[для новичков] Castle 4U2 | ходы игроков | Оранжерея

1234
 
Винсент Найтрейн karna
05.04.2016 15:01
  =  
Решив, что ящер не сможет залезть по веревочной лестнице Винсент с максимально возможной скоростью направился в сторону дирижабля.
91

Сакандрас Mist Lord
05.04.2016 16:10
  =  
Гидрус редко брал добычу за счет скорости, внезапные засады ? Пожалуйста.
Испытания на выносливость? Еще как , целый день бега.
Но вот скорость по прямой? Увольте, тело управляемое тремя головами разом не отличалось ловкостью и ноги переставляло весьма неспешно.
И тут люди взяв хороший разгон нырнули за дверь, какая досада.
Сакандрас со всего доступного разгону решил обрушиться на новое препятствие.
92

Дирк Саймс DirkSayms
05.04.2016 17:51
  =  
Дирк тоже подумал, что пытаться закреплять дверь некогда и полез по канату на дирижабль, игнорируя ноющее плечо.
93

DungeonMaster AlarDyce
08.04.2016 19:41
  =  
    
Дверь успела закрыться перед трехглавым и он с досады врезался в нее со всей дури. Не подалась, только ушибся сильно и стекло разбил, которое обрушилось льдистым водопадом, хорошо, отпрянуть успел от самого большого куска, а то бы могло и гильотинировать какую-нибудь из голов.
    
Тем временем беглецы успели вскарабкаться в гондолу, что заходила под весом пассажиров как на волнах. Теперь самое главное — это с землей распрощаться, с которой четыре троса связывают, хорошо, не металлические, а простые пеньковые, можно перерезать.

Результат броска 1D100: 72 - "Стекло".
Результат броска 1D100: 37 - "Порезы".
Результат броска 1D100: 78 - "растяжки".
94

Винсент Найтрейн karna
09.04.2016 13:14
  =  
К счастью у Винсента все еще был меч, который он подобрал на поляне незадолго до встречи с Сакандрасом, с его помощью он довольно быстро перерезал веревки, удерживающие дирижабль на месте.
Результат броска 2D6+1: 6 + 2 + 1 = 9 - "перерубание"
Отредактировано 10.04.2016 в 09:06
95

Сакандрас Mist Lord
10.04.2016 16:36
  =  
-Вот к чему твоя тупость приводит, а говорил надо было плеваться, а ты дымом, дымом!
-Ничего ты не говорил лгунишка.
Послышались ругательства едва звон стекла стих, упрямый и не боящийся боли ящер вновь обрушился на дверь.
Результат броска 2D6: 6 + 2 = 8
96

DungeonMaster AlarDyce
13.04.2016 05:52
  =  
   
Со второй попытки монстр справился с дверью и распахнул ее. Путь вперед был открыт. Но и Винсент времени зря не терял, успел уже справится с тремя расчалками из четырех и подступил к последней. Ситуация осложнялась тем фактом, что, частично высвободившись, воздушный корабль стал подниматься вверх, воспарив метра на три, но последняя точка привязки его удерживала и палуба накренилась вправо-вверх градусов на 40-45. Дирк же впал в какое-то оцепенение и никак не помогал товарищу по несчастью. Возможно, он хотел понять, как управлять этой штукой, Винсенту некогда было в это вникать, нужно было быстрее разобраться с последней «связью с землей».
Отредактировано 13.04.2016 в 05:54
97

Сакандрас Mist Lord
13.04.2016 15:03
  =  
-Кажется главное блюдо решило нас покинуть.
-Не удостоив нас даже кусочком.
-Как невежливо.
Чудовищный ящер двинулся к дирижаблю стремясь несколько задержать торопящихся проч гостей.
Сакандрас тянется к веревкам, если их еще возможно достать, если нет движется к последнее уцелевшей и начинает тянуть дирижабль к земле.
Если многоголовость позволяет то одной силиться плюнуть кислотой в Винсента.
98

Дирк Саймс DirkSayms
13.04.2016 17:42
  =  
- Винс! Он в комнате, готовься рубить ещё канаты.
99

Винсент Найтрейн karna
14.04.2016 22:06
  =  
Чертов канат никак не хотел поддаваться. Пока Винсент бегал по палубе корабля, стараясь найти топор, он успел с немалым удовольствием отвесить Дирку подзатыльник.
- Не стой столбом, ищи что-нибудь тяжелое если этот зеленорожий полезет, кидай в него!
Результат броска 2D6: 2 + 4 = 6
ищу топор перерубить канаты, по логике вещей у них должен быть
100

Дирк Саймс DirkSayms
15.04.2016 03:30
  =  
- Ладно-ладно.
Результат броска 2D6: 6 + 4 = 10 - "Ищу что-нибудь тяжелое".
101

Винсент Найтрейн karna
18.04.2016 18:48
  =  
Так и не дождавшись от Дирка хоть сколько-нибудь вразумительных действий, Винсент дождался пока тот окажется поближе к борту и разбежавшись с силой толкнул водителя плечом.
Результат броска 2D6+1: 2 + 1 + 1 = 4 - "выталкиваю".
102

DungeonMaster AlarDyce
18.04.2016 21:49
  =  
    
Винсент нашел топор на прикрепленных к борту кронштейнах, извлек его, и одним махом перерубил оставшийся канат, за который уже начал тянуть монстр. Канат потеряв связь, полетел вниз, однако, монстр ухитрился удержаться на ногах, как раз чтобы увернуться от упавшего сверху балластного мешка с песком, который сбросил сверху Дирк, найдя его на плоском дне. Тем временем напарник, за что-то на него разозлившись, попытался вытолкнуть его следом за мешком. Преуспел Винсент лишь частично: от падения Дирка спас выступ в нижней части борта, который он благополучно оседлал, неожиданно даже для самого себя.
    
Тем временем дирижабль, освободившись от пут, стал быстро набирать высоту, отскуя в скором времени упереться в ажурные перекрытия эллинга, по верху которых была прикреплена оболочка крыши, что укрывала эллинг от непогоды.
Высота — метров пять уже и быстро растет.
103

Дирк Саймс DirkSayms
20.04.2016 17:15
  =  
- Ах ты.
Дирк попытался залезть обратно и отомстить обидчику.
Результат броска 2D6: 3 + 1 = 4 - "Вернуться на борт".
Результат броска 2D6: 1 + 3 = 4 - "Приготовиться к драке".
104

Винсент Найтрейн karna
21.04.2016 13:56
  =  
"Вот зараза,- Дирк проявил способность выживать там, где любой другой уже три раза как попрощался бы с жизнью, и это уже начинало раздражать, ну не должно одному человеку настолько везти."
- Уверен, что хочешь продолжить? - Винсент для убедительности показал топор, который все еще сжимал в руках. - Давай сначала все-таки выберемся отсюда, а потом можем и поубивать друг друга.
Отредактировано 21.04.2016 в 13:58
105

Сакандрас Mist Lord
21.04.2016 14:18
  =  
Легкий.
Легче воздуха.
А крепкий ли?
Гидрус напрягся желудочный сок волной поднимался в одну пасть, две остальные были закрыты намертво.Ему предстояло совершить плевок века, и все-же зацепить незадачливую парочку или дирижабль.
Когда Дирк вылетел из-за борта Рас понял что это его шанс, пасть открылась освобождая накопленный запас кислоты.
Результат броска 2D6: 4 + 5 = 9
Отредактировано 23.04.2016 в 10:52
106

DungeonMaster AlarDyce
22.04.2016 16:44
  =  
   
Дирк принялся карабкаться наверх, чтобы отомстить обидчику, однако, без сноровки и на качающейся гондоле выходило не очень, а точнее, даже очень плохо. Удалось лишь схватиться за борт и тут он ощутил, что его ноги и ягодицы горят огнем — то подзабытый в пылу разборки монстр посылал снизу привет, только не пламенный, а кислотный. А стоящий над ним с топором Винсент внезапно обнаружил как возле его ноги расползается дыра в разъедаемой кислотой легкой обшивке гондолы. На счастье воздухоплавателей до баллона фонтан не добил, собственно, помешал корпус гондолы и прикрывший его своим телом Дирк.
Дирк — множественные ожоги обеих ног. - 4 хп. Отдельный бросок на силу воли, при плохом раскладе Дирк может упасть вниз, с высоты 3-го этажа. Кислота продолжает действовать.
Винсент — при заявке на действие необходим бросок.
107

Сакандрас Mist Lord
23.04.2016 10:58
  =  
-Неплохо, один получил свой урок, ты не так уж и бесполезен.
-Это теперь не убежит если что, нужно и второго осчастливить.
Монстр живо обсуждал удачный плевок, разглядывая болтавшихся в воздухе людей и воздушный корабль.
-Моя очередь.
Теперь Са и Рас закрыли пасти а ядовитой сок подступил к глотке Канда.

Результат броска 2D6: 6 + 1 = 7
Второй плевок кислотой, теперь в Винсента.
108

Винсент Найтрейн karna
23.04.2016 13:03
  =  
- Вот скотина!
Как только ящер начал готовиться ко второму плевку, Винсент отскочил на середину корабля. Особых причин для беспокойства не было, высота и борта довольно надежно защищали от прицельного плевания. Винсент осмотрелся в поисках какого-нибудь механизма управления, рассудив, что самый простой способ избавиться от ящера - как можно быстрее покинуть ангар.
Результат броска 2D6+1: 4 + 5 + 1 = 10 - "уворот".
Результат броска 2D6+2: 2 + 4 + 2 = 8 - "поиск".
в поиске +2 за интуицию и интеллект
Отредактировано 23.04.2016 в 13:03
109

Дирк Саймс DirkSayms
23.04.2016 17:16
  =  
- Аагрррр.
Дирк просто висел и кричал. Когда прекратил кричать, посмотрел сначала вниз потом вверх, потом снова вниз. Опустился и попытался упасть на змееголового, чтобы прибить его.
Результат броска 2D6: 2 + 3 = 5 - ""Воинственное падение"".
110

DungeonMaster AlarDyce
02.05.2016 07:29
  =  
   
Саркндрас плюнул еще раз, но прицел ему сбил вонственно Дирк ― пришлось уворачиваться от падающего комикадзе. Так что нельзя сказать, что поспупок героя был бессмыслен ― ценой своей жизни он спас товарища по несчастью от нестерпимо мучительной боли, которую испытывал сам. До момента столкновения с бетонным полом, после которого он не чувствовал уже ничего. А тем временем летучий корабль вознесся под высокий потолок эллинга на манер упущенного ребенком воздушного шарика. И там замер в полном соответствии с законами физики. Ситуация складывалась патовая: доплюнуть на высоту десяти метров было для Саркандраса задачкой нетривиальной, но и Винсент практически тоже оказался в ловушке в виде гондолы.
Дирк мертв.
Винсент получает левелап (см ссылка). Собственно, важным будет только распреденение очков и броски, так как игрокам осталось сделать по финальному посту.
111

Винсент Найтрейн karna
03.05.2016 19:00
  =  
Оказавшись в относительной безопасности, Винсент наконец смог спокойно вздохнуть.
- Так, этот зеленорожий сюда точно не доплюнет. Это хорошо. Плохо, что вниз я тоже не спущусь. Где же этот долбаный руль? Продолжая вполголоса ругать создателей корабля, Винс постарался успокоиться и вспомнить все, что он когда-либо читал или слышал о подобных устройствах.
Результат броска 2D6+3: 2 + 2 + 3 = 7 - "ищем руль".
112

Сакандрас Mist Lord
04.05.2016 16:29
  =  
Когда рядом с ошеломленным ящером приземлился Дирк Сакандрас аж вздохнул.
Весь разом.
-Вот это смелость!
-Нет просто он еще тупее чем ты.
-В любом случае поступок впечатляет, мы пожалуй его даже похороним.
-А он точно умер? Может быть жив, давай пощупаем пульс...
-Чем-ты его щупать то собрался?

Все внимание змея было поглощено телом водителя и Гидрус кажется просто забыл о болтающемся где-то вверху дирижабле.
113

DungeonMaster AlarDyce
11.05.2016 18:16
  =  
   
На этом и закончились приключения в Оранжерее: монстр остался хоронить труп смельчака по известному только ему ритуалу, а более счастливый его напарник улетел на дирижабле. Ему предстояло еще много приключений, нужно было научиться управлять этой штукой, найти обитаемый край и не умереть по дороге. Но это уже совсем другая история.

КОНЕЦ
114

1234

Сакандрас

Автор: Mist Lord

Сакандрас
Раса: Дракон, ну почти., Класс: Гидра

Сила: -3 [-1]
Телосложение: -3 [-1]
Ловкость: -3 [-1]
Интеллект: -3 [-1]
Сила Воли: -3 [-3]
Обаяние: -3 [-1]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:

Ящер о двух метрах роста , трех головах , и многопудового весу.

Характер:
Абсолютно уверенный в превосходстве собственной расы над меньшими существами, гидрус светится надменностью.
Но снисходителен к меньшим что смогут поразить его своим красноречием, или умом.

История:
Яйцо гидры мощнейший реагент позволяющий создать зелье придающее возможности ядовитого гада человеку.
Кто отказался бы от возможности отращивать потерянные конечности? Очень медленно стареть? А защитится от ядов?
Но вот незадача добыть такое яйцо дело крайне нетривиальное, многие охотники за наживой и долгой приятной жизнью пообломали зубы, мечи, копья, ружья и руки о взрослых монстров.
Конечно бывали и удачные попытки раздобыть яйцо , последствие такой попытки и поныне бродит по замку пожирая все что способно схватить. По крайней мере так было раньше пока Гидрус не дозрел и голод не уступил место любознательности которая и позволила ему обучится языку своей любимой добычи.

Винсент Найтрейн

Автор: karna

Винсент Найтрейн
Раса: Человек, Класс: исследователь

Сила: 1 [+1]
Телосложение: 0 [+0]
Ловкость: 1 [+1]
Интеллект: 3 [+1]
Сила Воли: 0 [+0]
Обаяние: -1 [-1]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
одежда: темная рубашка, куртка обычная (2 кармана боковых, 2 нагрудных и внутренний), брюки, кожаные ботинки
по карманам: перочинный нож, блокнот, карандаш, карманные часы, меч

Навыки:
интуиция
немного разбирается в магии, но знания больше теоретические



Внешность:
около 30 лет, рост примерно 180 см, среднего телосложения

Характер:
не любит строить планы, предпочитает чтоб все шло как должно, к людям относится ровно не стремясь сближаться, довольно ленив, в случае необходимости скорей всего поможет другому, если это не потребует слишком много усилий


История:
Нет описания.

Гарет

Автор: taffox

Гарет
Раса: Человек, Класс: Вор

Сила: 0 [+0]
Телосложение: 0 [+0]
Ловкость: 1 [+1]
Интеллект: 0 [+0]
Сила Воли: -1 [-1]
Обаяние: 0 [+0]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
- черная суконная сорочка
- кожанная кираса
- плащ с капюшоном
- черные кожанные штаны
- черные кожанные ботинки
- ножны с кинжалами
- несколько отмычек
- бандана

Навыки:
- Скрытная ходьба.
- Владение кинжалами.

Внешность:
Небольшого роста, карие глаза, длинные волосы заплетенные в хвост, идиальное лицо без морщин, складок или шрамов. Аккуратный нос, тонкая дуга бровей и губ, руки костлявы.

Характер:
Жизнерадостный, любитель пошутить, часто говорит с иронией, любит все то, что связано с азартом и прочьими вещами исход которых от него не зависит.

История:
Нет описания.

Айвен

Автор: Javein

Айвен
Раса: Человек, Класс: Паладин

Сила: 1 [+1]
Телосложение: 1 [+1]
Ловкость: -1 [-1]
Интеллект: -1 [-1]
Сила Воли: -1 [-1]
Обаяние: 1 [+1]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Простая одежда; карманное зеркало; одноручный меч

Навыки:
Ближний бой; лечение легких ранений

Внешность:
Среднего роста; крепкого телосложения; широк в плечах; темные волосы; светлые глаза; добрый взгляд

Характер:
Спокоен, уравновешен, однако на любое проявление зла или незаконности реагирует очень агрессивно. Отзывчив, всегда предложит помощь и не откажет в просьбе, если это не противоречит его мировоззрению.

История:
Нет описания.

Мелиандиль

Автор: АстераНео

Мелиандиль
Раса: Эльф, Класс: Жрец

Сила: -1 [-1]
Телосложение: -1 [-1]
Ловкость: -1 [-1]
Интеллект: 1 [+1]
Сила Воли: 1 [+1]
Обаяние: 1 [+1]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Кинджал с красивой резьбой, одна колбочка с ядом (достаточнор, чтоб убить одно существо) и кутон с изображением Маласы (подвески, как на кртинке, нет), который не имеет никакой магической силы, служит напоминанием о вере, помогает концентрироваться.

Навыки:
Поклонение Малассе позволяет творить иллюзии. Со временем они улучаются и стают всё более реалистичными (вплоть до того, что их можно будет потрогать)

Внешность:
Эльфийка среднего роста. Волосы чёрные ниже пояса. Глаза фиолетовые. Красивое лицо. Кожа довольно бледная. Хрупкая фигурка

Характер:
Характер очень сложный и неоднозначный. Ненавидит любые проявления люви, или симпатии, кроме исходящих от её подруги, которую любит как сестру и с которой все передряги проходит вместе.

История:
Единственное, что помнит - то, что поклоняется Малассе, Дракону Тьмы.

Костя Грин

Автор: Castya

Костя Грин
Раса: Человек, Класс: Вор

Сила: 0 [+0]
Телосложение: 1 [+1]
Ловкость: 1 [+1]
Интеллект: 0 [+0]
Сила Воли: 0 [+0]
Обаяние: -1 [-1]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
штаны из шерсти, рубашка с пышными рукавами,тонкие перчатки,жилетка,плащ
в карманах спрятано маленькое полотенце
отличная крепкая ветка

Навыки:
Уворачиваться от ударов/захватов
Умеет махать заточкой/коротким мечем

Внешность:
чуть выше среднего, отросшие темно-русые волосы, жилистый, широкие плечи, зеленый цвет глаз.

Характер:
Глуп, молод, нагл, малодушен, любит поесть.

История:
Нет описания.

Дирк Саймс

Автор: DirkSayms

Дирк Саймс
Раса: Человек, Класс: Личный водитель

Сила: 0 [+0]
Телосложение: 0 [+0]
Ловкость: 1 [+1]
Интеллект: 1 [+1]
Сила Воли: 0 [+0]
Обаяние: 0 [+0]


Нейтральный

Инвентарь:
Дешевый костюм тройка, теперь без пиджака. Изрядно изношенный.
Пара старых, но ухоженных туфель.
Галстук.


Навыки:
Знание основных схем и принципов механики.
Владение дробящим оружием.

Внешность:
Мужчина 25-26 лет, волосы темные, среднего роста. Носит дешевый костюм.

Характер:
Флегматик, прежде чем что-то сделает, всегда все тщательно обдумает, даже в экстренных ситуациях сохраняет хладнокровие, однако почти не способен действовать сразу, особенно если ему мешают сосредоточиться.
С людьми сходится не то что-бы тяжело, но прежде чем сказать нечто, кроме приветствия предпочитает составить хоть какое-то мнение о человеке.
Старается быть вежливым, но получается не всегда.
Может казаться безразличным.
Ленив, однако если дело его заинтересует, сделает все максимально хорошо, или постарается.
Много не говорит, но если начнет, то остановить трудно.

История:
Нет описания.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.