Свинцовые снежки | ходы игроков | breaking point reached and passed

123
 
DungeonMaster Draag
26.08.2017 12:37
  =  
Всё-таки не он. Не похож. Совсем не похож. Его можно бросить. Мэрроу можно бросить. Это война. Это просто средство достать Герхарда.
61

Ларри Дженкинс Draag
26.08.2017 12:46
  =  
Ну хотя бы с юга больше не стреляют! То ли патроны кончились, то ли тот монстр в обличии снайпера всё-таки достал стрелка в ганомаге...

ー Мр-рази, что творят! Головы не поднять!

Недалеко же убежали. Ярдов тридцать хорошо если... а как тут бежать, с этим хромым ублюдком!

ー Макс-сука, сидел бы на жопе ровно, чёрт, ай, пригнись! Пригнись, блять!

От этой коряги скоро ничего кроме груды щепок не останется, а за щепками от пули не укроешься, будь их тут хоть гора до небес. Нэшу не особо лучше, он хоть и за стволом древесным, но, зараза, большой, выпирает.

ー Панда! Панда, у тебя дымовухи есть? У нас кончились! Блять, что делать будем?
62

DungeonMaster Draag
26.08.2017 12:52
  =  
Тройку горе-базутчиков прижали пулемётно-ружейным огнём где-то в середине рощи, и вот обида-то, до сарая, за которым до дома рукой подать ー каких-то жалких пятнадцать шагов, ну двадцать, но поди ж ты сделай их под таким дождём из пуль!

Озверевшие от потери танка панцергренадёры патронов не жалеют. Однако вдруг что-то меняется! Размеренные, но частые выстрелы с покосившейся башни сеют смерть и панику среди краутов! Кто бы там ни сидел наверху, он пережил танковый выстрел, не свалился вниз и оружие не упустил. В эти мгновения думаешь невольно, что это, должно быть, лучший парень на всей чёртовой Земле, Рядовой. Но потом спасающиеся от меткого стрелка враги рассыпаются по опушке, прекращая огонь, и ты всё забываешь, думая теперь только об одном: вдарить гадам вдовесок, чтоб вообще мало не показалось, или всё же свалить, пока шум да дело?
Отредактировано 26.08.2017 в 12:55
63

DungeonMaster Draag
26.08.2017 14:14
  =  
***

В полуразрушенном особняке наступает неожиданная тишина. Только что на втором этаже среди детских комнат творился сущий ад, гибли и получали ранения люди, рушились стены, как вдруг весь шум сместился на запад, а затем и дальше куда-то на север. В посечённой осколками комнате с провалом вместо окна ー тихо, солдаты ушли, даже оставшийся наблюдать за тылами и флангами "безрукий"-Брайт отошел куда-то.

Щёлкает где-то чуть ли не на крыше Гаранд, на улице в роще тоже вовсю воюют, некоторые пули даже долетают до стен, напрашиваясь в гости суетливой Хэллоуинской ребятнёй, но тут внутри всё равно тихо и... уже спокойно.

Необъяснимым ветеранским чутьём ощущаешь, Сержант, что кризис миновал, что пик интенсивности боя пройдён, что битва, в сущности, выиграна, а все эти перестрелки на периферии пункта обороны ー просто тающее эхо свинцового спора. Лужа в прихожей после возвращения с уличной игры в свинцовые снежки.

Кто-то где-то что-то сделал правильно и, не смотря на ошибки и трудности, переломил ход событий. Да в общем-то каждый сегодня так или иначе внёс свою лепту. Каждый ошибался и умирал за более результативных других, а если не умирал ー исправлялся и выдавал команде результат. По очкам победили. Война всё расставила по своим местам. Бойцы сводного бронепехотно-десантного взвода Команды Десобри показали себя с лучшей стороны, а противостоящие им панцергренадёры ー нет. Будут пытаться оспорить это ー полягут все, и это уже будет даже не новая победа, а лишь тень её, дурная память о ворочаемых будущими трофейно-похоронными командами трупах.
64

ー Как вы, сардж? Получше стало? У меня вот тут фляга на поясе, возьмите, а то что-то руки всё хуже и хуже слушаются...

Да уж, блинчики больше не попечь. Да и что там от кухни-то осталось, одни руины поди. Хотя может и стоит взглянуть.

ー Парни тем северо-западным наваляют, сэр, не волнуйтесь.
65

DungeonMaster Draag
26.08.2017 14:37
  =  
Хорошо, что крауты пусть и чуть-чуть совсем, но до опушки не доехали. Всего пяток ярдов не хватило им под снежными кронами деревьев укрыться, иначе бы не вышло так ловко цепануть их в скученными в одном месте.

С одной обоймы ты убиваешь двоих и ранишь ещё парочку, Лейтенант, со второй распугиваешь оставшихся так, что вместо ответного огня они предпочитают попрятаться за стальными бортами своих транспортов и за деревьями в роще. Только один из пулемётчиков не теряет голову от внезапной атаки, но и его стрельба запаздывает ー Ник уже успевает спрятаться в глубине башни, а Панда со своими помощниками убежать подальше. По крайней мере ты точно сделал для них всё, что мог в своём положении, Лейтенант.

Щёлкают пули по стене башенки, выбивают остатки стёкол в окнах, звякают о трубу телескопа. Где-то в поле ревёт пламя горящего PzIV, рвутся боеприпасы внутри почти праздничным салютом для ушей защитников Белого Дома. Это Рядовой Панда постарался, не иначе, ты слышал его крики там внизу, пока целился. Жалко даже, что пропустил такое шоу, но с другой стороны - бойцы целее остались.
Отредактировано 26.08.2017 в 16:11
66

Монти `Питон` Пайк Draag
26.08.2017 14:41
  =  
ー Сэ-эр! Вы там живы?

Проклятье, надо его срочно оттуда вытаскивать, этот горб подломленный в любой момент обрушиться может.

ー Лестницу уже ищем! Держитесь там!
67

- Чего? Громче говори, не слышу ничего. - печально, тяжело произнес сержант. - Ну че там, радист, связь с колонной есть?
Вуди замолк. Он знал, что должен был встать, командовать тем, что осталось от взвода, давать целеуказания и прочее. Но не мог. Не сколько физически, а сколько морально. Хотя и физически тоже. Щас бы в кроватку, полежать недельку. А то сидишь тут в полуразрушенном здании у стены и голову-то не можешь повернуть - шея болит. Валентайн пощупал уши. Крови вроде не было, а это значило, что слух у него должен рано или поздно восстановиться в изначальное состояние. Но где-то дня два-три придется потерпеть.

От того, что было лень лениться, Вуди достал магазин из карабина и начал забивать его патронами, которые валялись во всевозможных карманах куртки, которая так и висела на нем, побитая осколками уже до состояния половой тряпки, не считая оторванного рукава. Медленно, вдумчиво щелкая патронами, он спросил у Брайта:
- Слышь, а чего, всё что ли, отбились?
Отредактировано 26.08.2017 в 16:58
68

      Ник лупит щедро, сосредоточенно, не скупясь. Он заставляет себя не думать о том, что, может быть, какой-нибудь фрицевский стрелок спокойно выцеливает его голову. Он стреляет, как на стрельбище, один патрон за другим, размеренно, как молоток на стройке. Звонко вылетает пачка, Бейкер, не отводя взгляда от цели, запихивает в затвор другую и лупит снова. Попал-не попал, хрен там разберешь, но вроде попал. Залегли. Страшно, когда сверху бьют, кажется, не спрячешься нигде.
      Полтора десятка пуль. Все, он дал Панде шанс, не стоит зарываться. Ник успевает заметить, что танк, которому он грозил кулаком, подбит! Вот это повезло! Молодцы, кто бы это ни был.
      Согнувшись под парапетом, он вслушивается в стрельбу, в крики, в то, как пули щелкают по кладке. Вроде, не пробивает. Хотя, конечно, приятного мало.
      Надо чем-то себя занять. Бейкер перезаряжает винтовку. Затвор горячий и легонько дымится. Краутовский пулеметчик никак не хочет угомониться. Ну и ладно.
      Снизу кто-то окликивает.
      — Живой-живой, — отвечает Ник. И думает: "Не дождетесь". И почему-то улыбается.
      Потом бернется за рацию, вызывает Мнеммормана.
      — Установил связь с колонной?
69

Вжимается Уиндер в землю и снег, стараясь слиться с рельефом так, чтоб ни полбашки видно, ни черной полосы, только белая.
- Ползти надо Дженкис, жопу прижать и ползти!
И вжал морду в снег рядовой. Легко сказать, а куда ты тут уползешь, когда чисто по закону подлости тебе в каску пуля прилететит. С раной в голове не поползаешь. Прокачивает Панда все это в голове и тихо молится про себя, потому что его тут крепко за жопу взяли фрицы.
Ползком сунулся было вперед, но рядком врезавшиеся в снег перед лицом пули живо заставили передумать.
Воистину, тот парень из башни оказался небесным громом и молнией, ангелом с огненным мечом без счета разящим врагов небесного воинства, которое несомненно олицетворяли собой солдаты американской армии.
На самом деле Панда просто пожелал братану долгих лет жизни, сообразив, что его прям сейчас передумали убивать и настало время сделать ноги к своим.
- Дженкинс! Отставить ползком, бегом марш! Тащим этого, живо!
И побежали. И потащили. Обратно на опушку, где сейчас Грег должен додавить уже своих, где снайперюга должен лютовать и отстреливать, и все такое прочее.
Отступаем Движемся вперед на соединение со второй половиной резерва.
70

Вдох. Выдох. Вдох. Выдох. Сердце, никогда не подводивший кусок мяса, словно замёрзло в куске льда. Чуть раньше. Или чуть правее. И не дурак-Филипс, а Грег.
Вдох. Выдох. Очки запотели.
Нет. Есть всё же Господь, и не в Грега он направил прицел соперника с той стороны, а в бесполезного кретина что лишь мешал ему делать Своё Дело. Каждый же в этом мире назначен делать своё дело, и пока Грег занимался им - всё было отлично. Командовать, прикрывать, - другие лучше это могут. А он - снайпер.
И он сделает своё дело.
Даже если на той стороне - Герхард Шнайдер.
Начнём не с винтовки, начнём с тактики. Терпи, медик, терпи, солдат. Вы оба ещё живы. Возможно вам выпадет жить. Или умереть. Но спасать вас - не моё дело.
Под стоны раненых Джармуш чертит на щедро политой кровью земле схему. Выстрел в Филипса. Куда дернулось тело. Выстрел в Кроули. Перебитый ремень винтовки. Вокруг всего этого - схема-карта. Лес, массив выдающийся когтем совсем близко. Две дороги в сторону врага.
Не хватает. Недостаточно данных. Нужен ещё один выстрел, но снайпер молчит. Знает, что тут есть кто-то ещё. Ждёт действий.
Будут тебе действия. Будет тебе враг. Снайпер янки. Если Шнайдер - точно подождёт и попробует выстрелить в линзу точно.
Вот винтовка Филипса. Вот пластиковый чехол от прицела, вот блестящее стекло от запасных очков. И вот маскировочная шапка. Враг.
Ещё один выстрел - будет достаточно чтобы понять направление и расстояние. Но неточно. Нужно будет время на найти его логово.
Перезарядка даст достаточно времени. Три выстрела, пуля в Филипсе.. Не так уж далеко. В краутской винтовке ещё пара патронов. Нужно чтобы он потратил оба. Каска Филипса поможет.
Вот теперь можно тащить к себе свое шильце. Первый шаг. Снайпер не будет тратить выстрел, но увидит.
Вот "снайпер". Щелчок выстрела почти сразу.
Чуть справа. Чуть книзу. Рядом с той дорогой что ждала и не дождалась вражеских танков, на небольшой возвышенности. Вторая приманка, попроще - каска и остаток маскировки, словно пытаясь сбежать из окопа-ловушки. И пока он стреляет, пока заправляет магазин в винтовку - прицел. Быстрый. Нет времени целиться точно, он уже почуял ловушку. Щелчок, тут же ещё два - догоняя.. Движение на самой границе видимости - исчезло.
Неужели всё?
Сползает Джармуш на дно окопа. Внезапно куда-то пропал воздух. Звук. Как будто эхом слышится вдалеке вой боли.
Неужели всё?
Результат броска 2D6+2: 4 + 5 + 2 = 11 - "Тактика "
Результат броска 2D6+1: 5 + 4 + 1 = 10 - "Мощь"
а) подтягиваю к себе родной винтарь.
б) проверяю есть ли рядом винтарь почившего Филипса, или хоть чей-то.
в) занычившись в ямке собираю из винтаря, кожуха от своего прицела и запасных очков "запасную винтовку"
г) начинаю чертежно прикидывать на полу ямки откуда шли выстрелы.
д) добавляю данных, высовывая фальшивую винтовку с блестящим стеклушком и свою гилльсьют-хайру на палочке.
е) вылезаю снайперить.
Отредактировано 27.08.2017 в 21:31
71

DungeonMaster Draag
28.08.2017 00:43
  =  
После выстрела силуэт в снегу ― просто часть пейзажа, что уже не изменится до самой весны ー это ли конец затянувшегося чёрного утра? Или может конец всей битвы, перемоловшей десятки солдат... в рамках войны, что перемолола десятки миллионов? Или же конец одного конкретного насилия в виде ещё одного мёртвого человека с ружьём, что больше никогда не убьёт другого?
Нет, Снайпер, конец для тебя настанет только тогда, когда ты снимешь с очередного трупа жетон с проклятым именем Gerhard Schneider...

А может это он и есть, там, лежит в снегу со скрюченной рукой, поставившей предсмертным движением финальную точку, про которую ты можешь не узнать. Можешь пропустить конец спора между жестокостью вынужденной, но высвобожденной ー и желанной, но подавляемой, между бесстрастной системой и природным призванием, между правом на убийство от военного долга и правом на убийство от Бога, что в своём образе и подобии жив и мёртв в каждом. Пропустишь такое, Снайпер?

Враг ведь почти разбит, хоть и стреляют ещё на северо-западе, но разве это вообще важно? Вот поле, и за ним может лежать ответ. Ты можешь просто дойти до него. Перевернуть труп. Расстегнуть куртку и дёрнуть с шеи цепочку. Так просто. Быстрее! Пока труп не унесли крауты, пока они не выстроили заново оборону, пока не стабилизировался фронт.

Просто оставить позади особняк, растерзанный минами, снарядами и пулями, полный раненых и убитых, среди которых может быть и Кевин Грубер, единственный человек, понимающий стремление решить проблему малой кровью, но только ею.
Просто повернуться спиной к умирающим Мэрроу и Кроули, смельчакам, в числе прочих кровью добывшим общую победу, и не оглянуться на вернувшуюся команду Ундера, в крови последнее наступление врага утопившую.
Просто пройти чуть меньше полумили не таясь, зная, что на той стороне ещё могут быть снайперы или просто меткие стрелки, что не упустят шанса отыграться на одиноком янки за поражение.

Просто это стоит возможности убедиться в смерти немезиды и почувствовать себя единственным оставшимся убийцей-мыслителем, осознающим дело рук своих. Почувствовать себя победителем, а свою философию ー верной. Почувствовать заслуженную свободу.
Идёшь или остаёшься?
Отредактировано 28.08.2017 в 00:45
72

Может или не может это быть он?
Не может? Ведь слишком просто, не может быть так просто.
Или может быть всё? Может быть всё-таки груз этой бесконечной погони уже на земле? Там, в четырёхстах жалких ярдах таится его и Кевина свобода? Потому что как оставить такого в живых? Такой и после войны не остановится.
Нет. Нужно узнать.
Встаёт Грегори Джармуш, кряхтит, ощущая что молодость - она уже не здесь, и пусть старый конь и всё такое, но себе врать о том что ничего не болит - глупо. Болит. И страшно тоже бывает. И жалко себя, потому что случайная пуля сейчас, после всего - и кончится снайпер.
Но всё равно - уже почти всё. И жетон найдётся. И Кевин - как-то он там? Он ведь в доме, дом не подорвали, позаботился о том, танки не наводняют воздух своим рёвом. Всё должно быть хорошо.
Понимает Джармуш, что замер на секунду, подумав не вернуться ли, не проверить.
Вернётся. Но сначала - узнает.
иду ясен пень.
Отредактировано 28.08.2017 в 00:53
73

DungeonMaster Draag
28.08.2017 11:24
  =  
В особняке вновь стреляют, но теперь это приятный мерный звук работающего пулемёта ー того самого, что перед выходом из Новиля весельчак-Джек получил от бессовестного складиста. Нормально садит, поди ж ты. Крауты в ответ, конечно, тоже долбят, но... нет, без танков и артиллерии им этот домик не взять. Окопавшаяся или забаррикадировавшаяся пехота любому бронетранспортёру сто очков форы даст.

Рядовой Брайт только кривится ухмылкой на просьбу Вудроу говорить громче и сам через боль в руках отцепляет флягу от пояса. Внутри вода, не вино (хотя от Томаса-ловкача можно ожидать и кражи из погреба со взломом), но сейчас вода лучше.

Возвращается Корсмэн, усталый, руки в крови. На беззвучный вопрос Брайта показывает два пальца, но окинув взглядом разбитую прямым попаданием мины детскую комнату, разгибает ещё два.

Да, оборона не оборона, а смерть своё берёт всегда. К концу этого проклятого дня от Взвода останется хорошо если одно отделение.
74

ー Так точно, сэр, отбились. Победа, матьиё.

Значение победы в моём словаре немного отличается от вашей, но что уж там. Могло быть хуже. Бинты могли вообще никому не понадобиться. И в одном смею краутам должное отдать: глушат их грёбаные мины и снаряды в самый раз! Слышишь только того раненого, которого перевязываешь, а не всех их сразу.

ー Панцергренадёры выделили для нас целую фланговую группу, но она, видать, по дороге заплутала, а может это южные слишком резво наступали, короче, порознь мы их разбили, сардж, ребята щас с браунинга добривают остатки, те вроде на попятную сдают. После того, как Панда им четвёрку грохнул, ловить в эдакой лотерее им стало нечего.

Вот тут подтянуть, вот тут завязать. Готово.

ー Ваша удача, ничего серьёзного не задето! А контузия пройдёт! Отлежитесь в кроватке барона, а там и Лейтенанта снимем, видно будет, что дальше.

А мне пора на улицу, там работы наверняка тоже навалом.
Отредактировано 28.08.2017 в 16:51
75

DungeonMaster Draag
28.08.2017 12:36
  =  
Башня обрушивается спустя какую-то минуту после завершения операции по спасению застрявшего наверху Заводного Ника. Даже лестницу неубранную в лепешку давит эта глыба камня, стекла и металла, а ведь Монти хотел пойти забрать её да не успел. Хорошо, что дальше третьего этажа обвал не уходит, иначе бы иронией стервы-судьбы можно было пушки заряжать.

Лейтенант, впрочем, снимает все сливки триумфа сполна ー и видит как потерянные врагом секунды обращаются против него, и слышит как установившие пулемёт в спальне барона парни крошат едва продвинувшихся вглубь рощи панцергренадёров. Ганомагам на прикрытие не подъехать, а и подъехали бы, ну какое из них прикрытие, от такого и под колёсами да гусеницами помереть можно! Не краута день, по крайней мере не здесь. В Новиле-то краут себя показал, вон как колонна на дороге потрёпана.

Спустя пять-десять минут даже не верится, что только что вокруг Белого Дома бушевал бой. И мины не сыпятся на головы, и снайперы не стреляют, даже радист наконец-то настроил связь с колонной и передаёт важные вести.

Да, Лейтенант, вдохнув ноздрями свежий морозный воздух победы, ты понимаешь, что твоя армейская машина работает, а германская ー коптит небо чёрным дымом.
76

Джонни Мнемморман Draag
28.08.2017 13:20
  =  
ー Сержант, сэр, Лейтенант на проводе, докладываю одновременно! Колонна утверждает об отступлении врага на юго-запад, повторяю, колонне больше ничего не угрожает! Грузовики могут объехать подбитую Хэллкет, только вот обочину на предмет ям и камней проверят, подрасчистят, и проедут. Им нужно торопиться, и нам, получается, тоже: из Бастони будет встречный удар чуть западнее Рекони, помогут прорваться к ним. Повторяю, здесь задерживаться нельзя, майор Десобри дал приказ на полную эвакуацию в Бастонь! Враг наседает со стороны оставленного Новиля на юг и от Фуа на север, машина с майором была вынуждена свернуть в обход Фуа на восток... Сэр, там стреляют, и мне кажется, это не арьергардный бой нашей колонны, прикрывающие отступление Хэллкеты о том не докладывают. Сэр, мы ещё можем взять пару М3 и контр-атаковать, помочь майору прорваться к нам сюда, Фуа это гиблое место, там ничего не разведано!

Но ведь приказ Десобри был отступать... и к чёрту такие приказы!
77

DungeonMaster Draag
28.08.2017 13:35
  =  
На позициях резерва никого. Только сейчас замечаешь трупы на дне стрелковых ячеек, Рядовой, отдышавшись, слышишь и стоны раненых впереди на юго-восточной опушке. Всё-таки досталось тут парням в перестрелке... На ногах только ты, Ларри и Макс, везучие сапёры, пережившие своего сержанта. И ещё один человек, упорно бредущий по полю в никуда.

Не веришь своим глазам, Рядовой. Это похоже на следствие контузии, на помешательство. Не может и не должен никакой боец, даже самый озверевший, так глупо искать смерти, бредя навстречу пусть зыбким, но вражеским позициям. Может быть, и не смерти ищет Грегори Джармуш, странный снайпер, про которого столько болтают?

В любом случае, не бежать же за ним, когда перед глазами раненые, застывшие на краю смерти совсем реальной, а не предполагаемой. Тем более, что судя по гудению моторов на севере при отсутствии стрельбы, наконец-то подъехали свои, а это пахнет передислокацией. Как бы не остаться позади!
78

Кевин Грубер Draag
28.08.2017 14:53
  =  
В поле сгорбленная фигура стойко переставляет ноги, борясь со снегом. Это мистер Джармуш, никто больше не пошёл бы за сердцем тьмы, не слыша странный стук в своей груди. Мистер Джармуш... Ты всё-таки пошёл на зов дьявола. Нельзя было оставлять тебя одного!

Нацисты могут проигрывать битву за территорию, но в битве за души им нет равных. Мы просто не успеваем их убивать, и даже убивая ー льём воду на мельницу их машины смерти, надстраивая собственную прямо на уничтожаемой-нацистской. Нацистам всё равно, какой из машин топить котёл ада на земле.

Сколько ростков сомнений проклюнется в поражённых озлоблением и горечью от потерь людях? Сколько генералов и политиков войдут во вкус, наблюдая, как сам Господь молчит в ответ на стираемые с лица земли города, но не зная истиной причины Его молчания? Сколько адских цветов взрастёт в вернувшихся домой, но потерявшихся на войне?

Не иди, учитель, остановись. Ты не найдёшь там своего Герхарда, их так же много как Шнайдеров, их не убить всех до единого, если забыть о том, за что идёт эта война!

Нет сил кричать, от контузии душно и мутно, но есть винтовка, есть язык пули, который ты должен понять.
Отредактировано 30.08.2017 в 11:36
79

DungeonMaster Draag
28.08.2017 15:02
  =  
Винтовочный выстрел сзади, свист пули над головой звучит не опасно, скорее отчаянно. Жирная точка в снегу пытается сойти за ту, которую ты ищешь. Ясный и понятный знак, какой мог оставить только Кевин. Он жив! Он не хочет, чтобы ты шёл вперёд, Снайпер.

Герхардам Шнайдерам нет конца.
Конец есть у тебя и у Кевина.
Блеск в одном из окон Фуа.
80

      Башенка рушится долго, совсем, с грохотом и дребезгом. Бейкер тяжело дышит, слушает доклады. Пока непонятно, сколько всего раненых, сколько убитых. Ловит какого-то бойца:
      — Оббеги пулеметные гнезда, кроме флангового, посмотри, чтобы никто не остался. Потом на позицию резерва в роще. Передай, чтобы все в особняк подтягивались. Короткими перебежками, понял? От укрытия к укрытию. Бегом марш!
      Бой стихает.
      Ник достает ракетницу и стреляет в небо. Провожает взглядом красивый цветок. Пусть ребята из пулеметного расчета, если они еще живы, подтягиваются. А то опоздают. Четверть часа еще можно их подождать, может, минут двадцать.
      Тут подключается Мнемморман. Стратег, етить его, Наполеонище.
      — Отставить, капрал. Один танк навстречу — и взводу крышка. Слушайте эфир, готовьтесь сворачивать рацию. Скоро выходим. Корсмэн! Позаботьтесь, чтобы никого тут не оставили умирать. С мертвых снять жетоны. Раненых на первый этаж. Эй, бойцы! Кто водить умеет? Найдите наш грузовик и подгоните к особняку.
      Был бы цел хоть один "Хеллкет", Ник, возможно, решился бы на бросок к Фуа, но десяток бойцов даже с двумя пулеметами вряд ли что-то изменят, если они не занимают хорошую позицию. А ведь поддержки от Мамочки-Браво больше не будет. Приказ есть приказ. А приказ был — отступать.
      Находит сержанта, осматривает разгромленную взрывом мины комнату. Трупы. Ховарда угробило. Сколько еще бойцов осталось в живых?
      — Валентайн, идти сможешь? Скоро выдвигаемся в Бастонь. Сильно задело?
      Говорить ни о чем не хочется. Ник нашаривает пачку, протягивает сержанту сигарету. И себе берет. Последняя.
      Бичом щелкает винтовка — куда-то палит снайпер. Работа у него такая.
      Ух. Ну вроде удержались... Два танка подбили... сколько пехоты, интересно... Но это все артиллерия, конечно. Без минометов не продержались бы столько. Ну и Панда молодцом. Надо будет в рапорте про него написать. Если выжил. Правильное было решение — поставить его туда. Если бы все в доме сидели, немецкий фланговый удар мог бы так всех и похоронить.
      Непослушные пальцы мнут "Лаки Страйк", Ник торопливо затягивается.
      А снайпер этот, интересно, где? Живой-нет? Там, вроде, не так уж сильно обстреливали, как здесь, но человек — хрупкая деталь, один осколочек от мины — и привет.
      Ну да ладно.
      Устал как. А день-то еще нескоро закончится...
Отредактировано 28.08.2017 в 19:30
81

- Мэрроу! Бишоп, твою налево. Если ты сдох, я тебя грохну!
Ну что за мать вашу, а? На пять минут одних нельзя оставить. Какого беса их вообще куда-то понесло? Им там нормально голову под пули подставлять?
Рядовой замечает бредущегопо полю Джармуша и опускает руки, издав полустон-полурык. Еще один раненый в голову. Ну куда его несет?
Панла вздыхает. Ну да, конечно, его просто кониузило или ранило и он тупо не видит куда прет. С этим уже сталкивался.
- Уууугррр! Дженкинс! Помоги раненым, а я за старикашкой!
Панда-поводырь, дожили. Рядовой скидывает базуку и подхватив BARби резво шевелит ногами в сторону снайпера, полупригнувшись. Ну хрен ли, не бросать же деда краутам.
И в то же время, где-то в мозгу плотно засела мыслишка, что надо не забыть перетереть с сапером по-хорошему. Чтоб не сболтнул лишнего.
82

Едва заметные брызги снега - пуля. Из-за спины. Кевин. Может и правда - минута решит всё? Нужна помощь? Может всё это затишье - значит что их там уже захватили?
Блеск в окне прерывает размышления инстинктивным падением в сугроб.
Кого увидели? Его, заметного как мишень на снегу? Или стрелявшего только что Кевина?
Так или иначе - за окнами Фуа своих быть не должно.
Результат броска 2D6+1: 4 + 6 + 1 = 11
Падаю в прон дабы не получить пулю
Палю
Отредактировано 29.08.2017 в 13:05
83

DungeonMaster Draag
29.08.2017 19:28
  =  
Панда не успевает ни дойти до Джармуша, ни понять, что произошло за ту пару секунд, что он смотрел куда-то вбок. Два выстрела, далёкий и близкий, практически слились воедино, но пуля из Фуа не побеспокоила ни снег вокруг забредших в поле янки, ни их самих, вместо этого с характерным хрустом отколола кусок от стены особняка.

Грегори мог бы гордиться собой ー стрелял практически навскидку, наугад, как в каком-то странном трансе, и попал. Невероятно. Такой триумф окрыляет, придаёт сил ー только что он лежал в холодном снегу, не чувствуя никакого холода, и вот уже стоит на ногах, выпрямившись едва ли не быстрее пригнувшегося при стрельбе Нэша. Кажется, преград не существует, словно можно и до самого Фуа дойти, добраться и там до подстреленного коллеги и вернуться как ни в чём не бывало.

Только одна мысль мешает: цел ли Кевин? Но и её, как крабы в ведре своего сородича-беглеца, тянут вглубь подсознания мысли другие, мысли самовосхваления и самоуспокоения... Ведь нет никакой нужды беспокоиться, там свои, там медик-Льюис в доме, а если и не помочь уже напарнику, то сам виноват, что так глупо подставился, полез не в своё дело, сам, сам виноват!

Не узнаёшь себя, Снайпер, делая новый шаг навстречу поверженному визави и замирая на месте.
84

Вуди отмолчался, одной рукой показав большой палец, другой повертев в районе уха, надеясь, что лейтенант все-таки пойдет. Фляга с водой не особо помогла, сушняк пропал, но не до конца.

Все-таки, скажу вам, офигенно быть раненым. Все тебя жалеют, все дают попить-покурить. Госпиталь, с ложечки кормят, медсестрички красивые, белье свежее. Выздоравливаешь - форму получил, да не перетертую-перелатанную полевку, а настоящую парадку - и в город. Девчонки, а́лкоголь, мордобой с какими-нибудь бриташками. Так бы и жил.

Впрочем, щас дали прикурить - и то ладно. Странно, магазин заряжал - нормально, щас закурил - и руки аж затряслись. Все, отвоевался, герой нации. Пытаясь поддержать подобие беседы, чтобы вместе со слухом не пропал и голос, спросил лейтенанта, мол, когда выходим. Обратился уже как к равному. Завтра, может, все и будет по-старому, а сегодня Вуди наработал не меньше. И немцев побил нормально, и ведь он придумал поставить отделение на фланге. Одно плохо - если бы не всеобщие косяки, потерь могло бы быть куда меньше. Эх, да что уж теперь...
Братство с Лейтенантом, я так понимаю
Перк “Ха, а я-то думал каюк!” - +хп
Отредактировано 30.08.2017 в 02:51
85

Панда как стоял, так и упал лицом в снег. Поправив каску и высматривая впереди происходящее.
- Джармуш-сэр* Это я, Пан, рядовой Уиндер! Давайте сюда, я вас прикрою! У меня пулемет! Там наши раненые! И ваш малой этот тоже! Сэр, их там еще много, а мы с этой стороны!
* кто он у нас там по званию-то,
Отредактировано 30.08.2017 в 01:47
86

"Сколько ж вас, всех обойти - ноги сотрёшь", - пронеслось в голове у Джармуша.
И в этом была вся беда. Их было несколько, но никто из них не был Шнайдером, для этого даже не нужно было смотреть в жетон.
Шнайдер заставил бы его сидеть в том окопе до скончания века.
Шнайдер убил бы его, упрямо топающего по снегу в открытую, ровно в момент когда он начал залегать.
Возможно, Кевин прав. Возможно, Герхард Шнайдер - это действительно она, легенда, сказка. Или переходящий титул. Пока усталый янки из штата Мэн может тебя убить, не вспотев даже, - ты не Герхардт Шнайдер.
Это не последний бой. Не последняя дуэль Джармуша, Кевина и их коллег с той стороны. И они приложат все усилия чтобы на той стороне не осталось коллег, и тем более тех кто может попытаться звать себя "Герхардт Шнайдер".
Возможно в следующий раз они действительно встретят такого.
А сейчас - жетоны этих краутов ему не нужны. Пора возвращаться.

- Их там много, но нашими усилиями уже меньше. Много настрелял-то, боец?
Валю к Панде и на выход
Отредактировано 30.08.2017 в 10:19
87

123

Джонни Мнемморман

Автор: Draag

Джонни Мнемморман
Раса: Человек, Класс: Капрал-радист(10БП)

Мощь: -2 [+0]
Выдержка: -1 [+0]
Лидерство: 0 [+0]
Удача: 1 [+0]
Тактика: 1 [+0]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Опытность+1

Внешность:
Щуплый и близорукий, но дело своё знает.

Характер:
Неконфликтный, исполнительный.

История:
Давненько уже воюет, но хвастовства лишён полностью.

Грегори `Бишоп` Мэрроу

Автор: Draag

Грегори `Бишоп` Мэрроу
Раса: Человек, Класс: Рядовой (10БП) (РАНЕН)

Мощь: 1 [+0]
Выдержка: 1 [+0]
Лидерство: -2 [+0]
Удача: 0 [+0]
Тактика: 1 [+0]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Кряжистый, почти горбатый. Впрочем, умеет и вытягиваться в струнку, особенно на плацу.

Характер:
Ворчливый, всегда найдёт повод быть недовольным. Впрочем, любит щенят.

История:
Мощный ветеран, настоящий тигр.

Томас `Ахилес` Брайт

Автор: Draag

Томас `Ахилес` Брайт
Раса: Человек, Класс: Рядовой (10БП)

Мощь: 1 [+0]
Выдержка: 0 [+0]
Лидерство: 1 [+0]
Удача: 1 [+0]
Тактика: -2 [+0]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
На лице написано, что прохиндей и ловкач. Длинные цепкие пальцы, хитрый прищур, умеет красиво свистеть.

Характер:
Бабник и шутник, серьёзного отношения к делу от него может добиться только командир и враг.

История:
Нет описания.

Питер Кроули

Автор: Draag

Питер Кроули
Раса: Человек, Класс: Рядовой-санитар (10БП) (РАНЕН)

Мощь: -1 [+0]
Выдержка: 1 [+0]
Лидерство: -1 [+0]
Удача: 1 [+0]
Тактика: -1 [+0]


Хаотичный добрый

Инвентарь:
1 медикамент

Навыки:
Опытность+1

Внешность:
Юнец он и есть юнец. Вряд ли он переживёт эту зиму.

Характер:
Максималист, но спорить не любит. Верит в идеальное общество.

История:
Едва-едва исполнилось 18 лет, родом с Массачусетса.
После войны мечтает выучиться на стоматолога.

Дезмонд Миллс

Автор: Draag

Дезмонд Миллс
Раса: Человек, Класс: Сержант-переводчик (штаб)

Мощь: -1 [+0]
Выдержка: 0 [+0]
Лидерство: -1 [+0]
Удача: -1 [+0]
Тактика: 2 [+0]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Переводчик (хлеба с маслом)

Внешность:
Невысокий и неказистый, но со строевой выправкой, в чистой форме на таких смотреть - одно загляденье. Ну а боевой обстановке какой есть сгодится, лишь бы шпрехал зе дойче.

Характер:
Спокойный, терпеливый. Под огнём стремительно бледнеет, но держится.

История:
Нет описания.

Монти `Питон` Пайк

Автор: Draag

Монти `Питон` Пайк
Раса: Человек, Класс: Рядовой (101ВДВ)

Мощь: 1 [+0]
Выдержка: 1 [+0]
Лидерство: -1 [+0]
Удача: 0 [+0]
Тактика: 0 [+0]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Рослый, подвижный, держится всегда уверенно, смотрит то ли весело, то ли чуть нахально.

Характер:
В меру исполнителен, в меру инициативен. Унывать не привык.

История:
Нет описания.

Алекс Древняк

Автор: Draag

Алекс Древняк
Раса: Человек, Класс: Капрал (101ВДВ)

Мощь: 0 [+0]
Выдержка: 1 [+0]
Лидерство: 1 [+0]
Удача: -1 [+0]
Тактика: -1 [+0]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Сухопарый парень лет 23-х, не больше.
Любит многозначительно ухмыльнуться, оставив собеседника теряться в догадках.

Характер:
Неконфликтный, если и будет что отстаивать с пеной у рта, так это право на отсутствие мнения.

История:
Нет описания.

Льюис `Корсмэн` Харлок

Автор: Draag

Льюис `Корсмэн` Харлок
Раса: Человек, Класс: Капрал-медик(10БП)

Мощь: -1 [+0]
Выдержка: 2 [+0]
Лидерство: -1 [+0]
Удача: 0 [+0]
Тактика: -1 [+0]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
2-медикамента

Навыки:
Опытность+2

Внешность:
Вечно устало выглядящий парень с потухшим взглядом и несбриваемой щетиной.

Характер:
Очень любит своего брата, служащего медиком в Корпусе Морской Пехоты, после каждого письма постоянно о нём рассказывает, отсюда и кличка.

История:
Нет описания.

Кевин Грубер

Автор: Draag

Кевин Грубер
Раса: Человек, Класс: Рядовой-снайпер (10 БП)

Мощь: 0 [+0]
Выдержка: 0 [+0]
Лидерство: 0 [+0]
Удача: 0 [+0]
Тактика: 0 [+0]


Хаотичный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
1-Опытность

Внешность:
Молодой парень в очках с библией и крестиком в руках. Полковой капеллан? Нет, снайпер!

Характер:
Набожный, тихий.

История:
Нет описания.

Нэш `Панда` Ундер

Автор: Вилли

Нэш `Панда` Ундер
Раса: Человек, Класс: Рядовой

Мощь: 3 [+0]
Выдержка: 0 [+0]
Лидерство: 0 [+0]
Удача: 1 [+0]
Тактика: 0 [+0]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
2 припаса
3 одежда
0 курево,
Ручной пулемет Браунинг M1918
Нож
Люгер
Сапёрная лопатка
Осколочные гранаты.


Навыки:
Уровень 2

Раны 1/5
Холод 1/8
Стресс 0/5
Опыт 1/5

Братство:
* С саржем, вот, повезло теперь, забавный тип и без перегибов. Братство(Сержант)+2
* Мне кажется, летеха меня недолюбливает. Придирается, докапывается. Не ему же в этом окопе сидеть, а мне, так что кому виднее, как его копать? И ведь не первый раз. Надо продолжаться держаться подальше от начальства и поближе к столовой. И хрен с ним. Братство(Лейтенант)+0
* (Снайпер) +1


“Я всегда там, где стреляют”
Когда ты успешно штурмуешь врага и отбиваешь у него точку, получи +1 опыт.

“Нос по ветру, ухо востро”
Когда ты ищешь Добычу сразу после победы в бою, бросай +Мощь вместо +Удача.

“Порох нюхал, кровь лил”
Получи +1 Мощь

“Врёшь, не возьмёшь”
Когда ты Превозмогаешь в боевой ситуации, бросай +Мощь вместо +Выдержка.

“Кровавая пелена”
Когда ты умираешь в бою, потрать все свои остающиеся припасы на атаку доступным тебе оружием с новыми метками (1к за каждый припас, по площади), но нанеси так же 1к урона своим при Слабой ПО.

Внешность:
Большой и обманчиво пухлый дядька. Округлый такой с бочков, с пузиком небольшим и лицом круглым и отъевшимся. И не представишь, что под внешним слоем жирка у Панды литые мышцы. И что этот толстячок пусть и не поставит рекорда в спринтерской дистанции, но норматив сдаст, а на марш-броске сделает большинство своих товарищей.

Характер:
Рядовой Ундер склонен:
- выебываться
- конфликтовать
- тащить все, что плохо лежит (подозрения на мародерство?)
- наступать не туда, где враги, а туда, где кормят
- атаковать так, что враги ужасаются
- упираться в землю всеми конечностями так, что не сдвинуть
- временами совершать подвиги (что странно)
- самозабвенно палить из ручного пулемета, сожалея, что патроны быстро кончаются.

История:
Закончил школу. В принципе, этого хватало, жил неплохо, даже в армию пошел сам, полагая, что кормить и содержать государство должно неплохо. Да и потому что с работы на гражданке как-то выгнали. Нэш подрался с с парнем из другой бригады. А потом еще с одним. И еще с одним. А три побитых для одного дня это излишне много.

А потом была Нормандия. И каким-то чудом Панда не был ни разу даже толком ранен.
Может это талант? Тем более, что с какого-то момента Нэш обнаружил, что война может быть прибыльной даже для рядового. Все эти мелкие ништяки, которые уже никому не нужны, но пригодятся простому работяге по возвращению домой.
Правда надо сначала дожить. Но с этим Нэду везло. А может действительно талант. Где погибали остальные он с невероятным упорством выживал. Мог бы даже сержантом стать, но все успехи нивелировались дикими проблемами с дисциплиной и поведением.
Но теперь уже недалеко и до конца. Чутка осталось.

Лейтенант Николас `Заводной Ник` Бейкер

Автор: Da_Big_Boss

Лейтенант Николас `Заводной Ник` Бейкер
Раса: Янки, Класс: Офицер

Мощь: 0 [+0]
Выдержка: 1 [+0]
Лидерство: 1 [+0]
Удача: -1 [+0]
Тактика: 2 [+0]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Личное:
      3-1(перестрелка в особняке)-1(граната в библиотеке) -1 (штуромовал гренадера) + 3 -1 (прикрывал панду) = 2 припас
      2 одежды
      3-1-1=1 курева
      пистолет-пулемёт Томпсона
      пистолет
      нож
      осколочные гранаты
      дымовые гранаты
      бинокль
      ракетница с 2 видами ракет для подачи сигналов
      карта с отмеченными майором складами вокруг белого особняка


Взвод:
- Опытность Взвода = 2.
- 30 бойцов, есть раненые
- Деморализованы.
- Поставки: 2

- Вооружение:
      - - самозарядные винтовками Гаранда, небольшое количество осколочных гранат.
      - - гранатомет базука
      - - станковый пулемёт Браунинг М1919 (4к, средняя/дальняя/предельная, скорострельный, по площади, подавление, установка, -припас
      1 припас
      +"ненадёжный"
- Опытность взводного медика = 2, его помощника = 1, у них 3-медикамента на двоих
- Опытность взводного связиста = 1

- Опытность отделений: -1 (припас 1), 1 (припас 1), 2 (припас 1)

- Поставки: 2



Майор
Достоинства: хитрый, честный.
Слабости: суров.
* Майор любит ваш Взвод. Можете всегда рассчитывать на него в случае чего. Ну, если связь не откажет.

Капитан
Достоинства: гибкий, опытный.
Слабости: самоуверенный.

Навыки:
Состояние:
Раны (- - - - -)
Холод (* - - - -)
Стресс (- - - - -)

Опыт:
IIIII
IIIII
I

Братство:
* Наслышан о нём, как и все, впрочем. В личном деле одно, в кривотолках другое - не знаешь, чему верить.
* Однако слова словами, а в деле с саперами он показал себя неплохо. Взял ценные сведения, хорошо сражался... Надо взять его на заметку.
Братство(Рядовой) - 1 + 1 = 0

* А с этим всё ровно, даже и добавить нечего.
Братство (Сержант)+2 (1 раз курили в лесу, 1 раз в особняке)

* Лично видел, как этот парень подбил краутовский танк, штурмовавший Новиль. Этого достаточно.
Братство (Рядовой)+1

“Логистика и обеспечение”
Когда ты связываешься со Штабом в момент затишья, брось +Тактика.
На 10+ Взвод получает 1-поставку, а ты 1 опыт, если сразу же конвертируешь эту поставку в доставку одного из следующих вооружений:
* ружейных гранат на весь взвод
* осколочных гранат на весь взвод
* дробовиков на отделение
* несколько дымовых гранат
* пп томпсона на отделение
* карабинов М1А1 на отделение
* один ручной пулемёт
На 7-9 то же, что и на 10+, но с некой проблемкой в придачу, я уточню после твоих выборов.

“Суровый урок”
Когда Рядовой, Сержант или группа прочих твоих подчинённых погибает или достигает критического состояния в результате твоих приказов или решений, получи +1 опыт.

"Вызов подкрепления"
Когда ты запрашиваешь помощь у командования, брось +Лидерство.
Если Взвод уже понёс потери - получи +1_сейчас.
Если ты уже запрашивал помощь совсем недавно - получи -1_сейчас.
На 10+: получи 5 очков подкреплений (о.п.)
На 7-9: получи 3 о.п. и выбери 1 доп-задание из предложенного.
На 0-6: получи 1 о.п. и доп-задание ИЛИ ничего и мой жёсткий ход (твой выбор).

В бою потрать о.п. (*ты можешь уходить в минуса) на вызов подкреплений (все они одноразовые):
* Несколько мотков колючки (грузовиком) = -1 о.п.
* Противотанковая двойка с базукой (джипом) = -3 о.п.
* Тройка сапёров с комплектом разных мин (джипом) = -3 о.п.
* Пулемётный расчёт с М2 Браунингом (джипом) = -4 о.п.
* Пехотное отделение соседнего взвода (своим ходом) = -4 о.п.
* 57мм противотанковая пушка (на грузовике прицепом) = -5 о.п.
* Истребитель танков M18 Hellcat (своим ходом) = -6 о.п.

Ещё ты можешь настоять на:
* скорости = -2 о.п. за то, чтобы подкрепление прибыло быстро!
* точности = -1 о.п. за то, чтобы подкрепление прибыло куда надо!
* натиске = -2 о.п. за то, чтобы подкрепление с ходу нанесло урон!

Если ушел в минуса, то получи запрашиваемое, но выбери штрафов по кол-ву набранных минусов:
* задержка - помощь прибудет позже.
* потери - до трети личного состава.
* ошибка - выйдут не там, где надо.
* эскалация - врагу тоже приходит подкрепление.

“Планирование и ещё раз планирование”
Когда ты объясняешь бойцам боевой план, брось +Тактика.
На 7-9 раздай каждому подчинённому указание в рамках его будущей роли, и если они последуют им в процессе исполнения, то в получат в тот момент по +1_сейчас каждый.
На 10+ получи и сам +1_сейчас на тот момент, какой укажешь для себя в рамках своего плана. Или можешь восстановить себе 1-стресс, твой выбор.

“Огневая поддержка”
Когда ты запрашиваешь огневую поддержку, вычеркни 1-поставку (миномёты) или 2-поставки (гаубица) и брось+Лидерство.
На 10+ врагам не поздоровится. Бросай кубы на урон.
На 7-9 как и на 10+, но что-то пошло не так. Я выберу 1 из:
* Частичный недолёт: твоему отряду тоже перепало, кинь ещё 6к при Слабой ПО и распредели стресс/раны среди своих подчинённых.
* Частичный перелёт: врагу досталось, но не так сильно, как хотелось бы. ПО снижена на градацию.
* Прямое попадание! Вот только не поздно ли? Я скажу, когда эта поддержка проявит себя.

Посмертный Ход:
“Последний приказ...”
Когда ты умираешь в бою, запроси огневую поддержку так, как если бы выбросил на этот ход 10+, после чего отдай подчинённым боевой приказ. Если они последуют ему, то получат +1_следующий.

Внешность:
Среднего роста, молодцеватый, подтянутый, свежевыбритый.
Серо-стальные глаза смотрят на тебя несколько разочарованно, рядовой. "Ты не дотягиваешь. Но и из тебя армия в лице лейтенанта Бейкера постарается извлечь пользу."

Эх, чуть повыше ростом, и был бы как с картинки!



Характер:
Ник - кадровый офицер, выпускник вест-пойнта, и страшно гордится этим.

"Военная машина третьего рейха" - эти слова не раз звучали в газетах. Но раз война - это соревнование машин, систем, значит, нужно противопоставить нацистам более совершенную систему. Армию Дяди Сэма.

Только Ник считает себя не винтиком, а одним из людей, управляющих этой машиной. Пусть небольшим ее фрагментом, одной подвижной деталью с горстью болтов и гаек. Но и это - важно. Если слаженно работают все детали - свое дело делает и вся машина.
Но Нику постоянно кажется, что что-то работает недостаточно хорошо. Постоянно надо подтягивать гайки, постукивать ключом, проверять муфты.
- Сержант! От пулеметчика несет спиртом! Вы что, доверили такое важное боевое оружие алкоголику? В смысле, "это одеколон"? Он что, пьет одеколон?
- Рядовой, окоп недостаточно глубокий! Никто не будет копать его за тебя! Это не окоп, это даже на могилу не тянет!
- Капрал! Смирррна! Я приказывал замаскировать позиции! Это что, маскировка такая!? Фрицы по-твоему дебилы недоношенные?! Опять все на отъебись?! Наряд вне очереди!

Ну, и так далее.

Ника не очень любят. Некоторые побаиваются, некоторые презирают, как карьериста, некоторые относятся, как к назойливой проблеме. С другой стороны, солдаты видят, что несмотря на все свои замашки, он не самодур, не болван в погонах и не живодер. Он просто старается делать свое дело, и делать его хорошо. Дергать за рычажки военной машины, шевелить ее неповоротливое тело. Чтобы все и вся работало: рычало, стреляло, рявкало "есть-сэррр" и в итоге не просто перетаптывалось с ноги на ногу, а дробило военную машину краутов.

И еще: он очень хочет, чтобы его рвение заметило командование. Но это уж как получится.

История:
26 лет.
Выпускник Вест-Пойнта.
Отец - белый воротничок с завода "Пакард". Мать - домохозяйка. Обычная американская семья. Сестра, брат, тетя Салли, пикники по воскресеньям.
Папа в промышленной иерархии был чем-то вроде майора. Ник твердо решил его опередить. Военное дело оказалось непростым, но он старался. А тут как раз война... Шанс показать себя.
Все было, конечно, не так, как он представлял.
Но Бейкер-младший быстро освоился. Хотя в войну так и не наигрался. Еще вставляет.

"Дорогие папа и мама!

Мы находимся в Бельгии. Это маленькая страна рядом с Францией, бельгийские вафли названы в честь нее.
Точного местоположения указывать не буду, на случай, если письмо попадет в руки к врагу.
У меня все хорошо, я здоров и бодр, начальство очень мной довольно.
Говорят, что война закончится к Рождеству. Сложно сказать, как оно будет, но мы с дядей сэмом постараемся. Буду рад, если удастся разделить с вами индейку.
Немецкие солдаты уже не те, что в Нормандии, много подростков и пожилых людей. Сейчас на фронте затишье, но я думаю, старина Айк уже готовит нацистам хорошую взбучку. Впрочем, все это вы и так знаете из газет.
Буду признателен, если вы пришлете мне шарф и теплые перчатки. Нас хорошо снабжают, но говорят, что зима здесь сырая и промозглая, и лишняя пара не помешает. Только не присылайте ярких цветов - они демаскируют.

С наилучшими пожеланиями,
Ваш любящий сын,
Николас Бейкер,
1-й лейтенант армии США.

P.S. Передайте привет Марджи и Теду. Тед может брать мой старый форд, когда захочет, не надо спрашивать в каждом письме."

(Отправлено шесть недель назад)

Грегори Джармуш

Автор: Guns_n_Droids

Грегори Джармуш
Раса: Человек, Класс: Снайпер

Мощь: 1 [+0]
Выдержка: 1 [+0]
Лидерство: 0 [+0]
Удача: -1 [+0]
Тактика: 2 [+0]


Хаотичный злой

Инвентарь:
1 припас
2 одежды
2 курева
снайперская винтовка (3к, средняя/дальняя/предельная, перезарядка, одна цель)
пистолет (2к, в упор, быстрый)
нож (2к, в упор, быстрый)
маскировочный костюм (+маскировка если на фоне подходящего ландшафта и не двигаешься).

зацеплен (х - - - -смерть)
согрет (- - - - - - -лёд)
спокоен (- - - - -безумие)

Опыт: 10/10

Навыки:
Твои Классовые Ходы (начинаешь с первым, к нему добери ещё 2):
“Один выстрел, один труп”
Когда у тебя есть время точно прицелиться, брось +Тактика.
На 10+ твоя цель мертва, в эхо выстрела гуляет по полю боя, запутывая следы.
На 7-9 твоя цель мертва, но враг не дал сбить себя с толку. Я выберу, подавлен ли ты огнём, назначен целью номер один или дал противнику настолько мощный адреналиновый импульс, что он ловко проворачивает стремительный манёвр.
Каждый раз успешно уничтожая офицера или принявшего командование на себя бойца, получай +1 опыт.

"Рука набита, глаз верный"
При стрельбе из винтовок любого типа на дальней и предельной Дальности Огня ты получаешь метку "быстрый".

"Верный напарник"
Когда ты просишь напарника пособить с чем-нибудь ー он не отказывает, он хороший и отзывчивый парень.
Получи +1_длительный пока он рядом и активно тебе помогает.
Он будет "на прицеле" моих жёстких ходов, знай.
Если он погибнет, получи -1_следующий.

*экспа - привет от Рича*
"Земля и камни ー лучшие друзья снайперов"
В любом укрытии ты и твой напарник защищены лучше на +1.
Получай 1 стресс при мало-мальски длительном нахождении вне укрытия.

"Смертельный выстрел"
Когда ты Атакуешь врага винтовкой любого типа на дистанции средняя и дальше, твоя стандартная Плотность Огня становится Сильной вместо Средней.

Внешность:
Леденящий душу взгляд ー единственное, что запоминаешь из его внешности.

А так дядька как дядька, бородка отрастает, тридцатник наверняка проводил давно. Чаёк вон заваривает... Только вот почему-то каждый раз когда уже глаз отвёл - вздрагиваешь как будто он только того и ждёт чтобы..
Чтобы что? Черт его знает.
Приятель у него куда более мирный, молодой, очки круглые вон. Библию читает.


Характер:
Злобный, молчаливый.

История:
Ты спас его от вражеского снайпера однажды, но он об этом и не подозревает - Вудроу - Братство(Вудроу)+2.
Ты видел момент его задумчивости, спрятанный за чтением книги. Полстраницы за минуту? О чём же он мог думать? - Ундер - Братство(Ундер)+1
Ты как-то разглядывал его раз в прицел без особой на то причины. Он зевал. Мигом позже его чуть не убили. - Лейтенант Бейкер - Братство(Бейкер)-1

Вудроу Г. `Мама-утка` Валентайн

Автор: V2_35_rus

Раса: Человек, Класс: Штаб-сержант

Мощь: 0 [+0]
Выдержка: 1 [+0]
Лидерство: 2 [+0]
Удача: 0 [+0]
Тактика: 1 [+0]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Здоровье: + _ _ _ _
Холод: + _ _ _ _ _ _
Стресс: + _ _ _ _
Опыт (1): + + + + _

Припасы: 2
Одежда: 1
Курево: 1
Карабин М1
Осколочные гранаты
Дымовые гранаты
Нож
Подзорная труба


Навыки:
- контузия

Братство (+3) - рядовой
Братство (+3) - лейтенант
Братство (-1) - рядовой ВДВ с трубой (мир его праху)
Братство (+1) - снупер

Классовые ходы:
“Вести и направлять”



“Ха, а я-то думал каюк!”



“Делай как я!”


Посмертный ход: Когда ты умираешь, внезапное прозрение охватывает тебя. Спроси меня о наилучшем пути спасения для своих людей, и я отвечу честно и подробно. Следуя твоему последнему совету, твои люди получают +1-хватку и 1-шкуру.

Внешность:


Миниатюрный ходячий прикол. Серьезно. "Ебаный мутант" (с) ростом 165 сантиметров с оттопыренными ушами и походкой пингвина. То есть идет, широко расставив ногу и покачиваясь с бока на бок. Сейчас относительно похудел, поэтому телосложение среднее. Волосы коротенькие, черные. Глаза серо-зеленые. Все боевые шрамы спрятаны под обмундированием. Форма сидит мешковато, "ну не было подходящего роста, ну не бейте, господин капитан, сэр". Голос под стать росту, тонкий и писклявый.

Характер:
Веселый, добродушный и отзывчивый малый. В принципе, неконфликтный и отходчивый, но может и обидеться, правда, на не очень короткое время. В тихие времена, то есть не в бою, относительно ленивый и удовлетворенный жизнью. Строгого и своевременного выполнения задач не требует, как взводный, но на нерадивых может и наорать, что является любимым развлечением роты. Не дурак пожрать, покурить и выпить. Мародерствует только в отношении мертвых гансов. Живых он все-таки сдает, куда положено, но и они остаются в одежде, если это, конечно, не харьковка.

История:
"Ух, бля, заебешь" - сказал офицер на призывном пункте, записывая Вуди в пехоту. До этого ему отказали во вступлении в ВДВ, в авиацию и в танковые войска, а представитель Корпуса морской пехоты прямо и честно сказал, что "пиздюки в его любимой морской пехоте служить будут только после его смерти".

Что и говорить, Валентайну здесь не повезло. Низенький рост, писклявый голос и забавная походка никого из военных не устраивала. Только справка из юридического колледжа о том, что он его покинул ради службы в армии и набор матерных выражений, от исполнения которых даже ветераны Великой войны покатывались со смеху, позволяли утверждать, что Вуди - вполне себе сформировавшаяся совершеннолетняя личность.

Ротный рыдал вплоть до Италии, наблюдая, как копия американского солдата в масштабе 1/1,5 пыталась постичь обожаемую им строевую подготовку и поправить вечно сидящую мешком форму. Тогда же, в учебном лагере, Вудроу получил погоняло "Утка". Изначально его прозвали "Дональд Дак", но свой "Дональд" в роте уже был, поэтому сократили до "Дака". Впрочем, Вуди все сносил легко и радостно. Конечно, сначала пытались стебаться, но когда парень оказался способным на марш-броски и приличную стрельбу, плюс еще веселым и добрым, "Утка" стал полноправным членом роты.

Ну а потом Италия. Первая артподготовка, первый бой, первые обмоченные штаны. Первый убитый немец, первая победа, первые трофеи. До ранения и отправки в сержантскую школу достоверно было отмечено, что за пять месяцев участия в кампании рядовой Валентайн убил из карабина 7 немцев и одного итальянца, свыше 10 человек забросал гранатами, взял в плен 1 офицера и 1 унтер-офицера, причем унтера победил в рукопашной схватке. Но все равно весь батальон знал про Вуди только то, что его обматерил сам Паттон, пытаясь выяснить, что это за "ёбанное дитё". А когда кто-то вспоминал, как 165-см Валентайн дрался с двухметровым унтером из СС, там смех не могли остановить еще долго.

Правда, самого Вуди ранили на линии Барбара. Чуть было не отрезали руку, списывали в безнадежные. Но к Новому году Валентайна уже выписали и даже дали отпуск домой. Привез отцу - артиллеристу Великой войны и мелкому брату всякие ништяки, накопленные в Италии, побухал с друзьями, обменялся адресами с бывшей одноклассницей - и поехал в Англию, учиться на сержанта.

А там Нормандия, опять ранение, слава Богу, легкое. Там тоже бои, и всякое прочее. Но самое запоминающееся для всех - это, конечно, август 44-го. Группа разведки, в состав которой входил и Валентайн, заблудилась, забралась в какие-то ебеня и обозначилась в пятнадцати километрах от линии фронта. В ходе короткой, но ожесточенной стычки с зенитчиками, был убит первый лейтенант, ранен техник-сержант, все машины повреждены. За старшего остался Вуди. Вуди и вывел 12 человек и 3 раненых, вместе со всеми пулеметами, снятых с машин, рацией и попавшимися под руку бумажками зенитчиков и пленным флакхельфером.

Официально Валентайн "Мамой-уткой" после того, как его прозвище узнал командир дивизии, вручавший Бронзовую звезду. Но слухи разнеслись до того, что такое погоняло даровал ему сам Айк, а Вуди еще и успел сказать "Кря-кря" при награждении. С тех пор на "Утку" он уже не отзывался, а к своему отделению обращался не иначе, чем "утята". Потом он получил штаб-сержанта и формально стал замкомвзвода после гибели мастер-сержанта, хотя на должности командира отделения его никто не заменил. Так и дожил этот удивительный парниша до Битвы за Выступ.

Джек `Бастер` Уайт

Автор: Draag

Джек `Бастер` Уайт
Раса: Человек, Класс: Рядовой (101ВДВ) РАНЕН, ЭВАКУИРУЕТСЯ

Мощь: 1 [+0]
Выдержка: 0 [+0]
Лидерство: 1 [+0]
Удача: 0 [+0]
Тактика: -1 [+0]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Рыжий и высокий, вечно улыбающийся десантник.

Характер:
С ним бывает весело, но чаще он зануда. Имеет талант настраивать людей против себя из-за чепухи.

История:
Нет описания.

Пол `Поляк` Григг

Автор: Draag

Пол `Поляк` Григг
Раса: Человек, Класс: Рядовой (10БП) РАНЕН, ЭВАКУИРУЕТСЯ

Мощь: 1 [+0]
Выдержка: 1 [+0]
Лидерство: -1 [+0]
Удача: 0 [+0]
Тактика: 0 [+0]


Нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Низкорослый здоровяк. Невысокий крепыш. Слегка узколоб, забавно фыркает. Вроде как не польских кровей, но что-то такое про дедушку из Европы рассказывал.


Характер:
На самом деле светлее и добродушнее чем кажется на первый взгляд. Впрочем, злопамятен.

История:
Нет описания.

Kurt Gruber

Автор: Draag

Kurt Gruber
Раса: Человек, Класс: Враг

Мощь: 0 [+0]
Выдержка: 0 [+0]
Лидерство: 0 [+0]
Удача: 0 [+0]
Тактика: 0 [+0]


Хаотичный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Ларри Дженкинс

Автор: Draag

Ларри Дженкинс
Раса: Человек, Класс: Рядовой-сапёр (10БП)

Мощь: -1 [+0]
Выдержка: 1 [+0]
Лидерство: -1 [+0]
Удача: 2 [+0]
Тактика: -1 [+0]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Тщедушный, соплей перешибешь. Но пальцы цепкие, своего не упустят. Жилистый.

Характер:
Уравновешенный, наверно саперу с иным сложнее.

История:
Нет описания.

Роджер `Длинный` Уайлд

Автор: Draag

Роджер `Длинный` Уайлд
Раса: Человек, Класс: Рядовой-базутчик (10БП)

Мощь: 1 [+0]
Выдержка: 0 [+0]
Лидерство: 0 [+0]
Удача: 0 [+0]
Тактика: -1 [+0]


Нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
И правда длинный, высокий парень, что для базутчика не очень здоров - уж очень заметен. Впрочем, пока миновало.

Характер:
Созерцательный и миролюбивый, стрельбу из базуки не любит, но мирится. Кто-то же должен это делать.

История:
Нет описания.

Том Ховард

Автор: Draag

Том Ховард
Раса: Человек, Класс: Рядовой-техник (10БП)

Мощь: -1 [+0]
Выдержка: -3 [+0]
Лидерство: 1 [+0]
Удача: 0 [+0]
Тактика: 1 [+0]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
+ Станковый пулемёт (Браунинг М1919): "4к, средняя/дальняя/предельная, скорострельный, по площади, подавление, установка, -припас"
+ "ненадёжный"
+ 2-припас

Навыки:
Техник, Опытность+1

Внешность:
Смазливый такой усач, девушкам нравится, краутам не очень.

Характер:
Неоправданно полагает, что все пули на поле боя нацелены именно в него.

История:
Трус, особенно нелюбим Бишопом, коего раз кинул в бою, да так, что чуть было не прикончили Бишопа. Нехотя рассказал про больную мать и малолетку-брата, дескать, "как я тут сдохнуть могу, на кого их оставлю?" Друзей во взводе почти нет.

Мэтью Филлипс

Автор: Draag

Мэтью Филлипс
Раса: Человек, Класс: Рядовой (10БП)

Мощь: 1 [+0]
Выдержка: 1 [+0]
Лидерство: -1 [+0]
Удача: 0 [+0]
Тактика: -2 [+0]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Молод и полон сил.

Характер:
Любит всё это лекарство от морщин и не скрывает этого.

История:
ー О-о, земляк штоль?
ー Земля-а-ак!
ー Пошли выпьем!
ー Пошли!

Мамочка-Браво

Автор: Draag

Мамочка-Браво
Раса: Человек, Класс: Голос-в-трубке

Мощь: 0 [+0]
Выдержка: 0 [+0]
Лидерство: 0 [+0]
Удача: 0 [+0]
Тактика: 0 [+0]


Нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Нет внешности. Не помнишь лица этого артиллериста. Знаешь только, он всегда был там, на том конце эфира. Навсегда ли?

Характер:
Помехи и шифр изменили его до неузнаваемости.

История:
Нет описания.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.