Действия

- Ходы игроков:
   + Игромеханика (5)
   + Информаторий (3)
   + Генерация (234)
   + Книга Пустошей (7)
   + Идеи (273)
   + Правила (3)
   ^^^^^^^^^^^^^^ 
   ++ Первая часть (6)
   ++ Восход черного солнца (114)
   ++ Запах гари и мазута (84)
   ++ Лязг цепей (58)
   ++ Песнь ветра Пустошей (159)
   ++ Кровь и песок (26)
   ++ Крик сотни глоток (16)
   -- Слава или смерть (46)
   -- Стук по наковальне (17)
   -- Ядовитый язык ведьмы (12)
   -- Я продам тебе свою маму! (8)
   ++ Не мути чужую воду! (25)
   ++ Рев моторов  (108)
   ++ Первая часть: Эпилог (1)
   ^^^^^^^^^^^^^^ 
   ++ Вторая часть 
   ++ По уши в дерьме (75)
   ++ Пауки в банке (169)
   -- Бункер-блюз (39)
   -- Ну вот ты и спасся (20)
   ++ Прочь отсюда! (75)
   ++ Вторая часть: Эпилог (1)
   ^^^^^^^^^^^^^^ (1)
   ++ Третья часть (13)
   ++ Пепел в глотке (269)
   ++ Скрежет железа (135)
   ++ Тяжелое небо Лимба (220)
   ++ И один патрон в стволе (48)
   ++ Ты не поверишь, братан! У нее было три сиськи! (38)
   ++ Последний рывок, ну! (39)
   ++ Третья часть: Эпилог (1)
- Обсуждение (4967)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43073)
- Котёл идей (5523)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21472)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

[BBP] Черное Солнце Пустошей | ходы игроков | ++ Запах гари и мазута

123
 
DungeonMaster Moonflower
19.10.2015 19:41
  =  
Отбить атаку... хотя стоп, у меня же штраф на парирование... ладно, провал, 2 куба
Отбивание петель, 2 раза


Вот этот текст меня в замешательство привел.
Как я понял:
- Сеть не сорвал.
- Подсечку выдержал.
- От ножа защитился.
- От одной петли отбился, от второй нет.

Так?
61

Лектус Меркатор Skjold
19.10.2015 19:42
  =  
Сеть не сорвал, подсечку выдержал, нож не отбил (надо было его бронёй держать), петли 2 раза отбил со штрафом.
Кстати, я мог повредить эти долбанные петли, отбиваясь от них топором? :)
Постараюсь писать чётче, просто подустал к вечеру.
Отредактировано 19.10.2015 в 19:42
62

DungeonMaster Moonflower
19.10.2015 19:51
  =  
Техножрец вертелся волчком, пытаясь отбиться от наседающих врагов, заодно продолжая выпутываться из сети. И если петель и очередного удара по ногам избежать удалось, то сеть все никак не поддавалась, запутавшись в мехадендритах. Этим и воспользовался тип с ножом, подскочив сбоку и вонзив свой тесак куда-то под мышку Лектусу. Перед глазами заплясали помехи, сразу несколько репортов о системной ошибке всплыло перед взором техножреца.
Рейдеры, подбадривая себя криками, продолжили наседать. Двое на байках, лишившись своих петель, полезли на краулер, идиот снизу все никак не унимался со своим копьем, а гаденыш с тесаком, отскочив, готовился нанести очередной удар.
Кстати, я мог повредить эти долбанные петли, отбиваясь от них топором? :)
Почему нет.

Состояния:
"Частично опутан". Минус куб на подвижные всякие действия.
"Ранен". Минус куб на все физические действия.

Итого кинуть надо:
- Устоять на магбутсах с -1 за "Ранен". Сложность 2.
- Поглощение дамага от удара ножом. Сложность 3.
Два других парня в этот раунд карабкаются.
63

Лектус Меркатор Skjold
19.10.2015 19:54
  =  
Лектус продолжал медленно отступать к кабине, переключая ботинки, надеясь, что у стенки сражаться со многими противниками будет легче. Отходя, он начал думать, как выбраться из ситуации, когда его сбило копьё. Единственной зацепкой был ответный блеф.

— Ха. Подходите, подходите. Возможно, если вы примете смерть от моей руки, вас не принесут в жертву, когда по мою душу приедет очень недовольный Зулкар с Мечом Занкары.
Результат броска 4D6: 6 + 6 + 1 + 3 = 16 - "Base + Combat Enginseer + Voltaic Staff + Servo-harness".
Результат броска 4D6: 4 + 1 + 2 + 4 = 11 - "Base + Prepared Explorator + Dragonscale Armour + 1 куб из пула"
Результат броска 5D6: 4 + 4 + 3 + 2 + 2 = 15 - "Base + Prepared Explorator + Dragonscale Armour + 2 куба из пула"
Первый бросок: Распутаться, в конце же концов. Провал, пул 1.
Второй бросок: Устоять на ногах. Провал, пул 2.
Третий бросок: Поглощение урона. Успех, пул 0.
Отредактировано 20.10.2015 в 12:45
64

DungeonMaster Moonflower
19.10.2015 22:41
  =  
Не, там сложность 3.
65

Лектус Меркатор Skjold
20.10.2015 09:05
  =  
Мне ж перк в этом случае +успех не даёт, так?
66

DungeonMaster Moonflower
20.10.2015 11:46
  =  
Мне ж перк в этом случае +успех не даёт, так?
Не, только поглощение урона броней.
Докинь еще за поглощение урона. Вот тут перк сработает.
67

Лектус Меркатор Skjold
20.10.2015 12:43
  =  
Докинул.
Тематично, блин. ссылка
По-моему мне очень не везло на нужных кубах, ну или я не умею распоряжаться пулом.
68

DungeonMaster Moonflower
20.10.2015 12:53
  =  
Все еще пытаясь освободить руки и мехадендриты от обрывков сети, Лектус пятился к люку. Он лишь почувствовал, как нож подонка скользнул по броне, противно заскрежетав. Два других вскарабкались на крышу краулера, разматывая тяжелые цепы.
- Давай уже по-хорошему сдавайся, а, - сказал парламентер с ирокезом, сделав угрожающий выпад.
Ну, как любитель вахи ты хоть не ноешь на кубы.
Но вообще-то реально ж четверо на одного, плюс на атаку у тебя кубы и в самом деле фейлятся. Ну и из танка ты зря вылез.
Но не переживай, я просто так персонажей не убиваю. Все будет хорошо.

Сложность 3 освободиться от сети.
Три броска со сложностью 3 на избегание урона.
Атакуют все трое. За этот раунд еще до люка не доберешься, только в следующем.
69

Лектус Меркатор Skjold
20.10.2015 13:12
  =  
Лектус лишь ухмыльнулся за маской, продумывая разные варианты ответа.
— И что дальше? Вариантов всего несколько. Либо он приедет и убьёт меня, как он сказал в своей последней передаче, либо найдёт тут пустой транспорт и ваши следы. Здесь по крайней мере можно сторговаться по поводу содержимого руин.
Лестница была уже близко; по ней вроде бы можно было взобраться, используя оставшиеся мехадендриты.
Результат броска 4D6: 5 + 1 + 3 + 3 = 12 - "Base + Combat Enginseer + Voltaic Staff + Servo-Harness".
Результат броска 4D6: 3 + 6 + 5 + 3 = 17 - "Base + Prepared Explorator + Dragonscale Armour + 1 куб"
Результат броска 3D6: 2 + 2 + 6 = 10 - "Base + Prepared Explorator + Dragonscale Armour"
Результат броска 4D6: 2 + 4 + 4 + 4 = 14 - "Base + Prepared Explorator + Dragonscale Armour + 1 куб"
1. Освободиться от сети, провал, пул 1
2. Поглощение урона, успех, пул 0
3. Поглощение урона, провал, пул 1
4. Поглощение урона, успех, пул 0
Отредактировано 20.10.2015 в 13:16
70

Лектус Меркатор Skjold
20.10.2015 13:18
  =  
Мне, кстати, не пора ли уже использовать это:
More Than Human (обширные аугментации тела дают высокую сопротивляемость физическим повреждениям и вредной окружающей среде, напр. химическому и радиационному заражению, а так же возможность самостоятельно чинить мелкие поломки, но для исправления серьёзных ранений необходимо хорошее знание медицины и участие самого техножреца)
А то я подзабыл уже, когда этот перк должен был включаться.

Вроде было так:

Тогда The Flesh is Weak будет давать сопротивляемость к внешним условиям и тяжёлым повреждениям, а лечение/починка только с помощью аспекта техники и без хорошего медика чинить можно только лёгкие повреждения?

Годится.
Автор: Moonflower, 22.09.15 15:01.

То есть его можно сейчас докидывать, после Ранен?
Отредактировано 20.10.2015 в 13:19
71

DungeonMaster Moonflower
20.10.2015 13:25
  =  
- Будем по-плохому, - ощерился парламентер. Его друганы атаковали с двух сторон, отвлекая на себя Лектуса. Отбив обе атаки, техножрец пропустил замах цепа, который пришелся аккурат по голове. В глазах снова зарябило, обзор заслонили многочисленные сообщения о сбоях.
Состояние "Тяжело ранен". -2 на физические действия типа атаки или уклонения (не на поглощение).
Сложность 3 освободиться от сети.
Три броска со сложностью 3 на избегание урона (если поглощаешь).
Если прыгаешь в люк, сложность 4 не поймать атаку вдогонку (вместо трех из варианта выше).
72

Лектус Меркатор Skjold
20.10.2015 13:29
  =  
Если прыгаю, я не могу поглотить эту одну атаку?
73

DungeonMaster Moonflower
20.10.2015 13:32
  =  
Да, можешь.
74

Лектус Меркатор Skjold
20.10.2015 13:33
  =  
А с More than Human как, в предыдущем сообщении?..
Отредактировано 20.10.2015 в 13:34
75

DungeonMaster Moonflower
20.10.2015 13:39
  =  
Оно автоматом работает, когда я учитываю степень твоих ранений. Грубо говоря, у тебя на один виртуальный хит больше.
76

Лектус Меркатор Skjold
20.10.2015 13:41
  =  
Впрочем, бандиты были уж чересчур целенаправленными, и отвлечь их не получилось. Пришлось быстро залезть наверх и внутрь. Хорошо хоть их ножи перестали находить щели в броне.
Правда, дальнейшие действия были пока непонятными. Скорее всего, придётся играть в осаду — отстреливаться из башенки и сталкивать супостатов с лестницы Лектусу легко, не спать и не есть он может дольше их. Но тогда он теряет транспорт, и не факт, что в развалинах корована хватит деталей его восстановить... Да и собственное тело в шаге от потери работоспособности.
Результат броска 4D6: 3 + 2 + 6 + 1 = 12 - "Base + Combat Enginseer + Voltaic Staff + Servo-harness".
Результат броска 4D6: 3 + 2 + 5 + 6 = 16 - "Base + Combat Enginseer + Voltaic Staff + Servo-harness"
Результат броска 5D6: 3 + 6 + 5 + 1 + 3 = 18 - "Base + Prepared Explorator + Dragonscale Armour + 2 куба из пула"
1. Освободиться от сети, провал, пул 1
2. Парировать атаку, провал, пул 2
3. Поглотить атаку, успех, пул 0
Отредактировано 20.10.2015 в 13:48
77

DungeonMaster Moonflower
20.10.2015 13:57
  =  
Рейдеры полезли следом, но теперь им приходилось это делать поодиночке. Первым сунулся тип с тесаком, щерясь своим беззубым ртом.
- А кишочки-то у тебя как у всех, или проводка? - шутил он.
Ну, теперь только от одной атаки поглощаешь. Сложность 3. Разорвать сети сложность 3.
78

Лектус Меркатор Skjold
20.10.2015 14:02
  =  
Техножрец быстро снял пулемёт с бойницы и начал отбиваться сам. Противнику было тяжело попасть в щель, и Лектус использовал передышку, чтобы наконец снять совершенно запутанные волокна с мехадендритов. Правда, затем тесак попал ему в грудь...
Результат броска 4D6: 5 + 2 + 4 + 6 = 17 - "Base + Combat Enginseer + Voltaic Staff + Servo-harness".
Результат броска 4D6: 3 + 2 + 5 + 1 = 11 - "Base + Prepared Explorator + Dragonscale Armour + Bellator in Machina"
1. Освободиться от сети, успех едрить налево, пул 0
2. Поглотить урон, провал, пул 1

всё, YOU DIED?
Отредактировано 20.10.2015 в 14:05
79

DungeonMaster Moonflower
20.10.2015 15:03
  =  
Пока Лектус освобождался от обрывков сетей, подонок с тесаком сумел протиснуться в бойницу, выкинув руку с лезвием вперед. Удар пришелся чуть ниже солнечного сплетения, острие вошло между пластин брони. Техножрец пошатнулся, не видя вокруг ничего за ворохом сообщений о критическом состоянии системы и логах с ошибками в цепях. Однако резервные узлы еще не отказали, команды об аварийном отключении не поступало.
Ну вот тебе и твой "Нехуман". Состояние "Аварийные резервы" (твое уникальное). Штрафы те же, что и при "Тяжело ранен". Минуту в таком виде можешь оставаться в сознании.
3 на поглотить урон. 2 на атаку по ублюдку (он в неудобном положении, не может вертеться).
80

Лектус Меркатор Skjold
20.10.2015 15:06
  =  
Лектус из последних сил ткнул в нападающего посохом и опёрся на рычаг закрытия бойницы, правда, всё равно пропустил последний удар.
Сработала программа самосохранения и он отключился, до хоть какой-то регенерации биологических компонентов.
Результат броска 4D6: 2 + 4 + 6 + 1 = 13 - "Base + Combat Enginseer + Voltaic Staff + 1 куб".
Результат броска 4D6: 6 + 3 + 1 + 3 = 13 - "Base + Prepared Explorator + Dragonscale Armour + Bellator in Machina"
1. Атака
2. Поглощение урона

Резервы пускай останутся на всякий случай. Буду периодически включаться, наверное. Если выжил.
Отредактировано 20.10.2015 в 15:11
81

DungeonMaster Moonflower
20.10.2015 15:13
  =  
В тесной бойнице Лектус сумел таки ударить беззубого рейдера посохом. Но в отчаянном предсмертном рывке тот успел вонзить нож в то же самое место, куда попал ранее. Последним, что видел техножрец перед отключением была створка бойницы, разрезающая напополам застрявшее в ней тело подонка.
Эпичненько, мне понравилось. Для тебя пока скип некоторой длительности (зависит от действий остальной партии). Не волнуйся, твой персонаж жив.
82

Лектус Меркатор Skjold
20.10.2015 15:19
  =  
Ну как и задумано.
Открой другую ветку хоть, почитаю.
83

DungeonMaster Moonflower
20.10.2015 15:37
  =  
Открыл.
84

123

Маркус

Автор: Awex

Маркус
Раса: Человек, Класс: сталкер

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Пул 0/7
Здоровье: здоров

- Одежда (вся видавшая виды): рабочие штаны, ремень, высокие ботинки на шнурке, грязная майка, серый пыльник с капюшоном.
- Размалеванная базука с 3 зарядами
- Карабин с лямкой, обойма 8/8 патронов (7.62 / .308) + патронташ на 28 патронов

- Охотничий нож с ножнами

- Мачете Волкодава
- Потертый рюкзак явно армейского образца (60 литров вместимость, два больших клапана, 4 маленьких):
-- светодиодный налобный фонарь. Еще работает.
-- старый мультитул. Ещё работает. Пока.
-- комплект по уходу за оружием.
-- маска(очки) и респиратор.
-- немного еды (консервы) и воды.
-- 3 коротковолновых рации (одна у Барры)

Навыки:
Маркус "Бродяга" Макнейл.

Вкратце: жертва иных сил, своеобразный человек- компас, безумец, сталкер.

Перки:
- дар Пустоши - "Симбионт"
- дар Пустоши - "Познал Чуму"

Антиперки:
- Fire Walk With Me (в результате огнемёта треть лица Маркуса похожа на оплавленный воск. Левый глаз вытек, веко склеилось. Всюду чувствуется запах паленого мяса)

Черты и аспекты:
- Псайкер по неволе - 2
-- Человек-компас ( умение понять куда там голоса в голове зовут)
-- Безумец (есть шанс противостоять неестественным попыткам воздействия на разум)


- Бродяга- 6
-- Выносливость (для проверок чеков связанных с физической нагрузкой)
-- Наблюдательность (для проверок на засады, ловушки быть может и подобную херомантию)
-- Как не подохнуть в Пустоши без Еды и Воды
-- Первая Медицинская Помощь
-- Маскировка (в условиях когда есть где прятаться: здания, руины и похожее)
-- Водила

- Ходячая Энциклопедия - 6 (общие, конечно же)
-- Знание об Аномалиях
-- Знание о хищниках Пустоши
-- Знание о Культе Небесного Отца
-- Представление о технологиях (что-то вроде Tech.use из Ереси)
-- Знание о Крупных рейдерских бандах Пустоши
-- Знание о целебных травах пустоши

- Убивай, чтобы жить - 4
-- Меткий стрелок - винтовки/карабины (можно попробовать применять только на прицельные одиночные выстрелы) - 2
-- Ножи
-- Прицел (возможность потратить время на прицеливание и получить плюс к попаданию)

- Барахолка, сэр - 2
-- Тысяча и одна мелочь (в рюкзаке у Маркуса всегда найдется мелочёвка на уровне "Бесполезно и не очень") - 2

Флаги:
- Барракуда. "Это был чёртов ад" (по сути единственные выжившие из старой банды после Бункера 66)
- Должен. Знать. Всё.
- Индивидуалист.

Опыт: 2

Внешность:
Среднего роста, сухопарый мужчина, на вид от около пятидесяти лет. Загорелая, обветренная кожа - верный признак бродяги. Немытые длинные волосы висят как есть. Явно в прошлом светлые, сейчас уже близкие к седине. Неухоженная борода и усы. Из под сросшихся бровей на собеседника смотрит цепкий взгляд зеленого глаза. Опущенные вниз уголки губ явно говорят, что этот человек не склонен к веселью. Особые приметы: треть лица представляет собой сплошной ожог, на месте левого глаза лишь оплавленная жаром кожа.
Одет достаточно просто, вся одежда - видавшая виды: рабочие темные штаны с ремнём, высокие ботинки на шнуровке, засаленная майка и поверх неё серый пыльник с капюшоном. Обычно, при Маркусе всегда его рюкзак. Внимательный взгляд отметит явно армейский паттерн вещицы.
Из оружия при нём: ножны с маленьким охотничьим ножом, да за спиной карабин с потертым деревянным прикладом и цевьём.


Характер:
Странный...не, реально. Маркус с первого взгляда вызовет доверие разве что у слепого! Нервишки не к черту, его достаточно просто вывести из себя, плюс ко всему, частенько можно услышать как мужик орёт на невидимого собеседника или, что тоже бывает, начинает с нихера кататься по земле и выть от боли, схватившись за голову. Есть, впрочем, нечто в светлое в жизни Макнейла: тяга к знаниям, к чему-то новому. Прямо-таки мания!

История:
Лаборатория КНХ44/10 ещё до Конца Света, обрушившегося на мир Х, была небольшим подземным комплексом, усилия ученных которых были направлены на решение бытовых нужд: селекция новых пород домашнего скота, злаковых культур и прочего, что было призвано сделать жизнь на агро-мире проще и лучше. Когда ядерная зима опустилась на мир, сотрудникам удалось законсервировать комплекс и устроить свою маленькую спасительную гавань. Увы, всё не прошло так гладко как хотелось.
За три поколения комплекс пришел в упадок: радиация и аномалии Пустоши нашли лазейку сквозь толщу бетона, постепенно отвоевывая пространство у человека. Флора и фауна, образцы которой оставались в лаборатории и бережно оберегались остатками людей, начали мутировать, порождая монстров, выбравшихся на поверхность или начавшая охоту за обитателями комплекса, пока весь мирок выживших не сократился до пары секций жилого отсека. Еды становилось всё меньше, вылазки за ней - всё опасней. Вымирание стало лишь вопросов времени.
Маркус Макнейл был из последнего поколения жителей КНХ44/10. Вырос на остатках цивилизации, которую пытались поддерживать выжившие. Само собой, большая часть знаний оказалась утеряна и пра-пра-правнуки ученых уже не могли даже толком сказать, что именно погрузило мир в хаос. Самым главным остался инстинкт выживания и поддержание тех машин, чей дух ещё не угас, в рабочем состоянии. Макнейла всегда отличала природная тяга к знаниям, благо, под рукой ещё оставалось не мало книг и остатков дата-слейтов. В последствии, в свои тридцать, Маркус стал главой остатков цивилизации, отцом небольшого семейства, прилагающего все усилия, чтобы люди могли продолжать выживать и дальше.
Небольшая банда рейдеров появилась внезапно, неся смерть и разрушения среди выживших. Они явно что-то искали, но никогда не задавали вопросов: пленных всегда доставляли к невысокой фигуре человека в белой костяной, рогатой маске. Маркус хорошо запомнил увиденное: абсолютно черные глаза человека, одетого в поношенный рабочий комбез, мерзкое щупальце вместо левого предплечья, которым незнакомец обвивал шею пленного и запускал его в ухо. Агония жертвы, крики отчаяния - до сих пор преследуют Макнейла в кошмарах. Человек в маске никогда не разговаривал с пленниками, но раз за разом повторял ужасную процедуру, будто искал нечто в сознании людей, изредка переговариваясь с фигурой в хламиде, с странной татуировкой на лбу и посохом, возле которого кружились рои насекомых.
Группа выживших, которым удалось избежать плена, во главе с Маркусом, попыталась прорваться наружу. Те, кому удалось, встретили смерть в заброшенных тоннелях комплекса от рук мутантов или от аномалий. Все, кроме Макнейла. Он стал жертвой вируса, мутировавшего в застенках лаборатории под воздействие иных сил - своеобразный нематериальный компас, который должен указать на сокрытые тайные сокровища, именно за ним в комплекс и пришли рейдеры.
На человека, чьё сознание не было затронуто порчей, вирус подействовал не так как надо: Маркус получил параноидальную тягу к новым знаниям, буквально сводящую с ума от объема хранящихся в голове данных. События буквально вгрызались в подкорку, оседая там навсегда и вызывая приступы мигрени. В последствии, Маркус уже не мог различить, что является воспоминанием из его старой жизни, а что - накопленной информацией за годы скитаний. Ах да, конечно же, в прибавок ко всему пошли голоса, шепчущие в сознании человека, призывающие искать некий Грааль. Буквально, Макнейл стал ведомым чужой волей.
Из лабораторного комплекса Маркус выбрался в полном забытье. Тело инстинктивно вело его вперед, по свежеполученному "компасу", заставляя вжиматься в угол, при приближении неведомой херни или скрываться в тени, чтобы переждать пока утихнут чавкающие звуки поблизости.
Вот уже несколько лет Макнейл скитается по Пустошам, тихо сходя с ума от голосов в голове, буквально не дающих ему надолго задержаться в каком-то из мест, гонящих куда-то вперед, в поисках Великого Грааля. Само собой, сам Маркус - живой компас - стал весьма соблазнительным призом для некоторых посвященных.

Барракуда

Автор: Sol

Барракуда
Раса: Человек, Класс: Налётчик

Сила: средне [+0]
Ловкость: очень хорошо [+20]
Выносливость: хорошо [+10]
Интеллект: хорошо [+10]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Нейтральный

Инвентарь:
паёк 5 порций (на 5 раз пожрать), две полные фляги по 0.5 литра воды, карабин, 20 патронов к нему, мачете, 1 коктейль молотова, 2 метра верёвки, противогаз, шлем-каска, обычный фонарь, мелочёвка для чистки винтовки, точильного камня, зажигалка (с хохочущим клоуном), 1 золотая коронка

огнемёт, баллон для огнемета, пистолет и два магазина к нему, штык (на лезвии выгравировано стилизованное слово "Holzbock")

пиломеч (подарок Улыбчивого)

3 гранаты

байк

бобина с редким изданием альбома группы "Bloody Dinosaurs from Space in Hell".

Навыки:
Навыки
Черты и аспекты :

Пустынный рейнджер - 5:
Скрытность (умение маскироваться, в том числе зарываться в песок)
Наблюдательность (умение вычислить затаившегося противника, заметить детали)
Знание о хищниках пустоши
Чтение следов
Ориентирование


Житель пустыни - 2:
Выносливость (проверки на голодание/жажду/долгий марш и т.п.)
Поиск еды и воды


Бей-убивай! - 4+2+1:
Бой коротким клинковым оружием (мачете, ножи, кинжалы) - 1
Стрельба из винтовок/карабинов - 2
Бой без оружия - 1
метание гранат - 1
огнемёт - 1
Кровожадный - +1 куб против уже раненого противника

Мотоциклист -2:
Езда на байке - 1
Ремонт байков - 1

Мастер разговора -3:
Запугивание
Блеф
Чтение лиц (распознать ложь или мотив собеседника)

Взрывотехник - 2:
Изготовление взрывных устройств (гранат, бомб, коктейлей Молотова) - 1
Обезвреживание взрывных устройств - 1

Флаги

Флаг 1.
"Боевые товарищи"

Барракуда и Маркус выжили в аду бункера 66. Это их объединяет. Барракуда считает Маркуса своим корешом и готов за него вписаться в случае непоняток.

Флаг 2.

Пироман. Барракуде нравятся эффектные способы расправляться с врагами и среди них он отдаёт предпочтение взрывам и поджогам. Особенно поджогам. Стихия пламени завораживает его. А управлять этой первобытной магией для него подобно наркотику.

Флаг 3.
"Резчик".
Бросив Резчика, точнее то чудовище, которое некогда было Резчиком, у бункера, Барракуда завёл себе грозного врага. Конечно, есть шанс, что монстр позабудет о каком-то рейдере, но Пустоши учат не надеятся на подобную незлопамятность.

Дар Пустоши: Падальщик. Свои тебя опасаются или ненавидят, чужие презирают.
Дар Пустошей: Рука-фамилиар.

Внешность:


Пустоши не то место, где можно есть вдоволь (даже канибалы и падальщики вынуждены вести яростную борьбу за добычу), потому и большинство местных жителей поджары, как дикие псы. Барракуда не исключение. Среднего роста, крепкого телосложения, он однако из тех бойцов, которые отличаются не столько мощью удара, сколько выносливостью, ловкостью и скоростью.

Тёмные (кто там разберёт под слоем грязи и песка их натуральный цвет?) волосы заплетены в дрэды, равно как и небольшая борода. На шее татуировка в виде песчаной барракуды.
На потресканных губах часто можно увидеть ухмылочку или едкую усмешку. Как же, все знают, что Барракуда - тот ещё весельчак. Вот только в его карих глазах при этом часто холод подземных вод.

Характер:
Импульсивен, жесток, скор на действия. Ценит боевых товарищей (ну как ценят добротный нож или отличную пушку). Обожает драки. Падок на женщин, но ухаживания у него весьма специфичны (отрубленная башка ухажёра-соперника вполне себе, по мнению Барракуды, романтичный подарок). Любит выпивку и наркотики ("С ними это грёбанное солнце жарит не так сильно" - говорит Барракуда, закидывая в себя очередной стакан какого-нибудь пойла).

История:
ссылка

ссылка

Родился где-то и когда-то в одном из бесчисленных племён кочевников, что появляются и гибнут в пустошах под палящими лучами равнодушного солнца. С малых лет шатался от одной банды рейдеров к другой. Своё прозвище заслужил за умение прятаться и устраивать засады, а также за злобный даже по меркам рейдеров нрав.

Лектус Меркатор

Автор: Skjold

Лектус Меркатор
Раса: Человек, Класс: Еретех

Сила: хорошо [+10]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: очень хорошо [+20]
Интеллект: великолепно [+30]
Мудрость: плохо [-10]
Обаяние: очень плохо [-20]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:

Техножрец (6)
Починка: Лектус способен чинить, разбирать и собирать широкий спектр устройств и техники.
Улучшения: Стандартные образцы или собранные на коленке экземпляры всегда можно улучшить. Быстрее, экономнее, мощнее.
Активация: Духи Машины отвечают тем, кто может правильно обратиться к ним. Они могут поведать о своих бедах или о своём устройстве. Специальные аугментации позволяют заглянуть в самые глубины и зарядить даже мёртвый аппарат.
Запчасти: У Лектуса всегда найдётся нужная мелкая часть. А если транспорт рядом — то и не мелкая.
Серво-сбруя: Набор мехадендритов всегда при себе и сильно облегчает проведение работ на месте. Резка, сварка, перенос тяжестей, применение инструментов, визуальная диагностика. Могут использоваться, как импровизированное оружие.
Археотек: Лектус хорошо знаком с археотеком, может распознавать такие устройства по их внешнему виду и по признакам их работы, на глаз определять их функции, учиться ими пользоваться.

Боевой инженер (4)
Драконья чешуя: Чешуйчатая броня предохраняет от физического урона и вредной окружающей среды. Оборудована электромагнитами в ботинках и дыхательной системой.
Тяжёлая аугментация: Лектус больше машина, чем человек. Железные конечности сильны, не устают и не страдают от перепадов температуры, но, с другой стороны, шумят, много весят и нуждаются в постоянном уходе и ремонте. Внутренности производят и хранят собственное электричество.
Поддержка жизни: Сеть биоаугментаций и внутренних воздушных фильтров защищают оставшиеся живые органы от воздействия внешних загрязнений (в т.ч. пыль, песок, химическое, радиоактивное) и постепенно залечивают нанесённый им урон.
Вольт-топор: Длинный двуручный посох-топор с набором инструментов. Помогает отбиваться от врагов с помощью наэлектризованного лезвия, преодолевать препятствия и чинить большую технику.

Эксплоратор (5+1)
Кибер-чувства: Лектус видит и слышит лучше, чем обычные люди. От его прицельных алгоритмов трудно укрыться.
Аугеры: Встроенные датчики и сенсоры ещё больше расширяют восприятие. Они помогают замечать невидимое и обнаруживать врагов в радиусе около 50 метров. При везении, наводка будет достаточно точной, чтобы по ним можно было попасть сквозь препятствия.
Локаторная матрица: Специальный имплант в мозжечке предоставляет исчерпывающую информацию о текущем времени, местонахождении, скорости, высоте, направлению ветра, температуре, давлении и прочих внешних параметрах. Позволяет ориентироваться на местности с картой, предсказывать погодные условия, и лучше вести огонь в движении.
Логис: Аугменты коры головного мозга, помогающие хранить и обрабатывать большие объёмы информации, в том числе полученные от других имплантов. Дают фотографическую память и убирают необходимость в глубоком сне.
Хэлпистолет: Мощный лазерный пистолет, способный пробивать стальные листы. Оборудован коллиматором, соединённым с бионическими глазами. Долгая стрельба может привести к перегреву и быстрому исчерпанию батареи.
На глаз (1 ХР): Опыт техножреца позволяет Лектусу быстро определять общее качество изготовления экипировки и машин на глаз, а также, при более пристальном рассмотрении, выявлять их специфические слабые места и указывать на них остальным.

Пустынный краулер (3)
Модифицированный бывший имперский тяжёлый транспорт для опасных условий. Оборудован дополнительной платформой с бортами сверху и зацепом для трейлера.
Вездеход: всеядный двигатель, гусеничный привод, отвал спереди, высокий запас хода, песчаные фильтры на двигателе, дополнительные топливные баки на платформе.
Толстая броня: бронированный корпус, гусеницы и платформа, ограниченная защита внутреннего пространства от СМП.
Передвижная крепость: два огнемёта спереди, пулемёты на башенке и на платформе, заминированные входы, пустые бочки и колючая проволока по бортам и сзади.
На броне: +1 куб на применение Драконьей чешуи в/на краулере.

Флаги
Долг невидимки: Всё ещё не рассчитался с Энсоном.
В неизведанное: Лектус движим желанием исследовать новое. Его транспорт предоставляет для этого все возможности: место, инструменты, сенсоры, средства связи.
Выживший: Сбежав из космического скитальца и прожив некоторое время в одиночестве среди Пустошей, Лектус ставит собственное выживание выше всего остального.

Внешность:


Тощая фигура в потрёпанных красных робах, окружённая нимбом из мехадендритов. Лицо почти всегда скрыто за дыхательной маской и очками. Голос отдаёт металлом, возможно, синтезирован. Конечности частично аугментированы, хотя большая часть бионики скрыта под искусственной кожей. На поясе виднеются многочисленные инструменты и устройства и богато украшенный лазпистолет в кобуре. Под робами виднеется тонкий слой брони, также служащей для защиты от погодных условий. Тяжёлые флотские ботинки завершают образ.

Характер:
Холодный и расчётливый. Хоть его разум и был повреждён на скитальце, Лектус всё ещё остаётся техножрецом, не склонным к проявлению эмоций и человечности. Единственные мотивации, которые у него остались, это охота за знаниями и выживание. Которые причудливо сочетаются с незыблемой верой в то, что Бог-Машина оставил его в живых не зря и что ему предначертано великое будущее. А также с тем, что выжженая ядерная пустыня чем-то напоминает ему сам Марс, такой, каким он, возможно, был когда-то давно, в великие времена становления Культа Машины.

История:
Единственный выживший крушения одного из кораблей эксплораторского флота LX-13 во время столкновения в Варпе с космическим скитальцем. Вернее, единственный, кто пережил путешествие через скиталец и выбрался из него на повреждённом челноке. Да и он сам остался повреждённым.
Приземление было тяжёлым; шаттл его не пережил. Амнезия и автоматическая чистка после столкновения с скрапкодом притупили принципы, заложенные в него во время обучения. Ему повезло — он приземлился около одной из многих заброшенных военных баз на планете. Растянутого по времени аварийного запаса питательных веществ еле хватило на то, чтобы смастерить из относительно целого корпуса транспорта нечто, могущее выжить на этой планете и привезти его к цели, которую, несомненно, где-то припрятал для него Бог-Машина. В отсутствие карт, с периодически налетающими песчаными бурями, на враждебной планете, единственной вещью, что он мог использовать как указатель, стал старый и сломанный компас, один из двух ещё не утерянных остатков прошлой жизни, который, возможно, поведёт его в новую. Хотя почему возможно? Ведь сначала он вывел Лектуса на недавно бежавшего из города Энсона, который согласился помочь ему в поисках пока непонятно чего взамен на транспорт и возможность отбиться от его преследователей, а затем и на группу побольше, таких же безумных и амбициозных, как и он сам.
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.