|
|
 |
Баратеоны. «Нам — ярость» Армия Дома Баратеон на старте: 2 корабля в Губительных Валах 1 рыцарь и 1 пеший воин на Драконьем Камне 1 пеший воин в Королевском лесу Положение Дома Баратеон на треках: Железный трон: 1 — жетон Железного трона! Вотчины: 5 Королевский двор: 4 — Доступно особых приказов в ход: 1 Снабжение: 2 Карты дома: 1. Станнис Баратеон Сила: 4 Особые свойства: +1 к силе, если Дом Баратеон ниже противника на треке Железного трона 2. Пестряк Сила: 0 Особые свойства: после боя можете сбросить любую не сброшенную карту дома противника, участвовавшего в этом бою. 3. Ренли Баратеон Сила: 3 Особые свойства: победив в бою, игрок может улучить одного пешего воина, принимавшего участи в этом бою либо оказывавшего подмогу, до рыцаря. 4. Сэр Давос Сиворт Сила: 2 Особые свойства: если карта "Станнис Баратеон" находится в сбросе, получает +1 к силе и знак меча. 5. Салладор Саан Сила: 1 Особые свойства: если в этом бою к вам пришла подмога, сила всех кораблей, кроме кораблей Дома Баратеон, равна 0. 6. Бриенна Тарт Сила: 2 Меч: 1 Крепость: 1 7. Меллисандра Сила: 1 Меч: 1
|
1 |
|
|
 |
Тиреллы.«Вырастая — крепнем» Армия Дома Тирелл на старте: 1 корабль в проливе Редвин 1 рыцарь и 1 пеший воин в Хайгардене 1 пеший воин в Дорнских марках Положение Дома Тирелл на треках: Железный трон: 6 Вотчины: 2 Королевский двор: 5 — Доступно особых приказов в ход: 0 Снабжение: 2 Карты дома: 1. Сэр Лорас Тирелл Сила: 3 Особые свойства: если в этом бою вы атаковали и победили, можете немедленно выполнить этот же приказ похода в захваченной области. 2. Алестер Флорнет Сила: 1 Крепость: 1 3. Королева шипов Сила: 0 Особые свойства: в следующую фазу действий можете удалить любой приказ в области в которой произошел бой или в любой одной соседней области. 4. Мейс Тирелл Сила: 4 Особые свойства: немедленно(до подсчета силы) уничтожает одного защищающегося или атакующего пешего воина противника 5. Маргери Тирелл Сила: 1 Крепость: 1 6. Сэр Гарлан Тирелл Сила: 2 Меч: 2 7. Рэндилл Тарли Сила: 2 Меч: 1
|
2 |
|
|
 |
Мартеллы.«Непреклонные, непокорные, несломленные» Армия Дома Мартелл на старте: 1 корабль в Дорнском море 1 рыцарь и 1 пеший воин в Солнечном Копье 1 пеший воин на Соленом берегу Положение Дома Мартелл на треках: Железный трон: 4 Вотчины: 3 Королевский двор: 3 — Доступно особых приказов в ход: 2 Снабжение: 2 Карты дома: 1. Оберин Красная Гадюка Сила: 4 Меч: 2 Крепость: 1 2. Арео Хота Сила: 3 Крепость: 1 3. Герольд Темная Звезда Сила: 2 Меч: 1 4. Обара Сэнд Сила: 2 Меч: 1 5. Нимерия Сэнд Сила: 1 Меч: 0, в атаке 1 Крепость: 0, в защите 1 6. Арианна Мартелл Сила: 1 Особые свойства: Если в этом бою вы защищались и проиграли, противник отводит свои войска в ту область, откуда напал. Ваши войска также должны отступить. 7. Доран Мартелл Сила: 0 Особые свойства: немедленно перемещает один любой(по вашему выбору) жетон влияния противника на последнее деление трека.
|
3 |
|
|
 |
Ланнистеры. «Услышь мой рык» Армия Дома Ланнистер на старте: 1 корабль в Золотом проливе 1 рыцарь и 1 пеший воин в Ланниспорте 1 пеший воин в Каменной Септе Положение Дома Ланнистер на треках: Железный трон: 2 Вотчины: 6 Королевский двор: 1 — жетон Ворона — Доступно особых приказов в ход: 3 Снабжение: 2 Карты дома: 1. Тайвин Ланнистер Сила: 4 Особые свойства: победив в бою, получите 2 жетона власти 2. Сэр Грегор Клиган Сила: 3 Меч: 3 3. Сэр Джейме Ланнистер Сила: 2 Меч: 1 4. Пес Сила: 2 Крепость: 2 5. Сэр Киван Ланнистер Сила: 1 Особые свойства: если вы атакуете, каждый пеший воин Ланнистеров, который участвует в бою или оказывает подмогу, получает бонус к силе +1. 6. Тирион Ланнистер Сила: 1 Особые свойства: возвращает Карту Дома противника обратно в пул. Противник выкладывает другую случайно выбранную карту. Если эта карта последняя доступная, противник не использует Карты Дома в этом бою. 7. Серсея Ланнистер Сила: 0 Особые свойства: если вы победили в бою, в следующую фазу действий можете удалить один любой приказ побежденного противника.
|
4 |
|
|
 |
Грейджои.«Мы не сеем» Армия Дома Грейджой на старте: 1 корабль в заливе Железных Людей 1 корабль в порту Пайка 1 рыцарь и 1 пеший воин в Пайке 1 пеший воин в Сероводье Положение Дома Грейджой на треках: Железный трон: 5 Вотчины: 1 — Валирийский меч Королевский двор: 6 — Доступно особых приказов в ход: 0 Снабжение: 2 Карты дома: 1. Эурон Вороний Глаз Сила: 4 Меч: 1 2. Бейлон Грейджой Сила: 2 Особые свойства: боевая сила, указанная на карте Дома вашего противника, становится равна 0. 3. Виктарион Грейджой Сила: 3 Особые свойства: если вы атакуете, каждый корабль Грейджоев, который участвует в бою или оказывает подмогу, добавляет к боевой силе +2 (а не +1 как обычно) 4. Эйерон Сыровласый Сила: 0 Особые свойства: игроку становится доступна информация о соотношении сил до подсчета силы сторон. Игрок может потратить 2 жетона власти, чтобы сбросить Карту Дома Эйерон Сыровласый и заменить её на любую другую доступную или оставить Эйерона Сыровласого в бою, не тратя жетоны власти. Игроку дается не более суток (без учета праздников и выходных), чтобы принять решение. 5. Теон Грейджой Сила: 2 Особые свойства: если вы защищаете область с замком или крепостью, Теон получает знак меча и +1 к боевой силе. 6. Дагмер Битый Рот Сила: 1 Меч: 1 Крепость: 1 7. Аша Грейджой Сила: 1 Особые свойства: если вы не получали подмоги в этом бою, Аша получает 2 знака меча и знак крепости.
|
5 |
|
|
 |
Старк.
«Зима близко»
Армия Дома Старк на старте: 1 корабль в Дрожащем море 1 рыцарь и 1 пеший воин в Винтерфелле 1 пеший воин в Белой Гавани
Положение Дома Старк на треках: Железный трон: 3 Вотчины: 4 Королевский двор: 2 — Доступно особых приказов в ход: 3 Снабжение: 1
Карты дома: 1. Эддард Старк Сила: 4 Меч: 2
2. Большой Джон Амбер Сила: 2 Меч: 1
3. Сэр Родрик Кассель Сила: 1 Крепость: 2
4. Бринден Черная Рыба Сила: 1 Особые свойства: в этом бою вы не несете потерь. (из-за свойств карт Дома, боевых знаков, карт перевеса, правила об обязательной потере одного отряда в случае поражения в бою)
5. Русе Болтон Сила: 2 Особые свойства: проиграв этот бой, заберите на руку все свои карты Дома из сброса (включая эту)
6. Кейтлин Старк Сила: 0 Особые свойства: если вы защищаетесь в области с вашим приказом обороны - удвойте этот бонус.
7. Робб Старк Сила: 3 Особые свойства: после победы в бою можете выбрать область, в которую отступят войска противника. (без нарушения правил и с наименьшими потерями)
|
6 |
|