Свинцовые снежки | ходы игроков | they are testing us, shall we answer?

 
DungeonMaster Draag
05.08.2017 23:36
  =  
Лязг гусениц действительно слышен издалека, даже сквозь метель, пускай та и слабее предыдущей. Этот звук не спутать ни с чем, это вызов на бой, грозная труба глашатая на этом свинцовом турнире.

Встряхиваются солдаты у окон и в свежеотрытых окопах, не успевшие ни отдохнуть после работы, ни замёрзнуть в краткой передышке.
У всех один вопрос на уме ー началось? Если да, то почему ещё не стреляют?

Нет, не зря утята Мамы-Утки заваливали окна столами, креслами и ящиками из шкафов, оставляя лишь узкие щели бойниц. И индивидуальные ячейки меж толстых корней в роще сбоку от дома бойцы под командой Панды рыли тоже не зря, не зря маскировали их снегом и ветками. Всё это пригодится, просто враг... щупает оборону. Без спешки, без суеты.

Основные силы концентрируются на юге ー даже изнутри особняка слышно, как тарахтят германские полугусеничные бронетранспортёры и их куда более тяжёловесные собратья из Фуа в сторону Рекони. Выгружаются из десантных отсеков панцергренадёры. Часть пехоты, однако, замечают с третьего этажа и на юго-востоке, там пара отделений спешит мимо потухшего только что пожарища, где была стычка с краутами-разведчиками.

В авангарде подкрадывающихся к Белому Дому сил ー "старая" знакомая Взвода, пума Sd.Kfz.234/2, уверенно чешет по дороге, забирая постепенно к обочине, а после и вовсе ー на поле. Неспешно поворачивается башня перпендикулярно ходу машины, тычет нахально в стены особняка, словно дразнится.
Отредактировано 06.08.2017 в 00:18
1

      Ник ждал арт-обстрела. Не дождался — видно, снаряды у них теперь больше в цене, чем люди. Без разведки не стреляют, а разведка вся побитая лежит.
      Немецкие колонны не спешат разворачиваться в цепи — подходят деловито. Они и проведут первую разведку боем. Ник прикидывает, что последует потом: маневр танками или массированный обстрел? Правый фланг прикрыт от танков Пандой и его базукой, левый — минным полем. Скорее всего, танки пойдут слева. А "Хеллкет" ー напротив них, от Новиля. Надо заранее связаться с ним по рации...
      Потом Бейкер вспоминает, как разыгрывал перед Уткой фрицевского капитана. И представляет, какой он на самом деле. Сидит там где-нибудь, выглядывает из БТРа, молчаливый, собранный, в теплом камуфляжном костюме, поверх кителя. Может, пьет кофе, а может, уже выпил и рассматрвиает особняк в бинокль. Готов к бою. Наверняка настоящий профессионал, прошедший Нормандию, а может, и Восточный фронт. Ничего, потягаемся.
      Немцы не просты, танки сразу не показывают. Ну и ладно. Хитрости хитростями, а время играет за парней Дяди Сэма. По крайней мере, Ник так думает.
      "Пума" сворачивает на поле. Да и черт с ней. Может, мины так проверяют, а может, пушки провоцирует. Нет у нас пушек пока что. А сюрприз приедет позже.
      Все солдаты знают, что делать, и Ник не сомневается, что никто не начнет палить от слабых нервишек.
      Вот только пехоты у противника многовато. Бейкер видит человек пятьдесят, а ведь это только первый эшелон! А вдруг там их несколько сотен в резерве? Против полнокровного батальона гренадеров им вряд ли удержаться — патронов маловато, да и просто солдат. А артиллерией Ник рассчитывал накрыть технику. Ну ладно, посмотрим, посмотрим.
      — Сейчас начнется, — говорит Ник Валентайну, чтобы хоть что-то сказать. Само спокойствие вроде бы. А на самом деле в одном месте поигрывает, конечно.
      Солдат ты или офицер — молча ждать боя всегда тяжело. Победа или поражение. Жизнь или смерть. Или плен. А еще и когда силы не равны... Война — трудная работа, даже для профессионалов.
Отредактировано 16.08.2017 в 16:34
2

Обустроился на дереве, - гнездо-гнездом, ветки торчат, досок почти не видать, и он. Хорошо что подножный корм ни в штате Мейн ни в военной Бельгии не отличается питательностью и Грег достаточно узок чтобы не быть заметным. Остальное скрадёт дерево. Чуть ниже, на развилке, притаился Кевин с рюкзаком, - он уже раскрыл свою обзорную трубу и вглядывался в лесок. Грег последовал его примеру.
Результат броска 2D6+3: 6 + 1 + 3 = 10 - "Тактика на birds eye observers".
Пытаюсь присмотреться к происходящему и
А) увидеть своих коллег если видно на той стороне
Б) проверить детали про уже видные отряды в 10 и 20 туш на востоке и западе соотв-но, наличие офицеров, тяжелых пушек, етц
В) что там за вопрос сразу за леском
В таком порядке очередности и насколько хватит кубов

Приоритет направлений - юг, восток, запад
Отредактировано 12.08.2017 в 03:16
3

- Ползут гады.
Нэш потер нос и поправил каску, чтобы на глаза не сползала. Вот ведь зараза, а ведь эту ему еще менял, в своей первой выданной каске Нэш мог щеголять, как вы рыцарском шлеме, прям действительно до подбородка мог натянуть (вранье).
- Парни, а знаете, что мы делаем с теми гадами, которые ползут? Мы запинываем их обратно под камни. Правда, не думаю, что краутам тут обломится надгробных камней, разве что яма в земле, хах.
Ухмыляется рядовой, ему кажется, что это неплохая шутка.
- Так что не ссым под себя парни. ЩА все сделаем и попросим у лейта и саржа виноградного ока в награду. Очень старого виноградного сока.
Уиндер еще раз приподнимает каску и проверяет BARби, все ли в порядке, не забыл ли он магазин поменять и протереть приклад на удачку. Эх и детка на деревянной ложе нарисованная начала истираться, надо будет кого- попросить подновить. Только где ж краски и художника родить?
Панда не рискует и ничего не кидает.
Отредактировано 09.08.2017 в 01:35
4

- Понял, командир. - так же лаконично ответил сержант Бейкеру. Залпом допил кофе, подхватил пулемет и быстро вышел из комнаты. Народ уже начал разбираться, но Вуди не был бы Мамой-уткой, если бы не заорал своим отнюдь не командирским голосом:
- Взвод, внимание! Занять позиции! В окнах не мелькать! Без команды огонь не открывать! У кого ручные пулеметы - менять позиции, не забиваться на одном месте! Мне необходимо беспрерывное огневое превосходство! Экономить боезапас! - выдохнул, вдохнул - Взво-оооо-од! К бою!
Сам достал трофейную подзорную трубу, припал к стене рядом с окном и начал оценивать ситуацию.
Результат броска 2D6+2: 5 + 2 + 2 = 9 - "Воодушевить".
Результат броска 2D6+1: 4 + 1 + 1 = 6 - "Присмотреться".
Присматриваюсь больше по пехоте, может, идут как-то хитросделанно, может, какие-нить подразделения идут офигенные, может, огнемет какой-несут. В общем, выявляю принадлежность к роду войск и особое вооружение.
5

DungeonMaster Draag
11.08.2017 01:52
  =  
Вырывающий кусок стены снаряд прерывает призыв Вудроу, но, к счастью, в коридоре между столовой и гостиной никого нет - бойцы лишь пригибаются автоматически, но находят в себе силы откликнуться Маме-Утке, пусть и вразнобой. Цокает металлом оружие, удаляются шаги по комнатам. Пума, меж тем, после короткой остановки возобновляет свой ход.

Крауты не спешат. Им ещё полмили, а то и больше переть по снегу и перешагивать через корни, поэтому нет смысла выдыхаться сейчас. Их можно понять, но так ли они правы, считая всё время мира содержимым своего кармана? Или янки на тех часах отмеряно и того меньше? Дела в Новиле совсем плохи.

***

Сектор на южной дороге перегружен - панцергренадёры не вмещаются в снайперский прицел. Угрюмые, сгорбленные люди в белом, перечёркнутые патронными лентами и ремнями как солдатской судьбой убивать и быть убитыми. Их силуэты теряются меж деревьев, одни прячутся за другими как их танки прячутся за домиками пригородов и бронетранспортёрами.

На центральном дальнем выступе южного поля выцеливать врага проще. Кто там думает, что сумеет вихаря проскользнуть меж деревьев пока все наблюдают за дорогами? Не снайперская команда, как бы тебе ни хотелось увидеть меж голых стволов свою немезиду, Снайпер. Нет, Герхард не такой идиот, чтобы выходить в поле наравне со всеми, с началом боя. Там за деревьями крауты подвезли на очередном своём вездеходе полевое орудие, рак-38, проталкивают теперь через рощицу в её узком перешейке. Пять человек, ещё и экипаж ганомага помогает. Совсем скоро они приготовят свою пушку к стрельбе и смогут выбивать окна в особняке прямой наводкой.

***

Твоё внимание слишком долго приковано к ложной цели, Сержант - пехота на юге слишком далеко и слишком затеряна в лесах. Ни черта не видать пока, крауты как крауты, винтовки, автоматы, вроде и пулемётчики есть. А вот стоит перебежать на другую сторону дома и взглянуть на восток, как становятся ясно, что вот они, потерянные минуты.

Пума успевает пересечь поле и выехать в простреливаемый участок севернее противотанковой закладки. А за ней... Старые знакомые сапёры! Кто-то с забинтованной головой, кто-то без оружия, и не двадцать, а четырнадцать их, просто все прут на горбах ящики. Чёрт возьми, они же сейчас просочатся в зелёнку и уйдут на север, минировать дорогу на Новиль! А пума объезжала по полю чтобы прикрыть их на простреливаемом участке. За двумя зайцами в бинокль не уследишь, глаза в узелок завяжутся.

Может быть ещё не поздно накрыть их с пулемётов, пока они совсем не затерялись в лесу южнее дороги? Но пума сразу засечёт точку и откроет огонь. А ведь ещё крауты у пригородов Рекони... Непросто удержать воду в ладонях, где-нибудь обязательно просочится, а где-нибудь и обожжёт, если пьёшь на морозе.
Отредактировано 11.08.2017 в 10:27
6

Шорох качнувшихся веток - это сорока махнула крылом, покидая родное дупло. Другой - нет, просто снег падает с ветвей, а внизу один за другим рядовые панцерники в своих маскхалатах, - этих тоже можно продавить, но не сейчас, сейчас не время раскрывать себя ради таких никчемных целей. А целей важных - нет. Ни в рядах гренадеров, ни в ветвях, ни в корнях - не было злосчастного снайпера.
Это Кевин нашел его следующую цель, - коснулся руки, вызывая рефлекторную оторопь, указал молча направление.
Ага. Вот кто сороку-то всерьёз потревожил.
Не снайпер. Точнее снайпер тоже, возможно, зависит от умения - но калибром куда повыше. Орудие. В отсутствие серьёзных машин у американцев это орудие будет целиться только.. в здание. Умно, перевести внимание на "Пуму", а тем временем добавить из "Пака".
План хорош. Но от этого и приятнее этот план испортить.
- Хорошая работа, мальчик. Передай - "Пак-38 выходит на позицию. Задержим."
Результат броска 2D6+3: 5 + 4 + 3 = 12 - "один выстрел - один труп стрелка".
Целюсь в орудийную команду. Жду, высматриваю того кто будет, собственно, производить выстрел. Хочу подстрелить его в самый последний момент, когда все ждут что "жахнет", нарушая запланированную вражеским офицером очередность событий
7

- Блять... Блять!.. БЛЯТЬ! Лейтенант! Лейтенант, мать твою, ты где??? - Вуди истошно орал, будто ему оторвало полноги. Стартовав со своей смотровой площадки настолько резко, что подскользнулся и упал, он все-таки вернулся туда, где несколько минут назад кушал и заорал уже там, тыча пальцем во все стороны:
- Какие же мы идиоты! Глянь на левый фланг! - Вуди протянул свою трофейную трубу, хотя прекрасно видел лейтенантский бинокль. - Пока нас тут долбят, эти бастарды опять поперлись минировать дорогу! И хер мы их достанем! Вызывай минометы! И передай по рации, чтобы предупредили, что возможен прорыв саперов на нашу дорогу! И еще это. Разреши с гранатометом прорваться вперед. Пулеметчики отработают, Пума отвлечется на них, и я их в борт жахну. До прибытия кавалерии мы можем и не успеть. А потом, если Пуму подобью, надо будет саперов добить.

Собственно, план атаки.
8

- Бишоп, Филлипс-земляк, вы хоть что-то разбираете в этой каше? Мне ало того, то каска сползает, так ее я и от снега хрен, что разбираю. Только куда стрелять. Вы как?
Панда щурясь изучал приближающихся краутов поверху мушки пулемета.
Результат броска 2D6: 2 + 1 = 3 - "примотреться".
9

Джонни Мнемморман Draag
14.08.2017 11:17
  =  
ー Лейтенант, сэр, снайперы докладывают про вражеское орудие на юге в роще по центру между двумя дорогами. Pak-38 с расчётом, за ними по ту сторону рощи ー ганомаг. Снайперы собираются там всё обработать, сэр, пушка не выстрелит.
10

      "Пушка! — думает Ник. — 50-миллиметровка! Нестрашно. Особняк она не разрушит. Но, конечно, хорошо бы ее гвоздануть, чтобы "Хеллкет" не сковывала."
      — Передавай Ворону "добро". Пусть действует.
      Бейкер находит пушку в бинокль. Вот она, крохотная, приземистая, еле заметная в зимнем камуфляже. Маленькие серые тени копошатся за щитом. Вот таким же он выглядит в их биноклях, если с той стороны смотрят.
      Шагают пехотинцы — обреченно-уверенные, сноровистые, упрямо прут по лесу, по снегу.
      В комнату врывается сардж.
      — Отставить панику! — орет Ник с нескрываемой неприязнью. Спонтанно переходит на "ты". — Заткнись, блядь, заткнись ты! — из-за истошного ора ничего не понятно.
      Наконец, доходит.
      Ник соображает, потом крутит головой.
      — Отставить базуку! Пока вперед, пока сюда... хер знает, может, ее минометы отгонят. Сиди пока что!
      Спешно достает блокнот, карандаш, прикидывает, исходя из прошлых данных. Хватает микрофон.
      — Койот-один Мамочке-Браво! Койот один Мамочке-Браво! Огневая поддержка! Минометы! Цель — пехота в лесополосе и броневик! Ориентир - белый дом! Угол переноса влево три! Меньше восемь! Веер один! Залп!
      Быстрее, быстрее бы услышать знакомый свист над головой.
      "Вас понял, Койот-один. Открываем огонь! Корректируйте!" — мурлыкает рация сквозь шипение и бульканье помех.
      И вот он — свист. Слишком резкий, слишком короткий, Ник успевает понять, что будет "перелет", вернее, для краутов это перелет, а для них как раз накрытие. Лейтенант пригибается. Кажется, что "подарки" ударят прямо по крыше. "А может, это немцы бьют одновременно?"
      Звонко, радостно, задорно гремят взрывы мин — Ба-ба-бах! И еще разок — ба-бах! Прямо за стеной, на улице, там, где защищенный одной лишь мерзлой землей и молитвой, примостился пулемет.
      "Батарея работает, как единый организм," — вспоминаются слова из устава.
      — Мамочка браво, прекратить огонь! Бьете по нам! Бьете по нам! По особняку! Повторяю, попали по особняку! Угол переноса влево три. Меньше восемь! Как поняли?! Повторите, как поняли меня?!
      Говорят, что артиллеристы — самые безразличные твари на войне. И личные кладбища у них больше, чем у пулеметчиков и снайперов, только им об этом неизвестно.
      На этот раз мины рвутся в роще, окутывая деревья черным тротиловым дымом.
      — Хорошо! Поражение! Веер три! Беглый огонь, мамочка браво. Повторяю, веер три! Беглый огонь!
      Свист падающих мин становится почти непрерывным. Ведь когда минометы бьют бегло, новая мина вылетает из ствола раньше, чем предыдущая разрывает кого-то на куски. Немца или янки. По-разному.
      В этот раз — немцев. Две мины даже накрывают "Пуму" — со скрежетом ахает по броне разрыв, и броневик начинает дымить, замерев, а потом его бьет еще раз, так что он вздрагивает. Кажется, пляшут язычки пламени. Отъездился!
      Хорошо, черт возьми! Удача.
      — Цель поражена. Прекратить огонь. Койот-один конец связи.
      Бейкер вытирает пот со лба, забывая улыбнуться. Еще раз рассматривает бронемашину с покосившейся башней, убегающих из рощи саперов.
      — Сардж, мы их сделали, выдыхай пока. Но, держу пари, сейчас они разозлятся.
Результат броска 2D6+1: 4 + 2 + 1 = 7 - "Поддержка по саперам и пуме".
Результат броска 2D6+2: 3 + 5 + 2 = 10 - "Борьба с бронетехникой +тактика"
Результат броска 3D6: 2 + 3 + 2 = 7 - "По саперам средняя по"
Результат броска 2D6: 4 + 2 = 6 - "По пулеметчикам слабая по"
Результат броска 5D6: 3 + 6 + 3 + 4 + 3 = 19 - "По пуме"
Что выбрал для пумы.

Серьезные повреждения
* "пожар в отсеке экипажа"
* "башню заклинило"
Незначительные повреждения:
* "экипаж контужен"
* "экипаж испуган
* "рация отказала"
Отредактировано 15.08.2017 в 17:56
11

DungeonMaster Draag
15.08.2017 21:52
  =  
Чутьё не подводит Ника ー стоит стихнуть минам десобристов, как смертоносную эстафету перенимают коллеги с той стороны. Первые разрывы подбрасывают комья мёрзлой земли во дворе особняка и с сухим треском раскалывают лёд в замёрзших бассейнах, но вскоре артобстрел добирается и до самого дома.

Бойцов Заводного Ника спасают лишь масштаб постройки и малая численность ー останься под прикрытием стен весь взвод, и без потерь бы уже не обошлось, но с небольшой группой, действующей в основном со второго этажа, крови пока что удаётся избежать.
Где-то в глубине с грохотом проламывается крыша и пронзительно звенят выбиваемые стёкла сервантов, посуды и наружных окон, наконец достаётся и крытой галерее у столовой: одна из мин пробивает пол летней веранды и разрывается на первом этаже, моментально расширяя его почти на целую комнату со скошенными в ноль цветами на усыпанном осколками полу.

Бледнеют лица солдат, но страх ещё не сковывает их движений ー по-прежнему бодро, но уже чуть лихорадочно передаёт добро на действие снайперам радист-Джонни, нет суеты среди вздрагивающих с каждым взрывом пулемётчиков, не моргая и будто даже не дыша следит сквозь кружевную занавеску за дымящейся пумой базутчик-Роджер.

Однако раз наполнившийся свинцом и взрывчаткой воздух и не думает пустеть, словно и сам слишком замёрз в эту зиму от снега и рад шансу согреться. Открывают упреждающий пулеметный огонь на подавление ганомаги, следующие за южной пехотой, и первые пули вовсю метят девственно чистые до сих пор внешние стены Белого Дома, а пулемётам вторит и снаряд в 50-мм, что от бессилия выплёвывает в сторону гаража обездвиженная пума ー лязгают пробитой жестью подъёмные двери, грохает гулко взрыв внутри, и хорошо, что хозяин не оставил там машину!

Молчит пулемёт за гаражом, уже и без того попавший под дружественный огонь, молчит и тот, что на центральной резервной позиции, и на противоположном фланге их собрат продолжает выжидать наступающего идеального момента ー разбившийся по отделениям взвод панцергренадёров на юге переходит с шага на бег, частично выйдя из-под прикрытия деревьев.

Один-единственный винтовочный выстрел звучит со стороны обороняющихся, и тот тонет во всеобщем шуме боя, но именно он пускает первую кровь краутам ー валится набок наводчик, так и не успевший произвести выстрел, и под крики командира расчёта недоуменно поворачивает на него голову заряжающий.

Новый свист с небес привносит в какофонию обстрела странные хлопки, и поле перед атакующими краутами на глазах затягивается дымовой завесой. Под таким прикрытием, да ещё и с продолжающимся на вражеских позициях миномётным дождём, рывком преодолеть двести ярдов до заветной рощи к западу от особняка ー уже не кажется самим краутам таким уж смертельным номером. Им неведомо про мины в роще. Неведомо про ждущий их кинжальный огонь. Блаженны неведающие...
Отредактировано 15.08.2017 в 22:19
12

Мэтью Филлипс Draag
15.08.2017 21:56
  =  
ー Да ваще чёт нихера не видать...

Грёбаные крауты со своей дымовой завесой! Когда теперь по ним стрелять? Когда с разбегу на шею прыгнут?!

ー Нэш, какой там у нас план вообще? Эй, снайперы, там, наверху! Видать чего?
13

Кевин Грубер Draag
15.08.2017 22:08
  =  
Занервничали "тигры", а ведь Суд Божий только начался. Каждому воздастся по делам его. Вот уже канул в лету один грешник у пушки, а сколько их ещё жаждут искупления...

ー Правее, мистер Джармуш, за деревом у правой станины лафета ー командир расчёта.

Подтверждение Койота нет нужды и проговаривать, он такой же проводник воли Всемогущего как и мы с мистером Джармушем.

ー Ещё вижу миномёт внутри ганомага, что за орудием. Наверно из него завесу ставят...
14

Дым ел глаза, но снайпер сдерживался. Не потому что не дело жаловаться, скорее, - потому что целился, а злость эмоция сильная, от неё руки дрожат. Вокруг была война, её царство, её владение. Летучая острая смерть заполонила воздух, и только гнездо снайперов возвышалось над театром боя, дозволяя им хоть какой-то, но взгляд на происходящее. Выше них - только ангелы, железнокрылые, тяжелодланные, их рука опускается на тело грешников, не давая подняться, а другая вырывает душу, чтобы сопроводить её дальше. Туда, куда ей пора.
Много таких, наверное, летало над Омахой, а на сегодня, на Фуа да над Новилем, пожалуй, двоим-троим работы всего хватит. Но люди стараются. Для истории мелкие бои складываются в большую победу или большое поражение, а для каждого здесь победа или поражение в маленьком бельгийском городке значат многое.
- Смелый командир, пастырь для своих людей, - процедил сквозь зубы Джармуш, - вот как ты считаешь, не лежат ли на пастыре грехи паствы? Может без него они осознают...

Результат броска 2D6+3: 5 + 5 + 3 = 13
По командиру, не давая выстрелить.
15

      Немецкого корректировщика не назовешь гением — особняк почти не страдает. Правда, Ник уверен, минометами его можно колупать очень долго. Вот были бы на той сторони стопятимиллиметровки... Три снаряда — и получившейся груды строй-материалов хватит на коровник.
      Но все равно страшно. Все равно Ник не пялится в бинокль, а вместе с Уткой прячется за диваном — они сидят, скорчившись, и закрыв друг другу шеи руками, будто обнявшись. Плевать, как ты выглядишь, когда с пасмурного неба одна за другой тебе на башку сыпятся восьмифунтовые железки, в каждой из которых по три фунта литого тротила или аммонала и взрыватель, чувствительный, как нежная барышня.
      За стенами грохает, бахает, гремит, осыпается, звенит выбитыми к чертям стеклом. Осколки испещряют снег оспинами и уродуют стены. Живот крутит от нарастающего свиста, а свист нарастает каждый раз. Потом ба-бац! — и отпускаает, но уже опять нарастает свист. Свист — и разрыв, свист — и разрыв, свист — и разрыв, свист — и разрыв, свист — и разрыв, "да хватит уже!", свист — и разрыв, свист — и разрыв, "это кончится уже?!" — но и дальше свист — и разрыв.
      — Ой! Ой! Да ладно вам! — не выдерживает пытки Ник, ворчит. Это можно понять и как "да ладно, устал уже от вас, приходите сами" и как "да ладно, откуда у вас столько мин?"
      Словно в ответ на его фразу, канонада стихает, внезапно сменяясь глухими хлопками дымовух.
      Бейкер отряхивается от нападавшей сверху штукатурной пыли. Вроде, пронесло пока. Вдруг опять
      — свист и грохот. Да что ж такое!!!
      Ник выпрямляется в полный рост.
      — К бою! Занять позиции у окон! Не высовываться. Не стрелять. Огонь только по команде!
      А издалека, из-за леса, доносится дробный, деловитый стук пулемета. Заливистый, длинный, уверенный. Вроде бы. Это хорошо! Только уж больно густо кроет, так за пять секунд ленту всю высадит. Но, возможно, с позиции ему там виднее.
      Ник бросается к стене, пережидает очередной взрыв и пытается осторожно выглянуть наружу. Хоть одним глазком глянуть. Что там? Что там?


Результат броска 2D6+2: 3 + 3 + 2 = 8 - "Взвооод! Контакт!".
Результат броска 2D6+1: 4 + 3 + 1 = 8 - "Фланговый пулемет Опыт +0 Планирование +1".
Результат броска 3D6: 4 + 3 + 2 = 9 - "Пулемет строчит по фашистам"
Результат броска 2D6: 5 + 6 = 11 - "Ответка фашистов (если актуально)"
Результат броска 1D6: 4 - "Добрасываю кубец на урон за пулемет"
Результат броска 1D6: 3 - "Куб на определение нехорошей фигни для пулемета"
Наблюдает без броска за тем, как фрицы наступают. Особенно интересен танк.
Отредактировано 15.11.2017 в 19:24
16

Вот и как тут воевать, коли ни черта не видать? Панда сплюнул в сторону, побарабанил по прикладу БАРа.
- Мэт, не тупи. План даже я понял. Вон там у нас мины, если крауты на них прут по роще или через поле, им прилетает он наших за пулеметом, - панда ткнул в сторону самого дальнего расчета. - А дальше видно будет, если они поворачивают на них, мы суем им фитиль в жопу, ударив с фланга. А если продолжают переть, бьем прям отсюда промеж глаз всем, что есть.
Уиндер замолк, наблюдая, как поле боя закрывает дымовая завеса. Нахмурился, собрался.
- Ну а вот и оно парни. Сейчас уже рванут к нам.
17

DungeonMaster Draag
17.08.2017 16:56
  =  
Пулемёт на далёком фланге становится могилой для дюжины краутов и сюрпризом для их командования, но если они что-то и умеют делать хорошо, так это следовать плану. И ещё оружие. И машины, особенно бронированные.

Никто из десобристов не видит происходящего с пехотой врага, кроме непосредственных исполнителей задания Заводного Ника, да и сам враг решает не связываться с далёкой огневой точкой, предпочтя проскочить опасную зону и укрыться среди дыма и деревьев. Минута беспрерывной стрельбы, и пустует белое поле с тёмными кочками на краю.

Бой ушёл дальше, вглубь рощи, всё ближе и ближе к особняку.

Оставшимся в полном одиночестве и без связи парням ничего не остаётся, кроме как ждать его окончания: их так и не пристрелянный после склада пулемет расстрелял почти весь боезапас в молоко, но и того, что попало ー хватило, жаловаться и возмущаться крауты не стали, а просто слегли целым отделением в снег и больше не поднялись. Кажется, и из других отделений пару человек зацепило, но в разгоняемом ветром дыму это сложно рассмотреть. Чёрное стелется по белому, напоминая перевёрнутые кверху дном похороны.

Второй сюрприз янки вскрывается для краутов незамедлительно вслед за первым ー сразу два панцергренадёра наскакивают одновременно на соседние мины, обеспечивая друг другу ускоренный переход на тот свет. Остальные залегают, судорожно ищут в дыму укрытия, их всё сложнее и сложнее рассмотреть даже снайперам с их высокого логова, хотя чёртовы крауты сами того не зная подобрались к ним уже на жалкие пятьдесят ярдов. Стрелять в такой близи ー значит отбросить всякую скрытность напрочь, но если сделать это одновременно с отрядом Панды... по крайней мере своих-то сверху видно, можно и жестами договориться.

Всё ближе и ближе подъезжают тем временем бронетранспортёры и их могучий собрат, и если контуры его в дыму всё ещё угадываются с трудом, то после мощного выстрела сомнения пропадают даже у отошедшего от окна Вудроу ー 88 мм, ягдпантера, раз уж о тиграх разведка не докладывала...

Северный гараж разносит от попадания фугасного снаряда на мелкие кусочки ー видимо, наводчик самоходки заметил направление стрельбы пумы и решил поддержать. Даже если парни в окопчике за гаражом и выжили, то вряд ли им захочется вылезать из укрытия в ближайшее время, и вообще подавать признаки жизни. Кроет их позиции вслепую пулемёт в башне пумы.

Ганомаги же, обычно применяемые краутами издалека, в этот раз едут лишь немного позади пехоты. Так и не дождавшись никакого ответного огня из Белого Дома, они замедляются, ближайший к роще останавливается вовсе. Кажется, там внутри у него ещё пара пассажиров с какой-то громоздкой штуковиной, которую они начинают вытаскивать и споро разворачивать. Что бы то ни было, атака врага очевидным образом начинает буксовать, но если разогнавшаяся по дороге ягдпантера проломит забор и обойдёт ангар с запада, то у залёгшей пехоты появится как прикрытие, так и путь на территорию особняка.
Результат броска 3D6: 5 + 6 + 2 = 13 - "враг вступил на мины, слабая ПО".
18

Кевин Грубер Draag
17.08.2017 16:59
  =  
ー Мистер Джармуш?

Пушкарям, кажется, хватило. После смерти командира попрятались, кто за что смог, выцеливать их теперь ー время тратить зря. Пехота-то тем временем уже почти под ногами копошится, хотя и ближе вряд ли подойдёт: мины.

И всё же, почему ни один коллега с той стороны ещё не заявил о себе?
19

ー Давай, Нэш, по твоему сигналу.

В горле пересохло, но рук от пулемёта не отнимешь, руки вросли уже, руки сухие и морщинистые, их только кровью отпаивать... Скорее бы уже.
20

- Собирай рацию и давай на балкон, парень. я за тобой. Голову не высовывай, я так думаю нас там ждут больше чем нас здесь. Мины у артиллерии уже должны заканчиваться, впрочем, а ганомаг скорее всего сюда первым начнёт садить

Пусть парень отходит. Рисково тут, а под дымом есть шанс пролететь незаметно.
Сам Ворон пока обозревает пространство в последний раз из своего гнезда.
Результат броска 2D6+2: 5 + 2 + 2 = 9
Осматриваюсь без бонуса от Кевина - пусть летит пока.
Цель - странная суета в ближнем ганомаге который подозрительный
21

      Бой идет.
      Ник смотрит, осторожно и в то же время жадно шаря глазами по полю боя. Самоходка и бронетранспортеры прут вперед, их силуэты проступают в дымном мареве. Блещет огонь, раздается в стороны клуб дыма, и грохочущий эхом да-дааах! возвещает, что еще одна постройка где-то там, позади развалилась на отдельные досочки. Неужели засекли пулемет, что в тылу?!
      Но пехота их что-то замешкалась. То ли ребята фланговым огнем ее пощекотали, то ли... С характерным "земным" уханьем рвутся мины на опушке. Даже видно фонтаны земли. И тут Ник замечает там, неподалеку от разрывов, копошащиеся силуэты. Залегли, значит. Ага, ага. Ну ничего. Пулемет, значит, имеет их во фланг. А ну-ка, ну-ка... Что если Панда в резерве побудет? А мы отсюда... По хрену, что плохо видно. Пули-то от этого менее страшно над головой не свистят.
      Азарт захлестывает Бейкера. "Ща мы вам выдадим, посмотрим, как вы запоете".
      — Капрал! Живо передавай Уиндеру, чтобы пока не стреляли. Живо! Взвооооооод!
      Перехватывает винтовку, наматывает ремень на локоть для лучшей фиксации. Нужно стрелять и стрелять!
      — Взвоооод! — орет Ник так громко, как только может, чтобы слышно было на весь особняк. — Приготовились! По пехоте на опушке! Приготовились! Приготовились!!! ОГОНННЬ! Огонь! Огонь!
      И высаживает по силуэтам пачку.
      В груди весело и щекотно, мальчишеский азарт безнаказанности и ухарства свербит в одном месте. Бейкер, прижавшись спиной к стене, вдавливает в "Гаранд" новую пачку, потом на корточках проскальзывает к другому окну. — Огоооонь! — И расстреливает еще пачку, быстро, один за другим.
      "Сейчас за нас примется самоходка. Но они ж и так знают, что мы тут, в особняке. Пусть думают, что нас так мало, потому что минами поубивало. И вот тогда, Панда, твой выход! Я купил тебе шанс, рядовой!"
      Ух! Вот это да!
Результат броска 1D6: 1 - "Стрельба отделение из особняка".
Результат броска 1D6: 1 - "Стрельба Ник".
Результат броска 1D6: 1 - "стрельба из пулемета сардж"
План такой:
- Ник, Утка и солдаты стреляют из особняка. По слабой, по одному кубу.
- Панда пока в резерве, не стреляет. Предлагаю ему отыграть эмоции на эту тему.
Отредактировано 18.08.2017 в 19:16
22

Ух, вот они, крауты! Почти что руку протяни и ухватишь за воротник. Потом по бошке и тащи к лейтнанту И благодарность! И отпуск! Присмотревшись, рядовой понимает, что все-таки недооценил число шагов до врага из-за дыма и разочарованно цокает языком. Сопит сердито, посматривая наверх. Че-там эти снайпера, не свалились с дерева еще?
- Значитца так парни. Руки на стволах, но чтоб никто не сал и не палил без приказа. Руки оборву.
Рядовой обернулся к своим и бегло оглядел отряд, на каждого внимательно посмотрев, угрожал беззлобно. больше для форсу, иначе не солидно, но говорил на полном серьезе.
- Ждем так, чтобы харю вражескую даже сквозь это мутное дерьмо рассмотреть можно было и только тогда всаживаем туда обойму. Чтобы, млять, они даже обделаться не успели, от того, что мы вылезли Я валю эту дуру с хоботом, штоб они никуда не ехала потом.
Собственно, рядовой сам не уверен в решении, но он, мать его, самый крутой стрелок на этом западе и если он говорит, что сейчас стрелять хреново, то так оно и есть. А засады для того и делаются, чтобы валить наверняка. Панда знает. Он и делал, и попадал в засады. Так что они будут ждать до тех пор, пока стволы от напряжения не раскаляться сами по себе.
Ждем пока подойдут на ближнюю дистанцию.

Нет, Панда не кидает кубика.
Отредактировано 19.08.2017 в 20:23
23

DungeonMaster Draag
19.08.2017 13:28
  =  
Терпение на войне не менее важно чем на охоте, и коли бойцов Панды посадили в засаду на крупного зверя, то ничего иного им и не остаётся кроме как скрипя зубами наблюдать за разгорающейся перестрелкой "роща на особняк".

Краутов всё ещё больше, у них пулемёты, их поддерживают сзади огнём бронетранспортёры, им с душу выворачивающим скрипом и треском прокладывает путь ягдпантера, оставляя за собой смятую ограду и поваленные деревца на опушке. Очень скоро огонь со стороны Белого Дома редеет до пары беспомощных одиночных в ответ на каждую хлещущую очередь краутов, а трофейный MG-42 так и не подаёт голос!
Результат броска 1D6: 5 - "ответка по всем в доме, средняя ПО".
24

ー Сука, прости-господи, я ж его сам проверял...

Не должен был заклинить, как же так. Угол у ребят не очень, ещё и дым, но патронов-то! Давно бы уже перелопатили всю рощу и занялись бы бронёй! И где это грёбаное подкрепление?!
Отредактировано 19.08.2017 в 14:32
25

DungeonMaster Draag
19.08.2017 13:29
  =  
На 150 или около того ярдов стрелять по прячущимся меж стволов и корней целям в дыму ー удовольствие сомнительное: даже и попадёшь, крауты-то уже и так лежат, ранил, убил или просто мимо ー так не поймёшь.

Больше надежды на пулемёт, который всё никак не возьмёт прицел. Пьяница-Хендерсон наклонился передёрнуть затвор и что-то замешкался, навалился грудью на ствол, замер.

В какой-то момент отвлёкшиеся от стрельбы Лейтенант с Сержантом замечают под растопыренным на баррикаде из шкафа и стульев пулемётным станком растекающуюся лужу крови. Снайперы краутов всё-таки нашли свою цель. Кто теперь рискнёт спихнуть труп Мак'Ивера в сторону и занять его место за пулемётом?

Из соседней комнаты доносится вскрик ー потери цепляются одна к другой, словно уволакиваемая вниз душа Пьяницы не теряет надежды остаться хотя бы в этом чистилище, а вместо этого утягивает следом ещё одного горемыку. Кто-то зовёт медика, и Льюис убегает по проделанному ранее между комнатами проходу. Радист оглушённо мотает головой: "Ворон не выходит на связь"...

Взрыв и грохот на углу особняка заставляют всех инстинктивно пригнуться, а где-то в гостиной обречённо рушится на пол хрустальная люстра.

Самоходка не угадала, но наверно ей просто дольше было разворачиваться на восток после выглядывания из продавленного бронёй амбара. Фугасный выстрел обрушил угол дома, и если там кто и жив, то вряд ли на них стоит возлагать надежды в ближайшее время.

Похоже, проба сил окончена, даже если десобристы точно так же проверяли гитлеровцев как и те их.
Похоже, теперь вариантов остаётся немного.
Никто ведь не думает о капитуляции?
Отредактировано 19.08.2017 в 16:25
26

Джонни Мнемморман

Автор: Draag

Джонни Мнемморман
Раса: Человек, Класс: Капрал-радист(10БП)

Мощь: -2 [+0]
Выдержка: -1 [+0]
Лидерство: 0 [+0]
Удача: 1 [+0]
Тактика: 1 [+0]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Опытность+1

Внешность:
Щуплый и близорукий, но дело своё знает.

Характер:
Неконфликтный, исполнительный.

История:
Давненько уже воюет, но хвастовства лишён полностью.

Грегори `Бишоп` Мэрроу

Автор: Draag

Грегори `Бишоп` Мэрроу
Раса: Человек, Класс: Рядовой (10БП) (РАНЕН)

Мощь: 1 [+0]
Выдержка: 1 [+0]
Лидерство: -2 [+0]
Удача: 0 [+0]
Тактика: 1 [+0]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Кряжистый, почти горбатый. Впрочем, умеет и вытягиваться в струнку, особенно на плацу.

Характер:
Ворчливый, всегда найдёт повод быть недовольным. Впрочем, любит щенят.

История:
Мощный ветеран, настоящий тигр.

Джек `Бастер` Уайт

Автор: Draag

Джек `Бастер` Уайт
Раса: Человек, Класс: Рядовой (101ВДВ) РАНЕН, ЭВАКУИРУЕТСЯ

Мощь: 1 [+0]
Выдержка: 0 [+0]
Лидерство: 1 [+0]
Удача: 0 [+0]
Тактика: -1 [+0]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Рыжий и высокий, вечно улыбающийся десантник.

Характер:
С ним бывает весело, но чаще он зануда. Имеет талант настраивать людей против себя из-за чепухи.

История:
Нет описания.

Томас `Ахилес` Брайт

Автор: Draag

Томас `Ахилес` Брайт
Раса: Человек, Класс: Рядовой (10БП)

Мощь: 1 [+0]
Выдержка: 0 [+0]
Лидерство: 1 [+0]
Удача: 1 [+0]
Тактика: -2 [+0]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
На лице написано, что прохиндей и ловкач. Длинные цепкие пальцы, хитрый прищур, умеет красиво свистеть.

Характер:
Бабник и шутник, серьёзного отношения к делу от него может добиться только командир и враг.

История:
Нет описания.

Питер Кроули

Автор: Draag

Питер Кроули
Раса: Человек, Класс: Рядовой-санитар (10БП) (РАНЕН)

Мощь: -1 [+0]
Выдержка: 1 [+0]
Лидерство: -1 [+0]
Удача: 1 [+0]
Тактика: -1 [+0]


Хаотичный добрый

Инвентарь:
1 медикамент

Навыки:
Опытность+1

Внешность:
Юнец он и есть юнец. Вряд ли он переживёт эту зиму.

Характер:
Максималист, но спорить не любит. Верит в идеальное общество.

История:
Едва-едва исполнилось 18 лет, родом с Массачусетса.
После войны мечтает выучиться на стоматолога.

Дезмонд Миллс

Автор: Draag

Дезмонд Миллс
Раса: Человек, Класс: Сержант-переводчик (штаб)

Мощь: -1 [+0]
Выдержка: 0 [+0]
Лидерство: -1 [+0]
Удача: -1 [+0]
Тактика: 2 [+0]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Переводчик (хлеба с маслом)

Внешность:
Невысокий и неказистый, но со строевой выправкой, в чистой форме на таких смотреть - одно загляденье. Ну а боевой обстановке какой есть сгодится, лишь бы шпрехал зе дойче.

Характер:
Спокойный, терпеливый. Под огнём стремительно бледнеет, но держится.

История:
Нет описания.

Монти `Питон` Пайк

Автор: Draag

Монти `Питон` Пайк
Раса: Человек, Класс: Рядовой (101ВДВ)

Мощь: 1 [+0]
Выдержка: 1 [+0]
Лидерство: -1 [+0]
Удача: 0 [+0]
Тактика: 0 [+0]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Рослый, подвижный, держится всегда уверенно, смотрит то ли весело, то ли чуть нахально.

Характер:
В меру исполнителен, в меру инициативен. Унывать не привык.

История:
Нет описания.

Пол `Поляк` Григг

Автор: Draag

Пол `Поляк` Григг
Раса: Человек, Класс: Рядовой (10БП) РАНЕН, ЭВАКУИРУЕТСЯ

Мощь: 1 [+0]
Выдержка: 1 [+0]
Лидерство: -1 [+0]
Удача: 0 [+0]
Тактика: 0 [+0]


Нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Низкорослый здоровяк. Невысокий крепыш. Слегка узколоб, забавно фыркает. Вроде как не польских кровей, но что-то такое про дедушку из Европы рассказывал.


Характер:
На самом деле светлее и добродушнее чем кажется на первый взгляд. Впрочем, злопамятен.

История:
Нет описания.

Алекс Древняк

Автор: Draag

Алекс Древняк
Раса: Человек, Класс: Капрал (101ВДВ)

Мощь: 0 [+0]
Выдержка: 1 [+0]
Лидерство: 1 [+0]
Удача: -1 [+0]
Тактика: -1 [+0]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Сухопарый парень лет 23-х, не больше.
Любит многозначительно ухмыльнуться, оставив собеседника теряться в догадках.

Характер:
Неконфликтный, если и будет что отстаивать с пеной у рта, так это право на отсутствие мнения.

История:
Нет описания.

Льюис `Корсмэн` Харлок

Автор: Draag

Льюис `Корсмэн` Харлок
Раса: Человек, Класс: Капрал-медик(10БП)

Мощь: -1 [+0]
Выдержка: 2 [+0]
Лидерство: -1 [+0]
Удача: 0 [+0]
Тактика: -1 [+0]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
2-медикамента

Навыки:
Опытность+2

Внешность:
Вечно устало выглядящий парень с потухшим взглядом и несбриваемой щетиной.

Характер:
Очень любит своего брата, служащего медиком в Корпусе Морской Пехоты, после каждого письма постоянно о нём рассказывает, отсюда и кличка.

История:
Нет описания.

Кевин Грубер

Автор: Draag

Кевин Грубер
Раса: Человек, Класс: Рядовой-снайпер (10 БП)

Мощь: 0 [+0]
Выдержка: 0 [+0]
Лидерство: 0 [+0]
Удача: 0 [+0]
Тактика: 0 [+0]


Хаотичный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
1-Опытность

Внешность:
Молодой парень в очках с библией и крестиком в руках. Полковой капеллан? Нет, снайпер!

Характер:
Набожный, тихий.

История:
Нет описания.

Лейтенант Николас `Заводной Ник` Бейкер

Автор: Da_Big_Boss

Лейтенант Николас `Заводной Ник` Бейкер
Раса: Янки, Класс: Офицер

Мощь: 0 [+0]
Выдержка: 1 [+0]
Лидерство: 1 [+0]
Удача: -1 [+0]
Тактика: 2 [+0]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Личное:
      3-1(перестрелка в особняке)-1(граната в библиотеке) -1 (штуромовал гренадера) + 3 -1 (прикрывал панду) = 2 припас
      2 одежды
      3-1-1=1 курева
      пистолет-пулемёт Томпсона
      пистолет
      нож
      осколочные гранаты
      дымовые гранаты
      бинокль
      ракетница с 2 видами ракет для подачи сигналов
      карта с отмеченными майором складами вокруг белого особняка


Взвод:
- Опытность Взвода = 2.
- 30 бойцов, есть раненые
- Деморализованы.
- Поставки: 2

- Вооружение:
      - - самозарядные винтовками Гаранда, небольшое количество осколочных гранат.
      - - гранатомет базука
      - - станковый пулемёт Браунинг М1919 (4к, средняя/дальняя/предельная, скорострельный, по площади, подавление, установка, -припас
      1 припас
      +"ненадёжный"
- Опытность взводного медика = 2, его помощника = 1, у них 3-медикамента на двоих
- Опытность взводного связиста = 1

- Опытность отделений: -1 (припас 1), 1 (припас 1), 2 (припас 1)

- Поставки: 2



Майор
Достоинства: хитрый, честный.
Слабости: суров.
* Майор любит ваш Взвод. Можете всегда рассчитывать на него в случае чего. Ну, если связь не откажет.

Капитан
Достоинства: гибкий, опытный.
Слабости: самоуверенный.

Навыки:
Состояние:
Раны (- - - - -)
Холод (* - - - -)
Стресс (- - - - -)

Опыт:
IIIII
IIIII
I

Братство:
* Наслышан о нём, как и все, впрочем. В личном деле одно, в кривотолках другое - не знаешь, чему верить.
* Однако слова словами, а в деле с саперами он показал себя неплохо. Взял ценные сведения, хорошо сражался... Надо взять его на заметку.
Братство(Рядовой) - 1 + 1 = 0

* А с этим всё ровно, даже и добавить нечего.
Братство (Сержант)+2 (1 раз курили в лесу, 1 раз в особняке)

* Лично видел, как этот парень подбил краутовский танк, штурмовавший Новиль. Этого достаточно.
Братство (Рядовой)+1

“Логистика и обеспечение”
Когда ты связываешься со Штабом в момент затишья, брось +Тактика.
На 10+ Взвод получает 1-поставку, а ты 1 опыт, если сразу же конвертируешь эту поставку в доставку одного из следующих вооружений:
* ружейных гранат на весь взвод
* осколочных гранат на весь взвод
* дробовиков на отделение
* несколько дымовых гранат
* пп томпсона на отделение
* карабинов М1А1 на отделение
* один ручной пулемёт
На 7-9 то же, что и на 10+, но с некой проблемкой в придачу, я уточню после твоих выборов.

“Суровый урок”
Когда Рядовой, Сержант или группа прочих твоих подчинённых погибает или достигает критического состояния в результате твоих приказов или решений, получи +1 опыт.

"Вызов подкрепления"
Когда ты запрашиваешь помощь у командования, брось +Лидерство.
Если Взвод уже понёс потери - получи +1_сейчас.
Если ты уже запрашивал помощь совсем недавно - получи -1_сейчас.
На 10+: получи 5 очков подкреплений (о.п.)
На 7-9: получи 3 о.п. и выбери 1 доп-задание из предложенного.
На 0-6: получи 1 о.п. и доп-задание ИЛИ ничего и мой жёсткий ход (твой выбор).

В бою потрать о.п. (*ты можешь уходить в минуса) на вызов подкреплений (все они одноразовые):
* Несколько мотков колючки (грузовиком) = -1 о.п.
* Противотанковая двойка с базукой (джипом) = -3 о.п.
* Тройка сапёров с комплектом разных мин (джипом) = -3 о.п.
* Пулемётный расчёт с М2 Браунингом (джипом) = -4 о.п.
* Пехотное отделение соседнего взвода (своим ходом) = -4 о.п.
* 57мм противотанковая пушка (на грузовике прицепом) = -5 о.п.
* Истребитель танков M18 Hellcat (своим ходом) = -6 о.п.

Ещё ты можешь настоять на:
* скорости = -2 о.п. за то, чтобы подкрепление прибыло быстро!
* точности = -1 о.п. за то, чтобы подкрепление прибыло куда надо!
* натиске = -2 о.п. за то, чтобы подкрепление с ходу нанесло урон!

Если ушел в минуса, то получи запрашиваемое, но выбери штрафов по кол-ву набранных минусов:
* задержка - помощь прибудет позже.
* потери - до трети личного состава.
* ошибка - выйдут не там, где надо.
* эскалация - врагу тоже приходит подкрепление.

“Планирование и ещё раз планирование”
Когда ты объясняешь бойцам боевой план, брось +Тактика.
На 7-9 раздай каждому подчинённому указание в рамках его будущей роли, и если они последуют им в процессе исполнения, то в получат в тот момент по +1_сейчас каждый.
На 10+ получи и сам +1_сейчас на тот момент, какой укажешь для себя в рамках своего плана. Или можешь восстановить себе 1-стресс, твой выбор.

“Огневая поддержка”
Когда ты запрашиваешь огневую поддержку, вычеркни 1-поставку (миномёты) или 2-поставки (гаубица) и брось+Лидерство.
На 10+ врагам не поздоровится. Бросай кубы на урон.
На 7-9 как и на 10+, но что-то пошло не так. Я выберу 1 из:
* Частичный недолёт: твоему отряду тоже перепало, кинь ещё 6к при Слабой ПО и распредели стресс/раны среди своих подчинённых.
* Частичный перелёт: врагу досталось, но не так сильно, как хотелось бы. ПО снижена на градацию.
* Прямое попадание! Вот только не поздно ли? Я скажу, когда эта поддержка проявит себя.

Посмертный Ход:
“Последний приказ...”
Когда ты умираешь в бою, запроси огневую поддержку так, как если бы выбросил на этот ход 10+, после чего отдай подчинённым боевой приказ. Если они последуют ему, то получат +1_следующий.

Внешность:
Среднего роста, молодцеватый, подтянутый, свежевыбритый.
Серо-стальные глаза смотрят на тебя несколько разочарованно, рядовой. "Ты не дотягиваешь. Но и из тебя армия в лице лейтенанта Бейкера постарается извлечь пользу."

Эх, чуть повыше ростом, и был бы как с картинки!



Характер:
Ник - кадровый офицер, выпускник вест-пойнта, и страшно гордится этим.

"Военная машина третьего рейха" - эти слова не раз звучали в газетах. Но раз война - это соревнование машин, систем, значит, нужно противопоставить нацистам более совершенную систему. Армию Дяди Сэма.

Только Ник считает себя не винтиком, а одним из людей, управляющих этой машиной. Пусть небольшим ее фрагментом, одной подвижной деталью с горстью болтов и гаек. Но и это - важно. Если слаженно работают все детали - свое дело делает и вся машина.
Но Нику постоянно кажется, что что-то работает недостаточно хорошо. Постоянно надо подтягивать гайки, постукивать ключом, проверять муфты.
- Сержант! От пулеметчика несет спиртом! Вы что, доверили такое важное боевое оружие алкоголику? В смысле, "это одеколон"? Он что, пьет одеколон?
- Рядовой, окоп недостаточно глубокий! Никто не будет копать его за тебя! Это не окоп, это даже на могилу не тянет!
- Капрал! Смирррна! Я приказывал замаскировать позиции! Это что, маскировка такая!? Фрицы по-твоему дебилы недоношенные?! Опять все на отъебись?! Наряд вне очереди!

Ну, и так далее.

Ника не очень любят. Некоторые побаиваются, некоторые презирают, как карьериста, некоторые относятся, как к назойливой проблеме. С другой стороны, солдаты видят, что несмотря на все свои замашки, он не самодур, не болван в погонах и не живодер. Он просто старается делать свое дело, и делать его хорошо. Дергать за рычажки военной машины, шевелить ее неповоротливое тело. Чтобы все и вся работало: рычало, стреляло, рявкало "есть-сэррр" и в итоге не просто перетаптывалось с ноги на ногу, а дробило военную машину краутов.

И еще: он очень хочет, чтобы его рвение заметило командование. Но это уж как получится.

История:
26 лет.
Выпускник Вест-Пойнта.
Отец - белый воротничок с завода "Пакард". Мать - домохозяйка. Обычная американская семья. Сестра, брат, тетя Салли, пикники по воскресеньям.
Папа в промышленной иерархии был чем-то вроде майора. Ник твердо решил его опередить. Военное дело оказалось непростым, но он старался. А тут как раз война... Шанс показать себя.
Все было, конечно, не так, как он представлял.
Но Бейкер-младший быстро освоился. Хотя в войну так и не наигрался. Еще вставляет.

"Дорогие папа и мама!

Мы находимся в Бельгии. Это маленькая страна рядом с Францией, бельгийские вафли названы в честь нее.
Точного местоположения указывать не буду, на случай, если письмо попадет в руки к врагу.
У меня все хорошо, я здоров и бодр, начальство очень мной довольно.
Говорят, что война закончится к Рождеству. Сложно сказать, как оно будет, но мы с дядей сэмом постараемся. Буду рад, если удастся разделить с вами индейку.
Немецкие солдаты уже не те, что в Нормандии, много подростков и пожилых людей. Сейчас на фронте затишье, но я думаю, старина Айк уже готовит нацистам хорошую взбучку. Впрочем, все это вы и так знаете из газет.
Буду признателен, если вы пришлете мне шарф и теплые перчатки. Нас хорошо снабжают, но говорят, что зима здесь сырая и промозглая, и лишняя пара не помешает. Только не присылайте ярких цветов - они демаскируют.

С наилучшими пожеланиями,
Ваш любящий сын,
Николас Бейкер,
1-й лейтенант армии США.

P.S. Передайте привет Марджи и Теду. Тед может брать мой старый форд, когда захочет, не надо спрашивать в каждом письме."

(Отправлено шесть недель назад)

Вудроу Г. `Мама-утка` Валентайн

Автор: V2_35_rus

Раса: Человек, Класс: Штаб-сержант

Мощь: 0 [+0]
Выдержка: 1 [+0]
Лидерство: 2 [+0]
Удача: 0 [+0]
Тактика: 1 [+0]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Здоровье: + _ _ _ _
Холод: + _ _ _ _ _ _
Стресс: + _ _ _ _
Опыт (1): + + + + _

Припасы: 2
Одежда: 1
Курево: 1
Карабин М1
Осколочные гранаты
Дымовые гранаты
Нож
Подзорная труба


Навыки:
- контузия

Братство (+3) - рядовой
Братство (+3) - лейтенант
Братство (-1) - рядовой ВДВ с трубой (мир его праху)
Братство (+1) - снупер

Классовые ходы:
“Вести и направлять”



“Ха, а я-то думал каюк!”



“Делай как я!”


Посмертный ход: Когда ты умираешь, внезапное прозрение охватывает тебя. Спроси меня о наилучшем пути спасения для своих людей, и я отвечу честно и подробно. Следуя твоему последнему совету, твои люди получают +1-хватку и 1-шкуру.

Внешность:


Миниатюрный ходячий прикол. Серьезно. "Ебаный мутант" (с) ростом 165 сантиметров с оттопыренными ушами и походкой пингвина. То есть идет, широко расставив ногу и покачиваясь с бока на бок. Сейчас относительно похудел, поэтому телосложение среднее. Волосы коротенькие, черные. Глаза серо-зеленые. Все боевые шрамы спрятаны под обмундированием. Форма сидит мешковато, "ну не было подходящего роста, ну не бейте, господин капитан, сэр". Голос под стать росту, тонкий и писклявый.

Характер:
Веселый, добродушный и отзывчивый малый. В принципе, неконфликтный и отходчивый, но может и обидеться, правда, на не очень короткое время. В тихие времена, то есть не в бою, относительно ленивый и удовлетворенный жизнью. Строгого и своевременного выполнения задач не требует, как взводный, но на нерадивых может и наорать, что является любимым развлечением роты. Не дурак пожрать, покурить и выпить. Мародерствует только в отношении мертвых гансов. Живых он все-таки сдает, куда положено, но и они остаются в одежде, если это, конечно, не харьковка.

История:
"Ух, бля, заебешь" - сказал офицер на призывном пункте, записывая Вуди в пехоту. До этого ему отказали во вступлении в ВДВ, в авиацию и в танковые войска, а представитель Корпуса морской пехоты прямо и честно сказал, что "пиздюки в его любимой морской пехоте служить будут только после его смерти".

Что и говорить, Валентайну здесь не повезло. Низенький рост, писклявый голос и забавная походка никого из военных не устраивала. Только справка из юридического колледжа о том, что он его покинул ради службы в армии и набор матерных выражений, от исполнения которых даже ветераны Великой войны покатывались со смеху, позволяли утверждать, что Вуди - вполне себе сформировавшаяся совершеннолетняя личность.

Ротный рыдал вплоть до Италии, наблюдая, как копия американского солдата в масштабе 1/1,5 пыталась постичь обожаемую им строевую подготовку и поправить вечно сидящую мешком форму. Тогда же, в учебном лагере, Вудроу получил погоняло "Утка". Изначально его прозвали "Дональд Дак", но свой "Дональд" в роте уже был, поэтому сократили до "Дака". Впрочем, Вуди все сносил легко и радостно. Конечно, сначала пытались стебаться, но когда парень оказался способным на марш-броски и приличную стрельбу, плюс еще веселым и добрым, "Утка" стал полноправным членом роты.

Ну а потом Италия. Первая артподготовка, первый бой, первые обмоченные штаны. Первый убитый немец, первая победа, первые трофеи. До ранения и отправки в сержантскую школу достоверно было отмечено, что за пять месяцев участия в кампании рядовой Валентайн убил из карабина 7 немцев и одного итальянца, свыше 10 человек забросал гранатами, взял в плен 1 офицера и 1 унтер-офицера, причем унтера победил в рукопашной схватке. Но все равно весь батальон знал про Вуди только то, что его обматерил сам Паттон, пытаясь выяснить, что это за "ёбанное дитё". А когда кто-то вспоминал, как 165-см Валентайн дрался с двухметровым унтером из СС, там смех не могли остановить еще долго.

Правда, самого Вуди ранили на линии Барбара. Чуть было не отрезали руку, списывали в безнадежные. Но к Новому году Валентайна уже выписали и даже дали отпуск домой. Привез отцу - артиллеристу Великой войны и мелкому брату всякие ништяки, накопленные в Италии, побухал с друзьями, обменялся адресами с бывшей одноклассницей - и поехал в Англию, учиться на сержанта.

А там Нормандия, опять ранение, слава Богу, легкое. Там тоже бои, и всякое прочее. Но самое запоминающееся для всех - это, конечно, август 44-го. Группа разведки, в состав которой входил и Валентайн, заблудилась, забралась в какие-то ебеня и обозначилась в пятнадцати километрах от линии фронта. В ходе короткой, но ожесточенной стычки с зенитчиками, был убит первый лейтенант, ранен техник-сержант, все машины повреждены. За старшего остался Вуди. Вуди и вывел 12 человек и 3 раненых, вместе со всеми пулеметами, снятых с машин, рацией и попавшимися под руку бумажками зенитчиков и пленным флакхельфером.

Официально Валентайн "Мамой-уткой" после того, как его прозвище узнал командир дивизии, вручавший Бронзовую звезду. Но слухи разнеслись до того, что такое погоняло даровал ему сам Айк, а Вуди еще и успел сказать "Кря-кря" при награждении. С тех пор на "Утку" он уже не отзывался, а к своему отделению обращался не иначе, чем "утята". Потом он получил штаб-сержанта и формально стал замкомвзвода после гибели мастер-сержанта, хотя на должности командира отделения его никто не заменил. Так и дожил этот удивительный парниша до Битвы за Выступ.

Нэш `Панда` Ундер

Автор: Вилли

Нэш `Панда` Ундер
Раса: Человек, Класс: Рядовой

Мощь: 3 [+0]
Выдержка: 0 [+0]
Лидерство: 0 [+0]
Удача: 1 [+0]
Тактика: 0 [+0]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
2 припаса
3 одежда
0 курево,
Ручной пулемет Браунинг M1918
Нож
Люгер
Сапёрная лопатка
Осколочные гранаты.


Навыки:
Уровень 2

Раны 1/5
Холод 1/8
Стресс 0/5
Опыт 1/5

Братство:
* С саржем, вот, повезло теперь, забавный тип и без перегибов. Братство(Сержант)+2
* Мне кажется, летеха меня недолюбливает. Придирается, докапывается. Не ему же в этом окопе сидеть, а мне, так что кому виднее, как его копать? И ведь не первый раз. Надо продолжаться держаться подальше от начальства и поближе к столовой. И хрен с ним. Братство(Лейтенант)+0
* (Снайпер) +1


“Я всегда там, где стреляют”
Когда ты успешно штурмуешь врага и отбиваешь у него точку, получи +1 опыт.

“Нос по ветру, ухо востро”
Когда ты ищешь Добычу сразу после победы в бою, бросай +Мощь вместо +Удача.

“Порох нюхал, кровь лил”
Получи +1 Мощь

“Врёшь, не возьмёшь”
Когда ты Превозмогаешь в боевой ситуации, бросай +Мощь вместо +Выдержка.

“Кровавая пелена”
Когда ты умираешь в бою, потрать все свои остающиеся припасы на атаку доступным тебе оружием с новыми метками (1к за каждый припас, по площади), но нанеси так же 1к урона своим при Слабой ПО.

Внешность:
Большой и обманчиво пухлый дядька. Округлый такой с бочков, с пузиком небольшим и лицом круглым и отъевшимся. И не представишь, что под внешним слоем жирка у Панды литые мышцы. И что этот толстячок пусть и не поставит рекорда в спринтерской дистанции, но норматив сдаст, а на марш-броске сделает большинство своих товарищей.

Характер:
Рядовой Ундер склонен:
- выебываться
- конфликтовать
- тащить все, что плохо лежит (подозрения на мародерство?)
- наступать не туда, где враги, а туда, где кормят
- атаковать так, что враги ужасаются
- упираться в землю всеми конечностями так, что не сдвинуть
- временами совершать подвиги (что странно)
- самозабвенно палить из ручного пулемета, сожалея, что патроны быстро кончаются.

История:
Закончил школу. В принципе, этого хватало, жил неплохо, даже в армию пошел сам, полагая, что кормить и содержать государство должно неплохо. Да и потому что с работы на гражданке как-то выгнали. Нэш подрался с с парнем из другой бригады. А потом еще с одним. И еще с одним. А три побитых для одного дня это излишне много.

А потом была Нормандия. И каким-то чудом Панда не был ни разу даже толком ранен.
Может это талант? Тем более, что с какого-то момента Нэш обнаружил, что война может быть прибыльной даже для рядового. Все эти мелкие ништяки, которые уже никому не нужны, но пригодятся простому работяге по возвращению домой.
Правда надо сначала дожить. Но с этим Нэду везло. А может действительно талант. Где погибали остальные он с невероятным упорством выживал. Мог бы даже сержантом стать, но все успехи нивелировались дикими проблемами с дисциплиной и поведением.
Но теперь уже недалеко и до конца. Чутка осталось.

Грегори Джармуш

Автор: Guns_n_Droids

Грегори Джармуш
Раса: Человек, Класс: Снайпер

Мощь: 1 [+0]
Выдержка: 1 [+0]
Лидерство: 0 [+0]
Удача: -1 [+0]
Тактика: 2 [+0]


Хаотичный злой

Инвентарь:
1 припас
2 одежды
2 курева
снайперская винтовка (3к, средняя/дальняя/предельная, перезарядка, одна цель)
пистолет (2к, в упор, быстрый)
нож (2к, в упор, быстрый)
маскировочный костюм (+маскировка если на фоне подходящего ландшафта и не двигаешься).

зацеплен (х - - - -смерть)
согрет (- - - - - - -лёд)
спокоен (- - - - -безумие)

Опыт: 10/10

Навыки:
Твои Классовые Ходы (начинаешь с первым, к нему добери ещё 2):
“Один выстрел, один труп”
Когда у тебя есть время точно прицелиться, брось +Тактика.
На 10+ твоя цель мертва, в эхо выстрела гуляет по полю боя, запутывая следы.
На 7-9 твоя цель мертва, но враг не дал сбить себя с толку. Я выберу, подавлен ли ты огнём, назначен целью номер один или дал противнику настолько мощный адреналиновый импульс, что он ловко проворачивает стремительный манёвр.
Каждый раз успешно уничтожая офицера или принявшего командование на себя бойца, получай +1 опыт.

"Рука набита, глаз верный"
При стрельбе из винтовок любого типа на дальней и предельной Дальности Огня ты получаешь метку "быстрый".

"Верный напарник"
Когда ты просишь напарника пособить с чем-нибудь ー он не отказывает, он хороший и отзывчивый парень.
Получи +1_длительный пока он рядом и активно тебе помогает.
Он будет "на прицеле" моих жёстких ходов, знай.
Если он погибнет, получи -1_следующий.

*экспа - привет от Рича*
"Земля и камни ー лучшие друзья снайперов"
В любом укрытии ты и твой напарник защищены лучше на +1.
Получай 1 стресс при мало-мальски длительном нахождении вне укрытия.

"Смертельный выстрел"
Когда ты Атакуешь врага винтовкой любого типа на дистанции средняя и дальше, твоя стандартная Плотность Огня становится Сильной вместо Средней.

Внешность:
Леденящий душу взгляд ー единственное, что запоминаешь из его внешности.

А так дядька как дядька, бородка отрастает, тридцатник наверняка проводил давно. Чаёк вон заваривает... Только вот почему-то каждый раз когда уже глаз отвёл - вздрагиваешь как будто он только того и ждёт чтобы..
Чтобы что? Черт его знает.
Приятель у него куда более мирный, молодой, очки круглые вон. Библию читает.


Характер:
Злобный, молчаливый.

История:
Ты спас его от вражеского снайпера однажды, но он об этом и не подозревает - Вудроу - Братство(Вудроу)+2.
Ты видел момент его задумчивости, спрятанный за чтением книги. Полстраницы за минуту? О чём же он мог думать? - Ундер - Братство(Ундер)+1
Ты как-то разглядывал его раз в прицел без особой на то причины. Он зевал. Мигом позже его чуть не убили. - Лейтенант Бейкер - Братство(Бейкер)-1

Kurt Gruber

Автор: Draag

Kurt Gruber
Раса: Человек, Класс: Враг

Мощь: 0 [+0]
Выдержка: 0 [+0]
Лидерство: 0 [+0]
Удача: 0 [+0]
Тактика: 0 [+0]


Хаотичный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Ларри Дженкинс

Автор: Draag

Ларри Дженкинс
Раса: Человек, Класс: Рядовой-сапёр (10БП)

Мощь: -1 [+0]
Выдержка: 1 [+0]
Лидерство: -1 [+0]
Удача: 2 [+0]
Тактика: -1 [+0]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Тщедушный, соплей перешибешь. Но пальцы цепкие, своего не упустят. Жилистый.

Характер:
Уравновешенный, наверно саперу с иным сложнее.

История:
Нет описания.

Мэтью Филлипс

Автор: Draag

Мэтью Филлипс
Раса: Человек, Класс: Рядовой (10БП)

Мощь: 1 [+0]
Выдержка: 1 [+0]
Лидерство: -1 [+0]
Удача: 0 [+0]
Тактика: -2 [+0]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Молод и полон сил.

Характер:
Любит всё это лекарство от морщин и не скрывает этого.

История:
ー О-о, земляк штоль?
ー Земля-а-ак!
ー Пошли выпьем!
ー Пошли!

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.