от Алисы, ведь, по слухам, в школе было собрано самое современное оборудование. Парень не колебался в принятии решения. Он загорелся этой идеей, и вскоре из Школы Нарьяны пришло письмо, где говорилось, что Алистер И.Д.А. Брайс принят на бесплатной основе.
Едва оказавшись в школе, Алистер столкнулся с ее суровыми реалиями и загадочными, подчас жуткими обитателями, такими как гуро, Пожиратель Теней и Флора, которые, в большинстве своем, стали побочными эффектами проектов местных студентов. Пришлось по-настоящему выживать. Сначала было страшно, но ко всему быстро привыкаешь, к тому же, как выяснилось, в школе довольно реально было воскреснуть в теле клона после своей смерти. Страх уступил место любопытству. Но тут за дело взялась Алиса. Она поняла, что в школе Нарьяны можно всё, главное, взять контроль над телом брата и найти нужных людей. Очень скоро, завладев телом, она обратилась к Фрее Максвелл, имевшей проект по трансгендерным преобразованиям, от лица брата, якобы желая ей помочь, и та превратила парня в девушку. Затем, соблазнив Эрла Грея, уговорила его создать клон Алистера по имеющейся сигма-карте. Третьим помощником должна была стать Соня Старки или Бетти Уильямс, но обе оказались заняты, а затем Алистеру удалось вернуть контроль над своим, теперь уже женским телом. В ходе разборок с Алисой пострадали его только что зародившиеся отношения с понравившейся ему девушкой, Аблой Джадаффи, он был зол на сестру и это простимулировало его к решительным действиям без чьей бы то ни было помощи. Он лично переместил дух Алисы из своего тела в приготовленного Эрлом клона. В итоге вышло, что брат с сестрой поменялись местами. Как бы там ни было, очень скоро Алиса попросила у него прощения и они договорились побыть в теле друг друга пару недель, после чего совершить обратный обмен. Об этом знала только Фрея.
Следующие полтора месяца прошли в суете. Алистер начал работу над новым проектом «Клинок Армагеддона», в суть которого никого не посвящал, даже Алисе толком не рассказывал. По сути, новый проект стал ветвью его основного проекта, который юноша благополучно оформил, представив вернувшуюся к жизни Алису как доказательство его действенности. Он не скрывал, что его сестра четыре года была мертва, правда, подробностей ее пребывания в его теле не афишировал. Кроме работы над проектом, он много занимался, начал развивать свое тело физически, помогал с учебой сестре… в общем, жизнь шла полным ходом.
Отдельно стоит упомянуть о каникулах, проведенных на экзотическом архипелаге Панау. Само собой, какие каникулы для ЗШН-овцев без смертельно опасных приключений? Во время поездки Алистер успел узнать много нового о природе магии, связанных с этим своих возможностях, научился многим заклинаниям, среди которых внезапно оказались достаточно эпичные и требующие огромного количества энергии. Можно сказать, колдун проапгрейдился. А попутно уничтожил целый отряд террористов, несколько панауанских военных и, предположительно, из-за одного несчастного случая, несколько тысяч человек местного населения и одного студента ЗШН – Тао Акиру. Несчастный случай произошел, когда Алистер убивал местного бога Дагона, чье тело и было архипелагом Панау. А зачем он его убивал? Потому что, как потом рассказывал юноша, этот отмороженный на всю голову (теперь уже буквально) бог угрожал его сестре и девушке. Да-да, во время каникул Алистер помирился с Аблой, и они теперь встречаются.

Барри Уайт

Автор: Alan_Gord

Барри Уайт
Раса: Человек, Класс: Студент



Нейтральный злой

Инвентарь:
Крикун (оуанга)
Один из духов, подчиняющихся лоа Собо. Куколка, изображающего потешного человечка с неестественно широко открытым ртом. Когда Барри кидает ее на землю, начинает дико орать, да так, что, кажется, сейчас лопнут барабанные перепонки и вылетят все стекла. Пока враги катаются по земле, зажав уши, Уайт смывается, а Крикун, выполнив свою миссию, возвращается обратно к Барри.

Толмач (оуанга)
Дух из Свиты Папы Легбе. Похожая на чертика куколка—маленький человек с рожками. Понимает все языки и услужливо переводит Барри услышанное. Языковой барьер преодолен!

Гробовщик (оуанга)
Небольшая кукла, одетая в старомодный черный костюм и цилиндр. Теперь здесь живет Бриджит--вторая версия Пожирателя Теней.

Репелент от гуро

Программа Жанин
Помогает ориентироваться в Хроносе

Антиэнергетическая винтовка
Создана Фреей Максвелл специально для него.

Серебряное кольцо с изображением черепа в цилиндре
Аналог кастета-кувалды.

Мотоцикл
Простой байк без излишеств.


Шанго (оуанга)
Пистолет, в котором живет дух шторма и молний Шанго.

Ойя (оуанга)
Кукри с мономолекулярной заточкой, внутри которой живет женский дух огня Ойя.

Борх
Зомби-пес, в котором живет подконтрольный Барри дух из свиты Барона Самеди. С черным чувством юмора, пошляк и любитель алкоголя.

Навыки:
В преддверие Йоля Барри обзавелся необычной татуировкой на тыльной стороне левой ладони. Ее узор состоит из верве заклинаний, формулы которых колдуну раскрыл его друг Алистер. Всего их шесть: левитация, полет, огненный шар, заморозка, воздушный кокон и каменный кокон. Последние два представляют собой сферу, окружающую колдуна и наделяемая им нужными свойствами ( сама по себе способна отбивать кинетическое оружие, включая пули, но можно к ней добавить свойства утепления, охлаждения и т.д.)

Coup 1'Aire

Так называемая нетелесная способность позволяет колдуну заполнить определенное место густым дымом, который мог бы скрыть его. Дым непроницаем для инфракрасных лучей и ультразвука. Он остается нетронутым любым ветром, кроме бури. Облако ядовито.

Язык духов
Бокор может общаться с духами мертвых. Духи, с которыми колдун входит в контакт имеют имена, и могут быть духами найденных колдуном трупов, однако, если дух вне тела больше чем сем дней, это указывает на то что информацию получить практически нереально.

Зомбодел
Бетти владеет искусством изготовления очень специфического яда: отведавший его человек, будто бы умирает, не подавая никаких признаков жизни, однако он совершенно теряет волю и его психика становится очень восприимчивой, что позволяет парню буквально повелевать им.

Перекресток миров
Как и всякий бокор, Барри свободно общается с могущественными лоа и служит им «обеими руками»: она может использовать их силу для того, чтобы насылать проклятия, недуги, привораживать, лечить и много чего еще. Однако вызов лоа дело сложное и для их вызова Барри необходимо провести соответствующий ритуал, начертив специальный рисунок—верве.

Оуанга
Барри может изготавливать специальные талисманы «оуанга», в которых он запирает мелких духов, что обеспечивает ему неплохую помощь в экстренных ситуациях.

Кукольник
Бетти умеет изготавливать знаменитые куклы Вуду. Ткнешь в такую иголкой и человек, которого она олицетворяет, мучается от жутких болей, или можно заговорить и подарить как охранный талисман, все зависит от настроения и целей Бетти.

Сигма-проектирование

Крав Мага

Стрельба

Сердце Гуро
Плюсы к силе и выносливости.

Вождение мотоцикла



Внешность:
Невысокий шестнадцатилетний парень, который к тому же не блещет богатырским телосложением, довольно жилист и подвижен. Рыжие волосы всегда коротко подстрижены и, местами, непослушно топорщатся. Вообще эдакая неряшливость свойственно всему его стилю: если он одевает джинсы, то обязательно рваные, если носит строгий черный костюм, то галстук будет ярко-зеленого цвета и обязательно на свободном узле, а пиджак небрежно накинут на плечи. Единственным исключением является строгий кожаный мотоциклетный костюм, но тут Барри отыгрался на шлеме--он желтый и увенчан неко-ушами. Не обошлось, конечно, и без украшений: на среднем пальце правой руки Уйат носит золотой перстень-печатку с изображением тигра, вставшего на задние лапы, а на безымянном пальце левой--серебряное кольцо с миниатюрным изображением щерящегося черепа в старомодном цилиндре. Ну и джинсовую сумку, которая поистрепалась на Панау, юноша заменил на черную кожаную.
Однако опытный взгляд сможет заметить, что вся эта "неряшливость" довольно хорошо организована: его прическа, скорее всего, является просто стрижкой в неформальном стиле, его одежда всегда свежая и чистая, от него пахнет хорошими духами, а в комнате царит порядок, совершенно не свойственный парням.
В преддверие Йоля Барри обзавелся сложной татуировкой на тыльной стороне левой ладони. Сам рисунок явно носит оккультный характер и похож на шаманский круг, испещренный непонятными символами предположительно африканского происхождения.
Портрет

Шлем


Характер:
Мало кто помнит в школе помнит Барри, когда он был еще парнем. Студенты уже привыкли видеть его в образе миниатюрной колдуньи Бетти Уильямс, от которой он, можно сказать, и унаследовал свой характер: любознательный, общительный и весьма зависимый от эмоций. Правда те, кто близко с ним общается, могли заметить, что парень стал гораздо меньшей язвой, чем когда он был девушкой (особенно в присутствии Фреи Максвелл), стал спокойней относиться к Хесусу Эдуардесу да и уверенности у него прибавилось. Фансервисное же проклятье, которое терзало Бетти, к большому сожалению Уайта, никуда не делось, однако стало проявлять себя гораздо реже. Кроме того он приобрел привычку гонять по окрестностям школы на мотоцикле да и вообще занялся своей физической подготовкой.

История:
Сирота, родители погибли в Нью-Йорке во время событий весны 2018 года. Потомственный бокор--колдун Вуду. Нарьяна подобрала его во время одной из своих поездок по США, заглянув в Лос-Анджелес. Прибыв в ЗШН Барри по одному только ему известным причинам согласился участвовать в трансгендерном проекте Фреи Максвелл, в результате чего и был преобразован в девушку и взял себе имя Бетти Уильямс. Данный факт широко известен в ЗШН да и сам парень его не скрывает. Само же обучение в школе началось для него с неприятностей: уже на второй день своего пребывания здесь, Бетти полезла в драку с местными мико и сожгла магией лицо одной из них--Ячжи, за что и угодила в карцер, правда, перед этим она довольно долго и успешно водила за нос службу безопасности. Наказанием за такой проступок стала навязанная ей опека над учащимися в школе жрицами храма: Ячжи, Юной и Хаяси.
На каникулах в Панау Бетти успела засветиться в двух эпизодах: вместе с Френком Максвеллом она вытащила из под огня панауанской военщины Тадеуша Сикору и Соню Старки, а потом, уже вместе с Алисой Брайс, перебила отряд наемников, которые вознамерились взять их в заложники или чего похуже...
После возвращения с отдыха Бетти вновь стала парнем и теперь встречается с Фреей Максвелл. Кроме "безумной ученой" Барри так же можно часто увидеть в компании британских аристократов Брайсов, суккуба Рамии и главы местной оппозиции Элли Хатунен.
Проект Уайта носит название "Сигма-сущности", в рамках которого она исследует духов различных культур с точки зрения сигма-физика. Так же у него есть совместный проект с Пешкой Бальзой по исследованию панауанских зомби, результатом которого стал ручной зомби-пес по кличке Борх. Помимо этого юноша состоит кулинарном, бойцовском и стрелковом клубах, а так же берет индивидуальные уроки у Бьерна Хансена по Крав Мага.

Хесус Эдуардес

Автор: Random Encounter

Хесус Эдуардес
Раса: Человек, Класс: Король



Хаотичный злой

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
У Хесуса внешний вид типичного повесы и жигало. На любые упрёки по этому поводу сам Хесус отвечает всегда однотипным "но я же испанец". Между прочим, один из главных претендентов на звание короля школы. Был бы, будь его характер более соответствующ отличной физической форме и эффектной внешности, которую, зачастую портит его же собственная мимика с характерной усмешкой на одну половину лица.

Характер:
Несмотря на свои же заявления, что он, дескать, испанец, соответствовать образу мачо Хесус не торопится. За девушками не гоняется, в драку не лезет. Точнее, по голове настучать может и иногда, даже, хочет, но в такие моменты хватает одного лишь его взгляда, чтобы противник ретировался. Просьбы исполняет почти всегда, но не охотно, часто сопровождая их ворчанием про то, какие все вокруг тупые и безрукие. И, да, у него просто ужасный характер, а на лице, буквально написано "не трогайте меня, вам оно не надо". Циничный, агрессивный, зато всегда имеет своё мнение по любому вопросу, даже если это вопрос вообще его не касается. Но со своим мнением, обычно, тоже не лезет.

История:
Хесус - ходячая неприятность. Он с первого дня в школе старался изобрести способ беспроводной передачи энергии, чтобы решить проблему грядущего энергетического кризиса. однако, за это время вместо этого изобрёл теслаган, систему уничтожения электроники методом её взрыва и пушку, раздевающую девочек, однако к своей цели так и не приблизился. В другой день устроил ядерный взрыв в отдельно взятой стране... Зато стал королём школы, хотя, к этому и не стремился.

Полли Фастлер

Автор: Random Encounter

Полли Фастлер
Раса: Человек, Класс: Студентка



Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Симпатичная молодая девушка с густыми рыжими волосами и вечной неунывающей улыбкой.

Характер:
Характер у неё неправдоподобно весёлый и жизнерадостный. Такой, что даже не верится, что это правда.

История:
Полли нашли на Панау и восстановили её память по сигма-карте, однако же, что именно с ней произошло на Панау, остаётся загадкой.

Джессика Уайт

Автор: Random Encounter

Джессика Уайт
Раса: Человек, Класс: Турист



Хаотичный злой

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Низкорослая рыжеволосая девушка, образ которой неизвестный художник создал, решив взять в качестве основной геометрической фигуры круг. Округлое личико, широкие бёдра, весьма выдающиеся округлости в районе бюста. Каким-то образом она умудряется быть одновременно и хрупкой, и крепкой, внушительной и несерьёзной, женственной и пацанкой, а преображение, при этом целиком и полностью лежит на её лице, невероятно живом и подвижном настолько, что ей вполне удалось бы сыграть новую итерацию "Маски", реши кто-нибудь реанимировать этот сериал, провалившийся после второй части в прокате.

Характер:
Фраза "я вся такая внезапная" очень хорошо описывает это создание. Её поступки и действия достаточно сложно предсказать, из-за того, что несмотря на всю свою социальную активность Джессика - человек достаточно замкнутый, и её мотивы, по большей части остаются скрытыми от окружающих. Джессике крайне тесно в рамках одного архетипа, что делает общение с ней одновременно захватывающим и неуютным.

История:
Странный турист, прибывший непонятно откуда, непонятно зачем, и непонятно что желающий изучить...

Рё Кирин

Автор: Random Encounter

Рё Кирин
Раса: Человек, Класс: Мико



Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Для японки Рё - весьма высокая особа, стройная, подтянутая, фигура застыла где-то между модельной и спортивной. Даже немного жаль, что из одежды Кирин предпочитает весьма скрадывающие фигуру одеяния Мико

Характер:
Порой Кирин творит глупости, но, в основном, она показывает себя, как не по годам мудрая женщина. Причём, в отличие от некоторых, она эту мудрость не выкатывает вперёд (что очень мудро, кстати), ничуть не стесняясь вторых ролей.

История:
Молодая мико, совершающая поломничество. Всё бы ничего, но среди небогатого багажа девушки был замечен старинный меч.

Бриджит

Автор: Random Encounter

Бриджит
Раса: Призрак, Класс: Пожиратель теней



Принципиальный злой

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Маленькая зелёная кукла могильщика с пуговицами вместо глаз, зашитым длинными нитками ртом, из-за чего сам рот вполне может открываться, в цилиндре и фраке, но без пальцев на руках и ногах.

Характер:
У Бриджит весьма своеобразный характер. Она очень послушная, редко бунтует. Порой, даже может проявить инициативу, но понять, когда она сделает что, сложно, из-за чего ровный характер куколки кажется непредсказуемым.

История:
На самом деле Бриджит - это Пожиратель Теней второй модели, которого к себе тайно захапала Бетти Уильямс. С тех пор и живёт в куколке.

Фрея Максвелл (новый наряд)

Автор: Random Encounter

Фрея Максвелл (новый наряд)
Раса: Человек, Класс: Студентка



Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Не так давно Фрея очень сильно изменилась, отрастив себе грудь попросту нереальных размеров. Она всё ещё несколько неуклюжая, чуть грубоватая, однако теперь грубость не бросается в глаза, в отличие от... в отличие от того, что в глаза бросается.

Характер:
Очень добрый и отзычивый человек. Слишком отзывчивый. Пытается помочь всем. Вообще всем. Даже против их воли. Даже против воли старших. Не признаёт правил, но считает, что всё должно быть по полочкам. Из-за этой маниакальности она получила в школе репутацию безумицы. Весьма опасной безумицы. Это её очень сильно обижает и она из шкуры во лезет, чтобы всё исправить. В смысле, помочь ещё большему количеству людей.

История:
Трансгендерные преобразования. Что вам не понятно? Она научилась менять пол людям при помощи сигмапроектора. Когда об этом поползли слухи, к ней даже на залечивание ран в сигмапроектор перестали ложиться. Впрочем, в конце концов, большая часть людей уже переборола свои предрассудки и теперь трансгендер является, хоть и диковинкой, но не дикостью.

Эмилио Рокканера

Автор: Random Encounter

Эмилио Рокканера
Раса: Дух, Класс: Пират



Хаотичный злой

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
На самом деле, внешность духа - понятие сильно растяжимое. Так-то он предстаёт перед зрителем в виде высокого смуглокожего темноволосого усато-бородатого испанца с шикарными волосами. Однако, делает он это редко, чаще оставаясь абсолютно бесплотным.

Характер:
Характер у Эмилио сложный. Властный, язвительный, однако, эти властность и язвительность оправданы... чам особенно бесят.

История:
Злой дух, подчинённый Барри для борьбы с Йолем.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.