Действия

- Обсуждение (7254)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43072)
- Котёл идей (5517)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21460)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

[3.5 D&D]В поисках весомого аргумента | ходы игроков | Карта мира и внутренняя карта Империи

 
DungeonMaster Ranadan
23.09.2014 16:33
  =  
Карта мира

Отредактировано 27.09.2014 в 20:30
1

DungeonMaster Ranadan
24.09.2014 15:26
  =  
Карта Септийской Империи
Отредактировано 24.09.2014 в 22:48
2

DungeonMaster Ranadan
02.04.2015 23:24
  =  
карта Фергара
3

Зоран Питич

Автор: Edgar

Зоран Питич
Раса: Человек, Класс: Жрец

Сила: 14 [+2]
Ловкость: 10 [+0]
Выносливость: 12 [+1]
Интеллект: 10 [+0]
Мудрость: 17 [+3]
Обаяние: 10 [+0]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
On PC:
- +1 Full plate (Armor Bonus +9, Max Dex Bonus 1, Armor Check Penalty -5, Arcane Spell Failure Chance 35%, Speed 20 ft), 50 lb;
- +1 Heavy Steel Shield (Shield Bonus +3, Armor Check Penalty -1, Arcane Spell Failure Chance 15%), 10 lb;
- Bracers of repulsion [MIC, p. 81] (3/day, push creatures back 5 ft);
- «Dawnstar» [MIC, p. 50] (Adamantine Morningstar, Dmg 1d8, Critical x2, Type Bludgeoning and piercing), 6 lb;
- Light Crossbow (Dmg 1d8, Critical 19-20/x2, Range Increment 80 ft, Type Piercing), 4 lb;
- Bolts, crossbow (5 standard, 5 silver), 1 lb;
- Javelin (x2) (Dmg 1d6, Critical x2, Range Increment 30 ft, Type Piercing), 4 lb;
- Holy Symbol of Ishtar, wooden;
- Spell Component Pouch, 2 lb;
- Horseshoe (2 hours/day polymorph into a warhorse ), 1 lb;
- Stone of Perception (+4 enchantment bonus on Sense Motive checks ), 2 lb;
- Alchemis's Fire (flask), 1 lb;
- Smokestick, 0,5 lb;
- Thunderstone, 1 lb;
--- 82,5 lb (Medium load)

In Backpack:
- Backpack, 2 lb;
- Bedrol, 5 lb;
- Rations, trail (x5) (per day), 5 lb;
- Flint and steel;
- Flask with water, 2,5 lb;
- Lantern, hooded, 2 lb;
- Oil (5 pint), 5 lb;
- Traveler's outfit, 5 lb;
- Sunrod, 1 lb;
- Rope, silk (50 ft), 5 lb;
- Case (map or scroll) (in case: 2 scrolls of Magic weapon; документ о назначении наместником деревни Шестая губа; документ о получении 50 000 золотых в драгоценных камнях), 0,5 lb;
- Кожаный плащ с шерстяным воротником, 2 lb;
- Гирьки с буквой «И» на основании (x2), 1 lb;
- Glowing crystal (x2) (Blue light), 4 lb;
- Potion of Cure Light Wounds;
- Alchemist’s fire (flask) , 2 lb;
- Smokestick (x2), 1 lb;
- Thunderstone (x2), 2 lb;
- Powdered Silver , 2,5 lb;
- Incense (x2);
- Set of marked sticks;
- Holy water, 1 lb;
- Blue moss ;
- Шкатулка с драгоценными камнями (50 000 + 2 500 в золотом эквиваленте);
- 4685 gp, 7 sp, 3 cp;
- Fergar's Journal, 1,5 lb;
- «Reflections about Ishtar» (Book, Author: Baldur the Anchorite), 3 lb;
- Masterwork Morningstar (Dmg 1d8, Critical x2, Type Bludgeoning and piercing), 6 lb;
--- 59 lb

Total Weight: 141,5 lb
Light load: 58 lb
Medium load: 59-116 lb
Heavy load: 117-175 lb

Бухгалтерия:


Навыки:
Зоран Питич, Male, Human, LN
Cleric 5 (12400/15000 XP)
Deity: Иштар (N)
Domains: Luck, Travel

Abilities
Str 14 [+2]
Dex 10 [+0]
Con 12 [+1] (+1 at 3rd lvl; +1 at 4th lvl)
Int 10 [+0]
Wis 17 [+3] (+1 at 3rd lvl; +1 at 5th lvl)
Cha 10 [+0]

Saving Throws
FOR: +5 = +4 [Class] + 1 [Con]
REF: +1 = +1 [Class] + 0 [Dex]
WIL: +7 = +4 [Class] + 3 [Wis]

Combat Stats
BAB: +3
Standard Melee Attack: +5 = +3 [BAB] + 2 [Str]
- MW Morningstar: +6 = +3 [BAB] + 2 [Str] + 1 [MW]; 1d8+2 [Str], x2, b+p
Standard Ranged Attack: +3 = +3 [BAB] + 0 [Dex]
Standard Ranged Attack (Zen Archery): +6 = +3 [BAB] + 3 [Wis]
- Light Crossbow: +6 = +3 [BAB] + 3 [Wis]; 1d8, 19-20/x2, p (Range Increment: 80 ft)
- Javelin: +6 = +3 [BAB] + 3 [Wis]; 1d6+2 [Str], x2, p (Range Increment: 30 ft)

Armor Class: 22 = 10 + 9 [armor] + 3 [shield] + 0 [DEX]
Flat-footed AC: 22
Touch AC: 10
HP: 31/38 [Dmg: -7]
Initiative: +0

Languages
Common

Class Features
- Weapon and Armor Proficiency: simple weapons, all types of armor, shields (except tower shields)
- Domains: Luck, Travel
- Turn Undead (Su)

Feats
- Negotiator [bonus (human)]
- Power Attack [1st]
- Zen Archery (CW) [3rd]
- Master Manipulator (PHB II) [bonus (DM)]


Skills
at 1st Level: 12 = (2 + 0 [Int])×4 + 4 [Race]
at Each Additional Level: 3 = 2 + 0 [Int] + 1 [Race]
total skill points: 24
ACP: -6
Class Skills:
- Concentration +6 = 5 [Ranks] + 1 [Con]
- Craft +0 = 0 [Ranks] + 0 [Int]
- Diplomacy +7 = 5 [Ranks] + 0 [Cha] + 2 [feat]
- Heal (Wis) +3 = 0 [Ranks] + 3 [Wis]
- Knowledge (arcana) +1 = 1 [Ranks] + 0 [Int]
- Knowledge (history) +0 = 0 [Ranks] + 0 [Int] - untrained
- Knowledge (religion) +8 = 8 [Ranks] + 0 [Int]
- Knowledge (the planes) +0 = 0 [Ranks] + 0 [Int] - untrained
- Profession (Wis) +3 = 0 [Ranks] + 3 [Wis] - untrained
- Spellcraft +3 = 3 [Ranks] + 0 [Int]
- Survival +3 = 0 [Ranks] + 3 [Wis]
Cross-class skills:
- Listen +4 = 1 [Ranks] + 3 [Wis]
- Spot +3 = 0 [Ranks] + 3 [Wis]
- Sense Motive +9 = 0 [Ranks] + 3 [Wis] + 2 [feat] + 4 [Ench (equip)]

Spells
0-lvl: 5 [Base]
1st-lvl: 4 = 3 [Base] + 1 [Wis] / +1 Domain spell
2nd-lvl: 3 = 2 [Base] + 1 [Wis] / +1 Domain spell
3rd-lvl: 2 = 1 [Base] + 1 [Wis] / +1 Domain spell

Prepared Spells
DC = 10 + spell level + Wisdom modifier
0-lvl (DC13): Detect Magic, Detect Magic, Light, Light, Mending
1st (DC14): Divine Favor, Shield of Faith, Detect Evil, Bless / Longstrider
2nd (DC15): Divine Protection (SC), Spiritual Weapon, Close Wounds (SC) / Aid
3rd (DC16): [...], [...] / [...]

Turn undead: [o] [o] [o]

Внешность:
Возраст: 25 лет
Рост: 6' (183 см)
Вес: 170 lb (77 кг)


Характер:
Каждый заслуживает то, что заслуживает. Этот жизненный принцип прививали ему в церкви всю жизнь, - новорожденным его подкинули к дверям храма. Родительская любовь и опека отсутствовали в его детстве, да и с развлечениями было не густо, зато книг и жесткого внутреннего устава было вдоволь. Хочешь не хочешь, но в таких условиях дисциплину полюбишь. И Зоран полюбил. Не потому что ему нравилась такая жизнь, а потому что другой он не видел. Но он не жаловался, в любом случаи это лучше, чем побираться на паперти или того хуже помереть с голоду в какой-нибудь канаве.

История:
Дверь в келью приоткрылась с легким скрипом, открывая обзору убранство этого помещения. То была крохотная комнатка, в которой едва помещалась кровать, маленький стол, стул и полка с книгами на стене. Небольшое узкое окошко едва ли могло дать достаточно света, поэтому в небольшой нише возле двери постоянно горела масляная лампа, которая основательно уже закоптила потолок над собой. По середине кельи на коленях, глубоко опустив голову, стоял человек. Его губы беззвучно шевелились повторяя слова молитвы, а пальцы скупыми движениями перебрасывали костяшки четок.
- Брат Зоран! - шепотом позвал молящегося приоткрывший дверь человек.
В ответ ему было молчание. Тогда человек шагнул внутрь и положив руку на плечо молящегося повторил:
- Брат Зоран! - на сей раз тот, кого звали Зораном откликнулся на призыв вошедшего. Он смущенно улыбнулся, и ответил:
- Прости, я не слышал как ты вошел. Ты чего то хотел?
- Брат Зоран! - в третий раз назвал его по имени вошедший. - Настоятель велел передать, что хочет видеть тебя.
Зоран кивнул и, когда его внезапный посетитель покинул келью, вновь погрузился в молитву.

Прежде чем войти в покои настоятеля, Зоран тщательно оценил свой внешний вид. Расправил складки на рясе, двумя аккуратными витками надел четки на запястье. И только убедившись в безукоризненности своего внешнего вида, он вошел внутрь. Покои настоятеля значительно отличались от кельи Зорана. В первую очередь размерами. Приемная-кабинет в которой оказался Зоран, запросто бы вместила пару дюжин таких же как он посетителей. Вдоль стен стояли книжные шкафы высотой до самого потолка, - забитые самыми разными фолиантами, - а промеж них них висели старинные гобелены, расшитые изображениями на религиозные мотивы и давно минувших битв. Пол был устлан мягчайшим ковром, в ворсе которого нога утопала чуть ли не по щиколотку. И посреди этой роскоши стоял массивный стол черного дерева, склонившись над которым сидел настоятель и что-то энергично писал. На мгновение от поднял взгляд на вошедшего Зорана, но тут же опустил его обратно и продолжил писать.
- А, это ты, Зоран. Проходи, не стесняйся, - настоятель сделал приглашающий жест свободной от пера рукой.
Когда Зоран подошел к столу, настоятель закончил писать и отложил перо. Зоран склонил голову для благословения и настоятель, совершив этот символический обряд, сказал:
- Я разговаривал с твоим наставником. Он очень хвалит тебя, Зоран. Не каждому в твоем возрасте удаётся столь самозабвенно посвятить себя религии.
Зоран смущенно опустил глаза и ответил:
- Это желание исходит из самого сердца, поэтому это не так сложно дается мне как кажется.
- Ну-ну, не скромничай, - настоятель улыбнулся. - Продолжай в том же духе и ты сможешь много добиться на нашем нелегком пути. Впрочем, пригласил я тебя не для того, чтобы лично похвалить. Сегодня утром из дворца прибыл посыльный. В письме, которое он передал, призыв императора ко всем неравнодушным людям, вступить в борьбу со злом, которое угрожает нашему государству.
Настоятель сделал небольшую паузу и продолжил:
- И я не мог остаться глух к этому призыву. Равновесие - основа нашей веры не может быть подорвано никем, ничем и нигде. Сначала я хотел отправить к императору кого-то постарше и опытней, но потом подумал, что молодняку будет полезно...
Зоран, который к этому моменту уже все понял, перебил настоятеля:
- Но я же еще совсем... - впрочем, настоятель тоже не дал договорить Зорану.
- Еще совсем что? Молод? Неопытен? Мало знаешь? Зоран, я вижу в тебе энергию, которую было бы грехом закрывать в стенах храма. Снаружи ты принесешь больше пользы, чем кроптя над древними книгами в своей келье.
Зоран пытался еще что-то возразить, но настоятель закончил спор одной фразой:
- Считай это своим послушанием.
Зоран молчал, не зная как отнестись к столь внезапным новостям. Конечно, он хотел повидать мир, нести слово Иштара людям, но... Вот так? Сразу?
Тем временем настоятель взял со стола два исписанных ранее листа и протянул их по очереди Зорану.
- Этот отдашь своего наставнику. Церковь снабдит тебя всем необходимым. А этот - отдашь по прибытии в канцелярию и с того момента будешь находиться в их распоряжении.
Зоран взял листы и собрался уже было удалиться к себе в келью обдумывать свое новое положение, но настоятель остановил его.
- Подожди, еще не все. - Настоятель встал из-за стола и скрылся за дверью, притаившейся за одним из гобеленов. Минуту спустя он появился вновь, но в руках уже держал булаву.
- Когда-то и я был таким же молодым. И также рано судьба выбросила меня в бурлящий океан жизни. В этой вещи не сокрыто никакой магической силы, но она сослужила мне добрую службу, когда я впервые вышел в мир. Помни, наша истинная сила - в нашей вере, в наших словах и только после этого в оружии. Используй с умом то, чему научился в этих стенах.
Настоятель благословил Зорана напоследок и отпустил готовиться к отправлению.

Рассел Отранд

Автор: griffin_chem

Рассел Отранд
Раса: Человек, Класс: Жрец

Сила: 12 [+1]
Ловкость: 10 [+0]
Выносливость: 10 [+0]
Интеллект: 10 [+0]
Мудрость: 16 [+3]
Обаяние: 14 [+2]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Full plate +1 - 2650 gp - 50 lb.
Heavy metal shield (adamantine) +1 "Барьер времени" 1/1 заряд - 15 lb.
1 раз в день защищает 1 раунд от любых атак, будь то магические или физические. Активация: стандартное действие
MW heavy mace - 312 gp - 8 lb.
Перевязь с кинжалами (5) - 6 lb.
Crossbow, light - 35 gp - 4 lb.
Bolts (10) - 1 gp - 1 lb.
Holy symbol, wooden - 1 gp - 0 lb.
Амулет Рашаль "Защита Жизни" 3/3 зарядов
+2 AC against undead; protection from 3 negative levels/day
Explorer's outfit - 10 gp - 8 lb.
Heward handy haversack - 2000 gp - 5 lb.
Waterskin - 1 gp - 0 (4) lb.
Bed roll - 1 sp - 0 (5) lb.
Healer's kit (9) - 50 gp - 0 (1) lb.
Flint and steel - 1 gp - 0 lb.
Belt pouch (2) - 2 gp - 0 (1) lb.
Everburning torch - 110 gp - 0 (1) lb.
Case, map or scroll - 1 gp - 0 (1/2) lb.
Ink+inkpen - 8 gp - 0 lb.
Paper (5 sheets) - 2 gp - 0 lb.
Пояс укротителя змей - ? gp - 1 lb. 3/3 лечение; 1/1 яд
Healer belt + 1 заряд/день Замедлить яд (CL 3)
Potion (Cure light wound) x2 - 150 gp - 0 lb.
Зеленый камень лечение (Heal +4) - 2 lb.
Серебряная пыль - 0 (2,5) lb. - 25 gp
Жемчужина - 0 lb. - 120 gp
Мазь для погребения - 8 шт.
Сухпаек с орков - 3 шт. - 0 (3) lb.
Everlasting ration - 300 gp - 0 (2) lb.
Everfull mug - 250 gp - 0 lb.
Money - 817 gp 4 sp


Total weight - 100,0 lb.

Load level
Light - 43 lb. or less
Medium - 44-86 lb.
Heavy - 87-130 lb.

Turn undead ( ) ( ) ( ) ( ) ( )
Death touch ( )

Spells
DC 13 + spell level
0 level:
Resistance
Create water
Detect magic
Light

1 level
Divine Favor
Shield of Faith
Protection from Evil
Command
Cure Light wounds (Domain)

2 level
Wave of Grief [SC236]
Spiritual Weapon
Sound Burst
Cure Moderate Wounds (Domain)

3 level
...
...
... (Domain)

Навыки:
Клирик 5 (12450/15000 опыта)


Богиня - Рашаль

Мировоззрение - принципиально-нейтральный

Статы:

STR 12 [+1]
DEX 10 [+0] (8 + 1 от ДМа + 1 4 lvl)
CON 10 [+0]
INT 10 [+0]
WIS 16 [+3] (15 + 1 от ДМа)
CHA 14 [+2]

Хиты: 33 (8+6+6+5+8)

Attack
BAB: +3
Melee - MW heavy mace
Attack: +5 (+3 BAB, +1 STR, +1 MW)
Damage: 1d8+1 (20/x2)
Ranged - dagger
Attack: +3 (+3 BAB, +0 DEX)
Damage: 1d4+1 (19-20/x2)
Range: 10 ft.

Defence
AC 22 (10 base, +9 armor, +3 shield)
Touch 10 (10 base)
Flat-footed 22 (10 base, +9 armor, +3 shield)

Speed
Base 30 ft., act 20 ft. (armor, load)

Saves
Fort +4 (+4 base, +0 CON)
Ref +1 (+1 base, +0 DEX)
Will +9 (+4 base, +3 WIS, +2 feat)

Class features
Aura (good) 5
Turn undead - 5/day (+2 level to Turn Undead, +2 to turning checks)
Spontaneous casting - cure spells

Feats
Combat casting

Iron Will

Improved turning


Skills
24 point

Concentration 7 (7 ranks)
Knowledge (religion) 6 (6 ranks)
Knowledge (history) 2 (2 ranks)
Knowledge (the Planes) 3 (3 ranks)
Heal 15 (6 ranks, 3 WIS, 4 enchantment, 2 competence)

Domain
Death

Healing


Spells
DC 13 + spell level
0 level - 4 spells
1 level - 4+1 spells
2 level - 3+1 spells
3 level - 2 + 1 spells

Внешность:
Невысокий мужчина среднего телосложения. Длинные черные волосы собраны в хвост на затылке. Глаза темные, почти черные.
Возраст - 25 лет, рост - 167 см, вес - 70 кг.

Характер:
Характер спокойный, уравновешенный. В общении старается держаться ровно, следуя своему мировоззрению. Для него понятия добра и зла играют значительно меньшую роль, чем следование закону. Но, поскольку большинство злых поступков незаконны, то и Рассел больше поддерживает добро.

История:
Рассел родился и вырос на востоке Империи, в одном из промышленных центров. Отец был стражником, мать занималась домашним хозяйством. По мере взросления Рассел стал проявлять большой интерес к богам и религии, особенно его привлекла вера Рашаль, богини луны. В итоге его отправили на обучение в храм, где он провел 7 лет, обучаясь и совершенствуясь в пути служения луне. В храме Рассел избрал путь боевого жреца, и часть тренировок посвящал совершенствованию своих умений и совмещению боя и молитвы.
После возвращение с учебы Рассел какое-то время помогал городской страже сначала по распределению, а затем и по зову долга. Однако после появления объявления о наборе добровольцев для служения Империи он взял расчет у капитана стражи, и, заручившись благословением отца, а также напутствием капитана и местного жреца Рашаль, отправился в столицу, в имперскую канцелярию. В качестве благодарности за службу и для облегчения и так нелегкой миссии служения Империи, капитан позволил выкупить Расселу его доспех стражника, т.к. в других городах найти хороший металлический доспех было бы крайне сложно.

Гектор Кесон

Автор: Декстир

Гектор Кесон
Раса: Человек, Класс: Маг

Сила: 8 [-1]
Ловкость: 12 [+1]
Выносливость: 12 [+1]
Интеллект: 18 [+4]
Мудрость: 10 [+0]
Обаяние: 11 [+0]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
На себе:
Одежда (Удобная походная одежда. Сапоги, шерстяные бриджи, крепкий пояс, рубаха и куртка, а так же плащ с капющоном. 6 lb);
Перчатки удачной атаки. Один раз в день - переброс одно броска атаки.
Кольцо. Кольцо защиты +2 АС к отражению;
Кольцо волшебства I (Ring of wizardry I)
Браслет фазового перемещения (Anklet of translocation, MIC 71)
Сумка с маткомпонентами для заклинаний (2 lb);
Зелье лечения лёгких ран. В кармане;
Зелье невидимости. В кармане;
Спичка. В кармане;
Пара небольших осколков светящихся кристаллов. В кармане;
Тубус для свитков (1.2 lb);
Кошель с деньгами:
805 gp, 3sp, 7 cp.
Рюкзак;
Перевязь с оружием;
Masterwork Club (+1, 1d6, x2)		3 lb;
Dagger (1d4, 19-20/x2) 1 lb;
Heavy crossbow (1d10, 19-20/x2) 8 lb;

Case with 35 crossbow bolts;
1 болт с холи свойством!
2 болта рока против нежити (Bane Bolts (undead) DMG 224) +2 bonus, +2d6 damage;

Тубус для свитков:
Карта Фергара.
Имперская виза;
Подорожная от Торгуна;
Пергамент о получении 1300 gp от наместника Перекрёстка и о особом доверии;
Пергамент 10 страниц;
Бумага 4 страницы;
Самописные свитки (2lvl): Feather Fall, Jump, Expeditious Retreat, True Strike, Cause Fear, Ray of Enfeeblement;
Свитки:
2 lvl: Sonic Weapon, Fox’s Cunning;
3 lvl: Rust Ray, Fly;

Рюкзак с мехом для воды (2 lb + 2 lb воды)
Походный рацион 4 шт., 4 lb.;
Кремень, трут и огниво;
Точильный камень (1lb);
Шёлковая Верёвка 50 футов (5 lb);
Вечный факел (1 lb);
Походное одеяло (5 lb);
Форма офицера военного флота империи. Сапоги, бриджи, рубаха, камзол, треуголка. (6 lb);
Спички 2 шт, -;
Зелье невидимости 1 шт;

Непромокаемый мешок (1lb);
Компоненты для заклинаний. В том числе:Жемчужное ожерелье на 23 опознания, 4 порции золотой пыли;
Книга заклинаний (67/100, 3 lb.);
Книга заклинаний ученика архимага, подобранная с трупа в Мысульках (???\???, 3 lb.).
Свечи 10 шт;
Флакон чернил;
Чернильница бесконечных волшебных чернил;
Чернила для записи заклинаний на 4 страницы.
Чернильная ручка;

В Рюкзаке: 33 lb.

На себе: 20 lb. (Light load)
Итого: 53 lb. (Medium Load)

Стальной ящик с превосходным замком и ловушкой.Желательно передать Шварку.

?Реликвия?

Навыки:
Size:	medium
Age: 29
Gender: male
Weight: 190 lb
Height: 6'3"

Race: Human
Class: Wisard (5!)

STR 08(-1) = 08[pb 0]
DEX 12(+1) = 12[pb 4]
CON 12(+1) = 11[pb 3] +1 (bonus, 3 lvl)
INT 19(+4) = 16[pb 10] +1 (bonus, 3 lvl) +1 (4 lvl) +1 (bonus, 5 lvl)
WIS 10(+0) = 10[pb 2]
CHA 11(+0) = 11[pb 3]

Hit Points: 14(21)
Initiative: +1

Saving Throws
Fortitude 1(base)+1(con)=2
Reflex 1(base)+1(dex)=2
Will 4(base)+0(wis)=4

Atack
Base attack bonus: +2
Melee 2(BAB)-1(str)=1
Distance 2(BAB)+1(dex)=3
Distance(short) 2(BAB)+1(dex)+1(PBH)=4

AC
Armor Class: 10(base)+1(dex)+2(ring)±4(Mage Armor)=17
Touch AC: 17
Flat-Foted AC: 16

Skills(6*4[1lvl]+6[2lvl]+6[3lvl]+7[4lvl]+7[5lvl]=50)
+08 Concentration 7(rank)+0(con)
+06 Decipher Script 2(rank)+4(int)
+12 Knowledge (arcana) 8(rank)+4(int)
+12 Knowledge (geography) 8(rank)+4(int)
+06 Knowledge (nobility and royalty) 2(rank)+4(int)
+07 Knowledge (dungeoneering) 3(rank)+4(int)
+14 Spellcraft 8(rank)+4(int)+2(synergy)
+02 Profession (Seaman) 2(rank)+0(wis)
+07 Search (cross-class) 3(rank)+4(int)
+02 Diplomacy (cross-class) 2(rank)+0(cha)

+03 Spot 0(rank)+0(wis)+3(MISC)


Class Features:
Weapon and Armor Proficiency(Wisard), Spells (Wisard), Familiar, Scribe Scroll, School specialization(Conjuration, ban: Enchantment and Evocation).
Races Features:
1 extra feat at 1st level, 4 extra skill points at 1st level and 1 extra skill point at each additional level.
Feats:
Spell Penetration, Spell Focus (Illusion), Point Blank Shot, Enlarge Spell.
Languages:
Comon, Draconic, Elven, Orcs.

Familiar: Hawk (Fainrovail\Fain)
Master gains a +3 bonus on Spot checks in bright light

Tiny Animal
HP: 9 hp
Abilities: Str 6, Dex 17, Con 10, Int 8, Wis 14, Cha 6
Initiative: +3
Speed: 10 ft. (2 squares), fly 60 ft. (average)
Armor Class: 20 (+2 size, +3 Dex, +5 natural), touch 15, flat-footed 17
Base Attack/Grapple: +0/–10
Attack: Talons +5 melee (1d4–2)
Full Attack: Talons +5 melee (1d4–2)
Space/Reach: 2-1/2 ft./0 ft.
Special Qualities: Low-light vision
Saves: Fort +2, Ref +5, Will +2
Skills: Listen +2, Spot +14
Feats: Weapon Finesse
Skills: Hawks have a +8 racial bonus on Spot checks.
Familiar Feats: Int, Alertness, improved evasion, share spells, empathic link, deliver touch spell, Speak with master.

Spell:
0 lvl – 4+1(Conj), 1lvl – 4*2(ring)+1(Conj), 2 lvl – 3+1(Conj), 3 lvl - 2 + 1(Conj) per day.
Saving Throw DC:
0 lvl – 10+4+0=14, 1 lvl – 10+4+1 = 15, 2 lvl – 10+4+2 = 16, 3 lvl - 10+4+3 = 17.
Prepared Spells:
0 lvl: Acid Splash(Conj), Disrupt Undead, Detect Magic, Prestidigitation, Prestidigitation;
1 lvl: Mage Armor(Conj), Summon monster I, Summon monster I, Color Spray, Color Spray, Grease, Ebon Eyes, Silent Image, Shield;
2 lvl: Melf's Acid Arrow(Conj), Web, Cat's Grace, Baleful Transposition;
3 lvl: Icelance(Conj), Ray of Exhaustion, Haste;

In spellbook:
0 lvl: all, except prohibited schools;
1 lvl: Mage Armor, Color spray, Ray of Enfeeblement, Jump, Cause Fear, Grease, Summon Monster I, Enlarge Person, Reduce Person, True Strike, Unseen Servant, Identify, Shield, Feather Fall, Expeditious Retreat, Alarm, Silent Image, Detect Secret Doors, Hold Portal, Ebon Eyes, Nystul’s Magic Aura;
2 lvl: Web, Hypnotic Pattern, Melf's Acid Arrow, Glitterdust, Minor Image, Baleful Transposition(SC 23), Arcane Lock, Darkvision, Cat's Grace, Bear’s Endurance;
3 lvl: Icelance (SC 119), Ray of Exhaustion, Haste, Dispell Magic;

Изменения с уровнями:
EXP:
13678/15000 (5 level)


Внешность:
Гектор – рослый парень и, судя по выправке - военный. На лице и руках тут и там белеют старые шрамы
Ни какой брони Гектор не носит, одет просто и удобно, для дальнего пути. Мягкие сапоги, шерстяные штаны и куртка поверх рубахи. От непогоды в пути его укрывает дорожный плащ.
Из оружия при себе имеет видавшую виды дубинку, и кинжал на поясе, а так же - ужасающий тяжёлый арбалет.


Характер:
Привыкший к флотским порядкам, Гектор знает, что значит подчиняться приказам, и что значит их отдавать. Решителен, упрям и прямолинеен.

История:
Отец Гектора, суровый и вспыльчивый барон, был награждён землями за ратные подвиги. Его дети, что внезапно стали наследниками высокого титула, как он надеялся, должны приумножить славу и достояние семьи. Его рвение помогло в этом деле несравненно, и вот его старшие сыновья уже удачно пристроены при дворе императора, дочери выданы замуж, одна удачнее другой.
Гектору выпала трудная судьба, его спихнули на волшебника при военном флоте империи. Характером тот волшебник был злой как чёрт, только таких и уважал папаша Гектора. Впрочем младшим его братьям повезло и того меньше, те получили по кобыле и денег на первое время и были выдворены искать лучшей доли.
Так юный барон попал на флот империи и одновременно, в услужение вредному старику, своему учителю. Первое время об обучении не шло и речи, Гектор драил палубу вместе с матроснёй, а в промежутках – прибирался в каюте мага, носил тому еду и прислуживал за столом. Несколько месяцев у парня ушли на то, что бы освоиться на судне и тогда учитель взялся за него по-настоящему. От обязанностей по кораблю его освободили, с тех пор большую часть дня он проводил за книгами. Помимо обязательных для всех волшебников навыков, Гектору приходилось изучать географию и навигацию. В конце концов, экзамены на лицензию мага были совмещены с офицерскими.
С получением звания Гектора перевели на небольшое корыто. Оно было приписано в соединение под предводительством Искромётного, большого корабля на котором он проходил обучение. Таким образом, он остался под присмотром учителя, но был избавлен от необходимости прислуживать ему.
Пока их головной болью были пираты – всё шло относительно хорошо. Приходилось и участвовать в кровавых стычках, и забываться в объятьях портовых шлюх, что бы потом вновь отправиться в море, и будь что будет. Когда начались нападения из-за моря и их посудина, следом за прочими, ушла на дно, Гектор остался без работы и без любимого дела. Пять лет он просидел в гарнизоне, изнывая со скуки и, едва представилась возможность – уволился и отправился в столицу.

Dungeon Master

Автор: Ranadan

Dungeon Master
Раса: Человек, Класс: Бог

Сила: 25 [+7]
Ловкость: 25 [+7]
Выносливость: 25 [+7]
Интеллект: 25 [+7]
Мудрость: 25 [+7]
Обаяние: 25 [+7]


Нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Джавелин Роуз

Автор: Ranadan

Раса: Человек, Класс: Воин

Сила: 18 [+4]
Ловкость: 14 [+2]
Выносливость: 12 [+1]
Интеллект: 10 [+0]
Мудрость: 10 [+0]
Обаяние: 10 [+0]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Melee weapon:
Longsword, masterwork
BA: +1, Dmg(M): 1d8, Critical: 19-20/*2, Type: Slashing, Weight: 4 lb, Cost: 315 gp
Spear. Копье громовых раскатов +1, +1д6 урона электричеством при ударе;


Ranged weapon:
Crossbow, repeating light, Dmg(M): 1d8, Critical: 19–20/*2, RI: 80 ft, Type: Piercing, Weight: 6 lb, Cost: 250 gp
Bolts (5) (*5)

Armor:
Armor (medium): Breastplate, masterwork
AB: +5, MDB: +3, ACP: -3, ASFC: 20%, Speed: 20 ft, Weight: 30 lb, Cost: 250 gp

Buckler, masterwork
SB: +1 ACP: 0, Weight: 5 lb, Cost: 105 gp
Shield spikes, Weight: 5 lb, Cost: 10 gp

Mounts, pets:
Warhorse, light: каурая кобыла, Фиалка
Bit and bridle
Saddle (military)

Horse, light: белый мерин, Ужас
Bit and bridle
Saddle (pack)

Items:
Rope, Hempen (50 ft.) - 10 lb - 1 gp
Saddlebags
Waterskin: water (*3)
Lantern, Hooded
Oil (1-pint flask) (*2)
Tent
Backpack:
Bedroll
Traveler’s outfit
Flask: water
Rations, trail (per day) (*2)
Pouch, Belt:
Mirror, Small Steel
Flint and Steel

Письмо от старого друга

Gold:
481,57 +700=1181,57


Навыки:
Class: Fighter
Lvl: 4
Deity: Идрис
Aligment: LN
Languages: Common

Abilities:
STR 18[+4] = 15 + 1 (4 lvl) + 2 bonus
DEX 14[+2]
CON 12[+2]
INT 10 [+0]
WIS 10 [+0]
CHA 10 [+0]

Initiative: +2 [DEX]
Hit Points: 10 + (5+1) (1 lvl) + (8+1) (2 lvl) + (10+1) (3 lvl) + (9+1) (4 lvl) = 46

Saving Throws:
      
FOR (con) +5 = 4 + 1 + 0 + 0
REF (dex) +3 = 1 + 2 + 0 + 0
WIL (wis) +1 = 1 + 0 + 0 + 0

Combat Stats:
BAB: + 4
Standart Melee Attack: 8 = 4 [BAB] + 4 [STR]

Damage #1:
BA: +1
Dmg(S): 1d6
Dmg(M): 1d8
Critical: 19-20/*2
Type: Slashing

Standart Ranged Attack: 6 = 4 [BAB] + 2 [DEX]
Damage #1:
Dmg(S): 1d6
Dmg(M): 1d8
Critical: 19–20/*2
RI: 80 ft
Type: Piercing

Armor Class: 18 = 10 + 5[AB] + 1[SB] + 2[DEX]
Flat-footed AC: 16
Touch AC: 12

SKILLS: 24 = [4 human + 8 (2*4)] + 3 (1 lvl) + 3 (2 lvl) + 3 (3 lvl) + 3 (4 lvl)
- Climb (str): 8 = 4 a.m. + 4 r.
- Craft (int): 7 = 0 a.m. + 7 r.
- Intimidate (cha): 6 = 0 a.m. + 6 r.
- Jump (str): 8 = 4 a.m. + 4 r.
- Ride (dex): 4 = 2 a.m. + 2 r.
- Swim (str): 4 = 3 a.m. + 1 r.

CLASS FEATURES:
Weapon and Armor Proficiency: A fighter is proficient with all simple and martial weapons and with all armor (heavy, medium, and light) and shields (including tower shields).
Bonus Feats: At 1st level, a fighter gets a bonus combat-oriented feat in addition to the feat that any 1st-level character gets and the bonus feat granted to a human character. The fighter gains an additional bonus feat at 2nd level and every two fighter levels thereafter (4th, 6th, 8th, 10th, 12th, 14th, 16th,18th, and 20th). A fighter must still meet all prerequisites for a bonus feat, including ability score and base attack bonus minimums.
These bonus feats are in addition to the feat that a character of any class gets from advancing levels. A fighter is not limited to the list of fighter bonus feats when choosing these feats.


FEATS:
- Endurance (human bonus)
- Combat Reflexes (class bonus)
- Power Attack
- Cleave
- Great Cleave

Внешность:
Size: Medium
Age: 27
Gender: Female
Height: 5,5 ft
Weight: 148 lb
Eyes: Green
Hair: Chestnut
Skin: White

Сухопарая, хорошо сложенная, молодая женщина среднего роста с каштановыми волосами до лопаток, заплетёнными спереди в тонкие косички, и цветом глаз, напоминающим болотную тину. Удлинённая форма её лица может быть наследием далёких предков, имевших излишне тесное знакомство с эльфами, но в целом его черты слишком мягкие, чтобы подтвердить эту версию. Отрывистая манера речи и стальная выправка могут подсказать внимательному наблюдателю о том, что ей привычнее держать в руках остро заточенный меч, нежели разделочный нож.


Характер:
Крайне ответственный и дисциплинированный человек, убеждённая сторонница закона и порядка. Знает о том, закон может быть несправедлив, а порядок способен убить свободу. Жизнь так и не сумела сделать из неё циника, но научила быть проницательной ровно настолько, насколько этого требует ситуация.
Мечтает основать собственную гильдию бойцов.

История:
Её поручили заботам приюта при часовне Идриса, что двух километрах от Бергама, когда она была ещё безымянным младенцем. Из всех имён ей досталось имя Джавелин (Лина), а имя её рода, Роуз, принадлежало всем девочкам, которые волею злодейки судьбы оказывались за крепкими стенами поместья Алкарис, что служило домом для сирот и монахов.
Однажды, ещё будучи несмышлёным ребёнком, она хотела расспросить святых отцов о своих родителях, но узнав из сиротских сплетен, что отцом почти взрослой Спаты (которую ещё никто не смог обогнать на полосе препятствий) был насильник, а матерью юного Хельберта (что стреляет из лука выше его ростом) оказалась распутная девка, прекратила поиски.
Говорили, среди прочих детей были и бастарды знати, но Лина всё больше приходила в мысли, что некоторую правду лучше не знать. Она была довольно смышлёной девочкой для своих шести лет.
Не так давно перестроенное под священные нужны поместье казалось ей тогда огромным, а её наставник дворф - настоящим великаном. Кажется, она даже как-то раз успела ему это сообщить, но воспоминания этого периода вытесняют в её памяти бесконечные лекции об истории Империи и сказания о великих героях. Сказания Лина любила. Лекции были скучнее.
Чуть позднее вдруг оказалось, что всех её друзей тоже учат наставники в серых плащах, и шалить им больше нельзя. Детство прошло быстро.
Когда Роуз вспоминает времена своих университетов, то там, в своей памяти, её руки всегда что-то держат: копьё, лук, нож, топор, меч. Иногда, очень редко, чью-то руку, и порой ей даже кажется, что она помнит как его звали. Не так-то легко обдурить собственного наставника, чтобы улизнуть до утра из приюта.

Двадцатилетняя Джавелин Роуз была вольна, подобно прочим воспитанникам, сама выбрать свой путь в жизни. Первое время ей казалось естественным стремление защищать мирных жителей, и она стала рядовым стражем Бергама. Это была богатая многими ценными уроками школа. Устав от житейских дрязг, Роуз-Стражница ушла в полки "Верных Империи". Не со всем согласилась и потому продержалась недолго. Унеся в своём сердце ностальгию по железной дисциплине, Роуз-Солдат вместе с караванами некоторое время путешествовала по побережью Империи, постепенно всё больше и больше становясь Роуз-Наёмницей. Она даже была Роуз-Охотницей-за-головами, но ей пришлось не по вкусу это ремесло.
Джавелин вновь искала своё счастье в Бергаме, когда на горизонте показались судна под флагами, отмеченными костяным драконом. Многие из её друзей погибли во время этой войны, кто-то пропал бесследно; забылись многие имена, означавшие "глефа", "кинжал", "молот"... Из цветущего города Бергам превратился в каменный лабиринт, где кусок хлеба стоил дороже человеческой жизни. Странным образом ей удалось пережить всё это. В какой-то момент война стала для неё похожей на жизнь. Собрав на своём счету немало вражеских голов, Роуз-Воительница не знала почему её так мало волнует этот приличный счёт и тот факт, что война что-то слишком затягивается.

Она занималась тем, что тренировала ополченцев в одном из удалённых от побережья лагерей, когда срочное письмо вынудило её оставить службу и поспешить на помощь старинному другу. Одному из немногих, кто теперь оставался в живых.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.