Действия

- Обсуждение (7254)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43072)
- Котёл идей (5517)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21460)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

[3.5 D&D]В поисках весомого аргумента | ходы игроков | Где-то в горах

12
 
Либе Миссалэ Liebeslied
06.09.2015 12:17
  =  
Увидев, как тело здоровяка обмякло и свалилось, словно его собственный походный мешок несколько секунд назад, эльф, пятясь к платформе, сказал громко на общем:

- Только не бейте! Сдаюсь! Сдаюсь!

А затем, припоминая простейшие слова на орочьем, попытался повторить последнее.

- Агрра!

Эльф не был уверен, что он вспомнил то самое слово, но Шварк знал общий. И это обнадеживало. Ведь фраза адресована была ему.
31

Шварк (Бегемот) ArtesGrоw
06.09.2015 13:03
  =  
Проведя атаку, Шварк сразу же приготовился к контратаке противника, и лишь встретив удивленный взгляд орка, понял, что бой окончен. К ногам полуорка текла кровь, из распоротого пуза здоровяка, следопыт еще пару секунд смотрел на тело, затем он услышал голос Эльфа просящего его не бить. Шварк повернулся к Либе и на орчьем, указывая пальцем вниз, прорычал. - Мордой в пол быстро! - и пока не подошли два орка с сумкой, негромко добавил. - Ложись.
Шварк скрепя зубами, но стараясь не показывать, что рана, полученная в бою доставляет ему неудобства, наклонился и подобрал сброшенную эльфом веревку. Он подошел к эльфу и довольно грубо прижал его к полу и начал связывать руки за спиной, времени крутить лживые узлы не было, поэтому следопыт туго затянул веревки, но сами узлы сделал слабыми и легко распутываемыми. В это время как раз подошли два орка, Шварк кинул на них взгляд и хохотнул. - Ну что видели, этот остроухий хитрый как лис, только на секунду отвернулся, а он уже скинул веревки. Запомните, никогда не спускайте с остроухих глаз!
Следопыт рывком поднял Либе на ноги, придерживая его за локоть.
- Уберите этого отсюда. - Полуорк кивнул в сторону трупа.
- Остальные охраняйте проход из которого я пришел, люди могут напасть в любой момент, один из вас должен сходить и проверить, что там. Ты иди сюда, как звать.- Шварк обратился к орку, держащему сумку.


32

Либе Миссалэ Liebeslied
07.09.2015 08:55
  =  
Характерный жест и необычно агрессивное гавканье Шварка указывали на единственное действие, уместное в сложившейся ситуации. Либе, сжав зубы, опустился на пол и свел руки за спиной, позволяя связать их. Этот фокус еще никому не удавалось проделать с эльфом два раза за один день. Да даже и за 1 месяц.

Либе почувствовал усилие, приложенное к его телу, поднялся на ноги и осмотрелся. Судя по мерзким зеленым рожам, эльф предположил, что они испытывали робость и страх перед Шварком. Еще бы, ведь он за пару ударов завалил того верзилу.
33

Dungeon Master Ranadan
07.09.2015 09:43
  =  
Видно было, что орки сомневались, поглядывая то на пленника, то на странного орка, только что легко зарубившего их главаря. Однако, природный страх и привычка подчиняться силе все таки сработали, к тому же они не отличались особой сообразительностью. Парочка зеленокожих схватила тело и потащила за ноги к стене, размазывая по полу волочащиеся внутренности, другие четыре орка встали у прохода по обе стороны и, по крайней мере, делали вид, что прислушивались.

- У-урк звать, - машинально ответил тот, что с рюкзаком, и потащил его орку, второй орк, тоже держащий рюкзак, плелся следом, словно на поводке.

- Босс. тама, кажется, толпа бежит,- сказал один из прислушивающихся у стены,- Мно-гооо.
В это время в южном проходе эльф заметил блики факелов, что обозначало большие неприятности, ведь севера их преследовали явно не "людишки", а с юга шли те, кто еще не знают такой интересной истории, но не факт, что одна и та же уловка сработает дважды.
Внизу же ждала темнота и неизвестность, да еще и подъемник был построен такими мастерами, которых ни один строитель и близко к стройке бы не подпустил.
вы понимаете, конечно, что это немного рельсы, но мне нужно вас свести.
34

Шварк (Бегемот) ArtesGrоw
07.09.2015 09:59
  =  
- Вот бегут, а я предупреждал! - буркнул полуорк.
- Спускайте нас вниз и поживее! У-урк снами пойдешь, будешь сумку тащить, а сейчас иди крути ворот или мне это делать!
- Спускаемся вниз.
Отредактировано 07.09.2015 в 10:08
35

Либе Миссалэ Liebeslied
07.09.2015 10:16
  =  
Либе припомнил случай, когда его в первый раз схватили стражники Перекрестка. Они были не столь обходительны как Шварк. Его схватили прямо на улице, и он был явно не первым. Рядом, едва держась на ногах, стояли связанными около дюжины его сородичей. Первое обвинение сопровождалось весомым аргументом: латной перчаткой между ушей. Либе обмяк, потерял сознание и напрочь забыл в чем же его обвинили. Очнулся уже весь сырой, в одиночной камере для заключенных. По всей видимости, его пытались привести в чувство холодной водой. И надо сказать вполне успешно. Над ним возвышались два стражника: полуорк и человек. Оба говорили на общем. Причем словарный запас зеленокожего, как показалось Либе, ограничивался несколькими словами, наиболее частыми из которых были "бить", "виновен" и "ворюга". Последнее звучало почти как комплимент, если добавить слово "честный", но вот с первыми двумя эльф никак не мог согласиться. Эльф даже подумал, не научить ли полуорка новому для него слову, как стражники обратили внимание на Либе и, открыв решетку, выволокли его наружу. Дальше последовала пренеприятнейшая процедура выбивания показаний. Удары были поставленные. Стражники не зря получали свое жалование и наносили удары в самые болезненные места, стараясь, чтобы допрашиваемый не потерял сознание. Пытались выяснить, не был ли он в таверне какой-то там ночью. И ведь выбили бы признания, но Миссалэ повезло. Он уже был готов согласиться со всем, что вменяли ему в вину, как в помещение вошел, по всей видимости сержант и громко заявил, что разыскиваемый эльф пойман и признался. А этого можно отпустить. Не веря в свою удачу, Либе уполз благодарить Рашаль за спасение.

Мысль пронеслась в один миг. Эльф покорно встал на подъемник, готовый исполнить очередной приказ своего "пленителя", а, возможно, и спасителя в одном лице.
36

Dungeon Master Ranadan
07.09.2015 23:31
  =  
Платформа тихонько скрипнула, когда Урк встал на нее и взялся за ворот механизма.
- Тута вдвоем надо, босс, - промямлил он, указывая на рукоять с другой стороны установки и косясь на эльфа. Когда Шварк встал рядом и принялся помогать крутить ворот, другие орки проводили лифт взглядами, ожидая в любой момент атаки и понимая, что им придется ее сдерживать. Им мешало запаниковать только ожидание помощи из южного коридора.
Веревка на барабане жалобно заскрипела, опуская троицу во тьму бездонной ямы. Казалось, прошла вечность, когда свет внизу начал приближаться. На самом деле это был лишь психологический эффект от ожидания преследования и обрубания веревки в любой момент.
Наконец платформа остановилась между четырех бревен, увешенных черепами, в одном углу находилась куча ящиков с чем-то похожим на провизию. Напротив схода с платформы в стене была дыра, через которую пробивался свет факелов, рядом с дырой был сложен красный камень и инструмент для работы с камнем. По левую руку стоял стол с посудой и соломенные подстилки. Но сейчас это было не важно, через пролом в стене слышались орочьи голоса, много орочьих голосов. Морда Урка растянулась в довольной ухмылке, когда он понял, что рядом куча своих, он направился с платформы, видимо, чтобы сообщить о прибытии.
Вас освещает бликами, если кто-то заглянет в пролом, вас увидят. Не заглядывая, вас могут услышать.
37

Либе Миссалэ Liebeslied
08.09.2015 01:26
  =  
Урк направился к своим. Жизнь Либе и Шварка вновь повисла на волоске, но в этот раз эльф не собирался сидеть с связанными руками и беспомощно наблюдать за ситуацией со стороны. Он не раз проделывал подобные фокусы в Перекрестке и твердо решил: другого выхода сейчас быть не может.

Стоило Либе пошевелить кистями, веревки соскользнули на пол, как будто их только что отпустила чья-то держащая рука. Не теряя времени, эльф открыл свой мешок, схватил рапиру и, стараясь не привлечь внимание Урка, попытался зайти к нему за спину с твердым намерением уложить орка одним ударом.

Заняв удобную позицию, Либе произвел неотвратимый укол в шею, стараясь проткнуть горло, чтобы жертва не смогла закричать и позвать помощь.
Мастер, извини за кубы)

p.s.: забыл учесть, что рапира mw.
Отредактировано 08.09.2015 в 12:15
38

Шварк (Бегемот) ArtesGrоw
08.09.2015 10:19
  =  
Спуск причинял Шварку довольно сильное неудобство, каждое усилие отдавалось пульсирующей болью и все силы уходили на то, чтобы не застонать. Поэтому, когда следопыт увидел как поставленный им за спиной орка Либе начал действовать, вздохнул с облегчением, сейчас ему была нужна помощь.
- Лечения зелье
Отредактировано 08.09.2015 в 10:38
39

Dungeon Master Ranadan
08.09.2015 10:23
  =  
Эльф опять проявил нечеловеческую гибкость, высвобождаясь от веревок, словно его и не связывали, а суставы были без костей. Короткий шаг, и рапира уже оказалась в руке эльфа.
Бедный орк так и не понял, что произошло, четырехгранный узкий клинок пробил горло, не дав даже вскрикнуть, кровь моментально заполнила легкие, и зеленокожий, булькая, завалился на землю.
Убийство было тихим и почти бесшумным, можно было не опасаться, что снаружи услышат, разве что кто-то решит зайти сюда.
Орки за прололом говорили довольно громко, так, что Шварк вполне мог разобрать смысл беседы.

- Рано или поздно эти придурки выползут из запретной пещеры, - первый голос

- Немертвый сказал, не отходить отседа ни на шаг, у них может быть важная вещь, отнятая у трупов, - второй голос

- Немертвый всегда знает, что говорит, его благословил сам Груумш, - третий голос

- Немертвый-то знает, шаман, вот тока мы здеся сутки уж тремся и, Груумш знает, сколько еще будем сидеть. Может, человеков этих уже мертвяки сожрали, и ждать бесполезно, -первый голос, устало и недовольно.
40

Шварк (Бегемот) ArtesGrоw
08.09.2015 10:38
  =  
Когда лифт остановился, У-рук даже не успел сделать шаг, как его горло было пробито клинком остроухого, Шварку оставалось только диву даваться тому насколько, бесшумно и качественно была проделана работа.
Это заставило взглянуть полуорка боле уважительно на эльфа. Шварк кивнул Либе, и не спуская с него глаз залез в сумку, достал пузырек и осушил его, затем добавил. - Надо осмотреться, и еще Либе посмотри механизм подъемника его надо заклинить, но так чтобы мы смогли разблокировать и помоги мне тело оттащить к тем ящикам.
Когда послышались голоса Следопыт замер, неужели здесь и в прям были люди и они ушли через проход, который охраняют орки, это мог быть тот выход, который искал Шварк. Полуорк пересказал Либе о чем говорили орки, теперь нужно было выяснить сколько их. Взяв в руку топор и нацепив щит, чтобы если придется сдерживать противника в узком проходе, у полуорка была лучше защита и дав Либе еще одну склянку
алхимического огня, очень тихо двинулся в перед, чтобы осмотреть орков.
- Скрытность
- Бесшумное передвижение
- Передал эльфу бутыль алхим. огня
- Сейчас у него 2 бутылки огня и один громовой камень.
Отредактировано 08.09.2015 в 14:36
41

Либе Миссалэ Liebeslied
08.09.2015 12:55
  =  
Знания Либе об орочьем племени ограничивались тем, что они свирепые, уважают силу и очень любят оружие. Приняв из рук Шварка ещё одну склянку алхимического огня, эльф расценил этот жест как знак уважения и, может быть, извинения за вынужденное грубое обращение. Хотя во втором варианте эльф сильно сомневался. Обычно человеческая кровь не проявляется на столько сильно в полукровках, а орки, как слышал Либе, вообще не испытывают чувство вины. Тем не менее склянка могла очень пригодиться и эльф с едва уловимой благодарностью на лице принял ее. В этом он был похож на орков, он тоже любил оружие, но совсем другого вида.

Эльф подобрал мешок и разместил оружие на своих местах. А затем направился непосредственно к подъемнику. Ему в голову пришла отличная мысль. Эльф выбрал подходящее место у основания и сделал аккуратный надрез так, чтобы освобожденная от платформы оборванная веревка свисала сверху почти до самого низа.

Затем эльф приблизился к красному камню, силясь рассмотреть его получше и прикинуть стоимость. У него было на примете несколько торговцев, покупающих редкую руду.
Подрезаю веревку подъемника в неприметном месте у основания наполовину

Понять, что за руда
Отредактировано 09.09.2015 в 12:43
42

Dungeon Master Ranadan
08.09.2015 23:09
  =  
Зелье лечения позволило почувствовать следопыту себя словно заново родившимся, рана затянулась полностью, лишь розовый рубец напоминал о том, что она вообще была.
В это время Либе, подчинившись указанию спасителя, отправился немного поработать с подъемником. Он был теперь полностью экипирован своим имуществом и его вряд ли можно было назвать пленником.
Надрез веревки обещал желающим спуститься к ним сверху поездку чуть более быструю, чем обычно.
Осмотр камня мог бы разочаровать эльфа: камень являлся распространенной закаменевшей прессованной глиной наподобие строительного кирпича. Куски подобного камня виднелись и на проломе, куда сейчас вглядывался Шварк, изучая обстановку снаружи. Вывод напрашивался сам собой: этим камнем либо заделывали эту дыру, либо его отсюда выбили. Вопрос "Зачем?" оставался открытым.

Полуорка за проломом ждало не очень обнадеживающее зрелище, если не сказать больше. В большой пещере, расположившись группами сидело около полсотни вооруженных орков. Факела освещали пещеру, и свет их плясал по оскаленным мордам и отражался на оружии. Кого бы они не ждали, подготовились они очень серьезно. Следопыт заметил и пару очень крепких орков, на вид даже крепче, чем тот, кого он зарубил.
Нога Шварка случайно натолкнулась на кусок красного камня, и тот стукнулся о стену, издав глухой звук. Ближайшие орки, к счастью, были слишком увлечены беседой и не услышали этого.
Внезапно, спокойствие орков было нарушено, из какого-то прохода в полу выбежал серый орк и негромко крикнул на орочьем: Идут!
Все засуетились, вскакивая со своих мест и приближаясь поближе к проходу. Назревало что-то очень интересное...

карта
Пока вас не заметили. Все смотрят на дыру посередине.
Отредактировано 08.09.2015 в 23:28
43

Шварк (Бегемот) ArtesGrоw
09.09.2015 11:36
  =  
Следопыт ждал развязки, ничего другого ему не оставалось, как говорится - из огня да в полымя, попал он с этим остроухим. Что делать, Шварк не знал, сейчас в его голове возникали и тут же исчезали мысли, как выкручиваться из этой ситуации. Потихоньку наступало отчаяние, полуорк глянул на Либе. "Жаль, приятель, тебя придется бросить, я сделал все, что мог, просто не повезло" - думал следопыт. План в голове Шварка созрел - когда орки разберутся с теми, кто должен выйти, он попробует смешаться с толпой, а с эльфом разберется по ситуации. Все-таки ему он нечего не должен, да и своя шкура дороже. Оказалось Шварк зря лез в эти пещеры, эльф-то был не тот, которого он искал, похож, но не тот, а значит за его поимку и доставку властям он платы не получит. «Зато было интересно» - заключил в своих мыслях Шварк. Ну что же, посмотрим, кто там из дыры вылезет.

- Наблюдаю за происходящим.
44

Либе Миссалэ Liebeslied
09.09.2015 12:48
  =  
Наконец, Либе заинтересовали голоса, доносившиеся из пролома. Шварк сосредоточенно наблюдал за происходящим, и эльф решил собственными глазами посмотреть, что же там творится.
скрытно, бесшумно двигаюсь к углу (мастер, сам определи пожалуйста координаты, откуда можно это сделать)

Жду развития событий.
Отредактировано 09.09.2015 в 13:51
45

12

Dungeon Master

Автор: Ranadan

Dungeon Master
Раса: Человек, Класс: Бог

Сила: 25 [+7]
Ловкость: 25 [+7]
Выносливость: 25 [+7]
Интеллект: 25 [+7]
Мудрость: 25 [+7]
Обаяние: 25 [+7]


Нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Либе Миссалэ

Автор: Liebeslied

Либе Миссалэ
Раса: Эльф, Класс: Вор

Сила: 10 [+0]
Ловкость: 21 [+5]
Выносливость: 10 [+0]
Интеллект: 14 [+2]
Мудрость: 8 [-1]
Обаяние: 12 [+1]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Переносимый вес:
Сила
- Легкая нагрузка до 33 lb
- Средняя нагрузка 33-66 lb
- Тяжелая нагрузка от 66-100 lb

Общий вес: 45 lb
На персонаже - 22 lb
- mithral chain shirt +1 (AC +5, max DEX +6, штрафа нет, сбой закл. 10%) [lb 10 - ??? gp]
- Dagger of denial (dam , ) [1 lbs. ??? gp]
- Амулет в форме веточки дуба, исполненный из золота
- Амулет - +3 amulet of natural armor
- ring of divergence

- Quiver of Ehlonna [lbs 3 - 2150 gp]
1: - Стрелы (16) [lbs 3 - 2 gp]
- Серебряные стрелы (19) [lb 3 - 40 gp]
2: - 3 факела
- Веревка шёлковая (15м): [lb 6 - 10 gp]
3: - Длинный лук +1 (dam 1d8 +1, 20/x3) 3 lbs. 1800 gp

- Boots of elvenkind +5 on Move Silently
- Одежда исследователя [lb 8 - 10 gp]
- Greater Cloak of elvenkind +10 on Hide [lb ??? - ??? gp]
- Lens of Detection [lb]
- Перчатки Ловкости + 2 Ловкость [lb 0 - ??? gp]
- Обруч убеждения [lb 0 - 4000 gp]
- Cеребряное кольцо с вставкой из серого гранита в виде кинжала (зашит в рукав одежды)

Рюкзак: 23lb
Рюкзак: [lb 2 - 10 gp]
Воровские инструменты превосходные [2 lbs - 100 gp]
Комплект для взбирания +2 [lb 5 - 80 gp]
Огниво и кремень 1 gp
Свечи 1 шт. 1 мp
Походное одеяло [lb 5 - 1 sp]
Паек на 1 день [lb 1 - 15 sp]
Точильный камень [lb 1 - 2 mp]
Кошка крюк: [lb 4 - 2 gp]
Швейная игла (2): 10 sp
Замок Великолепный 1 шт. [lb 1 - 150 gp]
Противоядие 1 шт 50 gp
Калтропы - 1 мешочек [lb 2 - 1gp]
Бурдюк с водой [lb 0 - ??? gp]
Зелье невидимости
Фигурка из оникса в виде пантеры
Амулет
Кошель с деньгами
Массивный амулет с драгоценными камнями (подарок Рю)
Небольшой кошелек, подозрительно легкий (подарок Рю)
- Вино "Морская гавань" 20-летней выдержки. 5 бутылок, -; (у Либе)
- амулет с мертвого мага - amulet of shield (9 зарядов, стандартным заклинание shield, caster level 5)
- черепок с аурой некромантии - Череп леденящего касания (Skul of chill touch(1 lvl caster))- зажатый в кулаке дает эффект леденящего заклинания (у Либе)

Устройство с механическими пальцами [lb 0 - 400 gp] +2 карманная кража 5фт


Яды:


Basic Arrow Trap:
Razor-Wire across Hallway:

Одежда исследователя:

Текущий баланс: 3200gp 1sp 1mp
Бюджет:


Должность: главный сборщик торговых пошлин в городе Перекресток
Имущество: большой особняк в Перекрестке
Бизнес: собственная гильдия воров и убийц в городе Перекресток
Жена: Улани

Навыки:
Класс: Плут 5 лвл
Размер: Средний
Язык: Общий, Эльфийский
Бог - Рашаль
XP 10750/15000


Stats:
Str - 10 (+0) = 2/
Dex - 21 (+5) = 10/ 16 базовая, +2 эльф, +2 чары, +1 баф после ритуала
Con - 10 (+0) = 4/ 12 базовая, -2 эльф
Int - 14 (+2) =6/
Wis - 8 (-1) =0/
Cha - 12 (+1) = 3/ +1 (4 lvl)

Defence:
HP: 20 = 6 + 6 + 1 + 1 +6
AC: 23 (+5 mithral chain shirt +1, +5 Dex, +3 amulet of natural armor) / 24 vs traps
Touch: 15 / 16 vs traps, Flat-footed: 15 - /требует проверки

Attack:
BAB: +3
Grapple: +0
Speed: 30
Initiative: +5 (+5 Dex)

Melee: 3 = +3(BAB) + 0(Str)
Melee Weapon Finesse: 8 = +3(BAB) + 5(DEX)
Ranged: 8 = +3(BAB) + 5(Dex)
- Dagger of denial: 9 = +3(BAB) + 5(DEX) + 1(чары)
Урон: 1d4 +1(чары), (19-20)х2
- Длинный лук +1: 9 = +3(BAB) + 5(Dex) + 1(чары)
Урон 1d8 х3 + 1 (чары), 20/x3

Saves:
Fortitude +1 (+1 rog, +0 Con) +2 vs enchantment spells or effects.
Reflex +9 (+4 rog, +5 Dex) +2 vs enchantment spells or effects, +1 vs traps.
Will +0 (+1 rog, -1 Wis) +2 vs enchantment spells or effects.

Racial abilities


Rogue 5


Skills(10*4[1lvl]+10[2lvl]+10[3lvl]=60)
Изменения с уровнями:


Бесшумное Передвижение(Ловк) 16 = +6(класс) + 5(Ловк) + 5(Boots of elvenkind)
Блеф (Обн) 10 = +1(Обн) + 6(класс) + 3(Обруч убеждения)
Блокировка Устройств (Инт) 11 = +7(класс) + 2(Инт) +2 (прев вор инстр)
*Взлом Замка (Ловк) 14 = +7(класс) + 5(Ловк) +2 (прев вор инстр)
Использование Верёвки (Ловк) 15 = +6(класс) +2(Искусство побега) +2(Шелковая веревка) + 5(Ловк)
Искусство Побега (Ловк) 13 = +6(класс) +2(Исп. веревки) + 5(Ловк)
Падение/Кульбиты (Ловк) 10 = +5(класс) + 5(Dex)
Поиск (Инт) 16 = +7(класс) + 2(Инт) +2(эльф) +5(Lens of Detection)
Раскодирование Шрифтов (Расшифровка?) (Инт, эксклюзивный навык) 8 = +6(класс) + 2 (Инт)
Скрытность (Ловк) 22 = +7(класс) + 5(Ловк) +10(Greater Cloak of elvenkind)
Ловкие Руки (Ловк) 16 = +7(класс) +2(Блеф) + 5(Ловк) +2(инструмент)

Дипломатия (Обн) 6 = +1(Обн) +2(Блеф) + 3(Обруч убеждения)
Запугивание (Обн) 6 = +1(Обн) +2(Блеф) + 3(Обруч убеждения)
Маскировка (Обн) 6 = +1(Обн) +2*(Блеф) + 3(Обруч убеждения)
Взбирание (Сил) 4= +2(Исп. веревки) +2(Комплект для взбирания)
Отслеживание (Мудр) 1 = +2(Эльф) -1(Мудр)
Прислушивание (Мудр) 1= +2(эльф) -1(Мудр)
Оценка (Инт) 2= +2(Инт)
Плавание(Сил) 0
Прыжки(Сил) 2 = +2(Кульбиты)
Подделка(Инт) 2= +2(Инт)
Актерство(Обн) 4= +1(Обн) +3(Обруч убеждения)
Баланс(Ловк) 5 = +5(Ловк)
Езда верхом (Ловк) 5= +5(Ловк)
Выживание (Мудр) 6*= -1(Мудр) +2(Поиск)* +5(Lens of Detection, при выслеживании)*
Лечение(Мудр) -1= -1(Мудр)
Ремесло(Инт) 2= +2(Инт)
Концентрация(Вын) 0
Сбор информации(Обн) 4 = +1(Обн) + 3(Обруч убеждения)
Чувство мотива(Мудр) -1 = - 1(Мудр)

Weapon Finesse(1st): With a light weapon, rapier, whip, or spiked chain made for a creature of your size category, you may use your Dexterity modifier instead of your Strength modifier on attack rolls. If you carry a shield, its armor check penalty applies to your attack rolls.
Combat Expertise(3rd): Trade attack bonus for AC (max 5 points).
Wanderer’s Diplomacy(bonus DM):


Внешность:
Высокая изящная фигура должна бы привлекать внимание. Но Либе, обладая грацией и шармом своего народа, мистическим образом умудряется оставаться в тенях. Трактирщик, который только что продал пиво, с трудом может описать черты этого эльфа и, вполне вероятно, не сможет узнать его при встрече. И дело даже не в капюшоне или длинном испачканном дорожной грязью плаще в пол, укрывающим все тело. Дело скорее в натуре Либе. В голосе, в поведении, в манерах. Они настолько обыденны, непримечательны и неуловимы, что не остаются в памяти встреченных им людей. Во многом благодаря этому, Либе преуспел в своей профессии.

Medium, male, 180cm, 60 kg, ??? years,

Характер:
Спокойный, уравновешенный, что редкость для представителей его расы. Предпочитает сначала взвесить все за и против, прежде чем хвататься за кинжал. Да и приняв такое решение - сначала выждет нужный момент, за затем только просунет холодную сталь в самое уязвимое место. Немногословен. Предпочитает отмалчиваться, оставаясь в тени шума и суеты. Целеустремленный. Но обстоятельно подходит к делу. Не склонен принимать решения, о которых в последствии может жалеть.

История:
Что заставило Либе покинуть Великий Эльфийский лес и направиться в Септийскую империю - никто не знает. Немногие его спрашивали об этом, и никто не получал ответа. Никакого. У всех есть свои секреты. И эта история - секрет Либе. Быть может, об этом кто-то знает на его родине, но неизвестно даже из какой части Леса эльф прибыл. На вид ему было лет 30 с хвостиком, когда пришел в Перекресток. Именно пришел. На своих двух. Без гроша в кармане, без коня. Из личных вещей при нем были только кинжал, отмычки да одежда. Остановился в трактире и сразу стал богаче на горсть золотых монеты. Да, черт побери, золотых! Все дело в том, что в этот день местные стражники провожали своего сержанта. Отслужил вояка, увольнялся. Гуляли, как говорится, на широкую ногу. Медовуха и эль текли рекой, и никто не обращал внимания на случайного посетителя, украткой занявшего столик в самом дальнем углу помещения. Веселье шло по нарастающей. После первой бочки - почали вторую. Тогда Либе в первый раз пошел на улицу освежиться. И в дороге стал богаче на хороший кинжал. Когда вторая бочка подходила к концу, Либе пошел на улицу во второй раз и стал богаче на звонкий кошелек, который он срезал у валявшегося без чувств упившегося стражника. Когда обсохла вторая бочка - стражники начали требовать еще. Трактирщик робко пытался образумить разгорячившуюся толпу, но куда уж там. Уже вино лилось рекой, когда Либе заприметил, как сам виновник торжества вышел на улицу и тут же последовал следом. Упившемуся вояке хватило удара кружкой по голове (которая почему-то тоже оказалась утащенной из трактира), чтобы придти в бесчувственное состояние. Обчистив тело, Либе благоразумно решил, что выпил уже достаточно и пора оставить празднующих вояк.

Шуму было много. Искали. Пришлось прятаться по подворотням и даже на несколько дней уходить в лес. Пару раз его ловили. Хватали, в общем-то, всех эльфов тогда, но Либе умудрялся отбрехаться. Однажды его даже показали хозяину трактира. Тот, хотя и сомневался, все же не признал в Либе эльфа, который к нему заходил в тот вечер.

С тех пор Либе начал осторожнее выбирать своих жертв. Не нужно было быть завсегдатаем Перекрестка, чтобы обратить внимание на бесчисленное множество караванов, проходивших через этот захолустный городок. Их-то и сделал своей целью в будущем Миссалэ. Идеальная цель. Сегодня они здесь, а завтра - уже далеко. И когда обнаружат пропажу чего-то ценного - могут разоряться сколько им влезет. Перекресток останется далеко позади.

Лето сменялось осенью, а осень зимой. Вечный цикл не остановить. Прошло лет 10, как Либе Миссалэ почти босой пришел в Перекресток. Он купил хороший дом с небольшим садом, обустроился, осел, можно сказать. Но слава Перекрестка, как опасного местечка для торговцев разлетелась слишком быстро. Слишком быстро по эльфийским меркам. Год от года охрана караванов увеличивалась и брать свое, которое почему-то лежало в обозах путников, становилось все сложнее и сложнее. Приходилось придумывать все новые и новые способы добраться до желаемого. Будь то яд, или сонная настойка. Или простая взятка. Но доход становился все меньше и меньше. Тем не менее Либе Миссалэ хватало на жизнь, и хватало с излишком. Он уже подумывал создать гильдию в этом маленьком, но очень дружелюбном к нему городишке.

Новость накрыла как ливень в пустыне. Один из стражников, которому Либе платил за информацию, донес, что барон заинтересовался персоной некоего эльфа, который не имеет своего дела, не платит налогов, а живет роскошнее многих честных граждан. Спустя несколько часов еще двое информаторов донесли те же вести. Либе понял, что спокойная жизнь в Перекрестке окончилась. Пришлось продать дом за бесценок и спешно отправляться в путь, куда-нибудь подальше, в другую часть империи. Ведь сумма, которую задолжал эльф составляла около 50.000 золотых...

Последовавшее за этими событиями приключение принесло Либе невиданный успех. Он сумел найти новых друзей, разобраться с проблемами с законом, получить назначение на должность главного сборщика торговых пошлин в крупном торговом городе Перекресток, организовать собственную гильдию воров и убийц и устроить личную жизнь. И жизнь текла своим чередом, однако в какой-то момент Либе опостылела оседлая жизнь... Врожденная тяга к приключениям и свободе свербила эльфа с каждым днем все сильнее...

Джавелин Роуз

Автор: Ranadan

Раса: Человек, Класс: Воин

Сила: 18 [+4]
Ловкость: 14 [+2]
Выносливость: 12 [+1]
Интеллект: 10 [+0]
Мудрость: 10 [+0]
Обаяние: 10 [+0]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Melee weapon:
Longsword, masterwork
BA: +1, Dmg(M): 1d8, Critical: 19-20/*2, Type: Slashing, Weight: 4 lb, Cost: 315 gp
Spear. Копье громовых раскатов +1, +1д6 урона электричеством при ударе;


Ranged weapon:
Crossbow, repeating light, Dmg(M): 1d8, Critical: 19–20/*2, RI: 80 ft, Type: Piercing, Weight: 6 lb, Cost: 250 gp
Bolts (5) (*5)

Armor:
Armor (medium): Breastplate, masterwork
AB: +5, MDB: +3, ACP: -3, ASFC: 20%, Speed: 20 ft, Weight: 30 lb, Cost: 250 gp

Buckler, masterwork
SB: +1 ACP: 0, Weight: 5 lb, Cost: 105 gp
Shield spikes, Weight: 5 lb, Cost: 10 gp

Mounts, pets:
Warhorse, light: каурая кобыла, Фиалка
Bit and bridle
Saddle (military)

Horse, light: белый мерин, Ужас
Bit and bridle
Saddle (pack)

Items:
Rope, Hempen (50 ft.) - 10 lb - 1 gp
Saddlebags
Waterskin: water (*3)
Lantern, Hooded
Oil (1-pint flask) (*2)
Tent
Backpack:
Bedroll
Traveler’s outfit
Flask: water
Rations, trail (per day) (*2)
Pouch, Belt:
Mirror, Small Steel
Flint and Steel

Письмо от старого друга

Gold:
481,57 +700=1181,57


Навыки:
Class: Fighter
Lvl: 4
Deity: Идрис
Aligment: LN
Languages: Common

Abilities:
STR 18[+4] = 15 + 1 (4 lvl) + 2 bonus
DEX 14[+2]
CON 12[+2]
INT 10 [+0]
WIS 10 [+0]
CHA 10 [+0]

Initiative: +2 [DEX]
Hit Points: 10 + (5+1) (1 lvl) + (8+1) (2 lvl) + (10+1) (3 lvl) + (9+1) (4 lvl) = 46

Saving Throws:
      
FOR (con) +5 = 4 + 1 + 0 + 0
REF (dex) +3 = 1 + 2 + 0 + 0
WIL (wis) +1 = 1 + 0 + 0 + 0

Combat Stats:
BAB: + 4
Standart Melee Attack: 8 = 4 [BAB] + 4 [STR]

Damage #1:
BA: +1
Dmg(S): 1d6
Dmg(M): 1d8
Critical: 19-20/*2
Type: Slashing

Standart Ranged Attack: 6 = 4 [BAB] + 2 [DEX]
Damage #1:
Dmg(S): 1d6
Dmg(M): 1d8
Critical: 19–20/*2
RI: 80 ft
Type: Piercing

Armor Class: 18 = 10 + 5[AB] + 1[SB] + 2[DEX]
Flat-footed AC: 16
Touch AC: 12

SKILLS: 24 = [4 human + 8 (2*4)] + 3 (1 lvl) + 3 (2 lvl) + 3 (3 lvl) + 3 (4 lvl)
- Climb (str): 8 = 4 a.m. + 4 r.
- Craft (int): 7 = 0 a.m. + 7 r.
- Intimidate (cha): 6 = 0 a.m. + 6 r.
- Jump (str): 8 = 4 a.m. + 4 r.
- Ride (dex): 4 = 2 a.m. + 2 r.
- Swim (str): 4 = 3 a.m. + 1 r.

CLASS FEATURES:
Weapon and Armor Proficiency: A fighter is proficient with all simple and martial weapons and with all armor (heavy, medium, and light) and shields (including tower shields).
Bonus Feats: At 1st level, a fighter gets a bonus combat-oriented feat in addition to the feat that any 1st-level character gets and the bonus feat granted to a human character. The fighter gains an additional bonus feat at 2nd level and every two fighter levels thereafter (4th, 6th, 8th, 10th, 12th, 14th, 16th,18th, and 20th). A fighter must still meet all prerequisites for a bonus feat, including ability score and base attack bonus minimums.
These bonus feats are in addition to the feat that a character of any class gets from advancing levels. A fighter is not limited to the list of fighter bonus feats when choosing these feats.


FEATS:
- Endurance (human bonus)
- Combat Reflexes (class bonus)
- Power Attack
- Cleave
- Great Cleave

Внешность:
Size: Medium
Age: 27
Gender: Female
Height: 5,5 ft
Weight: 148 lb
Eyes: Green
Hair: Chestnut
Skin: White

Сухопарая, хорошо сложенная, молодая женщина среднего роста с каштановыми волосами до лопаток, заплетёнными спереди в тонкие косички, и цветом глаз, напоминающим болотную тину. Удлинённая форма её лица может быть наследием далёких предков, имевших излишне тесное знакомство с эльфами, но в целом его черты слишком мягкие, чтобы подтвердить эту версию. Отрывистая манера речи и стальная выправка могут подсказать внимательному наблюдателю о том, что ей привычнее держать в руках остро заточенный меч, нежели разделочный нож.


Характер:
Крайне ответственный и дисциплинированный человек, убеждённая сторонница закона и порядка. Знает о том, закон может быть несправедлив, а порядок способен убить свободу. Жизнь так и не сумела сделать из неё циника, но научила быть проницательной ровно настолько, насколько этого требует ситуация.
Мечтает основать собственную гильдию бойцов.

История:
Её поручили заботам приюта при часовне Идриса, что двух километрах от Бергама, когда она была ещё безымянным младенцем. Из всех имён ей досталось имя Джавелин (Лина), а имя её рода, Роуз, принадлежало всем девочкам, которые волею злодейки судьбы оказывались за крепкими стенами поместья Алкарис, что служило домом для сирот и монахов.
Однажды, ещё будучи несмышлёным ребёнком, она хотела расспросить святых отцов о своих родителях, но узнав из сиротских сплетен, что отцом почти взрослой Спаты (которую ещё никто не смог обогнать на полосе препятствий) был насильник, а матерью юного Хельберта (что стреляет из лука выше его ростом) оказалась распутная девка, прекратила поиски.
Говорили, среди прочих детей были и бастарды знати, но Лина всё больше приходила в мысли, что некоторую правду лучше не знать. Она была довольно смышлёной девочкой для своих шести лет.
Не так давно перестроенное под священные нужны поместье казалось ей тогда огромным, а её наставник дворф - настоящим великаном. Кажется, она даже как-то раз успела ему это сообщить, но воспоминания этого периода вытесняют в её памяти бесконечные лекции об истории Империи и сказания о великих героях. Сказания Лина любила. Лекции были скучнее.
Чуть позднее вдруг оказалось, что всех её друзей тоже учат наставники в серых плащах, и шалить им больше нельзя. Детство прошло быстро.
Когда Роуз вспоминает времена своих университетов, то там, в своей памяти, её руки всегда что-то держат: копьё, лук, нож, топор, меч. Иногда, очень редко, чью-то руку, и порой ей даже кажется, что она помнит как его звали. Не так-то легко обдурить собственного наставника, чтобы улизнуть до утра из приюта.

Двадцатилетняя Джавелин Роуз была вольна, подобно прочим воспитанникам, сама выбрать свой путь в жизни. Первое время ей казалось естественным стремление защищать мирных жителей, и она стала рядовым стражем Бергама. Это была богатая многими ценными уроками школа. Устав от житейских дрязг, Роуз-Стражница ушла в полки "Верных Империи". Не со всем согласилась и потому продержалась недолго. Унеся в своём сердце ностальгию по железной дисциплине, Роуз-Солдат вместе с караванами некоторое время путешествовала по побережью Империи, постепенно всё больше и больше становясь Роуз-Наёмницей. Она даже была Роуз-Охотницей-за-головами, но ей пришлось не по вкусу это ремесло.
Джавелин вновь искала своё счастье в Бергаме, когда на горизонте показались судна под флагами, отмеченными костяным драконом. Многие из её друзей погибли во время этой войны, кто-то пропал бесследно; забылись многие имена, означавшие "глефа", "кинжал", "молот"... Из цветущего города Бергам превратился в каменный лабиринт, где кусок хлеба стоил дороже человеческой жизни. Странным образом ей удалось пережить всё это. В какой-то момент война стала для неё похожей на жизнь. Собрав на своём счету немало вражеских голов, Роуз-Воительница не знала почему её так мало волнует этот приличный счёт и тот факт, что война что-то слишком затягивается.

Она занималась тем, что тренировала ополченцев в одном из удалённых от побережья лагерей, когда срочное письмо вынудило её оставить службу и поспешить на помощь старинному другу. Одному из немногих, кто теперь оставался в живых.

Шварк (Бегемот)

Автор: ArtesGrоw

Шварк (Бегемот)
Раса: Полуорк, Класс: Следопыт

Сила: 16 [+3]
Ловкость: 14 [+2]
Выносливость: 13 [+1]
Интеллект: 10 [+0]
Мудрость: 12 [+1]
Обаяние: 6 [-2]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Переносимый вес:
Сила
- Легкая нагрузка до 100 lb
- Средняя нагрузка от 101-200 lb
- Тяжелая нагрузка от 201-300 lb
Общий вес: 117 lb
На персонаже - 57lb
- Военый топор +1 (mw) [lb 6 - 310gp]
- Кольчужная рубаха мифрил (mw) [lb?? - ???gp] - 4 (БЛ)
- Короткий меч (mw) [lb2 - 310gp] - диапазон 10 ф.
- Длинный композитный лук +1 урон (mw) [lb?? - ???gp]
- Колчан 20 стрел.
- Щит тяжёлый (дерево) 2 (mw) [lb 10 - 157 gp]
- Одежда исследователя [lb 8 - 10 gp]
- Перчатки Огра + 2 Сила [lb 6 - 8000 gp ]
- Наручи (отражение) +1
- Амулет (природной защиты) +1
- Плащ эльфов:

- Пояс лечения:

- Сапоги +5 БС
Рюкзак: 54lb
- Periapt of health Immunity to disease (Амулет здоровья иммунитет к болезням)
- Кольчужная рубаха (mw)
- Веревка шёлковая (15м): [lb 6 - 10 gp] + 2 к проверкам использования веревки.
- Рюкзак: [lb 2 - 10 gp]
- Комплект лекаря +2 (10 зарядов) [lb 1 - 50 gp]
- Комплект для взбирания +2 [lb 5 - 80 gp]
- Огниво и кремень 1gp
- Свечи 1 шт. 1 мp
- Наручники превосходные [lb 2 - 50 gp]
- Походное одеяло [lb 5 - 1 sp]
- Паек на 0 дня [lb 1 - 15 sp]
- Бурдюк для воды [lb 4 - 1 gp]
- Точильный камень [lb 1 - 2 mp]
- Рыбацкий крючок 2 шт. [2sp]
- Перо [1sp]
- Кошка крюк: [lb 4 - 2 gp]
- Чернила: [lb 0.5 - 1 gp]
- Алхимический огонь (2): [lb 2 - 60 gp]
- Громовой камень (2): [lb 2 - 60 gp]
- Бумага (10):
- Швейная игла (2):
- Одежда исследователя: - Этот полный комплект одежды для того, кто не знает, что ждёт его впереди. В неё входят плотные ботинки, плотные кожаные брюки или юбка, пояс, рубашка (возможно вместе с жилетом или жакетом), перчатки и плащ. Возможно вместо кожаной юбки, может быть длинная блуза из кожи, одеваемая поверх штанов из ткани. У одежды изобилие карманов (особенно на плаще). Комплект также включает в себя некоторые необходимые вам предметы, такие как шарф или широкополую шляпу.
- Амулет, синий клык, свойства не известны.
- Heal 2d8+3 points of damage - 1 штуки [lb 1 - 300gp]
- Potion of bull’s strength +4 enhancement bonus to Str - 3 штуки [lb 1 - 900gp]
- Potion of Кошачий грации +4 enhancement bonus to Dex - 2 штуки [lb 2 - 500gp]

- топор с аурой некромантии - То есть он +1 не дает к атаке, а только 1 хп возвращает.
+1 к атаке и дамагу
- 4 banded mail - что это я по английски не пойму. окаймленные кольчуги +6 АС +1 Декс
- 1 halfplate MWK(аура ограждения) - полулаты +1
- 4 longsword MWK длинные мечи
- 1 great sword MWK(аура разрушения) Великий меч +1 с дырами в себе
- 4 heavy steel shields. - что это? - тяжелые стальные щиты
- меч старшего паладина
- Черепок с аурой некромантии -
- кошелек с драгоценными камнями (10к золота примерно. рубины.)

Деньги: 2932 gp

Навыки:
Класс: Следопыт 4 лвл
Размер: Средний
Язык: Общий, Оркский
Бог - Нила
XP 8150/10000


Stats:
Str - 18 (+4) = 14 базовая, +2 полуорк, +2 чары.
Dex - 14 (+2)
Con - 14 (+2) = +1 за 4 лвл
Int - 10 (+0) = 12 базовая, -2 полуорк
Wis - 12 (+1)
Cha - 6 (-2) = 8 базовая, -2 полуорк

HP: 33 = 1 лвл (+8 +2 Con), 2 лвл (+7 +2 Con), 3 лвл (+6 +2 Con), 4 лвл (+4+2)
Speed: 20/30 футов = - 10 перегрузка
Init: 2

Attack:
BAB: 4
Melee: 8 = +4(BAB) + 4(Str)
Ranged: 6 = +4(BAB) + 2(Dex)
- Военный топор: 10/8 = +4(BAB) + 4(Str) + 1(фокус) +1(mw) / - 2(парник)
Урон 1d8 х3 + 4(Str) + 1 заточка / + 6(Str) две руки
- Короткий меч: 9/7 = +4(BAB) + 4(Str) + 1(mw) / - 2(парник)
Урон 1d6 (19-20) х2 + 2 (Str) / доп. оружие.
- Длинный композитный лук: 7 = +4(BAB) + 2(Dex) + 1(mw)
Урон 1d8 х3 + 1 (Композит)

Defence:
AC: 18/20 = +10 +4(доспехи) +2(Dex) +1(Наручи) +1 (амулет)/ +2 щит
Touch: 12 = +10 +2(Dex)
Flat-footed: 16 / 18 = +10 +4(доспехи) +1(Наручи) +1 (амулет)/ +2 щит

Saves:
Fort: 5 = +4(класс) +1(Сon)
Reflex: 6 = +4(класс) + 2(Dex)
Will: 2 = +1(класс) +1(Wis)

Классовые черты:
- Животное спутник (4 лвл)
- Чтение следов
- 1-й избранный враг - Люди : +2 бонус к проверкам Блефа, Прислушивания, Чувства Мотива, Отслеживания и Искусства Выживания, применяя эти навыки в ситуациях с избранным типом существ. Также, он получает +2 бонус к броскам повреждения против этих существ.
- Боевой стиль: Сражение с оружием в каждой руке.
- Выносливость.
- Доспехи: только легкие
- Щит: легкий, средний
- Оружие: все простое, все военное

Черты
- Фокусировка на оружие: Военный топор (+1 атака)
- Мощная атака.

Расовые черты


Навыки
Пункты Навыков на 1-м уровне: (6 +Модификатор Интеллекта) × 4 = 24
Пункты Навыков на Каждом Новом Уровне: 6 + Модификатор Интеллекта
- Спрятаться (Hide) 13 = +6(класс) + 2(Dex) + 5(предмет)
- Бесшумное передвижение (Move Silently) 11 = +4(класс) + 2(Dex) +5 (сапоги)
- Прислушивание (Listen) 5 = +4(класс) + 1(Wis)
- Поиск (Search) 2 = +2(класс)
- Отслеживание (Spot) 8 = +7(класс) + 1(Wis)
- Лечение (Heal)3 = +2(класс) + 1(Wis)
- Выживание (Survival) 8 = +7(класс) + 1(Wis)
- Взбирание (Climb) 6 = +2(класс) + 4(Str)
- Прыжки (Jump) 6 = +2(класс) + 4(Str)
- Плавание (Swim) 6= +2(класс) + 4(Str)
- Знание география (Knowledge geography) 2 = +2(класс)
- Знание природа (Knowledge nature) 2 = +2(класс)
- Использование веревки (Use Rope) 2 = +2(Dex)

Заклинания известные:
1 уровень.
Опутывание


ВОЛК - СПУТНИК
Size/Type: Medium Animal
Hit Dice: 2d8+4 (13 hp)
Initiative: +2
Speed: 50 ft. (10 squares)
Armor Class: 14 (+2 Dex, +2 natural), touch 12, flat-footed 12
Base Attack/Grapple: +1/+2
Attack: Bite +3 melee (1d6+1)
Full Attack: Bite +3 melee (1d6+1)
Space/Reach: 5 ft./5 ft.
Special Attacks: Trip
Special Qualities: Low-light vision, scent
Saves: Fort +5, Ref +5, Will +1
Abilities: Str 13, Dex 15, Con 15, Int 2, Wis 12, Cha 6
Skills: Hide +2, Listen +3, Move Silently +3, Spot +3, Survival +1*
Feats: TrackB, Weapon Focus (bite), Связь, Совместное заклинание
Environment: Temperate forests
Organization: Solitary, pair, or pack (7–16)
Challenge Rating: 1
Treasure: None
Alignment: Always neutral
Advancement: 3 HD (Medium); 4–6 HD (Large)
Level Adjustment:
COMBAT
A favorite tactic is to send a few individuals against the foe’s front while the rest of the pack circles and attacks from the flanks or rear.
Trip (Ex): A wolf that hits with a bite attack can attempt to trip the opponent (+1 check modifier) as a free action without making a touch attack or provoking an attack of opportunity. If the attempt fails, the opponent cannot react to trip the wolf.
Skills: *Wolves have a +4 racial bonus on Survival checks when tracking by scent.

Внешность:

Рост 185см. Вес 110 кг. Возраст 25 лет.
На первый взгляд здоровая широкая груда костей, мышц и жира, с мордой на которую без слез не глянешь. Но если присмотреться, по своему Шварк красив, жаль, что присматриваются очень редко.
Черные коротки волосы как солома, редко мытые, темно-серые глаза, грубое квадратное лицо, с массивной челюстью и небольшими желтоватыми нижними клыками. На лице и на теле множество старых шрамов, которые со временем посветлели и не всегда заметны. Пахнет от полуорка сеном и травами.
Для обывателей в своих доспехах похож на большого неуклюжего бегемотика. Двигается Шарк уверено и ловко привыкший к густым зарослям лесов и всегда смотрит куда наступает.
Оружие: Военный топор
Короткий меч
Щит тяжёлый
Пример конституции.


Характер:
Шварк из тех интеллигентных существ, которые долго запрягают, но быстро едут. Пофигист по натуре, но в тоже время лишь по понятным ему причинам может впасть в ярость, которая не найдя выхода перерастает в скверное настроение на пару дней. Любит обижаться и подолгу не общается с обидчиком, но злобы не затаивает и своими обязанностями не пренебрегает. Дружба для полуока понятие святое и стать его другом потребует много усилий от желающего, но если вы друг Шварка то вы его семья со всеми вытекающими. Книги воин читает не часто, но с удовольствием, очень любит слушать рассказы, слушать баллады, музыку бардов, любопытен и с радостью примет новые знания особенно от тех, кому доверяет. Любую информацию пропускает через призму своего опыта и на веру не берет, пока не проверит, но это не касается друзей. Любит выпить, но только, когда на отдыхе, любит женщин, жаль, что они его не любят.

История:
Зачатие Шварка было не самым приятным событием для его матери. Залетная банда орков, залетный папаша, вот и вся история семейной жизни его родителей. По человеческим меркам страшный и беззащитный малыш был любим матерью, жаль, что она покинула, его в четыре года сильно заболев. Но судьба не бросила мальчишку одного, его взял к себе родной брат матери. Мужчину звали Эбар, он воспитывал мальчика как сына и искренне его любил. Когда-то Эбар был солдатом, но те дни давно прошли, сейчас он жил мирной жизнью. От него Шварк узнал, каким человеком надо быть, научился охотится и сражаться, читать и писать. В деревне, в которой он жил друзей у него особо не было, но трогать и дразнить его перестали когда ему было 12 лет. Добился он этого, сломав пару челюстей. На шестнадцатом году жизни, он потерял единственного родного человека, костлявая пришла за его дядей, устроив шикарные похороны Шварк отправился путешествовать. Первые пару лет он зарабатывал охотой, сопровождал караваны, затем как-то ему попалось объявление о розыске преступника. Выследив и поймав беднягу, он понял, что эта работа ему по душе. Много кого он поймал, кого-то отпустил, кого-то убил. На совести полуорка есть и преступления совершенные в гневе или из справедливости как ее понимает Шварк. Об этом он не любит говорить.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в архивной комнате.