Действия

- Ходы игроков:
   + Игромеханика (5)
   + Информаторий (3)
   + Генерация (234)
   + Книга Пустошей (7)
   + Идеи (273)
   + Правила (3)
   ^^^^^^^^^^^^^^ 
   ++ Первая часть (6)
   ++ Восход черного солнца (114)
   ++ Запах гари и мазута (84)
   ++ Лязг цепей (58)
   ++ Песнь ветра Пустошей (159)
   ++ Кровь и песок (26)
   ++ Крик сотни глоток (16)
   -- Слава или смерть (46)
   -- Стук по наковальне (17)
   -- Ядовитый язык ведьмы (12)
   -- Я продам тебе свою маму! (8)
   ++ Не мути чужую воду! (25)
   ++ Рев моторов  (108)
   ++ Первая часть: Эпилог (1)
   ^^^^^^^^^^^^^^ 
   ++ Вторая часть 
   ++ По уши в дерьме (75)
   ++ Пауки в банке (169)
   -- Бункер-блюз (39)
   -- Ну вот ты и спасся (20)
   ++ Прочь отсюда! (75)
   ++ Вторая часть: Эпилог (1)
   ^^^^^^^^^^^^^^ (1)
   ++ Третья часть (13)
   ++ Пепел в глотке (269)
   ++ Скрежет железа (135)
   ++ Тяжелое небо Лимба (220)
   ++ И один патрон в стволе (48)
   ++ Ты не поверишь, братан! У нее было три сиськи! (38)
   ++ Последний рывок, ну! (39)
   ++ Третья часть: Эпилог (1)
- Обсуждение (4967)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43073)
- Котёл идей (5523)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21472)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

[BBP] Черное Солнце Пустошей | ходы игроков | -- Ядовитый язык ведьмы

 
DungeonMaster Moonflower
15.12.2015 13:17
  =  
"Здание", в котором обитала ведьма, представляло собой несколько цистерн и вагонов, составленных один на другой, подпертых балками, размалеванных в жукерские желтые цвета. Здесь, кроме самой Пифеи, жили несколько местных заправил. Квартал по меркам Жукертауна очень приличный. Поднявшись по шаткой лестнице, Хикаха без стука отворил дверь, вошел. Глаза после яркого солнца не сразу разглядели убранство комнаты (ничего особенного: убогая обстановка, стол, в углу заваленная тряпьем кровать, ржавый металлический шкаф, горы хлама, запертая дверь во вторую половину дома), а также тех, кто в этой комнате находился.
Пифея первая подала голос:
- Все, хватит, завтра закончим, - сидевшая напротив ведьмы рослая рейдерша в шипастых доспехах открыла было рот, но сдержалась, молча поднялась, зло зыркнула на Пророка, но все-таки удалилась, толкнув его плечом. Видать, авторитет местная ведунья имела.
1

Хикаха `Пророк` Awex
16.12.2015 15:36
  =  
Хикаха оскалился в ответ рейдерше, но воду мутить не стал - хотелось по скорее перейти сразу к делу.
Колдун подошел ближе к столу, не торопясь садиться, и, решив высказать уважение к ведьме, кивнул головой в знак приветствия.
- Меня называют Хикахой или Пророком, - по обыкновению низким голосом проскрежетал псайкер, - я ищу ответы на вопросы. Говорят, ты умеешь то, чего остальным не дано. Это так?
2

DungeonMaster Moonflower
16.12.2015 16:09
  =  
- Гадания, сглаз, порча, гороскоп, - произнесла ведьма заученную фразу и беззубо улыбнулась. - Оплата горючкой, амуницией, оружием, химикатами, хы-хы. Чего хотел, слуга Тысячи Глаз? Про тебя Трупоед рассказывал, наслышана.
3

Хикаха `Пророк` Awex
16.12.2015 18:15
  =  
- Cлавно, - протянул Хикаха и, наконец-то, опустился на стул, придерживая здоровой рукой рукоять меча, чтобы клинок не мешал. Рука-скорпион легла на стол, словно для показухи. Пророк снова оскалился в улыбке, вперив в старуху черные глаза. - За дельную информацию уплачу щедро, даю слово. Я хочу знать, что за человечек такой Апостол Тёмного Солнца и как его можно найти?
4

DungeonMaster Moonflower
16.12.2015 18:30
  =  
Ведьма некоторое время молча разглядывала Хикаху, его руку, посасывала трубку беззубым ртом.
- Был тут такой, - сказала она наконец. - Еще в город не вошел, а я его уже чуяла. Сильная вокруг него аура, но гиблая. Не как у нас с тобой или даже у Трупоеда, а с другим... душком, что ли. Пыль и прах, запустение, вот что скажу. И да, после него сразу Джамрис Трупоед и объявился. А сам этот Апостол будто бы двинутый хорошенько. Вещал на улицах что-то о Черном Солнце, грядущем конце света и прочем таком. Но что характерно - не били его и не грабили, узнавала специально. Значит, было чем отпугнуть, сечешь? Ушел где-то через три дня, в Пустошь, сам, пешком.
5

Хикаха `Пророк` Awex
16.12.2015 20:58
  =  
Хикаха нахмурился, впрочем это было не так явно из за костяной маски. Этот апостол явно был не так просто, а история с уходом в пустошь кое-что задела в колдуне: в сво время сам Пророк ушёл так же, ведомый волей своего божества. Хикаха так же непоправимость участие в это деле Трупоеда: чем, интересно, Апостол соблазнил последователя Рамара? Верняком было спросить у самого Джамриса, но это было чревато последствиями, да и пока было не ясно, стоит оно того или нет?
- А ты, выходит, не поверила в конец света? - помедлив спросил Хикаха. Если Апостол имел Силу, возможно и слова его не были бредом...гадалка наверняка должна была проверить - это выглядело резонным со стороны Пророка.
6

DungeonMaster Moonflower
16.12.2015 22:27
  =  
- Я эти концы света видела в разных обличьях, - фыркнула Пифея. - Ядерный видела, издалека, правда. Химический видела. Видела, как взбунтовавшиеся машины устраивали конец света. А уж во снах какие только апокалипсисы не видала, х-ха!
7

Ниллог `Игла` Veng
17.12.2015 11:20
  =  
Выбираться из своей берлоги Ниллог не любил. Тем более, если это приходилось делать по делам — больше ему нравилось, когда приходили к нему. Особенно, если это приходили клиенты. Медиков было мало и их труд всегда высоко ценился, даже такой специфический, как труд Иглы. А так как ко многим из клиентов сам Ниллог не подошел бы и на выстрел из макропушки, он любил встречать их в специально подготовленном помещении, имея под рукой все, чтобы справиться с возможными сюрпризами. Да и банально... уютнее там было — в собственной мастерской-лаборатории, с клубах ядовитых испарений. Но чертова ведьма настояла на доставке химикатов именно сегодня и чтобы это сделал сам Ниллог, — впрочем, этот товар он курьеру бы и не доверил — а конфликтовать с ней веномфекс не хотел. Старуху он не боялся, но не хотел портить установившееся шаткое равновесие в их пусть нерегулярном, но вполне выгодном сотрудничестве, да и цепляться с ее покровителями тоже не имел желания. Потому и шел сейчас по улицам, подметая пыль полами длинного плаща и повыше подняв капюшон, одной рукой придерживая висящую на плече сумку со специальными ячейками для металлических флаконов.

Наконец, впереди показалась кривая башня из цистерн и вагонов, в которой и квартировала старуха. Ниллог мысленно сплюнул — по старой привычке, он не любил наземных жилищ вообще, норовя забраться поглубже. Чего уж говорить об этой дурацкой, с его точки зрения, конструкции, размалеванной в цвет свежей блевотины и подпертой балками. Когда-нибудь гниль и ржавчина возьмут свое и может получиться очень забавно... Аккуратно ставя ноги в тяжелых ботинках на ступени и держась рукой за кривые перила, Ниллог поднялся ко входу в жилище старухи. Возможно, у нее кто-то сейчас и был, но ждать завершения "сеанса" Игла не собирался. В конце концов, он не мальчик на побегушках. Пару раз грохнув кулаком в дверь, он распахнул ее и сделал шаг через порог.
— Твой заказ готов, ведьма, — негромко проговорил Ниллог, расстегивая массивную пряжку замка. — Но в следующий раз я спрошу с тебя отдельно за работу курьера.
Сухо кашлянув — это обычно заменяло ему смех, веномфекс обратил внимание на посетителя старухи. Что-то ему показалось в нем знакомым, но сложно было понять, видел он этого человека уже раньше или просто внешность и вид были такие, расхожие. Да еще и эта маска... Впрочем, о нем можно было сказать то же самое, кхе-кхе.
По задумке, Ниллог изготовлял для ведьмы химикаты и вот принес заказ. Хикаху с порога узнавать не стал, Пророк сам может это сделать или ведьма Ниллога по имени назовет, разберемся.
8

Хикаха `Пророк` Awex
17.12.2015 19:05
  =  
Пророк тихо рассмеялся на фырканье Пифеи, понимая куда клонит старая гадалка: Пустошь порождает из своей утробу подчас невообразимые вещи, но не всех их стоит опасаться. Возможно, Апостол был всего лишь мутантом с амбициями величиной с мэйн Меркатора, но не более того...да, мысль дельная, если бы только не тот же Джамрис, подавшийся прислуживать этому незнакомцу.
Размышления, как и готовый сорваться с языка следующий вопрос, прервал какой-то наглец, стучащий в дверь и, не дожидаясь приглашения, ломящийся внутрь. Колдун повернулся к двери, точь в точь как рейдерша до него, и зло уставился на вошедшего, с шумом выдохнув через нос. Взгляд черных глаз уперся в подсвеченные зеленым окуляры маски, закутанной в странного вида одежды, которые, впрочем, как и маска, показались Пророку знакомыми. Псайкер развернулся на стуле больше в сторону пришельца в миг забыв о старухе.
- Игла, - то ли спросил, то ли утвердил Хикаха своим низким голосом, глаза колдуна сузились, словно он попытался проникнуть сквозь прорези окуляров под маску Ниллога. Скорпион на правой культе недовольно защелкал клешнями, вены на предплечье еле заметно вздулись, а Псайкер оскалился, чувствуя как новая порция яда расходится по венам.
9

Ниллог `Игла` Veng
22.12.2015 16:29
  =  
Секунда тишины — Ниллог удержал слова, которые норовили сорваться с языка первыми. Посетитель узнал его, а присмотревшись, Игла узнал посетителя. Хикаха. Теперь только осталось понять — совпадение ли это, каких бывает мало, или же старуха все подстроила. Как-то договорилась с Пророком, чтобы он пришел именно сегодня и настояла на доставке в этот же день или сама все предсказала... А, ко всем демонам Пустоши это. Быть может, бог Хикахи, в которого Ниллог и не верил, просто дернул за пару ниточек. Все бывает в этом мире.
— Пророк, — прошипел Ниллог, кивая старому... товарищем бы он Хикаху не назвал. Подельник, соучастник, — да, именно так. Интересно, что привело его сюда? Вроде бы, Пустоши ему обычно милее таких вот поселений... Вот только разговаривать в присутствии старухи, не стоило. Старая перечница и так уже узнала слишком много. Выпустив из респираторных колец тонкие струйки пара, Игла негромко закашлялся-засмеялся.
— Рад встрече, очень рад, — застегнув сумку, Ниллог натянул капюшон едва не на нос маски, — но не буду мешать. Высшие силы не любят, когда вмешиваются, разве не так, кхе-кхе?
Пророк должен был понять намек. По идее.
Покинув помещение, Ниллог спустился по лестнице и отошел чуть в сторону от прохода, намереваясь дождаться Хикаху и расспросить его, какие демоны завели его в Жукертаун.
10

DungeonMaster Moonflower
22.12.2015 16:48
  =  
Ведьма с широкой улыбкой наблюдала за встречей.
- А меня все спрашивают, почему живу в этой дыре, - хмыкнула она, выпустив облако вонючего дыма. - В этой комнатухе столько нитей невидимых сошлось, и продолжают новые узлы завязываться. Вон и вы, оказалось, знакомы, да еще прям перед этим столом встретились. Держи, алхимик, - поднявшись, Пифея проковыляла к металлическому ящику-сундуку в углу, некоторое время там рылась, извлекла на свет небольшой мешочек. - Свинцовая спорынья, прям на треснувшей обшивке реактора собрана. Как обещалась, - передав плату веномфексу, ведьма снова уселась за стол, взглянула на Хикаху. - На твои вопросы я ответила, Пророк? Если да, оба выметайтесь. Плату за информацию доставишь в течение дня, я тебе верю.
11

Хикаха `Пророк` Awex
22.12.2015 20:09
  =  
Интересно, есть ли такая закономерность, связанная с силой, заключенной в человеке, и наличием на их лице маски?..Впрочем, сейчас вопрос был не в этом: стала ли эта странная встреча результатом действий Тёмных Богов, интриги старой гадалки или же ещё чего-то? Неизвестно.
Пророк перевел взгляд на старуху и поднялся с места. Возможно, Пифея и так уже сделала больше, чем требовалось. Хикаха молча кивнул женщине и направился на выход, унося с собой крупицы знаний об Апостоле.
За дверью колдун ощутил некое колебание внутри - нечто должно было измениться теперь. Касалось ли это адепта Черного Солнца или, быть может, Иглы, которого Хикаха, если честно, уже и не думал увидеть - слишком уж строптивы Пустоши в плане долговечности людских жизней. Впрочем, встреча с Джамрисом показала что зарекаться не стоит даже в самых, казалось бы, ясных случаях.
В том что Ниллог не ушёл просто так, было понятно сразу, вернее Пророк был почти в этом уверен - была небольшая пауза в кабинете у гадалки, которая говорила о том что венофлекс и сам был удивлен встрече. Любопытство - было частой чертов умных людей. По крайней мере сам псайкер был не прочь узнать, каким ветром Иглу занесло в Жукертаун.
Хикаха спустился вниз, совершенно не обращая внимания на порцию недовольных взглядов от тех посетителей, кто так до сих пор не попал к ведьме. Мелочи. Главное, что черные глаза колдуна выхватили из окружения Ниллога.
- Идёшь? - только и спросил Хикаха, подходя ближе к закутанному в черную накидку человеку. Колдун оскалился, что должно было означать что-то вроде ухмылки. Впрочем, задерживаться Пророк не стал, отправившись напрямую к выходу из этого логова. Начинать беседу первым обладатель костяной маски не спешил: то ли ожидал подходящего момента, то ли решил дать первое слово старому знакомому.
Надеюсь верно понял, что Ниллог покинул только кабинет, но не здание. Если что - поправлю.
12

Маркус

Автор: Awex

Маркус
Раса: Человек, Класс: сталкер

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Пул 0/7
Здоровье: здоров

- Одежда (вся видавшая виды): рабочие штаны, ремень, высокие ботинки на шнурке, грязная майка, серый пыльник с капюшоном.
- Размалеванная базука с 3 зарядами
- Карабин с лямкой, обойма 8/8 патронов (7.62 / .308) + патронташ на 28 патронов

- Охотничий нож с ножнами

- Мачете Волкодава
- Потертый рюкзак явно армейского образца (60 литров вместимость, два больших клапана, 4 маленьких):
-- светодиодный налобный фонарь. Еще работает.
-- старый мультитул. Ещё работает. Пока.
-- комплект по уходу за оружием.
-- маска(очки) и респиратор.
-- немного еды (консервы) и воды.
-- 3 коротковолновых рации (одна у Барры)

Навыки:
Маркус "Бродяга" Макнейл.

Вкратце: жертва иных сил, своеобразный человек- компас, безумец, сталкер.

Перки:
- дар Пустоши - "Симбионт"
- дар Пустоши - "Познал Чуму"

Антиперки:
- Fire Walk With Me (в результате огнемёта треть лица Маркуса похожа на оплавленный воск. Левый глаз вытек, веко склеилось. Всюду чувствуется запах паленого мяса)

Черты и аспекты:
- Псайкер по неволе - 2
-- Человек-компас ( умение понять куда там голоса в голове зовут)
-- Безумец (есть шанс противостоять неестественным попыткам воздействия на разум)


- Бродяга- 6
-- Выносливость (для проверок чеков связанных с физической нагрузкой)
-- Наблюдательность (для проверок на засады, ловушки быть может и подобную херомантию)
-- Как не подохнуть в Пустоши без Еды и Воды
-- Первая Медицинская Помощь
-- Маскировка (в условиях когда есть где прятаться: здания, руины и похожее)
-- Водила

- Ходячая Энциклопедия - 6 (общие, конечно же)
-- Знание об Аномалиях
-- Знание о хищниках Пустоши
-- Знание о Культе Небесного Отца
-- Представление о технологиях (что-то вроде Tech.use из Ереси)
-- Знание о Крупных рейдерских бандах Пустоши
-- Знание о целебных травах пустоши

- Убивай, чтобы жить - 4
-- Меткий стрелок - винтовки/карабины (можно попробовать применять только на прицельные одиночные выстрелы) - 2
-- Ножи
-- Прицел (возможность потратить время на прицеливание и получить плюс к попаданию)

- Барахолка, сэр - 2
-- Тысяча и одна мелочь (в рюкзаке у Маркуса всегда найдется мелочёвка на уровне "Бесполезно и не очень") - 2

Флаги:
- Барракуда. "Это был чёртов ад" (по сути единственные выжившие из старой банды после Бункера 66)
- Должен. Знать. Всё.
- Индивидуалист.

Опыт: 2

Внешность:
Среднего роста, сухопарый мужчина, на вид от около пятидесяти лет. Загорелая, обветренная кожа - верный признак бродяги. Немытые длинные волосы висят как есть. Явно в прошлом светлые, сейчас уже близкие к седине. Неухоженная борода и усы. Из под сросшихся бровей на собеседника смотрит цепкий взгляд зеленого глаза. Опущенные вниз уголки губ явно говорят, что этот человек не склонен к веселью. Особые приметы: треть лица представляет собой сплошной ожог, на месте левого глаза лишь оплавленная жаром кожа.
Одет достаточно просто, вся одежда - видавшая виды: рабочие темные штаны с ремнём, высокие ботинки на шнуровке, засаленная майка и поверх неё серый пыльник с капюшоном. Обычно, при Маркусе всегда его рюкзак. Внимательный взгляд отметит явно армейский паттерн вещицы.
Из оружия при нём: ножны с маленьким охотничьим ножом, да за спиной карабин с потертым деревянным прикладом и цевьём.


Характер:
Странный...не, реально. Маркус с первого взгляда вызовет доверие разве что у слепого! Нервишки не к черту, его достаточно просто вывести из себя, плюс ко всему, частенько можно услышать как мужик орёт на невидимого собеседника или, что тоже бывает, начинает с нихера кататься по земле и выть от боли, схватившись за голову. Есть, впрочем, нечто в светлое в жизни Макнейла: тяга к знаниям, к чему-то новому. Прямо-таки мания!

История:
Лаборатория КНХ44/10 ещё до Конца Света, обрушившегося на мир Х, была небольшим подземным комплексом, усилия ученных которых были направлены на решение бытовых нужд: селекция новых пород домашнего скота, злаковых культур и прочего, что было призвано сделать жизнь на агро-мире проще и лучше. Когда ядерная зима опустилась на мир, сотрудникам удалось законсервировать комплекс и устроить свою маленькую спасительную гавань. Увы, всё не прошло так гладко как хотелось.
За три поколения комплекс пришел в упадок: радиация и аномалии Пустоши нашли лазейку сквозь толщу бетона, постепенно отвоевывая пространство у человека. Флора и фауна, образцы которой оставались в лаборатории и бережно оберегались остатками людей, начали мутировать, порождая монстров, выбравшихся на поверхность или начавшая охоту за обитателями комплекса, пока весь мирок выживших не сократился до пары секций жилого отсека. Еды становилось всё меньше, вылазки за ней - всё опасней. Вымирание стало лишь вопросов времени.
Маркус Макнейл был из последнего поколения жителей КНХ44/10. Вырос на остатках цивилизации, которую пытались поддерживать выжившие. Само собой, большая часть знаний оказалась утеряна и пра-пра-правнуки ученых уже не могли даже толком сказать, что именно погрузило мир в хаос. Самым главным остался инстинкт выживания и поддержание тех машин, чей дух ещё не угас, в рабочем состоянии. Макнейла всегда отличала природная тяга к знаниям, благо, под рукой ещё оставалось не мало книг и остатков дата-слейтов. В последствии, в свои тридцать, Маркус стал главой остатков цивилизации, отцом небольшого семейства, прилагающего все усилия, чтобы люди могли продолжать выживать и дальше.
Небольшая банда рейдеров появилась внезапно, неся смерть и разрушения среди выживших. Они явно что-то искали, но никогда не задавали вопросов: пленных всегда доставляли к невысокой фигуре человека в белой костяной, рогатой маске. Маркус хорошо запомнил увиденное: абсолютно черные глаза человека, одетого в поношенный рабочий комбез, мерзкое щупальце вместо левого предплечья, которым незнакомец обвивал шею пленного и запускал его в ухо. Агония жертвы, крики отчаяния - до сих пор преследуют Макнейла в кошмарах. Человек в маске никогда не разговаривал с пленниками, но раз за разом повторял ужасную процедуру, будто искал нечто в сознании людей, изредка переговариваясь с фигурой в хламиде, с странной татуировкой на лбу и посохом, возле которого кружились рои насекомых.
Группа выживших, которым удалось избежать плена, во главе с Маркусом, попыталась прорваться наружу. Те, кому удалось, встретили смерть в заброшенных тоннелях комплекса от рук мутантов или от аномалий. Все, кроме Макнейла. Он стал жертвой вируса, мутировавшего в застенках лаборатории под воздействие иных сил - своеобразный нематериальный компас, который должен указать на сокрытые тайные сокровища, именно за ним в комплекс и пришли рейдеры.
На человека, чьё сознание не было затронуто порчей, вирус подействовал не так как надо: Маркус получил параноидальную тягу к новым знаниям, буквально сводящую с ума от объема хранящихся в голове данных. События буквально вгрызались в подкорку, оседая там навсегда и вызывая приступы мигрени. В последствии, Маркус уже не мог различить, что является воспоминанием из его старой жизни, а что - накопленной информацией за годы скитаний. Ах да, конечно же, в прибавок ко всему пошли голоса, шепчущие в сознании человека, призывающие искать некий Грааль. Буквально, Макнейл стал ведомым чужой волей.
Из лабораторного комплекса Маркус выбрался в полном забытье. Тело инстинктивно вело его вперед, по свежеполученному "компасу", заставляя вжиматься в угол, при приближении неведомой херни или скрываться в тени, чтобы переждать пока утихнут чавкающие звуки поблизости.
Вот уже несколько лет Макнейл скитается по Пустошам, тихо сходя с ума от голосов в голове, буквально не дающих ему надолго задержаться в каком-то из мест, гонящих куда-то вперед, в поисках Великого Грааля. Само собой, сам Маркус - живой компас - стал весьма соблазнительным призом для некоторых посвященных.

Барракуда

Автор: Sol

Барракуда
Раса: Человек, Класс: Налётчик

Сила: средне [+0]
Ловкость: очень хорошо [+20]
Выносливость: хорошо [+10]
Интеллект: хорошо [+10]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Нейтральный

Инвентарь:
паёк 5 порций (на 5 раз пожрать), две полные фляги по 0.5 литра воды, карабин, 20 патронов к нему, мачете, 1 коктейль молотова, 2 метра верёвки, противогаз, шлем-каска, обычный фонарь, мелочёвка для чистки винтовки, точильного камня, зажигалка (с хохочущим клоуном), 1 золотая коронка

огнемёт, баллон для огнемета, пистолет и два магазина к нему, штык (на лезвии выгравировано стилизованное слово "Holzbock")

пиломеч (подарок Улыбчивого)

3 гранаты

байк

бобина с редким изданием альбома группы "Bloody Dinosaurs from Space in Hell".

Навыки:
Навыки
Черты и аспекты :

Пустынный рейнджер - 5:
Скрытность (умение маскироваться, в том числе зарываться в песок)
Наблюдательность (умение вычислить затаившегося противника, заметить детали)
Знание о хищниках пустоши
Чтение следов
Ориентирование


Житель пустыни - 2:
Выносливость (проверки на голодание/жажду/долгий марш и т.п.)
Поиск еды и воды


Бей-убивай! - 4+2+1:
Бой коротким клинковым оружием (мачете, ножи, кинжалы) - 1
Стрельба из винтовок/карабинов - 2
Бой без оружия - 1
метание гранат - 1
огнемёт - 1
Кровожадный - +1 куб против уже раненого противника

Мотоциклист -2:
Езда на байке - 1
Ремонт байков - 1

Мастер разговора -3:
Запугивание
Блеф
Чтение лиц (распознать ложь или мотив собеседника)

Взрывотехник - 2:
Изготовление взрывных устройств (гранат, бомб, коктейлей Молотова) - 1
Обезвреживание взрывных устройств - 1

Флаги

Флаг 1.
"Боевые товарищи"

Барракуда и Маркус выжили в аду бункера 66. Это их объединяет. Барракуда считает Маркуса своим корешом и готов за него вписаться в случае непоняток.

Флаг 2.

Пироман. Барракуде нравятся эффектные способы расправляться с врагами и среди них он отдаёт предпочтение взрывам и поджогам. Особенно поджогам. Стихия пламени завораживает его. А управлять этой первобытной магией для него подобно наркотику.

Флаг 3.
"Резчик".
Бросив Резчика, точнее то чудовище, которое некогда было Резчиком, у бункера, Барракуда завёл себе грозного врага. Конечно, есть шанс, что монстр позабудет о каком-то рейдере, но Пустоши учат не надеятся на подобную незлопамятность.

Дар Пустоши: Падальщик. Свои тебя опасаются или ненавидят, чужие презирают.
Дар Пустошей: Рука-фамилиар.

Внешность:


Пустоши не то место, где можно есть вдоволь (даже канибалы и падальщики вынуждены вести яростную борьбу за добычу), потому и большинство местных жителей поджары, как дикие псы. Барракуда не исключение. Среднего роста, крепкого телосложения, он однако из тех бойцов, которые отличаются не столько мощью удара, сколько выносливостью, ловкостью и скоростью.

Тёмные (кто там разберёт под слоем грязи и песка их натуральный цвет?) волосы заплетены в дрэды, равно как и небольшая борода. На шее татуировка в виде песчаной барракуды.
На потресканных губах часто можно увидеть ухмылочку или едкую усмешку. Как же, все знают, что Барракуда - тот ещё весельчак. Вот только в его карих глазах при этом часто холод подземных вод.

Характер:
Импульсивен, жесток, скор на действия. Ценит боевых товарищей (ну как ценят добротный нож или отличную пушку). Обожает драки. Падок на женщин, но ухаживания у него весьма специфичны (отрубленная башка ухажёра-соперника вполне себе, по мнению Барракуды, романтичный подарок). Любит выпивку и наркотики ("С ними это грёбанное солнце жарит не так сильно" - говорит Барракуда, закидывая в себя очередной стакан какого-нибудь пойла).

История:
ссылка

ссылка

Родился где-то и когда-то в одном из бесчисленных племён кочевников, что появляются и гибнут в пустошах под палящими лучами равнодушного солнца. С малых лет шатался от одной банды рейдеров к другой. Своё прозвище заслужил за умение прятаться и устраивать засады, а также за злобный даже по меркам рейдеров нрав.

Хикаха `Пророк`

Автор: Awex

Хикаха `Пророк`
Раса: Человек, Класс: Колдун

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный злой

Инвентарь:
Дайс пул: 1/10


- Одежда
- Костяная рогатая маска со следами крови
- Ритуальный нож

- Обломок (не хватает трети) некогда двуручного меча. Видно сразу, что работа качественная, сталь добротная. Когда-то клинок был силовым, но генератор поля давным давно выведен из строя. Лезвие клинка покрывают странные символы.
- Набор гадальных костей.
- небольшая кожаная сумка с всякими ингридиентами
- небольшая миска
- наркотик от скорпиона на 2 недели

Навыки:
Опыт: 1(Ночное Видение)

Херня:
"взбесившийся ветер магии" - минус 1 куб на любое колдунство
"ранен" - минус 1 куб на все действия

Черты и аспекты:
- Хаос псайкер - 5
-- Сила "Удар молнии"
-- Сила "Контроль разума" (сложность изменяется в зависимости от команд)
-- Сила "Исцеление"
-- Сила "Щит"
-- Минорные "фокусы" (огонь зажечь в руке, голос сделать громче, создать совсем мелкое землетрясение...в общем, что то мелкое и незначительное, больше для пафоса)
- Скиталец по Пустошам - 4
-- Знание об Аномалиях
-- Следопыт
-- Врачевание
-- Видавший всякое (помогает при бросках против страха перед неестественными созданиями)
- Культист Хаоса - 5+1
-- Знание ритуалов Хаоса
-- Мутация: иммунитет к радиации
-- Знание древних языка (-ов)
-- Мутация: Улучшенный метаболизм
-- Мутация: черные глаза (без зрачков)
-- Мутация: ночное видение
- Воин пустоши - 4
-- мечник-рубака
-- водила(чего, пока не решил)
-- рефлексы
-- выносливость

Флаги:
- "Я ещё отомщу" антифлаг Зулкару верность Зулкару Единственному
- ищет тайных, запретных знаний
- Превосходство Хаоса (уверен, что людям суждено, и они должны, пасть перед мощью Хаоса)

Внешность:
Среднего роста мужчина, крепко сбитый, с длинными, неухоженными черными волосами до плеч. На теле видны татуировки, в виде закрученных спиралей и замысловатых фигур. Лицо наполовину закрыто маской какого-то рогатого животного, на выбеленной временем кости отчетливо видны следы крови. Одна из особенностей - абсолютно черные глаза, без зрачков.
Всю его одежду составляет видавший виды темно-серый рабочий комбез без рукавов и со сломанной молнией, так что грудь всегда на распашку; на ногах высокие ботинки на шнуровке, на плечах костяные наплечники и подобие плаща с глубоким капюшоном. Широкий пояс удерживает импровизированные ножны для обломанного клинка и ритуального ножа. На левой руке металлическая когтистая перчатка с приделанными к ней перьями.



Характер:
Нет описания.

История:
Хикаха "Пророк" начинал двадцать лет назад как обычный человеческий детеныш - один из тех, кому "повезло" оказаться вне защиты городских стен и искать укрытие на развалинах мегаполисов, оккупируя отдельные районы и пытаясь защитить их от мутантов и прочих напастей. В своём прошлом колдуна знали под именем Захарий Велдмун.
Уже с детства Захарий был не такой как все. Люди сторонились подростка, чувствуя его неприятную ауру, будто бы боялись того, что дремало в нём. Даже собственные родители никогда не выказывали к нему ласки. Шпыняемый другими детьми, Захарий часто искал уединения в одиноких развалинах никем не занятых зданий. Всё что было ценного, уже было вынесено оттуда, а потом люди редко нарушали покой мальчика.
В один из таких разов, когда Захарий забрал в свой темный угол, он неожиданно услышал в голове тихий шёпот, звавший его в подвал. Словно завороженный, парень последовал за указаниями, найдя в итоге небольшой тайный проход и схрон. Тайник содержал в себе ветхую на вид книгу обмотанную цепью и скрепленную допотопным ржавым замком, не устоявшим перед напором пусть и хилого тела, но вооруженного куском камня. Шёпот такой ласковый и нежный призывал мальчишку открыть толмут, обещая Захарию найти то, что поможет ему быть любимым людьми. Поддавшись уговорам голоса, лившего сладкий яд в сознание человечка, парень открыл книгу.
Захарий готов был поклясться, что начал кричать от пронзившей его боли, хоть рот его был закрыт. Руки намертво вцепились в края книги, а глаза сами собой бегали по странным символам незнакомого алфавита, рождая в мозгу бедняги невыносимый резонанс. Кровавые слезы потекли по щекам Захария, постепенно скатываясь по коже прямо на страницы книг, губы сами собой шептали неведомые слова, пока парень не почувствовал, как огромное напряжение начинает скручивать мышцы, а голос в голове начинает демонически хохотать, говоря что это лишь только начало, "...начало что принесет конец!..".
Захарий не знал в какой момент он отключился. Ему показалось, что он видит сон: будто он проснулся в своем темном углу и вот решил, что пора возвращаться к родным. Как же бесила его эта мысль. Но что-то внутри него говорило, что всё будет хорошо, что в этот раз всё будет иначе. Вернувшись, он с ужасом обнаружил, что по поселению вместо людей ходят маленькие отвратительные твари, калька на то что должно было бы быть человеком. Голос внутри говорил, что это Враг, что он пришел причинить ужасный вред всем живущим и что именно у Захария есть сила остановить монстров, спасти остальных и получить всеобщую любовь и признание. И действительно, будто по мановению чуда, Захарий ощутил как между пальцев его проскакивают искры силы. Он направил руку на ближайшее создание и электрическая дуга сорвалась с пальцев мальчишки, мгновенно превращая тварь в обуглившийся скелет. Убивать монстров было так просто и так весело! Захарий смеясь ходил по поселению, выискивая тварей, которые разбегались в разные стороны от него, прятались по углам, стенали и, кажется, молили его о пощаде, но он был неумолим. Ради людей, ради признания и любви окружающих он был готов истреблять монстров тысячами!
Велдмун осознал себя внезапно, оттого что руки его были погружены в нечто мягкое - буквально по локоть они были погружены в человеческие потроха. Захарий очнулся по среди кровавой резни, устроенной в селении: сон оказался подлогом, обратив людей в уродливых монстров. Парень кричал, носясь по селению, ища хоть кого-то из выживших односельчан, а голос в его голове хохотал, вновь говоря про Начало пути и великое предназначение Захария.
Разум мальчика угас в привычном понимании, родив на свет сознание уже не бывшее человеческим. Не помня себя, убитый страхом и кошмарными видениями, Захарий Велдмун ушел в пустоши, ведомый голосом в своей голове...пока, спустя десяток с лишним лет не вернулся обратно окрепшим мужчиной, с глазами полностью черными как радиоактивное небо, скрывавший своё лицо под татуировками и черепом странного рогатого создания и величавшего себя не иначе как Хикаха "Пророк" или как ещё он себя называл "Поработитель" - пророк великого божества Занкара, повелителя и хранителя всех тайн мира!
За Хикахой, правда, за глаза, закрепилось прозвище "Обманщик", после того как он стал посулами и силой искать последователей на свою сторону: как будто бы он искал одного единственно верного человека, который был нужен ему и его Господину. Не мало было претендентов, многие из них скинули, не пройдя проверки Хикаха, преданные им в самый важный момент, покуда Пророк не нашел небольшого варлорда <вставить имя персонажа >, чем-то приглянувшегося ему. С тех пор Хикаха верно служит вождю, как советник и как устрашение всем неверным.

Ниллог `Игла`

Автор: Veng

Ниллог `Игла`
Раса: Человек, Класс: Веномфекс

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Нейтральный

Инвентарь:
Пул кубов: 7/7

Навыки:
Веномфекс (7) — Яды, токсины, наркотики — для Ниллога все это произведения искусства и одновременно его хлеб. Он обладает обширными познаниями в данной области и всегда более чем рад их применить. Однако очень редко делает это бесплатно.

- Защитный костюм — Потертый, но еще очень эффективный РХБЗ-костюм, модифицированный Ниллогом под свои нужды. Закрывает все тело, в маску встроен респиратор и персональный дыхательный аппарат. Специальная обработка ткани и защитных вставок делает их невосприимчивыми к токсинам и ядам, материал защищает от радиации. Черная накидка-пыльник в качестве верхней одежды. Защита от токсинов, ядов и радиации.

- Джек-перчатки — массивные перчатки, принципом конструкции и функционирования напоминающие сильно облегченный и более мобильный вариант силового кулака. На искусственных серво-пальцах закреплены иглы, инъекторы, дренажи и другие инструменты для работы с опасными материалами. +1 куб на сбор материалов и жидкостей и проведение манипуляций и химических опытов.

- Яд и в капле — знания и прикладные навыки, необходимые для создания новых и синтезирования известных ядов и токсинов (причиняющих прямой вред, без особых эффектов).

- Успокаивающий шепот песчинок — знания о производстве и запас наркотика "Песчаник", получаемого из пыльцы цветка "желтый глаз" и ряда искусственных компонентов. Представляет собой очень мелкий порошок в растворяемой оболочке, вводится инъекцией. Эффект: повышение психической стойкости и стабильности, сильный успокаивающий эффект.

- Демоны на кончике иглы — знания о производстве и запас самодельного пси-активного стимулятора. Состав очень сложен, в частности, в список компонентов входят цереброспинальная жидкость и мозговая ткань псайкера. Представляет собой зеленую опалесцирующую жидкость, вводящуюся инъекцией в позвоночный столб. Эффект: Усиление псайкерского дара

- Свободное очко аспекта.

- Свободное очко аспекта.

Хем-солдат (6) — Не умеешь сражаться за свою жизнь и добиваться своего силой — в Пустошах ты труп. Ниллог давно использует свое искусство как способ решения проблем и уничтожения препятствий. С соответствующим подходом, разумеется.

- Скорострельный игольник — игольный пистолет, модернизированный Ниллогом под свои нужды. Бесшумный, способен вести автоматический огонь. Стандартный боеприпас — керамическая игла с резервуаром токс-джета (боевой токсин, получаемый из промышленного охладителя), расщепляющаяся после попадания в тело. Основное стрелковое оружие. (Сам игольник и навык владения подобным оружием)

- Боевой инъектор — мощный инъектор с защищенным резервуаром, закреплен на металлической рукояти в руку длиной. При нажатии кнопки на рукояти в рану впрыскивается доза вытяжки из пепельных слизней (брюхоногие моллюски размером в полтора кулака, обитают в токсичных регионах пустошей). Парализующий эффект. (Сам инъектор и навык обращения с подобным оружием)

- Коррозийные гранаты — бывшие дымовые гранаты, наполненные смесью токсичных отходов, кислоты и яда ночнокрыла (мелкое рукокрылое летающее млекопитающие, когти на крыльях отравлены, сама ткань крыльев покрыта едким секретом). При взрыве создается облако отравляющего газа, брызги токсичных отходов исполняют роль поражающих элементов, способны оставить сильный химический ожог на незащищенном теле и серьезно повредить легкую броню. Химические повреждения плоти и искусственных материалов. Вспомогательное оружие для возможных особых ситуаций. (Бандольер с гранатами и навык обращения с ними)

- Главное найти вену — хоть оружие Ниллога способно и само по себе причинить урон многим противникам, яды всегда действуют лучше, попадая напрямую в кровоток. Главная задача же найти уязвимое место, в которое надо бить. Отдельный бросок перед атакой, при успехе снижение сложности.

- Кислотные реки, токсичные берега — знания по выживанию в Пустошах, знакомство с их опасностями, в первую очередь.

- Свободное очко аспекта.

Апотекарий (4) — Ниллог умеет не только отравлять и убивать, но и лечить. Очень специфическими способами, конечно и с не всегда стабильным результатом... Но редко когда люди, пытающиеся запихнуть вываливающиеся кишки обратно, бывают привередливы. В конце-концов, важно лишь то, сможешь ли ты в итоге снова держать в руках оружие и управлять машиной, разве не так?

- Нартециум — на правом наруче Ниллога закреплен портативный нартециум с комплектом медицинских инструментов, материалов и расходников и небольшим пило-клинком. Отличный инструмент для оказания медпомощи в условиях Пустошей, вплоть до ампутации конечностей.

- Анатомический цирк — знания, прикладные навыки и инструментарий для проведения вскрытий мертвых — или не очень — тел с целью их изучения и изъятия органов и тканей.

- Skills in Pills — знания и прикладные навыки, необходимые для создания новых и синтезирования/изготовления известных лекарств/смесей/зелий (именно материалов и расходников для лечения)

- Свободное очко аспекта.

Ржавое чудовище (2) — старый трехосный грузовик, превращенный Ниллогом в передвижную лабораторию и берлогу. По размерам не дотягивает до мэйна, кустарно модифицирован и вооружен. Кроме самого веномфекса может потянуть еще пару-тройку человек и их пожитки, много места и тоннажа занимает лаборатория.
Примерный вид:


- Время варить — большую часть кустарного кунга занимает не менее кустарная химлаборатория. Чугунные котлы, железные бочки, собранные в перегонный аппарат, нагревательная система и причудливо изогнутые медные трубы, похожие на щупальца диковинной твари. Целый букет запахов и испарений, которые непривычного человека свалят с ног. Грубые, но вполне эффективные инструменты, позволяющие изготовлять различные составы, материалы и препараты.

- The Tragic Wagon — Машина Ниллога не только лаборатория, но и комплекс химического оружия на колесах. На грузовике установлен ампуломет с кислотными зарядами, дымовые гранатометы с зарядами удушающего дыма и генератор дымзавесы с подключением к движку. Шипы, кустарное бронирование и сетки в комплекте.

Флаги:
Алхимия пророчества: Опыт совместного с Хикахой нападения на культ колдунов и заключенный договор о совместном разгребании последствий и возможном сотрудничестве.

Многим смерть, одному — бессмертие: Ниллог страстно желает создать вещество, которое сможет назвать своим шедевром и которое если не принесет ему громкую славу, то оставит в памяти Пустоши как творца. Поэтому, в своих экспериментах и исследованиях он не остановится ни перед чем.

Третий флаг будет добавлен по ходу игры.

Внешность:


Ниллог высок и худ, можно сказать, болезненно худ. Очень бледная, редко видевшая солнце кожа, испятнана язвами и шрамами от химикатов и кислот. С их количеством соперничает только количество разъемов для подключения системы жизнеобеспечения и фильтрации. Плоть вокруг их металла давно приобрела синевато-нездоровый оттенок и бугрится почерневшими сосудами. На голове нет никакой растительности. Лицо очень худое и узкое, подбородок заостренный, когда-то сломанный нос слегка скособочен и загнут крючком, в ноздри вставлены дыхательные трубки фильтров.

Постоянно закутан в потрепанную черную противохимическую накидку с капюшоном. Под накидкой виден потертый, но функциональный костюм радио-химико-биологической защиты необычного дизайна. От множества разъемов в пластинах и сочленениях костюма тянутся армированные гофрированные трубки, скрывающиеся под полами накидки. Практически постоянно носит скрывающую все лицо и голову, напоминающую птичий череп, маску с горящими зеленым окулярами. На руках массивные перчатки с закрепленными на них медицинскими инструментами и колбами с препаратами и химикатами.

Характер:
Кто бы что не говорил, но Ниллог прежде всего исследователь и художник, а уже потом — помешанный на ядах и химикатах веномфекс. Он не просто испытывает тягу к созданию новых отравляющих веществ или орудий для их использования, а рассматривает это как искусство работы с опасными, но интереснейшими материалами. Он находит особую прелесть в наблюдении за тем, как кислота растворяет все на своем пути и для него нет особой разницы, будет ли это металл или же плоть. В оттенках синеющей кожи отравленного Ниллог способен видеть особенную красоту и игру красок, недоступную даже художнику или поедателю галюциногенных грибов. А кислотный дождь для него сродни милости Богов.

Но кроме всего, Игла еще и медик. Конечно, очень необычный медик. Нет, он способен поставить на ноги своего пациента и вернуть его если не к жизни, то к ее подобию. Но, порой, ему сложно удержаться, чтобы не поставить на попавших к нему в руки какой-нибудь небольшой эксперимент. Ведь не зря же он, например, бился над формулой этого нового кожного клея, который должен делать кожу еще крепче, чем была? А то, что она сереет, перестает потеть, а поры забиваются и не дышат — не стоящие упоминания побочные эффекты.

История:
Большую часть жизни домом для Ниллога был древний бункер, затерянный в одном из районов Пустоши. Это были проклятые Богами и людьми места, пропитанные ядами настолько, что даже выжженная почва уже не могла принимать их в себя, постепенно превращаясь в отравленное болото. Несмотря на это, люди все же посещали эту местность — как раз из-за бункера, в котором жил Ниллог и его собратья. За умения обращаться с химикатами и ядами, создавать новые составы и даже извращенно лечить обратившихся к ним людей, их прозвали веномфексами. Жили они глубоко под землей, разбившись на небольшие группы, каждая из которых преследовала собственные цели и занималась каким-то специфическим видом своего искусства. Соратники Ниллога были известны за свои навыки как в изучении химикатов и производстве новых составов, так и в применении их на практике для уничтожения или же спасения жизни. Во всяком случае, той ее части, что останется послед знакомства с произведениями их искусства. Подобным занимались еще несколько групп и поэтому конкуренция всегда была высока, но и поток желающих не иссякал. Воины, желавшие обрести дарованную боевыми наркотиками силу и ярость, исследователи, жаждущие очистить свой разум и обострить чувства, несчастные, столкнувшиеся с теми из созданий Пустоши, которых не убить простым оружием, без применения ядов.

Однако, все рано или поздно начинают желать большего. Враждующая группа веномфексов решила жестко избавиться от конкурентов и пошла на прямую конфронтацию. Нападение было внезапным, шепот пневматических игольников и свист ампулометов слышали немногие из обитателей бункера. Большинство соратников Ниллога погибли в бою, сам он еще с несколькими выжившими бежал из бункера, зная, что ни одна группа веномфексов не примет его, опасаясь возможной мести. Несколько лет он скитался по Пустошам вместе с остальными выжившими. Приходилось не просто выживать, но и буквально сражаться за свою жизнь. Надо сказать, что веномфексы и так не были слабаками, конфликты между группами отравителей и защита бункера от диких тварей и пришельцев, как с поверхности, так и из-под земли, научили их защищаться. Однако именно Пустоши стали той кузницей, что перековала каждого из них, включая Ниллога, в настоящий отравленный клинок. Они даже обзавелись собственной машиной, восстановив и модифицировав найденный в развалинах древнего завода, грузовик. Трехосник был изрядно поврежден, найти для него запчасти и топливо тоже было той еще задачей, но общими силами веномфексы смогли сделать из него вполне подходящее им транспортное средство.

Но долго его путешествия с группой соратников не продолжились. Все больше и больше Ниллога интересовали уже даже не обычные яды и наркотики, а вещества, влияющие даже не на биохимию организма, а на его способность манипулировать энергиями варпа и усиливать псайкерские способности живого существа. Раз за разом сталкиваясь с носителями псайкерского дара, Игла собирал информацию, пока, наконец, не пришел к выводу, что он способен синтезировать наркотик, который усилит способности псайкера и даже может дать ему дополнительные возможности... Но вот только компонентов у него не было. И, наверное, он бы не решился добыть их в одиночку, если бы не столкнулся на одной из стоянок в Пустоши с шаманом, который несмотря на имя Хикаха, называл себя Пророком. Ниллог не слишком понял его рассказы про бога Занкара и миссию Пророка, но в основном они сошлись — вещество, которое могло бы усилить псайкерские способности, интересовало их обоих. А в качестве источника ингредиентов был выбран известный им обоим культ колдунов, коих в Пустошах было множество. По плану, все должно было быть просто, но что в Пустошах идет по плану? Культ оказался куда сильнее, чем они думали и то, что задумывалось как тихое нападение с разбоем, превратилось в достаточно тяжелый бой, в процессе которого культисты даже почти смогли призвать какую-то тварь вроде гончей хаоса. Хикахе удалось, вроде бы, прервать ритуал — во всяком случае, начавшая уже материализовываться тварь исчезла — а Ниллог добил колдунов... Но культ оказался не настолько мал, как они думали, а уничтожена была всего одна ячейка. Так что, между ними было заключено что-то вроде соглашения, что если они еще встретятся, на Пустошах или в поселении, и одному понадобится помощь другого, то они они как минимум обсудят это, а по возможности и деятельно помогут. А дальше их пути разошлись — Хикаха растворился в пустошах, а Ниллог, на угнанном им у своих товарищей грузовике, отбыл в противоположную сторону.

В результате же свои одиночных скитаний, Игла пока на некоторое время осел в Жукертауне в качестве риппер-дока и уличного алхимика. Впрочем, это он считал лишь временной остановкой на своем пути и перерывом в своих исследованиях, ища возможность продолжить его уже не в одиночестве, так как не хотел иметь дела с возможными последствиями прошлых событий в одиночку, так и желал продолжить исследования псиактивных веществ... Не говоря о получении статуса и, возможно, власти. Да и содержать грузовик одному, даже на доходы врача и алхимика, было сложновато.
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.