Действия

- Ходы игроков:
   Элизабет Грин (19)
   Выбери жизнь (43)
   Bad Blood (274)
   Born Too Slow (71)
   Овердрайв (6)
   Сделка с дьяволом (29)
   Альберт К. Элиотт (12)
   Джон Картер (7)
   Вольфганг Морган (7)
   Кэтрин Фрост (7)
   Прорицания Невинности (32)
   Побег (44)
   In haven everything is fine (55)
   Левиафан (102)
   Слабое звено (17)
   Show Must Go On (64)
   Красавец и чудовище (69)
   Чудовище (57)
   History Repeats Itself (46)
   All the Pretty Little Corpses (55)
   Столкновение воли (48)
   Омерта (123)
   No rest for the Wicked (86)
   Похитители тел (290)
   Домициан (68)
   Сны мертвеца (220)
   Чужие судьбы (232)
   Underdog (110)
   Джекпот (43)
   Чужой город (180)
   Небольшой куш (176)
   Анатомия страха (160)
   Белые флаги зажигайте медленно (103)
   Surprise, motherfucker! (54)
- Обсуждение (1427)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43072)
- Котёл идей (5517)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21460)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

Реквием по Новому Орлеану | ходы игроков | Джекпот

12
 
DungeonMaster Vertigo
23.01.2016 15:59
  =  
— Да. Проблемы лежат в багажнике моей машины. Когда я приехал папочка уже вытащил того педика и Элен. Теперь везу ошибки природы к одному парню в "мясной магазин". Номер записал, — пока адвокат называл номер, Берг записал его, — Ажиотажа нет. Ещё. В общем всё прошло тихо и мирно.
31

Сол МакГилл Winder
24.01.2016 18:38
  =  
- Успехов, - устало пожелал удачи Сол и положил трубку.

Добирался он в тяжких раздумьях: с одной стороны предприятие начинало выгорать. Все "паленные" предупрежденны и, хотелось верить, затихаряться по норам и берлогам, своя на нет усилия полицейских и актуальность горячих следов. Успехи Берга тоже не могли не радовать - киллеру стоило вспомнить лекции о конспирации, если таковые преподавались в его киллерской школе, но с остальным, судя по всему, он справился блестяще: два главных свидетеля в...кхм, мясной лавке. Сола кольнула совесть, напоминая о мразотности его нынешнего заказа, но "грязный" адвокат посторался ее заткнуть двумя фактами: кучей бабок и виной тех озверевших ребятишек из банды мистера Соула. Особенно, девченки, что заигралась в Бонни.

Совесть убралась восвоясии, но настроение было испорчено, как и всегда под вечер, когда груз всего дерьма, что разгребал Сол, тяжким саваном ложилось на его плечи. Бремя чужих грехов и преступлений давило адвоката не хуже правовой системы Страны Возможностей, но каждый раз он заключал сделку с совестью, обещая себе, что вся эта грязь - в последний раз.

Но каждый последний становился лишь прологом к новому, неизбежно вызывая очередной спор с собой и диктором ночной волны, что терпеливо ожидал своего слушателя, стоя в пустой квартире старого района Биг Изи.

Нарушив тишину своего общарпанного жилища, первым делом Сол сунулся искать аванс мистера Соула: траты пока были небольшие, но лучше быть при деньгах и не тратить их, чем нуждаться и не иметь ресурсов. Закончив с этой простой истиной, адвокат проверил количество оставшихся "бёрнеров": работы предстояло много и Сол предпочитал излишнюю аккуратность, граничащую с паранойей, недальновидности и возможным распечаткам телефонных звонков в качестве улики - особенно, когда на горизонте маячило Бюро, обычно не считавшееся с большинством гражданских прав и презумпций.

Дальше, после легкого полуночного перекуси из каких-то разогретых полуфабрикатов, следовало хотя бы примерно подготовить план операции "Б": успехи Берга радовали и обнадеживали, но недоверчивая натура адвоката требовала готового решения "на всякий пожарный". Сол с помощью старенького ноутбука, прихваченного с работы, планировал разыскать хоть какие-то чертежи здания полиции. Источником поисков являлся бездонный Интернет: от ютуба с студенческими экскурсиями по участку, призванными продемонстрировать быт полиции и поднять актуальность для соискателей, вплоть до старых инженерных архивов.
Целью было разобраться в возможной архитектуре здания, точнее технической ее части: горючесть, защищенные места и самые удобные места для первоначального поджога и, как следствие, оптимальные пути подхода и отступления.

Работы предстояло немало и Сол запоздало понял, что сам поджог, возможно, придется осуществлять самим разыскиваемым или даже самому...


Результат броска 4D10: 7 + 9 + 6 + 8 = 30 - "ИНТ + компы "
Sound like a plan:
1) Check the money in the flat.
2) Check amount of burners.
3) Eat some food.
4) Search info.
5) ????
6) profit!
---
Сколько там времени ужо?
Отредактировано 24.01.2016 в 18:39
32

DungeonMaster Vertigo
24.01.2016 21:03
  =  
Его деньги ждали его на столе: аккуратные стопки банкнот общей суммой в 75 кусков. Правда положить их в сейф как положено не удалось: гангстеры сменили замок, запихав туда какие-то свои вещи.

Расположив ноут среди горы налички, Сол отчаянно гуглил. В отличие от киллера конспирация полицейских была на должном уровне. В интернете не нашлось даже фоток из внутренних помещений, не говоря уже о видеоэкскурсиях. Участок был чёрным ящиком, и требовал определённый уровень доступа, прежде чем раскрыть свои секреты. И ящик это был весьма внушительных размеров: шестиэтажная глыба из стекла и бетона, расположенная между двумя(!) главными тюрьмами Нового Орлеана. Именно в ней собирались все документы и хранились все результаты лабораторных экспертов и вещественные доказательства по текущим делам. Но даже если отбросы Сола пересмотрят все фильмы «Миссия невыполнима» и получат точное указание от инсайдера какой ящик в какой комнате следует поджечь, как сбежать из самого охраняемого квартала в городе?

На часах было около полуночи, когда Сол начал осознавать весь маштаб затеи.
Отредактировано 24.01.2016 в 21:05
33

Сол МакГилл Winder
25.01.2016 23:49
  =  
Деньги, money, spinach, pretium, Geld, dinheiro, argent, mono.
Столько слов и произношений, правил транскрипции и звучания, но смысл всегда один - власть.
У Сола на столе покоились 75 тысяч вечнозеленых банкнот власти и возможностей: адвокат оттянул галстук и присел на диван, разглядывая аванс. Хотелось разбрасываться купюрами, выстелить себе ещё один слой на неудобном матрасе кровати, кричать, но конечно же МакГилл не стал вести себя как пацан - эти деньги ещё придётся сполна отработать, такова уж природа черной наличности.
Сначала получаешь кучу денег - потом впахиваешь, жадно хватая ртом воздух и сплёвывая чистый адреналин. Рабочие деньги, зарплата каждую третью пятницу месяца давалась иначе - кропотливым трудом и нудным серым бытом.

...Когда часы показали 00:31 АМ, Сол откинулся на спинку старого стула, хрустя затёкшей шеей и разминая пальцы. План показал зубы. План сказал, что проще посадить парочку отмороженных полудурков, чем спалить главное полицейское управление Нового Орлеана - что было неудивительно. Про старую тюрьму Сол не знал, наивно предполагая, что она практически утратила свои функции, но сейчас, обретя откровение, он был неприятно удивлён работоспособностью пенетрационных органов правопорядка.

Закурив и обдумывая ситуацию, он отправился в комнату, где стоял сейф, мальчишества ради поиграв с цифрами пароля наугад. Было глупо предполагать, что бандиты оставили на квартире Сола все деньги, но вдруг? Хотя, даже если бы "сокровищница" открылась, то что делать с чужими деньгами? Забрать всё и свалить?
Мысль была притягательна духом абсолютной авантюры - почти как поджог, намётанный Солом - но как и в том плане, были весьма острые подводные камни.
Такие острые, что могли вскрыть наглому вору шею, превратить язык и горло в мексиканский галстук, а тело выставить где-нибудь на всеобщее обозрение.

Сол вздрогнул и вернулся в комнату.
Взгляд адвоката невольно упал на кучу бабла. 75 тысяч осколков власти и возможности. И многие могли спорить в чём заключалась "истинная американская мечта (тм) (с)", но Сол точно усвоил: не можешь сделать сам - купи.
Налив себе глоток виски, он принялся припоминать самого подходящего торговца информацией...
Результат броска 6D10: 5 + 3 + 6 + 6 + 6 + 5 = 31 - "Int 3 + Sub 2 + Профессия 1 верно?".
Результат броска 1D10: 5 - "дёргая сейф на угад ;)".
Результат броска 4D10: 9 + 8 + 5 + 5 = 27 - "Инт + знание улиц".
Результат броска 1D1000: 813
У Сола в компах 1 точка, он не умеет хакать и т.д. Так что только то, что есть в открытом доступе.
Я и не претендовал :)

31 бёрнер? нормик.
1/3 дома, остальное на работе.

---
Если будет успех, то звоним по бёрнеру. Уточняем цену и если меньше 10к (+/- 5), назначаю встречу на завтрашнее утро, а затем идём спать.
Отредактировано 26.01.2016 в 01:07
34

DungeonMaster Vertigo
26.01.2016 23:57
  =  
В личных знакомых у Сола пока такого полезного человечка не водилось. Вот эксгибиционистов и любителей поджигать зоомагазины — это пожалуйста, этого добра ему на всю жизнь с запасом хватит. Однако Сол слышал об одном парне, который знает одного парня, который был заядлым диггером и собрал чертежи практически всех подземных коммуникаций в Новом Орлеане. Его хобби потом зашло чуть дальше, и он стал так же собирать схемы и чертежи всех муниципальных зданий, чьи стены были толще фанеры. Планировал и он извлечь из этого пользу или же подыскивал убежища на случай зомби-апокалипсиса (скорей всего второе) — Сол не знал. Но знал, что пару раз он эти чертежи продавал на сторону. Цена обозначалась как «дорого».

Вот только позвонить Сол прямо сейчас не мог. Он как-то неудачно потратил свой последний бёрнер и не успел запастись новыми.
Отредактировано 07.02.2016 в 12:25
35

Сол МакГилл Winder
28.01.2016 09:01
  =  
Логично решив, что утро вечера мудренее, Сол включил ночной радиоэфир, налил себе выпить - уже нормально, и провел полчаса, обжигая глотку дешевым виски и любуясь кучей денег на его столе.
Помедетировав так, какое-то время, Сол нашел свой старый черный кейс, вытряхнул оттуда груду дел и упаковал 60 тысяч.
2.5 тысячи он собирался закинуть на счет рекламщика, обещавшего ему дневную (!) рекламу и еще столько же - на оплату ренты офиса, за этот, предыдущий и еще на пару вперед.
Десятку от распихал по карманам и сумке.

Так, готовый ко всему, он отправился спать в бодром расположении духа - впервые за несколько недель.
Правда, снилась какая-то чушь из разряда второсориных ужастиков: вампир-священник сражается на кулаках с какими-то здоровенными то ли нигерами, то ли метисами - бред, короче.
Позавтракав и еще раз убедившись, что за ночь кейс никуда не делся, Сол спрятал его
в кипу архивных дел

Получатели: Сол МакГилл.. Он проверил телефон на предмет пропущенных и новых смс, и отправился по делам...
Топаю в какой-нибудь небольшой банк, а еще лучше в банкомат с кэш-ином (принимающее валюту устройство) и совершаю бытовые платежи на пять тысяч.
Топаю в магазин сотовой связи и закупаю 20 бёрнеров (по чем они кстати?).
По дороге звоню с "белого номера" рекламщику, узнать когда будут съемки.
Приезжаю на работу, проверяю голосовую почту, читаю последние новости, и конечно ищу упоминания о своем деле.
Затем скидываю Бергу и Солу смс (с бёрнера) "как че? <...номер одного из бёрнера...>, если есть что сказать".

Затем ищу прямой контакт с тем дигером-параноиком.
36

Джереми Соул Ингероид
08.02.2016 11:30
  =  
Звонить Соул начал в час дня и первым звонком был звонок Мак-Гиллу, который бандит начал с краткого приветствия, произнесённого раздражённым голосом, и не требующего ответа:
- Алло. Это дорогой клиент звонит. Пока нормально. Как наше дело?
37

Сол МакГилл Winder
08.02.2016 15:28
  =  
Дневные заботы были прерваны ожидаемым звонком.
Сол поздоровался куда более приветливее и жизнерадостно, что было неудивительно: не за ним же гоняется целый штат и ФБР в придачу.

- Хэлоу. Жду потверждения от второго номера, вчера написал, что ставка сыграла удачно, но пока не потвердил. Касательно моего прежнего плана, если вы все сделали, как я просил, проблем возникнуть не должно. Также, есть и запасной, но он...эм, рискованный? Да, именно - и требует соответствующей подготовки. Вы нашли где, кхм, переночевать пока гостите в нашем городке? Я бы заплатил дважды на вашем месте - комфорт и безопасность для вашего отдыха это обязательный факт...
Сообщение мастеру:
Что с К.Рейвеном - забыть?
Резолв по остальным заявкам будет?
38

Джереми Соул Ингероид
08.02.2016 15:35
  =  
Соул был готов пойти на практически любой риск, чтобы разобраться с дерьмом, свалившимся на него и наконец приступить к расширению банды и влияния. Деньги-то у него есть!

- Сделал. Да, нашёл. Что за план? - Заинтересованно, но достаточно резко и грубо спросил он.
39

Сол МакГилл Winder
08.02.2016 17:08
  =  
МакГилл устало опустил лицо в ладонь:

- Не по телефону. Чиркани адрес куда подскочить - буду после трех. Либо ко мне, но первый вариант лучше. - тихо ответил адвокат, оглядевшись по сторонам в поисках возможной слежки, хвостов, подставных уток, внедренных агентов и просто подозрительных мелочей.
40

Джереми Соул Ингероид
08.02.2016 17:18
  =  
Да, обсуждать всякие планы по телефону неразумно - его могут слушать.
- Окей. Знаешь, где прошла Катрина? Там есть улица... - Назвав адрес он уточнил время - Через три часа, окей?
41

Сол МакГилл Winder
08.02.2016 18:19
  =  
Сол напрягся - точный адрес на палевых трубках это как-то нездорово.

- Окей. - тихо ответил он и повесил трубку, ругая себе за мнительность. Всего сутки под возможной (!), возможной, Сол, прослушкой - а у адвоката уже приступы беспочвенной паранойи. Что же будет дальше?
Десять минут МакГилл честно боролся с собой и идеей фикс, а затем не выдержал и написал смс:"На два района западнее".
С чувством выполненного долга, он принялся копать информацию дальше, ведомый хорошим предчувствием...
Результат броска 2D500+2000: 254 + 21 + 2000 = 2275 - "Бабло: 1 д500 нал, 1д500+2000=картв"
Отредактировано 22.02.2016 в 00:37
42

DungeonMaster Vertigo
10.02.2016 13:55
  =  
Результатом копания был ник в скайпе: C.Raven. Чтобы узнать это, МакГиллу потребовалось выцепить своего старого клиента, любителя Кэндо, который в запале тренировки, перешедшей в реальный бой на бамбуковых мечах, сломал сопернику руку (та речь о добровольности на примере прецедентов в БДСМ, которую Сол зачитал в зале суда… эх, мама бы им гордилась). «Бамбуковый самурай» сказал, что слышал о К.Рэйвене от одного из учеников, работающего промышленным альпинистом. Этот альпинист отказался обсуждать дело по телефону, а при личной встрече заломил цену в двести баксов за прямой контакт, после чего всё, что он дал — это ник в скайпе. И на это приключение Сол последовательно убил всю первую половину дня, однако C.Raven был не в сети, и пора было ехать на встречу к мистеру Пятьдесят Тысяч… Проблем.

Продолжение здесь: ссылка
Отредактировано 10.02.2016 в 22:55
43

12

Джереми Соул

Автор: Ингероид

Джереми Соул
Раса: Монстр, Класс: Носферату

Сила: Хорошо
Ловкость: Хорошо
Выносливость: Хорошо
Интеллект: Нормально
Сообразительность: Хорошо
Целеустремленность: Нормально
Присутствие: Нормально
Манипулирование: Нормально
Самообладание: Нормально


Нейтральный

Инвентарь:
С/на себе:

Оружие:



Навыки:
Name: Джереми Соул
Age: 30
Height/weight/eyes/hair: 1.75 метр; 80 кг; зелёные; светлые
Nature: Выживальщик

Mask: Перфекионист.
Aspiration:
- Short - выбраться из участка.
- Long - узнать своё прошлое.

Attributes (4/5/3)
Intelligence: ●●000 | Strength: ●●●++ | Presence: ●●000
Wits: ●●●00 | Dexterity: ●●●00 | Manipulation: ●●000
Resolve: ●●000 | Stamina: ●●●00 | Composure: ●●000

Skills (11/7/4)
Mental (4) Physical (11) Social (7)
Academics: ●0000 | Athletics: ●●000 | Animal Ken: 00000
Computer: 00000 | Brawl: ●●000 | Empathy: ●0000
Crafts: 00000 | Drive: ●0000 | Expression: ●0000
Investig.: ●0000 | Firearms: ●●000 | Intimidate: ●●000
Medicine: ●0000 | Larceny: ●0000 | Persuasion: ●0000
Occult: 00000 | Stealth: ●●000 | Socialize: 00000
Politics: ●0000 | Survival: ●0000 | Streetwise: ●●000
Science: 00000 | Weaponry: ●●000 | Subterfuge: 00000


Specialties:
Streetwise - банды
Intimidate - прямые угрозы
Firearms - пистолеты

Merits:
Статус: Преступный мир (••)
Быстрые рефлексы(•••) - +3 точки к инициативе
Убежище(•) - Небольшой особняк в контролируемом районе
Острые чувства(•) - +1(Сила Крови) куб к броскам на использование каждого чувства
Железная стойкость(•••) - Штрафы от ран и усталости на -1, -2 и -3 куба игнорируются
Быстрое выхватывание(•) - Доставание оружия(Пистолеты) является рефлекторным действием

Disciplines:
Obfuscate(•)
Vigor(••) - +2(Мощь) к показателю Силы; Успехи(в метрах) при прыжке умножаются на 3(Мощь+1)

Advantages
Size: 5
Speed: 13
Defense: 5
Initiative Mod: 8
Armor: 0

✟ Humanity: 6
♥ Health: [][][][][] [][*][*]
♦ Willpower 1/4
♣ Vitae: 3/10
Штраф за раны - всегда 0 (Железная стойкость 3)

Conditions:

Experience: 0


+1 beat - Урон.
+1 еxperience - Игра идёт год.
+1 experience - Пять beat-ов.
+1 еxperience - Перевод из Преимущества.
+1 experience - Пять beat-ов.
-1 еxperience - Точка Brawl
-1 еxperience - Точка Athletics

Внешность:
Среднего роста и телосложения. Синие глаза, растрёпанные светлые волосы, небольшие бакенбарды. На лбу и на груди пятна мёртвой тканиссылка, по размеру подходящие на след попадания пули.

Характер:
Целеустремлённый и эгоистичный, расчётливый и амбициозный. Упорный и смелый. Боится проиграть без шанса на дальнейшую победу, что может остановить и даже парализовать его в момент принятия решения, когда он будет думать о том, что сделать. Боится пострадать так, что больше не будет способен ни на что. С презрением относится к инвалидам и старикам. Принятые решения исполняет последовательно и так точно, как возможно в этом беспокойном мире. В себе уверен практически всегда. Практически. Решать проблемы предпочитает прямым давлением, но не обязательно физическим.

История:

До последней недели. Теперь всё это в прошлом, а в настоящем есть неопределённость, бескровный труп и вампирские супер-силы.

Сол МакГилл

Автор: Winder

Сол МакГилл
Раса: Даэв, Класс: Адвокат

Сила: Плохо
Ловкость: Нормально
Выносливость: Нормально
Интеллект: Хорошо
Сообразительность: Хорошо
Целеустремленность: Нормально
Присутствие: Хорошо
Манипулирование: Хорошо
Самообладание: Нормально


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Лёгкий пистолет "berreta m9a4" (2 20/40/80 17+1 2 1)
Наплечная кобура с запасной обоймой (14/17)

Рабочий костюм
Балахон с капюшоном
Карманное издание конституции + УК, испещренное заметками и закладками.
Смартфон, АйФон 4
Наручные часы (серебро, семейная реликвия)
Портмоне с наличкой и кредитными/дисконтными картами.
Бейджик с адвокатской лицензией
Пачка дешовых визиток фирмы
Блокнот и ручка.
12 бёрнеров.
2 обоймы для беретты
- 1 фонаря налобных
- 1 поясных набора инструментов
- 1 пары тонких тактических перчаток
- 1 маски-балаклавы
- десяток ХИСов
- набор косметики

Деньги: нал $31 899 / банк $2021/

---

♥ Здоровье: //// //0
♦ Willpower: 0/4
♠ Wound penalties: 0
♣ Vitae: 3/10
✟ Humanity: 7

Навыки:
♥ Health: /// //О (5+stamina)
♦ Willpower: 0/4 (resolve + composure)
♠ Wound penalties: 0 (неутомимость 2)
○ Integrity: 7
Состояние: Vitae Addiction.

Узы Крови с Рейнальдо Ги (доминант он): 1 уровень.


Name: МакГилл
Age: 36
Height/weight/eyes/hair: 1.87 метр; 94 кг; карие; русые
Virtue: Справедливость
Vice: Жадность
Маска: Мученик
"Вы восстанавливаете пункт Силы Воли, когда жертвуете собой или своим комфортом ради своих идеалов или чужой пользы."
Натура: Судья
Вы восстанавливаете пункт Силы Воли, когда вы правильно разрешаете проблему, используя собранные улики, или когда ваши аргументы объединяют разделенные части в единое целое.


Опыт: 1
Биты: 3
Aspiration:
-Short: Не попасться копам / Понять нового себя
-Long: ? / основательно разбогатеть.


Attributes (5/4/3)
Интеллект:	   ●●●00 | Сила:         ●0000 | Внушительность:  ●●●00  
Сообразительность: ●●000 | Ловкость: ●●●●0 | Манипулирование: ●●●00
Решительность: ●●000 | Выносливость: ●●000 | Самообладание: ●●000


Skills (7/4/11)
Mental (7)          Physical (4)        Social (11)
Academics: ●●●00 | Athletics: 00000 | Animal Ken: 00000
Computer: ●0000 | Brawl: 00000 | Empathy: ●0000
Crafts: 00000 | Drive: ●0000 | Expression: ●0000
Investig.: ●0000 | Firearms: ●●●00 | Intimidate: ●●000
Medicine: ●0000 | Larceny: 00000 | Persuasion: ●●●00
Occult: 00000 | Stealth: 00000 | Socialize: ●0000
Politics: ●0000 | Survival: 00000 | Streetwise: ●0000
Science: 00000 | Weaponry: 00000 | Subterfuge: ●●000


Specialties:
Базовые:
- Academics: ●●● . Юриспруденция.
- Firearms: ●●● Легкое оружие (пистолеты).
- Persuasion: ●●● ("умасливание")
Проф:
+ обман ••
+ Политика • (Подкуп)

Статус:
Ресурсы(•): частная адвокатская контора
Убежище(•) (sec/size/loc: - / • / -)


Проф. тренинг (Адвокат): •••
Красноречие, Обман + Политика
Контакт: окружной судья (••)
Спецы: Обман, Политика

Контакты:
- Полиция (•) Грязный коп. Неплохие отношения.

Мериты:
Завсегдатай (•)
Неутомимость (••)
Внешний вид (•)

Дисциплины:
- Стремительность (•)
1 б/п за раунд, пассив.
- Величие (•)
Благоговение: 0 б/п, Бросок: Внушительность + Экспрессия + Величие
•• Откровение: 1 б/п Бросок: Манипулирование + Убеждение + Величие против Самообладания + Силы Крови жертвы.
- Мощь: -


Advantages:
Size: 5
Speed: 10 (5 + str + dex)
Defense: 2 (wits + athletics)
Initiative Mod: 6 (dex + composure)
Armor: 0


Experience:
+1 еxp. - игра идёт год.
+1 бит за 75к от Соула (кс цель "улучшить материальное положение")
+1 бит за заключённые сделки с утнерменшами
+1 бит за смерть.

Внешность:


Ростом выше среднего, с идеальной белозубый улыбкой, этот человек надолго останется в вашей памяти. Открытое и доброе лицо, честный взгляд и располагающий голос.
Фигура слегка потеряла в атлетичности и слегка появился лишний вес - но лишь от хорошей жизни. Впрочем, нет расхлябоности в теле: крепкие мышцы и хорошую форму, обеспечивают утренние пробежки и часы в фитнес-залах.

70% времени у Сола рабочие и носит он яркие и броские строгие костюмы, который не каждый камердинер или шутейный глашатай рискнёт одеть. Ярко жёлтые рубашки под черный пиджак c цветным галстуком - почти визитная карточка Сола. Впрочем, нельзя сказать, что они ему совсем уж не идут.

В оставшиеся 30% времени, когда фанфары и софиты бывают излишне или просто не нужны, МакГилл слабо отличается от обычного трудяги: джинсы, спортивные кроссовки и темный балахон с глубоким капюшоном.

Характер:
Жизнерадостный, полный оптимизма и положительных эмоций, Сол МакГилл готов выручить Вас в трудной ситуации.
Это если брать посыл с экрана ТВ или дешевого флаера фирмы.

Настоящий Сол, хоть и общителен, но и весьма нервозен. Он может болтать без умолку, а может, обложившись юридическими справочниками, молчать несколько часов к ряду, изучая какое-нибудь особо хитрое дело.

Любознателен и любопытен. Интеллектуал, хотя имеет что показать и в ратном деле, но обстоятельства форсирует редко.
Не любит открытых угроз, предпочитая лесть, болтовню, обман и подкуп : угрозы, тем более, открытого насилия ТЕМ БОЛЕЕ от своего имени - крайняя мера. Хотя если за спиной амбал с дубинкой - почему бы и нет?

Гибок в мышлении, адаптивен, но не всегда морально силён.

Достаточно добр к родным и немногочилсенным друзьям, имеет хорошие отзывы в рабочей сфере, хотя серьезные юристы и адвокаты считают его выскочкой, но выскочкой талантливым, с чьим именем приходится считаться.

Теплые отношения с родителями, хотя это люди разного уровня и развития со времен института.
С братом, последний год, поддерживает общение и переписку, хотя так и не простил ему прошлые "заслуги".

История:
Настоящее имя - Джеймс Кареро.
Солом, Джеймс стал после отсидки в тюрьме, но обо всём по порядку.

Старший из двух отпрысков Карлоса и Евы (до замужества - Фердинанд) Карерро, Джеймс был более умным мальчиком, чем его брат Тонни. Младший с детства отличался некой инфантильностью и нежеланием понимать: достижения куются из упорного труда, а не фантазий.
К счастью это понимал Джеймс.

Осознание того, что добиться чего-либо в Стране Свободы, будучи сыном испанского нелегала и смазливой порнозвезды (нет, мамочка, я всё равно тебя люблю), пришло к Джеймсу очень рано. Учитывая, что природа не наделила его особой силой, но не обошла мозгами и внешностью, старший сын выбрал свою стезю - учёба.
Кое-как удавалось тянуть и братца, но тот выдержал лишь общеобразовательную школу и всего лишь год честной работы, а затем пустился во все тяжкие.

Нет, Джеймс, закончив юридический институт, тоже прекрасно понимал как устроен мир и старался делать деньги при любой удобной возможности, беря непутевого братца в долю и "на борт", каждый возможный раз - до того случая с кражей со склада.


В результате старший из братьев сел, а младший прекрасно проводил время на свободе, тратя деньги Джеймса и транжиря его связи. В тюрьму Тонни, конечно, ни разу не явился, каждый раз находя оправдание, чтобы не приезжать вместе с родителями, что послужило длительному разрыву в каких бы то ни было отношениях между братьями.

Из положенных 5 лет ("Кража со взломом и проникновением группой лиц по предварительному сговору с использованием поддельных документов, с целью последующей реализации гос. мед. ресурсов" - до обвинения приговора Джеймс не знал ЧТО именно они собирались вынести), Джеймс отсидел 2 с половиной и вышел по условно-досрочному за прекрасное поведение.

В тюрьме он получил второе высшее юридическое образование и взял новое имя, решив открыть частную адвокатскую контору. Эти 2.5 года во многом изменили Джеймса, показав что за решеткой, частенько, тоже есть нормальные люди - вопрос в том, что творится у человека в голове.
О-о, он повидал отморозков на своём веку, но ничто, как выяснилось в дальнейшем, не приводило внутреннее естество Джеймса в такой восторг, как успешно выигранное дело. Сол решил для себя, что в этом мире можно успешно противостоять беззаконию и насилию, либо с пушкой и жетоном в руке, либо как он - выдворяя мразь из темноты под слепящие прожектора правосудия.

К сожалению, обратная сторона медали коснулась и его: мистер МакГилл, при проверке временем, оказался чертовски жаден до денег. Эта ржавчина разъедала его, заставляя браться порой за отвратительные дела: защита мелких гангстеров и наркоторговцев от рутинного давления полиции, теневые аферы с финансами и даже кое-какие делишки с мафией в Новом Орлеане, где у него была контора. Впрочем, к остатком совести Сола, стоит заметить, что за дела простых горожан, он брался также.
Когда оставалось время...

Ларс Берг

Автор: BritishDogMan

Ларс Берг
Раса: Человек, Класс: Киллер

Сила: Хорошо
Ловкость: Хорошо
Выносливость: Нормально
Интеллект: Нормально
Сообразительность: Хорошо
Целеустремленность: Нормально
Присутствие: Нормально
Манипулирование: Нормально
Самообладание: Нормально


Принципиальный злой

Инвентарь:
Lever-Action Shotgun 3  20/40/80    2+1 3
.44 Magnum 3 30/70/140 6 2
Hunting Rifle 3 200/400/800 4+1 3
Knife 3 - - 1
BMW 6 (sport compact) цена: •••

$99425 наличными.

Дырявое пальто (кобура, 2 кармана снаружи и 1 внутри) - во внутреннем: кошелек, поддельный паспорт, права на машину. Во внешних: настоящий паспорт, ключи от машины, выкидной нож, телефон, мятная жевательная резинка, кредитная карта, несколько монеток (1 ¢, 5 ¢, 10 ¢, 25 ¢, $1), скрепка, ручка, блокнот, телефон. В кобуре револьвер.
Брюки (2 кармана) - один карман пустой, во втором лежит несколько патронов для револьвера.


Навыки:
Name: Ларс Берг
Age: 32
Height/weight/eyes/hair: 180/80/black/brown
Dirge: Monster
Mask: Conspirator
Aspiration:
-Short: Найти клиентов и заработать денег, чтобы оплатить услуги Сола Выжить до следующей встречи с Гектором
-Short: Узнать о своих способностях
-Long: Купить небольшой дом в Швейцарии, предварительно получив гражданство, заработать много денег, чтобы купить акции, и жить безбедно до старости.

Attributes (4/5/3+1 gangrel)
Intelligence: ●●000 | Strength: ●●●00 | Presence: ●●000
Wits: ●●●00 | Dexterity: ●●●00 | Manipulation: ●●000
Resolve: ●●000 | Stamina: ●●000 | Composure: ●●●00

Skills (11/7/4)
Mental (7) Physical (11) Social (4)
Academics: ●0000 | Athletics: ●0000 | Animal Ken: 00000
Computer: ●0000 | Brawl: ●●000 | Empathy: 00000
Crafts: 00000 | Drive: ●●000 | Expression: 00000
Investig.: ●0000 | Firearms: ●●●●0 | Intimidate: ●●000
Medicine: ●●000 | Larceny: 00000 | Persuasion: 00000
Occult: ●0000 | Stealth: 00000 | Socialize: 00000
Politics: ●0000 | Survival: 00000 | Streetwise: ●●000
Science: 00000 | Weaponry: ●●000 | Subterfuge: 00000

Specialties:
Firearms - револьверы, дробовики рычажного действия
Investig. - язык тела

Merits:
Контакт (•) - Человек, решающий проблемы
Язык (•) - Английский
Quick Draw: pistols (•)
Ресурсы (•••)
Defensive Combat: weaponry (•)
Swarm form (••)
• [ещё одна точка в меритах за то, что стал вампиром]

Disciplines:
Protean •••
Resilience •

Conditions:
Bestial

Jaded


Banes:
The Feral Curse (все броски против Френзи (кроме тех, что на "Оседлание Волны") у гангрела ограничены Человечностью).
Plague of Purity (Any touch by a human with Integrity 8 or higher causes (10 – Humanity) bashing damage)

Advantages
Size: 5
Speed: 11
Defense: 3
Initiative Mod: 5
Armor: 0


♥ Health: [ ][ ][ ][ ][ ] [ ][ ]
♦ Willpower: 0/5
♠ Wound penalties: 0
♣ Vitae: 1/10
✟ Humanity: 5 (Bane: Premeditated killing)

Experience: 0
Spent exp:

+1 beat: Humanity roll после почти отстреленной башки.


Внешность:

Невысокий мужчина с небольшой бородой и странной прической. Обычно одет в пальто или костюм. Голос у него низкий, с небольшим норвежским акцентом. Взгляд всегда безразличен, даже, если происходит что-то ужасное.
Есть несколько шрамов на левом плече, два от пуль и один от ножа. Небольшая татуировка в виде змеи находится на правой руке.

Характер:
Берг всегда спокоен, поэтому порой производит жутковатое впечатление. В любой ситуации он будет искать личную выгоду, поэтому его помощь равносильна тому, что вы взяли у него в долг, а долги лучше возвращать. Особенно тому, у кого дома есть чертова оружейная.
К убийствам он относится нейтрально, потому что считает порой убийства необходимы. Также он никогда не берет пленных, потому что считает, что они лишь обуза.

История:
Ларс был вторым ребенком в семье, проживавшей в Осло. Его отец был полицейским, а мать не работала. Родители недолюбливали ни Ларса, ни его брата Марка, поэтому почти всё время младшие Берги проводили у своего деда – Эрика. Он был заядлым охотником и научил братьев стрелять. Однажды, во время охоты, в винтовку Ларса попал мусор, поэтому, когда он выстрелил, она взорвалась, разметав осколки во все стороны. По счастливой случайности Ларс остался цел, в отличие от его брата и деда. Осколок попал в глаз Марку, лишив его жизни на месте, а Эрик лишился жизни из-за кровопотери, во время того, как младший Берг тащил его к машине, которая была в нескольких километрах от места трагедии.

После этого Ларс сам доехал до дома своего деда, оставив тела гнить в заснеженном лесу. Ему повезло, что в шестнадцать лет он выглядел года на два старше, поэтому полицейские его не остановили. Оказавшись дома у Эрика, младший Берг забрал деньги деда и уехал в США, подкупив одного из охранников на торговом судне.

Прожив в одной каюте с кучей рабочих около двух недель, Берг оказался в стране возможностей. Причём с деньгами. Первым делом он устроился на работу в ресторан быстрого питания, но его оттуда уволили после того как он нахамил посетительнице. После этого инцидента он переехал из Джорджии в Монтану. Там он начал работать на наркоторговца, которого встретил на вокзале.
Так прошло несколько месяцев: Ларс толкал траву, получал небольшую зарплату и жил в мотеле, где никто не интересовался возрастом постояльцев.
В один прекрасный вечер, когда Берг шёл домой, он увидел двух людей. Один из незнакомцев душил другого. Ларс бы не помог никому и просто прошёл бы мимо, если бы не желание опробовать пистолет, который ему выдал дилер. Берг выстрелил в нападавшего, попав ему в живот. Раненного быстро уложил на лопатки незнакомец, а потом поблагодарил мальчишку и дал ему бумажку с номером, сказав, что на номер можно будет позвонить, если будет нужна помощь. Берг был удивлен, но бумажку сохранил, а незнакомец просто ушёл куда-то во дворы.
Спустя шесть месяцев Ларса поймали за торговлей наркотиками. Во время допроса он попросил телефон, чтобы позвонить на неизвестный номер, потому что понимал, что больше ничего ему не поможет. После почти минуты гудков, Бергу ответил приятный голос, сообщивший о том, что помощь скоро будет оказана, причем, не спросив про то, какая именно помощь нужна.
Через несколько часов после допроса, его повезли в тюрьму для несовершеннолетних, чтобы содержать его там до суда. Но, по пути, полицейская машина попала в аварию, а виновник этого (водитель джипа), скрылся с места происшествия, забрав с собой Ларса. Мальчишке сказали, что полгода назад он спас некоего мистера Джонсона, который является клиентом организации, которая «решает проблемы». А Берг показал неплохие результаты, когда застрелил того незнакомца. После этого за ним следили, а теперь предлагают вступить в неё. Ларс не мог отказаться от такого предложения, поэтому вступил в эту организацию. Там его научили стрелять ещё лучше, чем раньше, а потом стали давать контракты, в основном на убийство каких-то людей, вроде наркоторговцев или сутенеров.

А годы шли. Спустя десять лет работы на так называемую организацию Cleaning Service, Ларсу дали контракт на устранение очередного противника очередного мелкого чиновника. Противником был некий Винсент Джонсон, который, как говорило досье, был сутенером.
Добраться до цели было легко, потому что никто не охранял вход в дешевый дом. Оказавшись около квартиры цели, Берг перепроверил оружие и вошёл внутрь. То, что он там увидел можно было бы занести в фильм ужасов, потому что урод с кучей струпьев на лице, пил кровь полуголой проститутки. Но Ларса нельзя было испугать, поэтому он выпустил несколько пуль в голову твари, а чудище превратилось в пепел. Удивлению Берга не было предела, но он покинул здание, так и не разобравшись, кого он убил.

После этого случая он решил уйти на покой и уехал в Новый Орлеан, чтобы зажить там спокойной жизнью. Но за пять лет, что он живет там, Берг, однако, выполнил несколько контрактов, которые он получал от своих старых клиентов, но последние три месяца он просто живет на остаток от своих накоплений.
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.