[для новичков] Castle 4U2 | ходы игроков | Первый зал

1234
 
Госпожа Присцилла с усмешкой следила за внезапным диалогом двух полулюдей, одобрительно кивая. Что уж она там одобряла, она сказать не удосужилась. Как впрочем и легкую беседу с Тэрмсэр поддерживать не стала, ограничившись легким пожатием плеч и универсальным движением брови в ответ на град вопросов, подозрений, обвинений и полуугроз.

Ни таблетки, ни пистолета полуэльфийка, разумеется, не получила.

Единственное, что соизволила прокомментировать управляющая, так это вопрос про уборку:

- Любые формы жизни, с которыми сможете справиться, можете уничтожать. Если случайно пересечетесь с другими уборщиками - поступайте, как хотите. Можете объединяться в команды, можете уклоняться от общения, можете отбивать друг у друга добычу. Главное - не портить имущество.
В лавку, в лавку. ссылка
Отредактировано 26.11.2015 в 15:05
91

1234

Джейсон Форсо

Автор: sharefire

Джейсон Форсо
Раса: Человек, Класс: Вор

Сила: -1 [-1]
Телосложение: -1 [-1]
Ловкость: 3 [+1]
Интеллект: 2 [+1]
Сила Воли: -1 [-1]
Обаяние: -1 [-1]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Отмычки, плащ с капюшоном, рубаха, штаны, ботинки, кожаная куртка
кинжал, 2 метательных ножа,
один моток верёвки,
ранец, сухой паёк, фляжку с водой и бинт медицинский
Кредит : 650 КРЕДИТОВ

Навыки:
Взламывать замки.
- Удар в спину.
- Паркур.
- Магия.
- Файербол.

Внешность:
Высокий парень (1.8 метров). Карие глаза, чёрные волосы, короткая стрижка. Среднего телосложения. Шрам на лбу.

Характер:
Любит: воровать, исполнять трюки и животных. Не любит: зазнаек, насекомых. Боится: ос (пчёл и других насекомых не боится).
Может помочь, но зависит это от ситуации. Предпочитает ловкость и хитрость, чем силу.

История:
Нет описания.

Оливер Эствуд

Автор: Bellark

Оливер Эствуд
Раса: Человек, Класс: Маг

Сила: -2 [-1]
Телосложение: -1 [-1]
Ловкость: -3 [-1]
Интеллект: 3 [+1]
Сила Воли: 2 [+2]
Обаяние: 1 [+1]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Темная мантия, рубаха и штаны, сапоги коричневого цвета, женская заколка для волос, вырванная страница из научной книги.

Навыки:
Заклинание «Вред»

Внешность:
Молодой, лет двадцати на вид парень. Достаточно рослый, примерно 185 метров. Короткая стрижка, светлый шатен. Карие глаза. Брови имеют ярко-выраженную форму. Среднее телосложение.

Характер:
Достаточно привередливый и очень самолюбивый, при этом помочь никогда не откажется. Любить ухаживать за дамами и разгуливать по столичным городам. При этом ведет достаточно размеренный образ жизни и почти каждый день читает книги на различные научные тематики. Обожает кошек и легкий рок. Совершенно не переносит смех без причины и предательство. Сильно боится высоты, но при этом мечтает спрыгнуть с парашютом.

История:
Нет описания.

Ырг

Автор: Nuclear Launch Detective

Ырг
Раса: Полуорк, Класс: Охотник

Сила: 2 [+1]
Телосложение: 1 [+1]
Ловкость: 2 [+1]
Интеллект: -2 [-1]
Сила Воли: 0 [+0]
Обаяние: -2 [-1]


Нейтральный

Инвентарь:
Примитивная одежда, оберег из кабаньего клыка, кулаки и желание жить.
Лук, 18 стрел, 2 ножа.
Сапоги, верёвка 10 метров, котелок, 4 фляги, пища - 2 сухпайка, спички, 2 запасные тетивы.
Мешок, ножны, 1 колчан, ремень с ножами.

Кредит: 506

Навыки:
Охота (Зверь или человек, человек или зверь?)
Скрытность (Ты не всегда можешь драться, но всегда можешь убежать)
Стрельба из лука 2 (Ученик) (Нанеси первый удар с расстояния, чтобы получить преимущество)


Внешность:
Большой зеленоватый полуорк с маленькими косичками. Только-только вышел из "детского" возраста, но это определить довольно сложно.

Характер:
Нейтрально нейтральный нейтрал. Может любить, может убивать - как карты лягут. Недалёкий, прагматичный, прямодушный интроверт с недостатком манер и воображения. Впрочем, Ырг также отличается от многих своих собратьев дипломатичностью и любопытством.

История:
Нет описания.

Джон Микрин

Автор: Qurao

Джон Микрин
Раса: Гном, Класс: Охотник

Сила: 1 [+1]
Телосложение: 2 [+1]
Ловкость: 1 [+1]
Интеллект: 0 [+0]
Сила Воли: -2 [-2]
Обаяние: -2 [-1]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Охотничья одежда,сигары,охотничье ружьё.

Навыки:
-Стрельба

Внешность:

Молодой и удалый гном с длинной мужественной бородой,ростом не удался,но он же гном ему можно.Так же он не особо любит купаться из-за чего он грязный и воняет.

Характер:
Любит:охотиться,пиво,хвастаться своей добычей,сытно поесть,курить.
Не любит:детей,стариков,вино и прочие напитки(кроме пива).
Дело его жизни это охота его работа охота,хобби охота,жизнь это охота выживает сильнейший или ты или кабан.

История:
Нет описания.

Леонард Герн

Автор: Enmergal

Леонард Герн
Раса: Человек, Класс: Алхимик

Сила: -1 [-1]
Телосложение: -1 [-1]
Ловкость: 0 [+0]
Интеллект: 2 [+1]
Сила Воли: 1 [+1]
Обаяние: 0 [+0]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
–Засаленный и прожженный во многих местах халат с огромным количеством карманов, заполненных всякими безделушками, назначение которых подчас не помнит и сам хозяин. Куплен несколько лет назад у одного проезжего факира, дорог как память. В карманах можно найти: медальон с жемчужиной, три склянки с целебной мазью, банку селитры, два пузырька с ядом, по три пучка стеблей кадура, листьев табака и коки, а также по три порции корешков гинко, сушеной мелиссы и розмарина.
–Туфли с загнутыми носками, обязательный атрибут любого уважающего себя алхимика.
–Пенсне, которое не раз спасало своего владельца в любой, даже самой безвыходной ситуации.
–Заплечный мешок грубого пошива, в котором лежит сухпаек, две фляжки с водой, бинты, четыре пустые банки, а также книга рецептов самых разных зелий, пополнявшаяся в ходе порой опасных экспериментов (предмет за доп. очко).

Оружие: нож
506 кредитов

Навыки:
–Умение где угодно и когда угодно найти ингредиенты для снадобья, временно увеличивающего внимательность.
–Ловкость (в частности, быстрые и точные движение)
–Умение торговаться (+оценка)

Внешность:
То, что привлекает внимание облике Леонарда (помимо, безусловно, его довольно большого для человека роста и вечно всклокоченной бороды), – это глаза, лихорадочный блеск которых сразу говорит о том, что уж кто-кто, а этот герой точно нашел себя в жизни.

Характер:
Типичный ученый-маньяк. Все его мысли сосредоточены на поиске Философского камня, остальное же не имеет значения.

История:
Нет описания.

Ральф Линден

Автор: MaoDzin

Ральф Линден
Раса: Человек, Класс: Механик

Сила: 0 [+0]
Телосложение: 1 [+1]
Ловкость: 0 [+0]
Интеллект: 1 [+1]
Сила Воли: -1 [-1]
Обаяние: -1 [-1]


Нейтральный

Инвентарь:
Серая рубашка поверх нее кожаный жилет светло-коричнево цвета. Серые мешковатые штаны. Тяжелые черные ботинки. Перчатки. Очки крутого сварщика. Блокнот и карандаш.
две буханки хлеба
три брикета с сухпайком
две фляжки
керосиновую лампа
спички.
три медицинских бинта
пистолет
шпага (рапира) -
портупея
пачка патронов

Кредит: 441 КРЕДИТОВ

Навыки:
Механик.

Владение мечом (за очко персонажа).

Внешность:
Мужчина 40 лет, брюнет. Средний рост. Зеленые глаза. От Ральфа вечно несет железом, маслом и "сгоревшей проводкой".

Характер:
Довольно общительный человек, считающий что разговором можно решить все. Не любит ссориться.

Сильно боится пауков.

История:
Нет описания.

Присцилла Брайтстоун

Автор: Fiona El Tor

Присцилла Брайтстоун
Раса: Человек, Класс: Ключница

Сила: 0 [+0]
Телосложение: 0 [+0]
Ловкость: 0 [+0]
Интеллект: 0 [+0]
Сила Воли: 0 [+0]
Обаяние: 0 [+0]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Механика с элементами алхимии, кузнечества и началами электричества.

Внешность:


Характер:
Изобретательница, исследовательница и экспериментатор. Совсем слегка свихнулась в своих научных поисках. Рассеянная и вздорная особа, которую трудно убедить, но легко отвлечь.

История:
Хранительница и, фактически, хозяйка, странного замка, посвятила свою жизнь изобретениям. Последняя ее идея - создание вечного двигателя жизненной энергии, который сможет обеспечить бессмертие.

Присцилла достигла очевидных успехов в изготовлении приборов и механизмов самого разнообразного назначения, и продолжает совершенствовать свое искусство, изучая и экспериментируя.

Аорне

Автор: Maxflooder

Аорне
Раса: Человек, Класс: Воин

Сила: 1 [+1]
Телосложение: 0 [+0]
Ловкость: 1 [+1]
Интеллект: 0 [+0]
Сила Воли: -1 [-1]
Обаяние: -1 [-1]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Меч. (за потраченное очко)
Кожаные штаны, пара армейских сапог, куртка военного образца, спички,сухой паек, фляга с водой, плотная накидка, сумка для скарба.

Навыки:
Любитель ближнего боя, как рукопашного, так и с применением оружия. Из холодного предпочитает клинки, мечи в большинстве своем полуторные. Не чурается и защиты в виде облегченных версий брони. Не ткань, конечно, но что-то вроде дубленой кожи как минимум.
Навык - "Ближний бой"

Внешность:
Молодой парень. Около 20 лет от роду. Сутоловатый, но крепкий на вид молодой человек. Волосы длинные темные. Плечи широкие, телосложение худощавое, мускулистое. Нос перебит в нескольких местах. Уши ломанные. Кости на руках сбиты в кровь в недавней потасовке. Голос грубый низкий, будто герой постоянно болеет. Одежда грязная, местами рваная.

Характер:
Вспыльчивый, живой. Не любит вмешиваться в чужие дела, но если того просит дело или девушка... Не боится ни драк, ни испытаний. Принципиально может идти на пролом, только потому, что так говорит его...кхм...сердце.

История:
Нет описания.

Коракс Хэк

Автор: khtd

Коракс Хэк
Раса: Полуорк, Класс: наемник-бунтарь

Сила: 1 [+1]
Телосложение: 0 [+0]
Ловкость: -1 [-1]
Интеллект: 1 [+1]
Сила Воли: -1 [-1]
Обаяние: 0 [+0]


Нейтральный

Инвентарь:
кожаные штаны,
новая рубашка,
потрепанная полосатая майка без рукавов,
небольшой тканевый рюкзак,
костяной браслет матери,
серебряный кубок,спертый из имения отца,
несколько книг из отцовской библиотеки ( учебники и героические романы, откуда он черпает вдохновение для громких воодушевляющих речей на публику)

Навыки:
ближний бой
взрывчатка (за очко навыка)

Внешность:
от крови никуда не денешься. особенно от орочьей. зеленая кожа, характерный прикус, торчащие нижние клыки, высокий рост - Коракс унаследовал от матери-орочихи весь набор. чем гордится. от отца ему достался высокий (для орка) лоб и высокий (опять же, для орка) рост. т.е. в целом выглядит как на удивление не уродливый и, как минимум, неглупый орк. золотая серьга в носу.

Характер:
спокоен, рассудителен, напорист.
мировозрение нейтральное, т.к. имеет значение только прямо сейчас поставленная цель. средства и мораль не важны.
не помогает из альтруистических соображений, хотя согласен на любые условия оплаты.

История:
мать была служанкой в доме у богача и из-за шаткого своего положения и нежелания свалиться в нищету, не смогла отказать хозяину дома в услугах интимного характера. беременность была незапланированной, ребенок рос в тайне от отца. но, рано или поздно, такие вещи обнаруживаются, т.ч. он, вместе с матерью, был выгнан взашей. В силу вышеописанных обстоятельств гораздо ярче других ощущает социально-классовый разрыв. После непродолжительной фрустрации от окунания в клоаку бедности и смерти матери от какого-то венерического заболевания, Коракс достаточно четко наметил для себя предстоящий жизненный путь.
На данный момент.
Когда на какой-нибудь фабрике измученные орки-рабочие решаются поднять бунт - они ищут Коракса. Он берет недорого, работает в кредит и наполовину орк, а значит - свой. По мимо прочего - он умен и за его плечами уже есть не один бунт. Есть даже несколько удачно завершившихся. Он изучал тактику и военное планирование, умеет писать и читать, владеет мечом и знает где достать взрывчатку. этого достаточно, чтобы иметь абсолютное преимущество в своей трудовой нише.

Тэрмсэр Нэши

Автор: Temine

Тэрмсэр Нэши
Раса: Полуэльф, Класс: Шпионка

Сила: -2 [-1]
Телосложение: -2 [-1]
Ловкость: 1 [+1]
Интеллект: 1 [+1]
Сила Воли: 1 [+1]
Обаяние: 1 [+1]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Из одежды (не считая белья (желающим могу продемонстрировать приватно)) Коричневый непромокаемый плащ с капюшоном, удобные кожаные штаны многочисленными карманами и кармашками (ну надо же где то ножи и яды с прочей химией носить). Тонкий бадлон, сверху тонкий кожаный жилет, не мешающий движению. (точно так, с карманами). Сапоги кожаные темных тонов, те, что называют эльфийскими. Не промокают и не тонут, а главное ноги не натирают, да и для хранения ножей удобны. Через плечо полупустая сумка со сценическим костюмом. В многочисленных карманах и карманчиках распиханы 9 бутыльков и порошков с ядами, около 10 пакетиков с парализующими порошками. Арсенал мал, шла во временную квартиру с выступления. Головная повязка с 3мя кристаллами выглядит стильным но не дорогим украшением (не снимает никогда).

Навыки:
Акробатика (ловкость, скорость гибкость), очарование, скрытность, стрельба

Внешность:
Рост 168 см., вес 45 кг (вес откормленного барана). Комплекция.. Не совсем то, что нравится морякам и простому люду. На их взгляд худовата. Особенно в стратегически важных местах. Да и гибкая слишком «как змея гнется». «Волосья серые. Как серебро. Бледная как нежить, как благородные любють. Ажно жуть берет, особливо, как в глазья глянешь, черные как ночь грешная. Хотя грешная как-то так, сладко..» Как правило, глаза говорящего при этом приобретают мечтательно масляный блеск, и губы причмокивают… а мне хочется зарычать и скрипнуть клыками по чужому горррлу… Зубы у меня острые.

Характер:
Эмоции чаще всего являются маской. Что о вас думает и к вам чувствует на самом деле, вопрос сложный. Может сорваться на агрессию. Внешне, холодная и спокойная, язвительная. Чувство юмора умерло в зародыше.

История:
Мое имя.. а вам обязательно его нужно знать? Уверены? Хорошо подумали? Тэрмсэр Нэши. Узнали. Вот теперь забудьте, во избежание.. Во избежание чего? Ну, яда в чай, кинжала в спину, удавки на шею, да мало ли какая мелкая неприятность может случиться. Честное слово я не угрожаю. Просто работа у меня такая. Я шпион и убийца. Самый обычный шпион и убийца, полукровка. Правда с Очень хорошим воспитанием. Манеры, умение вести себя в обществе, светские беседы, интриги (это уже под настроение), все привито с детства. Дома за высокими стенами родового замка.
Скууучно….
Реверанс, поклон, куча ножей на белоснежной скатерти, вилок, ложечек и бокалов. Вечно прямая спина и пустой взгляд дорогой куклы. Знание ядов и нужных точек на теле разумного существа любой расы причиняющих как бесконечную боль, так и неземное наслаждение. Умение убивать и лечить без жалости. Умение танцевать, вести светскую беседу, носить туфли на высоченных и тончайших каблуках и платья с широченным кринолином. Подбирать драгоценности в тон и по правилам этикета на каждое время суток, как и любовников на нужный случай. А что вы думали?! Любовники это не та эфемерность, с которой живут романтичные дурочки любой расы. Для меня, это прежде всего информация нужная для выживания себя, Дома и процветания Княжеского Дома . Остальное, маски полученные воспитанием. Наверное, по этому, друзей у меня нет. Надо бы живность, какую завести, кошечку там или собаку.. А то тоскливо просыпаться по утрам и обнять некого..
Но есть Правила и Честь. Честь Дома и своя собственная. Да, я живу по своим законам и законам Дома. Если это не противоречит моим Правилам и Правилам Дома, я могу помочь, по мере сил и возможности. Дружелюбна, вежлива, но вот с чувством юмора сложности. Умерло оно, где то, под каблуком мамочки, в глубоком детстве.
Дом Ступающих Мягко больше известный среди рас, далеких от эльфийской культуры, как Дом Осенних Листьев, славится своими шпионами и убийцами. Ну это закрытая информация.. А так моя семья известна своими музыкантами, писателями и танцовщиками. Культурный бомонд. Мда.. И пишем и танцуем, и убиваем, не угодных Великому Князю личностей. Не смотря на презрительное отношение высоких домов к полукровкам, Дом Ступающих Мягко, относится к нам, своим сыновьям если не с любовью и нежностью, то уж точно с…. Вот орк лысый… как же описать отношение семьи к себе одним словом?? Нас не то что бы любили, но … Мы знаем, что нас не выбросят и не бросят. Мы Дом и Семья. Пусть странная и холодная, но семья. Дом. И не дай Вам ваши боги сказать, что -то плохое про мой Дом.. улыбнусь и … поверьте, фантазия у меня богатая и не совсем здоровая.
Сейчас..
Сейчас я странствую. Танцую в дорогих заведениях и сопровождаю высокопоставленных сановников любой расы. Иногда выполняя распоряжения Дома, но чаще всего сама по себе. Свободный художник яда, пистолета и кинжала. Рисковать не люблю. Смысла в этом геройстве не вижу. Если есть возможность решить все аккуратно и не своими руками, буду просто довольна.
Была мечта, но как то не по роду занятий, ни по классовой принадлежности она не имеет возможности исполниться. Цирк. Место, где я хотела бы работать. Но это так, детские мечты. Особенно приятные в тот момент, когда столовый ножик легким движением пальцев посылается с обеденного стола в портрет любимого дедушки, прямо между его суровых глаз, так портящих аппетит. Главное при этом сохранять каменное спокойствие, улыбке на губах и держать осанку.
P.S. Да… еще тут не много забыла предупредить.. Школа ментальной магии вырезана на корню лет так 500 назад. Ну не хотелось магам любых школ, чтобы на их разум и решения кто то влиял.. Только вот мой дед был последним магистром. Не смотря на то, что эльфам ментальные воздействия вроде как не удаются.. ну это вроде бы как.. официальная версия. Это магия нашей семьи. Но этого я вам не говорила. Тсссссс……..
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.