Сpl. Psychosis v.1.1 Странные сказки на ночь | ходы игроков | 1.5. Мой самый лучший враг.

12
 
DungeonMaster Капрал
26.05.2014 18:35
  =  
Вложение
Каменный лес с его правилами боя так и оставался для Егеря темным, загадочным и непонятным, а вот люди Биг Би, они знали эти правила наизусть. Они знали все типовые коридоры, сектора наблюдений, вели огонь на подавление, превращая здание в обычную нору, в которой достаточно заложить все выходы и тупо лить воду, ожидая пока ее обитатель выползет прямо в руки ленивом ловчему. Егерь крался вдоль стен, пробираясь к окнам, чтобы осмотреться, но укрытие работало против него: пулемет с сухим треском с противоположной стороны улицы выдал короткую очередь, снося часть оконного проема прямо в рожу Егеря. Полная пасть ебаной щебенки и истошный крик бойца:
- Засек. Даю целеуказание.
Вторая очередь по оконному проему и окрик Оловянного солдатика из нутра здания:
- А ну ка отгрузите, парни, пару гранат засранцу.
Снаружи щелкнула предохранительная скоба и раздались поспешные шаги.

Срезаны кубы (с хвоста) за: Сила и Мощь (не требуются при скрытом продвижении), Нашу Песню (песня выдает с головой, полный провал всех маскировок и неожиданных действий), Нейтралитет (Мотивация не отображена в посте)

Получатели: Егерь.
Результат броска 1D100: 51 - "Меткость стрелка".
Карта:
Сиреневые квадратики - люди Биг Би, в здании напротив поголовно снайперы да пулеметчики.
Красный Квадрат - Оловянный Солдатик.
Коричневые кружки - люки канализации, коричневая линия - направление канала.
Круг справа - коллектор.
На здание справа возможен переход по крыше.
31

Егерь Вилли
26.05.2014 20:59
  =  
Егерь не ответил. Кинул в окно кусок кирпича(где там тот умник с гранатой?) и нырнул в соседнюю комнату.
Крыша тупик, а значит вниз. Свинья грязь найдет, но там хоть как-то прикрыт, а в темноте и вони его глаза надежней.
Пальнул для форсу сквозь стены, да деру дал.
Результат броска 9D6: 2 + 6 + 6 + 1 + 6 + 1 + 5 + 5 + 2 = 34
Дурное дело, блин, нехитрое.
Уходить будем через канализацию.Если верно понял, спуск прямо в доме.
Кубик на сопутствующие боевые действия и избегание оных от супостатов. Если надо, кину несколько.

1-1 + Шериф + Стреляй сильнее + Старый воин + На слух и на нюх + Быстрые ноги + Huntsman + Кольт + Львиное сердце + Конец сказки(на случай если оловяшко подвернется)
32

DungeonMaster Капрал
30.05.2014 22:35
  =  
Егерь сорвался с места. Как не трудно догадаться, его уже ждал Оловянный Солдатик: автоматная очередь разминулась с выстрелом из Кольта, в общем-то, не очень удачным. Мало того, что Оловянный Солдатик был довольно крепок против огнестрельного оружия, так он еще и очень оперативно взял на вооружение человеческую бронезащиту, а потому, лишь слегка покачнувшись, он продолжил поливать огнем проход, через который проскочил Егерь. Вроде как пара латунных бестий со стальным сердцем даже прошили его тушу еще в паре мест, но это уже было не столь важно.
Вниз по лестнице и заскочить в открытый канализационный колодец и вот он уже опять по колено в дерьмище и черной магической субстанции, оставленной детишками Русалочки. Громкие шаги Оловянного Солдатика донеслись откуда-то сверху, а за ними последовал звук массивного металла по бетону. Канализационный люк отсек желтоватый блеклый луч от дешевой лампы накаливания, оставив Егеря в темноте. Сверху донесся голос:
- Мы загнали его вниз, группам загонщиков красный-четыре.
По команде огоньки, подсвечивавшие северный и южный перекрестки канализации потухли, либо стали гораздо более тусклыми.

На выбор:
1. Прорыв к Русалочке - она уже в сети, ее тащат наверх (подробнее - у Красавицы)
2. Попытка спасительного бегства.
3. Прочее - на выбор.

Получатели: Егерь.
Отредактировано 30.05.2014 в 22:39
33

Егерь Вилли
02.06.2014 11:35
  =  
- Загнали-загнали.
Егерь перезарядил пистолет. По-хорошему, пора было валить прочь, под крылышко к Пенни с её спасительным элем. Здесь оставаться, все равно, что со стеной в теннис играть. Но тормоза-то уже отказали, да и эта привычка, оставлять за собой если не последнее слово, то последний сдавленный хрип.
Но ввиду явного недостатка огневой мощи, грудью на пулеметы не улыбалось. Душа к дробовику прикипела, но кто из этих чертей под картечь подставится? В траншейное ружье его надо переименовать. Канализационное.
Результат броска 7D6: 5 + 4 + 3 + 5 + 2 + 1 + 1 = 21 - "обход".
Сообщение мастеру:
Huntsman + Егерь + Тише мыши + чутье на опасность + Всевидящее око + на слух и на нюх + быстрые ноги. 7д6
Базовый не добавлял, т.к. минус.

Топаем быстро на помошь Русалочке. Но - в глубокий обход. Грудью на пулеметы не улыбается опять.
Если есть боковое ответвление от нашего канала - туда и наружу вылезаем, по возможности, несколько в стороне от места нашего столкновения.
Ну, или просто вылезаем подальше и идем в обход, Не спасем монстру, так хоть краску им попорчу на машинах.
34

DungeonMaster Капрал
03.06.2014 21:55
  =  
Канализация для Егеря никогда не была темным лесом. В том плане, что ориентировался он в ней не так хорошо, но, вполне достаточно, чтобы избежав основных люков, которые, наверняка все были уже под прицелом, выбраться на ответвление ливневой канализации. Теперь только щель в бордюре и тяжелая чугунная решетка отделяли его от внешнего мира.
Стоит отметить, что со своими блужданиями он попал на самое интересное: Джек на джипе волоком вытаскивал Русалочку на асфальт, Красавица "заботливо" подкатила гранату, оглушив и утихомирив Русалочку. Какие-то десять метров отделяли Егеря от несчастной, но преодолеть их под огнем людей Биг Би было просто невозможно, если бы не...
Огромная сколопендра мало тянула на чудо, но она должна была оттянуть на себя внимание стрелков, давая Егерю пространство для маневра.
35

Егерь Вилли
07.06.2014 23:29
  =  
Не успел. Или наоборот, в самый раз? Такую здоровую Русалочку одним ударом надолго не вырубить же.
Сеть самое простое. Для таких дел Егерь и носит с собой небольшую секиру, словно самый заправский лесник. С тем, как спихнуть амфибию прочь, уже сложнее. Какое-то шестое чувство подсказывало(или мощный джип с троссом намекал ) охотнику, что эта принцесса проходит по разряду неподъемных.
- Еду-еду не свищу, а наеду не спущу.
Ну, похоже после себя придется оставить несколько человских трупов. Егерь сунул за ухо сигарету, и принялся наблюдать. Имаго не собиралось терять времени даром, но если в другой раз только в радость было бы пострелять по твари, то сейчас... Тем более, Красавица развила бурную деятельность и появилась удачная возможность. Может обменять одну принцесску на другую? А Джека не жалко.
Поехали.
В самый разгар перестрелки Егерь пулей вылетел из укрытия. С топором, пистолетом и гранатой. От дробовика избавиться пришлось, чтобы не мешал.
Результат броска 11D6: 5 + 4 + 5 + 1 + 3 + 6 + 6 + 3 + 2 + 3 + 3 = 41
План простой:
1. Врываемся.
2, Рубаем сети на пленнице и людей(этих бьем тупым концом топора, мы же добрые), ну и монстру, если куда не надо полезет щупальцами.
3. Русалочку вниз. Спихнуть, кхм.
4. Нет, серьезно, если край, то берем Красавицу на мушку(или на секиру), а дальше по ситуации.

План краткий:
1. Врываемся, рубим сети и всех, спасаем Русалочку.

1-1 + Huntsman + Топор + Кольт + Нашу песню не... + Шериф + Старый воим - мудрый воин + Сила и Мощь + Егерь бьет наверняка + Что левой, что правой + Быстрые ноги + Львиное сердце
5 успехов.

Если что, гранату людям(Джеку, Солдатику) не жалеть и вообще быть очень неприятной мерзопакостью.
Отредактировано 07.06.2014 в 23:29
36

DungeonMaster Капрал
08.06.2014 09:13
  =  
Егерь выскочил из люка как черт из табакерки, но окружающим людям было уже посрать. Подумаешь, мужик из ниоткуда, тут из ниоткуда выбралась тридцатиметровая хуйня, грозясь уничтожить всех и вся: чуть в стороне, возле двух грузовиков спешно копошились люди, а все вооруженные бойцы на пятачке вели беглый огонь по твари, похожей на сюрреалистичный бронепоезд: автоматные пули перебили оба хлыста, и покорежили некоторое количество рук, пара удачных выстрелов из гранатомета и ручные гранаты окончательно остановили продвижение твари, но Егерь был занят своим делом: топор рассекал сеть, сковывающую руки Русалочки, времени было мало, а спешка. Спешка это такая штука, в которой забываешь самое главное: к примеру, трос, который был все еще прицеплен к покореженному джипу, крюки, которые все еще держали ее тушу, или предупреждения о сумасшествии Русалочки. Появление рядом с ней мужика с топором врядли могло ее успокоить. Она стала снова биться в истеричных припадках, пока Егерь рассекал путы, с кажды движением топора даровал ей все большую свободу. В экстримальных ситуациях мозг редко генерирует здравые решения. На что могла надеяться Русалочка в котловане коллектора? Хер его знает, ни Егерь, ни Русалочка об этом не подумали, но это было единственное место, где она могла применить свою мощь и хоть как-то укрыться.
Топор рассек один из узлов, стягивающий хвост огромной петлей, почти сразу, подобно пружине, в действие пришла вся масса Русалочки: от резкого движения крюки, впившиеся в ее плоть ударили волной боли по всему телу, на лице ее маска страдания сменилась чистым стопроцентным гневом, захлестнувшим ее с головой, глаза ее были затянуты кроваво-красной пеленой, срывающейся с век крупными каплями слез. Мощный рывок вперед, и руки ее вонзились в горло Егеря, и оба они полетели с обрыва вниз. Толчок, и Русалочка повисла всей массой на тросе, несколько крюков вырвались из тела, вместе с кусками мяса. Глаза ее заглядывали прямо в душу Егеря и ненависть лилась из них широким потоком. Пасть ее раззвезлась в безмолвном крике и выводок внизу пришел в странное маниакальное шевеление. Русалочка несколькими резкими рывками, вырывая куски мяса и подтягивая клубок из Имаго и раскуроченной машины, сократила последние метры до поверхности котлована, кишащего ее детьми, бултыхающимися в смеси нечистот и напалма. Руки, такие тоненькие, но неимоверно сильные, приводимые в действие чистым безумием, погрузили Егеря с головой в кишащую массу.
Фейри-Джанк притуплял боль, но не эту: сотни мелких зубов вгрызлись в его тело, вырывая куски мяса, визг выводка бил по ушам, и он нарастал по мере того как сплошной волной на них надвигался Рев. Огненный вихрь разом захлестнул котлован.
Егерь сражался, боролся и отбивался как безумный, но он еще не знал, что Хэппи Энда не будет
Отредактировано 18.01.2015 в 16:46
37

Егерь Вилли
10.06.2014 14:12
  =  
- @#&!!* дура! Не того...
Егерь хотел сказать много. Очень много и всем. Но железная хватка на горле не располагала. К счастью, не то, чтобы очень надолго. Может даже узнала, но рассчитывать на это не приходилось. Идиотка!!!
Работая руками, ногами(тем, что от них грозило остаться), Егерь рвался прочь из этого потока безумия. Боль отрезвила и напомнила, что даже он очень смертен в этом мире. Дело сделано, но на большее его уже не хватит.
Результат броска 1D100+20: 65 - "Руки".
Результат броска 1D100+20: 28 - "ноги".
Результат броска 1D100+20: 56 - "тело".
Результат броска 9D6: 2 + 4 + 5 + 3 + 4 + 6 + 2 + 2 + 3 = 31
1-1+ Егерь +мастер выживания + Быстрые ноги + Шериф + Сила и Мощь + Huntsman + Нашу песню + 2 куба из пула.
Убраться из этого ада.
Отредактировано 10.06.2014 в 14:23
38

12

Егерь

Автор: Вилли

Раса: Человек, Класс: Нейтрал

Пул: 4 [+0]


Хаотичный нейтральный

Навыки:
1. Егерь
- Мастер выживания
- Тише мыши
- Чутье на опасность
- Репутация
- На слух и на нюх
- Быстрые ноги

2. Вольный шериф
- Стреляй сильнее!!!
- Старый воин - мудрый воин
- Сила и Мощь
- Егерь бьет наверняка
- Что левой, что правой.
-

3. Huntsman
- Надежный посеребренный Кольт (магическая атака)
- "Печальный конец сказки" (способен ранить и убить персонажа)
- Топор (магическая атака)
- Всевидящее Око Охотника (истинное зрение)
- Магический амулет
- Нашу песню не задушишь, не убьешь.


Внешность:


Высок. Могуч. Уже в возрасте изрядно, но хорош собой достаточно. Повязка на глазу лишь фикция, никакого изъяна там нет. Или есть. Ведь правым глазом Сир Егерь видит куда больше. Зачастую даже если сам того не желает.

Характер:
Скверный. Вдовец.

Долг, Честь и Совесть. Вот они - его аргументы. В нынешнее время мало кому они уже нужны, да и сам Егерь зачастую от них отходит. Хотя бы, если раньше Охотник убивал по необходимости, то теперь привык, не стесняется и даже нвходит в этом особое удовольствие. Жестокость и красота Смерти. Да, их парня с черным капюшоном вышел неплохой приятель.

И тем не менее упрямо держится своих немногих правил, дабы окончательно не уподобится дровосекам или им подобным.

Особняком стоит Белоснежка и отношения Егеря с ней. Это то, что сводит бывшего короля с ума. Она повинна в гибели его жены, в крушении его королевства и все же. Это Белоснежка. Мало того, что она живое воплощение его ошибки, которую он отказывается признавать, так еще и страсть всей жизни. Роковая женщина. Он хочет ею обладать и вместе с тем - жаждет жестоко убить.
И молится, чтобы в решающий момент не дрогнуть, как когда-то в молодости.

Отношения с фракциями:

- Биг Би: враждебный нейтралитет с большинством. Вполне ровные огтношения с меньшинством(Старший медведь, Снежная Королева, сам Волк) Если столкнутся лбами, Егерь не отступит. А так не видит проблемы, чтобы мимо пройти и в хорошем настроении поздороваться. С Волком или Медведем даже в бар сходить можно, выпить за былые времена.
Работает на этих парней, если не касается Хартии или совсем уж темных дел.
Встречался некоторое время со Снежной Королевой. Было хорошо, какое-то время. Разошлись мирно.

- Добрая Фей: конкретно враждебные. Топор, мачете и пистолет 45-го калибра с глушителем у охотника всегда с собой и пускать их в ход он не постесняется. Лишь важные дела или серьезная необходимость удержат от того, чтобы избавить свой район от присутствия её шантрапы.
Не работает на нее.

- Хартия: пусть стараются, ребятки. Егерь независим, но при случае может и помочь парням, особенно если речь идет о самой Доброй Фее или гномах Белоснежки. А вот в их разборки с Биг Би - не лезет. Но иногда берет заказы и от них, хотя отношения сложно теплыми назвать. Волк как друг Егерю ближе.

- Нейтралы: для них Егерь словно шериф. К нему не лезут с мелкими неурядицами или глупыми вопросами, но он всегда готов вписаться если кому-то из "своих" подпалят хвост.Или лапу. Или что там есть.
Основные заказчики. Егерь даже исполняет функции шерифа в одном из районов.

- Выжившие: когда они стреляют, Егерь стреляет в ответ. Когда их команды влезают куда не следует - Егерь жжет огнеметом.

- Имаго: для них есть даже специальный дробовик. Вторые на очереди после Феи.


Флаги:
1. Львиное сердце.
2. Нейтралитет.
3. ...

История:
Его все знают. Его многие видели. Он всегда приходил, когда его звали. Или когда считал нужным присутствовать.

Это он не смог погубить Белоснежку. Это он столько раз устраивал королям и принцам охоты. Помогал искать Золушку, присутствовал на её свадьбе. Не раз гонял Рыжую Лису и грудь на грудь сходился с БигБи.

Он многим помог. Многим помешал. Кто-то благодарит, кто-то ненавидит. Это неважно, ведь в конце-концов Егерь тоже нашел свое счастье. Жених. Рыцарь. Принц. И наконец, Король. Король-Охотник.

Счастье было недолгим. Кто бы знал, чем обернется его ошибка в Белоснежке. Нет, во всем виновата Добрая Фея, но не ждал Егерь, что одна из принцесс начнет ей так просто подыгрывать. Золушка и Рапунцель оказались сильнее, но их подвела слабость мужей.
Егерь был куда крепче. Телом. Духом. Егерь знал, что такое Честь и Отвага. И Принцесса была опорой в его борьбе.
Но Добрая Фея властна над чужими слабостями. Короля-Охотника погубило предательство. И дева с волосами воронова крыла, как мог Охотник ждать подлости от Белоснежки? Но ныне его замок разрушен, его армия разбита, его Королеву погубило злое колдовство. Получивший многое Егерь, разом вернулся к разбитому корыту. Топор, мачете, пистолет. Непроходящая жажда крови и мести.
Когда Егерь стал рыцарем, он не зря взял девизом фразу: не загоняй зверя в угол.
***

Просторное помещение. Весьма. Тусклый костер, деревянный стол, охотник на табуретке и два железных трона с цепями и гвоздями.

На одном минотавр. Выбит глаз, рога обломаны почти по корень. Одна из рук по корень обрублена, а рана бездарно прижжена каленым железом. Но прикован крепко. Смотрит гордо. Мычит и отказывается говорить.
- Поразительная верность. Странно для этой суки. Или ты так предан сучке поменьше? Тогда понятно. Паскудница всегда умело очаровывать, недаром за ней эта стайка импотентов бегает.
Охотник уважительно хлопает Минотавра по плечу и отойдя в сторону, бросает к его трону спичку. Заранее обработанное бензином, все загорается мгновенно. Минотавр не может кричать, но невероятное здоровье и стойкость не позволяют ему отключится. Бензин не обычный, он будет страдать долго, а в конце сгорит дотла.
Одно из новых имен Егеря - Генерал Пепел. С некоторых пор он полюбил огонь.

А пока умирает Минотавр, Егерь переходит ко второму пленнику. Огру. Этот послабее. И слишком дорожит своим шарами, что так любимы продажными девками из борделя. Тепрь уж точно расколется.
-Я задаю вопросы, ты отвечаешь. Если я доволен, позволю тебе покинуть город, а иначе кончишь хуже, чем он. Усек?
Разумеется, живым он города не покинет, но по крайней мере смерть будет быстрой.
- А это, - Охотник снял свою глазную повязку, Огру ведь еще ни разу не удавалось посмотреть сразу в оба глаза Егеря. - Чтобы ты не вздумал мне соврать. Я это увижу. Всегда.
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.