Астерион, сын Пантеона
Автор:
Полуночь
Раса: Человек, Класс: Воин - маг
Сила: хорошо
[+10]Ловкость: великолепно
[+30]Выносливость: хорошо
[+10]Интеллект: хорошо
[+10]Мудрость: средне
[+0]Обаяние: хорошо
[+10]Нейтральный добрый
Внешность:Рост: 185 см
Вес: 70 кг
Возраст: 20 лет
Сын Легендарного Пантеона довольно приметный молодой человек, обладающий прекрасным атлетическим телосложением. Его отличают высокий рост, светлая кожа, собранные в длинный хвостик, иссиня-чёрные волосы, характерные для редких жителей города, длинные тонкие брови, по цвету напоминающие волосы парня, треугольная, с не острыми углами, форма головы и уверенная (иногда даже излишне самоуверенная) улыбка на устах. Главной же особенностью парня являются загадочные рубиновые глаза цвета свежей крови, имеющие неизвестное происхождение, поскольку ни у отца, ни у матери, ни у кого-либо из родственников подобных глаз не было. На теле с пропорционально развитыми сильными мышцами видна боевая раскраска, в виде синих полос на теле.
В охоте и битве ему сопутствует кроваво-красное копьё отца и лёгкий темно-синий доспех цвета чистейшего ультрамарина. В повседневности же парень предпочитает легкое и броское "Одеяние Легенды", иногда упрощая его, когда считает лишним даже надевать наручи, наголенники и наплечники.
Одеяние представляет из себя тканевую накидка тёмного синего цвета, сверху обрамлённую мехом, с 2 металлическими застежками, которые подвязываются красными нитями, пришитыми к накидке. Поверх накидки надеты 2 мифриловых наплечника цвета тёмного серебра, снизу же тело слегка прикрыто обмоткой вроде пояса с мифриловой пряжкой, скрывающей его рану на боку, а ещё чуть ниже набедренной повязкой средней длины, немного не достающей до колен, тёмного синего цвета с металлической застежкой и белыми полосами, симметричными с обеих сторон. На руках надеты мифриловые наручи того же цвета что и наплечники, а на могучих ногах красуются мифриловые наголенники тусклого тёмно-серебряного цвета и кожаные сандалии. Это очень легкое, стильное, удобное и прочное одеяние, подчеркивающее статус обладателя, как превосходного воина.
Само по себе одеяние вполне подходит на роль одежды для битвы, потому что легкое, не сковывает движений, достаточно прочное и обладает колоссальной защитой ключевых мест, разве что легкого мифрилового шлема не хватает, хотя с другой стороны шлем снижал бы обзор, так что для воинов, полагающихся на скорость и ловкость сложнее придумать более удачное сочетание одежды.
В чём бы Астерион ни показывался среди людей, неизменными остаются лишь пучок волос, собранный в хвост на затылке, и пара серебряных магических серёг в ушах - дорогой подарок от матери на совершеннолетие.
Юный воитель, производит впечатление могучего воина, уверенного в своих силах, но есть в нём и нечто такое….. звериное
Характер:Астерион - жизнерадостный парень, умеющий наслаждаться каждым дарованным ему мгновением, веселый, но, когда нужно он совершенно спокоен и абсолютно серьёзен, амбициозный в разумной степени, талантливый охотник, воин и немного в меньшей степени маг, любвеобильный и обаятельный парень, а также надёжный союзник и друг. Те, кто его знают, также говорят, что он свободолюбивый, эгоистичный, циничный, несколько вспыльчивый, общительный, дружелюбный, независимый и пунктуальный. Если же вывести из себя может быть бесконечно жестоким, мстительным, коварным и злопамятным.
Как воину Астериону характерны: решительность, честность (лжёт только в крайних случаях), хитрость, смелость, но не безрассудность, сильные тело и дух, трудолюбие, исполнительность, хотя свои убеждения ставит выше приказов, приверженность собственному кодексу чести, а также некоторая жестокость в бою и жажда битвы.
А как начинающему стратегу и тактику: расчётливость, рассудительность, высокие умственные способности, способность в важной ситуации сохранять спокойствие и быть абсолютно серьезным, правда его не так сложно разозлить и тогда сын Легенды может потерять голову, а с ней и недавно упомянутые черты.
Самый дорогой человек в его жизни это он сам, хотя он также любит родителей, некоторых родственников и своих друзей, которых у него очень много.
Он человек чести и почти всегда держит свое слово, но при этом не связывает себя им настолько, чтобы быть пленником своих обещаний, хотя и обладает собственными не рушимыми принципами, сменить которые может лишь в случае чего-то, совсем выходящего за грань.
Обладая нейтральным отношению к большинству вещей, умеет быть, как и абсолютно безжалостным, так и удивительно заботливым, добрым и милосердным. Верен - если человек ему понравился, сделает все ради его защиты. Его также легко трогают чужие проблемы и если он захочет защищать кого-то, он будет делать всё возможное, до самого конца.
Молодой и дерзкий, он частенько ведёт себя вызывающе. Ему плевать на запреты, законы или обычаи, он всегда до конца будет отстаивать собственные убеждения, и, конечно же, жить так, как ему хочется.
Хоть в его жизни было множество ошибок, он никогда не жалел о сделанном, и даже сейчас продолжает жить сегодняшним днем, решая проблемы по мере их поступления.
К жизни относится достаточно легкомысленно, ему неважно с кем отлично проводить время - выпить ли с врагом или подраться с другом - главное, чтобы человек ему нравился. То, что перед ним противник не означает, что он будет его ненавидеть, с другой стороны, это же не значит, что Астерион в схватке пожалеет того, кто ему нравится. Стремится прожить короткую (или не очень), но красивую жизнь. В повседневности достаточно дружелюбен и прост, он из тех, кто может найти общий язык с любым человеком (разумеется, если сам этого захочет). Честен и нередко прямолинеен, не слишком следит за словами, считая, что если беспокоиться о том, что говоришь, то можно всю жизнь проходить молча. Впрочем, всегда готов ответить за свои слова.
Стремится к идеалу, хотя и знает, что идеалов не существует на этой Земле. Ему свойственен перфекционизм, но со временем эта черта заметно ослабла, когда Астерион, спустя годы, смирился с не идеальностью этого мира, людей, проживающих в нём, и себя самого.
Ненавидит лицемеров, манипуляторов, лжецов, и ложь ими сотворяемую, ничтожных нытиков, не способных взять на себя ответственность за себя и свою жизнь, попытки собой управлять и манипулировать, а также агрессию без каких-либо причин.
Презирает людей, гордящихся лишь своей знатностью или особыми привилегиями, которых они не заслужили, глупость, слабость, хотя если человек возжелает отбросить их, он всегда рад помочь, при условии, что человек ему приглянулся.
Уважает развивающихся людей, которые постоянно совершенствуются, как это делает он сам, добрых людей, стремящихся изменить мир к лучшему, а также людей обладающих достаточной силой, чтобы защищать дорогое и делать то, что считают нужным.
Любит сражения, странствия, охоту, тусовке в таверне с друзьями, девушек, свой город, свою семью (и особенно своего отца), а также интеллектуальные игры, вроде шахмат. Астериону нравится быть в центре внимания, но он также прекрасно может обходиться и без этого.
Ценит людей и человеческую жизнь, здоровье, силу, а также природу и мир
Не верит в богов и судьбу, считает, что каждый человек — это игрок в шахматы, а вселенная – сами правила игры и доска. Астерион верит, что люди свободны, но всё же есть некоторые ограничения, преодолеть которые люди не могут (по-крайней мере сейчас).
Может быть, как в компании людей, так и сам по себе. Верит, что есть 2 вида силы: индивидуальная сила (ОФП, знания, интеллект и т.д.) и сила команды (умение взаимодействовать с людьми так, чтобы добиваться того, чего хочешь сам или чего хочет вся команда) и чтобы стать настоящей легендой нужно обязательно владеть обеими.
За всю свою жизнь хорошо усвоил простую истину, что «добрым может быть лишь тот, кто достаточно силен для этого» и сам жаждет быть таким. Верит в отсутствие истинной справедливости: «настоящей всемирной или общемировой справедливости нет, она у каждого своя. Но никакой справедливости без силы нет и быть не может. Нужно развиваться, чтобы когда-нибудь стать достаточно сильным для того, чтобы люди считались с твоим взглядом на неё, потому что опять-таки истинной справедливости нет».
Также считает "каждый должен делать то, во что верит и что считает нужным, в противном случае это что-то теряет свой смысл" поэтому не любит никакие формы принуждения, и особенно отношения в форме «господин-слуга/раб».
Его мировоззрение можно отчасти назвать циничным, потому что не любит подчиняться правилам, в создании которых не участвовал и которые не выбирал. Но из-за этого он иногда конфликтует с законопослушными гражданами, стремящимися "сохранить и преумножить" общественную мораль и закон. С другой же стороны не любит крайней степени асоциалов, считая, что некоторым правилам все же нужно следовать, иначе в мире воцарится хаос. Астерион следует только тем законам и правилам, которые считает необходимыми и разумными, остальные же он игнорирует, и люди вокруг давно уже привыкли к этому.
В общении не упускает шанс пошутить или поиронизировать, любит выводить других из себя. С другой стороны, сам тоже достаточно вспыльчив и может поддаться чужой провокации.
А в бою проявляет себя как необузданный, вспыльчивый, множество раз входивший в неистовство на поле боя умелый воин, обладающий аурой дикого зверя. Пускай в пылу битвы он агрессивен и порывист, но Пантеона сын не забывает анализировать и использовать весь свой боевой опыт для победы. Он - боец чести, предпочитающий открытый поединок, однако, в первую очередь действует согласно своим убеждениям - если надо спасти кого-то убив противника в спину, он поступит именно так. Его заветная мечта - схватки с могучими воинами, он любит побеждать, но ещё большее удовольствие получает от тяжелого противника. Несмотря на агрессивность и зачастую окружающую его бешеную жажду битвы, строго следует своему кодексу чести и никогда не нападет на беззащитного человека, и уж тем более старается не причинять вреда невиновным, насколько это возможно.
После славных сражений и успешных испытаний любит выпить с отцом и друзьями бочонок доброго эля
История:На востоке от материка Атэрия, за морем Эстиона располагались "Полуночные острова". На одном из них в островном городе-государстве Археополисе в семье главной Легенды полиса - Пантеона из сильнейшего охотничьего клана «Ночных охотников» и преподавательницы магии энергии Софии, дочери Илая, главы клана «Шторма» родился Астерион. Археополис был очень сильным военным государством с малочисленной, но прекрасно обученной армией. Так же он славился охотниками, учеными и механиками, изобретавшими новые осадные орудия, природным богатством металлов и полезных ископаемых, а также количеством магических компонентов и вещей, полученных в бесконечных походах на разных монстров, созданий и чудовищ. Военное искусство было главным достижением Археополиса, хотя в областях науки, торговли, охотничьего ремесла и философии тот так же преуспел. Хуже дела обстояли с магией, способности к которой в городе редко встречались, и знаниями о дальних землях и краях, поскольку экспедиционным мореходством археополяне почти не занимались, из-за многочисленности морских чудовищ в морях «Эстиона», разве что производя высадки на контенте с самыми разными целями от разведки и торговли, до уничтожения различных отродий.
Археополис входил в «Альянс Полумесяца», наравне с 3 другими полисами: Океанией, Фрейольдом, и Браванной, который управлялся советом Альянса. В свою же очередь сам Археополис управлялся советом «Великих», состоящим из нескольких представителей каждой семьи, выбираемых представителей от города и народа, а также людей, с ключевыми должностями. Отец Астериона был одним из его членов, как глава всей военной отрасли государства, развивавшейся при его покровительстве семимильными шагами. Полис состоял из 7 кланов: «Ночных охотников», «Золотого Орла», «Шторма», «Молота», «Завета Великих», «Теней» и последнего – клана «Дракона».
Клан «Ночных Охотников» вместе с кланом «Дракона» были главным боевыми силами города, состоящими из нескольких сотен человек каждый. Настоящая история клана сокрыта среди домыслов, легенд и догадок и многое до сих пор неясно. Откуда клан? Как появился? Почему он носит именно такое название? и т.д. Хотя касаемо последнего вопроса была одна популярная версия, что клан носит именно такое название, из-за врожденных обостренных чувств, с помощью которых члены клана были способны охотиться подобно зверям, даже ночью. Последние лет 20 главой клана был Великий Пантеон, сумевший сплотить все семьи, входящие в клан и разработавший новые системы охотничьего обучения и военного воспитания, благодаря которой воины и охотники города, вне зависимости от принадлежности к какому-либо клану стали на порядок лучше, умелее и опаснее. Пантеон всячески способствовал разрастанию и развитию своего клана, создав союз с кланом Шторма, который скрепил своей свадьбой с дочерью его главы – Софией. Это время в Археополисе было названо «Шторм во время ночной охоты».
Рождение же сына укрепило первый в истории города полноценный Альянс 2 кланов и стало предвестием их совместного будущего процветания. А Астерион стал первым ребенком, официально являвшимся частью 2 кланов сразу, поэтому на него возлагали большие обязанности и надежды. С самого детства его окружали большим вниманием и старались сделать его одним из тех великих людей, кто поднимет Археополис на новый уровень и принесёт ему славу и процветание.
С 5 лет сын Пантеона стал активно обучаться охоте под руководством самого Пантеона, волшебству в единственной волшебной академии города, принадлежавшей клану Шторма и обнаружив живой интерес у парня к военному искусству, родители его так же отдали на обучение боевому ремеслу в «Школу кланов Войны», в которой по договоренности с отцом его обучали лучшие воины клана «Дракона». Отец хотел сделать сына ещё более легендарным воином и охотником, а также ещё более совершенным человеком, чем он сам, поэтому Пантеон старался дать лучшее образование из того, что можно было получить в Археополисе. К тому же неплохие способности к боевому искусству и магии к этому хорошо располагали. Единственным большим недостатком паренька была неусидчивость, которую отец порой слишком суровыми методами жёстко подавлял в парне, запирая на 1 без еды и воды дома или привязывая к стулу во время чтения трактатов, чтобы тот не сбежал. Астерион в «школе Войны» изучал математике, физику, механику, лекарственные растения, оружейное искусство, военную тактику и стратегию, психологию в бою и некоторые другие предметы, а в академии магии – теорию волшебства, истину Хаоса, комбинирование заклятий и т.д.
Помимо школ отец часть тренировался со своим сыном. Тренировки были тяжёлые и изматывающие, Пантеон любил своё чадо, поэтому старался передать ему всё, что умел и знал он сам. Иногда вместо него были другие нанимаемые профи своего дела, у которых юноша охотно учился. Таким образом Астерион осваивал владение мечом, копьём, стрельбу из лука, метание ножей и рукопашный бой. А София, видя, как тяжело их чаду, старалась обучить его как управлять своей собственной энергией, как оптимизировать ее расход, чтобы их сын меньше утомлялся, попутно пытаясь раскрыть его дар к перемещению в пространстве. Во время занятий с сыном она обнаружила, что лучше всего у него получается магия, связанная с воздействием на физические объекты, поэтому она предположила, что его стезя – Магия Хаоса.
К тому же в магии, он, как и всего лишь несколько детей из Археополиса обладал высокой природной способностью к заклинаниям, связанным к передвижению различных тел, поэтому его София стала обучать «комете» или «рывку», заклинанию, позволяющему производить как бы ускоренный рывок в пространстве (скорее ближе к магии ускорения, чем к телепортации). Он был 1 из 8 одаренных в волшебстве детей, только у остальных 7 были другие склонности к волшебству: вселяться в тела животных, управляя ими, копировать оружие, управлять огнём, усиливать оружие, придавая ему повышенную прочность, силу и увеличивая радиус поражения, летать, быстро себя подлечивать и менять объекты местами в небольшом радиусе. Все эти 8 детей были названы «Поколением Чудес».
В течении многих лет сын Пантеона посещал обе школы, тренировался с отцом, матерью и нанимаемыми родителями преподавателями, чтобы когда-нибудь стать новой Легендой Археополиса. А в выходные же играл с друзьями в «прятки», «схватку» (когда несколько ребят стена на стену сражались деревянным оружием), «ночной охотник» (одному из ребят – «водиле» завязывали глаза и он старался ориентируясь на звуки атаковать в слепую того из ребят, кто подошёл ближе всего), «Герой» (когда каждый сражался сам за себя и побеждал тот, кто большего всего набрал очков, т.е. нанёс мнимых повреждений деревянным оружием), а также в настольные игры, вроде шахмат, шашек, костей, игральных карт, «осады» и некоторые других, популярных в Археополисе игр. Когда играть надоедало, если кто-нибудь из родителей был свободен Астерион мог пойти и пару часиков потренироваться под руководством отца или матери, или и вовсе сходить на охоту.
На каникулах сын продолжал тренировки и развлечения, добавляя к ним ещё и походы на демонов и некоторых тварей вместе с отцом, правда к сожалению юного дарования – лишь в качестве зрителя. Только в 15 лет Астерион впервые станет полноценным участником похода на гарпий, а в 18 – и уже на самих демонов. Но Пантеон всегда оставлял собственного сына подальше от гущи событий, чтобы не потерять хоть и талантливого, но ещё не опытного юношу.
В 18 лет Астерион получил право участвовать в главных фестивалях города «Битве Магов» и «Великих Юношеских Играх», на которых не плохо себя проявил, заняв 4 и 1 места. Во время Юношеских Игр парень обрел многих новых друзей, некоторые из которых приехали из других ближайших городов. На этих же играх он познакомился с Иллиданом, который был одним из 8 ребят «Поколения Чудес» и обладал способностью летать, из-за которой был прозван «Золотым Орлом». В финальном сражении за 1 место, сын Пантеона одержал тяжёлую победу нал «Золотым Орлом», после чего они стали чаще тренироваться и общаться, а со временем и сблизились, став лучшими друзьями. Они оба были перспективными воинами, только если Археополис ставил на физические параметры и умения, получая преимущество в битвах 1 на 1 и реже 2 на 2, то Иллидан добивался успехов за счёт высокой скорости и блестящих аналитических способностей, из-за которых он был отличным лидером. Эти двое отлично дополняли друг друга, создавая сильнейший дуэт молодых воинов Археополиса и со временем, в любые походы стали ходить вместе, прикрывая друг другу спину.
В том же году юный воитель вместе с другом участвовал в 2 полномасштабных военных походах против демонов, которые возглавлял его отец. В последние годы демонов стало заметно больше, да и появляться на острове «Тени» они стали гораздо чаще, поэтому простые вылазки и небольшие редкие рейды превратились в регулярные (раз в 1-2 месяца) настоящие боевые походы. Скорее всего где-то на острове был разлом бездны – портал демонов, который полностью открылся.
Но Астерион не только обучался и ходил в походы – повзрослев, он стал время от времени постигать мир удовольствия. Иногда он тусил и с братишкой Иллиданом, чаще - сидел в таверне, попивая любимый эль с друзьями, немного рыбачил и время от времени подкатывал к девушкам, пользуясь у них заметным спросом, за свою звериную натуру, внешнюю привлекательность, силу и некоторую харизму.
В общем жизнь продолжалась. Парень и его ровесники крепли, становясь настоящими воинами. Всё было очень мирно, лишь иногда мирное время перемежалось с битвами и сражениями против демонов и некоторых других созданий. Но так было до тех пор, пока одна некая очень могущественная империя не обратила своё внимания на острова Полумесяца. И это случилось как раз в том году, когда Астериону стало 20 и его отец - Пантеон куда-то исчез. Хотя если верить слухам его отец вместе с небольшим отрядом отправился в длительный поход на Старшего Дракона, что был в далёких краях, о которых юный воин никогда даже и не слышал.
Империя заинтересовалась островами и уже вскоре многочисленная армия стала продвигаться вглубь многих городов и полисов, расположенных на островах Полумесяца, окончательно стирая их с лица Земли. Постепенно продвигаясь все дальше, вскоре они добрались и до владений Альянса, а уже затем и до самого Археополиса. На полисы напала армия, превосходящая численность их войск во много раз. Из-за такого разрыва в военной мощи, из юнцов, обучавшихся или только завершивших обучение, спешно стали формировать Новый Легион, перед которым стояла задача вместе с основными силами оборонять владения Альянса. Но уже очень скоро стало ясно, что все территории не удержать и тогда, было принято крайне тяжелое и неприятное решение: переместить всех уцелевших жителей, ценности и войска на 1 самый большой остров, но наиболее безопасный. Этим островом был, обрамлённый скалами с севера и запада по краям, «Пиковый остров», на котором и располагался Археополис.
В считанные дни под угрозой вторжения оказались ближайшие земли к захватчикам, которыми были города Браванна и Фрейольд, входившие в Альянс. Все силы Альянса были направлены на помощь эвакуации всего, что осталось у полисов, первыми стоявших на пути у завоевателей, после стремительных и мощных атак противника. Но даже так времени было слишком мало, требовалось его выиграть. И тогда Альянс отправил 30 кораблей, с задачей задержать противника на 1 день любой ценой, но план провалился и через пару часов огромные силы смяли все отправленные корабли и мощными, точными ударами двинулись в глубь островов Полумесяца, стремительно продвигаясь по землям 2-ух городов, которые удалось эвакуировать лишь частично. Спустя 35 часов после уничтожения 30 кораблей, этих 2 полисов совершенно не стало.
На этом всё не закончилось и спустя неделю армия империи захватила все оставшиеся острова, кроме «Пикового острова», на который к тому моменту с помощью Археополиса успела эвакуироваться Океания – последний союзник города Легенд. Нужно было создать большую армию, поэтому Альянс провёл мобилизацию всех мужчин от 13 до 60 лет, но этого все равно было недостаточно. Каждый день все жители города рыли ямы и окопы, помогали строить новые орудия, осадную технику и создавали ловушки. Ожидалось, что силы врага прибудут через 5 дней, но по неясным причинам им удалось значительно сократить этот срок и осада острова началась уже через 3 дня. Силы нового легиона, созданного из совсем ещё юнцов, и основные силы Альянса, готовились к битве: большая часть флота была затоплена, чтобы создать сложности с высадкой, люди вооружались, воинов распределяли по отрядам и армиям, ловушки до сооружались, а боевые машины закреплялись на подступах к городу и ключевым местам.
И затем начался тот самый день, ставший адом для жителей острова. Могучая и непобедимая армия на сотнях кораблей показалась на горизонте, напоминавшем теперь тёмно-красную линию с воткнутыми в неё тёмными иголками. А затем стремительно приближаясь к берегу, уже через несколько часов флот был за полкилометра от последнего уцелевшего острова. К тому моменту силы Альянса были готовы к обороне и войска уже выстраивались линиями.
Флот приближался и когда до суши оставалось 100 метров началась война на уничтожение. Весь день превосходящие силы империи теснили и отбрасывали силы Альянса, давя своим числом и могучим волшебством, которыми силы Альянса уж точно не могли похвастаться. Союзные войска выигрывали время, для создания портала в Храме Легенд, чтобы жители острова, окруженного со всех сторон могли спастись. Очень много людей погибало, но силы Альянса стояли до последнего. Так продолжалось почти 6 часов, спустя которые в живых осталось лишь 27 воителей, оттеснённых к самому входу в Храм. И им неимоверными усилиями удалось задержать врага, обороняя храм сначала с наружи, а затем, заперевшись волшебными дверями и удерживая внутри. Эвакуация подходила к концу, поэтому Астерион и ещё 5 добровольцев решили остаться, чтобы остальные воители могли жить. Сын Пантеона стоял насмерть с верными соратниками, вкладывая в свои удары и движения всё, что в нём только было. Когда из 32 человек осталось эвакуировать только 5, оборону Альянса окончательно разгромили. Сын Великого Охотника, выбившийся из сил и ещё 2 раненых, стали отступать назад, чтобы замедлить продвижение солдат к порталу, но у них ничего не получалось и тогда Астерион сделал свой последний ход. Со словами: «Беги. Сохрани нашу Легенду в своей памяти!» он использовал свою магию, при помощи которой кометой помчался вперед. Выставив вперед копье, он проткнул нескольких противников и со всей своей силой стал отодвигать солдат от портала, но всё что он мог это удерживать их на месте считанные секунды. В его тело вонзалось оружие, вызывавшее лишь чувство боли и новые, кровоточащие раны. Самочувствие стало ухудшаться, с каждой каплей крови силы покидали юного воителя. Из последних сил он стоял, уже не способный удерживать противников на месте, а в него по-прежнему вонзалось оружие. Очевидно Астериону осталось уже не долго. Воин почувствовал невероятную усталость и его опрокинули на спину солдаты противника. Упав на землю, сын Пантеона понял, что его время уже подходило к концу. Юноша пытался подняться, но тело его уже почти не слушалось. Последним усилием он поднял голову и увидел, как 2 раненых союзника вместе, помогая друг другу, медленно продвигаются порталу, в который уже погружался последний солдат. Затем Астерион спокойно закрыл глаза, зная, что он сделал всё, что было в его силах, и ожидая смерти окончательно потерял сознание...
Героя окружала темнота и тишина, сквозь будто полудрёму до него доносились какие-то крики, чей-то топот, запах крови, грохот будто бы самих небес и всё замолкло. Настала абсолютная тишина……
Парень очнулся. Тело будто бы горело, по горячему телу разливались усталость и невыносимая боль. Тело было в чем-то липком и лежало на чем-то твердом и одновременно мягком, кажется на земле. Глаза открывать так не хотелось, но это было необходимо. Нужно было подняться, чтобы понять, что произошло, чтобы узнать, что с ним сейчас. Кожу охлаждал приятный лёгкий ветерок, несущий с собой приятный запах трав, сквозь веки пробивался солнечный свет. Вокруг было достаточно тепло и приятно, всё будто бы располагало к тому, чтобы тихонько полежать и подремать, но сделав усилие Астерион приоткрыл глаза, а затем застыл, не в силах поверить в происходящее: вокруг была трава, в левой руке лежало копье, залитое кровью в том тяжёлом бою. Все было на месте: и руки, и ноги, и оружие, и одеяние, и волшебные серьги, и даже кошелек с деньгами. Осмотрев своё тело и вспоминая места ранений, он обнаруживал лишь шрамы на местах, где были ужасные раны. Он...он был жив, но как? Воин находился в каком-то, не знакомом ему поле, вокруг не было ни единой души, лишь звук текущей воды нарушал тишину одиночества.
Было неясно, что произошло. Было неизвестно выжил ли кто-нибудь. Было не понятно где он сейчас, как он здесь очутился и почему. Парень совершенно ничего не знал, кроме разве что того факта, что не ясно как, но он выжил и теперь на его плечах лежит бремя своего народа. Если из археополян кто-нибудь и выжил, то он должен был их отыскать и узнать судьбу остальных.
Сейчас же нужно было идти и парень, попив речной воды, искупавшись и постирав свою одежду в ближайшей реке, звуки которой он слышал, ещё с самого начала, отправился в путь, благо что на одеянии Легенды не осталось следов крови, как в прочем и на копье. Астерион направился к любому месту, где можно было перекусить, разузнать что-нибудь, привести себя в порядок и отдохнуть. И таким местом оказалась таверна с вывеской «Разлом горы», на которую парень случайно натолкнулся спустя почти неделю странствий.
Воин нашёл то, что искал. Осталось лишь зайти внутрь....
Копьё возмездияИщет виновных в нападении на Археополис, закончившегося полным уничтожением Города Легенд, для того, чтобы покарать их собственными руками.
Последний ВыжившийИщет выживших археополян и любую информацию о них
Чудесное СпасениеПытается разузнать, что же в тот день произошло. Как он выжил тогда и почему? Что же с ним всё-таки случилось?
по Стопам ОтцаИщет команду для охоты на легендарных монстров, чтобы прославиться и стать Легендой, как и его отец
это Тепло Души Пытается узнать: смогла ли мама в тот день эвакуироваться и что же с ней теперь стало. А также ищет любую информацию о своём отце, отправившемся в длительный поход
Великая БитваСобирает информацию о самых могучих и великих воинах здешних краёв, чтобы когда-нибудь сойтись с каждым из них в бою один на один.
Тайна «Ночных Охотников»Ищет сведения о своём клане, чтобы стать хранителем его истории и познать некоторые тайны прошлого, что могли бы открыть глаза и на некоторое будущее
Пристанище СтранникаПосле того нападения Астерион лишился почти всего. Ему нужно снова обзавестись местом, которое он мог бы назвать своим домом
Пробуждение ТьмыХочет разобраться с причинами появления на островах Полумесяца разломов бездны – порталов для демонов в этот мир. Из-за чего его отец дважды возглавлял крупные походы на демонов и множество небольших.
Восстание из РуинПытается подготовить условия для создания нового поселения Археополян, если хотя бы 20 из них всё же уцелело
Дары Судьбы Пытается разобраться в чем заключается волшебность его копья, сережек и одеяния, и как ими правильно пользоваться, чтобы весь этот потенциал максимально реализовать.