Свинцовые снежки | ходы игроков | stop "recruiting" my people

12
 
DungeonMaster Draag
24.07.2017 18:37
  =  
Питер только кивает и, поколебавшись, лезет через забор. Сержант же прикрывает, значит, ничего дурного не будет. Внизу тела вдоль стены, одного нашего и двоих ненаших, один вроде даже живой ещё... К такому наверно никогда по-настоящему не привыкнуть.

И всё же бой окончен, выстрелов больше нет, только хлопает какой-то пистолет пару раз во дворе, но и там всё стихает после финального автоматного аккорда ー это сержант Миллс наплевал на указание ветерана следить за побросавшими оружие краутами... а как тут не наплевать, если на улице своего бьют! В отличии от думавшего только про второй этаж Бишопа, Дезмонд замечает в щель полузакрытых дверей борющиеся фигуры и поспевает вовремя.

Спустя ещё полминуты становится ясно, что врагов в доме и вокруг больше нет. Однако, расслабляться рано ー дом горит, и тушить его уже бесполезно! К тому же до Фуа рукой подать, полмили или около того, вполне вероятно, что группа поддержки уже спешит на помощь накликавших беду разведчикам.
Все персонажи могут пообщаться в этой комнате. Бросать на "Медик!" тут. Хотя бы стабилизировать Рича надо, иначе сдохнет нафиг.
31

Врезал рукой по морду офицеру рядовой. Отобрал и отшвырнул в сторону пистолет, распрямился, добавил крауту еще раз по ребрам и только тогда выдохнул. Посмотрел на штабиста, ух, как же вовремя ты тут оказался. Улыбнулся криво, большой палец вверх подняв.
- Бодрячком штаб! Молодцом!
И еще раз пнул поверженного фрица, отводя душу. Отступил на шаг, утирая лоб. Хмыкнул и пнул еще раз. Бил уже беззлобно, больше проучить и указать место, чем поломать ребра и выбить дух.
- Кто тут теперь крутой, а? Хрен тебе а не топливо для танка! Счас еще добавлю на канистрочку, узнаешь, каков сапог на вкус!
32

      Истерзанная дверь принимает осколки на себя, но от акустического удара у Ника закладывает уши. Он трясет головой, открывает несколько раз рот, пока барабанные перепонки не выгнутся обратно. К этому времени бой и заканчивается.
      Вот он, парень из орлов, который уходил к лагерю с пандой. Что-то хрипит, похоже, про пожар. Да и по нему видно — весь в копоти. Наверное, немцы запалили дом, чтобы подать сигнал или уйти за дымом.
      — Вынести раненых на улицу! — командует лейтенант встревоженно. — Поляка не забудьте! Сержант!
      Выстрелы смолкли. Пара краутов, конечно, могла засесть где-нибудь, но вряд ли им улыбается сгореть заживо. — Парень, где остальные? — спрашивает у десантника. — Где Уиндер?
      Важно не растерять бойцов в горяшем доме.
      — Общий сбор на заднем дворе, — кричит Ник во всю глотку. Получается хрипло, глухо. Жажда.
      Выбегает на улицу, ищет снег почище, еще не покрытый копотью, и прежде чем прильнуть обветренным ртом к ледяному комку, опять кричит:
      — Общий сбор на заднем дворе! Передай по команде! Снять немецкие каски и маск-халаты.
      Мда, идейка оказалась так себе.
      Простреленнное предплечье саднит, как сука, спасибо, что рука еще слушается. Но пусть сначала Кроули посмотрит раненых.
Результат броска 2D6+1: 2 + 3 + 1 = 6 - "Медик! для Рича"
Собираемся на заднем дворе, оказываем помощь раненым, подсчитываем потери и добычу. Нэш может пошакалить, пока дом не сгорел, прежде чем доложиться, Нику и так есть, чем заняться.
Отредактировано 25.07.2017 в 14:07
33

DungeonMaster Draag
25.07.2017 19:03
  =  
Вытолкать из дома троих печальных краутов и вынести на руках кашляющих Рича с Джеком, вот и всё, что успевают сделать бойцы - когда Бишоп спускается со второго этажа, огонь из подвала уже едва ли не пятки ему лижет. Через минуту-другую тут всё будет в огне. Жалко, не до согрева ー слишком близко к краутам в Фуа.

Среди врагов парочка оказалась ранеными, правда, довольно тяжелыми, но их пока что сложили на заднем дворе, рядом с более живучими пленными. Уиндер притащил своего визави-офицера туда же, с горечью запоздало поняв, на какую дорогу недовырулил совсем немного.

Потери разделившегося, но теперь собравшегося снова взвода невелики. Один десантник ушёл на райские сборы, второй решил пока задержаться на земле, но со своим ранением в бочину ему придётся для этого постараться, как и Поляку с его перебитыми чуть ли не пятью пулями ногами. Впрочем, Кроули заявил, что жить будут. А вот над Ричем руками всплеснул...
34

Питер Кроули Draag
25.07.2017 19:12
  =  
ー П-парни... сержант, ээ, лейтенант, это серьёзное отравление дымом, там поди и резина какая-то горела, судя по запаху... Рич с Джеком надышались по-полной, а у меня для внутреннего ни антидотов, ни сорбентов вообще никаких, только бинты, антисептики да морфин! Тут к капралу Льюису надо, а то и к капитану Барни Райану в Новиль!
Отредактировано 25.07.2017 в 19:16
35

ー Ну да, ты ещё скажи барокамеру тебе из кармана вынуть! Воздухом свежим подышат, отлежатся, и в добрый путь!

Дай-кась хоть в шинель германскую десантуру палёную укутаю, ноги быстрей отморозит, чем лёгкие выхаркает...
Отредактировано 25.07.2017 в 23:05
36

Монти `Питон` Пайк Draag
25.07.2017 19:17
  =  
ー Ты мне это брось, сукин сын, ты мне эти шуточки...!

Да ну как же так, чёрт! И ведь правда всё никак не прокашляется... А Джек и просто никакой лежит, чуть ли не отходит.

ー Нэш! Зараза, у вас же кеттенкрад был, где он?!
Отредактировано 25.07.2017 в 19:18
37

- Не ори на меня!
Нэш притащивший подстреленного офицера буквально подмышками бросил трофей на землю и рявкнул на офигевшего отнаглости десантника. На кого голос повышать вздумал! Потому что Пада и так на взводе с буквально тлеющей задницей, отбитой головой и отмороженным характером.
- С той стороны дома, кивнул головой. Почти полный бак, но надо разгрузить.
Кажется снизу пошевелился фриц, но янки его предупредительно пнул, чтоб тотне дергался.
*я могу люгер задним числом себе записать?

Взял ход "Врешь не возьмешь!"
Отредактировано 25.07.2017 в 19:31
38

DungeonMaster Draag
25.07.2017 19:36
  =  
Вложение
После победы счёт времени легко потерять, легко поддаться эмоциям и, хлопнув опостылевшей германской каской оземь, пуститься в ругань. Никому не понравится, когда его друга вот так запросто списывают со счетов. Но тебя самого время со счетов так просто не сбросит.

Кто-то зоркий кричит от калитки: "крауты на дороге! 400 ярдов!", кто-то хмурый цедит сквозь зубы грязное ругательство. Война опять нащупала попавших в её сети людей. Она всегда подсылает врага "нанимать" на службу смерти. Она не прочь рекрутировать и вас всех. В её мире работы хватит каждому.
До взвода пехоты, одна единица бронетехники, пока не видно, какая.
Идут двумя разбитыми колоннами вдоль обочин дороги на Белый дом (бейкеровцы пришли по ней и попали в дом "соседа" через калитку). У них в прикрытиях и деревья, и несколько окраинных домиков Фуа. За 100 ярдов до горящего "соседа" выйдут на голое поле с минимумом укрытий, однако.
Отредактировано 26.07.2017 в 11:14
39

      Лейтенант приходит в себя после боя. Рассеянно щелкает зажигалкой. Смотрит на пленных, раненых. Поляку ноги перебило... Дом горит, едкий дым стелет по полю, с треском рушатся балки внутри... Немецкий офицер, который их чуть не убил всех... Кровь... Кеттенкрад, нагруженный армейскими ящиками и завернутым в брезент оружием. Трудно сосредоточиться. Все как-то сразу обрушилось. Рассеянность.
      Кроули что-то докладывает, Уиндер стоит, Монти что-то от него требует.
      "Дайте отдышаться-то".
      Но отдышаться некогда. На дороге — краутовские солдаты, снова прут, теперь уже взвод. Зря они это затеяли. Лучше бы бросили сразу боевую группу, а не разменивались патрулями по двадцать-тридцать человек. А тут...
      Стальной бок радиостанции, наваленной вместе с остальным военным барахлом.
      — Взвод! Разбиться на группы по пять человек. — командует Ник. — Уходить к особняку! Раненых погрузить на вездеход. Монти, Бишоп, на вас пленные. Обыщите. Сержант, переведите им, что отставание будет приравнено к попытке к бегству. Сержант, проследите за порядком отхода. Идти, прикрываясь лесом. Выполнять, бегом марш!
      А сам хватает подвернувшегося рядового из "орлов", нагружает его рацией и рысцой направляется к опушке. Одному все же ходить не стоит, на то он и офицер.
      Уютно пахнет эбонитовая пластина микрофона на рации. Фигуры в бинокле, вот они, идут, словно крадучись, словно ожидают рассыпчатой, с морозца, пулеметной очереди. Ничего, мы вас не разочаруем. Надо наметить ориентиры. И что у них там за танк?
      — Рождественская Елка, это Койот-Один. Рождественская Елка, это Койот-Один. Нужна поддержка минометами в квадрате восемь-четырнадцать. Как слышите? Прием?
Результат броска 2D6+2: 5 + 3 + 2 = 10 - "Присмотреться +тактика"
Занять позицию под прикрытием ближайших деревьев, прикинуть ориентиры для корректировки.
Отредактировано 26.07.2017 в 21:06
40

DungeonMaster Draag
26.07.2017 22:14
  =  
Перед домом, где стоит кеттенкрад и куда бойцы взялись грузить раненых, лежит чей-то труп в снегу. Ты бы прошёл мимо, Лейтенант, ты бы принял его за очередного краута. Только вот метель как назло унялась ещё до боя, и белого савана на этого парня не хватило. Это Джо Керриган, один из тех, кого ты отправил на склад за всем этим добром. Он словно и во смерти охраняет вывезенные ящики с боеприпасами.

Джек хрипит что-то, указывая на павшего побратима пальцем, и бойцы безропотно грузят его в телегу прямо между ящиками и бочкой с топливом, а сверху ー того десантника, что первым преодолел забор, спеша на помощь отряду в доме. Нельзя бросать их тут, даже мысль о жетоне-индульгенции вызывает омерзение ー не настолько большая спешка! Сукины дети всего лишь в трёхстах пятидесяти...

А с ориентирами беда. Ни стелы нулевого километра, ни отеля или ресторана с броским названием. Разве что указатель так удобно повернулся надписями "RecogneーChateau d'HoffschmidtーCobruーNoville". Циферки, стрелочки, ага, вот сколько...

...на том конце отвечают утвердительно. Арт-поддержка доступна.
Отредактировано 26.07.2017 в 23:44
41

Только когда все скрылись за забором, Вуди осознал для себя важную проблему - его рост оказался коротковат для преодоления преграды. В отчаянии попрыгав на месте, он рванул в обход, где уже происходило все самое интересное. Толком не разобравшись, он, услышав команду лейтенанта, заорал:
- Взвод, внимание! Ты, ко мне! - крикнул он парню с гранатометом. Так-то он знал, что гранатометчиком он не был, но что поделать - Панда, тоже со мной. Остальные - раненых на мотоцикл, Кроули с ними. Остальные - бегом собираете трофейную амуницию и драпаете не по дороге, а с другого выхода, через лес и поле. Если не можете проехать - бросайте вездеход, выносите раненых на руках. Если не получается пройти - используйте дымы. Миллс, капрал - старшие. Бегом, утки!
Отобрав у какого-то молодого рядового, фамилии которого не знал, Базуку, он начал спешно проверять наличие гранаты. Ему и Панде торопливо сказал:
- Прикрывайте лейтенанта, а то понесло идиота, твою мать.
Если граната есть, то присоединяюсь к лейтенанту. Если нет, то ищу сначала боеприпас, и потом иду к лейтенанту.
42

      Накрылся парень. Был — и нет. Не вернется куда-то, не закажет виски с содовой в баре, не порадует ребятню рассказами, не будет им гордиться папаша на празднике четвертого июля. Не купит страховку и холодильник, не будет заправляться каждое утро на бензоколонке, не изменит жене с растрепанной девчонкой из прачечной. Не будет налогоплательщиком, отцом, дедом...
      Все, вот он финиш — какой-то дом где-то в Бельгии, покрытый вуалью копоти снег и траурно-белые поля вокруг.
      Ник смотрит на труп, как завороженный. Проводит ладонью по лицу.
      "А ччерт, что задумался, дубина? О живых думай."
      — Закройте ему глаза, — не приказывает даже, а просит лейтенант, прежде чем уйти. Ему некогда додумывать про Керригана. Это не гребаное кино про индейцев. Война не будет ждать. Тут убивают не как героев, а как щенят.

      Значит, бронеавтомобиль и пехота. В самый раз цель для минометов.
      Ник представляет, как четыре восьмидесятиодномиллиметровые трубы в ряд голодно сверлят небо своими утробами. Скоро их накормят заботливые руки.
      Он отрывается от бинокля, чтобы подкрутить верньер и выйти на частоту батареи.
      — Койот один запрашивает поддержку. По пехоте. Ориентир — Особняк Белый дом на дороге к Фуа. Южнее восемнадцать, лево два. Дайте залп — и я скорректирую. Прием.
      "Надеюсь, Утка с ребятами уже ярдов триста отмахали через рощу".
Результат броска 2D6+1: 6 + 2 + 1 = 9
Результат броска 2D6+2: 2 + 3 + 2 = 7 - "Бронебойный по пуме +тактика"
Результат броска 4D6: 2 + 6 + 4 + 5 = 17 - "Слабая По по пехоте"
Результат броска 4D6: 1 + 2 + 1 + 2 = 6 - "Слабая ПО по броневику"
Отредактировано 27.07.2017 в 23:25
43

Алекс Древняк Draag
27.07.2017 11:21
  =  
Чёрт, стоило бедняге-Антони эту трубу приподнять да переставить, чтоб раненых побольше влезло, как сержант его уже запрягает! Не свезло парню, ещё поди погонят на 50 ярдов в упор броню бить!

ー Есть бегом, сэр! Парни, дорогу перебегаем разом, чтоб крауты не успели срезать.

Что там эта дорога, пара ярдов, так, тропинка же... не срежут, не рыпнутся даже.


Отредактировано 27.07.2017 в 11:21
44

DungeonMaster Draag
27.07.2017 11:39
  =  
Утка внезапно оказывается не в трёхстах ярдах, а за спиной Ника, вместе с прихрамывающим Нэшем и новоиспечённым базутчиком. Что-то невесел парень с трубой, умеет хоть обращаться-то? Сержанту минутой ранее кивал, дескать, разок стрелял добровольцем на сборах. Зарядить едва сумел, даже помочь пришлось. Лицо бледное, губа трястись перестала только как начали лопаться мины.

Краутaм не позавидуешь. Только успели выдвинуться из-под прикрытия последних построек, как тут же такая раздача! Видишь в бинокль сквозь заросли, Лейтенант, как взметаются в свинцовое небо чёрно-белые куски тверди, будто наверху свинца мало, будто самим ангелам нужно ещё и ещё.

Осаждённый Новиль от майорских щедрот выдал всего пару дюжин мин, и большая их часть попала как раз в дома позади пехоты, но и того хватило. Цепи залегают, раненые кричат, к их взводному приходит понимание, что и без того стихнувшим разведчикам при такой огневой поддержке противника уже не помочь. Начинается осторожный отход назад.

Только выдвинувшаяся чуть вперёд на свою удачу пума остаётся полностью цела и теперь озлобленно водит стволом из стороны в сторону, ищет цель и почти находит... Осколочно-фугасный выстрел в 50 мм выкорчёвывает немаленькое деревце в каких-то сорока ярдах от группы Заводного Ника. Осколки со свистом и треском впиваются в кору и землю, но раненых нет, только горе-базутчик беспомощно раскрывает рот и с надеждой заглядывает в глаза Лейтенанта. Крауты же отходят... может и нам пора?

Отредактировано 11.08.2017 в 06:35
45

      Свист мин вытягивает из людей душу. Ник видит в бинокль, как втягивают головы в плечи немцы, бухаются в снег.
      Первый залп ложится с перелетом, и фигурки краутов облегченно оглядываются на дома, которые крошат мины. Треска и грохота много, толку мало.
      — Ближе два! Повторяю, ближе два! Залп!
      Все равно многовато взял, или у батареи слишком большой репер. Мины рвутся в поле, безжалостно разрывая белое покрывало. Достается и домам.
      — Левее два, ближе один! — диктует Лейтенант. Было бы побольше снарядов — взял бы цель в вилку по науке, но столько стрелять ему не дадут.
      Краутам уже ничего не хочется. Разрывы подбираются к ним медленно. Им бы рвануть сейчас перебежкой вперед, к роще. Но боятся, видимо, на пулемет налететь. Что ж... правильно боятся. Только бронемашина, коптя воздух дизельным выхлопом, движется прямо на них. Но надо продолжать.
      — Веер два! Ближе один! Беглый огонь!
      Может, хоть так в кого-то попадут.
      И они накрывают. В воздух взлетают каски, обрывки шинелей — в кого-то пришло прямым попаданием. Переждав налет, крауты начинают суетиться и отходить.
      Что нам и требовалось.
      — Накрытие. Цель поражена. Хорошая работа, парни. Койот-один, конец связи.

      Лейтенант еще смотрит в бинокль, не в силах оторваться. Санитары тащат раненых, кто-то просто чешет в сторону Фуа. Их можно понять.
      Бронемашина палит для острастки, но ясно, что без пехоты далеко она не сунется. Прошли времена нахрапистых блицкригов.
      Пригнувшись, Ник замечает Утку и пару солдат с ним.
      Ну сержант!..
      — Валентайн, я что, непонятно выразился!? Если я посылаю вас присмотреть за взводом, надо присмотреть за взводом, а не мотаться за мной, как хвост за лошадью. Ясно!? Еще раз, для тупых, больных и непонятливых, — обводит он взглядом всех солдат, — к особняку бегом марш! Выполнять!
Отредактировано 27.07.2017 в 14:19
46

Панде было не особо весело. Он хотел кофе с чем-то горячительным и перекур. Потому что даже он начал подустовать. Победжаешь фрицев, мотаншься туда-сюда, бегаешь от фрицев, снова побеждаешь, получаешь пиздюлин и превозмогаешь.
И все для того, чтобы спасать зад лейта, который решил отступать последним. Не, круто конечно, храбрый тип, но если его шлепнут, кто комадовать будет?
Так что Панда прижималк груди свою БАРби и терпеливо ждал, когда в них начнут стрелять. Но обошлось. Крауты побежали от обстрела и Уиндер выдохнул, потому что умереть за родину прикрывая отход почетно, но что мы говорим смерти? Не сегодня, спасибо.
Так что приказ развернуться и уходить Нэш воспринял с энтузиазмом и продемонстрировал готовность смело отступать хоть сейчас.
47

12

Джонни Мнемморман

Автор: Draag

Джонни Мнемморман
Раса: Человек, Класс: Капрал-радист(10БП)

Мощь: -2 [+0]
Выдержка: -1 [+0]
Лидерство: 0 [+0]
Удача: 1 [+0]
Тактика: 1 [+0]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Опытность+1

Внешность:
Щуплый и близорукий, но дело своё знает.

Характер:
Неконфликтный, исполнительный.

История:
Давненько уже воюет, но хвастовства лишён полностью.

Грегори `Бишоп` Мэрроу

Автор: Draag

Грегори `Бишоп` Мэрроу
Раса: Человек, Класс: Рядовой (10БП) (РАНЕН)

Мощь: 1 [+0]
Выдержка: 1 [+0]
Лидерство: -2 [+0]
Удача: 0 [+0]
Тактика: 1 [+0]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Кряжистый, почти горбатый. Впрочем, умеет и вытягиваться в струнку, особенно на плацу.

Характер:
Ворчливый, всегда найдёт повод быть недовольным. Впрочем, любит щенят.

История:
Мощный ветеран, настоящий тигр.

Джек `Бастер` Уайт

Автор: Draag

Джек `Бастер` Уайт
Раса: Человек, Класс: Рядовой (101ВДВ) РАНЕН, ЭВАКУИРУЕТСЯ

Мощь: 1 [+0]
Выдержка: 0 [+0]
Лидерство: 1 [+0]
Удача: 0 [+0]
Тактика: -1 [+0]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Рыжий и высокий, вечно улыбающийся десантник.

Характер:
С ним бывает весело, но чаще он зануда. Имеет талант настраивать людей против себя из-за чепухи.

История:
Нет описания.

Томас `Ахилес` Брайт

Автор: Draag

Томас `Ахилес` Брайт
Раса: Человек, Класс: Рядовой (10БП)

Мощь: 1 [+0]
Выдержка: 0 [+0]
Лидерство: 1 [+0]
Удача: 1 [+0]
Тактика: -2 [+0]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
На лице написано, что прохиндей и ловкач. Длинные цепкие пальцы, хитрый прищур, умеет красиво свистеть.

Характер:
Бабник и шутник, серьёзного отношения к делу от него может добиться только командир и враг.

История:
Нет описания.

Льюис `Корсмэн` Харлок

Автор: Draag

Льюис `Корсмэн` Харлок
Раса: Человек, Класс: Капрал-медик(10БП)

Мощь: -1 [+0]
Выдержка: 2 [+0]
Лидерство: -1 [+0]
Удача: 0 [+0]
Тактика: -1 [+0]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
2-медикамента

Навыки:
Опытность+2

Внешность:
Вечно устало выглядящий парень с потухшим взглядом и несбриваемой щетиной.

Характер:
Очень любит своего брата, служащего медиком в Корпусе Морской Пехоты, после каждого письма постоянно о нём рассказывает, отсюда и кличка.

История:
Нет описания.

Питер Кроули

Автор: Draag

Питер Кроули
Раса: Человек, Класс: Рядовой-санитар (10БП) (РАНЕН)

Мощь: -1 [+0]
Выдержка: 1 [+0]
Лидерство: -1 [+0]
Удача: 1 [+0]
Тактика: -1 [+0]


Хаотичный добрый

Инвентарь:
1 медикамент

Навыки:
Опытность+1

Внешность:
Юнец он и есть юнец. Вряд ли он переживёт эту зиму.

Характер:
Максималист, но спорить не любит. Верит в идеальное общество.

История:
Едва-едва исполнилось 18 лет, родом с Массачусетса.
После войны мечтает выучиться на стоматолога.

Дезмонд Миллс

Автор: Draag

Дезмонд Миллс
Раса: Человек, Класс: Сержант-переводчик (штаб)

Мощь: -1 [+0]
Выдержка: 0 [+0]
Лидерство: -1 [+0]
Удача: -1 [+0]
Тактика: 2 [+0]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Переводчик (хлеба с маслом)

Внешность:
Невысокий и неказистый, но со строевой выправкой, в чистой форме на таких смотреть - одно загляденье. Ну а боевой обстановке какой есть сгодится, лишь бы шпрехал зе дойче.

Характер:
Спокойный, терпеливый. Под огнём стремительно бледнеет, но держится.

История:
Нет описания.

Нэш `Панда` Ундер

Автор: Вилли

Нэш `Панда` Ундер
Раса: Человек, Класс: Рядовой

Мощь: 3 [+0]
Выдержка: 0 [+0]
Лидерство: 0 [+0]
Удача: 1 [+0]
Тактика: 0 [+0]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
2 припаса
3 одежда
0 курево,
Ручной пулемет Браунинг M1918
Нож
Люгер
Сапёрная лопатка
Осколочные гранаты.


Навыки:
Уровень 2

Раны 1/5
Холод 1/8
Стресс 0/5
Опыт 1/5

Братство:
* С саржем, вот, повезло теперь, забавный тип и без перегибов. Братство(Сержант)+2
* Мне кажется, летеха меня недолюбливает. Придирается, докапывается. Не ему же в этом окопе сидеть, а мне, так что кому виднее, как его копать? И ведь не первый раз. Надо продолжаться держаться подальше от начальства и поближе к столовой. И хрен с ним. Братство(Лейтенант)+0
* (Снайпер) +1


“Я всегда там, где стреляют”
Когда ты успешно штурмуешь врага и отбиваешь у него точку, получи +1 опыт.

“Нос по ветру, ухо востро”
Когда ты ищешь Добычу сразу после победы в бою, бросай +Мощь вместо +Удача.

“Порох нюхал, кровь лил”
Получи +1 Мощь

“Врёшь, не возьмёшь”
Когда ты Превозмогаешь в боевой ситуации, бросай +Мощь вместо +Выдержка.

“Кровавая пелена”
Когда ты умираешь в бою, потрать все свои остающиеся припасы на атаку доступным тебе оружием с новыми метками (1к за каждый припас, по площади), но нанеси так же 1к урона своим при Слабой ПО.

Внешность:
Большой и обманчиво пухлый дядька. Округлый такой с бочков, с пузиком небольшим и лицом круглым и отъевшимся. И не представишь, что под внешним слоем жирка у Панды литые мышцы. И что этот толстячок пусть и не поставит рекорда в спринтерской дистанции, но норматив сдаст, а на марш-броске сделает большинство своих товарищей.

Характер:
Рядовой Ундер склонен:
- выебываться
- конфликтовать
- тащить все, что плохо лежит (подозрения на мародерство?)
- наступать не туда, где враги, а туда, где кормят
- атаковать так, что враги ужасаются
- упираться в землю всеми конечностями так, что не сдвинуть
- временами совершать подвиги (что странно)
- самозабвенно палить из ручного пулемета, сожалея, что патроны быстро кончаются.

История:
Закончил школу. В принципе, этого хватало, жил неплохо, даже в армию пошел сам, полагая, что кормить и содержать государство должно неплохо. Да и потому что с работы на гражданке как-то выгнали. Нэш подрался с с парнем из другой бригады. А потом еще с одним. И еще с одним. А три побитых для одного дня это излишне много.

А потом была Нормандия. И каким-то чудом Панда не был ни разу даже толком ранен.
Может это талант? Тем более, что с какого-то момента Нэш обнаружил, что война может быть прибыльной даже для рядового. Все эти мелкие ништяки, которые уже никому не нужны, но пригодятся простому работяге по возвращению домой.
Правда надо сначала дожить. Но с этим Нэду везло. А может действительно талант. Где погибали остальные он с невероятным упорством выживал. Мог бы даже сержантом стать, но все успехи нивелировались дикими проблемами с дисциплиной и поведением.
Но теперь уже недалеко и до конца. Чутка осталось.

Лейтенант Николас `Заводной Ник` Бейкер

Автор: Da_Big_Boss

Лейтенант Николас `Заводной Ник` Бейкер
Раса: Янки, Класс: Офицер

Мощь: 0 [+0]
Выдержка: 1 [+0]
Лидерство: 1 [+0]
Удача: -1 [+0]
Тактика: 2 [+0]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Личное:
      3-1(перестрелка в особняке)-1(граната в библиотеке) -1 (штуромовал гренадера) + 3 -1 (прикрывал панду) = 2 припас
      2 одежды
      3-1-1=1 курева
      пистолет-пулемёт Томпсона
      пистолет
      нож
      осколочные гранаты
      дымовые гранаты
      бинокль
      ракетница с 2 видами ракет для подачи сигналов
      карта с отмеченными майором складами вокруг белого особняка


Взвод:
- Опытность Взвода = 2.
- 30 бойцов, есть раненые
- Деморализованы.
- Поставки: 2

- Вооружение:
      - - самозарядные винтовками Гаранда, небольшое количество осколочных гранат.
      - - гранатомет базука
      - - станковый пулемёт Браунинг М1919 (4к, средняя/дальняя/предельная, скорострельный, по площади, подавление, установка, -припас
      1 припас
      +"ненадёжный"
- Опытность взводного медика = 2, его помощника = 1, у них 3-медикамента на двоих
- Опытность взводного связиста = 1

- Опытность отделений: -1 (припас 1), 1 (припас 1), 2 (припас 1)

- Поставки: 2



Майор
Достоинства: хитрый, честный.
Слабости: суров.
* Майор любит ваш Взвод. Можете всегда рассчитывать на него в случае чего. Ну, если связь не откажет.

Капитан
Достоинства: гибкий, опытный.
Слабости: самоуверенный.

Навыки:
Состояние:
Раны (- - - - -)
Холод (* - - - -)
Стресс (- - - - -)

Опыт:
IIIII
IIIII
I

Братство:
* Наслышан о нём, как и все, впрочем. В личном деле одно, в кривотолках другое - не знаешь, чему верить.
* Однако слова словами, а в деле с саперами он показал себя неплохо. Взял ценные сведения, хорошо сражался... Надо взять его на заметку.
Братство(Рядовой) - 1 + 1 = 0

* А с этим всё ровно, даже и добавить нечего.
Братство (Сержант)+2 (1 раз курили в лесу, 1 раз в особняке)

* Лично видел, как этот парень подбил краутовский танк, штурмовавший Новиль. Этого достаточно.
Братство (Рядовой)+1

“Логистика и обеспечение”
Когда ты связываешься со Штабом в момент затишья, брось +Тактика.
На 10+ Взвод получает 1-поставку, а ты 1 опыт, если сразу же конвертируешь эту поставку в доставку одного из следующих вооружений:
* ружейных гранат на весь взвод
* осколочных гранат на весь взвод
* дробовиков на отделение
* несколько дымовых гранат
* пп томпсона на отделение
* карабинов М1А1 на отделение
* один ручной пулемёт
На 7-9 то же, что и на 10+, но с некой проблемкой в придачу, я уточню после твоих выборов.

“Суровый урок”
Когда Рядовой, Сержант или группа прочих твоих подчинённых погибает или достигает критического состояния в результате твоих приказов или решений, получи +1 опыт.

"Вызов подкрепления"
Когда ты запрашиваешь помощь у командования, брось +Лидерство.
Если Взвод уже понёс потери - получи +1_сейчас.
Если ты уже запрашивал помощь совсем недавно - получи -1_сейчас.
На 10+: получи 5 очков подкреплений (о.п.)
На 7-9: получи 3 о.п. и выбери 1 доп-задание из предложенного.
На 0-6: получи 1 о.п. и доп-задание ИЛИ ничего и мой жёсткий ход (твой выбор).

В бою потрать о.п. (*ты можешь уходить в минуса) на вызов подкреплений (все они одноразовые):
* Несколько мотков колючки (грузовиком) = -1 о.п.
* Противотанковая двойка с базукой (джипом) = -3 о.п.
* Тройка сапёров с комплектом разных мин (джипом) = -3 о.п.
* Пулемётный расчёт с М2 Браунингом (джипом) = -4 о.п.
* Пехотное отделение соседнего взвода (своим ходом) = -4 о.п.
* 57мм противотанковая пушка (на грузовике прицепом) = -5 о.п.
* Истребитель танков M18 Hellcat (своим ходом) = -6 о.п.

Ещё ты можешь настоять на:
* скорости = -2 о.п. за то, чтобы подкрепление прибыло быстро!
* точности = -1 о.п. за то, чтобы подкрепление прибыло куда надо!
* натиске = -2 о.п. за то, чтобы подкрепление с ходу нанесло урон!

Если ушел в минуса, то получи запрашиваемое, но выбери штрафов по кол-ву набранных минусов:
* задержка - помощь прибудет позже.
* потери - до трети личного состава.
* ошибка - выйдут не там, где надо.
* эскалация - врагу тоже приходит подкрепление.

“Планирование и ещё раз планирование”
Когда ты объясняешь бойцам боевой план, брось +Тактика.
На 7-9 раздай каждому подчинённому указание в рамках его будущей роли, и если они последуют им в процессе исполнения, то в получат в тот момент по +1_сейчас каждый.
На 10+ получи и сам +1_сейчас на тот момент, какой укажешь для себя в рамках своего плана. Или можешь восстановить себе 1-стресс, твой выбор.

“Огневая поддержка”
Когда ты запрашиваешь огневую поддержку, вычеркни 1-поставку (миномёты) или 2-поставки (гаубица) и брось+Лидерство.
На 10+ врагам не поздоровится. Бросай кубы на урон.
На 7-9 как и на 10+, но что-то пошло не так. Я выберу 1 из:
* Частичный недолёт: твоему отряду тоже перепало, кинь ещё 6к при Слабой ПО и распредели стресс/раны среди своих подчинённых.
* Частичный перелёт: врагу досталось, но не так сильно, как хотелось бы. ПО снижена на градацию.
* Прямое попадание! Вот только не поздно ли? Я скажу, когда эта поддержка проявит себя.

Посмертный Ход:
“Последний приказ...”
Когда ты умираешь в бою, запроси огневую поддержку так, как если бы выбросил на этот ход 10+, после чего отдай подчинённым боевой приказ. Если они последуют ему, то получат +1_следующий.

Внешность:
Среднего роста, молодцеватый, подтянутый, свежевыбритый.
Серо-стальные глаза смотрят на тебя несколько разочарованно, рядовой. "Ты не дотягиваешь. Но и из тебя армия в лице лейтенанта Бейкера постарается извлечь пользу."

Эх, чуть повыше ростом, и был бы как с картинки!



Характер:
Ник - кадровый офицер, выпускник вест-пойнта, и страшно гордится этим.

"Военная машина третьего рейха" - эти слова не раз звучали в газетах. Но раз война - это соревнование машин, систем, значит, нужно противопоставить нацистам более совершенную систему. Армию Дяди Сэма.

Только Ник считает себя не винтиком, а одним из людей, управляющих этой машиной. Пусть небольшим ее фрагментом, одной подвижной деталью с горстью болтов и гаек. Но и это - важно. Если слаженно работают все детали - свое дело делает и вся машина.
Но Нику постоянно кажется, что что-то работает недостаточно хорошо. Постоянно надо подтягивать гайки, постукивать ключом, проверять муфты.
- Сержант! От пулеметчика несет спиртом! Вы что, доверили такое важное боевое оружие алкоголику? В смысле, "это одеколон"? Он что, пьет одеколон?
- Рядовой, окоп недостаточно глубокий! Никто не будет копать его за тебя! Это не окоп, это даже на могилу не тянет!
- Капрал! Смирррна! Я приказывал замаскировать позиции! Это что, маскировка такая!? Фрицы по-твоему дебилы недоношенные?! Опять все на отъебись?! Наряд вне очереди!

Ну, и так далее.

Ника не очень любят. Некоторые побаиваются, некоторые презирают, как карьериста, некоторые относятся, как к назойливой проблеме. С другой стороны, солдаты видят, что несмотря на все свои замашки, он не самодур, не болван в погонах и не живодер. Он просто старается делать свое дело, и делать его хорошо. Дергать за рычажки военной машины, шевелить ее неповоротливое тело. Чтобы все и вся работало: рычало, стреляло, рявкало "есть-сэррр" и в итоге не просто перетаптывалось с ноги на ногу, а дробило военную машину краутов.

И еще: он очень хочет, чтобы его рвение заметило командование. Но это уж как получится.

История:
26 лет.
Выпускник Вест-Пойнта.
Отец - белый воротничок с завода "Пакард". Мать - домохозяйка. Обычная американская семья. Сестра, брат, тетя Салли, пикники по воскресеньям.
Папа в промышленной иерархии был чем-то вроде майора. Ник твердо решил его опередить. Военное дело оказалось непростым, но он старался. А тут как раз война... Шанс показать себя.
Все было, конечно, не так, как он представлял.
Но Бейкер-младший быстро освоился. Хотя в войну так и не наигрался. Еще вставляет.

"Дорогие папа и мама!

Мы находимся в Бельгии. Это маленькая страна рядом с Францией, бельгийские вафли названы в честь нее.
Точного местоположения указывать не буду, на случай, если письмо попадет в руки к врагу.
У меня все хорошо, я здоров и бодр, начальство очень мной довольно.
Говорят, что война закончится к Рождеству. Сложно сказать, как оно будет, но мы с дядей сэмом постараемся. Буду рад, если удастся разделить с вами индейку.
Немецкие солдаты уже не те, что в Нормандии, много подростков и пожилых людей. Сейчас на фронте затишье, но я думаю, старина Айк уже готовит нацистам хорошую взбучку. Впрочем, все это вы и так знаете из газет.
Буду признателен, если вы пришлете мне шарф и теплые перчатки. Нас хорошо снабжают, но говорят, что зима здесь сырая и промозглая, и лишняя пара не помешает. Только не присылайте ярких цветов - они демаскируют.

С наилучшими пожеланиями,
Ваш любящий сын,
Николас Бейкер,
1-й лейтенант армии США.

P.S. Передайте привет Марджи и Теду. Тед может брать мой старый форд, когда захочет, не надо спрашивать в каждом письме."

(Отправлено шесть недель назад)

Вудроу Г. `Мама-утка` Валентайн

Автор: V2_35_rus

Раса: Человек, Класс: Штаб-сержант

Мощь: 0 [+0]
Выдержка: 1 [+0]
Лидерство: 2 [+0]
Удача: 0 [+0]
Тактика: 1 [+0]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Здоровье: + _ _ _ _
Холод: + _ _ _ _ _ _
Стресс: + _ _ _ _
Опыт (1): + + + + _

Припасы: 2
Одежда: 1
Курево: 1
Карабин М1
Осколочные гранаты
Дымовые гранаты
Нож
Подзорная труба


Навыки:
- контузия

Братство (+3) - рядовой
Братство (+3) - лейтенант
Братство (-1) - рядовой ВДВ с трубой (мир его праху)
Братство (+1) - снупер

Классовые ходы:
“Вести и направлять”



“Ха, а я-то думал каюк!”



“Делай как я!”


Посмертный ход: Когда ты умираешь, внезапное прозрение охватывает тебя. Спроси меня о наилучшем пути спасения для своих людей, и я отвечу честно и подробно. Следуя твоему последнему совету, твои люди получают +1-хватку и 1-шкуру.

Внешность:


Миниатюрный ходячий прикол. Серьезно. "Ебаный мутант" (с) ростом 165 сантиметров с оттопыренными ушами и походкой пингвина. То есть идет, широко расставив ногу и покачиваясь с бока на бок. Сейчас относительно похудел, поэтому телосложение среднее. Волосы коротенькие, черные. Глаза серо-зеленые. Все боевые шрамы спрятаны под обмундированием. Форма сидит мешковато, "ну не было подходящего роста, ну не бейте, господин капитан, сэр". Голос под стать росту, тонкий и писклявый.

Характер:
Веселый, добродушный и отзывчивый малый. В принципе, неконфликтный и отходчивый, но может и обидеться, правда, на не очень короткое время. В тихие времена, то есть не в бою, относительно ленивый и удовлетворенный жизнью. Строгого и своевременного выполнения задач не требует, как взводный, но на нерадивых может и наорать, что является любимым развлечением роты. Не дурак пожрать, покурить и выпить. Мародерствует только в отношении мертвых гансов. Живых он все-таки сдает, куда положено, но и они остаются в одежде, если это, конечно, не харьковка.

История:
"Ух, бля, заебешь" - сказал офицер на призывном пункте, записывая Вуди в пехоту. До этого ему отказали во вступлении в ВДВ, в авиацию и в танковые войска, а представитель Корпуса морской пехоты прямо и честно сказал, что "пиздюки в его любимой морской пехоте служить будут только после его смерти".

Что и говорить, Валентайну здесь не повезло. Низенький рост, писклявый голос и забавная походка никого из военных не устраивала. Только справка из юридического колледжа о том, что он его покинул ради службы в армии и набор матерных выражений, от исполнения которых даже ветераны Великой войны покатывались со смеху, позволяли утверждать, что Вуди - вполне себе сформировавшаяся совершеннолетняя личность.

Ротный рыдал вплоть до Италии, наблюдая, как копия американского солдата в масштабе 1/1,5 пыталась постичь обожаемую им строевую подготовку и поправить вечно сидящую мешком форму. Тогда же, в учебном лагере, Вудроу получил погоняло "Утка". Изначально его прозвали "Дональд Дак", но свой "Дональд" в роте уже был, поэтому сократили до "Дака". Впрочем, Вуди все сносил легко и радостно. Конечно, сначала пытались стебаться, но когда парень оказался способным на марш-броски и приличную стрельбу, плюс еще веселым и добрым, "Утка" стал полноправным членом роты.

Ну а потом Италия. Первая артподготовка, первый бой, первые обмоченные штаны. Первый убитый немец, первая победа, первые трофеи. До ранения и отправки в сержантскую школу достоверно было отмечено, что за пять месяцев участия в кампании рядовой Валентайн убил из карабина 7 немцев и одного итальянца, свыше 10 человек забросал гранатами, взял в плен 1 офицера и 1 унтер-офицера, причем унтера победил в рукопашной схватке. Но все равно весь батальон знал про Вуди только то, что его обматерил сам Паттон, пытаясь выяснить, что это за "ёбанное дитё". А когда кто-то вспоминал, как 165-см Валентайн дрался с двухметровым унтером из СС, там смех не могли остановить еще долго.

Правда, самого Вуди ранили на линии Барбара. Чуть было не отрезали руку, списывали в безнадежные. Но к Новому году Валентайна уже выписали и даже дали отпуск домой. Привез отцу - артиллеристу Великой войны и мелкому брату всякие ништяки, накопленные в Италии, побухал с друзьями, обменялся адресами с бывшей одноклассницей - и поехал в Англию, учиться на сержанта.

А там Нормандия, опять ранение, слава Богу, легкое. Там тоже бои, и всякое прочее. Но самое запоминающееся для всех - это, конечно, август 44-го. Группа разведки, в состав которой входил и Валентайн, заблудилась, забралась в какие-то ебеня и обозначилась в пятнадцати километрах от линии фронта. В ходе короткой, но ожесточенной стычки с зенитчиками, был убит первый лейтенант, ранен техник-сержант, все машины повреждены. За старшего остался Вуди. Вуди и вывел 12 человек и 3 раненых, вместе со всеми пулеметами, снятых с машин, рацией и попавшимися под руку бумажками зенитчиков и пленным флакхельфером.

Официально Валентайн "Мамой-уткой" после того, как его прозвище узнал командир дивизии, вручавший Бронзовую звезду. Но слухи разнеслись до того, что такое погоняло даровал ему сам Айк, а Вуди еще и успел сказать "Кря-кря" при награждении. С тех пор на "Утку" он уже не отзывался, а к своему отделению обращался не иначе, чем "утята". Потом он получил штаб-сержанта и формально стал замкомвзвода после гибели мастер-сержанта, хотя на должности командира отделения его никто не заменил. Так и дожил этот удивительный парниша до Битвы за Выступ.

Монти `Питон` Пайк

Автор: Draag

Монти `Питон` Пайк
Раса: Человек, Класс: Рядовой (101ВДВ)

Мощь: 1 [+0]
Выдержка: 1 [+0]
Лидерство: -1 [+0]
Удача: 0 [+0]
Тактика: 0 [+0]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Рослый, подвижный, держится всегда уверенно, смотрит то ли весело, то ли чуть нахально.

Характер:
В меру исполнителен, в меру инициативен. Унывать не привык.

История:
Нет описания.

Пол `Поляк` Григг

Автор: Draag

Пол `Поляк` Григг
Раса: Человек, Класс: Рядовой (10БП) РАНЕН, ЭВАКУИРУЕТСЯ

Мощь: 1 [+0]
Выдержка: 1 [+0]
Лидерство: -1 [+0]
Удача: 0 [+0]
Тактика: 0 [+0]


Нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Низкорослый здоровяк. Невысокий крепыш. Слегка узколоб, забавно фыркает. Вроде как не польских кровей, но что-то такое про дедушку из Европы рассказывал.


Характер:
На самом деле светлее и добродушнее чем кажется на первый взгляд. Впрочем, злопамятен.

История:
Нет описания.

Алекс Древняк

Автор: Draag

Алекс Древняк
Раса: Человек, Класс: Капрал (101ВДВ)

Мощь: 0 [+0]
Выдержка: 1 [+0]
Лидерство: 1 [+0]
Удача: -1 [+0]
Тактика: -1 [+0]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Сухопарый парень лет 23-х, не больше.
Любит многозначительно ухмыльнуться, оставив собеседника теряться в догадках.

Характер:
Неконфликтный, если и будет что отстаивать с пеной у рта, так это право на отсутствие мнения.

История:
Нет описания.

Кевин Грубер

Автор: Draag

Кевин Грубер
Раса: Человек, Класс: Рядовой-снайпер (10 БП)

Мощь: 0 [+0]
Выдержка: 0 [+0]
Лидерство: 0 [+0]
Удача: 0 [+0]
Тактика: 0 [+0]


Хаотичный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
1-Опытность

Внешность:
Молодой парень в очках с библией и крестиком в руках. Полковой капеллан? Нет, снайпер!

Характер:
Набожный, тихий.

История:
Нет описания.

Грегори Джармуш

Автор: Guns_n_Droids

Грегори Джармуш
Раса: Человек, Класс: Снайпер

Мощь: 1 [+0]
Выдержка: 1 [+0]
Лидерство: 0 [+0]
Удача: -1 [+0]
Тактика: 2 [+0]


Хаотичный злой

Инвентарь:
1 припас
2 одежды
2 курева
снайперская винтовка (3к, средняя/дальняя/предельная, перезарядка, одна цель)
пистолет (2к, в упор, быстрый)
нож (2к, в упор, быстрый)
маскировочный костюм (+маскировка если на фоне подходящего ландшафта и не двигаешься).

зацеплен (х - - - -смерть)
согрет (- - - - - - -лёд)
спокоен (- - - - -безумие)

Опыт: 10/10

Навыки:
Твои Классовые Ходы (начинаешь с первым, к нему добери ещё 2):
“Один выстрел, один труп”
Когда у тебя есть время точно прицелиться, брось +Тактика.
На 10+ твоя цель мертва, в эхо выстрела гуляет по полю боя, запутывая следы.
На 7-9 твоя цель мертва, но враг не дал сбить себя с толку. Я выберу, подавлен ли ты огнём, назначен целью номер один или дал противнику настолько мощный адреналиновый импульс, что он ловко проворачивает стремительный манёвр.
Каждый раз успешно уничтожая офицера или принявшего командование на себя бойца, получай +1 опыт.

"Рука набита, глаз верный"
При стрельбе из винтовок любого типа на дальней и предельной Дальности Огня ты получаешь метку "быстрый".

"Верный напарник"
Когда ты просишь напарника пособить с чем-нибудь ー он не отказывает, он хороший и отзывчивый парень.
Получи +1_длительный пока он рядом и активно тебе помогает.
Он будет "на прицеле" моих жёстких ходов, знай.
Если он погибнет, получи -1_следующий.

*экспа - привет от Рича*
"Земля и камни ー лучшие друзья снайперов"
В любом укрытии ты и твой напарник защищены лучше на +1.
Получай 1 стресс при мало-мальски длительном нахождении вне укрытия.

"Смертельный выстрел"
Когда ты Атакуешь врага винтовкой любого типа на дистанции средняя и дальше, твоя стандартная Плотность Огня становится Сильной вместо Средней.

Внешность:
Леденящий душу взгляд ー единственное, что запоминаешь из его внешности.

А так дядька как дядька, бородка отрастает, тридцатник наверняка проводил давно. Чаёк вон заваривает... Только вот почему-то каждый раз когда уже глаз отвёл - вздрагиваешь как будто он только того и ждёт чтобы..
Чтобы что? Черт его знает.
Приятель у него куда более мирный, молодой, очки круглые вон. Библию читает.


Характер:
Злобный, молчаливый.

История:
Ты спас его от вражеского снайпера однажды, но он об этом и не подозревает - Вудроу - Братство(Вудроу)+2.
Ты видел момент его задумчивости, спрятанный за чтением книги. Полстраницы за минуту? О чём же он мог думать? - Ундер - Братство(Ундер)+1
Ты как-то разглядывал его раз в прицел без особой на то причины. Он зевал. Мигом позже его чуть не убили. - Лейтенант Бейкер - Братство(Бейкер)-1

Kurt Gruber

Автор: Draag

Kurt Gruber
Раса: Человек, Класс: Враг

Мощь: 0 [+0]
Выдержка: 0 [+0]
Лидерство: 0 [+0]
Удача: 0 [+0]
Тактика: 0 [+0]


Хаотичный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Ларри Дженкинс

Автор: Draag

Ларри Дженкинс
Раса: Человек, Класс: Рядовой-сапёр (10БП)

Мощь: -1 [+0]
Выдержка: 1 [+0]
Лидерство: -1 [+0]
Удача: 2 [+0]
Тактика: -1 [+0]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Тщедушный, соплей перешибешь. Но пальцы цепкие, своего не упустят. Жилистый.

Характер:
Уравновешенный, наверно саперу с иным сложнее.

История:
Нет описания.

Ричард `Рич` Купер

Автор: Guns_n_Droids

Ричард `Рич` Купер
Раса: Человек, Класс: Рядовой с трубой

Мощь: 2 [+0]
Выдержка: 1 [+0]
Лидерство: -1 [+0]
Удача: 1 [+0]
Тактика: 0 [+0]


Принципиальный злой

Инвентарь:
3 припаса:
1+1 по базе (вроде бигбосс уговорил на +1 чисто за базуку)
2 от поиска по карманам
-1 - ракета по ганомагу

0-одежда
1 курево
Самозарядная винтовка (Гаранда или G43): 3к, близкая/средняя
Пистолет (трофейный Люгер): 2к, в упор, быстрый
Базука: 5к, бронебойный, кумулятивный, близкая, в щепки, неприцельный, перезарядка, -припас
нож
топорик
сапёрная лопатка
осколочные гранаты.

АЙ ПОДГОРАЮ! (х х х - - смерть)
Согрелся почти полностью (* * - - - - лёд)
спокоен (х - - - - безумие)

Опыт: 7/5

Навыки:
Я всегда там, где стреляют”
Когда ты успешно штурмуешь врага и отбиваешь у него точку, получи +1 опыт.

“Специалист”
Ты умеешь орудовать огнемётом, станковым пулемётом, базукой или миномётом (твой выбор). Да, выдадут.

"Соколиный Глаз"
Когда ты Атакуешь врага стрелковым оружием, увеличь его максимальную эффективную Дистанцию Огня на одну градацию.

“Научен горьким опытом”
Когда ты Присматриваешься во время боя, бросай +Мощь вместо +Тактика.

Братство:
+2 Утке - все в одной лодке, а сержант не больше Рича хочет здесь находиться.
-1 Панде - уж очень похож на того парня которого с Кристи застал. Везде такие первыми лезут и больше всех получают
+0 Летёхе - ну летёха, ну хочется Иметь Значение. Ричу тоже иногда тошно потому что для мира все его действия в этой войне будут парой строчек в ебучем учебнике. Летёхины может и не будут. Ну удачи ему, чо.


Внешность:
Крепкий жилистый десантник. С крепкими такими, жилистыми руками. Погодите, щас рукава закатает!

Характер:
Вечно хмур и нелюдим. Порой задумывается, не мизантроп ли он, но вспоминает, что ненавидит танки больше чем людей.

История:
Вот так соберёшься построить жизнь - и всё псу под хвост. Нет, не из-за войны, война это скорее хорошо. Потому что можно послать подальше маму, бабушку, Кристи сказать что месяц может доживать а дальше не твои проблемы, и вперёд. Война же. Будет шанс принести пользу обществу, или хотя бы вдуплить кому-нибудь по самое немогу.
Вот так и вдупляет помаленьку, тоску перегоняя в злость по отношению к танкам, краутам и прочим непосредственным противникам.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.