Действия

- Ходы игроков:
   + Игромеханика (5)
   + Информаторий (3)
   + Генерация (234)
   + Книга Пустошей (7)
   + Идеи (273)
   + Правила (3)
   ^^^^^^^^^^^^^^ 
   ++ Первая часть (6)
   ++ Восход черного солнца (114)
   ++ Запах гари и мазута (84)
   ++ Лязг цепей (58)
   ++ Песнь ветра Пустошей (159)
   ++ Кровь и песок (26)
   ++ Крик сотни глоток (16)
   -- Слава или смерть (46)
   -- Стук по наковальне (17)
   -- Ядовитый язык ведьмы (12)
   -- Я продам тебе свою маму! (8)
   ++ Не мути чужую воду! (25)
   ++ Рев моторов  (108)
   ++ Первая часть: Эпилог (1)
   ^^^^^^^^^^^^^^ 
   ++ Вторая часть 
   ++ По уши в дерьме (75)
   ++ Пауки в банке (169)
   -- Бункер-блюз (39)
   -- Ну вот ты и спасся (20)
   ++ Прочь отсюда! (75)
   ++ Вторая часть: Эпилог (1)
   ^^^^^^^^^^^^^^ (1)
   ++ Третья часть (13)
   ++ Пепел в глотке (269)
   ++ Скрежет железа (135)
   ++ Тяжелое небо Лимба (220)
   ++ И один патрон в стволе (48)
   ++ Ты не поверишь, братан! У нее было три сиськи! (38)
   ++ Последний рывок, ну! (39)
   ++ Третья часть: Эпилог (1)
- Обсуждение (4967)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18601)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43075)
- Котёл идей (5524)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21480)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

[BBP] Черное Солнце Пустошей | ходы игроков | -- Бункер-блюз

12
 
      Вот же дерьмо. Дерьмо, дерьмо и ещё раз дерьмо. Этот лес ещё и разумен. Картер начал потихоньку отодвигаться к люку вместе с Рыком. Зверь и сам был не против свалить с самого начала. А Теперь Гари занят болтовнёй и Резчиком.
-Не брал я в рот, дерьмо, и вот... - вспомнилась ему фраза одного рейдера, который раненых перед смертью кормил их дерьмом, от чего они захлёбывались. Но и сам он помер точно также. Уж очень много хуйни совершал.
      Нервы напряжены, играют словно струны внутри всё сжалось как пружина. Под ногами хлюпает, чёрт,почему так громко хлюпает! На самом деле звук был едва слышим, но Картеру этого казалось мало.
      Вот он заветный люк, уже буквально рукой подать. Шаг. Ещё шаг. Всего пара шагов и прыжок отделают его от свободы от этих Психов и этого дерьма. Бару он найдёт, и выберется отсюда. Но иметь дело со всякой дьявольщиной вроде Гари и всяких Высших существ, с их ёбнутой божественной волей он не будет. Ну уж нет! Всего несколько шагов, и можно будет в один прыжок нырнуть в зияющую темноту люка. Тьму которая таит в себе равно как шанс на спасение, так и верную смерть. Что лучше смерть или жизнь, но с соседом в твоём теле? Не... Это когда малой он был мечтал стать членом стаи собак, а теперь... Чёрт, кажется уже и жизнь перед глазами проплывать начала. Шаг. Как же громко! Шаг. Рык следует рядом урчащим мотором заставляя в унисон рычать и нервы Картера. Он выберется. А остальные пусть подохнут, этого не его проблема. Шаг. Вот были времена в Банде Гиены Джо, каждый разделял его любовь к четвероногим друзьям. В тот день он с частью банды поехал за запчастями и жрачкой для банды. Банда, устроивашая шумиху на арене Жукертауна сорвала приличный куш у Гиены. И он собирался заняться ими вплотную. Но по возвращении к загонщикам оказалось, что нет больше ни Гиены Джо, ни самих Гиен. Все полегли. Шаг. Чёрт, опять воспоминания туманят взгляд. Или это пот заливает глаза? Шаг. Не думать. Двигаться к цели. Шаг. Манящая тьма люка, словно пасть беззубого монстра, словно колодец желаний, в котором не видно дна манили своей загадочностью и возможностями, которые они открывают. Шаг.
Ну пока все говорят и общаются рулим к выходу. Думаю за один раунд не утопаю, двигаюсь медленно, осторожно.
31

DungeonMaster Moonflower
19.07.2016 18:39
  =  
- Мы - те, кто раньше были жертвами хозяев этого места, - ответили рты. Какофония их голосов все больше съезжала в диссонанс, резала уши. Теперь они говорили по очереди или по двое, иногда снова все вместе: - На нас ставили опыты. Убивали, калечили. Потом пришла Чума и изменила нас. Перемешала. Кого-то лишила разума, кого-то превратила в чудовище. Мы, здесь, стали едины. Мы не знаем еще, кто мы. Но нам надо выжить. Наши бывшие хозяева не дадут, - рты замолчали, будто обдумывая сказанное. - Путь в ангар подскажем. Техника там должна быть. Наши глаза, до того как нас лишили их, говорили, что большая машина еще там. Про остальное мы не знаем.

Отредактировано 19.07.2016 в 18:40
32

Капсулу нашли, в шкафчике красивом таком, интересном. Словно сервиз капсула с чумой была, в доме в Городе... Жаль только разбился тогда сервиз тот, когда тело хозяина дома, обезглавленное Резчиком, витрину разбило. Кровищи было... Кошмар в общем.

Но это было не все. Внезапно плоть пришла в движение. Задергалась, задышала, вспучилась местами, выпуская машины. "Охранные роботы" услужливо подсказал голос в голове. И Резчик уже собрался броситься прямо на пушки машин и рубить мясо которым они обросли. Зачем? Потому что так умел только Резчик.
Только вот нужды в этом не было. Стена плоти отрастила лицо и заговорила, прося о помощи.
Совсем скоро мясная тварь убедила пастора, да так крепко, что тот принялся убеждать рейдера принять предложение. А Резчик молчал и думал. Вернее слушал голоса.
Они не молчали, нет. Кто-то из них чуть ли не в щенячий восторг впал, видя в этом предложении возможность. Это были, скажем, "новички", что появились после видений и исцеления, подаренных пастором. А кто-то из голосов был более осмотрителен, осторожен и, как бы это не казалось смешным, разумен. Говорил о рисках, об опасности. Но тут убеждать никого не было нужно - результаты влияния чумы были уже встречены и порублены, и положительных впечатлений они не оставили.

- Но... - Заговорил вдруг Резчик, до того казавшийся совсем оторванным от мира и не обращавший внимания ни на говорящее мясо, ни на пасторовы убеждения, подкрепленные как бы невзначай оставленной в руках пушкой - В чем смысл, если я превращусь в такую гору мяса, как твари, которых мы уже встретили? Тогда я сдохну не здесь, а снаружи, и никакие машины мне и вашему семени не помогут. - Развел рукой и обрубком руки рейдер, подчеркивая бессмысленность такого события - Я ставлю условие. Я помогу. Но вы дадите мне силу. Большую силу. И сохраните разум и... Сохраните форму человека, а не бесполезного мясного шара. И не мне вам говорить, что принять условия в ваших интересах.
Ставим условия мясной комнате.
33

Пастор Гарри CHEEESE
19.07.2016 20:00
  =  
- Хрфрмрф. - Сказал Пастор. Намекнул, стало быть, что здесь и сейчас не очень-то хорошие условия для торговли.
Впрочем, ничего пока не сделал. Ждет ответа от... Эээ... Мяса. Готов влезть в разговор чуть что. Любым способом.
34

Маркус Awex
20.07.2016 10:27
  =  
Если бы кто-то мог обратить внимание сейчас на старика Макнейла, вернее на его карабин, то непременно бы заметил (в такой-то темноте), как оружие начало мелко дрожать в руках бродяги. Настал тот редкий момент, когда сознание Маркуса поглотила абсолютная тишина...Когда тебя лишат возможности побыть одному даже в своём собственном сознании, только тогда ты сможешь понять, что чувствует старик, чья жизнь давно уже не была в его собственных руках.
Время на сладостную секунду замедлилось, растягиваясь как резинка от трусов. Маркус прикрыл целый глаз, буквально впитывая в себя ощущение собственной целостности, зная что вот-вот оно ускользнет и мир вернется в привычный, мать его, ад на земле. Короткий щелчок, будто тумблера, и белый шум начал нарастать с новой силой, с ним вернулись голоса. Все как один они требовали от Маркуса Макнейла действовать: кто-то льстивыми уговорами, кто-то угрозами, призывали его не медлить...
Если бы мог, Макнейл, наверное, расплакался бы сейчас как девчонка, от осознания собственной ничтожности перед чем-то высшим, чем-то что не давало покоя его телу и израненному сознанию последние несколько лет. Но старик не мог, в нём просто не было место бессмысленной трате влаге, расходованию сил на самоуничижение. Лишь слепая вера в то, что скоро всё может закончиться и ему, наконец-то, дадут передохнуть. Хор голосов разразился хохотом.
Резчик будто бы уже был согласен и так помогать мутанту, Гарри же медлил. Только сейчас старик обратил внимание, что Картер и его пёс куда-то исчезли. Луч фонаря, повторяя направление головы, выхватил место где только что был рейдер, затем пошарил рядом, устремившись в сторону люка...Впрочем, какая теперь разница?
- Мы поможем, - не громко, но четко произнес Маркус, выхватывая лучом налобного фонаря выхватывая из темноты странное "лицо". - Но каким, дьяволом мы сможем вытащить бесформенную тушу мяса отсюда? - Макнейл очень старался не выдать своего волнения, но как назло слова вылетали с хрипотцей, а голос стал чуть выше обычного тона бродяги.
35

DungeonMaster Moonflower
20.07.2016 11:25
  =  
- Мы можем дать силу, - ответили голоса Резчику. - И новую конечность для тебя. Даже несколько конечностей, если хочешь. Семя поделится с тобой нашей силой. Свой разум оставь себе или присоедини к нашему. А мясо тащить никуда не надо. Лишь семя. В котором будем мы все. И сможем снова прорасти из этого семени. Снаружи большой мир, мы найдем в нем свое место.
Отредактировано 20.07.2016 в 11:25
36

Маркус Awex
20.07.2016 11:31
  =  
- Отлично, - сглотнув внезапно подступившую слюну (видимо от сознания того, что дело будет чуть проще чем могло бы быть и долгожданный покой всё ближе), кивнул головой Макнейл, после чего повернул голову в сторону Пастора, так что рожа последнего оказалась в центре светового луча от фонаря. - Гарри, ты то надеюсь, не против? - Зная что этому психу может в башку взбрести всё что угодно, Маркус решил-таки уточнить этот вопрос с проповедником. Хоть карабин сейчас был опущен, микродвижение и указательный палец бродяги сместился ближе к триггеру. Ничто не встанет между Макнейлом и его свободой.
37

Рейдер ненадолго задумался. Нет, не над тем, стоит ли выпускать этих созданий наружу, или о том, стоит ли рисковать собой и вообще пытаться их отсюда вытащить.
Резчик думал о том, нужны ли ему дополнительные конечности? Топора всего два, значит и нужны всего две руки... Или нет, может быть еще третью, чтобы пушку держать? Впрочем нет, так любой встречный за мутанта примет и попытается грохнуть. Не говоря уже о том, что в Жукертаун тот же уже точно не пустят, с третьей рукой.

Саднящий все это время обрубок руки вдруг напомнил о себе резкой болью, выводя из неуместных долгих раздумий.
- Х-хорошо. - Голос не прошенно дрогнул - Силу и руку. Одну. Еще покажете путь к технике. И я помогу.
Соглашаемся.
Отредактировано 20.07.2016 в 11:52
38

Пастор Гарри CHEEESE
20.07.2016 21:31
  =  
- Не-а. Вообще нихера не против, сын мой. - Напряженно ухмыляясь навстречу лучу фонаря, ответил Маркусу Пастор. Судя по тону - до сих пор поверить не мог в выпавшую удачу. То есть, конечно, в такую милость со стороны Бога. Какая уж тут удача - явно воля божественная!
39

12

Барракуда

Автор: Sol

Барракуда
Раса: Человек, Класс: Налётчик

Сила: средне [+0]
Ловкость: очень хорошо [+20]
Выносливость: хорошо [+10]
Интеллект: хорошо [+10]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Нейтральный

Инвентарь:
паёк 5 порций (на 5 раз пожрать), две полные фляги по 0.5 литра воды, карабин, 20 патронов к нему, мачете, 1 коктейль молотова, 2 метра верёвки, противогаз, шлем-каска, обычный фонарь, мелочёвка для чистки винтовки, точильного камня, зажигалка (с хохочущим клоуном), 1 золотая коронка

огнемёт, баллон для огнемета, пистолет и два магазина к нему, штык (на лезвии выгравировано стилизованное слово "Holzbock")

пиломеч (подарок Улыбчивого)

3 гранаты

байк

бобина с редким изданием альбома группы "Bloody Dinosaurs from Space in Hell".

Навыки:
Навыки
Черты и аспекты :

Пустынный рейнджер - 5:
Скрытность (умение маскироваться, в том числе зарываться в песок)
Наблюдательность (умение вычислить затаившегося противника, заметить детали)
Знание о хищниках пустоши
Чтение следов
Ориентирование


Житель пустыни - 2:
Выносливость (проверки на голодание/жажду/долгий марш и т.п.)
Поиск еды и воды


Бей-убивай! - 4+2+1:
Бой коротким клинковым оружием (мачете, ножи, кинжалы) - 1
Стрельба из винтовок/карабинов - 2
Бой без оружия - 1
метание гранат - 1
огнемёт - 1
Кровожадный - +1 куб против уже раненого противника

Мотоциклист -2:
Езда на байке - 1
Ремонт байков - 1

Мастер разговора -3:
Запугивание
Блеф
Чтение лиц (распознать ложь или мотив собеседника)

Взрывотехник - 2:
Изготовление взрывных устройств (гранат, бомб, коктейлей Молотова) - 1
Обезвреживание взрывных устройств - 1

Флаги

Флаг 1.
"Боевые товарищи"

Барракуда и Маркус выжили в аду бункера 66. Это их объединяет. Барракуда считает Маркуса своим корешом и готов за него вписаться в случае непоняток.

Флаг 2.

Пироман. Барракуде нравятся эффектные способы расправляться с врагами и среди них он отдаёт предпочтение взрывам и поджогам. Особенно поджогам. Стихия пламени завораживает его. А управлять этой первобытной магией для него подобно наркотику.

Флаг 3.
"Резчик".
Бросив Резчика, точнее то чудовище, которое некогда было Резчиком, у бункера, Барракуда завёл себе грозного врага. Конечно, есть шанс, что монстр позабудет о каком-то рейдере, но Пустоши учат не надеятся на подобную незлопамятность.

Дар Пустоши: Падальщик. Свои тебя опасаются или ненавидят, чужие презирают.
Дар Пустошей: Рука-фамилиар.

Внешность:


Пустоши не то место, где можно есть вдоволь (даже канибалы и падальщики вынуждены вести яростную борьбу за добычу), потому и большинство местных жителей поджары, как дикие псы. Барракуда не исключение. Среднего роста, крепкого телосложения, он однако из тех бойцов, которые отличаются не столько мощью удара, сколько выносливостью, ловкостью и скоростью.

Тёмные (кто там разберёт под слоем грязи и песка их натуральный цвет?) волосы заплетены в дрэды, равно как и небольшая борода. На шее татуировка в виде песчаной барракуды.
На потресканных губах часто можно увидеть ухмылочку или едкую усмешку. Как же, все знают, что Барракуда - тот ещё весельчак. Вот только в его карих глазах при этом часто холод подземных вод.

Характер:
Импульсивен, жесток, скор на действия. Ценит боевых товарищей (ну как ценят добротный нож или отличную пушку). Обожает драки. Падок на женщин, но ухаживания у него весьма специфичны (отрубленная башка ухажёра-соперника вполне себе, по мнению Барракуды, романтичный подарок). Любит выпивку и наркотики ("С ними это грёбанное солнце жарит не так сильно" - говорит Барракуда, закидывая в себя очередной стакан какого-нибудь пойла).

История:
ссылка

ссылка

Родился где-то и когда-то в одном из бесчисленных племён кочевников, что появляются и гибнут в пустошах под палящими лучами равнодушного солнца. С малых лет шатался от одной банды рейдеров к другой. Своё прозвище заслужил за умение прятаться и устраивать засады, а также за злобный даже по меркам рейдеров нрав.

Маркус

Автор: Awex

Маркус
Раса: Человек, Класс: сталкер

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Пул 0/7
Здоровье: здоров

- Одежда (вся видавшая виды): рабочие штаны, ремень, высокие ботинки на шнурке, грязная майка, серый пыльник с капюшоном.
- Размалеванная базука с 3 зарядами
- Карабин с лямкой, обойма 8/8 патронов (7.62 / .308) + патронташ на 28 патронов

- Охотничий нож с ножнами

- Мачете Волкодава
- Потертый рюкзак явно армейского образца (60 литров вместимость, два больших клапана, 4 маленьких):
-- светодиодный налобный фонарь. Еще работает.
-- старый мультитул. Ещё работает. Пока.
-- комплект по уходу за оружием.
-- маска(очки) и респиратор.
-- немного еды (консервы) и воды.
-- 3 коротковолновых рации (одна у Барры)

Навыки:
Маркус "Бродяга" Макнейл.

Вкратце: жертва иных сил, своеобразный человек- компас, безумец, сталкер.

Перки:
- дар Пустоши - "Симбионт"
- дар Пустоши - "Познал Чуму"

Антиперки:
- Fire Walk With Me (в результате огнемёта треть лица Маркуса похожа на оплавленный воск. Левый глаз вытек, веко склеилось. Всюду чувствуется запах паленого мяса)

Черты и аспекты:
- Псайкер по неволе - 2
-- Человек-компас ( умение понять куда там голоса в голове зовут)
-- Безумец (есть шанс противостоять неестественным попыткам воздействия на разум)


- Бродяга- 6
-- Выносливость (для проверок чеков связанных с физической нагрузкой)
-- Наблюдательность (для проверок на засады, ловушки быть может и подобную херомантию)
-- Как не подохнуть в Пустоши без Еды и Воды
-- Первая Медицинская Помощь
-- Маскировка (в условиях когда есть где прятаться: здания, руины и похожее)
-- Водила

- Ходячая Энциклопедия - 6 (общие, конечно же)
-- Знание об Аномалиях
-- Знание о хищниках Пустоши
-- Знание о Культе Небесного Отца
-- Представление о технологиях (что-то вроде Tech.use из Ереси)
-- Знание о Крупных рейдерских бандах Пустоши
-- Знание о целебных травах пустоши

- Убивай, чтобы жить - 4
-- Меткий стрелок - винтовки/карабины (можно попробовать применять только на прицельные одиночные выстрелы) - 2
-- Ножи
-- Прицел (возможность потратить время на прицеливание и получить плюс к попаданию)

- Барахолка, сэр - 2
-- Тысяча и одна мелочь (в рюкзаке у Маркуса всегда найдется мелочёвка на уровне "Бесполезно и не очень") - 2

Флаги:
- Барракуда. "Это был чёртов ад" (по сути единственные выжившие из старой банды после Бункера 66)
- Должен. Знать. Всё.
- Индивидуалист.

Опыт: 2

Внешность:
Среднего роста, сухопарый мужчина, на вид от около пятидесяти лет. Загорелая, обветренная кожа - верный признак бродяги. Немытые длинные волосы висят как есть. Явно в прошлом светлые, сейчас уже близкие к седине. Неухоженная борода и усы. Из под сросшихся бровей на собеседника смотрит цепкий взгляд зеленого глаза. Опущенные вниз уголки губ явно говорят, что этот человек не склонен к веселью. Особые приметы: треть лица представляет собой сплошной ожог, на месте левого глаза лишь оплавленная жаром кожа.
Одет достаточно просто, вся одежда - видавшая виды: рабочие темные штаны с ремнём, высокие ботинки на шнуровке, засаленная майка и поверх неё серый пыльник с капюшоном. Обычно, при Маркусе всегда его рюкзак. Внимательный взгляд отметит явно армейский паттерн вещицы.
Из оружия при нём: ножны с маленьким охотничьим ножом, да за спиной карабин с потертым деревянным прикладом и цевьём.


Характер:
Странный...не, реально. Маркус с первого взгляда вызовет доверие разве что у слепого! Нервишки не к черту, его достаточно просто вывести из себя, плюс ко всему, частенько можно услышать как мужик орёт на невидимого собеседника или, что тоже бывает, начинает с нихера кататься по земле и выть от боли, схватившись за голову. Есть, впрочем, нечто в светлое в жизни Макнейла: тяга к знаниям, к чему-то новому. Прямо-таки мания!

История:
Лаборатория КНХ44/10 ещё до Конца Света, обрушившегося на мир Х, была небольшим подземным комплексом, усилия ученных которых были направлены на решение бытовых нужд: селекция новых пород домашнего скота, злаковых культур и прочего, что было призвано сделать жизнь на агро-мире проще и лучше. Когда ядерная зима опустилась на мир, сотрудникам удалось законсервировать комплекс и устроить свою маленькую спасительную гавань. Увы, всё не прошло так гладко как хотелось.
За три поколения комплекс пришел в упадок: радиация и аномалии Пустоши нашли лазейку сквозь толщу бетона, постепенно отвоевывая пространство у человека. Флора и фауна, образцы которой оставались в лаборатории и бережно оберегались остатками людей, начали мутировать, порождая монстров, выбравшихся на поверхность или начавшая охоту за обитателями комплекса, пока весь мирок выживших не сократился до пары секций жилого отсека. Еды становилось всё меньше, вылазки за ней - всё опасней. Вымирание стало лишь вопросов времени.
Маркус Макнейл был из последнего поколения жителей КНХ44/10. Вырос на остатках цивилизации, которую пытались поддерживать выжившие. Само собой, большая часть знаний оказалась утеряна и пра-пра-правнуки ученых уже не могли даже толком сказать, что именно погрузило мир в хаос. Самым главным остался инстинкт выживания и поддержание тех машин, чей дух ещё не угас, в рабочем состоянии. Макнейла всегда отличала природная тяга к знаниям, благо, под рукой ещё оставалось не мало книг и остатков дата-слейтов. В последствии, в свои тридцать, Маркус стал главой остатков цивилизации, отцом небольшого семейства, прилагающего все усилия, чтобы люди могли продолжать выживать и дальше.
Небольшая банда рейдеров появилась внезапно, неся смерть и разрушения среди выживших. Они явно что-то искали, но никогда не задавали вопросов: пленных всегда доставляли к невысокой фигуре человека в белой костяной, рогатой маске. Маркус хорошо запомнил увиденное: абсолютно черные глаза человека, одетого в поношенный рабочий комбез, мерзкое щупальце вместо левого предплечья, которым незнакомец обвивал шею пленного и запускал его в ухо. Агония жертвы, крики отчаяния - до сих пор преследуют Макнейла в кошмарах. Человек в маске никогда не разговаривал с пленниками, но раз за разом повторял ужасную процедуру, будто искал нечто в сознании людей, изредка переговариваясь с фигурой в хламиде, с странной татуировкой на лбу и посохом, возле которого кружились рои насекомых.
Группа выживших, которым удалось избежать плена, во главе с Маркусом, попыталась прорваться наружу. Те, кому удалось, встретили смерть в заброшенных тоннелях комплекса от рук мутантов или от аномалий. Все, кроме Макнейла. Он стал жертвой вируса, мутировавшего в застенках лаборатории под воздействие иных сил - своеобразный нематериальный компас, который должен указать на сокрытые тайные сокровища, именно за ним в комплекс и пришли рейдеры.
На человека, чьё сознание не было затронуто порчей, вирус подействовал не так как надо: Маркус получил параноидальную тягу к новым знаниям, буквально сводящую с ума от объема хранящихся в голове данных. События буквально вгрызались в подкорку, оседая там навсегда и вызывая приступы мигрени. В последствии, Маркус уже не мог различить, что является воспоминанием из его старой жизни, а что - накопленной информацией за годы скитаний. Ах да, конечно же, в прибавок ко всему пошли голоса, шепчущие в сознании человека, призывающие искать некий Грааль. Буквально, Макнейл стал ведомым чужой волей.
Из лабораторного комплекса Маркус выбрался в полном забытье. Тело инстинктивно вело его вперед, по свежеполученному "компасу", заставляя вжиматься в угол, при приближении неведомой херни или скрываться в тени, чтобы переждать пока утихнут чавкающие звуки поблизости.
Вот уже несколько лет Макнейл скитается по Пустошам, тихо сходя с ума от голосов в голове, буквально не дающих ему надолго задержаться в каком-то из мест, гонящих куда-то вперед, в поисках Великого Грааля. Само собой, сам Маркус - живой компас - стал весьма соблазнительным призом для некоторых посвященных.

Пастор Гарри

Автор: CHEEESE

Пастор Гарри
Раса: Человек, Класс: Рука Бога

Сила: хорошо [+10]
Ловкость: плохо [-10]
Выносливость: очень хорошо [+20]
Интеллект: плохо [-10]
Мудрость: хорошо [+10]
Обаяние: очень хорошо [+20]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Пул 3/10

Перк: "Забота Едока"
Пока кто-то из банды находится при смерти, Пастор получает +1 к колдовству.

Навыки:
Чудо, сынок! (6)
- Минорные фокусы (то, что так впечатляет толпу. Заставить вскочить пару волдырей на чьем-нибудь лбу, а потом убрать их. Рыгнуть роем мух. Заставить свой голос звучать адским хором. Такое все)
- Исцеление (Бог теряет солидную часть паствы, если умеет лишь убивать. Зато приобретает куда больше поклонников, если исцеляет... Не до конца) 2
-
-
-

Карающая Длань Его (6)
- "Святоша" Огромный ржавый револьвер с калибром, как у танковой пушки - отличный аксессуар для священнослужителя) 2
- Порча (Твой пистолет стрельнул тебе в рожу? Верный нож рассыпался хлопьями ржавчины? Сухпаек обратился в вонючую слизь? Ты расстроил Пастора и его Бога) 2
- Это удар? (Получение урона усиливает колдовские способности Пастора)
-

Многострадальная, сука, задница Его (6)
- Без боли (Не чувствует боли = штрафы от ран начинаются позже)
- Eyescream (Так уж вышло, что ОН заставил Пастора вырвать себе глаза и зашить веки. Вот только тогдашний Гарри, к ужасу своему, стал видеть еще больше. Он видит в темноте, он видит далеко, он видит то, что смертный видеть не должен)
-
-
-
-


Флаги:
- Контракт.
Пастор поклялся нести веру в Гнилого Папу и боязнь перед ним. Взамен Бог обещал, что никогда не повторит то, что когда-то делал с Гарри. Очень щедрый для Пастора договор. Вот только сейчас Беззубый Едок подошел очень близко к тому, чтобы его нарушить. Почему?
- Совратить Маркуса в свою веру.
Беззубому Едоку нужен этот человек-артефакт.
- Убить Трупоеда.
Когда-то этого парня звали Джармис. Он открыл Пастору глубину его способностей. Пастор намерен отплатить.


Внешность:


Высоченный, нескладный, худой, очень жилистый. Кожа вся в морщинах, нездорового цвета, в пятнах, обвисшая, испещренная шрамами. Никогда не расстается с головным убором, скрывающим глаза и верхнюю часть головы (см. картинку). Одежда - какие-то мутно-зеленые обрезиненные лохмотья. Ходит босиком.
Таскает грубо сделанный железный посох со ржавым кадилом на конце, периодически жжет в нем что-то вонючее и дымное. На поясе - здоровенный потасканный револьвер, который то и дело непринужденно кочует в руку пастора и обратно, даже когда необходимости в этом нет.

Характер:
Под елейными проповедями - хитрожопый сукин сын. Под идиотской шапкой - быстрые и злые мозги. Под личиной блаженного придурка - холодный и целеустремленный злодей.

История:
Искалеченная, безумная, страшная. Розовая, милая, приятная глазу. Гниющая, в ужасе выдирающая себе глаза. История успеха, история благосклонности богов и огромной удачи. История полного провала и финала худшего, чем смерть. Любая история - отче горазд их рассказывать, и ни одна не совпадает с предыдущей. Только одно эти истории объединяет - имя Джармис. Так во всех из них зовут самого злого и мерзкого ублюдка, который непременно подыхает в конце жуткой смертью.

Картер `Бешеный пёс`

Автор: vintermag

Картер `Бешеный пёс`
Раса: Человек, Класс: Рейдер

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Оружие:
--пистолет /*проёбан*/

--тесак - Клык


======================
Транспорт:
--пешеход

Навыки:
Наездник: 6
-не умирай, железка! [2] - ремонт транспорта аля "Вот это сюда и ёбнуть посильнее"
-глотайте пыль! [2] - хороший ездок это круто. Картер как раз такой.
-кому мешает тряска? [2] - хер знает как, но стрелять на машине - просто. Время от времени.

Дар Пустошей - Волчья Глотка - 1
-страхолюдина - ужас и страх быть разорванным непонятным человекоподобным зверем внушает облик Картера в гневе.
-
-

Быстрый или мёртвый: 5
-пиф-паф [2] - пушки, стволы, большие или маленькие, все они прекрасны.
-верный тесачок - бля, но пули то имеют свойство кончаться.
-мухлюй пока молодой [2] - быстрые руки и колода карт - вот залог успеха

Остаток - 6.
Флаги:
-
-
-Это же ты, Бара! (завязка на Баракуду)

Внешность:

После обращения:


Характер:
Молчаливый рейдер, который путешествует с выдрессированным собственноручно псом. За пса готов пасть порвать, как собственно говоря и пёс. Любит выпить и шумно отдохнуть. Пирует от рейда до рейда, ценит деньги превыше всего. За двойную цену готов жопу натянуть любому, но первого заказчика не бросает ни за какой барыш.

История:
Какова судьба брошенного ребёнка на улице? Голод, побои, презрение и ненависть себе подобных. В трущобах нынешних поселений полно таких. Безымянных, брошенных, никому не нужных и борющихся за своё жалкое существование. За крохи и пропитание приходилось бороться и грызть глотки друг другу. Удача отвернулась от них ещё при рождении, так что вполне закономерно, что однажды маленький, голодный изгой валялся в переулке и подыхал от жажды и голода. Никому он не был нужен, и редкие прохожие с презрением отворачивали лица от маленького тела.
      И тут он заметил взглядом старого пса с куском мяса, уходящего с переулок. На едва двигающихся ногах он добрался до переулка. Пёс зарычал и кинулся на него. И вот он повален на землю и клыки пса готовы сомкнуться на его шее, но тут раздётся тихое тявканье и что-то мокрое касается его щеки. Пёс отпускает обессиленого человека и наконец он видит что его лижет маленький щенок, дружелюбно виляя своим коротким хвостиком. СЧам он тощ как и большой пёс, который прижал его к земле. Сначала поел щенок, затем пёс, который не подпускал человека к честно украденному куску еды и илшь только после этого он добрался до вожделенного куска пищи. Они оставили ему немного, но достаточно чтобы выжить. В тот момент парень понял что никогда не будет доверять людям. Псы куда как лучше.
      Он стал мухлёжником, кочевал из банды в банду, научился стрелять. Уже умерли от старости и сам старый пёс, и тот щенок, что однажды спас его жизнь, который оказался сукой. И вот единственнный выживший щенок из единственного её помёта Картер назвал Рыком. С ним он и путешествовал. Пока. Даже себя он считал псом, только двуногим и умеющим стрелять.

Резчик

Автор: Хамстерлинхамбердинг

Резчик
Раса: Человек, Класс: Берсерк

Сила: великолепно [+30]
Ловкость: великолепно [+30]
Выносливость: великолепно [+30]
Интеллект: очень плохо [-20]
Мудрость: плохо [-10]
Обаяние: ужасно [-30]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Пул 0/10

Револьвер в поясной кобуре

Пара топоров на поясе


Байк


Навыки:
Дары Пустошей: Изменен Чумой, а также временный Носитель Семени.
Антиперк - "Один против толпы" -1, если пытаешься за раз атаковать более одного противника, -2, если противник на подготовленных позициях

Гони, гони! - 4
- Быстрый, легкий! (Скоростное вождение байка, маневрирование и всякая интересная акробатика)
- Целься, жми на спуск! (Более-менее прицельная стрельба на ходу)
- Бей, руби! (Бой рубящим оружием на ходу)
- Это сюда и прикрутить. (Ремонт и обслуживание байка)

Руби на части! - 3
- Взмах, удар! (Бой рубящим оружием)
- 8 пуль, 8 трупов. (Стрельба из револьвера)
- Это тоже сойдет... (Бой подручными средствами, как камни, арматурины и прочие штуки)

Беглец - 3
- Нет, я тут не сдохну. (Выживание без еды и воды)
- Эй, я же вижу вас! (Наблюдательность, распознавание засад и аномалий, ловушек, немного чтения следов)
- Неостановимый. (Умение терпеть боль дольше других. Достаточно долго, чтобы добраться до рукопашной.)

Кажется, я что-то помню... - 2
- Знания о Культе Небесного Отца
- Знания о цивилизованных поселениях, торговле, производстве и логистике

Перерожденный - 6
- Я есть Носитель! (Одна из мутаций Резчика позволяет заражать живые организмы семенем-паразитом. В зависимости от разумности, силы воли и некоторых других параметров жертвы варьируется и степень подчинения и продолжительность жизни паразита)
- Я есть Чума! (Многочисленные мутации вызванные порождения Чумы привели к тому, что Резчик иммунен к Чуме, а также к множеству болезней, ядов и токсинов)
- Клыкомет (Еще одна мутация. Орган, запрятанный в отращенной лапе и выращивающий снаряды, по виду, форме и составу идентичный клыкам или человеческим зубам. Орган также способен выплевывать их с чудовищной силой, подобно пулям. Однако, снаряды недостаточно прочные и бесполезны против какой-либо брони)
- Тьфу на тебя! (У Резчика очень едкая кислота вместо слюны. Для него она безвредна, но не для тебя)
- Не человек более (Нечеловеческая скорость, ловкость, сила и выносливость)

Флаги
- Этого хотели Боги, Пастор!
(Резчик глубоко убежден в том, что именно божественная воля свела его со старым знакомым - Пастором Гарри и его товарищами. Резчик не бросит Пастора и его группу, пока воля Богов не будет исполнена, что бы это не значило)
- Мясник
Боги хотят, чтобы Резчик убивал. Им все равно, как, кого, за что и сколько, им всегда мало. А если Резчик, например, изрубит жертву в кровавую кашу и сложит из отрубленных голов холмик - то они даже похвалят.
Но если ты никого сегодня не убьешь - они будут очень злы...
-

Внешность:
Выше среднего роста, крепкого телосложения, искаженный мутациями мужчина.
Кожа, местами морщинистая, местами растянутая и натянутая на плоть, словно бы не раз изорванная и заросшая, бугриться неправильно проросшими в теле мышцами, сухожилиями, а кое-где и костями. Фигура непропорциональная, чуть сгорбленная, но движения при этом быстрые и ловкие.
Особенно бросается в глаза мутации левой, некогда отсеченной, руки - рука, а вернее лапа, крупнее родной, человеческой, покрыта костяными наростами и имеет всего три длинных, состоящие из четырех фаланг, пальца, состоящие будто бы из сросшихся человеческих.

Характер:
Если бы Резчик оставался в цивилизации - он бы успешно сошел за городского сумасшедшего, вонючего, косматого, разговаривающего с самим с собой и страдающего немотивированными перепадами настроения. Но в пустошах такая хрень никого не интересует.
Резчик безрассуден, упрям, жесток и кровожаден. Обычное дело броситься на толпу врагов верхом на байке, размахивая топором, желая изрубить на куски самого здоровенного уебка из толпы. Ну или, хотя бы, задавить его мотоциклом.
Отступить Резчика может заставить лишь авторитет более сильного воина, уговоры голосов в голове или же воля Богов, что бы это не значило.

История:
Известный ранее, как Реджинальд Стоун, этот человек был рожден совсем не в пустошах и даже не подозревал о той судьбе, что уготовили ему истинные боги.
Города КНО были, возможно, не самым хорошим местом во всей вселенной, но это было лучшее, что было на этой планете - безопасность, честная работа, семья и друзья, и Реджинальда, наверное, можно было бы считать счастливым человеком, ведь у него все это было.
Но рутинная должность простого счетовода в бюрократической громаде КНО - не то место, где это самое счастье продолжается долго. Работа с вечно недовольным, крикливым самодуром-начальником, дом с шумными, неугомонными детьми и сварливой женой, снова ненавистная работа...
И ты уже разбиваешь голову коллеги об стальной стол, швыряешь стул в охранника и отбираешь у него пистолет. 17 убитых, трое раненых, испуганно глазеющие на перепачканного кровью бормочущего под нос человека, идущего домой, прохожие...
Хрипящая и булькающая женщина, пытающаяся зажать руками перерезанное горло, на полу родной жилой ячейки, окровавленный нож в твоих руках, пожарный топор на пожарном стенде...
Дыра в соседской двери, в которую ты просовываешь голову и орешь "А вот и Реджи!", безумно скалясь. И, конечно, голос в голове, шепчущий о свободе и бегстве из этого клоповника. Такой убедительный и неоспоримый, обещающий силу, власть и могущество. Но не здесь, а там, далеко за городскими стенами. Ведь голос избрал именно тебя.

И вот ты сидишь на угнанном байке, весь в кровище, в чужой одежде и несешься вперед, пытаясь догнать горизонт. Ведь ты теперь Резчик, заперший безвольного слабака Реджинальда где-то глубоко в кровавых подвалах одержимого полной свободой разума.
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.