[для новичков] Пещера гоблоняня | ходы игроков | Майрис. Лабиринт

12
 
DungeonMaster AlarDyce
29.09.2015 11:22
  =  
Долго ль, коротко ль шел, про то не знал, шагов не считал, а часы только на городской ратуше видал. Отвилку направо прошел, еще длинный проход, поворот направо и тут Майрис обнаружил, что это тупик, и что в самом его конце стоит сундук, крепкий такой, дубовый, щедро обшитый кованным железом с заклепками и притом закрыт на добротный висячий замок.
31

Майрис nanoz70
29.09.2015 20:33
  =  
Тупик как итог выбранного направления расстроил вора даже меньше, чем обнаруженный ящик - лабиринт как никак, вернуться можно было всегда. А вот что с контейнером запертым без инструмента делать? При других обстоятельствах такой улов только раззадорил бы взломщика, но сейчас шансы успешного вскрытия были равны нулю. Разбойник прислонился спиной к стене и сполз в сидячее положение.
"Лабиринт все-таки" - не выходило у Майриса из головы. "Если ловушка, то выгоднее будет оставить все как есть, а если это портал-выход? Или сундук-холодильник..."
В животе заурчало и плут словно по сигналу, забыв все предосторожности, принялся осматривать ларь с замком, а так же пол со стенами вокруг своей находки.
Результат броска 1D100: 1 - "Удача?".
Ищу любой способ отпереть
32

DungeonMaster AlarDyce
30.09.2015 16:23
  =  
Внезапно крышка сундука откинулась сама, оттуда выхлестнулся предлиннющий язык и попытался захлестнуться вокруг Майриса. Как оказалось, под сундук маскировался какай-то представитель местной монстрячей фауны.
Бросок на Ловкость, чтобы увернуться от «лассо».
33

Майрис nanoz70
03.10.2015 08:54
  =  
Вор не на шутку перепугался "хамелеона". Шипы, стрелы, лезвия - вероятность различных болезненных наград за свое любопытство он еще мог представить. Но чтоб такое... Быть сьеденным, превратиться за считанные секунды из охотника в добычу? Неуклюже отпрянув и сев задницей на пол, плут начал судорожно отбрыкиваться ногами. Главным образом для того, что бы просто увеличить расстояние между собой и монстром. Пламенем факела Майрис пытался отогнать язычище, понадеявшись на ожоги, которые отобьют у псевдосундука желание полакомиться жертвой.
Результат броска 1D100+30: 115 - "Ловкость".
34

DungeonMaster AlarDyce
05.10.2015 22:20
  =  
Вложение
   Добыча оказалась весьма ловкой и как язык не старался захлестнуться вокруг ноги, ему это не удалось. Чтобы не упустить желанную еду сундук, а точнее, монстр, под него закосивший пустился вдогонку, впрочем, не очень резво, уйти от него было не трудно.
Результат броска 1D100: 67 - "Сундук".
---------------------------------------------------------------
Сундук идет по следу. Действия?
Отредактировано 14.10.2015 в 17:41
35

Майрис nanoz70
10.10.2015 14:37
  =  
Вор, мягко говоря, не был любителем рукопашного боя, да еще и против подготовленного противника. Поэтому, поднявшись на ноги, просто побежал обратно до ближайшей развилки, и свернул в еще не обследованный коридор. Стараясь оторваться от преследователя, Майрис замедлил ход только после второго поворота, и перешел на "тихий шаг". В боку вновь закололо, но двигаться разбойник продолжал. Нельзя было допустить, что бы пламя факела попало в поле зрения сундука, а расставаться с единственным источником света не хотелось.
Вернулся к развилке и пошел в др сторону, но дальше все также продолжаю выбирать "левые" пути
Отредактировано 10.10.2015 в 19:25
36

DungeonMaster AlarDyce
14.10.2015 17:39
  =  
    После этого коридор довольно долго не раздваивался, но лишь извивался поворотами, то влево, то вправо. Было тихо. В очередной раз свернув направо, Майрис обнаружил наконец отворот. Правый. То есть, ему нужно идти прямо. Только он дошел до перекрестка, как оказалось, что его здесь уже поджидают. Из мрака справа выступила фигура, с чем-то увесистым в руке. Свет факела осветил ее — это был гоблин, худой и жилистый, преотвратного вида. С дубиной. И тот же момент из-за поворота впереди вынырнул еще один гоблин, точь-в-точь как первый. И говорит с ленивой угрозой в голосе:
— Слышь, хитрован, ты чего-то долго бродишь. Заждались мы.
   Первый ничего не сказал, только ехидно ухмылялся, покачивая увесистой дубиной.
Отредактировано 14.10.2015 в 17:43
37

12

Гоблонянь

Автор: AlarDyce

Гоблонянь
Раса: Гоблин, Класс: Тюремщик

Сила: средне [+0]
Ловкость: хорошо [+30]
Выносливость: хорошо [+30]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: плохо [-30]
Обаяние: плохо [-30]
Уровень: 1 [+0]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Потрепанное гоблинское одеяние коричневого цвета;
Большой 20-гранник голубого цвета с золотыми цифрами;
Маленькая наковальня;
Связка ключей.


Навыки:
Прицельный бросок D20-м;
Локальный телепорт наковальни.

Внешность:
Гоблин, типичный гоблин. Вооружен огромным D20 дайсом. Улыбчив. Роста небольшого (3 с половиной фута), одет по гоблински, глаза красные, в ухе серебряная серьга.



Характер:
Нордический, стойкий. С клиентами подземелья строг, но справедлив. Порой позволяет себе сомнительные шуточки.

История:
История печальна и поучительна. Однако, от заключенных он ее обычно скрывает. Попробуйте разговорить, если сможете.
Любимое занятие сейчас: ссылка

Фрея

Автор: Fiona El Tor

Фрея
Раса: Паук-метаморф, Класс: Бард

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: хорошо [+30]
Мудрость: хорошо [+30]
Обаяние: плохо [-30]
Уровень: 1 [+0]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Паутина
Плевок ядом
Жвалы
Когти
гипноз
телекинез

Внешность:


Большой пушистый говорящий паук

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Майрис

Автор: nanoz70

Майрис
Раса: Человек, Класс: Вор

Сила: средне [+0]
Ловкость: хорошо [+30]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: хорошо [+30]
Мудрость: плохо [-30]
Обаяние: плохо [-30]
Уровень: 2 [+5]


Нейтральный злой

Инвентарь:
Плащ
Кож куртка
Тканевые рубаха и штаны
Пара сапог


Навыки:
Бесшумное передвижение
Взлом
Мастер пряток
Мастер оглушения
Бэкстаб

Внешность:
Молодой человек не старше 30 лет и ростом чуть выше 180см откинул капюшон и теперь тусклое освещение позволяло разглядеть его лицо: коротко стриженные русые волосы, серо-зеленые глаза и ровный, но длинноватый нос. Его можно было бы даже назвать симпатичным по людским меркам, если не обращать внимание на тонкие губы, скованные в недовольной ухмылке. Худощавую фигуру практически обтягивала кожаная куртка, выглядывающая из под старого плаща

Характер:
Поменьше вспоминать прошлое и не задумываться о завтрашнем дне, жить здесь и сейчас - один из принципов начинающего разбойника Майриса. Молчаливый, неэмоциональный и ненавидящий богатства и роскошь. И эта неприязнь была такой же сильной как и желание заполучить все те блага, имеющиеся у аристократов из районов дорогих особняков

История:
Испытывая отторжение к родителям дома и учителям в школе уже с малых лет, Май сбежал на улицы рискуя умереть от голода но к заветной свободе от чужих наставлений. К 14 годам он был довольно сообразительным и ему совершенно не хотелось повторять судьбу родных-работяг, вкалывающих большую часть суток и оставаясь без времени на развлечения. Связавшись с "плохой компанией" не сильно удивился, когда ему с легкостью удалось выполнить первое серьезное поручение. А удивляться стоило - отобрать жизнь у другого человека, пусть этого совсем не было в планах... В общем знание того дня стало для Майриса приятным открытием, ведь не испытывать сожалений к незнакомым людям - полезный бонус к его новой профессии
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в архивной комнате.