🕷️ Бандитский Каладон: Две пики - не одна | ходы игроков | Два туза на мизере

1234
 
DungeonMaster Fiona El Tor
11.09.2019 21:24
  =  

Стражник уже довольно осклабился, заслышав приятное предложение Джима, и уже начал кивать одобрительно кивать головой, явно приветствуя весьма привлекательную идею. Но совершенно неожиданно перспектива скрасить дежурство распитием напитка самым злодейским образом превратилась в жестокую расправу.

Определённо, этот вечер складывался для мистера Фитча вполне неплохо. Первый же удар мечом - за счет своей внезапности - нанес стражнику довольно серьёзную рану. Тот, выпучив глаза, выхватил оружие, но Джим ждал удара, ему не составила труда увернуться и ловко контратаковать.

Спутники Джима, за исключением Кэтсона, с ходу включились в потасовку. Молот Чо с хрустом впечатался в голову сначала одного стражника, потом - второго. Скрэтч, которого было не очень хорошо видно в мелькающих тенях, тоже активно действовал. Правда, удача была не на его стороне, судя по тому, что вначале он, ругаясь сквозь зубы, выронил кинжал, со звоном упавший на доски причала. Трудно сказать, что пошло не так. Кинжал он искать не стал, а попросту слегка уравнял шансы, пропев мелодичную малопонятную фразу - и тем самым выбив меч у второго стражника.

Что было очень своевременно, поскольку стражнику пришлось наклоняться и шарить в темноте. Это было плохим решением. Более того, это было по-настоящему фатальным решением, поскольку он даже не увидел, что убило его и его товарища.
Алый всполох черной магии, за ним - второй, и живые охранники стали мертвыми.
Довольно безумная атака внезапно оказалась удачной. Стражники мертвы оба.
Фитч - приобретенная способность "Вредный тип" - при использовании двух ударов некромантии в один ход, второй удар наносит повреждения на 10 очков больше, чем первый, в том случае, если куб меньше или равен первому. (Но не более 60)
- приобретенная способность - "Теневой танцор" - +10 на уклонение в темное время суток
Отредактировано 15.09.2019 в 19:33
91

Джим Фитч Seth
15.09.2019 19:58
  =  
— Все замерли и молчат. — тихо скомандовал Джим, настороженно наблюдая за тем, как отреагируют окружающие на столь скоропостижную победу. — Кэтсон, сядь и сиди.

Выждав некоторое время, и убедившись, что ничего особенного не происходит, мистер Фитч принялся быстро осматривать тела стражников, стараясь не шуметь лишний раз. План действий был предельно прост, разобраться с добычей, восстановить походный порядок, выдвинуться к цели. Само собой, если на поиски пропавших коллег, не прибудет новая партия стражнического мяса. На случай, если все же прибудет, имелся другой план, менее детальный и протяженный по времени, но, само собой не менее результативный.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
- насторожено следим за окрестностями, мало ли кого тут еще носит;
- быстро осматриваем тела, на предмет добычи.
92

DungeonMaster Fiona El Tor
11.10.2019 23:07
  =  
Кэтсон явно был не в восторге от происходящего – два трупа при его соучастии на его территории, и эти трупы – стража. Если бы было немного посветлее, можно было бы заметить, что цвет его лица стал леопардовый, если можно себе представить красно-белого леопарда с неважно выбритой физиономией. Но в свете фонарей, а вернее, в их отсутствии, поскольку нападение произошло не в самом освещенном участке порта, трудно было заметить сложную игру цвета на лице мистера Кэтсона. Зато его недовольное бормотание вполне можно было различить. Однако, полноценного бунта он пока не поднимал, мирно отошел в сторону и делал вид, что одиноко прогуливается при луне.

Мистер Фитч тем временем сноровисто осмотрел добычу. У стражников обнаружилось - 165 золотых на двоих, два флакончика с магическим исцелением, почти дюжина метательных кинжалов. Плюс два меча - приличных, но не более того. Кроме того, на стражниках были кольчуги - неплохие, но слегка побитые жизнью.
Кольчуга AC: 12, DR +23, FR +5, ER -10, NP-25, Вес: 500, HP:59 /150
Кольчуга AC: 12, DR +23, FR +5, ER -10, NP-25, Вес: 500, HP:96 /150
Ношеная обувь DR+1,вес 10, 10/10 - 2 шт
Меч D=1-8, Ft =1-4, вес 80, НР 80/80
Золото 265
Зелье магического лечения малых ран - 2
Метательный кинжал D: 1-4, FT: 1-2, RNG: 15Wgt: 15, Spd: 10, HP: 40 - 11 штук
93

Джим Фитч Seth
20.10.2019 07:42
  =  
— Кэтсон, не дури. — ласково попросил мистер Фитч, рассовывая по карманам добычу. — Тебе еще жить и жить. Сейчас подчистим и все будет хорошо. А ты, возьми нашего друга за руку, и придержи, пока он не придет в себя. Будет шуметь — успокой. Не надо суетиться, надо делать то, что я говорю.

Указав Чо на Кэтсона, мистер Фитч заткнул за пояс пару метательных ножей, а потом кивнул Скрэтчу:
— Теперь ты. Тихо берем тело, тихо тащим к воде, тихо спускаем под воду. Как закончим, выдвигаем дальше, но уже в другом порядке. Ты первым, Кэтсон за тобой, положив руку на плечо, за ним наш крупный друг, и я. Хватит уже этих шумных прогулок, пойдем тихо.

Окрестности не озарялись светом, бесстрашные по пьяни докеры и бравые стражники с факелами не бежали к месту побоища, и ради разнообразия, у мистера Фитча начала зарождаться робкая надежда на спокойное продолжение дела.
------------------------------
- забираем 2 зелья, все монеты, 3 метательных кинжала;
- командуем Чо поймать Кэтсона за руку, если начнет сильно шуметь - пойдет под воду;
- кратко описываем порядок действий;
- вместе со Скрэтчем берем тело, тащим к воде, тихо спускаем под воду (придерживаем до самого конца, чтобы не было всплесков);
- повторяем эти действия со вторым телом;
- если все прошло тихо, выдвигаемся в указанном порядке, с расчетом на то, что Скрэтч проведет нас без лишнего шума.
Отредактировано 20.10.2019 в 07:50
94

DungeonMaster Fiona El Tor
07.11.2019 00:38
  =  
Чо глухо заворчал, подходя к Кэтсону:

- Не шуметь! - тот опасливо отодвинулся, и полуогр, радостно осклабившись, взял старшего докера за руку. Крепко взял. Рука немножко хрустнула, самую малость, но, судя по тому, что мистер Кэтсон только тихо зашипел, серьезно не повредилась. Что, разумеется, говорило в пользу обоих - и сдержанной тактичности Чо и крепкого сложения Кэтсона.

Лёгкая потасовка не укрылась от взгляда Скрэтча, он вздернул бровь, но от комментариев воздержался. Судя по всему, его изрядно забавляло происходящее.

Первый труп, аккуратно ухваченный за руки-за ноги, ушел под воду, ка по маслу. Тихо и мирно опстился на дно, не потревожив сонных обитателей моря.

Со вторым телом произошла небольшая неувязочка. Несмотря на все старания действовать синхронно и тихо, все-таки возник небольшой "Плюх!", заставивший всех участников замереть на несколько мгновений.

Но нет, все, кажется, обошлось. Никто не обратил внимания на всплеск - да и мало ли что может хлюпать в порту. Пьяный матрос может вышвырнуть бутылку, рыба может махнуть хвостом, да просто весло может упасть с уключины в воду. Обычное дело.

А вот когда пришла пора идти дальше, Скрэтч заартачился.

- Не нужно меня держать за плечо, - возразил он решительно. - Он будет мешать и мне, и себе, и вам. Я не могу скрываться с такой обузой на шее - не обижаетесь, господин старший докер, но вы несколько неуклюжи для тайных передвижений. Придется придумать что-то другое, дружище, - он перевел взгляд на мистера Фитча. - Идти недалеко - во-он, за тем поворотом сразу интересующий нас склад.

Это было действительно недалеко, но чтобы попасть прямо туда, необходимо было пройти мимо достаточно яркого фонаря. Или же двигаться окольными путями, рискуя найти себе новые приключения.
Отредактировано 07.11.2019 в 01:09
95

Джим Фитч Seth
12.12.2019 20:54
  =  
— Не нужно, так не нужно. — на удивление легко согласился с ушастым мистер Фитч, несколько утомленный закидонами товарищей по криминальному промыслу. — Значит, будем действовать иначе. Ты пойдешь один, а мы изобразим пьяную компанию, которой приспичило отправиться в величественное путешествие по чарующим портовым закоулкам.

— Вы двое, — указующий перст уткнулся в Чо и Кэтсона. — пойдет в обнимку, как добрые друзья. Не забывайте пьяно пошатываться и двигаться без спешки. И да, пока наш друг ведет себя тихо, ничего ему не ломай. Я же двинусь следом. Вопросы? Вопросов нет, приступаем к выполнению.

Дождавшись, пока компаньоны выдвинутся к заветной цели, мистер Фитч засеменил следом, покачиваясь и нелепо сбиваясь с шага, в бесконечной попытке догнать разгоряченных спиртным товарищей.
Временно выдаем Скрэтчу свободу передвижения.
Пытаемся пересечь освещенное пространство, мастерски (большая практика!) изображая пьяную компанию.
Отредактировано 13.12.2019 в 03:04
96

DungeonMaster Fiona El Tor
19.01.2020 22:06
  =  
Мистер Фитч не успел моргнуть, как их компания уменьшилась на одну персону. Полуэльф мягко растворился в тенях, будто его и не было.

Достойный господин Кэтсон, по всему, предпочел бы обниматься с кем-нибудь другим, но не спел возразить. Понятливый полуогр довольно осклабился, подмигнул другу Фитчу и облапил старшего докера за плечи, тяжело навалившись на него.

Мистер Кэтсон присел под весом полуогра и закряхтел. А Чо, довольный и дружелюбный, дыхнул тому в лицо мясной подливой и пивным перегаром. Видимо, дух был так силен, что докер натурально опьянел и закачался очень правдоподобно.

А Чо хлопнул себя по животу и тихонько запел на весь порт:

- Эй, налей-ка самогона
Настучу те в жбан с разгона
Дай-ка водочки впридачу -
Всю таверну расхреначу
Эээй, уухнем!


Он икнул, рыгнул, споткнулся, чуть не уронив своего напарника, смачно сплюнул и гыгыкнул:
- Пей со мной!

При этом Чо приобнял нового друга Кэтсона покрепче, да так дружески, что тот и в самом деле стал подпевать:

- Если будешь убегать -
Топором могу врубать
И запомните вы, блохи,
с полуогром шутки плохи!
Ээй, уухнем!


С таким прикрытием мимо фонаря мог незаметно пройти строй солдат в полной железной броне, не то что пара сообразительных господ вроде Скрэтча или Джима.

Таким образом, весело с песнями и плясками, троица подобралась к двери склада, где совсем никого не было.

Совсем-совсем никого.

Нет, там был куст. Совсем маленький чахлый кустик.

А потом из-за куста, как ни в чем не бывало, вышел Скрэтч. И как он только там помещался?

Вышел и вопросительно взглянул на Джима.
Отредактировано 15.10.2021 в 11:09
97

1234

Джим Фитч

Автор: Seth

Джим Фитч
Раса: Полуорк, Класс: Бандит

Сила: 10 [+10]
Телосложение: 10 [+10]
Ловкость: 15 [+35]
Внешность: 3 [-25]
Интеллект: 8 [+0]
Сила Воли: 15 [+35]
Восприятие: 5 [-15]
Харизма: 4 [-20]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Chain Gloves, AC: 4, DR +6, D +2, Wgt: 10, HPs: 100, Tech
Studded Leather - AC: 10, DR +18, FR +5, NR -10 Wgt: 500, HPs: 100
Boots - DR +5 Wgt: 20, HPs: 80
Geleam's Helm - AC: 3(+15), DR +7, PE -1, Wgt: 50, HPs: 100, Magick
Dented Iron Shield - AC: 18 Wgt: 100, HPs: 200
Одежда, простая, поношенная, чистая. Выбрана из соображений прочности и удобств.
      АС: 39,5 Броня повреждена /-10/.
      DR: 36

Sword: D:10-15, Spd: 15, Wgt: 80, HPs: 80.
Fine Steel Dagger D: 2-6, FT: 1-3 Wgt: 25, Spd: 12, HPs: 50

Вещмешок.
- мыло;
- бритва;
- веревка, 3м;
- кремень и кресало;
- точильный и правильный камни;
- сухари и копченое мясо (запас еды на пару дней): Wgt 30;
- фляга с водой Wgt 50;
- золотой зуб;
- одеяло: Wgt 60;
- кольцо с рубином - 1 шт, Wgt 1;
- золотое кольцо - 1 шт, Wgt 1;
- Magick Robes
      AC: 5(+6), DR +7(+12), FR +3(+8), MR (+10) Wgt: 48, HPs: 80
- "Sunday's Best" Dress
      AC: 2, DR +1, NP -10, Reaction +20 Wgt: 40, HPs: 30
- Ladies Fancy Boots
      DR +1 Wgt: 15, HPs: 80
- серебряное кольцо - Wgt: 10;
- 100 монет;

Добыча с орков (на повозке).

Axe D: 1-12, FT: 1-9 Wgt: 120, Spd: 4, HPs: 100

орк 1 - 7 монет
орк 2 - 76 монет
Итого - 83.

Добыча из лагеря

38 монет
Wine Wgt: 20 - 2 шт
Quality Hammer D: 1-7, FT: 1-10 7, 120 ( у Чо)
Long Bow D: 1-12, FT: 3-9, RNG: 25 Wgt: 8, Spd: 4, HPs: 100
Dynamite Wgt: 20
Large Leather Armour AC: 4, DR +17, FR +5, NP -10 Wgt: 160, HPs: 60/80 (У Чо)
Bread Wgt: 10 - 2 шт
Water Wgt: 50 3 шт
Bear Trap Wgt: 200 - 2 шт

2 кувшина вина (40 стоунов), 1 бутыль самогона (10 стоунов)+30 монет от Холта.

Выторговано за хлам - 186 монет
Weight: 925 +113 (честно украденное)=1038


- Полумаска из остатков рубахи.

Навыки:
13 - счастливое число! Засчитывается за крит.успех.
А 7 почему-то за крит фейл. (почему знает только Фиона, я сам от счастливой 7 не отказывался. Очевидно же, что у хорошего человека всегда может быть больше одного счастливого числа).

Приобретенная способность "неоспоримые аргументы" +10 к броску на устрашение.

Halforc:
+10 на бросок в Melee (рукопашный бой)
+25 на бросок в Dodge (увертливость)
+10% сопротивление к ядам

Level: 12
Health: 67/67 (6 +2*10 +15 +2*12+2)
Fatigue: 67/67 (6 +2*10 +15 +2*12+2)
МA: 30 (6*5)
Carry Weight: 5000 (10*500)
Speed: 15

Skills:
Dodge (Dex) 1 (ученик) - d100 +35 +5 +25
Melee (Dex) 3 (ученик) - d100 +35 +15 +10
Magick:
Necromantic White | Светлая Некромантия(1)
Minor Healing | Излечение легких ран

Conveyance | Перемещение(1)
Disarm | Разоружение

Earth | Земля (1)
Strength of Earth | Сила земли

Force | Сила (1)
Shield of Protection | Защитный экран

Air | Воздух (1)
Vitality of Air | Энергия воздуха

Necromantic Black | Темная Некромантия (1)
Harm | Вред

Purity of Water | Чистота воды (1)


Background:
"Всегда при деле" - обширный опыт и круг знакомых в бандитской среде дает ему больше шанса найти помощь у членов подполья /+20 реакции/ но стражники относятся к нему с особым недоверием /-20 к реакции стражников/

Приобретенная способность.
- Внушающий надежду. +10 к убеждению мирных обывателей на совершение некриминальных действий
Приобретенная способность.
- Прирожденный некромант. +10 на броски харма.
Приобретенная способность
- "Ловкач" +10 к увороту от топора
Приобретенная способность
- "Вредный тип" - при использовании двух ударов некромантии в один ход, второй удар наносит повреждения на 10 очков больше, чем первый, в том случае, если куб меньше или равен первому. (Но не более 60)
Приобретенная способность
- "Теневой танцор" - +10 на уклонение в темное время суток

НР - [67/67]
Ft - [75/75]

Внешность:
Высокий полуорк, лет 30 на вид. Крепкий, жилистый, без лишнего веса и гор дурного мяса. Уши и клыки острые. Длинные спутанные волосы. Лицо, как старая наковальня.
Сломанная и криво сросшаяся массивная челюсть, свернутый набок нос, вмятина и с полдюжины шрамов вместо правой скулы, два шрама покрупней: над правой бровью и на подбородке.
Кроме того, куча больших и малых шрамов, ожогов, и отметин по всему телу, чаще всего скрытых одеждой и доспехами.

Характер:
Хоть раз сделаем все, как положено цивилизованным полуоркам. Как положено полуоркам. Как положено...
ННА! ННА, В РЫЛО, СУКА! НУ, ЕЩЕ КТО?! ВСЕХ НАХРЕН ПОРАСШИБАЮ!

Не то, чтоб самый умный. Но мнение имеет.

История:
Бойл. Как много в этом звуке для сердца бандитского слилось. Азартные игры, воровство, мошенничество всех мастей, бандитизм, наемничество, грабежи и убийства. Всегда при деле. С малых лет и до самой смерти, которую, при таком образе жизни, не придется ждать долго. От малого к большому. Первая кража, первая драка, первый нож, первый налет, первый труп. Ну и дальше по накатанной дорожке. Махинации и грабежи, пьянки и погромы, кровавая работа в бойцовских ямах, подпольный тотализатор, разгон вонючих профсоюзных демонстраций или напротив, защита справедливых и честных профсоюзных лидеров. Да какая разница, кому пробивать черепа, лишь бы платили хорошо! Чтоб на баб и бухло хватало, ну и там прочие радости жизни. Но, все хорошее когда-нибудь заканчивается. Как-то раз, после очередного свободного набега, Джим обнаружил, что родные трущобы стали тесноваты для него и всяких там мерзких криминальных элементов, рвущихся к успеху. Поскольку открытое противостояние представлялось невозможным, мистер Фитч решил переждать бурю в дали от родных стен. Тем более, что рвущиеся к успеху обычно довольно быстро дорывались до ножа, после чего уже не представляли ни малейшей угрозы. Наскоро провернув несколько простых, но прибыльных дел, напрямую связанных с вышибанием денег и мозгов, мистер Фитч оставил часть своей недвижимой собственности доверенным людям, остальное продал, и спешно свалил из Таранта.

А дальше, скитался по Аркануму, зарабатывая на жизнь привычным образом. Отметился в Эшбери, в Черном Корне (дурацкое название!), в Дернхольме, где чудом избежал знакомства с Копями, в паре десятков селений и деревень. Повидал жизнь, короче говоря. И все это время, что примечательно, учил людей доброте и бессеребреничеству. Делиться надо. Делиться - хорошо, не делиться - дырка в башке. Ну и сам ума набирался, как и когда мог. Старался водиться с людьми умными и образованными, чтоб было у кого хороших манер и подлых трюков нахвататься, в противовес уже освоенным простейшим методам кровавого заработка. Искал, так сказать, себя. Даже пытался на дирижабль записаться - охранником, но был опознан и пролетел с работой. Как потом выяснилось, и к лучшему. По мере скитаний и криминальной деятельности, обрастал какими-никакими связями и репутацией, благодаря которым и получил наколку на работу в Каладоне.

Мистер Блэк

Автор: Fiona El Tor

Мистер Блэк
Раса: Человек, Класс: Вор

Сила: 10 [+10]
Телосложение: 10 [+10]
Ловкость: 12 [+20]
Внешность: 7 [-5]
Интеллект: 8 [+0]
Сила Воли: 8 [+0]
Восприятие: 8 [+0]
Харизма: 7 [-5]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Удар в спину - 4 (эксперт - способность наносить удар другим оружием (мечом и топором), а не только кинжалом ) d100 +20+20
Уворот - 2 (ученик - при критическом успехе шанс, что противник получит критический промах 10%) d100 +20+10
Огнестрельное оружие - 2. d100 +20+10 +11 (+ТА)

Speed =12.
TA=11
XP= 6+10*2+8+24 = 58
Ft= 6+ 10*2+8+24 =58
CW=5000 стоунов

Внешность:
Жилистый человек с тяжелым недобрым взглядом. Бледная кожа, припухшие глаза - не иначе, как с перепоя, хотя, может, и от бессонницы. Одет в добротный костюм. Но внимательный взгляд непременно угадает и кобуру на поясе мистера Блэка, и ножны. Вряд ли его можно назвать легкой добычей.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.