Действия

- Ходы игроков:
   Элизабет Грин (19)
   Выбери жизнь (43)
   Bad Blood (274)
   Born Too Slow (71)
   Овердрайв (6)
   Сделка с дьяволом (29)
   Альберт К. Элиотт (12)
   Джон Картер (7)
   Вольфганг Морган (7)
   Кэтрин Фрост (7)
   Прорицания Невинности (32)
   Побег (44)
   In haven everything is fine (55)
   Левиафан (102)
   Слабое звено (17)
   Show Must Go On (64)
   Красавец и чудовище (69)
   Чудовище (57)
   History Repeats Itself (46)
   All the Pretty Little Corpses (55)
   Столкновение воли (48)
   Омерта (123)
   No rest for the Wicked (86)
   Похитители тел (290)
   Домициан (68)
   Сны мертвеца (220)
   Чужие судьбы (232)
   Underdog (110)
   Джекпот (43)
   Чужой город (180)
   Небольшой куш (176)
   Анатомия страха (160)
   Белые флаги зажигайте медленно (103)
   Surprise, motherfucker! (54)
- Обсуждение (1427)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43073)
- Котёл идей (5517)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21461)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

Реквием по Новому Орлеану | ходы игроков | Столкновение воли

12
 
Пирпонт МакДжинн Vertigo
26.07.2015 10:40
  =  
- Стой здесь до рассвета. - послышался голос МакДжинна, отдающего ещё один приказ пока ещё живому копу у двери.

Затем обращение к уходящему Джонни:

- Позвольте я пройду с вами, мистер Априле.

Это было предупреждение, а не просьба и, когда Джонни поднял с пола свой Смит-энд-Вессон, МакДжинн уже стоял за его спиной, невозмутимо разглядывая как Дерек доедает человека. Когда Дерек вместе с трупом осел на пол, продолжая пить остывающую кровь, МакДжинн обратился к Джонни.

- Пока наш коллега приходит в себя, я хотел бы, чтобы вы мне рассказали, что тут произошло, мистер Априле.

Его голос был так же спокоен и невозмутим, но появившиеся в нём нотки официоза не предвещали ничего хорошего.
31

Убедившись что пистолет на том же месте, куда он его и положил, Джонни с явным облегчением поднял почти родной Магнум. Ситуация была дерьмовая, но что он мог поделать?

- Эта мразь залезла ко мне в голосу, Пирпонт. Представляешь? Вот сука. Я вырву ему глаза и засуну их в задницу, там отличное место для таких фокусов, - выпалил Джонни. Затем достал патронташ и начал перезаряжать свой пистолет, убирая остывшие гильзы в карман жилетки. Его определенно это успокаивало.

- Домициан, похоже, посадил на крючок нашего друга, но Дерек сорвался. Вот он, посмотри... - Джованни многозначительно кивнул в сторону Брайана и достал очередной патрон. - Домициан... он узнал слишком много. Я попытался его устранить, но сначала он залез в мою голову, а затем сбежал как последняя трусливая крыса. Прибежали эти... - еще один кивок в сторону обмякшего в углу тела полицейского. - И вот ты уже тут. В общем Дерек тут и даже не в торпоре. Но тихо не получилось, извини. Ничего не смог сделать с этой чертовой магией, не мой профиль. Повезло что вообще соскочил... Говорила леди Вивьен: "Держись подальше от оборотней и магов, и будешь здоров".
Отредактировано 26.07.2015 в 15:36
32

Пирпонт МакДжинн Vertigo
29.07.2015 09:55
  =  
По железному фасаду невозмутимости МакДжинна прошла трещина. Он удивлённо поднял бровь:

- Домициан? Здесь? Ты пытался убить его, но отпустил живым?!
33

Джованни вставил последний патрон в барабан, поставил его на место и взвел курок.

- Да. Но все еще можно исправить, - зловещая улыбка появилась на лице гангстера. - Нужно лишь защититься от его магии, и это тело никому уже не сможет навредить.
34

Пирпонт МакДжинн Vertigo
29.07.2015 13:21
  =  
Пирпонт покачал головой.

- Ты пытался убить уважаемого епископа Ланцеа Санктум, и он ушёл. Первое, что он сделает - это позвонит как минимум Доновану*, а как максимум всем Примогенам и самому Князю. Теперь это не решить пулями.

Он посмотрел на Дерека, который всё ещё терзал хладный труп полицейского, но чьё уже Безумие начало отступать.

- Сопроводи нашего друга к машине, а я пока займусь выжившим и приглашу уборщиков.

С этими словами он достал телефон и стал искать номер в записной книжке.

_____________________
* Донован - шериф города. Восходящая звезда, любимчик Князя, известный своей скрытностью, жёсткостью и непреклонностью под стать самому Князю Видалю.
Отредактировано 29.07.2015 в 13:21
35

Пистолет занял свое место в кобуре, а Джонни с ничего не выражающим лицом подошел к Дереку. Жалкое зрелище. Он попытался поднять Брайана за подмышки, но тот оказался достаточно тяжелым и шлепнулся на землю. Пришлось ухватить поудобнее и повторить попытку.

- Машина не заперта? - поинтересовался Джонни.
Если ничто не мешает, сопровождаю Дерека в машину.
36

DungeonMaster Vertigo
30.07.2015 09:19
  =  
Уводя перепачканного кровью Дерека, Джонни слышал, как МакДжинн говорит по телефону с неким мистером Палацио, называя этот морг "его моргом" и требуя его личного участия в поддержании Маскарада.

Ночная улица совсем обезлюдела, оба Мекхет дошли до машины не привлекая лишнего внимания. Дерек расположился на заднем сиденье. Он устало лёг на него, и смотрел на потолок немигающим мёртвым взглядом. Было тем более неожиданно, когда этот труп заговорил:

- Ты убил этого ублюдка?
37

- Ночь была к нему милосердна. Но в следующий раз он не уйдет.

Джонни начал перебирать паторнташ, укладывая пули поудобнее, периодически поглядывая в сторону морга. Ночь началась дерьмово, а заканчивалась еще дерьмовее. Теперь, скорее всего, ему придется залечь на дно и не высовываться какое-то время. А может даже уехать в другой город. Опять.

Разговор его не интересовал совсем. Дерек не был ему ни другом, ни врагом, ни уж тем более кровным братом. Его переживания не касались Джонни, но тот факт, что они оба перенесли на себе эффект Доминирования Домициана, немного сблизил двух вампиров. Иначе, вполне вероятно, Джованни вообще не стал бы вести разговоры с Дереком.

Минута тянулась за минутой, а Пирпонт не спешил появляться. И Джованни задумался: как можно уберечь себя от эффекта этой силы?
Результат броска 3D10: 9 + 6 + 9 = 24 - "Как избежать эффекта доминирования?".
38

DungeonMaster Vertigo
30.07.2015 10:45
  =  
- Я хочу прикончить его своими руками. Сделаю ему мексиканский галстук, и вытащу его поганый язык через перерезанную глотку. Я достану его. Выжгу ему глаза прикуривателем. Ублюдок решил, что ему всё можно, но он не с тем связался. Мразь.

Дерек всё так же лежал на заднем сиденье, только его губы двигались, изрыгая проклятья.

Доминирование... тёмная магия Вентру, позволяющая им строить марионеточные империи. Опасность этой Дисциплины заставляла сородичей избегать взглядов в глаза даже в мирной ситуации, а уж когда воздух накаляется от разгорающегося конфликта, прямой взгляд в сторону вентру мог быть только через мушку прицела. От Доминирования не спасают тёмные очки, и если твоя цель - вентру, то удар должен быть со спины, и он должен быть без промаха, ибо это будет ошибка, за которую смертью платят чаще, чем кровью.

Один взгляд в глаза - и ты на крючке. Твоё тело больше не принадлежит тебе, и ты пляшешь под их дудку, пока магия не развеется со следующим закатом, а то и через несколько недель. А если вентру запустит свои руки достаточно глубоко - то и никогда. Джонни повезло, что Дерек как следует приложил его ногами по голове: боль вернула его в чувство. Боль, прямая и явная угроза жизни, древние инстинкты самосохранения - метод действенный, но чрезвычайно опасный. Говорят, именно Доминирование являются причиной того, что в Ланцеа Санктум всё ещё жива христианская традиция флагеллантства, когда некоторые сородичи "умерщвляют плоть", бичуя себя плетьми до изнеможения. Но и это не спасёт от способности Доминирования изменять память жертвы.
Во время боя дайспул на Доминирование получает штраф -1 за сложность поймать взгляд. Ты можешь сделать заявку, что ты специально стараешься не смотреть в глаза, и тогда штраф будет -3 и к Доминированию, и к твоей Атаке, а так же твоя Защита уменьшится в половину. Если ситуация совсем отчаянная, то можно перейти к бою в слепую: все твои атаки будут со штрафом -5, и ты теряешь всю Защиту, но Доминирование против тебя использовать нельзя совсем.

Проблемы начинаются, если взгляд в глаза пойман и бросок на Доминирование прошёл успешно. Здесь уже ничего не поделаешь, пока из тебя не начнут активно выбивать всё дерьмо, нанося урон. Единственное, что тебя не заставят совершить самоубийство, и, если и прикажут не атаковать, то против атак по тебе всё равно будешь применять Защиту.

Френзи тоже не спасает само по себе, но во Френзи вероятность получения урона гораздо выше, так же как и вероятность совершить грех против Человечности (тогда тоже есть шанс, что Доминирование спадёт).

Так что основные методы: не смотреть в глаза, получить урон, пережить переломный момент с человечностью.

Есть ещё способ, но Джонни сейчас не догадался. Напишу тебе личным сообщением, если интересно.
39

- Ничего не имею против. Могу даже поджарить твою задницу, если начнешь вести себя неадекватно. Как говаривали у нас в Чикаго, братюня подстрахует, - и Джонни засмеялся. Добродушно. Открыто.

Опять нахлынули воспоминания, когда всегда под рукой был нужный человек. Сам же Джонни являлся, как это сейчас модно называть, специалистом широкого профиля, но ни в чем не достиг выдающихся достижений. Разбирался во многом, как и положено было будущему Дону. Но киллер - это киллер. Вор - это вор. А Капо - это Капо. И каждый делает свою работу. А теперь же он - капо без братьев, без семьи. И приходится барахтаться в дерьме. Хотя... внезапная мысль накрыла словно ливень в пустыне, и Джованни... Нет, это был уже Винченцо. Винченцо посмотрел на Дерека совсем другим взглядом, новым, пронизывающим насквозь. Таким взглядом он давно уже ни на кого не смотрел. Затем не менее стремительно его накрыло сомнение. Брайан был американцем. По крайней мере выглядел как янки... Хотя... черт его знает. Он же бледен как мел, уткнулся в сидение и, возможно, блюет на коврики. Ну а вдруг?

- Дерек. Откуда твои родители? Нет, я о человеческой семье.
Отредактировано 30.07.2015 в 13:53
40

DungeonMaster Vertigo
30.07.2015 18:28
  =  
- Ты моих родаков не трожь. - неожиданно резко ответил Дерек.
41

- Как хочешь, - ответил уже Джованни почти безразлично. Янки, что от них еще можно ожидать. Даже ирландцы зачастую лучше воспитаны.

Джонни открыл окно, смачно сплюнул и посмотрел на часы. Часы мобильного посмотрели на Джонни. На миг их взгляды встретились, но очень быстро экран телефона потух и Джонни убрал гаджет обратно. Секунды растягивались. Ожидание давило превращаясь в беспокойство. Джонни посмотрел на замок зажигания, надеясь увидеть в нем ключ.
Поищу ключ от машины, что ли.
42

DungeonMaster Vertigo
31.07.2015 10:25
  =  
Невоспитанный янки, называющий сицилийский галстук мексиканским, тоже не стремился к общению. Он всё так же лежал на заднем сиденье и пассивно глядел в потолок.

Ключей в машине не было.
Результат броска 3D10: 3 + 2 + 4 = 9 - "Человечность Дерека".
Результат броска 6D10: 6 + 4 + 3 + 9 + 5 + 2 = 29 - "Рассудок Дерека".
Дерек потерял пункт человечности за убийство копа.
Человечность Дерека теперь равна 6.
Отредактировано 31.07.2015 в 11:04
43

Пирпонт МакДжинн Vertigo
31.07.2015 11:04
  =  
МакДжинн появился из морга, держа телефон у уха. Всё такой же безукорзненный вид, ни капли крови на костюме, ни тени смущения на лице. Прикрыв дверь, чтобы последствия мясорубки внутри морга не привлекали лишнего внимания, он направился к машине. Но не доходя метров пятнадцать, он остановился, и продолжил разговор снаружи, на улице.
Результат броска 7D10E: 5 + 6 + 8 + 1 + 9 + 8 + 4 = 41 - "разговаривает".
Разговор не слышно. Кинь Сообразительность + Обман, чтобы читать по губам (нужно выкинуть более 2-х успехов).
44

Находиться в машине с Дереком порядком надоело и Джонни хотел выйти наружу. Но тут появился Пирпонт и это казалось облегчением. Вот только о чем это он так долго беседует по телефону? Уж не хочет ли он слить Джонни?
Результат броска 6D10: 9 + 9 + 8 + 1 + 3 + 6 = 36 - "Сообр+Обман".
Результат броска 6D10E: 9 + 3 + 4 + 6 + 4 + 8 = 34 - "ообразительность + Обман".
Отредактировано 31.07.2015 в 11:21
45

Пирпонт МакДжинн Vertigo
12.08.2015 10:50
  =  
МакДжинн выглядел как бизнесмен, обсуждающий важный контракт: живая, эмоциональная речь, активные жесты, сосредоточенность на лице. Суть этого контракта оставалась между ним и его собеседником, но до Джонни долетели обрывки фраз. Собеседника он называл епископом, говорил что-то о Маскараде, о крови, а так же прозвучали такие фразы как "мои головорезы уехали" и "мистер Брайан мёртв".

Увидев, что Джонни стоит снаружи машины, он не стал подходить, а наоборот, отвернулся, и стал говорить чуть тише, из-за чего остальную часть беседы было уже не разобрать.
Отредактировано 13.08.2015 в 16:48
46

Услышав более чем достаточно, Джованни сел в машину с только ему одному ведомыми мыслями. Проверил патроны в пистолете, поднял на взвод курок. Убедившись что тот исправен, спустил его. Затем принялся обдумывать методы мучительного убиения Вентру.
Жду пока Пирпонт закончит разговор и сядет в машину.
47

DungeonMaster Vertigo
18.08.2015 01:21
  =  
Продолжение здесь: [ссылка]
48

12

Пирпонт МакДжинн

Автор: Vertigo

Пирпонт МакДжинн
Раса: Вентру, Класс: Внутренний круг Инвиктус

Сила: Плохо
Ловкость: Плохо
Выносливость: Плохо
Интеллект: Плохо
Сообразительность: Плохо
Целеустремленность: Плохо
Присутствие: Плохо
Манипулирование: Плохо
Самообладание: Плохо


Принципиальный злой

Инвентарь:
♥ Health: [ ][ ][ ][ ][ ] [ ][ ][ ][ ][ ] (5 + Stamina + 3 Resilience)
♦ Willpower: 7/8 (Resolve + Comp)
♠ Wound penalties: 0
♣ Vitae pool: 12/12 (3 per turn)
✟ Humanity: 4

Навыки:
Name: Pierpont McGinn
Embrace: 1896
Apparent Age: Early 30s
Rank: Elder
Clan: Ventrue
Covenant: Invictus
Embrace: 1896
Apparent Age: Early 30s
Virtue: Fortitude
Vice: Pride


Attributes (7/4/10)
Intelligence: ●●●○○ | Strength: ●●○○○ | Presence: ●●●●●
Wits: ●●●○○ | Dexterity: ●●●○○ | Manipulation: ●●●○○
Resolve: ●●●●○ | Stamina: ●●○○○ | Composure: ●●●●○

Skills (4/4/7)
Mental (4) Physical (11) Social (7)
Academics: ●○○○○ | Athletics: ●●○○○ | Animal Ken: ●●●○○
Computer: ●○○○○ | Brawl: ●●○○○ | Empathy: ●●●○○
Crafts: ○○○○○ | Drive: ○○○○○ | Expression: ●●●●●
Investig.: ●○○○○ | Firearms: ●●●○○ | Intimidate: ●●●●○
Medicine: ○○○○○ | Larceny: ○○○○○ | Persuasion: ●●●●○
Occult: ●○○○○ | Stealth: ●●○○○ | Socialize: ●●●○○
Politics: ●●●●● | Survival: ○○○○○ | Streetwise: ●●○○○
Science: ○○○○○ | Weaponry: ●●○○○ | Subterfuge: ●●●●●

Specialties:
Expression (Disciplines)
Persuasion (Oratory)
Subterfuge (Political agendas)

Merits:
Allies
- Unions ●●●●
- Klan Members ●●
Status
- City ●●●
- Clan (Ventrue) ●
- Covenant (Invictus) ●●
Haven
- Security ●●●●●
- Size ●●●●
Herd ●●●
Resources ●●●●
Retainer ●●●●

Disciplines:
Animalism ●●
Dominate ●●●●
Majesty ●●●●
Obfuscate ●●
Resilience ●●●
Devotions: Iron Façade

Advantages
Size: 5
Speed: 10 (5 + Str + Dex)
Defense: 3 (lower of Dex or Wits)
Initiative Mod: 7 (Dex + Comp)
Armor: 0
Blood Potency: 3


Внешность:
Высокий человек тридцати лет с тёмно-соломенными волосами и бледно-голубыми глазами. Обычно одевается в деловые костюмы светлых тонов, которые, как он предпочитает думать, подчёркивают его "породистость". У него заметный южный акцент, и его редко можно увидеть без хорошей сигары, зажатой между бледными пальцами. Сигары - его страсть, и они всегда забиты табаком с плантаций юга Америки.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Филипп Малдонато

Автор: Vertigo

Филипп Малдонато
Раса: Мехет, Класс: Сенешаль

Сила: Плохо
Ловкость: Плохо
Выносливость: Плохо
Интеллект: Плохо
Сообразительность: Плохо
Целеустремленность: Плохо
Присутствие: Плохо
Манипулирование: Плохо
Самообладание: Плохо


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Клан: Мехет
Ковенант: Ланкеа эт Санктум
Возраст при Становлении: около 40 лет.

Статус
- Город ●●● (Сенешаль)
- Клан (Мехет) ● (Прискус)
- Ковенант (Ланкеа эт Санктум) ●●

Внешность:
Испанского происхождения и около сорока смертных лет на вид, Малдонато известен тем, что осуществляет приёмы в изысканных, сшитых на заказ костюмах сдержанных тонов.


Характер:
Нет описания.

История:
Старейший спутник Августо Вайдла его самый верный союзник, Малдонато самоотверженно служит целям Ланцеа Санктум, являясь практически образцом для любого Благословенного. Малдонато ведёт себя исключительно в соответствии с предписаниями ковенанта и Завета Лонгина, поощряя других следовать его примеру. Также он служит одним из телохранителей Вайдла, и мало кто из Сородичей, задержавшихся в городе дольше, чем на пару ночей, не слышал о воинской доблести этого Мехет.
В действительности Малдонато редко участвует в политических махинациях и интригах. Он куда больше обеспокоен предотвращением угасания власти своего господина из-за его страсти к личным вендеттам. Хотя Малдонато служит ему Сенешалем, он старается играть роль простого советника. Многие из повседневных задач по управлению городским населением Проклятых ныне легли на его плечи. Малдонато практически не имеет времени на то, чтобы посвящать себя чему-либо, кроме исполнения этих обязанностей, необходимости обеспечивать безопасность Вайдла перед лицом множества его врагов и пресечения всевозможных попыток занять его место.

Перл Честейн

Автор: Vertigo

Перл Честейн
Раса: Даэва, Класс: Примоген, Лидер Инвиктус

Сила: Плохо
Ловкость: Плохо
Выносливость: Плохо
Интеллект: Плохо
Сообразительность: Плохо
Целеустремленность: Плохо
Присутствие: Плохо
Манипулирование: Плохо
Самообладание: Плохо


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Клан: Даэва
Ковенант: Инвиктус
Возраст при Становлени: 30 с небольшим

City Status ●●● (Примоген)
Clan Status ●●●● (Прискус даэва)
Covenant Status ●● (лидер Инвиктус)


Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Горькая правда заключается в том, что женщина, некогда обладавшая самой большой, беспрерывно увеличивающейся силой в Инвиктус Нового Орлеана, сегодня утратила большую часть своей власти. Её воля не выдержала под гнётом лет, пусть они и не смогли повлиять на неё физически. Шастен всё ещё прилагает некоторые усилия к улучшению собственного положения и судьбы всего ковенанта. Благодаря своей должности в совете Примоген она препятствует деятельности Вайдла, однако чаще всего её доводы игнорируют или оспаривают. Будучи старшим представителем Внутреннего Круга, она выдвигает планы и предложения, предназначенные для укрепления власти Инвиктус, однако методы Шастен кажутся многим другим участникам Круга излишне медленными и осторожными. Если бы не поддержка со стороны её соотечественницы мисс Оупел, даже не являющейся полноценным членом Инвиктус, Шастен давным-давно бросила бы любые попытки добиться успеха.
Только в одном Шастен всегда оставалась непреклонной. Она отказывается одобрять хоть сколько-нибудь официальный союз с Савуа. У неё не хватает влияния на то, чтобы предотвращать неофициальные и персональные соглашения с Лордом, которые в отношении остальных Инвиктус стали гораздо крепче и приобрели практически повсеместный характер, однако она не признаёт их и не содействует их успешности. Для большинства других членов Инвиктус остаётся загадкой, почему она предпочитает в качестве союзника именно Вайдла - возможно, в какой-то мере этого не знает и сама Шастен. Однако вполне возможно, что она поддерживает Вайдла, а не Савуа, просто потому, что всегда так делала и теперь уже слишком стара, чтобы меняться.

Донован

Автор: Vertigo

Раса: Даэва, Класс: Шериф

Сила: Плохо
Ловкость: Плохо
Выносливость: Плохо
Интеллект: Плохо
Сообразительность: Плохо
Целеустремленность: Плохо
Присутствие: Плохо
Манипулирование: Плохо
Самообладание: Плохо


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Клан: Даэва
Ковенант: Ланкеа эт Санктум
Возраст при становлении: под 30
Статус:
- Город ●●●● (Шериф)
- Клан (Даэва) ●●●
- Ковенант (Ланкеа эт Санктум) ●●●

Внешность:
На первый взгляд, Шериф Нового Орлеана больше похож на тех, кто устраивает дегустации вин или открытие галереи, чем на того, кто поддерживает закон и порядок в вампирском домене.
Если же присмотреться внимательнее, то очень быстро становятся видна причина его дурной славы... но причина не в его внешнем виде. Донован - обладатель европейской внешности и среднего телосложения. Он гладко выбрит, и предпочитает аккуратно зачёсывать назад свои короткие чёрные волосы. Он даже немного ниже среднего ростом: 175 см. Нет, что делает Донована внушительным, так это его взгляд: непроницаемый взгляд глаз цвета грозового неба, будто видящие самую душу того, кто заглянет в них. Даже Сородичам бывает трудно выдержать взгляд, подобный этому.



Характер:
Нет описания.

История:
По всей видимости, Донован - блудный сын Нового Орлеана. Жутковато-спокойный и утончёный, этот Освященный даэва по словам местных жителей своей жёсткостью сравним с самим Князем.

Прошлое шерифа остаётся тайной, что его более чем устраивает. Наиболее распространённые слухи утверждают, что он был осиротевшим сыном солдата Гражданской войны, и что Антуан Савуа подарил ему Рэквием с целью заполучить влияние в нескольких ключевых сферах во время Реконструкции Юга.

Что является ещё большей загадкой (по крайней мере, в кругах Сородичей), так это причина, по которой Донован оставил своего сира Савуа и переметнулся к его злейшему врагу - Князю Видалю. Только сам Князь, Сенешаль и Савуа знают, что именно произошло, но никто не говорит об этом.
Однако, среди слухов две версии встречаются наиболее часто. Первая предполагает, что Савуа отказал Доновану в праве создать потомка, но многие не верят в неё, т.к. Донован так и не создал потомка, оказавшись на стороне Видаля. По другим слухам, раздор между Савуа и Донованом - это просто дымовая завеса, позволившая проникнуть Доновану в Княжеский двор. Однако если это и правда, то планы эти определённо весьма долгосрочны, поскольку за все годы службы шерифом Донован ни разу не сделал ничего, что хоть как-то могло навредить Видалю или помочь Савуа.

Гэбриел Хёрст

Автор: Vertigo

Гэбриел Хёрст
Раса: Вентру, Класс: Примоген

Сила: Плохо
Ловкость: Плохо
Выносливость: Плохо
Интеллект: Плохо
Сообразительность: Плохо
Целеустремленность: Плохо
Присутствие: Плохо
Манипулирование: Плохо
Самообладание: Плохо


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Клан: Вентру
Ковенант: Ланкеа эт Санктум
Возраст при становлении: немного за 30

Статус:
- Город ●●● (Примоген)
- Клан (Вентру) ●
- Ковенант (Ланкеа эт Санктум) ●

Внешность:


Характер:
На первый взгляд, Гэбриел Хёрст - воплощение всего гнилого, что есть в Луизианских вентру: религиозный фундаментализм, наследственное богатство, кумовство, нетерпимость - все признаки его голрастых соклановцев вроде Пирпонта МакДжинна. Но на самом деле эти два вентру не могли бы быть более разными, даже если бы попытались.
Припонт МакДжинн, ярый оратор от лица Первого Сословия - жестокий расист, забывший о какой-либо ответственности (ни перед Богом, ни перед равными ему) ещё до своего Становления. Хёрст же является натоящим джентльменом Старого Юга, каким МакДжинну не бывать никогда. Да, Хёрст - благочестивый христианин, но понятие преданности всё ещё знакомо ему, и в нём нет ни капли расистского. Он твёрдо верит, что вся суть вампирского бытия заключается в ответственности за всё то, что творят паразиты вроде МакДжинна и подобные ему.

История:
Единственная вещь, которая мешает Хёрсту - это его небольшой возраст и его неопытность в обществе Проклятых, особенно в сравнении с другими Сородичами Нового Орлеана. Тем не менее, недавнее назначение его Примогеном Князя Видаля стало шагом в правильном направлении, и Хёрст верит, что он сам становится силой, обеспечивающей стабильность и процветание в регионе.

Гас «Гаттербол» Элжин

Автор: Vertigo

Гас «Гаттербол» Элжин
Раса: Носферату, Класс: Мастер Элизиума Принца

Сила: Плохо
Ловкость: Плохо
Выносливость: Плохо
Интеллект: Плохо
Сообразительность: Плохо
Целеустремленность: Плохо
Присутствие: Плохо
Манипулирование: Плохо
Самообладание: Плохо


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Августо Видаль

Автор: Vertigo

Августо Видаль
Раса: Вентру, Класс: Принц

Сила: Плохо
Ловкость: Плохо
Выносливость: Плохо
Интеллект: Плохо
Сообразительность: Плохо
Целеустремленность: Плохо
Присутствие: Плохо
Манипулирование: Плохо
Самообладание: Плохо


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Коко Дюкетт

Автор: Vertigo

Коко Дюкетт
Раса: Мехет, Класс: Примоген Картианцев

Сила: Плохо
Ловкость: Плохо
Выносливость: Плохо
Интеллект: Плохо
Сообразительность: Плохо
Целеустремленность: Плохо
Присутствие: Плохо
Манипулирование: Плохо
Самообладание: Плохо


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Мисс Опал

Автор: Vertigo

Мисс Опал
Раса: Носферату, Класс: Примоген Картианцев/Носферату

Сила: Плохо
Ловкость: Плохо
Выносливость: Плохо
Интеллект: Плохо
Сообразительность: Плохо
Целеустремленность: Плохо
Присутствие: Плохо
Манипулирование: Плохо
Самообладание: Плохо


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Домициан

Автор: alostor

Домициан
Раса: Вентру, Класс: Епископ

Сила: Плохо
Ловкость: Плохо
Выносливость: Плохо
Интеллект: Плохо
Сообразительность: Плохо
Целеустремленность: Плохо
Присутствие: Плохо
Манипулирование: Плохо
Самообладание: Плохо


Хаотичный злой

Инвентарь:
♥ Health: ОООOO OOO (5 + Stamina)
♦ Willpower: 4/4 (Resolve + Comp)
♠ Wound penalties: 0
♣ Vitae pool: 10/10 (1 per turn)
✟ Humanity: 7

Conditions:

Raptured

Expeience: 1.2
1 - To gorge himself to the fullest.
1 - To send police or social service or any other help to daughter/sister of his latest victims.
1- Create a political alliance against Pierpont McGinn and exploit his newly found culpability. All for the good of the City, of course.
1 - To ask Gus advice about his vision.
1- To analyze his strange condition and vicissitude of his Dominate. (short-term)
1 - Competitive condition resolved

Коричневый костюм тройка, галстук цвета тирийского пурпура в золотую полоску.

Спортивная сумка с испачканной кровью и речным илом одеждой, а также несколько затупившимся кухонным тесаком.

Сотовый телефон, который видел лучшие дни.

Зарядка от сотового телефона.

Кошелёк с $105.2

Навыки:
Domitian/ James Marek, PhD.
Mask: Cult Leader
Dirge: Idealist
Touchstone: his mortal colleague's daughter (Humanity 7)
Clan: Ventrue (+1 dot in Resolve)
Covenant: Lancea et Sanctum

Aspirations:

To negotiate some acceptable conditions for his imprisonment. (short-term)

To enter into voluntary torpor. (short-term)

To know if he's mad, blessed by Celestial visitation or both. (long-term)

Attributes:

Mental Attributes (5): Intelligence 5, Wits 2, Resolve 2
Physical Attributes (3): Strength 1, Dexterity 2, Stamina 3
Social Attributes (4): Presence 3, Manipulation 2, Composure 2

Skills:

Mental Skills (7): Politics 2 (Domains), Occult 1 (The Kindred Condition, Legends and History), Academics 4 (Religious and Philosophical Texts);
Physical Skills (4): Firearms 1, Athletics 3;
Social Skills (11): Expression 5 (Academic Writing; Disciplines; Preaching), Intimidation 2 (Direct Threats), Subterfuge 5*;

* - one bonus dot from Professional Training.

Merits:

Status (Lancea et Sanctum) 4,
Status (City: New Orleans) 1,
Professional Training: Sectarian Leader 5 [Asset Skills: Expression, Intimidation, Subterfuge],
Professional Training: Religious Leader 2 [Asset Skills: Academics, Occult],
Contacts 4 (Invictus, Lancea et Sanctum, Academic Community, Police)**,
Stigmata 1;

** - from Professional Training.

Disciplines: Dominate 3;

Advantages:

Health: 8
Blood Potency: 1
Vitae/per turn: 10/1
Willpower: 4
Humanity: 7
Size: 5
Speed: 8
Defense: 5
Initiative: 4
Armor: 0
Bane: Clan Bane (The Aloof Curse).

Внешность:

Смерть забрала к себе Домициана, когда он был на исходе своих земных лет. Он стар, и как старик он присоединился к числу проклятых бессмертных. Его плечи узки, рост невысок, его комплекция истощена и, как кажется, практически невесома. Он производит впечатление какой-то готовой вот-вот быть подхваченной ветром пушинки, нежели полноценного человек из плоти, костей и крови. Его волосы седы, его выцветшие, потускневшие глаза глядят с его мёртвенно бледного лица как две пустые стекляшки.
Брови и чело вентру всегда нахмурены, а тонкие губы скривлены в какой-то едва различимой гримасе не то недовольства, не то неприязни миру. Его нос и подбородок заострены, щёки впала, скулы чётко выделены. Он обладает лицом аскета и мученика, епископ Домициан, и оно хорошо идёт к его манере держать себя: к его повадкам и маньеризмом, которые почти в любых обстоятельствах практически кричат, что ему несносно его окружение, и что он рад бы был оказаться где-то ещё; к его всегдашнему менторскому тону его речи, тону, что одновременно и покровительственен, и надменен, и самую чуточку враждебен к тем, к кому он обращён. Он мизантроп, епископ. Он так же выглядит как облекшаяся в материю икона пуританского проповедника и духовника той масти, к всепроникающемуся презрительному святому осуждению которого ты лишь только рад обратиться, когда знаешь себя неисправимым грешником и созданием нечистым сверх всякой меры. Учитывая же, что столь многие Проклятые Нового Орлеана знают, доподлинно и без всякого сомнение, о себе именно это, все эти маленькие детали делает Домициана чрезвычайно привлекательным среди них. Они, а так же его бесноватый взгляд безумца. Как кажется, они видят в нём какого-то рода мессианский пыл.

Характер:
Нет описания.

История:
Вентру, известный ныне как Домициан, был обращён в число проклятых порядка тридцати лет назад. Всё так, всё так. Он умер и был возрождён в 80-ые. В десятилетие, когда жадность и моральный упадок были девизами дня. Когда секс, наркотики и рок-н-ролл текли по улицам города подобно реке из крови и нечистот.

Это до некоторой степени забавно, что при всё при этом он выглядит и ведёт себя как этот ваш почтенный, почти что модельный эдвардианский джентльмен. Вдвойне забавно, учитывая, что он даже не англичанин. Ну, то есть, конечно, его родители иммигрировали в Штаты из Канады сразу после Великой Войны. Туда, в свою очередь, они прибыли из Кардифа. Но, нет, нет. Сам доктор Джеймс Т. Марек был рожден на американской земле.

Но мы отвлекаемся на частности. Джеймс был стар, когда он умер в марте далёкого 1986-ого. Ему было что-то за шестьдесят. Он прожил долгую и успешную жизнь академического работника. Впрочем, жизнь университетских профессоров философии редко может показаться как-то особо событийной или интересной со стороны. Потому и мы не будем останавливаться на этой теме надолго.

Скажем лишь, что все основные свершения, потрясения, достижения и катастрофы его "тёплых" дней свершались, так или иначе, в мире духа. Запечатлены они были в памяти немногих достаточно образованных коллег и на страницах научной периодики. В мире смертной плоти доктор оставил после себя следующее: два брака, четверых детей, трое из которых пережили его, шесть или семь сотен опубликованных работ. Пять или шесть из этих последних даже принесли ему определённую прижизненную известность. В кругах узких специалистов, разумеется.

Смерть пришла к нему, профессору, неожиданно. Она пришла незвано. И, о-о, она была жестокой, страшной и настолько бессмысленной, насколько только смерть и может быть. "То были не благостные объятия Танатоса, мирной кончины, что забрали меня из обители живых. И, нет, то был так же и не Герас, смерть от старости. Не та смерть, которую ты ожидаешь и которая всегда приходит в назначенный срок. То были Ойзис, Эрис и Морос-рок. Им выпал жребий быть моими палачами".

Так, наверное, мог бы сказать сам Домициан. Видите ли, он, епископ, любит все эти поэтические метафоры и античный флёр. В чём-то он просто этакое ходящее и не дышащее клише - карикатура высокообразованного сноба. Он думает, что он умнее всех вокруг. Он почти что патологически не может удержать себя от того, чтобы не попытаться показать это через посредство вот таких вот пятидолларовых фигур речи.

Таким он был, когда был жив, таким он и остался в посмертии. Впрочем, так оно зачастую и бывает среди Сородичей.

Как бы там ни было. То, что случилось в ночь, в которую доктор Д. Т. Марек умер, есть следующее. Он направлялся в Новый Орлеан для того, чтобы встретиться с давним знакомым. Он оставил известность и определённость межштатной магистрали. Он заблудился и что-то около четырёх часов петлял и колесил по просёлочным дорогам. Из этих дорог одна хуже другой. Наконец, они привели его в какое-то байу. Болото выглядело как ваш добротный сеттинг для новеллы ужасов в стиле южной готики.

Доктор плохо помнит о том, что произошло в последний час его жизни или что-то около того. Кое-что он, впрочем, может вспомнить. Всё началось с того, что он почему-то вышел из машины и удалился от дороги. Он освещал себе путь фонариком, и он был привлечённый в глубь болот какими-то далекими голосами, плачем и криками. Затем, его память подводит его. Всё становится смутным. Как кажется, он сильно удивился. Удивился он, - вот это он точно помнит, - увидев форменный парламент. Парламент, состоящий из сов.

Что было потом? Потом он помнит, как испугался до боли в желудке. Почему это произошло? Ему показалось, что они, эти совы, пересмеиваются и перешептываются между собой. Делают они это на старинных языках, а обсуждают они его, доктора, судьбу. Он посмотрел на них, и он распознал разум в их глазах. В, должно быть, полусотне холодных блестящих жёлтых глаз. Все они были устремлены на него. Он понял, что наверняка умрёт. Потом, чёрная летящая тень упала на него сверху и острые когти ударили его в грудь. Затем в шею. Затем была ещё одна тень, и ещё одна. И вот он уже мёртв.

Темны воды болота сомкнулись вокруг него, ибо он тонул умирая и мрачному омуту суждено было стать его смертным ложем. Стены из старых кипарисов, соответственно, стали его склепом и надгробием.

Память, но не жизнь вернулись к нему, когда он обнаружил себя на какой-то заброшенной ферме в двадцати милях к югу от Нового Орлеана. Это произошло спустя, - это он затем выяснил, - два с половиной месяца после его роковой кончины. По тому кровавому вертепу в каждой комнате своего нового убежища, по крови у себя под ногтями, по крови у себя во рту, по крови на своей изорванной в клочья одежде, - по многим и многим изуродованным и истерзанным телам животных, женщин, мужчин и детей; телам, развешенным всюду вокруг наподобие трофеев, - Домициан сразу понял и узнал, кто и что он есть. Он узнал, что он воистину Проклят.

Здесь мы ускорим наше повествование. Джеймс Марек, наконец, добрался до Нового Орлеана в 1990-ом. К тому моменту, кроме основной истины своего бытия, доктор так же знал все те основные факты и анекдоты, знание которых обеспечивает успешное выживание и существование среди Сородичей. Он был неофитом Ланкеа эт Санктум. Он говорил всем, что он вентру, и, несмотря на все скрываемые им странности и иррегулярности своего Обращения, он вполне усвоил традиции и маньеризмы клана правителей. Потому он мог действительно показаться одним из них. Так, он даже взял себе псевдоним в традициях властителей над проклятыми. Он стал Домицианом, названным так в честь тиранического и порочного императора старого Рима.

Здесь в Новом Орлеане утончённость и интеллектуализм Домициана идут в чём-то вразрез с коренной и сермяжной "Old Time Religion" и "sulphur-and-Hellfire" религиозностью его типичного креольского собрата по ковенанту. Может быть, это как раз и есть то, что так высокого возносит его в милости его паствы. В конце концов, разве не говорят священные книги Освещённых, что не самый старейший и могущественный должен вести их, но наимудрейший?

Должно быть, им льстит, что настоящий профессор и знаток континентальной философии трётся плечами и ходит среди них. Среди таких простых красношеих линчевателей негров и баптистов как они. Тем не менее, не стоит себя обманывать. Домициан - чудовище и хищник. Он спущен на мир по божественному постановлению. Эту свою роль он принимает на себя с радостью. Сверх того, благодаря своей харизме мизантропичного интеллектуала и неотвратимой убедительности вентру, он так же чертовски успешен в своей проповеднической, прозелитической миссии.

Да, его убеждения и его символ веры могут быть более изощрённым и эзотеричным, чем у большинства его коллег. Но, всё же, когда все карты вскрыты, Домициан принадлежит Ланкеа Санктум целиком и полностью. Домициан не просто Освещённый, но лидер и вдохновитель среди них. Он не только верит во всё то, во что его братья верят, но он побуждает других принять эту веру.

В 1998-ом влияние и авторитет молодого вентру в общине Освящённых было уже неоспоримо. То было только разумным и только естественным, что оно было формализировано в его избрании и рукоположении в священничество. Вскоре, епископский титул и мантия так же стали его. Это было в году 2005-ом. Эта мантия здесь, кстати, не просто фигура речи. Роскошный плащ из пурпура с золотым шитьем, - цвета вентру согласно Флорентийскому кодексу Инвиктуса, - был возложен на его плечи его соплеменником, благочестивым принцем. Что интересно в этом реликте Ланкеа, так это те стилизованные изображения сов и их черепов, что его украшают. Золотом они вышиты на багрянце.

"Суеверие Старого Мира, мой друг, - сказал принц в ту ночь. - Мифические демоны, птицы загробного мира. Враги языческой и упаднической Камарильи, что правила в дни давно минувшие. Лишь поверье, предрассудок и вражда, не значащие теперь ничего".

Хех, должно быть у судьбы или у предопределения было очень мрачное настроение в ту ночь. Ну, раз уж кто-то из них вздумал шутить так.

Джованни “Джонни” Априле

Автор: Liebeslied

Джованни “Джонни” Априле
Раса: Человек, Класс: Ночной житель

Сила: Плохо
Ловкость: Плохо
Выносливость: Плохо
Интеллект: Плохо
Сообразительность: Плохо
Целеустремленность: Плохо
Присутствие: Плохо
Манипулирование: Плохо
Самообладание: Плохо


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Убежище: ** (Безопасность ** за счет скрытности)

Собственность и недвижимость (все официальные документы, если специально не указал, - оформлены на Джованни “Джонни” Априле):

Инвентарь:
• В баре “Ром и песок”

• В машине:

• В убежище:

• С собой:

Наличные: $867
Бухгалтерия:

Приобретено в процессе:


♥ Health: 00000 0/ (5 + Stamina)
♦ Willpower: 0/5 (Resolve + Comp)
♠ Wound penalties: 0
♣ Vitae pool: 4/10 (1 per turn)
✟ Humanity: 6
Bane: Grave Soil (Impassioned murder)
Armor: 1/3

Expeience: 0

Навыки:
Имя: Джованни “Джонни” Априле
Родное Имя: Винченцо “Винни” Чирелли
Возраст/в качестве вампира: 10 лет
Клан: Мехет
Ковенант: Инвиктус
Добродетель: Стойкость
Порок: Гордыня



Внешность:
Невысокий, средних лет мужчина с ярко выраженной итальянской внешностью. Черные волосы прилизаны назад. Глаза зеленые.

Характер:
Спокойный, уравновешенный. Джованни-Винченцо не склонен к эксцентричным поступкам и поспешным решениям. Очевидно, по-этому он до сих пор существует.

История:

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.