Действия

- Ходы игроков:
   + Игромеханика (5)
   + Информаторий (3)
   + Генерация (234)
   + Книга Пустошей (7)
   + Идеи (273)
   + Правила (3)
   ^^^^^^^^^^^^^^ 
   ++ Первая часть (6)
   ++ Восход черного солнца (114)
   ++ Запах гари и мазута (84)
   ++ Лязг цепей (58)
   ++ Песнь ветра Пустошей (159)
   ++ Кровь и песок (26)
   ++ Крик сотни глоток (16)
   -- Слава или смерть (46)
   -- Стук по наковальне (17)
   -- Ядовитый язык ведьмы (12)
   -- Я продам тебе свою маму! (8)
   ++ Не мути чужую воду! (25)
   ++ Рев моторов  (108)
   ++ Первая часть: Эпилог (1)
   ^^^^^^^^^^^^^^ 
   ++ Вторая часть 
   ++ По уши в дерьме (75)
   ++ Пауки в банке (169)
   -- Бункер-блюз (39)
   -- Ну вот ты и спасся (20)
   ++ Прочь отсюда! (75)
   ++ Вторая часть: Эпилог (1)
   ^^^^^^^^^^^^^^ (1)
   ++ Третья часть (13)
   ++ Пепел в глотке (269)
   ++ Скрежет железа (135)
   ++ Тяжелое небо Лимба (220)
   ++ И один патрон в стволе (48)
   ++ Ты не поверишь, братан! У нее было три сиськи! (38)
   ++ Последний рывок, ну! (39)
   ++ Третья часть: Эпилог (1)
- Обсуждение (4967)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43073)
- Котёл идей (5524)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21476)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

[BBP] Черное Солнце Пустошей | ходы игроков | ++ Не мути чужую воду!

 
DungeonMaster Moonflower
10.01.2016 14:08
  =  
Дело шло к вечеру. Зулкар с Лектусом, порешав все дела на рынке, основательно прибарахлившись и отлив положенную мзду жукерам, вернулись в кабак. Варлорд дал распоряжение готовить поляну для банды, залип с новым байком, а механикус погрузился в недра своего краулера, включив автоген и припахав на черновую работу пару местных хмырей.

Появившаяся на дворе процессия жукеров привлекла внимание всех постояльцев. Дюжина одетых в шипастые наплечни рейдеров (что-то вроде форменной одежи для владельцев городы), с ними пыхтящая труповозка, на которой свалены четыре тела. Сгрузив свой груз у входа, жукеры стали искать Зулкара, который оказался тут же. Ну вы гляньте: Винс и Энсон, оба какие-то охреневшие, в крови и грязи, глаза красные, будто перца въебали. К ним еще два хмыря, незнакомые.
- Единственный, твои бойцы? - спросил вожак жукерской процессии, дюжий детина, хромой на одну ногу и со стальными зубами. - Они там на арене устроили форменное побоище. Чуть бунт не подняли, завалили местного заправилу, Базз-Босса, погром спровоцировали. Пришлось газом человек триста глушить, чтобы угомонить, - судя по списку сделанного, виновники торжества должны быть казнены раз двадцать. Однако жукер говорил уж слишком спокойно, даже будто бы доволен был приходящими в себя после слезоточивого газа "гладиаторами". - Короче, или выкупай их, или порешим всех четверых за эцсамое... за нарушения всякие, в общем.
Все четверо пришли в себя после газов. Состояния ранений все те же.
1

Зулкар залип с новым байком, что-то там подкручивая, настраивая, выправляя. Вместе с этим делом успел раскупорить одну из канистр, то и дело прикладывался к ней. А потому, когда уже начало темнеть, он был порядком ужран. Именно в этот момент и привезли на труповозке остальную команду.
Пока довольный Жукер красочно описывал произошедшее, вождь стремительно мрачнел и трезвел. Рассказ закончился как раз тогда, когда Единственный дошел до обычного своего уровня мрачности и трезвости.
"Долбоебы." - Подумал Зулкар, а сам просто кивнул Жукеру.
- Этого забираю. - Палец варлорда указал на Энсона. Чуток подвиснув, словно в раздумьях, перевелся на Винса. - Этого тоже. Остальных не знаю.
Ножны с мечом поправил на поясе, руку на рукоять положил.
- Сколько?
2

Ричард Manul
10.01.2016 16:09
  =  
Разлепив воспаленные от какой то адской дымовой смеси глаза, которые еще продолжали слезиться, правда уже не так обильно, как было когда эти ублюдки Жукеры бросили шашки. Вся слизистая была заложена, нос просто не дышал из за скопившихся там выделений. Горло сильно першило. Да и тело было не особо радо такому пробуждению, во первых от газа болели легкие и немного голова, но кислород видимо уже стал прочищать организм поэтому было не так уж и хреново. Правда килсород не спасал от звездюлин жукеро от чего немного болел торс.
- Да если бы ваш Базз-Босс не стал беспределить, сначала подставляя новичков под гидру, а затем уничтожая честно выигравших гладиаторов с помощью "Железнолобого" то и месилова возможно не было бы. - Недовольно пробурчал наемник гнусавым голосом обращаясь к охране города.
- Слушай я наемник и мне за несколько заданий задолжали награду, так что если ты меня выкупишь, я могу тебе все потраченные на меня ресурсы возместить. Либо же я могу бесплатно выполнить несколько заданий без доли в луте, ну разве, что расходники типа патронов . - А вот это уже было адресованно Зулкару, который был незнаком Ричарду, но сразу было понятно, что это главарь одной из рейдерских банд так что именно он был его единственным шансом на спасение бренной тушеи наемника.
Оружие как я понял при нас нет?
Руки чем то связанны?
Ну я думаю Ричарду тоже досталось от Жукеров.
На счет дайсов не знаю надо ли кидать. (Если надо кину)
На счет задолженной платы за задания это ложь с целью не выдать того что у него задание на убийство Базз'а
3

Мики luciola
10.01.2016 17:22
  =  
— Эй, шэф, — Мики, не дёргаясь и не стартуя, через силу загнусавил, обращаясь к жукер-боссу. На выходах с быстрого торча было реально херово, жить не хотелось, а хотелось свернуться комочком или ещё вмазаться, от чего кишки и зубы невыносимо чесались. Но что-то было делать надо, — Давай мирно всё решим! Ваши ж первые начали! Я вообще в расскладе третий слева, наших нету. Василиска нарисовали — ну мы его того, это самое. А потом кто вашего железного на нас повернул мимо уговора? Тот жирный с пультом, так куменаю, да сэр? А стало быть подстава была с его стороны, а нашей вины нет. А получается вы и сейчас начальника на понт берёте, и развести на хабар пытаетесь, так выходит сэр, чистая правда?

Где-то спинным мозгом крыса понимал, что коли они пришли торговаться с этим мрачным здоровилой, то с ним считаются, а подписаться под него куда лучше, чем месить говно на метаногенераторах.

— Начальник, — захрипел он из последних сил Зулкару, — с уважением, разрешите обратиться, сэр! Разводят вас, чистая правда! Под свой косяк с вас пытаются стянуть добра, так оно и есть! Да и нас всех на награду кинуть, от того что их жирный за наш счёт подмутиться решил! Гниложопые утырки!!! — рейдер зло наискось сплюнул под ноги бурую слизь через дыру в гнилых зубах.
4

DungeonMaster Moonflower
10.01.2016 23:26
  =  
- Все круто, Зулкар, только мы не на базаре, - ответил жукер. - Или бери всех, или всех утащу. За каждого по тонне горючки, такие дела,- он сделал знак отойти в сторону и заговорил тише.
Оружие отобрали, сгрузили отдельно. Руки связаны. Да, Ричарду тоже досталось. Кидать не надо ничего.
Отредактировано 10.01.2016 в 23:26
5

Игнорируя причитания "товара", отошел в сторону с Жукером. Внимательно выслушал.
- Идет. - Коротко ответил. Раздумья и минуты не заняли. - Только скажи своим, чтобы без меня этих уродов из города не выпускали.
Цена казалась ничтожной, особенно при теперешнем бабле. Видимо, Жукерам действительно было по пути с этими шальными отморозками. Что ж, из ситуации удалось извлечь пользу. Банде как раз нужно было свежее мясо. И это явно не самый плохой вариант, учитывая, хм, предысторию. Возможно, даже стоят тонны за рыло. Стоит присмотреться.
Один - явно торчок. Обычная мотокрыса или абордажник с багги: легкий, дерганый, высохший от наркоты. Вот только одно "но" - он старый. Даже со скидкой на образ жизни этот мужик явно в возрасте. А значит, сумел до него дожить. При такой-то профессии. Удивительно.
Второй - неприметный тип. Таких тысячи на пустошах. Может быть мародером, барыгой, ремесленником, обычным бичом, кем угодно. Даже, хм, убийцей Базз-Босса, как оказалось. Да, Зулкар слышал о каком-то движе на арене сегодня, но значения не придал. Наемник, значит. То ли везучий, то ли умелый. Недостаточно, впрочем, чтоб не попасться.
"Бывает и хуже." - Подумал Зулкар, глядя на мотокрысу. Того явно ломало. Еле слышно вздохнув, вождь направился к "покупкам".
- Я вас выкупил. Всех. Мы выдвигаемся... - Слегка скривив остатки губ, посмотрел на вывернутую ногу Энсона. - Послезавтра утром. Жду здесь же. Ваши пушки остаются у меня. Жукеры ваши рожи знают и на воротах без меня пристрелят. Теперь проваливайте.
Отвернулся от новой части банды к части старой. Энсон и Винс. И какого хуя им захотелось приключений на свои задницы?
- Так. Что произошло?
Выкупаем.
Немного обеспечиваем гарантии - забираем пушки, просим жукеров без Зулкара новоприбывших из города не пущать. Рожи их после выступления на арене, по идее, стали довольно известными.
Ночевать с нами, конечно, не разрешаем.
Вопрошаем у Винса и Энсона, что произошло и почему.
Отредактировано 11.01.2016 в 11:56
6

Ричард Manul
11.01.2016 20:23
  =  
"Хмм.. Похоже этот босс решил взять нас в свою банду, так как он все равно за нас заплатил Жукерам, и мы теперь с этим торчком-гладиатором должны отработать свой должок служа ему, ну будем надеяться, что он нормальный босс, а не какой нибудь отморозок. Но то что он достаточно умен, этого не отнять, отобрать все имеющееся у нас оружие, да еще и сказать Жукерам, чтобы их двоих не выпускали из города без сопровождения босса" Думал Ричард потирая, освобожденные от туго затянутой и очень колючей веревки, запястья рук, на которых были следы недавнего плена. Конечно было очень печально, что Зулкар забрал все оружие наемника, но все таки у него еще остался квадроцикл, а там был еще и Тигр и энное количество дымовых шашек. Поднявшись с земли и отряхнув ноги от песка Ричард обратился к Зулкару
- Благодарю за освобождение Единственный. - Правда говорил он без особого интузиазма, потому что не собирался становится пушечным мясом.
Возвращаюсь туда где оставил квадроцикл. Забираю "Тигр" и дымовухи. И если эта банда находится в предалах города, тогда еду к ним, чтобы забрать награду, если же они за пределами города, тогда оставляю снарягу у квадроцикла и прошу права выезда за наградой.

Изменен флаг: должен Зулкару

Пул:4 (Чтобы не забыть)
Отредактировано 11.01.2016 в 20:32
7

Энсон Montolio
12.01.2016 01:56
  =  
Очнувшись, призрак сразу же пожалел. Как хорошо было бы не возвращаться в этот рассыпающийся, пропахший бензином и кровью мир. Оказаться так глубоко в дерьме он не ожидал. Избитое тело болело везде, но вся эта боль была ничем по сравнению с теми мучениями, что доставляла сломанная нога. Парень молчал и слушал. Пытался продрать мутную пелену на глазах, прочистить сдавленное горло. Тайно пестовал надежду на благожелательное настроение вождя. Как наивно. У Зулкара было примерно одно настроение, и оно отнюдь не сулило ничего приятного облажавшемуся стрелку. Не подвернись раньше случай прослыть полезным, уже ехал бы навстречу двадцати казням. Ну и порядки!

Пока решались чужие судьбы, которые, кстати, были абсолютно до задницы несостоявшемуся убийце Базз-Босса, Энсон, превозмогая накатывающую волнами тошноту и слабость, думал, как бы оправдаться перед варлордом. Думалось ужасно. А от одного только намёка на мысль, что предстоит выламывать дурацкую ногу на место, хотелось скулить. Но, несмотря на это призрак ответил на вполне предсказуемый вопрос Зулкара без заминок. Как можно более самоуверенно (в глазах Единственного лучше было прослыть офигевшим дебилом, чем обделавшимся слабаком), на сколько позволяло его исключительно незавидное положение, ответил:
- Эти тела не пиздят. Так и было. Аренские пидоры решили нас кинуть - мы решили их завалить. Ничё мы там не провоцировали. Я этих делков сразу предупредил, кто за нами стоит. Но им похрен было. Так что нам, как обоссаным отваливать? - Энсона передёрнуло спазмом боли, но он продолжал. - Ну, перегнули мальца, виноваты. Ток если б этот их "Базз-Босс" на похер не решил победителей мочить, не было бы и бунта. Я б его сам тихо прирезал бы, - Энсон позволил себе ухмыльнуться.
Пытаясь хоть немного выдать свой провал за победу, Энсон добавил:
- И кстати эти чуваки не промах. Вон щуплый, - ткнул пальцем в Мики, - сервитора почти голыми руками расхерачил. А этот хмырь кидалу порешил, фартовый. Да и выжили они, а это было нелегко в том месиве. Хотя без нас хер бы они что сделали, это ясно. Ты бы видел, Зулкар, как Винс ящера-мутанта с восемью лапами с одной стрелы уложил. Ну прям Герой херов!
Отредактировано 12.01.2016 в 02:00
8

`Гладиатор` Винс vintermag
12.01.2016 08:43
  =  
      Всё пошло не так как планировал лучник. Он поддался эмоциям и из-за этого оказался в таком положении! Боль в глазах и горле дополняла и без того красочную картину боли от словленной пули. Пробуждение было далеко от категории "приятно". И больше чем тело страдала уязвлённая гордость. Зулкар конечно спас его шкуру от казни, но он же в конце концов гладиатор! И у него есть гордость! Взгляд красных глаз поднялся на мрачное лицо вожака. Один взгляд и в голове словно щёлкнул переключатель. Лучше пока засунуть свою гордость подальше. Жизнь одна и разбрасываться ей - кощунство.

-Мы с лысым были на арене. Всё чин по чину. Только вот зверь оказался куда сильнее заявленного, плюс организаторы траванули выпивку гладиаторов. Всё было сделано для нашей смерти, и этот жирный ублюдок, который стоял за всем этим, выбежал на арену, чтобы его подручные прикончили нас. Я лишь показал то, что так делать не следует. Тьфу. Если мы должны были сдохнуть там, то мог бы и не тратить горючку - последнее было сказано тише и глаза стрелка были опущенны.
9

DungeonMaster Moonflower
12.01.2016 10:06
  =  
Жукер лишь кивнул на пояснения Винса и Энсона, но больше ничего не сказал.
- Плату возьмем из депозита, - сказал он Зулкару. - Ждем тебя на Заставе, - и, сделав остальным своим парням знак, двинулся прочь.
10

- Не должны были. - Резко оборвал Винса. - Вы вообще не должны были лезть на арену и пытаться там сдохнуть.
В раздражении прошелся взад-вперед, кивнул на прощанье жукеру. Закончил мысль:
- Я могу рисковать вашими жизнями. Вы - нет.
Отвернулся, направился внутрь. Разговор, очевидно, закончил.
Ну, сидим ждем хикаху - лечить будет (муа-ха-ха, думали, легко отделались?)
Оружие у жукеров забрали, своим отдали, новичковское спрятали в мэйн.
Новичков отпустили, встреча послезавтра утром здесь же.
Зулкар идет в каюту добухивать и ложиться спать.
Завтра идем на пост, как договорились. Ну, если мотать понадобится.
Отредактировано 16.01.2016 в 15:05
11

Энсон Montolio
14.01.2016 00:14
  =  
Последняя фраза Зулкара придавила волнующие призрака сомнения жёстким императивом. И встала на крепкий фундамент. Постороннему такое обращение могло показаться обидным и даже немыслимо диким. Энсон же лишь пялился на торчавшую из-за плеча лидера новую рукоять и нутром чуял, что это Кровопийца. "Глупая выходка, и едва не стоила жизни. Зукар такого не допустил бы. Под его рукой мы бы победили. Убили бы всех, кто посмел встать на пути...". Энсон едва успел вылезти из транспорта для состоявшихся и не до конца покойников, и направился в хату. Хотя Хезер вернули, и она не подводила даже в роли костыля, сдержать стоны боли, пусть и стиснув зубы до хруста, призраку недоставало выдержки.

Кое-как доковылял до кресла и тут же присосался к бутылке. Едкое пойло стало настоящим горьким лекарством. Не смотря на все достижения "мирной" жизни после апокалипсиса, отделять спирт от химикатов никто не научился, а скорее даже просто не заморачивался. Томясь болезненным ожиданием момента, когда вмажет серьёзно и всякие там переломы перестанут быть проблемой, Энсон прикинул, что его познаний и сил явно не хватит для того, чтоб вылечить ногу за день. Парень покрутил головой, но выгнутые наружу края спинки из чёрной резины закрывали весь обзор. Особенно когда шевелить чем-то кроме головы и рук страшно. Поэтому Энсон просто крикнул:
- Эй, Пророк! Я надеялся, что смогу избежать твоей медецины, но походу не срослось, - шутку дополнил едкий, но вместе с тем полный досады смешок. - Ау, ты слышишь!?
Как бы ненавязчиво намекаем, что
Отредактировано 14.01.2016 в 00:16
12

Мики luciola
14.01.2016 01:21
  =  
— Эгм,.. жентыльмены... — пока новый лютый бос не отчалил, Мики благоразумно пасть не расскрывал и не отсвечивал, но очередной головокружительный поворот его судьбы не был для него до конца ясным.

— Я так кумекаю, что я теперь на ваш линкор записан? Так мне бы тож подшиться, — он поморщился, двигая простреленным плечом, грубо затампованным им самим обрывками одежды, чтобы остановить кровь, — а то сгнию к херам, если не сгорю в горячке-то. И воды б пару глоточков хоть, ... Да и понять, в каком месте я приделе, и какой тут порядок у вас заведён?

Ещё Мики невероятно хотелось сняться, закинуть какого-нибудь вялого и отвалить в кайф. Но, блядь, вместо плюса на его вип-депозите за драку он теперь был на тонну прометия в минусе, стафф его под замком, а сам он на слизняковых правах, так что разговор за ништяки было начинать как-то вовсе не к месту, что не мешало ему дрожать крупной дрожью, глотая гласные в словах. Трескавшийся как земля в пустыне язык его не беспокоил на фоне высохших глазных яблок, с болью вращавшихся в шершавых глазницах.
Мики ищет любые ближайшие возможности в окружающих обстоятельствах облегчить страдания от обезвоживания и получить квалифицированную помощь при ранении. Не ясно, ранение сквозное ли, и насколько серьёзное.

Самогон он пить не будет, нет сэр.
Отредактировано 16.01.2016 в 23:55
13

DungeonMaster Moonflower
14.01.2016 10:07
  =  
Хикахи на постоялом дворе не оказалось, в этом Энсон убедился довольно быстро. Несколько рабов, пугливо обойдя Зулкара, направились к раненным. Среди них - немолодая уже кривая на один глаз тетка, которая принялась молча промывать раны "гладиаторам". Энсона она распорядилась уложить на лежак, заверив, что скоро придет местный костоправ. Заодно принесли самогона для бойцов, типа для анестезии.
Отредактировано 14.01.2016 в 10:08
14

Энсон Montolio
17.01.2016 05:51
  =  
Энсон жадно жрал "лекарство", очень надеясь вырубиться до прихода костоправа. Конечно, Хикаха был надёжней всяких местных знахарей. Зловещий и явно помешанный, колдун, тем не менее, не был врагом. Но Пророк пропал. После сегодняшних событий на арене призрак абсолютно разуверился в жителях Жукертауна. А между тем обида пробрала парня до основания, он не мог перестать придумывать как бы так подосрать гадостным кидалам и их крыше. Одним словом - всем. Пара годных идей была, но они сулили самыми серьёзными проблемами. Страх, пожалуй самый полезный инстинкт Энсона, подсказывал, что стоит поскорее убраться из этого поселения. Страх велел не злить Зулкара.
Немного размякнув от доброго спирта, снайпер переключился на другие мысли. Стая пополнилась свежей кровью. Хотя вспоминая Мики, невольно улыбаешься. Этот боец был намного старше Энсона, и напоминал поношенный, стёртый до дыр ботинок. Совсем он не свежий! Второй, наёмник (Энсон не разобрал имени), очевидно, был не лузер, но кроме подозрения ничего у призрака не вызывал. Вполне возможно решит, что сам себе хозяин, и уже этой ночью попробует слинять. Его дело. Энсона его участь не трогала. Энсон мостился на кушетке. Но Мики совсем другой перец. Хоть его откровенно выгнали, терпила пробовал снова. И было в его слащавом голосе, в ошалелом взгляде что-то знакомое и почти родное. Собственно двум наркам не нужно говорить, чтоб друг друга понять. Призрак, разумеется, проигнорировал все эти "Да, сер!", но сейчас, когда жизнь уже не казалась грёбаной дырой в преисподнюю, можно было немного обеспокоиться проблемами нового товарища. Как и любой заложник веществ Энсон готов был помочь родственной душе. Не в ущерб себе, разумеется, об этом и речи быть не могло.
- Старуха! - учтиво обратился парень к женщине, когда та закончила ковыряться во всех новообразовавшихся дырках на его теле. - Сходи на улицу, глянь, как там тощий мужик поживает. Подлатай его, покорми, дай выпить. Наверно совсем подыхает, но ты давай, придумай, как ему помочь. Он свой уже, походу. Если до утра отъедет, Босс будет очень злиться.
Жду костоправа, рихтуюсь, отбываю в атсрал. Пытаюсь помочь Мики, чем могу.
Отредактировано 17.01.2016 в 06:00
15

DungeonMaster Moonflower
18.01.2016 15:07
  =  
К вечеру вся банда - как старые, так и новые ее члены - была в сборе. Ричард, забрав свою тачку из гаража знакомого барыги, сунулся было в халупу своих "заказчиков". Однако сорванная с петель жестяная дверь, беспорядок и запустение внутри красноречиво сказали ему, что этих мутных хмырей в Жукертауне искать уже не стоит. Подтвердила подозрения невольница-старуха, копавшаяся в горе покореженной ржавчины рядом: "Жукеры им вломили," - кратко, лаконично, безнадежно. Кажись, хозяева города аккуратно и тихо подчистили концы дела с Базз-Боссом. Оставалось только сворачивать удочки и двигать к новой банде.
К этому времени явился Хикаха, пропадавший в городе по своим делам.
Хватит это терпеть. Кто отпишется, тот в игре. Двигать на очередное дело пора уже.
Отредактировано 18.01.2016 в 15:08
16

Энсон Montolio
18.01.2016 17:56
  =  
К утру не стало легче. Вот чёрт, когда Энсон с бодуна увидел на свое ноге гротескную конструкцию из кованых пластин и штырей, которые стягивали опухшую пунцовую голень, он чуть не свалился с лежака. Костоправ оказался настоящим маньяком. Казалось чудом, что парень не пришёл в себя, когда его конечность дырявили и клепали наживую. Зелье бабки в паре с розовой таблеткой потушили все чувства. Лучшее качество, которое только может перенять пациент от трупа. Добрый доктор наверняка оттяпал бы ногу, не веди себя Энсон так спокойно. Отрезать же намного проще!
Ещё Энсон быстро понял, что освободиться от этого чуда техники он сам не в состоянии. Гайки были затянуты как на колесе, а концы болтов где расплющены, где загнуты. Костоправ знал своё дело и своих клиентов. Хотя нужно отдать ему должное. Когда стащил на пол поблескивающую заточенными наконечниками прутьев стальную жуть (и вернулся из чёрного провала шока), Энсон счастливо подофигел. Он мог опереться на ногу, даже медленно ходить. Боль, естественно, была того рода, что заставляет взгляд двоиться, а разум сжимает в маленький, не способный на объективность, шарик. Но, сука, кто мог ходить, тот мог выжить!
Выклянчив немного средств на лечение, призрак с затаённой надеждой выбрался наружу. Чутьё не подвело, он сидел тут. Он, спаситель! По всему видно, что и сам Микки был бы не прочь «подлечиться». Хорошо, очень хорошо. Энсон был не в том настроении, чтоб долго искать путь к взаимопониманию. Борясь с собой, чтоб не заскулить, стрелок отрывисто выдавливал слова:
- Маза есть … намутить?.. Сдохну … если не закинусь.
Результат броска 8D6: 6 + 5 + 1 + 5 + 1 + 6 + 2 + 2 = 28
Результат броска 2D6: 5 + 5 = 10 - "криты"
Реакция слабой плоти
1 База + 1 Призрак + 1 Розовая таблетка + 1 Зверь, загнанній в угол + 4 пул = 8
После падения пул 5
Пул 1
Отредактировано 19.01.2016 в 18:01
17

Хикаха `Пророк` Awex
18.01.2016 18:46
  =  
Хикаха вернулся посреди ночи. С небольшой потертой кожаной сумкой. Никому из бодрствующих ничего не сказал, сразу заперся в своей комнате.
Те кто спал в соседних с колдуном комнатах могли ощутить как в предрассветный час по стенам, смежных с убежищем Пророка, пошла изморозь, а по ту сторону деревянной перегородки были слышны неясные шепотки. В эту ночь черный как смоль скорпион перебегал от тени к тени по коридорам забегаловки, словно новорожденное дитя изучавшее мир вокруг себя...
На утро Хикаха появился в общей зале как ни в чем не бывало: всё та же выбеленная временем костяная маска, кровь на неё, как будто бы свежая. Оружие - всё при Пророке. И странная до нельзя правая рука, чью кисть буквально заменял скорпион. Тело твари наполовину будто бы уходило в псайкерскую плоть, в том месте черные вены были отчетливо видны сквозь побелевшую кожу. Время от времени клешни скорпиона щелкали, а само создание издавало тихий-тихий шипящий свист.
Пророк уселся на свободное место, велев принести ему пожрать.
Результат броска 5D6: 3 + 2 + 5 + 4 + 1 = 15 - "лечение Мики"
Результат броска 5D6: 2 + 6 + 1 + 4 + 2 = 15 - "лечение Винса"
Результат броска 6D6: 4 + 4 + 3 + 2 + 2 + 4 = 19 - "лечение Энсона"
Чтобы без длиннопостов: Хикаха вернулся ночью, часть времени "баловался" с фамилияром. Если можно так сделать, то задним числом заявка закупить разных-разнообразных ингредиентов, навроде траф высушенных, грибов, конечности мелкой живности, да плошку новую чтобы зелья всякие мутить можно было в ней. И, самое важное, закупаюсь дозой спец.вещества для нейтрализации токсинов от симбиоза с скорпионом. А и зеркальце небольшое, типа как для бритья- такого размера.
Мун, думаю отдельно не надо обыгрывать что прошу у Зулкара часть горючке отправить гадалке на оплату?

Броски на лечение: В пуле 10\10
Мики
1 база + 1 Хаос Псайкер + 1 Сила "Исцеление" + 2 куба из пула - сложность 3
Винс
1 база + 1 Хаос Псайкер + 1 Сила "Исцеление" + 2 куба из пула - сложность 3 - отказался от лечения
Энсон
1 база + 1 Хаос Псайкер + 1 Сила "Исцеление" + 3 куба из пула - сложность 4

В пуле 12\10
Отредактировано 19.01.2016 в 17:04
18

Ричард Manul
18.01.2016 18:52
  =  
- Да мать твою так, я в дерьме - Обреченным голосом констатировал свою ситуацию наемник врезав открытой ладонью по деревянной стене халупы.
- Кроме того, что я теперь насильно нахожусь в банде того Зулкара, так еще и остался без обещанной награды за убийство Базз'а на которую смог бы попробовать выкупиться из той банды или хотя бы скостить срок нахождения там. Черт лучше бы не лез я в эти властные игры, а подрабатывал бы себе потихоньку небольшими заказами...
- И жил бы в проголодь - Подало внутренний голос сознание.
- Лучше зарабатывать мало, чем не зарабатывать вообще и вообще находится в плену. - Все так же не очень громко ответил наемник самому себе. " Ладно, как говорил ныне почивший абордажник и мой второй номер , "проблемы надо решать по мере их появления, иначе проще взять и застрелится" Хэх, я помню как он с помощью гаечного ключа пробил окно мэйна и бросил туда серную шашку, он тогда пустил то мэйн под откос заставив его упасть на бок, а сам чертяга почти не пострадал" Понятие "Почти" относится именно к суровым пустошным реалиям он пропустил всего лишь один рейд хотя с открытым переломом голени мог проваляться минимум пару месяцев.

Плюхнувшись обратно в столь привычное седло и схватив "Поводья" своего железного коня отправился в сторону уже давно знакомого ему торговца по имени Дарбл, хотя некоторые люди все равно называли его Драблом, но ему пожалуй было плевать на это. Торговал он в основном всяким хламом, что приносят мародеры и прочие обитатели пустоши, были у него и вполне ценные вещи, например противогазы, счетчики гейгера, но это все было не всегда и стоило много денег, в основном он продавал различные чисто сувенирные вещи, медали, украшения, фигурки солдатиков.

Наконец оказавшись у прилавка торговца, который был "На лужайке" перед домом Дарбла, с одним условием если бы до сих пор существовали эти лужайки. Покупателей не было, так как не было привоза товара. Так что Драбл ковырялся набором часовых отвертовк в наручных часах
- Да черт бы подрал этих нелюдей, которые сделали такой механизм, что тут только механикус разберется, что к чему. О здаров Рик. закупится или опять "малышку" оставить?
- Ага привет Дарбл. Мне бы место где можно до послезавтра перекантоваться. Главное чтоб крыша над головой и какая никакая подстилка. Ну а я в замен могу помочь, товары там потаскать с прилавка на "склад" да и поохранять от воришек прилавок. Сам знаешь, злобного вида мужик с ружьем, которые не побоится им воспользоваться, очень часто отбивает желание у воришек, что то брать с прилавка.
- Ну... Ладно можешь остатся у меня, только расскажи что случилось. Я слышал что на арене был какой то кипеш, много людей полегло, Жукеры даже серные шашки использовали и говорят еще, что в том мессилове был убит сам Базз Босс, да и вид у тебя какой то побитый, не оттуда ли ты?
- Спасибо приятель. Да как раз оттуда, пришел на арену на тотализаторе поиграть, а тут это заправила оказался шакалом и в итоге все стали месить друг друга. Ну знаешь рейдеры народ вспыльчивый и обидчивый. - Дальше шел немного приукрашенный пересказ событий на арене и чуть позже глазами наемника. А приукрашивание это заключалось в том, что дымовуху бросил один из недовольных зрителей, и Базз выскочил прямо на клинок Рампла которым он хотел нанести удар по какому то конченному ублюдку, который с помощью водопроводной трубы хотел разбить Рику голову. А также Ричард умолчал, что у него был заказ на убийство Базз'а и что его работодатели уже видимо мертвы. Под конец дня Рик загнал квадроцикл в крупную по площади лачугу, через большую самодельную гаражную дверь сделанную из местами проражавевшей жести и устроился на грубо сделанном матрасе набитом песком и какой то пустошной грубоволокнистой растительностью.
Если кратко: То все время либо отдыхаю, либо чем то помогаю Драблу.
Еда думаю за счет хозяина.
19

Вечерело. Зулкар сидел в комнате один и допивал злой бузз прямо из горла канистры. Планировал пить со стаей. Думал, может, поздравлений сказать или чего-то такого.
Впрочем, боги уберегли от этого глупого порыва. "Никогда не делал - не стоит и начинать." - Будто сказали они этим визитом Жукеров с четырьмя отпизженными пленниками.
- Боги? - Сам удивился своим мыслям. Приложился к выпивке. Насмешливо протянул: - Бо-о-оги.
Когда тара почти опустела, а солнце ушло за горизонт - проблевался и пошел спать. Во дворе орал лечимый Энсон и все лязгал железками в своем танке механик, но это, конечно, вождю не мешало.
Утром был, как всегда, резок и суров. Придирчиво осмотрел Энсоновскую... Хуйню на ноге. Не сказал ничего. Оторвал от работы Лектуса (он вообще спал?). Минут с пять о чем-то поговорил, большей частью слушал.
Пожрал, высосал пару пыльных бутылок воды. Прихватив с собой еще одну, отчалил.
"Буду к вечеру." - Только и сказал. Зато куда больше информации донес взглядом, направленным на Винса и Энсона.
Результат броска 4D6: 6 + 1 + 5 + 2 = 14 - "База+варлорд+ненавижу тебя чака+ 1 из пула"
Взгляд будто бы говорил:
"Будете пытаться сдохнуть еще раз - лучше преуспейте."

Идем гулять. Первым делом - на Пост, к Жукерам.
После - у жукеров же вызнаем все, что можно, насчет этого кладбища техники. Можем даже приплатить чуток. Это потому, что видя, как Лектус не очень сильно горит этим делом заниматься, у нас разыгрывается паранойя. Думаем, что он что-то мутит.
Отредактировано 19.01.2016 в 15:53
20

Лектус Меркатор Skjold
19.01.2016 10:33
  =  
Техножрец, по плану, вечер и ночь провёл в перекраивании своего транспорта. В плане помощи он всё-таки ограничился наёмным трудом — кому-то надо было таскать запчасти, пока он их приваривал, привинчивал и прибивал на место. Переделка заняла весь вечер, ночь и следующее утро. Лектусу нужно было только чуть-чуть изменить порядок работ согласно тому, что удалось достать и какого качества оно было, а всё остальное и так доведено до автоматизма длительными дежурствами в кузнях. Правда, помощников всё-таки пришлось отпустить на сон, и вообще работать потише. Вот днём уже можно было протестировать работу турбированных двигателей.
Утром зашёл Зулкар, заценил масштаб работ. Впечатлился, наверное. Больше никого из команды он не видел — не до них.
Закончив ближе к вечеру работу, Лектус обдумал дальнейшие планы. В принципе, от того места, куда они отправляются, ничего сверхъестественного можно было не ждать. Загрязнение, возможно, плохо повлияет на остальных, но это уже их дело — не он же их туда тащит-то. Противогазы есть, а экзоскелетов закрытого цикла тут всё равно не существует. Хорошо было бы увеличить собственную огневую мощь, но пока единственный доступный способ — это использовать какой-нибудь большой ручной огнестрел, а Лектус с ними не дружил. Значит, позже что-то придумает.
Отредактировано 20.01.2016 в 10:10
21

`Гладиатор` Винс vintermag
19.01.2016 17:30
  =  
      Гладитор не проронил ни слова после короткого разговора с вождём. Доверять своё здоровье кому-то кроме себя он не хотел и не стал. Просто взяв клинок, спирт и немного огня промыл и прижёг рану. Вроде ничего не должно загноится. Найдя тряпку почище и залив её мутной жидкостью он получил что-то вроде бинтов. Хотя хер его знает что понамешано в этой бодяге. Гордость гладиатора, гордость гордого человека, всё это вспыхнуло когда он вышел на арену. Он уже начал забывать что такое гордость, так что это были скорее угли оставшегося пламени. Но на эту тлеющую почву упали капли злости и обиды и в душе стрелка разгорелось чёрная пламя ненависти. Не сильное, но неутихающие и жгучее как слюна ночнокрылов попавшая на открытую рану. Он ненавидел своего вождя всё больше и больше. В городе никто не сможет доказать что Зулкара прикончит Винс. Надо лишь подождать и прирезать его где-то в тихой подворотне, коих здесь полно.
      Гладиатор много думал этой ночью лёжа в своей комнате. Проснувшись позже обычного он вышел на улицу. Завидев Мики и Энсона он поздоровался с ними и стал ждать. Через некоторое время появился и Зулкар и отправился по своим делам. Ему это было только на руку.

-Мне нужно отойти кое-что прикупить. Думаю этого Зулкар не запрещал. - Скоро вернусь.

      Винс отправился на рынок поискать материалов для изготовление новых стрел и чего-нибудь для себя.
Результат броска 4D6: 2 + 4 + 4 + 3 = 13 - "лечение".
лечение:
база + Выживший + зализывание ран + полевая медицина

провал.

пул = 3.
Отредактировано 19.01.2016 в 17:30
22

DungeonMaster Moonflower
20.01.2016 17:20
  =  
До вечера каждый был занят своими делами. В "Двенадцати пулях" было тихо и спокойно: полдюжины громил обеспечивали порядок, а, помимо банды Зулкара, здесь сейчас столовались одни одиночки, предпочитавшие не отсвечивать. Зулкар явился уже после наступления темноты.
Отредактировано 21.01.2016 в 17:01
23

Пришел под ночь - разговор вышел долгим. И интересным. По-видимому, еще не один такой произойдет с Жукерами - очевидно, они не прочь посотрудничать.
Но пока им не по пути. Вызнав все, что надо, о предстоящей точке назначения, знаниями с командой решил поделиться позже. А сейчас - просто пожрал и лег спать. Такими вещами стоит наслаждаться, пока они есть.
Кстати, кладбище техники, на которое мы собираемся ехать, называется Ржавый Погост.
24

Мики luciola
30.01.2016 09:20
  =  
День тому назад.

Мики скрежещет зубами, пока матерящаяся бабка ржавыми проволочными крючками выскабливает из дырки в его плече остатки ткани и промывает рану разбавленым в мутной воде бузом а потом шьет стальной проволокой. Минус шесть с полушкой бочек бензака за его битую башню, нерабочая рука в довесок. Полная срань! Он вырывает у бабки третюю баклагу воды и отваливает, стряхивая пожелания сдохнуть со спины.

Через час его посылает нахуй мудила, у которого он нанимался на арену. Мики ругаясь орет на него пока окончательно не хрипнет, но бестолку, пиковой шестерке не побить вальта бубей, если с ней на руке ничего нет - никто сейчас за крысу не впишется: у местных зуб, новой банде он висит, его волына и ковыряло у нового шефа, а сам он почти теряет сознание, не жрав уже пару дней.

Вот его моц, все что у него осталось. Без моца никак. Маленькая шустрая двухтактовая перделка, драная и битая. Но рама в проядке, карбы тоже. Залипает трансмиссия на третьей, цепь и звезды в говно, но сколько то протянут. Пузатый бак на долгий рейд почти пуст. Мики перетягивает рычаг сцепления направо, к переднему тормозу, мотает рядом проволочную петлю. Раненой рукой много не навыжимаешь,будем вертеться так.

Сливает остатки бенза в бутыль, достает из ковра лопнувшую цепь, старые свечи, горсть патронов сомнительного качества. Жалкий хабар но может хоть что-то удастся намутить. Как же чешутся изнутри кости...

Жрать он не может, но хоть слегка снимется и вырубится в глухую.

Следующее утро как ад. Раскаленная жесть крыш не спасает, как и душный вонючий городской сквозняк. Мики валяется тошим веревочным паяцом с обрезанными нитками, когда как спасение, как забытый на этой планетке Бог-Император на золотом дроп-поде в лучах сияния и хоралах тысяч слепых псайкеров спускается к нему Энсон с предложением намутить. У успешного гангера уж должно быть за что разжиться может и на биогель! А на хвосте и ему перепадет. Мики жадно облизывает растресканные губы и глотает комок пыли в горле, чтобы выдавить из себя хрип:

- Это таун, тут всегда есть чо, если есть за чо. Давайте-ка попробуем поставить нас на ноги, сэр!
Результат броска 6D6: 1 + 2 + 3 + 4 + 6 + 5 = 21
Результат броска 1D6: 3
Бросок на размут заживляюще-попускающих медов для Энсона и Мики
База+торчек+чопочем+3пула - 3 успеха

Пул 1
Отредактировано 30.01.2016 в 09:33
25

Маркус

Автор: Awex

Маркус
Раса: Человек, Класс: сталкер

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Пул 0/7
Здоровье: здоров

- Одежда (вся видавшая виды): рабочие штаны, ремень, высокие ботинки на шнурке, грязная майка, серый пыльник с капюшоном.
- Размалеванная базука с 3 зарядами
- Карабин с лямкой, обойма 8/8 патронов (7.62 / .308) + патронташ на 28 патронов

- Охотничий нож с ножнами

- Мачете Волкодава
- Потертый рюкзак явно армейского образца (60 литров вместимость, два больших клапана, 4 маленьких):
-- светодиодный налобный фонарь. Еще работает.
-- старый мультитул. Ещё работает. Пока.
-- комплект по уходу за оружием.
-- маска(очки) и респиратор.
-- немного еды (консервы) и воды.
-- 3 коротковолновых рации (одна у Барры)

Навыки:
Маркус "Бродяга" Макнейл.

Вкратце: жертва иных сил, своеобразный человек- компас, безумец, сталкер.

Перки:
- дар Пустоши - "Симбионт"
- дар Пустоши - "Познал Чуму"

Антиперки:
- Fire Walk With Me (в результате огнемёта треть лица Маркуса похожа на оплавленный воск. Левый глаз вытек, веко склеилось. Всюду чувствуется запах паленого мяса)

Черты и аспекты:
- Псайкер по неволе - 2
-- Человек-компас ( умение понять куда там голоса в голове зовут)
-- Безумец (есть шанс противостоять неестественным попыткам воздействия на разум)


- Бродяга- 6
-- Выносливость (для проверок чеков связанных с физической нагрузкой)
-- Наблюдательность (для проверок на засады, ловушки быть может и подобную херомантию)
-- Как не подохнуть в Пустоши без Еды и Воды
-- Первая Медицинская Помощь
-- Маскировка (в условиях когда есть где прятаться: здания, руины и похожее)
-- Водила

- Ходячая Энциклопедия - 6 (общие, конечно же)
-- Знание об Аномалиях
-- Знание о хищниках Пустоши
-- Знание о Культе Небесного Отца
-- Представление о технологиях (что-то вроде Tech.use из Ереси)
-- Знание о Крупных рейдерских бандах Пустоши
-- Знание о целебных травах пустоши

- Убивай, чтобы жить - 4
-- Меткий стрелок - винтовки/карабины (можно попробовать применять только на прицельные одиночные выстрелы) - 2
-- Ножи
-- Прицел (возможность потратить время на прицеливание и получить плюс к попаданию)

- Барахолка, сэр - 2
-- Тысяча и одна мелочь (в рюкзаке у Маркуса всегда найдется мелочёвка на уровне "Бесполезно и не очень") - 2

Флаги:
- Барракуда. "Это был чёртов ад" (по сути единственные выжившие из старой банды после Бункера 66)
- Должен. Знать. Всё.
- Индивидуалист.

Опыт: 2

Внешность:
Среднего роста, сухопарый мужчина, на вид от около пятидесяти лет. Загорелая, обветренная кожа - верный признак бродяги. Немытые длинные волосы висят как есть. Явно в прошлом светлые, сейчас уже близкие к седине. Неухоженная борода и усы. Из под сросшихся бровей на собеседника смотрит цепкий взгляд зеленого глаза. Опущенные вниз уголки губ явно говорят, что этот человек не склонен к веселью. Особые приметы: треть лица представляет собой сплошной ожог, на месте левого глаза лишь оплавленная жаром кожа.
Одет достаточно просто, вся одежда - видавшая виды: рабочие темные штаны с ремнём, высокие ботинки на шнуровке, засаленная майка и поверх неё серый пыльник с капюшоном. Обычно, при Маркусе всегда его рюкзак. Внимательный взгляд отметит явно армейский паттерн вещицы.
Из оружия при нём: ножны с маленьким охотничьим ножом, да за спиной карабин с потертым деревянным прикладом и цевьём.


Характер:
Странный...не, реально. Маркус с первого взгляда вызовет доверие разве что у слепого! Нервишки не к черту, его достаточно просто вывести из себя, плюс ко всему, частенько можно услышать как мужик орёт на невидимого собеседника или, что тоже бывает, начинает с нихера кататься по земле и выть от боли, схватившись за голову. Есть, впрочем, нечто в светлое в жизни Макнейла: тяга к знаниям, к чему-то новому. Прямо-таки мания!

История:
Лаборатория КНХ44/10 ещё до Конца Света, обрушившегося на мир Х, была небольшим подземным комплексом, усилия ученных которых были направлены на решение бытовых нужд: селекция новых пород домашнего скота, злаковых культур и прочего, что было призвано сделать жизнь на агро-мире проще и лучше. Когда ядерная зима опустилась на мир, сотрудникам удалось законсервировать комплекс и устроить свою маленькую спасительную гавань. Увы, всё не прошло так гладко как хотелось.
За три поколения комплекс пришел в упадок: радиация и аномалии Пустоши нашли лазейку сквозь толщу бетона, постепенно отвоевывая пространство у человека. Флора и фауна, образцы которой оставались в лаборатории и бережно оберегались остатками людей, начали мутировать, порождая монстров, выбравшихся на поверхность или начавшая охоту за обитателями комплекса, пока весь мирок выживших не сократился до пары секций жилого отсека. Еды становилось всё меньше, вылазки за ней - всё опасней. Вымирание стало лишь вопросов времени.
Маркус Макнейл был из последнего поколения жителей КНХ44/10. Вырос на остатках цивилизации, которую пытались поддерживать выжившие. Само собой, большая часть знаний оказалась утеряна и пра-пра-правнуки ученых уже не могли даже толком сказать, что именно погрузило мир в хаос. Самым главным остался инстинкт выживания и поддержание тех машин, чей дух ещё не угас, в рабочем состоянии. Макнейла всегда отличала природная тяга к знаниям, благо, под рукой ещё оставалось не мало книг и остатков дата-слейтов. В последствии, в свои тридцать, Маркус стал главой остатков цивилизации, отцом небольшого семейства, прилагающего все усилия, чтобы люди могли продолжать выживать и дальше.
Небольшая банда рейдеров появилась внезапно, неся смерть и разрушения среди выживших. Они явно что-то искали, но никогда не задавали вопросов: пленных всегда доставляли к невысокой фигуре человека в белой костяной, рогатой маске. Маркус хорошо запомнил увиденное: абсолютно черные глаза человека, одетого в поношенный рабочий комбез, мерзкое щупальце вместо левого предплечья, которым незнакомец обвивал шею пленного и запускал его в ухо. Агония жертвы, крики отчаяния - до сих пор преследуют Макнейла в кошмарах. Человек в маске никогда не разговаривал с пленниками, но раз за разом повторял ужасную процедуру, будто искал нечто в сознании людей, изредка переговариваясь с фигурой в хламиде, с странной татуировкой на лбу и посохом, возле которого кружились рои насекомых.
Группа выживших, которым удалось избежать плена, во главе с Маркусом, попыталась прорваться наружу. Те, кому удалось, встретили смерть в заброшенных тоннелях комплекса от рук мутантов или от аномалий. Все, кроме Макнейла. Он стал жертвой вируса, мутировавшего в застенках лаборатории под воздействие иных сил - своеобразный нематериальный компас, который должен указать на сокрытые тайные сокровища, именно за ним в комплекс и пришли рейдеры.
На человека, чьё сознание не было затронуто порчей, вирус подействовал не так как надо: Маркус получил параноидальную тягу к новым знаниям, буквально сводящую с ума от объема хранящихся в голове данных. События буквально вгрызались в подкорку, оседая там навсегда и вызывая приступы мигрени. В последствии, Маркус уже не мог различить, что является воспоминанием из его старой жизни, а что - накопленной информацией за годы скитаний. Ах да, конечно же, в прибавок ко всему пошли голоса, шепчущие в сознании человека, призывающие искать некий Грааль. Буквально, Макнейл стал ведомым чужой волей.
Из лабораторного комплекса Маркус выбрался в полном забытье. Тело инстинктивно вело его вперед, по свежеполученному "компасу", заставляя вжиматься в угол, при приближении неведомой херни или скрываться в тени, чтобы переждать пока утихнут чавкающие звуки поблизости.
Вот уже несколько лет Макнейл скитается по Пустошам, тихо сходя с ума от голосов в голове, буквально не дающих ему надолго задержаться в каком-то из мест, гонящих куда-то вперед, в поисках Великого Грааля. Само собой, сам Маркус - живой компас - стал весьма соблазнительным призом для некоторых посвященных.

Барракуда

Автор: Sol

Барракуда
Раса: Человек, Класс: Налётчик

Сила: средне [+0]
Ловкость: очень хорошо [+20]
Выносливость: хорошо [+10]
Интеллект: хорошо [+10]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Нейтральный

Инвентарь:
паёк 5 порций (на 5 раз пожрать), две полные фляги по 0.5 литра воды, карабин, 20 патронов к нему, мачете, 1 коктейль молотова, 2 метра верёвки, противогаз, шлем-каска, обычный фонарь, мелочёвка для чистки винтовки, точильного камня, зажигалка (с хохочущим клоуном), 1 золотая коронка

огнемёт, баллон для огнемета, пистолет и два магазина к нему, штык (на лезвии выгравировано стилизованное слово "Holzbock")

пиломеч (подарок Улыбчивого)

3 гранаты

байк

бобина с редким изданием альбома группы "Bloody Dinosaurs from Space in Hell".

Навыки:
Навыки
Черты и аспекты :

Пустынный рейнджер - 5:
Скрытность (умение маскироваться, в том числе зарываться в песок)
Наблюдательность (умение вычислить затаившегося противника, заметить детали)
Знание о хищниках пустоши
Чтение следов
Ориентирование


Житель пустыни - 2:
Выносливость (проверки на голодание/жажду/долгий марш и т.п.)
Поиск еды и воды


Бей-убивай! - 4+2+1:
Бой коротким клинковым оружием (мачете, ножи, кинжалы) - 1
Стрельба из винтовок/карабинов - 2
Бой без оружия - 1
метание гранат - 1
огнемёт - 1
Кровожадный - +1 куб против уже раненого противника

Мотоциклист -2:
Езда на байке - 1
Ремонт байков - 1

Мастер разговора -3:
Запугивание
Блеф
Чтение лиц (распознать ложь или мотив собеседника)

Взрывотехник - 2:
Изготовление взрывных устройств (гранат, бомб, коктейлей Молотова) - 1
Обезвреживание взрывных устройств - 1

Флаги

Флаг 1.
"Боевые товарищи"

Барракуда и Маркус выжили в аду бункера 66. Это их объединяет. Барракуда считает Маркуса своим корешом и готов за него вписаться в случае непоняток.

Флаг 2.

Пироман. Барракуде нравятся эффектные способы расправляться с врагами и среди них он отдаёт предпочтение взрывам и поджогам. Особенно поджогам. Стихия пламени завораживает его. А управлять этой первобытной магией для него подобно наркотику.

Флаг 3.
"Резчик".
Бросив Резчика, точнее то чудовище, которое некогда было Резчиком, у бункера, Барракуда завёл себе грозного врага. Конечно, есть шанс, что монстр позабудет о каком-то рейдере, но Пустоши учат не надеятся на подобную незлопамятность.

Дар Пустоши: Падальщик. Свои тебя опасаются или ненавидят, чужие презирают.
Дар Пустошей: Рука-фамилиар.

Внешность:


Пустоши не то место, где можно есть вдоволь (даже канибалы и падальщики вынуждены вести яростную борьбу за добычу), потому и большинство местных жителей поджары, как дикие псы. Барракуда не исключение. Среднего роста, крепкого телосложения, он однако из тех бойцов, которые отличаются не столько мощью удара, сколько выносливостью, ловкостью и скоростью.

Тёмные (кто там разберёт под слоем грязи и песка их натуральный цвет?) волосы заплетены в дрэды, равно как и небольшая борода. На шее татуировка в виде песчаной барракуды.
На потресканных губах часто можно увидеть ухмылочку или едкую усмешку. Как же, все знают, что Барракуда - тот ещё весельчак. Вот только в его карих глазах при этом часто холод подземных вод.

Характер:
Импульсивен, жесток, скор на действия. Ценит боевых товарищей (ну как ценят добротный нож или отличную пушку). Обожает драки. Падок на женщин, но ухаживания у него весьма специфичны (отрубленная башка ухажёра-соперника вполне себе, по мнению Барракуды, романтичный подарок). Любит выпивку и наркотики ("С ними это грёбанное солнце жарит не так сильно" - говорит Барракуда, закидывая в себя очередной стакан какого-нибудь пойла).

История:
ссылка

ссылка

Родился где-то и когда-то в одном из бесчисленных племён кочевников, что появляются и гибнут в пустошах под палящими лучами равнодушного солнца. С малых лет шатался от одной банды рейдеров к другой. Своё прозвище заслужил за умение прятаться и устраивать засады, а также за злобный даже по меркам рейдеров нрав.

Хикаха `Пророк`

Автор: Awex

Хикаха `Пророк`
Раса: Человек, Класс: Колдун

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный злой

Инвентарь:
Дайс пул: 1/10


- Одежда
- Костяная рогатая маска со следами крови
- Ритуальный нож

- Обломок (не хватает трети) некогда двуручного меча. Видно сразу, что работа качественная, сталь добротная. Когда-то клинок был силовым, но генератор поля давным давно выведен из строя. Лезвие клинка покрывают странные символы.
- Набор гадальных костей.
- небольшая кожаная сумка с всякими ингридиентами
- небольшая миска
- наркотик от скорпиона на 2 недели

Навыки:
Опыт: 1(Ночное Видение)

Херня:
"взбесившийся ветер магии" - минус 1 куб на любое колдунство
"ранен" - минус 1 куб на все действия

Черты и аспекты:
- Хаос псайкер - 5
-- Сила "Удар молнии"
-- Сила "Контроль разума" (сложность изменяется в зависимости от команд)
-- Сила "Исцеление"
-- Сила "Щит"
-- Минорные "фокусы" (огонь зажечь в руке, голос сделать громче, создать совсем мелкое землетрясение...в общем, что то мелкое и незначительное, больше для пафоса)
- Скиталец по Пустошам - 4
-- Знание об Аномалиях
-- Следопыт
-- Врачевание
-- Видавший всякое (помогает при бросках против страха перед неестественными созданиями)
- Культист Хаоса - 5+1
-- Знание ритуалов Хаоса
-- Мутация: иммунитет к радиации
-- Знание древних языка (-ов)
-- Мутация: Улучшенный метаболизм
-- Мутация: черные глаза (без зрачков)
-- Мутация: ночное видение
- Воин пустоши - 4
-- мечник-рубака
-- водила(чего, пока не решил)
-- рефлексы
-- выносливость

Флаги:
- "Я ещё отомщу" антифлаг Зулкару верность Зулкару Единственному
- ищет тайных, запретных знаний
- Превосходство Хаоса (уверен, что людям суждено, и они должны, пасть перед мощью Хаоса)

Внешность:
Среднего роста мужчина, крепко сбитый, с длинными, неухоженными черными волосами до плеч. На теле видны татуировки, в виде закрученных спиралей и замысловатых фигур. Лицо наполовину закрыто маской какого-то рогатого животного, на выбеленной временем кости отчетливо видны следы крови. Одна из особенностей - абсолютно черные глаза, без зрачков.
Всю его одежду составляет видавший виды темно-серый рабочий комбез без рукавов и со сломанной молнией, так что грудь всегда на распашку; на ногах высокие ботинки на шнуровке, на плечах костяные наплечники и подобие плаща с глубоким капюшоном. Широкий пояс удерживает импровизированные ножны для обломанного клинка и ритуального ножа. На левой руке металлическая когтистая перчатка с приделанными к ней перьями.



Характер:
Нет описания.

История:
Хикаха "Пророк" начинал двадцать лет назад как обычный человеческий детеныш - один из тех, кому "повезло" оказаться вне защиты городских стен и искать укрытие на развалинах мегаполисов, оккупируя отдельные районы и пытаясь защитить их от мутантов и прочих напастей. В своём прошлом колдуна знали под именем Захарий Велдмун.
Уже с детства Захарий был не такой как все. Люди сторонились подростка, чувствуя его неприятную ауру, будто бы боялись того, что дремало в нём. Даже собственные родители никогда не выказывали к нему ласки. Шпыняемый другими детьми, Захарий часто искал уединения в одиноких развалинах никем не занятых зданий. Всё что было ценного, уже было вынесено оттуда, а потом люди редко нарушали покой мальчика.
В один из таких разов, когда Захарий забрал в свой темный угол, он неожиданно услышал в голове тихий шёпот, звавший его в подвал. Словно завороженный, парень последовал за указаниями, найдя в итоге небольшой тайный проход и схрон. Тайник содержал в себе ветхую на вид книгу обмотанную цепью и скрепленную допотопным ржавым замком, не устоявшим перед напором пусть и хилого тела, но вооруженного куском камня. Шёпот такой ласковый и нежный призывал мальчишку открыть толмут, обещая Захарию найти то, что поможет ему быть любимым людьми. Поддавшись уговорам голоса, лившего сладкий яд в сознание человечка, парень открыл книгу.
Захарий готов был поклясться, что начал кричать от пронзившей его боли, хоть рот его был закрыт. Руки намертво вцепились в края книги, а глаза сами собой бегали по странным символам незнакомого алфавита, рождая в мозгу бедняги невыносимый резонанс. Кровавые слезы потекли по щекам Захария, постепенно скатываясь по коже прямо на страницы книг, губы сами собой шептали неведомые слова, пока парень не почувствовал, как огромное напряжение начинает скручивать мышцы, а голос в голове начинает демонически хохотать, говоря что это лишь только начало, "...начало что принесет конец!..".
Захарий не знал в какой момент он отключился. Ему показалось, что он видит сон: будто он проснулся в своем темном углу и вот решил, что пора возвращаться к родным. Как же бесила его эта мысль. Но что-то внутри него говорило, что всё будет хорошо, что в этот раз всё будет иначе. Вернувшись, он с ужасом обнаружил, что по поселению вместо людей ходят маленькие отвратительные твари, калька на то что должно было бы быть человеком. Голос внутри говорил, что это Враг, что он пришел причинить ужасный вред всем живущим и что именно у Захария есть сила остановить монстров, спасти остальных и получить всеобщую любовь и признание. И действительно, будто по мановению чуда, Захарий ощутил как между пальцев его проскакивают искры силы. Он направил руку на ближайшее создание и электрическая дуга сорвалась с пальцев мальчишки, мгновенно превращая тварь в обуглившийся скелет. Убивать монстров было так просто и так весело! Захарий смеясь ходил по поселению, выискивая тварей, которые разбегались в разные стороны от него, прятались по углам, стенали и, кажется, молили его о пощаде, но он был неумолим. Ради людей, ради признания и любви окружающих он был готов истреблять монстров тысячами!
Велдмун осознал себя внезапно, оттого что руки его были погружены в нечто мягкое - буквально по локоть они были погружены в человеческие потроха. Захарий очнулся по среди кровавой резни, устроенной в селении: сон оказался подлогом, обратив людей в уродливых монстров. Парень кричал, носясь по селению, ища хоть кого-то из выживших односельчан, а голос в его голове хохотал, вновь говоря про Начало пути и великое предназначение Захария.
Разум мальчика угас в привычном понимании, родив на свет сознание уже не бывшее человеческим. Не помня себя, убитый страхом и кошмарными видениями, Захарий Велдмун ушел в пустоши, ведомый голосом в своей голове...пока, спустя десяток с лишним лет не вернулся обратно окрепшим мужчиной, с глазами полностью черными как радиоактивное небо, скрывавший своё лицо под татуировками и черепом странного рогатого создания и величавшего себя не иначе как Хикаха "Пророк" или как ещё он себя называл "Поработитель" - пророк великого божества Занкара, повелителя и хранителя всех тайн мира!
За Хикахой, правда, за глаза, закрепилось прозвище "Обманщик", после того как он стал посулами и силой искать последователей на свою сторону: как будто бы он искал одного единственно верного человека, который был нужен ему и его Господину. Не мало было претендентов, многие из них скинули, не пройдя проверки Хикаха, преданные им в самый важный момент, покуда Пророк не нашел небольшого варлорда <вставить имя персонажа >, чем-то приглянувшегося ему. С тех пор Хикаха верно служит вождю, как советник и как устрашение всем неверным.

Лектус Меркатор

Автор: Skjold

Лектус Меркатор
Раса: Человек, Класс: Еретех

Сила: хорошо [+10]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: очень хорошо [+20]
Интеллект: великолепно [+30]
Мудрость: плохо [-10]
Обаяние: очень плохо [-20]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:

Техножрец (6)
Починка: Лектус способен чинить, разбирать и собирать широкий спектр устройств и техники.
Улучшения: Стандартные образцы или собранные на коленке экземпляры всегда можно улучшить. Быстрее, экономнее, мощнее.
Активация: Духи Машины отвечают тем, кто может правильно обратиться к ним. Они могут поведать о своих бедах или о своём устройстве. Специальные аугментации позволяют заглянуть в самые глубины и зарядить даже мёртвый аппарат.
Запчасти: У Лектуса всегда найдётся нужная мелкая часть. А если транспорт рядом — то и не мелкая.
Серво-сбруя: Набор мехадендритов всегда при себе и сильно облегчает проведение работ на месте. Резка, сварка, перенос тяжестей, применение инструментов, визуальная диагностика. Могут использоваться, как импровизированное оружие.
Археотек: Лектус хорошо знаком с археотеком, может распознавать такие устройства по их внешнему виду и по признакам их работы, на глаз определять их функции, учиться ими пользоваться.

Боевой инженер (4)
Драконья чешуя: Чешуйчатая броня предохраняет от физического урона и вредной окружающей среды. Оборудована электромагнитами в ботинках и дыхательной системой.
Тяжёлая аугментация: Лектус больше машина, чем человек. Железные конечности сильны, не устают и не страдают от перепадов температуры, но, с другой стороны, шумят, много весят и нуждаются в постоянном уходе и ремонте. Внутренности производят и хранят собственное электричество.
Поддержка жизни: Сеть биоаугментаций и внутренних воздушных фильтров защищают оставшиеся живые органы от воздействия внешних загрязнений (в т.ч. пыль, песок, химическое, радиоактивное) и постепенно залечивают нанесённый им урон.
Вольт-топор: Длинный двуручный посох-топор с набором инструментов. Помогает отбиваться от врагов с помощью наэлектризованного лезвия, преодолевать препятствия и чинить большую технику.

Эксплоратор (5+1)
Кибер-чувства: Лектус видит и слышит лучше, чем обычные люди. От его прицельных алгоритмов трудно укрыться.
Аугеры: Встроенные датчики и сенсоры ещё больше расширяют восприятие. Они помогают замечать невидимое и обнаруживать врагов в радиусе около 50 метров. При везении, наводка будет достаточно точной, чтобы по ним можно было попасть сквозь препятствия.
Локаторная матрица: Специальный имплант в мозжечке предоставляет исчерпывающую информацию о текущем времени, местонахождении, скорости, высоте, направлению ветра, температуре, давлении и прочих внешних параметрах. Позволяет ориентироваться на местности с картой, предсказывать погодные условия, и лучше вести огонь в движении.
Логис: Аугменты коры головного мозга, помогающие хранить и обрабатывать большие объёмы информации, в том числе полученные от других имплантов. Дают фотографическую память и убирают необходимость в глубоком сне.
Хэлпистолет: Мощный лазерный пистолет, способный пробивать стальные листы. Оборудован коллиматором, соединённым с бионическими глазами. Долгая стрельба может привести к перегреву и быстрому исчерпанию батареи.
На глаз (1 ХР): Опыт техножреца позволяет Лектусу быстро определять общее качество изготовления экипировки и машин на глаз, а также, при более пристальном рассмотрении, выявлять их специфические слабые места и указывать на них остальным.

Пустынный краулер (3)
Модифицированный бывший имперский тяжёлый транспорт для опасных условий. Оборудован дополнительной платформой с бортами сверху и зацепом для трейлера.
Вездеход: всеядный двигатель, гусеничный привод, отвал спереди, высокий запас хода, песчаные фильтры на двигателе, дополнительные топливные баки на платформе.
Толстая броня: бронированный корпус, гусеницы и платформа, ограниченная защита внутреннего пространства от СМП.
Передвижная крепость: два огнемёта спереди, пулемёты на башенке и на платформе, заминированные входы, пустые бочки и колючая проволока по бортам и сзади.
На броне: +1 куб на применение Драконьей чешуи в/на краулере.

Флаги
Долг невидимки: Всё ещё не рассчитался с Энсоном.
В неизведанное: Лектус движим желанием исследовать новое. Его транспорт предоставляет для этого все возможности: место, инструменты, сенсоры, средства связи.
Выживший: Сбежав из космического скитальца и прожив некоторое время в одиночестве среди Пустошей, Лектус ставит собственное выживание выше всего остального.

Внешность:


Тощая фигура в потрёпанных красных робах, окружённая нимбом из мехадендритов. Лицо почти всегда скрыто за дыхательной маской и очками. Голос отдаёт металлом, возможно, синтезирован. Конечности частично аугментированы, хотя большая часть бионики скрыта под искусственной кожей. На поясе виднеются многочисленные инструменты и устройства и богато украшенный лазпистолет в кобуре. Под робами виднеется тонкий слой брони, также служащей для защиты от погодных условий. Тяжёлые флотские ботинки завершают образ.

Характер:
Холодный и расчётливый. Хоть его разум и был повреждён на скитальце, Лектус всё ещё остаётся техножрецом, не склонным к проявлению эмоций и человечности. Единственные мотивации, которые у него остались, это охота за знаниями и выживание. Которые причудливо сочетаются с незыблемой верой в то, что Бог-Машина оставил его в живых не зря и что ему предначертано великое будущее. А также с тем, что выжженая ядерная пустыня чем-то напоминает ему сам Марс, такой, каким он, возможно, был когда-то давно, в великие времена становления Культа Машины.

История:
Единственный выживший крушения одного из кораблей эксплораторского флота LX-13 во время столкновения в Варпе с космическим скитальцем. Вернее, единственный, кто пережил путешествие через скиталец и выбрался из него на повреждённом челноке. Да и он сам остался повреждённым.
Приземление было тяжёлым; шаттл его не пережил. Амнезия и автоматическая чистка после столкновения с скрапкодом притупили принципы, заложенные в него во время обучения. Ему повезло — он приземлился около одной из многих заброшенных военных баз на планете. Растянутого по времени аварийного запаса питательных веществ еле хватило на то, чтобы смастерить из относительно целого корпуса транспорта нечто, могущее выжить на этой планете и привезти его к цели, которую, несомненно, где-то припрятал для него Бог-Машина. В отсутствие карт, с периодически налетающими песчаными бурями, на враждебной планете, единственной вещью, что он мог использовать как указатель, стал старый и сломанный компас, один из двух ещё не утерянных остатков прошлой жизни, который, возможно, поведёт его в новую. Хотя почему возможно? Ведь сначала он вывел Лектуса на недавно бежавшего из города Энсона, который согласился помочь ему в поисках пока непонятно чего взамен на транспорт и возможность отбиться от его преследователей, а затем и на группу побольше, таких же безумных и амбициозных, как и он сам.

Зулкар Единственный

Автор: CHEEESE

Зулкар Единственный
Раса: Человек, Класс: Варлорд

Сила: великолепно [+30]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: великолепно [+30]
Интеллект: плохо [-10]
Мудрость: плохо [-10]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный злой

Инвентарь:
1/10 кубов пула

Опыта получено: 1
Опыта потрачено: 1


Навыки:
Зулкар Единственный.

Варлорд 4 (Зулкар ведет людей. Они часто умирают, но он - никогда. Притом Зулкар далеко не трус, прячущийся за чужие спины. Это вызывает уважение и страх - важную валюту в Пустоши)

- "Ненавижу тебя, Чака!" (Зулкар относительно известен, у него много знакомств. Разных.)
- Железная воля (Зулкар не сомневается, не раздумывает, не занимается рефлексией, не боится)
- Хозяин "Кровопийцы" (Зулкар лучше сопротивляется ментальному воздействию меча, а также может произвести впечатление на знающих людей самим наличием подобного оружия)
-


Воитель 6+1 (Сила - то, чему поклоняется варлорд Зулкар. Война - его жизнь. При таком подходе всегда вырабатывается определенный стиль. Стиль Зулкара в бою - непоколебимость, яростная мощь и крупный калибр во всем)

- "Кровопийца" (Черный полуторный меч, испещренный красными рунами, опасный подарок богов) (2)
- "Рык" (Стрельба из именного тяжелого стаббера. Владение аналогичными видами оружия)
- Джаггернаут (Зулкар тяжел и массивен. +1 куб на сбивание врагов с ног)
- Чардж! (при атаке с разбега +1 куб)
- Тяжелая ярость (при убийстве врага Зулкар швыряет куб и, в случае успеха, получает +1 куб атаки до конца боя)
- "Вром" (Здоровенный и лютый мотоцикл. Настоящий двухколесный мэйн. ссылка)



Единственный 7 (Фигурально выражаясь, Зулкар умирал и оживал столько же раз, сколько терял своих людей - ведь он не отдавал тех смерти просто так, а стоял в первых рядах. Его тело - один сплошной шрам, усеянный пятнами от облучения. Единственный Выживший выдержал куда больше, чем может обычный человек. А выдержит - еще больше.)

- Неубиваемый (+1 условный хит к живучести)
- Опыт (можно еще назвать "Интуиция". В непонятной ситуации бросаю кубы, в случае успеха получаю подсказку от мастера)
- "Кожа войны" (Тяжелый доспех Зулкара создан из частей боевых машин, воевавших столетия назад. Танковая броня стала его второй кожей, прекрасно защищая от многих опасностей нынешней Пустоши)
- Назойливые пули! (Когда Зулкар ломит вперед, не напрягая себя поиском укрытий и прочими тактическими изысками, то получает +1 куб к защите)
- Могучий (Тягать тяжести, в том числе и свою бронированную тушу, теперь куда легче)
-
-


Флаги
- Некоторое уважение к Хикахе и его мнению. (ослаблен после приключения с кровопийцей)
- До последнего врага! Зулкар прет напролом, не придумывает хитрых планов и не отступает.
- Я здесь бог (Зулкар не испытывает пиетета перед демонами, богами, и прочей чертовщиной. Он - самый крутой, а не они)

Дары Пустошей
- Черный полупрозрачный нимб над головой, метка Хикахиного бога.
- "Кровопийца", своевольный демонический меч.
- "Нечестивая язва". По просьбе предоставляет нечеловеческую регенерацию, позволяющую оправиться от почти любой раны. Но - за свою цену. Язва возьмет свое, и часть себя придется отдать болезни.

Перки
- "Убийственная темнота". Плюс куб при атаке ночью.

Внешность:

Огромный, больше двух метров роста. В плечах тоже. Полный доспех, собранный из различных частей древних боевых машин, еще больше увеличивает его фигуру.
Лицо обожжено радиацией. Голова почти облысела, лишь кое-где с нее свисают пряди поседевших волос. Примечательны глаза - глубоко запрятанные, льдисто-серые, окруженные узором налитых кровью сосудов, они не выражают совершенно ничего.
Длинные, покрытые шрамами, переплетенные канатами стальных мышц руки сжимают двуручный меч. На широкой гарде меча - железный нарост странного механизма, покрытого копотью. Под кольчужным плащом за спиной, словно игрушка, болтается на ремне крупнокалиберный стаббер.

На металлическом штыре за спиной, словно знамя, висит изуродованный, безрукий и безногий обрубок некогда могучего человека. Остатки одежды на нем явно указывают, что он некогда принадлежал к банде Минотавров, причем явно был в ней не последним членом.
Армированные ботинки до колена как будто были обрызганы очень сильной кислотой. Металл местами оплавлен, при пристальном осмотре видно, что нечто, похожее на фрагменты усохшей плоти, просто вплавилось в броню.

Характер:
Все вокруг - черви и расходный материал, пока не покажут обратное либо не умрут. Относится это не только к тем, кто рядом - но ко всему миру. Это мир сильных. Зулкар силен. Сила - его религия, его наркотик, его жизнь.

История:
С детства Зулкар славился огромной силой и дурным норовом. Даже среди детей Пустошей - что говорит о многом.
Неудивительно, что он рос лидером - мало кто мог противостоять его мощи.
Многие пали от его руки. Слава его и его варбанды росла. Зулкар не привык, чтобы кто-то оспаривал его авторитет. Это сыграло с ним злую шутку - однажды он не сумел вовремя отступить. Из всей команды он один остался в живых, вынужденный отступить.
А потом еще раз. И еще. Жалкие черви, что были слишком слабы, чтобы сражаться плечом к плечу с Зулкаром, дали ему, как они думали, издевательское прозвище Единственный.
Впрочем, в Пустошах всегда найдутся люди, что пойдут даже за таким проклятым вождем. Умирающий от ранений после последней неудачи, Зулкар был подобран колдуном по имени Хикаха. Тот говорил что-то об избранности, о голосе бога, об опасном ритуале. Единственный не слушал - он просто хотел жить, хотел мстить. Ритуал был проведен, прибавив шрамов телу и душе Зулкара, а также уважения к колдунам в его глазах.
Единственный снова восстал из мертвых. Единственный - тот, кто живет, когда другие умирают. И он снова на дороге. На дороге Мести.

`Гладиатор` Винс

Автор: vintermag

`Гладиатор` Винс
Раса: Человек, Класс: Бард

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Состояния:



Капканы.
Короткий лук. Стрелы.
Особые стрелы:
-огненнная (0)
-
-

Шкура песчаного тигра.
Смесь для готовки мяса.

Навыки:
Гладиатор: (5)
- Кулачный бой: многие годы проведённые на арене сделали из него непревзойдённого бойца на кулаках. Если противник тоже сражается кулаками, то богатый опыт помогает ещё и предсказывать удары противника. (уклонение)
- стрелок: луки и самострелы.
- удар в спину: атака из маскировки,
- финт: не наносит урона, но снижает сложность попадания по обманутой цели для союзников и гладиатора в следующем раунде. (например начать пялится ему за спину, заставив на секунду отвернутся.)
- богатый опыт: +1 к результату на одном из кубов.

Выживший: (6 +2?)
- бывалый: Винс многое повидал в Пустошах и может знать как с этим справляться,
- зализывание ран: если Винс отдыхает и его не тревожат, то он быстрее восстанавливает здоровье,
- всплеск адреналина: при удачном броске может игнорировать штрафы за ранение в течение этого раунда,
- иммунитет: сопротивляемость ядам и прочим гадостям пустошам,
- полевая медицина: даже подорожник можно применить правильно.
- шкура песчаного тигра (броня) [2 ур.]

Охотник: (6)
- Траппер (мало сделать капкан, нужно его правильно поставить),
- Наживка (С наживкой охота успешней),
- Острое восприятие (иногда глаз недостаточно),
- Чтение следов (иногда жертве удаётся скрыться, но не надолго.),
- Скрытность (маскировка).
- Особое блюдо (изготовление особых веществ для своего боя и быта.)

-------------------------------------------------------------------
Флаги:
- Товарищ Лектуса (Зулкар оставил его подыхать в буре, также он оставил и механика. Теперь он чувствует с ним некое родство изгоя.)
- Хитрец (обман и маскировка)
- Житель арены.

Внешность:


Человек с тесаком на поясе и пистолетом. Одетый в костюм, частями укреплённый или сделанный из обитателей пустошей.

Характер:
Вгляд прямой и жёсткий. Речь костная - хотя витееватая - понахватался у культистов его города.

История:

Энсон

Автор: Montolio

Энсон
Раса: Человек, Класс: Призрак

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Нейтральный злой

Инвентарь:
Пул 0 кубов
Результат броска 1D20: 19 - "осталось таблеток".

Состояния:
-"Хромой" (при условии, что глушишь боль наркотой). За неделю сойдет при таком подходе.

Навыки:
Черты:
Призрак (6)
-Выполню любой приказ (Энсон не привык принимать решения в одиночку и его не смутит даже самый бесчеловечный приказ)
-Чтение по губам (Даже на расстоянии излета пули призрак узнает, что ты сказал перед смертью)
-Фотографическая память (В век упадка самый надежный носитель – твой мозг)
-Он слишком много знал (Чужие секреты могут дать многое и забрать все)
-Кто владеет информацией – владеет миром (Заполучить информацию – работа призраки и неважно как хорошо она спрятана)
-Розовая таблетка (Разум человека слаб. Жрецы КНО не могут допускать, чтоб ценные сведения пропали только потому, что призрак "сломался". Считанные фармацевтические заводы, находящиеся в работоспособном состоянии - безусловно, дар Небесного Отца, посланный решить это недоразумение. Маленькая розовая таблеточка, произведённая по никому до конца не понятным талмудам, подарит на несколько часов ни с чем не сравнимую того ясность ума и приятную эйфорию, притупит страх, боль и сомнения. Цена этому чуду - мучительная головная боль и прочие радости абстинентного синдрома. А если подсядешь - мозги овоща и прямая дорога в компостную яму. Но призракам все равно не светит пенсия.)


Хезер - моя единственная любовь (6)
-HSR 06847 (Тяжелая Снайперская Винтовка, специальная модель – гордость и страсть)
-Не дыши когда стреляешь (В удобной позиции Энсон стреляет гораздо более метко)
-Бережный уход (Дорогая, ты же не заклинишь в самый неподходящий момент, ведь правда?)
-Урановый сердечник (Тяжелая броня тебе больше не поможет. Да, ничего не бодрит сильнее, чем горящий уран в тяжелой броне)
-Снайпер (мастерское владение снайперскими винтовками)
-Стрельба по ногам (Энсону часто нужно было обездвижить цель, чтобы взять её живой)

Разведчик (6)
-Разведдрон (Раритет, но еще работает)
-Картография (Хорошие карты сейчас редкость, нужно уметь разбираться в чужих творениях и составлять свои)
-Я знаю, где находится черный ход (Схемы и планы множества городов-крепостей отпечатались в памяти Энсона)
-Я – тень (Разведка считается успешной, только если тебя не обнаружили)
-Спринт (Хороший разведчик всегда сохраняет дистанцию. Ближний бой не для него)
-Плащ призрака (Призраки славятся способностью пропадать с поля боя)

Флаги:
Дитя ночи (Темные дела лучше делать темной ночью)
За мной должок (Лектус Меркатор)
Зверь, загнанный в угол (Глядя в глаза смерти, Энсон выложится на все 100)


Внешность:
"Имя: Энсон
Возраст: 21 год 4 месяца 24 дня
Рост: 179 см
Вес:83,4 кг

Молодой мужчина атлетического сложения, волосы светлые, глаза серо-голубые. Отличительная черта - шрам, идущий по левой стороне лица ото лба до подбородка. Экипирован снаряжением специального отряда. Допускаем попытку замаскироваться под обитателя пустоши.
Объект подлежит УНИЧТОЖЕНИЮ и может оказать сопротивление.
Высылаю корректировочное изображение"



Характер:
"Если ты считаешь, что призрак стал тебе другом, проверь, заряжен ли твой пистолет" Абель Майрус, старший инструктор по психическому контролю призраков.
В мире, в котором живут призраки, нет таких понятий как "доброта", "жалость". Призраки не знают уз дружбы и семьи. Призрак должен выполнять приказ, каким бы он ни был. При подготовке Энсона произошел интересный феномен. Мальчик по непонятной причине перенес все свои чувства на обычную табельную снайперскую винтовку HSR (серийный номер 06847). Похоже, это помогло ему стать призраком по психическим параметрам. Кажется будто для него это оружие ближе, чем кто-либо другой. И не стоит обманываться улыбчивым лицом Энсона или его располагающей манерой говорить. Если Вам вздумается подержать в руках его "Хезер", следующего восхода вы можете уже не увидеть.


История:
Там где есть власть, есть те, чьими руками её получают. Власть патриархов Культа Небесного Отца поддерживают специальные подразделения шпионов и разведчиков – Призраки. Безродные парни и девушки, подготовленные в первую очередь для охоты за чужими секретами, методично выявляют еретические течения, так и норовящие подмыть стены нерушимой веры во Всесветлейшего Отца Небесного. Есть, правда одно неудобство – Призраки знают слишком много, поэтому через 5-7 лет службы, от них обязательно нужно избавляться. «Стирать», на местном жаргоне. Поэтому призраков всегда мало.
Энсон все-таки стал призраком, не из лучших, но стал. Многие не стали. Кто-то не выдержал психических тренировок, ломающих и искажающих естественные механизмы сознания и подсознания. «Расходный материал». Кто-то был недостаточно покорен. «Еретики». Но не Энсон. Услышанный разговор он повторял дословно столько раз, сколько требовалось, не важно, как много прошло времени.
На содержание призраков не скупились. Был доступ и к новейшим разработкам и к тем немногим артефактам былой эпохи, которые удалось выудить из хаоса за пределами стальных стен. Сам Энсон в пустошах почти не бывал, о мутантах и аномалиях знал лишь по рассказам.
Как и многие до него с годами парень узнал слишком много такого, что не должно было покинуть его головы. Но Энсону повезло, стирающий отряд действовал слишком нерешительно и позволил себя заметить. Экс призраку удалось по крысиным тропам бежать в пустоши, заметая следы. Долго ли протянет одиночка в этом выжженном аду. Нет. Но Энсон родился в рубашке. Его подобрал странный парень на своем стальном монстре - ките океанов пустоши. Призраки, пусть и бывшие, не забывали, не могли. И он не забудет вернуть долг. А пока глубоко-глубоко в сердце изгоя стальной крепости города теплилась надежда, что это не конец пути, а его начало.

Мики

Автор: luciola

Мики
Раса: Человек, Класс: Мото-крыса

Сила: средне [+0]
Ловкость: очень хорошо [+20]
Выносливость: очень плохо [-20]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: плохо [-10]
Обаяние: плохо [-10]


Хаотичный добрый

Инвентарь:
Кустарная мото-защита, шлем, очки, пылевая маска.
Здоровенный боевой катачанский нож, старый, со сбитым литьём, спиленным номером, черти значет как попавший в Пустошь, неуничтожимый кусок острой железки в локоть длинной.
Парные коготи-керамбиты из колёсных ободов, стилет-шило из заточенного напильника.
Сеть из стального троса с грузиками по углам, цепь.
Дробовик-обрез, тупой как сапог и от того надёжный, патронташ-бандольера.

Банка "хлопушка" - стимулятор, блокиратор боли и эйфоретик.

Навыки:
Черты

Моторазбой (7)
• Экстремальное вождение мотоцикла, ну а куда без него?
• Падение с мотоцикла и с мотоциклом и без мотоцикла без травм, залог выживания мото-рейдера в бою.
• Навигация по пустоши, куда рулить, сколько переть, сколько бензака сгорит.
• Стрельба на ходу, а что вы думали, это не просто!
• Драка на ходу, влепить рубилом прямо по гнилой черепухе вражины!
• Обоерукость, нужна хорошему райдеру, чтоб поразить врага, с какой бы стороны бы от мотоцикла он не оказался. Всё ещё думаете, что это простая профессия?
• Мотофетишизм, починка и уход за мотоциклом, кто лучше тебя позаботится о твоём малИше!


Грязная драка (6)
• Бей первым; Бей сильно; Бей в глаза, горло и яйца. Три золотых правила грязной драки. Не все умеют нанести точный удар в слабое место первым, и большинство его не ждёт. (Отдельный бросок перед ударом. Прокинул - применил грязный прием, нанес больше урона.)
• Всё, что под рукой: камень, кусок железки, цепь, любая срань делает твой кулак сильнее. А уж если у тебя есть нож...
• Ножик твой друг. Т.е. Ваш. К человеку с ножами стоит обращаться на "Вы".
• Из последних сил! Не сдавайся, херач до последнего чем можешь. Расквась ему хлеборезку в мясо, пинай в рёбра локтем, откуси этой суке ухо, плюни ему в его зассанные глаза в конце концов! (Бонус, если персонаж хорошенько потрепан.)
• Грязные приемчики, мутные базарчики. Скажи что мамку его имел в мохнатое дупло; Кстати, кто это за твоей спиной? Братюня, ты чо, да я ж просто поговорить пришел, давай мирно всё решим; Стой, сдаюсь, ты победил... Война это обман, да, сэр! (Шанс совершить неожиданную атаку, даже если противник алертен.)
• Всегда готов! Всё время ждёт атаки и готов оветить на агрессию ещё раньше, чем та случилась, или вопремя избежать её. (Доп. шанс уклониться от неожиданной аттаки.)

Торчек-бодрячок(3)
• Нужно разбираться в интоксикантах, что как чего, в каком качестве и по чем.
• Упоролся - не теряй головы. Знай свою дозу, знай свои возможности, умей делать нужные дела даже упоротым. Знай, какие дела под чем делать лучше.
• Знай как сняться. Чо как употребить, чтоб отпустило и по печени не шибко било.

+2 свободных очка


Флаги

• За боевых братюнь горой. С кем дрался, за того стой. Лоялен к тем, с кем вместе сражался.
• Скорость!!! Опасность!!! Адреналиновый фрик, заводящийся от погонь, стельбы и драки. Обратная сторона - при отсутствии опасности чахнет и ищет седативы.
• Простой как доска, резкий как понос. Непосредственный и прямой, от чего часто вступает в нестоящие конфликты и говорит то, что не следует. От чего с страдает.

Внешность:
Микеланжело О`Кунаса, Мики, лет 33-37

Неприятный мудила, с которым лучше не связываться, даже если сможешь справиться. И гадко и себе дороже. Худое жилистое тело, в ожогах, шрамах и кривых неказистых татуировках, непропорциональное уродливое вытянутое лицо с оттопыренными ушами, короткая всклокоченая неровная стрижка, кривые зубы, вечный насморк и покрасневшие глаза.

Характер:
Мотто: "Я расскажу те кой чо за то, как водить моц упоротым ... Это офигенно, да, сэр, чистая правда!!!"


Ты короч братюня, расслабся, нормально всё. Характер у меня не ровный, но без перекосов, да, сэр! Я вообще по сердцу добряк. Конечно бывает заносит на оттормозе, но не без повода. Ты чо морду кривишь, не веришь мне? Ты, сссука, чо думаешь, я тебе тут в бак сцу, я не понЕл? Ах ты гнида гнилоглазая, нннна!!!

История:
Часть рейдерской добычи в раннем отрочестве, пушечное мясо в молодости, представитель самой короткоживущей профессии пустоши, мото-крыса Мики живёт сегодняшним днем. Он любит открутить ручку газа, бросая горизонт себе в лицо под ритмичный рёв цилиндров и заставляя время сжиматься в точку, готов защищать свой интерес и ревфпутацию в самой злой драке и конечно никогда не прочь пожрать-выпить, закинуться кайфом и отвиснуть с подружкой. (50 слов, да, сэр!)

Ричард

Автор: Manul

Ричард
Раса: Человек, Класс: Наемник

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Нейтральный

Инвентарь:
4 куба

Навыки:
Боец ( достаточно богатый опыт ведения боевых действий как на стороне атаки, так и на стороне обороне помогает во многих ситуациях заканчивающихся дракой)
1. Уход за оружием ( Пристрелянное и наточенное оружие стреляет гораздо точнее и бьет гораздо больнее чем хлам который используют рейдеры. +1 куб к стрельбе и атаке холодным оружием если оно принадлежит Ричарду)
2. "Тигр" (Этот слегка модернизированный охотничий карабин был найден Ричардом во время одного из заказов при работе на Шкуродеров . Охотничий патрон калибра 7.62, когда то 10-зарядный магазин, а ныне с 20-зарядным магазином, прицел с небольшим увеличением к сожалению пришлось выкинуть из за его непригодности к прицеливанию)
3. "Рампл" (Рампл является самодельным тесаком напоминающим мачете, но с небольшим конструкторскими изменениями, лезвие тесака переделанно под нанесение максимального урона, а если его не хватит тогда противника добьет кровотечение и травмы внутренних органов, а так же мягких тканей.
4. Последний Шанс (одна доза Наркотического боевого стимулятора " Болт" в виде шприца встроенного в кожанные наручи, чтобы его активировать нужно надавить в определенную точку на напульснике . Стимулятор сделанны из местных трав и нескольких синтетических химикатов, поговаривают туда даже добавляют несколько капель топлива, но это не подтвержденно. Болт обладает ярко выраженным психоактивным эффектом и вызывает следующие : Нервную возбудимость, снижение болевых ощущений и повышение болевого порога, бессоница, маскировка усталости (То есть она как бы есть, но пока он под воздействием препарата, он её не чувствует) правда после прохождения главных эффектом необходим длительный отдых, лучше сон, для востановления мозговой и физической работоспособности)
5. Подлый прием (Небольшой нож спрятанный в сапоге не раз спасал жизнь Ричарда в различных ситуациях, плюс его очень даже неплохо использовать в больших и тесных скоплениях, например драка в баре или что то подобное)

Рейдер (Кроме умения сражатся, в пустошах полезны навыки выживания и вождения собственного транспортного средства, которое кстати представляет из себя обшитый листами металла квадроцикл)
1. Big gun ( Укороченный револьвер под патрон типа Magnum 357' который благодаря многочисленым треннировкам и частому использованию во время рейдов теперь набил руку своему хозяину и теперь почти н сносит ствол в сторону отдачей)
2. Броня рейдера ( У Ричарда имеется кожанный нагрудник, и кожанные наручи, сделанный из шкуры одно вида мутантов, шкура эта, если её правильно обработать, обладает очень даже неплохими защитными качествами, от ножа и малого калибра вполне может защитить, а если его кто бить будет так для этого есть амортизирующий удары слой из резины, так же туда входит обычный черный мотоциклетный шлем, с облупившейся краской, правда его забрало неплохо сохранилось и продолжает исправно защищать своего нового хоязина от пыли и ветра.
3. Стрельба на ходу (Частенько случались ситуации когда приходилось работать револьвером и при этом следить за тем куда ты едешь.)
4. Дымовые шашки ( В самодельных седельных сумках обнаружатся не только боеприпасы или пропитание, но еще и несколько дымовых гранат купленных у какого то торговца, а шашки на то и шашки что ими удобно прикрывать союзников.)
5. Все свое ношу с собой. ( У Ричарда нет постоянного дома, его домом, а так же по совместительство крепостью , как говорилось в одной давно забытой поговорке является его средство передвижения. Поэтому все его немногочисленные пожитки хранятся в тех же самых седельных сумках где и дымовые шашки. Ничего экстраординарного там нет, с пяток кусков вяленного мяса, десяток сухарей, двухлитровая металическая бутылка воды средней степени "загрязнения" немного инструментов для первичного ремонта (Пара гаечныз ключей, монтировка для смены колеса, отвертка) квадроцикла, монтажная лента (Или скотч по простому) так же непонятно как затесавшийся туда небольшой рулон фольги.)


И просто крутой парень (Рейдер, да еще и наемник представляют очень убойное сочетание)
1. Пан или пропал (Ричард умеет "брать на понт" людей, не столь важно кто это, обычный житель поселения или главарь вражеской банды)
2. Внимательный ублюдок (Обнаружить что ствол направленный на него невзведен или вообще разряжен, внимательно осмотреть свою комнату и обнаружить что в шкафу запрятался какой то сопляк, недорейдер, с пушкой сделанной из хлама, который хочет его ограбить и убить и это дает возможность всадить этому уроду пулю из карабина)

Флаги:
Осторожность (Человек который получил информацию что те с кем он бежал с поля боя, были убиты неизвестными. Как то не придает расхлябанности)
Верный друг
Должен Зулкару (флаг может менятся)

Внешность:


Мужчина, на вид ему можно дать лет 30-35 лет конечно при том факте, что жизнь в пустошах частенько преждевременно старит людей. Худощавого телосложения, имеется несколько мелких следов от ожогов на пальцах полученные во время начала работ в кузнице,

Характер:
Недоверчивый и осторожный человек

История:
Наемники, самый гнусный народец живущий на пустошах , у них нет чести, совести (Хотя их не у кого нет в этом жестоком мире) и даже какого то подобия неофициальных правил, котрые имеются у большинства банд. Им платят за работу и они её выполняют. Но кроме отдельных наемников, есть еще и целые банды , которые профессионально занимаются массовым истреблением людей, и даже если это задание по защите каравана, в этом мире все сопреженно с насилием и кровью. Ричард является одним из таких клановых наемников, ну точнее являлся. Группа была облегченная, даже без мейна, ну мейн как бы был, но находился он явно не в лучшем состоянии, представляет из себя древную колесную бронемашину с установленой самодельной пневматической ракетной установкой для стрельбы "бум-копьями" и пулеметом, да и ничего не мешает стрелять из ручного стрелкового оружия с самой брони. Клан держал один стремный мужик по кличке "Шталь" мужик этот был жесткого нрава, но наемников он старался держать лояльными за счет лута. После провала одного из заданий по защите водохранилища, до катастрофы обеспечивающего водой разрушенную ГЭС, а теперь является неким подобие оазиса с "хорошей" водой, ну по сравнению с тем что обычно пьют рейдеры. Он вместе с еще парой наемников покинул место побоища, при полно уверенности что выживших "шкуродеров" в той бойне не осталось. Кое как добравшись в Жукертаун вместе с караваном он распрощался с теми наемниками, которые отправились дальше, а сейчас он в основном подрабатывает маленькими заказами, а когда заказов нет совсем тогда приходится быть пушечным мясом на арене, но спустя какое то время ему пришли новости сначала о смерти первого выжившего и бежавшего с ним наемника, а потом и второго, а опознал лн их по общим приметам.
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.