[для новичков] Castle 4U2 | ходы игроков | Команда X

 
DungeonMaster AlarDyce
16.11.2015 18:41
  =  
   Просыпаешься в какой-то маленькой каморке, на тюфячке, брошенном на каменное основание. Вместо окошка в каморке висит масляная лампа, под самым потолком. Больше в каморке ничего нет, только дверь, крепкая и надежная на вид, дубовые доски, кованные петли...
Просыпаемся.
Отредактировано 10.12.2015 в 10:42
1

Адский Крик Ivan73
16.11.2015 21:06
  =  
Что произошло? Где я? Ничего не помню...
Результат броска 1D3: 1
Результат броска 1D3: 3
2

Адский Крик Ivan73
16.11.2015 21:18
  =  
Нужно осмотреться,может найду что-нибуть
Результат броска 1D3: 3
3

DungeonMaster AlarDyce
18.11.2015 06:15
  =  
   Задумался Адский Крик головой, которая не всегда для того, чтобы в нее есть. Еще же дверь в каморке имеется, он ее даже не попробовал открыть! А тем временем под ногами почему-то стало хлюпать, посмотрел вниз, а там вода. Из-под двери течет, уже целая лужа натекла, а она не останавливается.
4

DungeonMaster AlarDyce
10.12.2015 10:53
  =  
   Залан проснулся в небольшой каморке от звука текущей воды. Наверху, под невысоким потолком, что рукой можно достать, масляная лампа горит, из-под дубовой двери вода натекает на каменный пол. Окон нет, помещение крошечное, стены толстые.
Просыпаемся. Помещение как в посте 1.
Отредактировано 10.12.2015 в 10:54
5

Залан Mrkelmax
10.12.2015 13:33
  =  
Смотрю по сторонам.
Результат броска 1D6: 1 - "Смотрю по сторонам.".
6

DungeonMaster AlarDyce
10.12.2015 13:51
  =  
   Посмотрел по сторонам. Каморка, похожая на тюремную камеру, голые каменные стены, лампа под низким потолком, а внизу вода прибывает, уже весь пол залила, пока осматривался. Дверь дубовая. И ничегошеньки более, как ни высматривай. А водичка все журчит из-под двери.
7

Залан Mrkelmax
10.12.2015 16:58
  =  
Открываю дверь.
Результат броска 1D6: 4 - "Открываю дверь.".
8

DungeonMaster AlarDyce
10.12.2015 17:55
  =  
   Подумал, надо дверь открыть, но так и остался на месте — забыл спросонок, что летать не умеет...
Мда, товарищ игрок, случай тяжелый, мы тут не в онлайн-РПГ играем, где нужно только кнопки шустро нажимать, здесь у нас игра в слова, нужно их писать, описывая не одни лишь команды своему персонажу, а и мысли, и чувства, и действия в первую очередь, конечно. Для примера можно соседние ветки почитать, узнать, как это делается. В общем, начнем с самого начала, учимся описывать свои действия развернуто, используя не только существительные и глаголы, но и прилагательные, и наречия, и деепричастия, короче, всю требуху. Итак, прежде чем открыть дверь, нужно встать, тело до этого на камне лежало, пока спал, занемело наверняка. Ноги спускаешь, а там вода, а ноги голые (в инвентаре из одежды одна броня же, железка на голое тело, а сапоги не броня), она холодная наверняка. Ну и шаг, как минимум, нужно к двери сделать, чтобы открыть. Итого, первое задание: минимум в десяти словах описать как Залан открывает дверь. Бросать уже не надо, бросок засчитан, описание — нет, низачет.
9

Залан Mrkelmax
10.12.2015 19:36
  =  
Поднялся на ноги. Потянулся пару раз. Зевнул. Посмотрел по сторонам еще раз. Подошел к двери. Толкнул дверь рукой.
10

DungeonMaster AlarDyce
11.12.2015 06:34
  =  
   
Ничто не смутило сурового воина. Мечи при нем, броня приятно холодит голое тело -- все остальное неважно. Потянулся. Зевнул. Легко соскочил в стылую воду, даже не поморщившись, закалка воинская -- это не хухры-мухры шаманские, она на всю жизнь обеспечивает бойца невосприимчивостью к мелким неприятностям вроде холода. Толкнул дверь. Та оказалась незаперта, однако, некоторое сопротивление из-за подпершей ее воды оказала. За дверью царил мрак, первозданный, можно сказать, или хоть глаз коли, но как ни скажи, лучше не станет, тусклая масляная лампа позади выхватывает кусок залитого водой пола, и это все. Воды же заметно прибавилось, уже до щиколоток дошла. Ледяная, зря все же, что сапог на ногах не оказалось.
Вот, уже хорошо. Еще бы неплохо прилагательных и наречий добавить, чтобы текст не выглядел пресным. Поднялся на ноги как? Легко, к примеру. Толкнул дверь рукой как? Мощно, ясно дело. Дверь дубовая, шершавая. Вода мокрая ледяная. Ну и так далее.
Отредактировано 11.12.2015 в 15:45
11

Сакандрас Mist Lord
13.12.2015 14:43
  =  
До чуткого слуха Залана донеслись хлюпающие шаги,
что-то большое брело по непроглядной тьме .
Внезапно шаги на секунду стихли и нечто шумно втянуло в себя воздух.
Послышался громогласный удар, где-то совсем рядом деревянная дверь вроде той за которой стоял воин разлетелась на мелкиe щепки.
Грохот сменился безумным и исполненным боли но коротким воплем.

Почему Залан не сбежал?
Возможно он был парализован ужасом, а может думал что сытый монстр просто уберется прочь?
Эта загадка останется неразгаданной, ведь следующая дверь которую смел голодный монстр вела в камеру воина.
Ну вот и все, а жаль.
Отредактировано 16.12.2015 в 18:46
12

Сакандрас

Автор: Mist Lord

Сакандрас
Раса: Дракон, ну почти., Класс: Гидра

Сила: -3 [-1]
Телосложение: -3 [-1]
Ловкость: -3 [-1]
Интеллект: -3 [-1]
Сила Воли: -3 [-3]
Обаяние: -3 [-1]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:

Ящер о двух метрах роста , трех головах , и многопудового весу.

Характер:
Абсолютно уверенный в превосходстве собственной расы над меньшими существами, гидрус светится надменностью.
Но снисходителен к меньшим что смогут поразить его своим красноречием, или умом.

История:
Яйцо гидры мощнейший реагент позволяющий создать зелье придающее возможности ядовитого гада человеку.
Кто отказался бы от возможности отращивать потерянные конечности? Очень медленно стареть? А защитится от ядов?
Но вот незадача добыть такое яйцо дело крайне нетривиальное, многие охотники за наживой и долгой приятной жизнью пообломали зубы, мечи, копья, ружья и руки о взрослых монстров.
Конечно бывали и удачные попытки раздобыть яйцо , последствие такой попытки и поныне бродит по замку пожирая все что способно схватить. По крайней мере так было раньше пока Гидрус не дозрел и голод не уступил место любознательности которая и позволила ему обучится языку своей любимой добычи.

Адский Крик

Автор: Ivan73

Адский Крик
Раса: Полуорк, Класс: Воин

Сила: 1 [+1]
Телосложение: 1 [+1]
Ловкость: 0 [+0]
Интеллект: -1 [-1]
Сила Воли: 0 [+0]
Обаяние: -1 [-1]


Нейтральный

Инвентарь:
Дубина, на спине кожа льва, а под ней щит, ожерелье на шее, голый торс, разорваные штаны

Навыки:
Хорош в рукопашном бою , а также с лёгкостью может бросать предметы

Внешность:
Большой, зелёный, лысый, с двумя клыками на лице, от него пахнет всегдя говядиной

Характер:
Нейтральный, если сильно постораться можно разозлить , сам по себе не злой

История:
Нет описания.

Залан

Автор: Mrkelmax

Залан
Раса: Человек, Класс: Воин

Сила: 1 [+1]
Телосложение: 1 [+1]
Ловкость: 1 [+1]
Интеллект: -1 [-1]
Сила Воли: -1 [-1]
Обаяние: -1 [-1]


Хаотичный злой

Инвентарь:
Два меча. Броня. Ловушки. Зелья лечения. Еда. Деньги.


Навыки:
Таланты:
1. Воин (6)
2. Охотник (5)
3. Травник (3)

Способности:
1. Сражение двумя мечами.
2. Охота на разных зверей.
3. Установка ловушек.
4. Варить зелья.

Внешность:


Характер:
Сильный воин никого и ничего не боится. Всегда добивается своего.

История:
Родился в далеких зелмях в семье воина. Выучился обращаться с мечом с раних лет. Побеждал всех своих друзей и стал одним из воинов что охраняли земли. Учился добывать пищу в лесах и охотиться ставить ловушки. Узнал разные лечебные травы и научился их использовать. Во время нападения диких орков был ранен но смог спрятаться и убежать. Отправился в путь искать орков.
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.