Действия

- Обсуждение (3307)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43073)
- Котёл идей (5524)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21476)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

Обитель [DoW] | ходы игроков | Животный и растительный мир Обители

 
DungeonMaster лисса
26.12.2014 14:49
  =  
Здесь указаны далеко не все животные и растения, просто, мастер обозначил наиболее интересные для народов Обители виды:

Трехречье:

Пригодные к одомашниванию/приручению животные:
Кони (в землях фоу), овцы (в горных районах), коровы, козы, тобосы (пока проживают во владениях иберов медленно распространяясь на восток, стали изредко встречаться в землях люгеров), белые слонопотамы (распространены в землях бхаратов), дикие свиньи, рогатые волки (довольно мощные "собачки" с ветвистыми рогами на голове), дикие кошки (чеширы, лесные коты и мелкие радужные кошки зеленых лугов), кроли, дикие голуби, вороны, пра-курица (жирная, тупая и довольно глупая птица - маленькая голова, мощное тело и мощные же развитые лапы. Хорошая несушка - несет много яиц).
Отдельно стоят пчелы и светлячки Селестии Люмосы: Пчелы могут быть использованы в сельском хозяйства для добычи меда, люмосы просто красиво светятся в ночи - их свет успокаивает нервы, навевает дремоту и приятные грёзы.

Паразиты: мыши, крысы, водяные крысы, жуки-короеды, злоптички (вездесущие серенькие птички паразиты, очень прожорливые - почти неистребимые);

Хищные виды: горные и лесные кошки, лесные кабаны, медведи, рогатые волки, рогатые лисы;
в горах водится довольно нехорошая пакость под названием аск. Три метра в длинну, мощная пасть и мощные же задние лапы. Абсолютно плотоядная, очень плохо приручаемая тварь (18 БС за приручение любой расе). Способна к недолгому перелету, прекрасно бегает. Охотится из засады, иногда проникает в леса. Мощь и трепет:


Растения: лен, хлопок, виноград, колос кали, иберица, синевир, венефикус, яблоня, слива, олива, сладкий картофель (сладенькая картошечка. Кстати! Цветы этого растения довольно ядовиты - свойства досконально известны народу Па), овес;

Общее: Трехречье, пожалуй самый плодородный регион Обители. Реки полны рыбой, много растений и животных. Ничего экзотического здесь не встретишь, но большая часть растений и животных весьма полезна для людей.
Отдельно стоят горные аски. Бесполезные и многожрущие твари. Почти как урлоки, только не урлоки.
Отредактировано 27.12.2014 в 22:28
1

DungeonMaster лисса
26.12.2014 15:30
  =  
Одинокий Полустров:

Пригодные к одомашниванию/приручению животные: попугаи (разноцветные, умные и болтливые птицы. Яиц несут мало - зато болтливые и веселые), хрюкокрыса (смесь крысы и свиньи, жирная и очень прожорливая тварь. Мно-о-о-го сала, много далеко не самого вкусного мяса. Хрюкокрысе требуется много еды), малая хрюкокрыса (младшая родственница хрюкокрысы, чуть больше кролика. Мало сала и мало мяса. Зато мясо очень вкусное и деликатесное);
Отдельно, полезными могут быть: бабочка-шелкопряд, медоносный муравьишка (муравьи, выделяющие белую и вязкую жидкость. Вкусную кстати!)

Паразиты: Рой трогов, жучок-мозгоед - крохотный жучок, укус которого вызывает сильнейшую лихорадку, болезненные галюцинации и полную потерю контроля над собой (период сумашествия длится около недели, укушенный впадает в буйную ярость и никого не узнает). Выживший после укуса, приобретает иммунитет против этого жучка.
Муха-цокотуха - откладывает личиники под кожу. Вызывает сильную чесотку, нарывы и фурункулы на коже. Дагоны и урлоки неспроста такие красавцы!

Хищные виды - змеюки, крокодайлы (довольно ленивая и зубастая тварь поджидающая свою добычу в теплых, заболоченных водоемах), рыбки-орки, леопарды, котоджерха (огромная кошка с красивой, разноцвеной гривой); пауки/паучки/паучищи, ящерицы, ядовитые лягушки;

Растения: анерийская трава, табак, тасима, шоколадное дерево, пахучий многоцвет (хорошее-растение краситель, соблюдая определенную технологию из пахучего многоцвета можно веделить ярко-красный, фиолетовый и насыщенно синий цвет), жирнослив (очень жирное и очень масляное растение. Вкусное и очень жирное растение, масло очень горючее), грешный гриб (токсичный и ядовитый гриб, соблюдая определенную технологию можно получить прекрасный наркотик), сладкокорень (сладкий, вяжущий рот корень. Довольно питателен)

Общее: Заливные туманные джунгли. Обилие ядовитых, ползуще-блестяще-слизняще-квакающих тварей.
Отредактировано 27.12.2014 в 13:29
2

DungeonMaster лисса
26.12.2014 16:05
  =  
Западные Пустыни:

Пригодные к одомашниванию/приручению животные:

Хешелюдики - первое, скромно неозвученное творение Хеша. Возможно нет, а возможно да. Кто ж его/её разберет-то? Крохотные жучки, не больше фаланги мизинца, с крохотными же телами похожими на человечьи. Строят красивые шестигранные домики, суетятся, подчиняются одной царице, в общем-то насекомые, но довольно занимательные тварюшки. Можно часами наблюдать за их интересной жизнью;
жуки пурры, черви минхочау, удавы (в более влажных областях); радужные ящеры (ящеры, обладающие жестким и невкусным мясом. Зато несут яйца и могут размножаться в неволе - чего еще надо?). Вдобавок имеют очень красивую, переливающуюся всеми цветами радуги чешую.
Муранчиный лев - Прожорливая птичка семейства скворцовых, активно истребляющая муранчу. Может быть приручена. Кроме истребления муранчи, толку от нее никакого, зато красиво поет.
Жук-водонос. Водоносный и довольно полезный в пустынях жук, накапливает воду впитывая влагу из воздуха - чаще всего выбирается из песков на рассвете. Вода чуть горьковата на вкус, но вполне пригодна к употреблению.
Мучной жук - личинки мучного жука весьма калорийные и довольно сытные. Мерзенькие на вкус, но питательные. Основная еда хешей и бедных хамарийцев. Сами являются грозой бататов и бичом любой, даже самой хилой растительности. Взрослые особи пожирают хешелюдиков, муранчу и жуков водоносцев.

Паразиты - Муранча. Прожорливые орды саранчи устраивающие два раза в год налеты на зеленые земли Севера. Очень живучие. Очень многожрущие. Гроза всего зеленого и растущего.

Хищные виды: скорпионы, ядовитые змеи, хищные кусачие муравьи, гром-змей (там где есть минхочау - есть змей любитель минхочау). Тупая, очень зубастая, медленноживущая (порядком 200 лет), четырех-восьми метровая тварь. Напрочь лишенная глаз очень тонко ощущающая вибрации. Днем прячется под землей, ночью выходит на охоту. Хамари ей не еда, а вот червь-минхочау самое оно.
Неповоротливое тело, бронированная, похожая на таран морда. Обладает огромной пробивной силой - так и охотится на червей, нападает из засады внезапно разрывая минхочау и отрывая от червяка куски. Приручается очень плохо 18БС за приручение любой расе:

Растения: В оазисах и зеленых предгорьях запада, произростают различные виды редких прянностей (острых, кислых, горьких и других цветущих растений со специфическим вкусом), кушт, подземный гриб, батат, банан, жемчужная дыня (очень вкусное растение любящее жару и засуху, плоды дает редко, зато метко. Замечательно вкусный и ценный плод - афродизиак, лекарство, обладает легким наркотическим эффектом (раз попробовав - хочется еще и еще), цветки довольно ароматны. В своем диком виде дает плоды ооочень редко - но с течением времени может быть окультурена. Жемчужина великих пустынь;
Хашмин - наркотическая травка для курения. Одаривает красочными, приятными галлюцинациями;

Общее: Богатый ресурсами и очень бедный животными и растениями регион. Раскаленный песок, шуршащий песок, поющий песок, красный песок, мертвый песок. Очень много разнообразных песков, а также умирающих болезненных лесов, уныло сопротивляющихся нашествию песков. Преимущественно колючая растительность с очень мощными, очень глубокими корнями чтобы добывать из под земли воду.
Отредактировано 26.12.2014 в 22:39
3

DungeonMaster лисса
26.12.2014 22:58
  =  
Бурые горы Востока

Пригодные к одомашниванию/приручению животные:
Горные яки - лохматые, мощные быки. Источник молока и шерсти. Мясо жестковатое и невкусное, впрочем, усинги жрут с удовольствием. Дини слегонца привередничают.
Кабан Ну - огроменная, украшенная выпирающими клыками да зубами, бронированная свинья. Размером, чуть меньше горного яка. Всеядный хищник. Может быть приручена, но как вы уже догадались, за соответствующую плату 18БС для любого. Злобная и умная тварь для войны. Мясо жилистое, относительно съедобное;

Рунные овцы - прекрасные овечки дающие прекрасную и нежную шерсть. Они еще и на вид лапочки, жаль, что Селестия здесь не живет. Ргтрутто - большие неповоротливые животины украшенные шикарными рогами, родственники яков; Император-Жук.
Полезными могут оказаться: красные рыбы обитающие в соленых водах усинговского побережья - жирное деликатесное мясо, великолепная на вкус икра;
янтарные осы - могут использоваться в сельском хозяйстве. Сами по себе твари зловредные и ядовитые, зато дают амброзию, - невероятно вкусный мед обладающий целительным эффектом. Быстрее заживают раны, лучше становится кожа, восттанавливается зрение да еще и небольшой антисептический эффект. В общем - мёд королей. Лесной олень - источник вкусного мяса и красивой шкурки.

Паразиты: горная крыса, тараканус-хрустулус (маленький паразит, похрустывающий в ночи жестким хитином. Вездесущ, неубиваем, всежрущ)

Хищные виды: горный кот шегр, саблезубый медведь, ящериск - довольно ядовитая тварюшка. Стайный падальщик, мясо скверное и ядовитое (дальний и младший родственник аска и василиска). Может нападать на ослабленных, умирающих животных. Живут ящериски в гнездовьях. Пригодны к приручению, но почти бесполезны как домашние животные: зрение в основном ночное, отстутствие лап, спина непригодна для верховой езды, сложным командам не обучаются. Правда, неплохо чувствуют месторождения металла, там же по странному стечению обстоятельств, предпочитают строить свои гнезда:


Растения: галюциногенная слунка, манный стебель, кофейное дерево, чайные кусты, кукуруза, обилие лесных грибов - съедобных и ядовитых, железнй кедр - очень твердое дерево практически не горящее в огне, царь-дуб - великолепная древесина для строительства кораблей, красное дерево - истоичник дорогой и эффектной древесины прекрасно подходящей для создания всевозможных предметов роскоши;
Шипящая ель - Хвойное дерево похожее на ель, покрыто красивыми лакированными плодами. С очень вкусной и калорийной сердцевиной. Созревшие плоды шипучки выстреливают острыми шипами если рядом проходит неосторожный чужак . Выстреливают с шипением - оттого и шипучка. Шипы ядовиты - каждый "укус" вызывает сильнейшую боль и чесотку.

Общее: Мир вулканов и густых нехоженных лесов. Вечное противоборство цветущей жизни и ядовитой смерти. Трясется земля, выгорают в пожарах леса, ленивые языки лавы облизывают землю. Закипают моря. Чернеют леса. На плодородной, солнечной почве торопится вырасти новая жизнь.
Отредактировано 27.12.2014 в 22:52
4

DungeonMaster лисса
27.12.2014 22:37
  =  
Острова и Океания:

Пригодные к одомашниванию/приручению животные: изебрь - маленькая полосатая лошадка, чуть больше пони, но меньше обыкновенной лошади. У самцов на голове растет кривой загнутый рог. В общем, занятная тварюшка; Крылобелка - помесь обезьяны и белки с кожистыми перепонками между лап. Летяга. Мяса мало, зато хорошая и красивая шкурка; Лока;
Могут быть полезны: разнообразные морские гады которых всегда можно отыскать в изобилии в пенных водах морских, бьющихся возле побережья. Как-то, устрицы, омары, креветки, морские языки, раки и прочее-прочее. Множество деликатесов для самых прихотливых гурманов.
Жар-Устрица - королева всех устриц, обладающая великолепной радужой раковиной. Редкая диковинка.
Медная рыба - рыба обладающая крепкой, переливающейся на солнце чешуей. Чешуя эта очень красива на вид, настоящая мечта мастеров и ремесленников;

Паразиты: Чайча-Многожрущая, родственница чайки, разве что окрас перьев более пестрый - белый с черым. Довольно жирная и многожрущая птица, обладательница довольно мерзкого голоса и бездонного желудка. Настоящее проклятье любого рыболова и собирателя морских гадов. Мясо не пригодно к пище, яиц откладывает много - но вкус у них довольно скверный.

Хищные виды: Хизг - мерзкий на вид ящер - неповоротливая на суше, но очень коварная в море тварь. Зубастая и быстрая;
Василиск островной - коварная и хитрая тварь островов. Небольшого размера - чуть меньше среднего человека. Медлительная, но умная животина. Даже, слишком умная. Устраивает коварные ловушки и нападает на людей из засад. Василиск зверь мстительный и хитрый. Долгоживущий. Любит заливные сельвы дождливых островов, но встречается и пустынных, скалистых островах. Всеяден, но более всего любит мясо. 18БС за приручение любой расе.


Растения: Папирус. Тар. Кокосовая пальма, банан, апельсиновое дерево, лимон. Жагдар - редкая и изысканная пряность, хлопок, кактус спунция - водоносный кактус накапливающий в себе сладенькую, приятную на вкус воду.

Общее: Мир одиноких островов, хаотично разбросанных посреди безбрежного океана. Природа островов разнообразна: от покрытых бесплодными песками кусков мертвой суши, до густолесных островов заросших деревьями тар и прочей полезной радостью. Много морских гадов. Мало ресурсов.
Отредактировано 10.01.2015 в 13:56
5

Раконр

Автор: Nak Rosh

Раконр
Раса: Бог, Класс: Ветер перемен

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Внешность:
Раконра считают богом перемен. Он почитает свободу, торговлю, путешествия и исследования. Знаком Раконра принято считать три параллельных волнистых линии, символизирующие ветер. Ему не строят храмы или жертвенники. Чаще всего алтарем Раконра есть большое древо, с вырезанном на нем знаком ветра. Ему часто поклоняются как богу удачи.

Характер:
- Раконр любит смелых. Возьми свою судьбу в руки, и удача улыбнётся тебе.

- Дай отпор тем, кто покусился на твою свободу, и убеди других постоять за себя.

- Перемены неизбежны, но ты должен работать над тем, чтобы перемены шли к лучшему.

История:
Раса: Усинги
Тип: Зверолюди.
Продолжительность жизни: 50-60 лет.
Совершеннолетие: в 15 лет.
Характер: Нейтральный. Когда сыты и довольны - достаточно дружелюбны и миролюбивы. На разумных существ без причины предпочитают не нападать. Смелые, гордые, целеустремленные, с тягой к новому и неизведанному. Гордыня же является их доблестью и пороком одновременно.
Язык: Крапти.
Социальный устрой: клановый патриархат.
Краткое описание: Антропоморфные кошки. Тело практически полностью покрыто шерстью, за исключением ладоней, ступней, и гениталий. Окрас бывает как сплошной, так и разноцветный. Практически все разноцветные усинги - самки и лишь за редким исключением самцы. Цвета бывают самые разные. Наиболее распространенные это: белый, черный, серый, рыжий, мраморный. Средний рост составляет 1,70 - 1,80. Моногамны. Хорошо размножаются и охотно заселяют новые территории. Беременность длится шесть месяцев. Рождаются слепыми, но после, в течении недели, обретают зрение. Ловкие и быстрые. Обладают обостренным слухом и зрением. Всеядны, среди прочего предпочитают птичье мясо и рыбу.

Свойства:
Звериный облик и звериная ярость +1 к боевому потенциалу.
Гордыня и самолюбие -1 на попытки взаимодействия с чужаками

Кукловод

Автор: лисса

Раса: Человек, Класс: Бард

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Нештек

Автор: CHEEESE

Нештек
Раса: Бог, Класс: Порядок

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Принципиальный нейтральный

Внешность:

Жукоголовый бог с телом человека в просторных и щедро украшенных одеяниях. Пол его неясен и неважен.

Характер:
Упорядоченность и дисциплина. В каждый дом.

История:
Нештек и не припомнит, сколько он-она-оно строило Порядок. Не раз и не два уж точно.
Нештек нравится эта работа.

Нэфес

Автор: golio

Нэфес
Раса: Бог, Класс: Море

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Внешность:
Не имеет постоянной формы, Нэфес обычно предстает в виде относительно гуманоидной полупрозрачной или дымчатой сущности. Его черты лица и прочая форма медленно но постоянно меняются, обычно имеет мягкие черты лица и синеватый оттенок, но и это может меняться в зависимости от настроения.

Характер:
Импульсивный, очень самоуверенный, терпеть не может подчиняться и уступать.

История:
Нет описания.

Гаудиум

Автор: Alaron

Гаудиум
Раса: Бог, Класс: Шутки, веселье и потеха

Сила: очень плохо [-20]
Ловкость: очень хорошо [+20]
Выносливость: плохо [-10]
Интеллект: хорошо [+10]
Мудрость: хорошо [+10]
Обаяние: великолепно [+30]


Хаотичный нейтральный

Внешность:


Характер:
Гаудиум покровительствует хитрости, праздникам, веселью, розыгрышам и искусству. Гаудиум не одобряет войну ради войны(к войнам вообще относится философски), жадность, эгоизм.

История:
ВенЕфикус - цветок, расчет почти везде. Его сок - хороший антисептик. Отвар его листьев неплохо лечит самые разные болезни(так же используется как специфичная приправа к еде). Но главное - цветок. Цветет венефикус очень и очень редко(некоторые растения не цветут вообще, а размножаются спорами), но маги па готовы на что угодно, чтобы заполучить бутон - он неплохо усиливает их колдовство и сильно повышает восприятие


Чешир - очень опасный хищник семейства кошачьих. Встречается не сильно часто. До определенной степени разумен - хорошо понимает, что выгодно, а что не очень. Легко обучается. Хоть выглядит толстым и неповоротливым, это очень обманчивое впечатление. Во-первых, чешир очень быстр и ловок, а во-вторых, с его способностью к телепортации это имеет мало значения. Одиночки. На группы более одной особи нападают редко.

Селестия

Автор: Rittmeister

Селестия
Раса: Богиня, Класс: Красота

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Внешность:
Выглядит как типичный представитель своей расы. Стройная женщина в белых одеждах, высокого роста с белыми крыльями за спиной. Внешне выделяется лишь своими роскошными длинными волосами, которые развеваются, словно на ветру, даже при полном штиле.


Характер:
Добрая, пытается находить во всех положительные черты. Не боится давать другим второй шанс. Любит всех своих "подданных" ни смотря ни на что. Очень огорчается, если кто-то ее разочаровывает. Стремится разрешать все споры мирным путем.

История:
Люгеры.
Гуманоиды. От типичных представителей человеческой расы отличаются наличием за спиной крыльев, которые могут иметь самый различный окрас. Все дети рождаются с бледно-розовыми крыльями, которые на протяжении 15 - 20 лет приобретают тот или иной цвет, что свидетельствует о половой зрелости. Крылья не дают возможности люгерам летать, с их помощью они могут ярче выражать свои чувства. Рост взрослого люгера не превышает 180 см, а наибольшая продолжительность жизни составляет 100 лет.
Люгеры употребляют, главным образом, растительную пищу, но строгими вегетарианцами их назвать нельзя, поскольку они любят порою разнообразить свой рацион рыбой или яйцами. Живут семьями от трех до восьми особей.

++++++++

Люмосы.
Достаточно мелкие насекомые, внешне очень напоминающие обычную осу. Основной особенностью данных созданий является наличие специальной железы, способной выделять яркий свет. Яркость свечения зависит от активности насекомого. Ночью при путешествии по лесу можно увидеть зловещее свечение в дуплах старых деревьев, словно там спрятан осколок солнца - это и есть гнезда люмосов.

Синевир.
Поражающие своей невероятной красотой крупные синие цветы. Произростают колониями. Однако очаровательный внешний вид этих цветов скрывает за собой подвох. Дело в том, что при прямом контакте пыльцы синевира с кожей млекопитающих могут возникать самые необычные болезненные симптомы, начиная с невинной сыпи самого необычного окраса, и заканчивая полной потерей голоса. Спустя неделю - две, симптомы исчезают сами по себе.

Алькувир

Автор: Dominga

Раса: Человек, Класс: Дух ветра

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Хаотичный нейтральный

Внешность:
В начале был ветер, и из ветра все пошло. Неистовый рев шторма, освежающий бриз и мертвый штиль, доводящий моряков до безумия - все это Алькувир, переменчивый и непостоянный. Избранным своим он является чаще всего ночами или в сильное ненастье, смутной фигурой, не поймешь даже, мужской или женской.


Характер:
Живи полной жизнью, наслаждайся ею, да поменьше оглядывайся на все эти скучные правила - и Алькувир улыбнется тебе.

История:
Раса: Сигларе(Люди)
Продолжительность жизни: 60-80 лет.
Язык: Сигий.
Социальный устрой: Племенной строй.
Пожалуй, самые обыкновенные люди: мечтатели, авантюристы, путешественники и земледельцы, трусы и отчаянные храбрецы, трудолюбивые ученые и беззаботные бездельники. Издавна Сигларе любили ветер в лицо и хорошую дорогу впереди. Неутомимые странники и прекрасные рассказчики, исходившие вдоль и поперек пол-мира.
Нельзя сказать, что идея единой сильной власти вызывает у них отвращение, но спросите - и любой сигларец скажет, что подчиняться какому-то умнику, которого простой обыватель и не увидит никогда - глупость несусветная. Есть старейшины, есть более опытные люди, есть главы селений, в конце-концов. Зачем кто-то еще?
Несмотря на всю свою неконфликтонсть, Сигларе нельзя назвать пацифистами - оружие и умелые воины у них в чести.

---
Белоголовая скопа
Крупная хищная птица, обычно гнездящаяся на побережьях и вблизи естественных водоемов. Как и обычная скопа, питается в основном рыбой, периодически разбавляя диету охотой на других птиц, змей, мышей, белок, саламандр(нет, не духов огня, а мелких черных ящерок семейства Urodela) и даже маленьких аллигаторов, но отличается более кочевым образом жизни, а так же умением плавать. Сигларе очень любят это неприхотливое пернатое и считают, что оно воплощает дух их народа.

Дикорастущий ячмень
Что желанней путнику, наконец устроившемуся на привал после долгой дороги, чем вкусная и простая пища? И даровал Алькувир избранному своему народу злак, в последствии диким ячменем названый. Рос он во изобилии почти везде, не требуя особо тщательной культивации и давал обильный урожай каждый год. И делали из него люди Сигларе лепешки и радовались — ибо не только вкусно и сытно, но и от разной брюшной хвори помогало.

Самум`хаф

Автор: Obscure

Самум`хаф
Раса: Бог, Класс: Похититель времени

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Принципиальный злой

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Самум'хафа почитают скорее из страха, а не любви. Он считается богом забирающим у разумного время. Вся религия его основана на веровании в том, что если разумный потеряет цель, остановится в своем стремлении и развитии, то есть начнет отдавать свое время не полезным делам, а Самуму, он попадет в его песчанный круговорот.
Изображают Самум'хафа как крутящееся колесо или черное солнце. Чаще всего как крутящееся солнце, но ни когда как черное колесо. Его имена Похититель времени, Притаившийся на пороге, Навеватель снов, Отец Лени.
Чтобы не попасться Самум'хафу, и не быть вовлеченным в песчаный круговорот нужно стараться исполнять некоторые правила:
- Всегда знать свою цель
- Всегда работать над достижением этой цели
- Всегда знать, что ты будешь делать завтра
- Всегда планировать больше, чем сможешь сделать
- Всегда спать на несколько часов меньше чем тебе хочется
- Всегда быть занятым.
Верный способ превратиться в песчинку и быть подхваченным Самумом (что являет собой непереносимые душевные страдания во веки вечные):
- Находиться в прострации, унынии, апатии
- Бездельничать или делать вид, что работаешь
- Спать до обеда
- Знать меру в делах и амбициях
- Подталкивать и склонять к вышеперечисленному окружающих.

Если ты потратил свою жизнь с пользой, то после смерти ты попадешь не в Самум, а в хаф - око бури, спокойствие среди движения, где не подчиняясь законам мироздания будешь получать блага и удовольствия до скончания самума.

Такие первичные верования, которые по большей частью обусловлены расой, поклоняющейся Самум'хафу, о коей ниже.

История:
Нет описания.

Динь

Автор: V1

Динь
Раса: Божество, Класс: Созидание. Строительство. Развитие. Рост.

Сила: великолепно [+30]
Ловкость: великолепно [+30]
Выносливость: великолепно [+30]
Интеллект: великолепно [+30]
Мудрость: великолепно [+30]
Обаяние: великолепно [+30]


Принципиальный добрый

Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Первый Избранный Народ:

Динь-динь. На языке динь-динь удвоение корня означает наследование в новом качестве и тепло-эмоциональную уменьшительную форму. Друими словами - так говорят о ребёнке. Динь-динь - "любимые детки Великого Динь". Дружные и трудолюбивые, именно они - настоящие солдаты этого мира. Но сражаются они не с такмим же его детьми, как они. Их битва - битва с голодом и холодом. С опасными животными. С коротким и несчастным веком смертного существа. С горем. С болезнью. С неизвестностью и неустроенностью этого мира.

Динь-динь - прогрессисты. Мастеровые и исследователи, солдаты и инженеры, строители и врачи. Они верят, что единственный возможный рай - рукотворный. И он будет построен здесь, в Обители. Каждый динь-динь живёт и умирает с мыслью о том, как сделать этот мир лучшим местом. Землёй Обетованной для своих потомков.

Антропофизически динь-динь сухощавы и жилисты, среднего или высокого роста, стройны, симметричны, светлы кожей. Их глаза могут быть как глубокой грозовой синью моря, так и чёрным углём. Изумрудом весенней травы. Хвоей тиса. Обычные люди. Обычные судьбы. Средние жизни. Лишь одно необычно: две пары умелых, ловких, привычных к труду рук и чуткие коленчатые усики надо лбом. Совсем как у Великого Динь.

Живая Душа

Горнодобывающий Император-Жук. Император-Жук, это что-то типа Царь-Рыбы, только Император-Жук. Он гигантский и спокойный - камень он грызёт не по нужде, а просто потому, что такова его природа - прогуливаться вольно в толще камня. У этих жуков впечаталяющая броня, а морда представаляет собой удивительного инженерного совершенства бур. Забавно смотреть, как мальчик-шахтёр динь-динь щекочет этому огромному существу прутиком задние лапки, следуя за ним, а тот с удовольствием от любимого дела и щекотки прокладывает новые пути, возводя по дороге каркас опорных конструкций из своей свехрпрочной сталь-слюны (а что такого - волшебное животное же, ну). Император-Жуков в обществе динь-динь очень почитают: к ним уважительно обращаются "господин Жук", заботятся о них, как о собственных бабушках и дедушка, возводят им монументы и даже присваивают почётные звания. Например: "Жук Ударник Труда" или "Жук Передовик Производства". Потому что очень хорошие это жуки.

Зелёное Семя

Манный стебель. Манный стебель напоминает очень толстый и плотный кукурузный початок. Если засушить его - можно использовать как лёгкий и прочный строительный материал. Если продать магам, они извелкут из него ману - динь-динь не знают как, у них же нет магии. Зато, если его разварить, то он лопнет, а внутри будет исходящая паром сладковатая масса готовой манной каши! Одним большим "початком" манного стебля можно накормить троих рукастых ребятишек. А детей у динь-динь (в отличие от магии) много. Поэтому не весь стебель они продают магам, хотя и разростается он океанами - хоть на суглинке, хоть на песке, хоть на камнях - стеблю вообще плевать, где расти. Страшно даже подумать, что случится, если занести его семена на другой континент в питательный чернозём...

Варвары:



Динь-Донг. Или "заблудшие дети Динь" были первой попыткой творения. Огромные и физически сильные, эти создания горды и велики духом. Когда-то они не имели кошачьих черт и жили у южных отрогов Гор Коммунистического Труда, но долгое культурное соседство с первобытными Усингами и дрейф генов сделали своё дело: теперь они менее громадны (но всё ещё), покрыты шёрсткой, усаты и свирепо рычат. И - да. У них всё ещё четыре могучих руки.

Никто не знает, почему они отвернулись от Динь (не мог же Динь отвернуться от них) - просто однажды они предпочли кочевье оседлости и отправились далеко на юг. Они так и не смогли образовать свременных социальновысокотехнологичных коммун, навсегда, похоже, остановившись на тейповом строе общества. Это великолепные мореходы и великие воины.

Торн

Автор: la jonquille janvier

Торн
Раса: Бог, Класс: Сила

Сила: великолепно [+30]
Ловкость: очень хорошо [+20]
Выносливость: очень хорошо [+20]
Интеллект: плохо [-10]
Мудрость: плохо [-10]
Обаяние: великолепно [+30]


Принципиальный нейтральный

Внешность:
Трон, алый ворон



Характер:
Сила - есть ваше право.
Жажда крови - ваше испытание.
Честь воина - ваш путь.

История:
Ритмичный глухой стук... гулко бьют барабаны или... это стучит сердце великого воина... кровь затмевает алой пеленой взор... надуваются бугры мышц под смуглой иссеченной шрамами кожей, натянуты в струну жилы... холодная зачарованная сталь разит без промаха... братья по оружию пали, но он сразит бога и получит его СИЛУ!.. Вся мощь и мастерство в последнем ударе... вспышка яркого света ослепляет его, наполняет его...

...

Свет. Спокойствие. Мягкий холодный белый свет. Морозное утро на промерзшем перевале. Где-то звучит голос. Стоп! Он победил?! Голос, он звучит в его голове.

- Торн. Бога сразил ты, поднялся на пьедестал мой. Власть сыскал мою вместе с клеткой моей. Что хочешь ты? Три вопроса задам тебе, и сама твоя суть определит новый путь...

- Чего желаешь ты?

- Силы!!! - сердце воина билось в предвкушении мощи.

- Что будет тебе испытанием?

- Жажда крови... - холодно подсказал горький опыт.

- Что обуздает тебя?

- Честь! - уверенно рассудила душа отца и вождя.

- Так и быть!

Оверсир

Автор: solhan

Оверсир
Раса: Бог, Класс: Бог разума

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Внешность:
Чаще всего предстает перед верующими в видениях, как парящий в воздухе мешок с зубастой пастью, большим глазом посредине и кучей глаз на щупальцах сверху.



Характер:
Умный, рациональный, низко эмоциональный, даже немного механистический.

История:
Бухгалтерия
Результат броска 2D6: 1 + 2 = 3 - "ход 1".
Остаток - 3БС

Результат броска 2D6: 4 + 4 = 8 - "ход 2"
В долг от Уссу - 1БС
Приручение лошадей - 6БС
Верховая езда - 6БС
Остаток - 0.

Результат броска 2D6: 6 + 5 = 11 - "ход 3"
Постройка города - 3 БС
Технология гончарного дела 2/15БС
Остаток - 6БС

Результат броска 2D6: 1 + 5 = 6 - "ход 4"
Технология гончарного дела 2БС (4/15)
Возврат Уссу 1ББ
Аватар 3го типа - 3БС.
Строительство города Агартал (05.10) - 3БС
Объявление войны уссам - 3 БС
Остаток: 0БС

Результат броска 2D6: 4 + 3 = 7 - "ход 5"
Самум`хаф - 1БС
Технология гончарного дела 5БС (9/15)
Храмы в городах Инсейм, Таемо, Мандра - 3 БС
Остаток: 0БС

Результат броска 2D6: 2 + 1 = 3 - "ход 6"
Утешительный приз в конкурсе - 1БС
От храмов - 1БС
От Хештека(долг) - 1БС
От Торна (долг) - 1БС
Технология гончарного дела 6БС (15/15)
Остаток: 1БС

Результат броска 2D6: 5 + 2 = 7 - "ход 7"
Перевод из ОД - 3БС
От храмов - 1БС

Возврат долгов 2БС
Заклятие защиты разума- 9БС

Остаток: 1БС



Большой Па

Автор: Вилли

Раса: Троллебог, Класс: Очень Большой

Сила: великолепно [+30]
Ловкость: великолепно [+30]
Выносливость: великолепно [+30]
Интеллект: великолепно [+30]
Мудрость: великолепно [+30]
Обаяние: великолепно [+30]


Хаотичный нейтральный

Внешность:


Характер:
Самый главный бог в урлокском(и не только) пантеоне богов. И самый уважаемый. Наверное, если не считать несуществующую Большую Ма.

Большой Па имеет необъятный живот и сильные длинные руки. (Внушает священный трепет!)
Большой Па несомненно самый большой. А значит самый крутой.
Когда Большой Па захочет съесть мир, настанет Конец Мира.

Большой Па бог драки, жратвы и, кхм, плодородия.
Простой такой Большой Па.

История:
Нет описания.

Фовеат

Автор: Wolmer

Фовеат
Раса: Божество, Класс: Герольд Творца

Сила: великолепно [+30]
Ловкость: великолепно [+30]
Выносливость: великолепно [+30]
Интеллект: великолепно [+30]
Мудрость: великолепно [+30]
Обаяние: великолепно [+30]


Нейтральный добрый

Внешность:
Является смертным в самых разнообразных формах.

Характер:
Если верить древним магнейским легендам, наш мир был сотворен неким Творцом тысячи и тысячи лет назад. Создатель Вселенной покинул Землю и завещал людям власть над нею. Для того, чтобы проследить за исполнением своей воли, Творец оставил в нашем мире одного из своих архангелов, Фовеата. Правда это или нет, не знает никто, однако сущность, которую смертные называют Фовеатом, действительно покровительствует одной из цивилизаций людей.
Символ Герольда – всевидящее око, ибо Посланнику ведомо все (во всяком случае, так считают те, кто ему поклоняется). Фовеату обычно посвящается небольшой алтарь в храмах Создателя.

История:
Раса:
Магнейцы – выглядят, как обычные представители человеческой расы, однако живут существенно дольше (220-250 лет). Размножаются они достаточно медленно (в семье обычно 3-4 ребенка).
Магнейцы верят в то, что после смерти каждый может стать богом в своей собственной вселенной, однако заслужить это нужно еще при жизни. Обожествление ждет только тех, кто упорно трудился в мире смертных. Особенно ценится интеллектуальный труд, ведь в конце концов, даже немытый варвар может рубить деревья или добывать камень, а потому торговцы и ученые пользуются огромным уважением. Разумеется, каждый имеет полное право наслаждаться всеми плодами своего труда, а потому в магнейском обществе очень ценятся роскошь и комфорт.
Для любого магнейца безопасность чрезвычайно важна (мало кому хочется рисковать своей двухвековой жизнью), а потому сложности с установлением государства скорее всего не возникнут, однако индивидуалисты - магнейцы дорожат своей свободой и не потерпят тирании.

Дарунеш

Автор: Morfea

Дарунеш
Раса: Бог-слон, Класс: Единство. Цель. Смысл.

Сила: хорошо [+10]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: хорошо [+10]
Интеллект: очень хорошо [+20]
Мудрость: очень хорошо [+20]
Обаяние: средне [+0]


Принципиальный нейтральный

Внешность:
Представляется в виде антропоморфного слона с четырьмя руками.


Характер:
Жесток и требователен, но при том заботлив.

История:
Народ, которым правит Кали, зовется Бхараты.




Но Дарунеш бог другого толка и подобная система каст хоть и приглянулась ему, но у поклоняющихся ему она иная.

Триумвират.

Тело. Ум. Душа.
Единство. Смысл. Цель.


Три - священное число для бхаратов, поклоняющихся Дарунешу, ведь в этом числе собрано все, что ценно для них. Что может один? Что цели его и потуги - пустая трата времени и сил. Но единое общество, единый порыв - вот сила.
Тело Триумвирата - воины и солдаты, они и есть то единство, которое отринуло собственные ничтожные идеи и обратились к своим старшим и более смышленым собратьям. Среди Тела никогда еще не встречались женщины, бхараты верят, что женщины принесут больше пользы для войны дома у огня.
Ум Триумвирата - работники и ремесленники, а также те, кто следит за богатствами Триумвирата, преимущественно женщины. Они придают смысл единству. Они собирают и раздают блага, они смотрят, чтобы не было нищих, а у мастеров всегда были ресурсы для того, чтобы они занимались своим делом.
Душа Триумвирата - духовенство. Смысл Триумвирату придают они. Обучение, направление как отдельного бхарата, так и всего общества - это они. Без них Тело и Ум теряют смысл. Лишь в этом триединстве настоящая сила.

Все три ветви - представляют собой сердце Триумвирата. Трое лучших, посвятивших самих себя цели процветания Триумвирата, всегда Телом руководит мужчина, Умом - женщина, а Душа может быть представлена обоими полами.

Чжу Укунь

Автор: Fenlin

Чжу Укунь
Раса: Бог, Класс: Война, Честь, Ненависть

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Нейтральный

Внешность:

Большой и мощный. Какой и подобает настоящим богам войны!

Характер:
Чжу Укунь- очень спокойный бог, который вечно говорит шепотом или молчит. Потому что он всегда настолько зол, что кажется безмятежным спокойствием его гнев, но если начнет говорить в полный голос, плоть смертного, что услышит глас его, слезет с костей и сгорит. А крик его превращает леса в выжженные пустыни, испаряет моря и несет погибель всему живому.

Чжу Укунь- очень миролюбивый бог, любящий веселые пирушки, прогулки под луной и слушать поэзию. Только проблема в том, что его очень многое раздражает, особенно шумные и глупые дела.

Философия его веры проста: Злоба - это хорошо, это двигатель жизни. Чтобы достигнуть Просвещения и райских куш, нужно познать Ненависть. Ненависть должна стать тобой. Не держи много зла в постоянно себе - застоявшаяся злоба ни к чему хорошему не приведет только разум затуманивает. Хорошая драка помогает выплеснуть плохую злобу. Громкий спор тоже хорошо, но драка все равно лучше.

История:
Лишь когда Ненависть Чжу стала настолько велика, что открыла ему все тайны Вселенной, только тогда Чжу посмел выдохнуть, потому что раньше вся накопившаяся в нем Злость уничтожило бы его. Но теперь, он мог выдохнуть с облегчением. Из частички той ненависти, вышедшей со вздохом, родился народ Рен.

Рен:
Низкорослые (до 160 см, и то это самый здоровый) но очень широкие в плечах зеленокожие шкафообразные ребята с длинным лицом, небольшим лбом, маленькими красными глазами, носом-рылом и большим ртом с ярко выраженной нижней челюстью и выступающими изо рта клыками-бивнями. Очень редкий, плохо растущий волос как правило черных оттенков. В момент рождения ярко зеленые, но чем старше тем кожа становится темнее, совсем древние (с точки зрения Рен, которые ОЧЕНЬ коротко-живущие: 50 лет максимум) имеют окрас зеленого граничащий с черным. Женщины меньше ростом и гораздо уже в плечах, обладательницы больших бедер и не меньшой груди.

Скрытные и крайне территориальные существа. На самом деле, они довольно миролюбивые и добрые существа, легко относящиеся к жизни и всему что происходит в мире, вот только проблема в том, что у них скверный характер и еще более скверный самоконтроль. Слово за слово и уже лезут драться между собой. Если что-то не получилось, сразу сделать не смогут, сломают что делали до этого. А еще они честные и правдивые до греха. Живут чаще всего матриархальными кланами, лишь изредка собираясь племена, которые держатся на честном слове для какой-то одной цели.

Обладают талантом к магии духов и шаманским традициям.

Ашшай-Саррах

Автор: InanKy

Ашшай-Саррах
Раса: Бог, Класс: Бог Первозданного Ливня

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Внешность:



Характер:
Он хладнокровен.
Ты его радуешь - он становится теплым, словно объятия матери.
Ты его расстраиваешь - он становится холоднее льда.



История:
Дракканисы.
Гуманоидные ящерицы.
Ростом взрослая особь от 1.2 до 1.4 метра, окрас бывает различным, но, как правило, оттенки грязно-зеленого цвета.
Некоторые умеют его незначительно изменять.

Ловкие, выносливые, но не отличающиеся особой физической силой.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.