Дворфы черного железа | ходы игроков | Боевая система. Кубы

 
DungeonMaster Mosquito
04.04.2017 16:54
  =  
Система словесная. Для боев используется куб d20. На бросок будут влиять бонусы в зависимости от генерации персонажа.

Например, ваш дворф сражается с гоблином. Ваш персонаж хочет провести рубящий удар секирой. Целите в туловище. Бросаем d20+бонус к силе (так как владение секирой зависит от показателя силы персонажа). Бонус к характеристике может быть +1, +2 или +3 в зависимости от того, как вы распределили характеристики при генерации.

Обратите внимание на то, что от описания ваших действий напрямую зависит результат. Мастер будет интерпретировать ваши действия, исходя из логики и здравого смысла. Чем точнее вы опишите действие, тем ближе к вашим ожиданиям будет мастерский резолв.

Игра опирается на словесную систему, куб применяется только для оценки эффективности заявленного действия.
Отредактировано 05.04.2017 в 11:13
1

Урист МакДворф

Автор: Mosquito

Урист МакДворф
Раса: Дворф, Класс: Начальник стражи

Сила: великолепно [+30]
Ловкость: великолепно [+30]
Выносливость: великолепно [+30]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Среднего дворфийского роста, легендарный начальник стражи крепости Черного железа выглядит по меньшей мере устрашающе. Голый торс, татуировки по всему телу с древней дворфийской вязью. На голове ирокез, борода заплетена в косы. Глаза сверкают неприкрытой злобой, прожигая любое существо чуть ли не насквозь.

Характер:
Буквально источает опасность всем своим видом и поведением. Бескомпромиссный. Суровый, признанный каждым дворфом лидер.

История:
Урист - это собирательное имя для каждого жителя крепости, аналог "Ивана Ивановича". Но когда произносят имя начстражи, всегда говорят тихо и с почтением.
Ходячая легенда, этот уже немолодой дворф, стоит у истоков основания крепости. Современное поколение может лишь опираться на истории старожилов, большинство которых уже обросли былью и стали местными баснями. Одно известно достоверно - в ближнем бою начстражи не имеет себе равных, одинаково умело орудуя двумя обоюдоострыми секирами. Броню никогда не носит, лишь стеганые кожаные штаны - лодброки, крепкий ремень с адамантиновой пряжкой и тяжелые сапоги, подбитые железом.
Крепость многим обязана Уристу. Этот беспощадный воин - прирожденный командир. Помимо грубой силы не брезгует военными хитростями и тактикой боя.
Неумолимый и жестокий. Вечно злой и непобедимый. Урист МакДворф.

Урист Суслопив

Автор: AwonGardino

Урист Суслопив
Раса: Дворф, Класс: Костоправ

Сила: великолепно [+30]
Ловкость: плохо [-10]
Выносливость: очень хорошо [+20]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Секира и щит. Походная аптечка.

Навыки:
Костоправ, хирург, диагностик, топорщик.

Внешность:
Низкий даже для дворфа рост, компенсированный весьма мощным телосложением. Огромный шрам, тянущийся от среднего пальца левой руки до уха. Так же, является носителем уникальной деревянной ноги, которая, по каким то причинам, заменяет ему родную левую вплоть до середины бедра, что, однако, придает особый "шарм" его походке.

Характер:
Ехидный. Шутит не к месту. Не женат.

История:
Всем говорит, что был костоправом, сколько себя помнит. Однако немногим известно, что он был топорщиком в армии славного Уриста МакУриста, который позорно проиграл суровую битву каравану эльфов. Там же Урист потерял ногу, после того, как ему раздробило ее телегой, груженой тяжелейшими шкурами. И вот примерно с тех пор Уриста помнят, как великолепного костоправа. Может, он так пытается компенсировать то, что ему никто вправлять какой то никчемный перелом в 96 местах не стал? Возможно.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.