N самураев: против кошки :3 | ходы игроков | Генерация

 
DungeonMaster Hrisson
14.02.2014 04:51
  =  
Генерация происходит по немного модифицированному алгоритму "с прегенами". Чтобы не запутаться, вот что нужно сделать:

1. Выбрать свой меч. У каждого воина в средневековой Японии обязан быть хотя бы один меч. У уважающего себя самурая - два, но один - это абсолютный, непоколебимый минимум. Без меча вас не будут принимать всерьез, даже если вы привезете с собой пулемет.
* Для выбора доступны девять разных Мечей, внешний вид которых отражает характер их хозяев. В игромеханических терминах это означает, что от меча зависят значения основных характеристик. Кроме того, большинство мечей также идут в комплекте с уникальными недостатками, которыми обязаны обладать их хозяева.
* Два игрока не могут выбрать один и тот же меч.

3. Выбрать свою Родину. Персонаж не обязан был родиться на своей Родине, но он обязан любить ее всем сердцем.
* Родина дает персонажу небольшой бонус:
Хонсю           +градация к Толковости
Хоккайдо +градация к Характеру
Южная Япония +градация к Ловкости
Окинава +градация к Силе
Голландия +градация к Выносливости
Британия +градация к Толковости
Ирландия +градация к Характеру
Америка +1 фишка
Франция Бутылка хорошего вина и сыр
Россия +градация к Выносливости
Кавказ +градация к Силе
Китай +градация к Ловкости
Ближний Восток Знание арабского языка
Израиль 30 шекелей
Африка +градация к Силе
Полинезия +градация к Ловкости
Скандинавия +1 фишка
Путь-дорога +1 фишка


2. Выбрать два дополнительных предмета.
* Каждый из этих предметов может иметь некую практическую пользу, а может просто говорить о характере владельца. Каждому предмету поставлены в соответствие определенные навыки. Когда вы берете предмет, вы получаете соответствующий навык. Кость навыка равна кости соответствующей характеристики.
* Если два предмета дают вам один и тот же навык, его кость на градацию лучше кости соответствующей характеристики.
* Два игрока не могут выбрать один и тот же дополнительный предмет.
* За исключением случая предмета "Парный меч". Его могут взять до трех разных игроков.

3. Взять два предмета из списка (эти между игроками могут повторяться):
* Нож (C+d4).
* Маленький щит (Защита +1, Броня от дистанционных атак +1).
* Моток веревки на 10м.
* Фонарь со свечой не водоупорный.
* 3 кг вяленого мяса.
* Кираса (Броня +2 на туловище, руках и ногах).
* Шлем (Броня +2 на голове).
* Теплое одеяло.
* Кошель с деньгами, которых хватит, чтобы купить лошадь.

4. Взять все или не все из кучи:
* Одежда, обувь, шляпа, мешок.
* Котелок.
* Миска, ложка.
* 3 кг риса.
* Литровая фляга с водой или алкоголем.
* Паспорт.
* Портрет любимого/любимой.
* Рукописная копия библии/корана/талмуда или любой другой религиозной книги (1 шт на человека, не больше 500 г веса, без переплета).

5. Найти фотографию
(да, несмотря на яростную анимешность всего происходящего, нужно фотографическое изображение) персонажа. Обрисовать его во внешности/характере/истории по вкусу - много писать не обязательно, но просьба и совсем голые кости не оставлять.

6. По умолчанию каждый персонаж получает две фишки.
Отредактировано 15.02.2014 в 02:17
1

DungeonMaster Hrisson
14.02.2014 05:27
  =  
Мечи

1. Ягура но Тачи [Собственность Дальфа Быстроногого]



2. Хонеказари но Тачи



3. Учигатана из Дамаска [собственность Ламберто Вит Телё]



4. Учигатана Эйджи



5. Шира Косаку [собственность Уэсуги Зайбацу]



6. Касанеру Цуми [собственность Такеши Кетано]



7. Угетсу Кагеучи [собственность Якумо Аки]



8. Ясетсу



9. Меч Калифорния [собственность Райд Глаер]

Отредактировано 21.02.2014 в 01:40
2

DungeonMaster Hrisson
14.02.2014 08:25
  =  
Дополнительные предметы:

1. Пистолеты



2. Мушкет



3. Револьвер



4. Лук [Собственность Якумо Аки]



5. Станковый пулемет [Собственность Ламберто Вит Телё]



6. Связка взрывчатки



7. Нагината [Собственность Уэсуги Зайбацу]



8а. Парный меч [Собственность Такеши Кетано]
8б. Парный меч [Собственность Райд Глаер]
8в. Парный меч



9. Сеть



10. Метательные кинжалы



11. Веревка с крюком



12. Паутина татуировок



13. Жутковатый брелок [Собственность Дальфа Быстроногого]



14. Самурайский доспех [Собственность Такеши Кетано]



15. Паровой доспех [Собственность Ламберто Вит Телё]



16. Сумка лекаря



17. Железное сердце



18. Грамота сыскаря [Собственность Райд Глаер]



19. Пиролитическое лезвие [Собственность Якумо Аки]



20. Пороховой заряд в ножнах [Собственность Уэсуги Зайбацу]



21. Костяные перчатки [Собственность Дальфа Быстроногого]

Отредактировано 21.02.2014 в 01:40
3

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.