Будни свалкера | ходы игроков | Будни Свалкера (Ходы игроков)

1234
 
Торч Kravensky
01.10.2017 20:40
  =  
"Надо выспаться", - думаю. Съедаю мясо и ложусь.
1) Спать (-3 усталости).
2) Искать клубни (+1 клубень).
--) Сожрать мясо (-1 мясо).

Усталость: 3/3/6.
Отредактировано 01.10.2017 в 20:40
91

Предкин Zloy Z
01.10.2017 20:45
  =  
- Да чтоб тебя, обжора этакий! - этот фиолетовый опять дожрал последнее и Предкин не выдержал. Пнул Торча в бок раздосадованно и ушел куда глаза глядят.
Ладно хоть в этот раз Фил решил первым делом поохотиться, не на пустой желудок чапать пришлось.
съесть мясо
1-2) идти в З11
Усталость 4/3/6
Отредактировано 02.10.2017 в 06:54
92

Фил solhan
01.10.2017 21:51
  =  
Теперь у меня два оружия. Одно для охоты - оно легкое и им легче попасть, второе для боя. Оружие для боя нет смысла тупить и ломать об разных мокроносиков, только шкуру портить. С них и железки хватит. А вот если враг какой придет, вот тогда и твое время придет, дубинушка. А судя по количеству гостей, это может случиться скорее, чем всем нам хочется. Нужно быть готовым.

Охота в новом месте шла просто отлично. Фил добыл не только мяса на всех, но и новую замечательную шкурку. Принес мяса в лагерь, в общак выложил. Улыбаюсь в двадцать острых зубов. Ну, крутой же я охотник, да? А Предкин куда намылился?

Эх надо сделать покрышку, чтобы враг прокусить в уязвимые места не мог. Но периодически налетающие споры прямо все портили. Кашлять от них Филу совсем не нравилось. Ну а вдруг еще прорастут? Так и будешь ходить с кустом из брюха. Никуда не годится. А вот если бы какую обмотку сделать вокруг дыхалки, чтобы она эти споры задерживала. Ну, а вдруг эта погода тут надолго.
1) охота,+3 мяса, +1 шкура.
1 мясо съел.
2) Придумываю защиту дыхания от спор.
Отредактировано 01.10.2017 в 21:58
93

DungeonMaster CHEEESE
03.10.2017 14:03
  =  
Двадцатая будня ни Живности
Началась с большой халявы. Во-первых, улеглись споры, а во вторых - вы стали хозяевами огромной груды мяса. Неплохо.

Торч
С ленцой поискав клубни, воспользовался нашествием спор и с чистой совестью храпел в тенте. Немного отвлекся на драку слизнепотама с шестиногами под конец, но, в целом, чувствуешь себя преотлично.

Предкин
Ты, напротив, был полон жажды действия. Неистово чихая и слизясь, бродил средь желтых облаков, ища новое и неизведанное. Что характерно - нашел, победив твердолобой своей сутью саму Живность. Новые квадраты теперь как на присоске перед тобой - покоряй, охоться, ищи ништячки.

Фил
Поохотившись, засел в тенте, когда снаружи стало совсем уж неприятно находиться. Решил размять мозги - придумать способ, как спор не бояться. И почти придумал: осталось только решить, как именно совместить кучу веревок и выделанную шкурку, чтоб можно было дышать воздухом, но не дышать спорами.
Почти преуспел в этом, но пришлось выбираться на звуки драки. Пока разделывал слизнепотама (мясо выглядит вкусно, хоть и осклизло), совсем потерял мысль. Что там надо было? Веревки, камень... Вот незадача.
Холод -1
Спорная проблема улеглась
Фил: +5 ХР (изобретатель)
Предкин +10 ХР (смелый исследователь)

Фил: прогресс создания штуки, защищающей от спор - 1/3

Ж11 (Новый временный лагерь):
- тент (собран)
- 12 шкурок (+1 Фил, +3 встреча)
- 2 палки
- 1 веревка
- 1 жига
- 1 щит
- 1 таскалка
- 19 мяса (-1 Торч, +3 Фил, -1 Предкин, -1 Фил, +18 встреча)
- 1 корешок (+1 Торч)
- 1 неизвестный предмет
- 2 камня
здесь Торч и Фил

Д10 (возможно, всё еще находки Торча)
Тайник
- 1 палка
- 1 плохое мясо (2)

З11 (Терра инкогнита)
здесь Предкин

Карта:
Отредактировано 03.10.2017 в 14:21
94

Торч Kravensky
03.10.2017 14:28
  =  
Завалили зверюг. Радуюсь. И за жигу хватаюсь.
Коптить, коптить, коптить!
1) Разжечь костёр (-2 палки).
2) Коптить мясо (-3 мяса, +3 копчённого мяса).
3) Коптить мясо (-3 мяса, +3 копчённого мяса).
--) Съесть мясо (-1 мясо).

Усталость: 6/3/6.
95

Предкин Zloy Z
03.10.2017 14:41
  =  
Пока ходил - братишки опять слизепотама отловили. В прошлый раз Торч отошел - они с Филом такого встретили. В этот раз он отошел, а Торч с Филом остались - так слизепотам тут как тут. Видимо, судьба у них такая - встречаться только двоим свалкерам одновременно. Ну да ладно. Пришлось издалека смотреть на эпичную битву шестиногов со всеми остальными. Зато мяска вкусненького с них нарезать можно будет - мммм!
Вернулся, в общем, Предкин, предвкушая пир на весь мир. Ну и копчености, конечно, о будущем тоже надо заботиться. Пришел, палок по пути подобрал - а тут уже и костерок радостно пляшет. Ну Предкин-то не дурак, он дровишки рядом с костром положил, сам сел, ноги скрестив, да мясо рядом с огнём прилаживать принялся. Тремя руками прилаживает куски, четвертой в рот себе складывает - удобно!
Пригрелся у костра, наелся, задремал.
Будня удалась.
1) движение на восток, потом на северо-запад. По пути 2 палки собрал (+2 палки)
2) коптит мясо (-3 мяса, +3 копченого мяса)
3) спит (-3 усталости)
Съел мясо(-1 мясо)

Камень взял в инвентарь

Усталость 3/3/6
Отредактировано 03.10.2017 в 17:54
96

Фил solhan
03.10.2017 14:41
  =  
Поутру проблема спор улеглась, зато проблема горы мяса осталась. Конечно, Фил мог его еще долго есть, но более слабые его приятели наверно заболеют, если мясо не прокоптить. Торч уже разводил костер, а Фил все еще думал над защитой от спор (и кажется все придумал), но, когда костер заполыхал радостными огоньками присоединился к работе.

Заодно, взял из общака камней. Не праща конечно, но в случае чего поможет. Заодно и охотиться ими можно, чтобы дубинушку не покорябать.
Результат броска 3D6: 5 + 3 + 5 = 13 - "фил изобретатель".
1) Разрабатываю защиту дыхания от спор. 2 успеха. Прогресс 3/3!!!
2) Коптить мясо (-3 мяса, +3 копчённого мяса).
3) Коптить мясо (-3 мяса, +3 копчённого мяса).
Съел мясо (-1 мясо).
Взял камней как оружие.

Усталость: 6/4/8

Инвентарь
Когтистая дубина (Оружие. 1 успех атаки наносит 2 единицы урона)
Обмотки (Одежда. Позволяет игнорировать холод -1)
Щит (+1 дополнительный куб в защите в ближнем бою)
Камни (Дальний бой. Убирает штраф безоружного боя.)
Отредактировано 03.10.2017 в 16:46
97

DungeonMaster CHEEESE
06.10.2017 08:25
  =  
Двадцать первая будня на Живности
Началась для вас не очень хорошо. Что там - совсем плохо она началась.
Основа этой плохоты была заложена чуть раньше - когда вы решили коптить кучу мяса прямо посреди звериных троп. Готовишь мясо на звериных тропах - будь готов делиться с гостями.
И вот гости пришли, а делиться вы решили только бросаемыми камнями и ругательствами.
Результат грустен.

Фил
...

Предкин
Как больно... Больно, больно, больно... Больно!

Торч
Ты еще жив, хоть и чувствуешь, как вытекают мозги из прокушенной головы. Разлегся фиолетовой лужей, имея силы шевелить только глазным стебельком. Лучше бы не имел.
Разлохмаченной зеленой кучей лежит Фил, ползают в здоровенном озере его крови разноцветные бибы. А он предлагал бежать! А ты не слушал. Ну, теперь ему повезло больше, он хоть сразу помер. А тебе лежать еще непонятно сколько.
Вот Предкин, старый дружбан. Подкинул ты ему какаху своим боевым задором. Он же тоже, вроде, драться не хотел. Теперь не хочет и подавно - половина его оранжевого тела отгрызена, руки-ноги в агонии перепутались, вздрагивают, как будто он еще жив. А если и жив? Ох, бедняга.
Слепозавры, победив вас, начали пир, за которым пришли. Повернуть глаз туда не получается, но из тента слышно такое чавканье и урчанье, будто слепозавров несколько сотен. Зачем жрать жестких вас, если там лежит целая гора вкуснейшего копченого мяса? Ты б тоже так решил.
Кажется, что ты лежишь так уже несколько будней - без сомнения, умирая. Слепозавры уже закончили трапезу и, раздутые, улеглись дрыхнуть. Важно пробежал мимо шестиног, в зубах держа тонкую оранжевую руку. Показалось? Все как в тумане...
Больше не можешь смотреть - на глаз заполз биб. Кажется, ест его. Ай!
Трясется земля - бум, бум! Рычат слепозавры. Рычит топотун - и голоса слепозавров рядом с ним кажутся писком. А может, тебе все уже кажется? Может, ты помер уже? Скорей бы.
Открываешь полусъеденный глаз, чтобы проверить. Видишь здоровенную зеленую ногу. Ну, это точно видения. Началось, наконец-то.
Нога опускается на тебя. Хруст, темнота.
Предкин: тяжело ранен, до перманентной смерти 1 ход без отсутствия лечения
Торч: тяжело ранен, до перманентной смерти 1 ход без отсутствия лечения

Лечить вас некому, а потому к концу двадцать первой будни вы умираете.
Жизнь великих свалкеров закончилась.
Отредактировано 06.10.2017 в 10:35
98

1234

Торч

Автор: Kravensky

Торч
Раса: Свалкер, Класс: Мыслемассень

Сила: 3 [+0]
Ловкость: 3 [+0]
Чуйка: 5 [+0]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
-- обмотки (одежда);
-- праща (оружие);
-- взрывосемя;
-- палка.

Навыки:
EXP: 35/150.

+1 модификатор к броскам Чуйки на Внимательность и Осмотр. (Бонус торча работает на осмотр и замечание подкрадунов.)
Потенциальные способности псиата.

Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Ты не отсюда, не с Цепочки, знаешь это твердо. Вылупился где-то вне ее. Помнишь уютные пурпурные волны, урчащие тебе песни. И зачем ты ушел от них? Чтобы оказаться в этой клоаке?

Предкин

Автор: Zloy Z

Предкин
Раса: Свалкер, Класс: Ржакосвалкер

Сила: 3 [+0]
Ловкость: 5 [+0]
Чуйка: 3 [+0]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Оружие: Острая железка - Использует Ловкость. Ближний бой. Дополнительный куб в ближнем бою.
Камни - Использует Чуйку. Дальний бой. Убирает штраф безоружного боя.

Навыки:
+1 модификатор к броскам Чуйки на Идентификацию Предметов
+1 модификатор к броскам Ловкости на Бегство

5 EXP (пережил первый день)
+20 ХР (раненый герой)
+5 ХР (идентификация Жиги)
+15 ХР (Приключение!)
+5 ХР (Первая встреча со свалкером)
+5 ХР (Ух ты!)
+10 ХР (ХИЩНИК); -5 ХР (Что ж за ковырялку носил свалкер? Эх, теперь и не узнаешь)
+5 ХР (ТЕНТ!)
+15 ХР (предупреждение потомкам).
+15 ХР (считальщик)
+5 ХР (поностальгировал)
____
Уровень 2. ХР 0/150
+10 ХР (одним яйценосным пиздецом меньше)
+10 ХР (соображаешь!)
+5 ХР (еще один обычный денек), +5 ХР (придумал поэтическое название)
+5 Хр (начинающий злодей)
+10 ХР (смелый исследователь)
____
45

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Вылупился на Ржи, от Ржаков. Там прохладно и ржаво. А здесь как-то не очень. Чувствует себя странно. И что он здесь забыл?

Сало

Автор: Calavera

Сало
Раса: Свалкер, Класс: Салосвалкер

Сила: 5 [+0]
Ловкость: 3 [+0]
Чуйка: 2 [+0]


Хаотичный добрый

Инвентарь:
EXP 85|100

Удача: 0

Оружие
- Железка - Использует Силу. Ближний бой. Дополнительный куб в ближнем бою.

Навыки:
Сила

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Веселый, находчивый. Особенно находчивый в вопросе нахождения всяческих проблем.

История:
Нет описания.

Фил

Автор: solhan

Фил
Раса: свалкер, Класс: салосвалкер

Сила: 4 [+0]
Ловкость: 3 [+0]
Чуйка: 3 [+0]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:


Навыки:
Особое: Плохоед. Ты можешь есть плохую еду 1, 2 и 3 качества без броска на сопротивление болезни - он автоматически успешен.

Внешность:
Зелененький. Зубастенький. Веселенький.

Характер:
Нет описания.

История:
Фил: +5 ХР (ловко вписался в коллектив)
Фил: +20 ХР (смертоносень)
Фил: +5 ХР (Beginnings are such a delicate times)
Фил: +5 ХР (еще один обычный денек)
Фил: +5 ХР (Шестиноги)
Фил: +5 ХР (давал советы)
Фил: +5 ХР (изобретатель)

ХР: 50/100
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.