Терон
Автор:
Marcus
Раса: Человек, Класс: Чернокнижник
Ловкость: 12
[+1]Выносливость: 13
[+1]Интеллект: 8
[-1]Мудрость: 14
[+2]Обаяние: 16
[+3]Сила: 12
[+1]Принципиальный нейтральный
Инвентарь:Hit Points: 11/15
HD: 2/2 (1d8+1)
1st level slots: [1] [1]
[F]Купон твердого сопротивления. Если вы второй ход подряд имеете disadvantage, и вы промахнулись атакой, требующей броска, вы можете потратить купон и перебросить ее, как будто у вас нет disadvantage
_____________________________
Money: 86 gp 1 sp
Body → 15 lbs.• Traveler's Clothes (4 gp, 2 lbs.)
• Arcane Focus: Sun Crystal (10 gp, 1 lb.)
• 2 x Daggers (4 gp, 2 lbs.)
• Quarterstaff (2 sp, 4 lbs.)
• Light Crossbow (25 gp, 5 lbs.)
•• 13 bolts
• Belt Pouch (5 sp, 1 lbs.) [capacity: 6 lbs.]
•• 3 x Pieces of cured leather
Backpack → 39 lbs., contents: 24 lbs.• Backpack (2 gp, 5 lbs.) [capacity: 30 lbs.]
• Bedroll (1 gp, 7 lbs.)
• Waterskin (2 sp, 5 lbs.)
• Herbalism Kit (5gp, 3 lbs.)
• 4 x Rations (2 gp, 8 lbs.)
• A blank book whose pages refuse to hold ink, chalk, or any other substance or marking (1 lbs.)
• 50' x Hempen Rope (1 gp, 10 lbs.) [attached to the backpack]
_______________________
Total Load: 54 lbs. Lightly Loaded: 0-60 lbs.
Encumbered: 61-120 lbs. [speed reduced by 10']
Heavily Encumbered: 121-180 lbs. [speed reduced by 20', disadvantage on ability checks, attack rolls, STR, DEX and CON Saves]
Навыки:Theron2nd level Warlock, Hermit, Human male
dark auburn hair, hazel eyes, olive skin, well build
6' (183 cm), 160 lbs. (73 kg), 27 years oldWorshipped Deity:None
Alignment: Lawful Neutral
Experience Points: 665/900
Inspiration: No
Size: Medium
Speed: walking 30'
STR: 12 (+1) [08 base, 4 points]
DEX: 12 (+1) [08 base, 4 points]
CON: 13 (+1) [08 base, 5 points]
INT: 08 (+0) [08 base]
WIS: 14 (+2) [08 base, 5 points, +1 race bonus]
CHA: 16 (+3) [08 base, 9 points, +1 race bonus]
Senses: Passive Perception 14
Armor Class: 14 [13 Shadow Armor (= Mage Armor at will) +1 DEX]
Hit Points: 15/15 [08 at 1 level, 5 at 2 level +1+1 CON]
Proficiency Bonus: +2
Saving ThrowsStrength +1, Dexterity +1, Constitution +1, Intellect -1,
Wisdom +4,
Charisma +5SkillsDeception (CHA) +5 [+2 prof +3 CHA] (class)
Intimidation (CHA) +5 [+2 prof +3 CHA] (class)
Medicine (WIS) +4 [+2 prof +2 WIS] (background)
Religion (INT) +1 [+2 prof -1 INT] (background)
Perception (WIS) +4 [+2 prof +4 WIS] (race)
Languages• Common [race]
ProficienciesArmor: Light Armor [class]
Weapons: Simple Weapons [class]
Tools: Herbalism Kit [background]
SpellcastingTheron is a 2nd level spellcaster. His spellcasting ability is CHA.
Spell save DC is 13 [08 base +2 prof +3 CHA]
Spell attack modifier is +5 [+2 prof +3 CHA]
Spells KnownCantrips (2 by class, 2 by feat): Chill Touch (PHB p. 221), Eldritch Blast (PHB p. 237); Poison Spray (PHB p. 266); Shocking Grasp (PHB p. 275) [Magic Initiate]
1st level (3 by class, 1 by feat): Dissonant Whispers (PHB p. 234), Hex (PHB p. 251), Witch Bolt (PHB p. 289); Magic Missile (PHB p. 257) [Magic Initiate]
Invocations (2): Agonizing Blast, Shadow Armor
MemorizedCantrips (at will, #known = 4): Chill Touch (Black), Eldritch Blast (White), Poison Spray (Black); Shocking Grasp (White) [Magic Initiate]
1st level spells (#slots = 2+1, #known = 3+1): Dissonant Whispers (Black), Witch Bolt (White), Hex (Black); Magic Missile (White) [Magic Initiate]
ActionsTheron makes melee attack:– Quarterstaff (Versatile): +3 to hit (+2 prof +1 STR), one target. Hit: 1d6+1 bludgeoning damage if wielded with one hand, 1d8+1 bludgeoning damage if wielded with two hands
– Dagger (Finesse, Light, Thrown): +3 to hit (+2 prof +1 DEX), one target, range 20/60. Hit: 1d4+1 piercing damage
Theron makes ranged attack:– Light Crossbow (Ammunition, Loading, Two-handed): +3 to hit (+2 prof +1 DEX), one target, range 80/320. Hit: 1d8+1
piercing damage
Theron makes melee spell attack:– Shocking Grasp (V, S): +5 to hit (+2 prof +3 CHA), one target, range Touch. Hit: 1d8
lightning damage, can't use reactions until the start of its next turn
Theron makes ranged spell attack:– Chill Touch (S): +5 to hit (+2 prof +3 CHA), one target, range 120. Hit: 1d8
necrotic damage, can't regain points until the start of Theron's next turn. If the target is undead, it also has disadvantage on attack rolls against Theron until the end of his next turn
– Eldritch Blast (V, S): +5 to hit (+2 prof +3 CHA), one target, range 120. Hit: 1d10+3
force damage (Agonizing Blast)
– Witch Bolt (V, S, M): +5 to hit (+2 prof +3 CHA), one target, range 30. Hit: 1d12
lightning damage on hit and on each of Theron's turns for the duration of the spell (concentration up to 1 minute) if he uses his action only to deal the damage
Theron casts spell:– Dissonant Whispers (V): one target, range 60. Target makes WIS Save, if failed: 3d6
physic damage and must immediately use its reaction, if available, to move as far as its speed allows away from Theron. The target doesn't move into obviously dangerous ground, such as a fire or a pit. If the target succeeds in Save: takes half as much damage and doesn't have to move away
– Hex (V, S, M): one target, range 90,
bonus action. Target gets 1d6
necrotic damage each time Theron hits it with an attack. Also, Theron chooses one ability when he casts the spell. The target has disadvantage on ability checks made with the chosen ability. If the target drops to 0 hit points before this spell ends, Theron can use a bonus action on his subsequent turn to curse a new creature.
– Magic Missile (V, S): up to three targets, range 120, automatic hit. On each hit deals 1d4+1
force damage
– Poison Spray (V, S): one target, range 10. Target makes CON Save, if failed: 1d12
poison damage
Class TraitsOtherwordly Patron: Elspeth, Sun’s Champion
Pact MagicRacial TraitsFeat: Magic Initiate (Sorcerer's Spelllist)
Choose a class: bard, cleric, druid, sorcerer, warlock, or wizard. You learn two cantrips of your choice from that class's spelllist.
In addition, choose one 1st-level spell from that same list. You learn that spell and can cast it at its lowest level. Once you cast it, you must finish a long rest before you can cast it again.
Your spellcasting ability for these spells depends on the class you chose: Charisma for bard, sorcerer, or warlock: Wisdom for c1eric or druid: or Intelligence for wizard.
Background: HermitLife of Seclusion: I was a pilgrim in search of a person, place, or relic of spiritual significance.
Personality Traits:I am working on a grand philosophical theory and love sharing my ideas.
Ideals: If you know yourself, there's nothing left to know.
Bonds: I'm still seeking the enlightenment I pursued in my seclusion, and it still eludes me.
Flaws: I'd risk too much to uncover a lost bit of knowledge.
Feature: Discovery
The quiet seclusion of your extended hermitage gave you access to a unique and powerful discovery. The exact nature of this revelation depends on the nature of your seclusion. It might be a great truth about the cosmos, the deities, the powerful beings of the outer planes, or the forces of nature. It could be a site that no one else has ever seen. Vou might have uncovered a fact that has long been forgotten, or unearthed some reli c of the past that could rewrite history. It might be information that would be damaging to the peopJe who or consigned you to exile, and hence the reason for your return to society.
Work with your DM to determine the details of your discovery and its impact on the campaign.
Внешность:Молодой мужчина, возраст которого на вид - около двадцати пяти - двадцати шести лет.
Хорош собой, атлетически сложен, высокий, стройный, с темно-каштановыми волосами и золотисто-карими глазами.
Одевается всегда легко, в светлое и не стесняющее движений, в руках - неизменный дорожный посох.
На шее висит серебряная цепочка с необычным кристаллом, напоминающим друзы хрусталя; внутри них циркулируют, постоянно переплетаясь, два небольших потока света - один яркий-светлый, словно заточенный солнечный луч, другой же - словно чернила черный, но при этом все же непостижимым способом тоже излучающий темный свет.
Характер:Цвета маны: Белый и ЧерныйПриятный в общении, улыбчивый и кажущийся таким открытым, Терон - довольно скрытный человек и мало кто даже догадывается, что творится в его разуме или душе. За внешней бравадой и обаянием скрывается довольно замкнутая и несколько меланхоличная личность, что не часто, но все же проявляется наружу и тогда все окружающие перестают узнавать в молчаливом и отстраненном молодом человеке прежнего жизнерадостного и яркого Терона. Хвала богам, такие моменты случаются крайне редко...
История:Терон не помнил своих родителей. Точнее, у него сохранились лишь осколки воспоминаний из самого раннего детства; туманные и обрывочные, они лишь больше приводили в замешательство и запутывали парня каждый раз, когда тот пытался составить сколь бы ни было целостную картину того, что происходило в детстве; даже лица матери и отца были словно потрескавшаяся от времени и влажности фреска, с которой отвалились кусочки краски вместе с грунтовкой, на которую были нанесены. Неарх и Теано - только имена остались у него, имена, звук которых заставлял сердце молодого человека биться сбивчиво, неровно, словно пыталось напомнить ему о чем-то, чем-то невероятно важном, и злилось, что Терон все никак не мог вспомнить это "что-то".
Агеладас, дядя Терона по материнской линии, взявший на попечение и воспитавший племянника, неохотно отвечал на вопросы о Неархе и Теано. Правда, при упоминании о сестре его голос смягчался, а глаза застилала едва заметная пелена слез, но слова были всегда сухими и неинформативными: "мать Терона связалась с его отцом вопреки воле своих родителей, и вопреки ей же сбежала из отчего дома. Где странствовали беглецы, чем занимались и где родился сам Терон - было ведомо лишь матери и отцу парня, но те, увы, ответствовать более не могут. Двадцать пять лет назад Неарх вернулся без Теано, но с двухлетним сынишкой, вернулся лишь для того, чтобы уйти вновь, свалив на плечи Агеладаса обузу - необходимость заботиться о малолетнем племяннике; он отправился на поиски своей любимой, так и не объяснив находящейся в смятении семье, что случилось с Теано. Бабушка и дед Терона умерли, когда мальчику было пять лет, так больше и не повидав свою любимую дочку, "самую прекрасную девушку во всей Мелетиде" (сам Терон прекрасно помнил эти дедовы слова, которые тот часто повторял, вглядываясь куда-то вдаль, словно пытаясь там, за горизонтом, отыскать очертания своего дитя). Живы ли родители Терона сейчас, отыскал ли Неарх свою супругу, да и что вообще произошло - увы, то было неведомо Агеладасу и он не считает, что должно быть ведомо Терону; родители бросили его, и Агеладас - его семья, уже много лет, поэтому он не понимает, к чему все эти расспросы". И так - каждый раз из дюжин, сотен раз, словно дядя Терона заучил некий текст и теперь каждый раз лишь цитировал его по памяти.
Терон довольно скоро научился скрывать свою тоску по родителям, которых толком и не помнил, и свою тревогу по поводу того, отчего так мало известно об их прошлом - о его прошлом, и об их настоящем. Желание открыть правду, узнать, что на самом деле произошло, съедало беднягу изнутри, ведь истину сказал один мудрец: "незнание - горше полыни, опаснее яда, беспощаднее смерти", но Терон нашел способ бороться с ним - веселье и радость общения с другими позволяла на время забыть о тьме внутри себя и отдаться свету окружающего мира. Мальчик рос подвижным и озорным, и с ранних проявлял хорошие способности в атлетике и физическом воспитании; с годами, по мере взросления, красота родителей стала проявляться и в нем - еще в юношеском возрасте Терон уже привлекал взоры многих девушек и даже почтенных матрон. Своим внутренним обаянием и внешней привлекательностью парень никогда не гнушался воспользоваться, чтобы получить от жизни то, чего хотел; его отрочество и юность можно было бы назвать беззаботными и легкими, если бы не виды дяди на будущее племянника. Агеладас, известный в Милетиде философ и ученый, считал, что ум и интеллект - вот истинная сила человека, а физическая мощь - качество, присущее животным, ибо те неразумны. Дядя постоянно настаивал на том, чтобы паренек посвятил себя премудростям науки и академических знаний, иногда перегибая палку в своей настойчивости настолько, что рано или поздно у Терона развилось стойкое отвращение к книгам, свиткам, лицеям и ученым мужам; выражение "сила есть - ума не надо" стало принципом, весьма симпатичным молодому человеку.
Так продолжалось до тех пор, когда однажды, когда Терону только исполнилась семнадцатая весна, не произошло событие, навсегда изменившее жизнь парня. Уступив настойчивости Агеладаса, что случалось крайне редко, Терон засел за изучение очередного научного труда, "который должно знать каждому полноправному гражданину Мелетиды, и каждому уважающему себя человеку", как назвал его дядя. Само же произведение называло себя "Описание земель и нравов" и служило своеобразным справочником, в котором довольно дотошно, детально и очень нудно перечислялись все страны, города и селения всего мира с указанием истории основания, государственного строя, основных законов и самых важных обычаев - каждый раз, когда Терон открывал этот манускрипт, его начинало клонить ко сну на первых же строчках мелкой вязи текста. За несколько лет изучения "Описания" парень осилил едва ли треть книги, и сейчас подобрался к главе, повествующей об Отчаянных Землях. Терон перевернул страницу и приготовил себя к очередной порции скучнейшего чтива, как внезапно замер, пораженный тем, что увидел. На следующей странице находилась иллюстрация, изображавшая место, названное в подписи "Алтарь Атрея". Терон всмотрелся в картинку, при виде которой так подскочило у него сердце, и внезапно перестал ощущать окружающую его реальность - он больше не был семнадцатилетним молодым человеком, он стал годовалым младенцем, большими карими глазами смотрящим на лица отца и матери. Отца и матери, которые подняли его высоко над каменным возвышением, изображенным на картинке в "Описании", и провозгласили нечто торжественно и печально; малыш не понимал, о чем шла речь, но догадывался, что происходит нечто невероятно важное. Все вокруг, вся обстановка была настолько реальной, настолько
осязаемой, что Терон был готов поклясться - к нему здесь и сейчас вернулось воспоминание - истинное воспоминание из его собственного прошлого. Он был там... у Алтаря Атрея, и его родители проводили там некий ритуал... Внезапно все зарябило в глазах, и следующее, что увидел Терон - это каменная поверхность алтаря, окропленная крупными темно-рубиновыми каплями крови, и ощутил сладковато-приторный аромат фимиама, воскуряемого в честь богов, и руки матери, которые прижимали его, все еще младенца, к теплой и родной груди... Еще раз рябь в глазах - и Терон снова вернулся в прежний мир, вынырнув из пучины воспоминаний. На лбу у парня выступил холодный пот и ноги у него стали ватными, словно после долгих упражнений в гимнасии. Когда Терону полностью вернулся контроль над телом и разумом, молодой человек уверенным шагом направился к дяде; увы, на сей раз Агеладас даже не удостоил Терона ответом. Парень задал вопрос о связи между родителями Терона и Алтарем Атрея; Агеладас побледнел, словно погребальный саван, отшатнулся в испуге от племянника и, прошептав: "Никогда! Слышишь - НИКОГДА - не упоминай больше об этом месте... Никогда...", развернулся и удалился так скоро, словно увидал самого Атрея.
Терон не мог оставить произошедшее без внимания; привыкнув ни в чем себе не отказывать и всегда добиваться того, что ему было нужно, молодой человек тем же вечером собрал свой нехитрый скарб в походную сумку и с приходом ночи отправился в путь, не сказав дяде ни слова. Дорога до Перекрестка Охотников, за которым располагались Отчаянные Земли, заняла у него много дней и ночей, которые были наполнены интересными встречами и необычными событиями, но не о том ныне наше повествование. на полпути от Перекрестка до Алтаря, если верить карте, которую Терон прихватил из богатой библиотеки своего дяди, молодой человек повстречал Ее -Ту, Которая изменила его жизнь навеки. Совсем еще девочка, испуганная, растерянная, с мокрыми от слез щеками и невероятными, незабываемыми, искрящимися внутренним светом и силой очами, она пряталась за одним из придорожных булыжников, от страха заметно дрожа. На вопросы о том, что произошло, не потерялась ли она и чем он может ей помочь, маленькая незнакомка поначалу не хотела отвечать, но когда Терон предложил ей воды, ячменных лепешек с медом и козьего сыра, которыми запасся в последнем из пройденных селений, незнакомка начала успокаиваться и уже довольно скоро смогла ответить на вопросы Терона, правда, довольно странно и необычно; все, что молодой человек смог узнать, это то, что зовут ее Элспет, что - да, она заблудилась и ее испугали злые люди на дороге, и что вряд ли Терон способен отвести
ее обратно домой, но вот она вполне может и даже хочет показать
ему путь к
его дому. Долго беседовали Терон и Элспет той ночью у костра, который развел парень на лесной опушке, и невероятно странным был их разговор; она поведала ему о том, о чем ни Терон, ни - он был уверен - даже ученейший из ученых мужей, его дядя, никогда не встречали в своей жизни, и вряд ли слыхивали; Терону подумалось было, что у девочки - очень живое и творческое воображение, но та уверенность, с которой она рассказывала о самых невероятных вещах, была весьма убедительной и импонировала Терону. Убаюканный странными сказками, парень даже не заметил, как уснул, а когда пробудился поутру от сырого воздуха и предрассветного холода, который более не отпугивало пламя костра, ибо тот погас, Элспет рядом не было - не было даже намека на то, что она когда-либо существовала. Какое-то время парень ходил вокруг да около, выкрикивая ее имя и осматривая окрестности - траву, дорожную пыль, кусты, все, что могло бы подтвердить, что событие прошлого вечера и ночи не было лишь плодом воспаленного воображения Терона, но все попытки были тщетны.
Решив продолжить свой путь, Терон отправился дальше, вглубь Отчаянных Земель, туда, где располагался Алтарь Атрея - место, в котором, он был уверен - произошло нечто крайне важное для него самого и для его родителей. Место, которое, как он надеялся, станет ключом, способным отпереть темницу, где томятся его воспоминания, и сокровищницу, где хранятся ответы на все те вопросы, которые и по сей день терзали Терона. К закату следующего дня молодой человек наконец достиг Алтаря... Он был еще величественнее, еще мрачнее и... прекраснее (Терон сам удивился, когда подобное слово пришло на ум), чем на иллюстрации в "Описании земель и нравов"; сначала на мгновение замерев, молодой человек быстро вернул себе уверенность в правильности своих действий и уверенным шагом подошел к каменному возвышению, на котором располагался алтарь, вырезанный из серого мрамора и украшенный изображениями погребальных масок - у каждой из них было свое выражение, даже сами черты лица у каждой были уникальны. За алтарем располагалась высокая каменная стела, к которой ветра, солнце и влажность воздуха явно были беспощадны; испещренная бороздами и выщербинами, покрытая темно-зеленым мхом и лишайниками всех возможных цветов - от лазурного до серого, от буро-желтого до почти черного, это высоченное сооружение имело какую-то странную, искаженную форму и очертания; вглядевшись в нее повнимательнее, Терон понял, что стела изображала собой крюку Атрея - его изогнутый посох, который служил неизменным атрибутом этого божества. Подойдя к алтарю, Терон с осторожностью коснулся его серой холодной поверхности... И внезапно упал на колени, сбитый взрывом образов, вспышек, света и тьмы, которые безумным хаотичным вихрем закружились в его сознании. "Я помогу тебе, глупенький,
я, на ты мне. Ты - хороший человек, Терон, и я вижу в тебе великую силу... Тьму, безграничную, как пространства меж мирами, и свет, ослепительный, словно полуденное солнце. Я помогу тебе. Помогу найти дорогу домой, туда, в то место, которому ты принадлежишь. Я помогу тебе найти себя", - внезапно отчетливо и ясно услышал Терон голос Элспет; нет, она не была где-то поблизости, Терон услышал ее внутри своего разума, внутри своего сердца. Голос, который не походил на голос двенадцатилетней девочки; она звучала так, словно была уже взрослой... Возможно, одного возраста с Тероном, может, даже старше. Голос, который наполнил его теплом и ощущением
уместности - происходящего, его места на земле, всего, что случилось в его жизни "до" и всего, что случится "после". А после наступило забытье...
Парень пришел в себя на рассвете, снова, как тогда, когда повстречался с Элспет. Но теперь у него не оставалось и тени сомнения в том, что все, что с ним произошло - было на самом деле, что у всего есть некая высшая цель и что главной задачей теперь для бывшего повесы, ловеласа и гуляки отныне станет - понять, где искать тот самый "путь домой" и понять самого себя - поскольку Терон ощущал, что именно он сам, все то, что сокрыто в его памяти и в его душе, и есть той картой, которая способна пролить свет на тьму неведения, наполнявшей его жизнь до сего момента. Возврата назад нет. Есть только путь вперед.
Десять лет прошло с тех самых пор. Десять лет, которые Терон провел в уединении, разговаривая во снах и на яву с Нею, учась контролировать те силы, что проснулись в нем после встречи с девочкой, изменившей его жизнь, пытаясь взломать, вскрыть замки, наложенные неизвестно кем на его подсознание и память, разыскивая ключи и намеки о том, какая судьба была у его родителей, живы ли они сейчас и как взаимосвязаны все детали той странной и необычной мозаики, имя которой было - его жизнь. Дороги мира привели его к устью реки Дайда, где Терон построил себе скромное жилище и многие годы жил, работая над собой и своими силами, и предчувствуя, что уже близок тот день, когда он решится вернуться в Мелетиду и пройти однажды пройденный путь снова. На сей раз уже во всеоружии тех знаний, что Терон обрел за долгие годы отшельничества...