Сказ о том как гики попали в RPG | ходы игроков | Системная

 
DungeonMaster DarhanAliman
08.08.2017 22:58
  =  
Итак, немного системы.

Боевая система:
1. В бою у каждого из вас есть 3 ОД. 1 ОД можно потратить на удар/удары, 1 ОД на применение умения/заклинания, 1 ОД на перемещение.
1.1 Порядок действий может быть любой, так же вы можете пройти половину возможного расстояния, нанести удар, а затем пройти ещё столько же и нанести ещё один удар, если это возможно.
1.2 Каждое из выделенных ОД можно потратить только на то за что оно отвечает. То есть нельзя использовать больше 1 ОД на перемещение, атаку или умение.
1.3 У каждого оружия есть свое количество ударов, которые можно им нанести за 1 ОД
1.4 Стандартная дальность перемещения скелета за 1 ОД равна 4 клеткам.
1.5 Броня, а так же тяжелое оружие может накладывать штрафы на дальность вашего перемещения.
1.6 Вы можете не тратить все 3 ОД, и к примеру использовать в свой ход только удар, но в таком случае неиспользованные ОД просто сгорят и вы все равно не сможете использовать их в следующем ходу.

Характеристики и их влияние на игру:
1. Сила. Сила влияет на то как сильно вы можете ударить противника каким-либо оружием, на то какое оружие вы сможете переносить в руках и какую-броню носить на своем теле, а так же на то сможете ли вы поднять/приподнять/перенести определенный предмет или нет.
2. Ловкость. Ловкость влияет на то сколько сможет ваш персонаж пройти за 1 ОД, а так же на то сможет ли он уклонится от определенного удара или нет.
3. Выносливость. Выносливость влияет на то сколько у вас будет хитов.
4. Интеллект. Интеллект влияет на количество маны, на то как хорошо у вас развита память и сможете ли вы выучить что-то новое, а так же на то как хорошо вы сможете анализировать ситуацию. Ну и конечно интеллект напрямую влияет на то насколько развит ваш мозг, который лучше не перенапрягать лишний раз.
5. Мудрость. Мудрость влияет на то сможете ли вы распознать что-то что уже видели, на то как хорошо развита у вас интуиция, а так же на то как хорошо вы можете читать других персонажей.
6. Обаяние. Обаяние влияет на ваши особые способности, которые подарило вам новое тело.

Естественно все что я привел выше надо уметь применять и на практике, но тут я взял на себя право первое время делать важные броски за вас, и уже потом если вы захотите сами управлять дайсами, вы сможете попросить меня передать вам это право. Большинство из вас давно не новички в ролевой сфере, но я хотел бы сразу же показать на практике как тут все работает. На этом пока все, следите за обновлениями в этой теме, о которых я конечно буду стараться вас оповещать.
Отредактировано 08.08.2017 в 23:26
1

Просто Тёма

Автор: Luter

Просто Тёма
Раса: Человек, Класс: Другой

Сила: 2 [-4]
Ловкость: 1 [-5]
Выносливость: 0 [-5]
Интеллект: 0 [-5]
Мудрость: 0 [-5]
Обаяние: 0 [-5]


Хаотичный добрый

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Типичный представитель потерянного поколения, пока не пнёшь - делать ничего не будет. Любит вкусную и вредную еду, из-за чего имеет лишний вес, но делать с этим ничего не хочет. В целом, парень оптимистичный и крайне самоуверенный, ему кажется, что возьмись он за любое дело, как у него тут же всё получится. Впрочем, он обычно просто не хочет даже начать. Ему больше по нраву быть с друзьями, посещать увеселительные мероприятия и каждый день твердить себе, что "завтра точно возьмёт себя в руки". Мечтает о путешествиях.

История:
Читали ли вы когда-нибудь рассказы о путешествии/перерождении/случайно появлении в другом, фэнтезийном мире? Наш герой читал. И много. Ну, в свободное от игр в компьютер время, конечно.
Обычный парень, 24 лет, не учится и не работает в данный момент. Находится, так сказать, в поиске себя, чем крайне раздражает всю свою семью, кроме брата, у которого и жил. На самом деле, он и брату ничуть не сдался, просто одному в квартире одиноко, а так хоть уборку иногда делает, да и завместо домашнего животного сойдёт. Естественно, он и сам это прекрасно понимает, но что-то делать с этим не торопится. И вот как-то раз пришёл он в гости к другу, сыграть в любимую всеми собравшимися настолку...

Дядя Вова

Автор: HappyKender

Дядя Вова
Раса: Человек, Класс: Сварщик

Сила: 2 [-4]
Ловкость: 2 [-4]
Выносливость: 2 [-4]
Интеллект: 0 [-5]
Мудрость: 0 [-5]
Обаяние: 0 [-5]


Принципиальный нейтральный

Внешность:
Первая картинка в выдаче - и в яблочко!


Характер:
Дядя Вова - из тех людей, которые могут подойти к ролевику на улице с вопросами "А лук что, реально боевой? Белке в глаз попадаешь? Мы в детстве, помню, из мелкашки друг в друга палили, тоже по кустам гоняли. А дай пострелять?"
Вообще он довольно добродушен, считает, что каждый отдыхает так, как ему отдыхается, лишь бы культурно. Студентов, правда, не любит, осаживая их слегка презрительной фразой "А ты в армии-то служил?" Сам дядя Вова служил в стройбате. То, что он вылетел из ЛЭТИ со второго курса после того, как с жуткого похмела проспал последнюю пересдачу дифуров, дядя Вова считает страшным сном и вообще неправдой. Но всё же помнит, что в СССР учили правильней, и сейчас ВУЗы уже не те. Но дело своё знает, и имеет даже педагогический талант. Гордость дяди Вовы - на верфи он учился у "старикана", который варил золотую рыбку - титановую подлодку.

История:
Дядя Вова (Владимир Анатольевич Стригалин, 45 лет, холост, детей нет) - сосед хозяина гиковской квартиры. Вообще говоря, он сварщик на Балтийской верфи. В тот злополучный вечер он проснулся от оживлённых криков собравшихся (они завалили минибосса и праздновали). Дядя Вова вчера был с ночной, сдал полторы нормы ("Владимир Анатольевич, кроме вас некому, у нас контракт горит, очень нужно сегодня успеть, мы, разумеется, компенсируем") и дрых весь день, наслаждаясь законным выходным. Когда же, проснувшись, он заглянул в холодильник, то его там встретил призрак дохлой мыши, пять пакетов Вискаса и одна бутылка Вискаса с белой лошадью на боку. Дядя Вова не профлудыга слесарь, и мог позволить себе слегка эстетствовать. Но так или иначе, а жрать было нечего. Одиннадцать вечера, и до ближайшего 24 часа идти за Неву. Ещё мосты разведут. Нунах. Вон соседи шумят, займу у них картошки. Вот только Ваську покормлю. На, бедняга, ешь. Я скоро.

Когда дядя Вова заявился на пороге, ребята были уже немного под градусом - а может, это просто азарт? И предложили, мол, оставайся, поиграем, пожрём, накатим. Дядя Вова профсоюзную работу не любил, в игры играл только на деньги, и то редко, но горячая пицца и холодный коньяк были очень убедительны. Вове дали чарник Тордека, сказали танковать и кинули в гущу боя.
"О, ребят, нормальдос у вас представления о Добровольной Народной Дружине! Это типа дружинник может топором гопов гонять? Блин, нам такой один на район нужен, все даже плевали бы только в урну! Уважаю идею!" Кое-как врубившись в идею о хитах и классе брони (это типа прочность и качество шва? А чо не в мегапаскалях? А, английские меры... Этож геморрой, на кой ляд вам дюймовая резьба!?), Вова влился в компанию. Сгонял за своим вискарём, потом студенты опорожнили свой... А вот ящик пива они зря оставили на потом. Дядя Вова объяснил им ошибку, и затем выдал "но этот энкау.. Короч, это неизбежно, мы должны пройти ящик! Иначе кто мы после этого? Никакая не ДНД! И не ВДВ даже."

Александр `Лис`

Автор: Rademes

Александр `Лис`
Раса: Человек, Класс: Настольный нуб

Сила: 0 [-5]
Ловкость: 2 [-4]
Выносливость: 0 [-5]
Интеллект: 5 [-3]
Мудрость: 0 [-5]
Обаяние: 0 [-5]


Хаотичный нейтральный

Внешность:
Дрищеватый молодой человек среднего роста и привлекательности. Тоесть до полноценного "скелета в кожаном мешке" не дотягивает, но подкачаться уже не мешало бы. Длинные темные волосы сбриты на висках и обычно собраны в хвост, который достигает плеч.

Характер:
Нервный и раздражительный, местами даже агрессивный, однако в то же время довольно добр и готов помочь, если дело интересное, или у него просто нормальное настроение, хотя при этом дико ленивый. Выделяется пофигизмом и агрессией не столько к к конкретным людям, сколько к человечеству в частности, и если нужно - вы в любое время суток можете узнать у него совершенно случайный способ лишения жеизни, причем обычно это не самые приятные варианты, а если его не остановить вовремя - то к способу добавится еще и красочное описание, которое подойдеть лишь особым ценителями ли маньякам. Вероятно что по нему плачет дурдом, но пока не загребли, так что можно играть в игрушки по этим нашим интернетам и радоваться жизни. Люто рад возможности поиграть в настольные на столе, как бы это странно ни звучало, поскольку в его родном Мухожопинске, расположеном где-то на отшибе, где нет дорог, подобные развлечения не в почете.
Вроде как и неглупый парень, однако даже думает матом, поэтому неудивительно что его речь изобилует простыми но всем известными терминами из матерного языка. Не брезгует черным, местами жестоким юмором, дико загоняется с людей, которых корчит от историй, например, о том, как он, будучи студентом медицинского ВУЗа держал в однйо руке пончик, в другой самую настоящую человеческую кость, пытался что-то говорить на латыни, стоя между стендами с различными препаратами по мочеполовой системе и огромной банкой, в которой стоял труп без кожи и частично мышц.
Попутно выделяется любовью к оружию и лисам.

История:
Ох, истории... Ну, значится, он родился, потом как т ов школу пошел, причем пошел с теми, кто на год, а то и два старше, поэтому неудивительно что в классе был самым маленьким и вечноотгребающим. Зато теперь может вводить в ступор людей, говоря о том ,что закончил школу в 15 лет. Но это не сделало его меньшим оболтусом чем он был - в медицинском он продержался два с половиной года, после чего благополучно забил. После чего освоил курсы повара, однако скорее для того, чтоб его дома не пилили за то, что упустил возможность, и имеет соответствующий документ, но при этом не у меет готовить. Не, ну яйки с картохой пожарить сможет, но не более. Потом внезапно осознал что все-таки надо учиться. А там и работка подвернулась, тем более работа связаная не с тасканием лотков с хлебом, чем он благополучно занимался больше года, а сидением ровно на заднице и тыканием по кнопкам мыши и клавиатуры. В разные периоды своей жизни пытался начать работать над собой, и во время учебы в медицинском он даже добился внушительных результатов в плане как физподготовки, так и внешнего вида. Но теперь, когда тренировки благополучно заброшены, это лишь воспоминания да пару сертификатов о получении поясов в каратэ-до и джиу-джитсу. Сейчас учится на программиста, иизвредка выезжая к друзьям и знакомым в другой город.
В этот раз он ехал не просто чтоб развлечься и отвлечься от привычной обстановки, а для того чтоб осуществить давнюю мечту - поиграть в ДнД за столом, а не на ДМе или в скайпе.

Митрий

Автор: Vened

Митрий
Раса: Другая, Класс: Агроном-учёный

Сила: 1 [-5]
Ловкость: 0 [-5]
Выносливость: 0 [-5]
Интеллект: 2 [-4]
Мудрость: 0 [-5]
Обаяние: 0 [-5]


Нейтральный

Внешность:

При жизни рост 163 охват грудины 110 вес 90кг,в целом обныкновенный среднестатистический мужик из глубинки.


Характер:
Молчаливый вечно протестующий против чита и полома.При жизни отличался вгрызанием в каждую букву правил.

История:
Митёк (для кого-то Андреич ,для кого-то Дмитрий Андреевич 1979 г.р.)
Образование Андреич получил со скрипом и страшно стыдился этих своих 11 лет потерянной жизни специалитет ,магистратура ,аспирантура-в итоге место в заштатной лаборатории не могут быть предметом гордости всегда думал он.Митёк всегда увлекался ролевыми играми,варгейсами иже с ним.С миром фэнтези Митька -познакомил отец мир праху его,первыми серьёзными книгами стали : "камни шаннары",миры иеро,чёрная книга Арды,Ангел возмездия .Митёк любил своего батю и проводил вечера в его компании, даже на закате батя продолжал увлекаться ммо и фэнтези.Когда батя увлёкся Диабло 3, Митёк фармил и выкупал специально для него комплекты артов.В целом жизнь шла нормально, один раз батю попытались поводить но случилось непредвиденное- отец ни в какую не принял концепцию варвара не могущего в два двуручных меча.Долго ли коротко но настал момент когда он ушёл из жизни а Митёк слёг с нервным срывом.И вот спустя 3 года Митёк выполз на первую свою дмовку на вписке.Попасть в иной мир всегда было его мечтой но пожалуй не так.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.