Кольцо Предательства | ходы игроков | Тар-мира

 
DungeonMaster Vertigo
14.05.2018 09:29
  =  
Пока телега мирно поскрипывала в миле от разведки, разведка занималась тем, что искала что-нибудь похожее на дорогу, дабы та самая телега могла и дальше мирно поскрипывать и не развалилась к демонам, скатываясь со слишком крутого холма или застряв между деревьев. Времени у разведки на это было завались, телега ползла медленнее, чем тени, прочерченные солнцем. Она ползла так медленно, как медленно плыла бы лодка, если бы всю воду перед ней приходилось наливать самостоятельно, столовыми ложками. При такой скорости Тарариала могла бы успеть исходить все окрестности пешком, на верхом на Тар-туне для неё и подавно не осталось ни одного пропущенного клочка земли, и она рискнула двинуться чуть дальше, оставив Элдорона и Сэма, разведывать просеку, пока она сама будет осматривать другие возможные маршруты, и возможных врагов.

О последнем она, должно быть, подумала слишком легкомысленно, потому что теперь, когда за кустами в нескольких десятках шагов от неё вдруг послышался злобный рык сразу нескольких глоток, мысль о быстрых ногах Тар-туны посетила её быстрее, чем мысль о собственных кинжалах. Но тут случилось что-то странное. Вместе с рыком, Тарариала услышала и какой-то писк, который она сначала приняла за скрип сухих веток. Писк раздался ещё раз, и она поняла, что это не скрип, это... мяукание?

Она очень тихо подкралась к кустам и выглянула на поляну за ними. Там, в середине поляны стояла раненая пума, между ног у которой был спрятан её маленький котёнок, а вокруг три матёрых волка клацали своими клыками, пытаясь укусить её за лапы. Пума шипела и рычала, пряча маукающего детёныша, но раны её были сильны, и волки предчувствовали скорую победу.
Отредактировано 14.05.2018 в 09:29
1

Тарариала Supergirl
14.05.2018 17:00
  =  
С воплем эльфийка кинулась на волков, сложив в голос всю свою силу и злость.
— Прочь! Пошли прочь от них! — она прорычала, надрывая связки. Ее зрачки чуть не сузились по кошачьи и реакция была молниеносная. На ходу вытаскивая скимитары, Тарариала подскочила к ближайшему волку, замахиваясь оружием и целясь ему в косматую холку.
Результат броска 1D20+5: 11 - "Атака".
Результат броска 1D20+5: 18 - "Атака за вдохновение"
Результат броска 1D6+3: 9 - "Урон"
Результат броска 1D20+3: 21 - "Инициатива"
Результат броска 1D20+3: 11 - "Инициатива"
Результат броска 1D6: 3 - "Метка охотника"
Достаю два скимитара, атакую того, что посередине. Переброс атаки за окружение.
Отредактировано 15.05.2018 в 09:20
2

DungeonMaster Vertigo
15.05.2018 09:37
  =  
В одно мгновение Тарариала зарубила самого сильного волка, и другие тут же обернулись и накинулись на неё, больно кусая за ноги.
Результат броска 1D20+2: 19 - "Инициатива волка 1".
Результат броска 1D20+2: 5 - "Инициатива волка 2".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D20+4: 21 - "с преимуществом".
Результат броска 1D4+2: 5 - "урон волку 1".
Раунд 1:
Тарариала перемещается на д5 и наносит Волку 2 12 урона. Волк 2 убит.
Волк 1 атакует Тарариалу и наносит 7 урона.
Волк 3 атакует Тарариалу и наносит 7 урона.
Пума наносит Волку 1 5 урона.

Тарариала: 14/28
Пума: 5/13
Волк 1: 8/13
Волк 2: убит.
Волк 3: 7/7

Карта:
Отредактировано 15.05.2018 в 20:09
3

Тарариала Supergirl
15.05.2018 12:42
  =  
Отчаянный визг раздался из под ее скимитара. Дрожащей рукой она вытащила окровавленное лезвие из тела волка, а в следующую секунду сама зашипела от боли. Острые зубы впились ей в голени. В попытке отпрыгнуть и высвободиться из мертвой хватки, Тарариала перехватила скимитра и эфесом заехала волку по морде.
— Айжжмрр.. отцепись!
Результат броска 1D20+5: 10 - "Атака".
Результат броска 1D20+5: 21 - "Атака"
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D6: 2 - "Критический урон волку 1"
Результат броска 1D6: 2 - "Метка охотника "
Урон нелетальный
Отредактировано 15.05.2018 в 20:19
4

DungeonMaster Vertigo
15.05.2018 20:41
  =  
Пума же своих обидчиков жалеть не стала. Своей когтистой лапой она как следует дала по серой морде, оставляя глубокие борозды.
Результат броска 1D20+4: 6 - "Волк 3 атакует Тарариалу".
Результат броска 1D20+4: 21 - "Пума атакует Волка 3".
Результат броска 1D4+2: 6 - "урон".
Раунд 2
Тарариала вырубает Волка 1.
Волк 3 атакует Тарариалу (промах).
Пума атакует Волка 3 и наносит 6 урона.

Волк 1: без сознания.
Волк 2: убит
Волк 3: 1/7
Тарариала: 14/28
Пума: 5/13
5

Тарариала Supergirl
16.05.2018 01:54
  =  
Пума отлично защищалась и Тарариале оставалось только сделать точный удар, чтобы уложить волка.
Результат броска 1D20+5: 24 - "Атака".
Результат броска 1D6+3: 6 - "Урон"
Нелетальный урон.
Отредактировано 16.05.2018 в 15:54
6

DungeonMaster Vertigo
16.05.2018 19:24
  =  
Одного удара хватило. Издав короткий скулящий звук, волк упал в траву, и пума с детёнышем были спасены. Осторожно понюхав поверженных врагов, пума злобно рыкнула и отступила назад, посмотреть, как там её малыш. Малыш же оказался в полном порядке, и, кажется, даже не успел испугаться. Поглядев на маму, он постарался рыкнуть точно так же как она, но пока получился только тонкий писк. Пуму лизнула его по голове, а затем нежно прижала сверху лапой, пряча в траву. Котёнку это не понравилось, но шалить он не стал. Пума же посмотрела на Тарариалу с явной опаской. В руках эльфийки были окровавленные клинки, и она выглядела очень воинственно.
7

Тарариала Supergirl
18.05.2018 11:25
  =  
Тарариала рухнула рядом с телами волков и тяжело дыша смотрела в ответ на спасенную пуму и ее малыша.
— Все хорошо, я не причиню вам вреда.. — девушка старалась говорить как можно мягче и даже улыбнулась, несмотря на боль в ногах, — Сейчас вы все поймете.
Она убрала окровавленные скимитары и проделала то, что помогло ей несколько часов назад разговаривать с лошадьми. Ur hemeriy nia, произнесла девушка как и в тот раз, ожидая, сработает ли магия и сейчас. Из нее потекли рычащие протяжные звуки, сами по себе, без усилий девушка начала говорить на кошачьем с пумовским акцентом.
Тс тс, не бойтесь, я не причиню вам вреда. Я лишь хотела вас защитить и больше вам ничего не угрожает. Ни тебе ни твоему малышу, обещаю. Твой малыш не пострадал?

Получатели: Тарариала.

Творю разговор с животными и все.
Сообщение мастеру:
*Я слышу тебя.
Отредактировано 18.05.2018 в 13:56
8

DungeonMaster Vertigo
19.05.2018 16:46
  =  
Пума посмотрела на своего малыша, и рыкнула в ответ.
«С ним всё хорошо».

Получатели: Тарариала.
В ответ малыш поднял голову и снова пискнул своим тоненьким голоском.
«Да я бы их сам вообще! У меня когти! Аррр!»

Получатели: Тарариала.
Пума тут же мягко прижала его голову лапой.
«Даже не думай!»

Получатели: Тарариала.
А затем повернулась к Тарариале, и осторожно понюхала её руки. Убедившись, что Тарариала не хочет причинить им зла, она, совсем как домашняя кошка, потёрлась о её руки усами.
«Спасибо!»

Получатели: Тарариала.
9

Тарариала Supergirl
19.05.2018 19:26
  =  
Тарариала приняла благодарность в виде большой мурчащей морды, трущейся ей об руки. Пальцы аккуратно разглаживали жесткую шерсть, холодную сверху и горячую у самой кожи животного. Сила чувствовалась в ее движениях, мощные лапы с когтями внушали, и если она в порыве нежности начнет лезть на девушку, той не устоять во всех смыслах. Теперь эльфийка могла хорошо рассмотреть укусы и драные раны, оставленные волками на теле кошки.
— Я не могла пройти мимо.. тем более, когда нападают на детей.
— Я вижу, тебя ранили. Извини, моя магия иссякла.. сейчас я не могу тебя вылечить. Но вам одним пока оставаться опасно, раненые животные в лесу - легкая добыча, тем более с малышом. Я смогу вас защитить. Тем более с запахом людей вам ничего не грозит. И туда, куда мы пойдем будет довольно людно, но не бойтесь, вас никто не тронет, обещаю. Я буду вас охранять.

Получатели: Тарариала.
10

DungeonMaster Vertigo
20.05.2018 09:18
  =  
Раны были сильные, но не смертельные. Ничего такого, чего не залечила бы горсть чудо-ягод. Пума ткнулась мордой в колени Тарариалы, пока та рассматривала её шкуру и раздумывала, чем из набора целителя можно будет облегчить боль.
«Убереги меня от обмана...»

Получатели: Тарариала.
Её малыш, увидев, что мама приняла незнакомку, снова поднялся из травы, и попрыгал к эльфийке, чтобы получше её рассмотреть. Она была такая интересная, и в ней сочеталось столько разных запахов, которые не встретишь в лесу, что котёнок хотел всё обнюхать и осмотреть своими глазами. В этот раз пума не стала ему мешать. Она только снова заглянула в глаза Тарариалы, чтобы ещё раз убедиться, что та пришла с миром.
«Не закрывай свою душу туманом...»

Получатели: Тарариала.
Одним им будет тяжело в этом лесу, даже несмотря на большие когти и клыки, и умение прятаться на деревьях. Её детёныш был ещё совсем маленький и несмышлёный, большую часть времени она носила его, хватая за шкирку, потому что он всё время лез куда не надо, и получал то ушиб от падения с пенька, то укус осы в лапу. Пойманные врасплох, они могут не отбиться даже от одного волка...
«Тогда и я с тобой навек....»

Получатели: Тарариала.
Котёнок тем временем унюхал самое главное: вяленое мясо в рюкзаке! Громко мяукнув, он стал как можно скорее карабкаться в рюкзак, пока мясо не убежало, но непослушные слабые ноги его подвели, и он кувыркнулся через край, провалившись в рюкзак целиком. Его мама недовольно рыкнула, зовя его обратно. Но сама доставать не стала.
«Ты — судьба, ты мой человек!»

Получатели: Тарариала.
Результат броска 1D8: 6 - "короткий отдых пумы".
Тарариала получает 150 опыта за победу над волками.
14/28 HP.
1078/2700 опыта

Продолжение: ссылка
Отредактировано 08.06.2018 в 19:43
11

Вейл

Автор: Ингероид

Вейл
Раса: Человек, Класс: Вор

Сила: 7 [-2]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 9 [-1]
Мудрость: 10 [+0]
Обаяние: 10 [+0]


Хаотичный добрый

Инвентарь:
ХП: 20/20 // КБ 15 //

Оружие и боеприпасы:
Короткий меч (1к6 рубящий, лёгкое, фехтовальное, 15 зм, 3 фнт) (Ножны поясные)
Короткий лук (1д6 колющий, дис. 80/320, двуручный, 25 зм, 2 фнт) (В руках)
Кинжал (1д4 колющий, лёгкое, метательное (дистанция 20/60), фехтовальное, 2 зм, 1 фнт) (В рукаве)
Кинжал (1д4 колющий, лёгкое, метательное (дистанция 20/60), фехтовальное, 2 зм, 1 фнт) (В рукаве)
Ручной арбалет (1к6, дис. 30/120, лёгкое, перезарядка, 75 зм, 3 фнт) (Где-то на груди)
Болты: 40
Стрелы: 39

Броня и одежда:
Проклёпанная кожа (12+Ловкость, 45 зм, 14 фнт) (На теле)
Комплект обычной одежды (В рюкзаке)

Прочее:
набор путешественника (В рюкзаке)
- рюкзак
- спальник
- столовый набор
- трутница
- 10 факелов
- рационы на 10 дней
- бурдюк
- 50-футовая веревка
колода карт
поясной кошель

Деньги: 91,5 зм

Навыки:
Вейл из Даггерфорда
Вор 1 ур. / человек (тетирец) / хаотично-добрый / мечтающий о высоком
----------------------------------
Возраст: 20 лет
Божество: Тимора
Языки: Общий, тулнейский
Бонус мастерства: +2 [сокращённо: БМ]
Опыт:

Размер: Средний
Скорость: 30 футов / 6 клеток
Рост: 180 см (5.58 фута)
Вес: 70 кг (154 фунта)

Класс Брони: 15 = 12 проклёпанная кожа + 3 ловкость
Очки Здоровья: 10 = 8 +2 ВЫН
Костей Здоровья: 1к8
Чувства: Пассивная Внимательность 12 [10 + 0 МУД +2 БМ]
----------------------------------
СИЛ 7 (-2)
ЛОВ 16 (+3) (+1 расовый)
ВЫН 14 (+2) (+1 расовый)
ИНТ 9 (-1)
МУД 11 (+0)
ХАР 10 (+0)

Спасброски: Ловкость и Интеллект
СИЛ -2, ЛОВ +5, ВЫН +2, ИНТ +1, МУД +0, ХАР +0
----------------------------------
НАВЫКИ
(CИЛ) Атлетика: +0 (класс +2 БМ)

(ЛОВ) Акробатика: +5 (раса +2 БМ)
(ЛОВ) Ловкость рук: +3
(ЛОВ) Скрытность: +7 (класс +2 БМ) (компетентность +2 БМ)

(ИНТ) Магия/Аркана: -1
(ИНТ) История: +1 (предыстория +2 БМ)
(ИНТ) Анализ: -1
(ИНТ) Природа: -1
(ИНТ) Религия: -1

(МУД) Уход за животными: +0
(МУД) Проницательность: +0
(МУД) Медицина: +0
(МУД) Внимательность: +2 (класс +2 БМ)
(МУД) Выживание: +0

(ХАР) Обман: +4 (класс +2 БМ) (компетентность +2 БМ)
(ХАР) Запугивание: +0
(ХАР) Выступление: +0
(ХАР) Убеждение: +2 (предыстория +2 БМ)

ВЛАДЕНИЕ
-- Доспехи: Лёгкие доспехи
-- Оружие: Простое, ручные арбалеты, длинные мечи, рапиры, короткие мечи
-- Инструменты: Воровские инструменты, игровой набор(карты), набор для грима
----------------------------------
ДЕЙСТВИЯ
Рукопашные атаки:
-- Короткий меч: +5 атака, 1д6+3 урон, лёгкое, фехтовальное, может быть Скрытой
-- Кинжал: +5 атака, 1д4+3 урон, лёгкое, фехтовальное, может быть Скрытой

Дальние атаки:
-- Ручной арбалет меткого стрелка: +0 атака, 1д6+13 урон, дис. 30/120, лёгкое, перезарядка, может быть Скрытой
-- Контейнер с болтами: 40/40
-- Короткий лук: +5 атака, 1д6+3 урон, дис. 80/320, лёгкое, перезарядка, может быть Скрытой
-- Короткий лук меткого стрелка: +0 атака, 1д6+13 урон, дис. 80/320, лёгкое, может быть Скрытой
-- Колчан со стрелами: 40/40
-- Кинжал: +5 атака, 1д4+3 урон, дис 20/60, лёгкое, фехтовальное, может быть Скрытой
----------------------------------
УМЕНИЯ И ОСОБЕННОСТИ
Расовые особенности: человек (альтернативные особенности)
● Увеличение характеристик: +1 ловкость и +1 выносливость
● Языки: общий, местный
● Навыки: акробатика
● Черта: Меткий стрелок: Вы овладели дальнобойным оружием и можете совершать выстрелы, которые другие считали невозможными. Вы получаете следующие преимущества:
-- Совершение атаки в пределах максимальной дистанции не вызывает помеху к броску атаки дальнобойным оружием.
-- Ваши атаки дальнобойным оружием игнорируют укрытие на половину и укрытие на три четверти.
-- Перед совершением атаки дальнобойным оружием, которым вы владеете, вы можете принять штраф −5 к броску атаки. Если такая атака попадает, вы добавляете +10 к урону от этой атаки.

Классовые умения и особенности: вор [1 уровня]
● Владение:
-- Доспехи: Лёгкие доспехи
-- Оружие: простое, ручные арбалеты, длинные мечи, рапиры, короткие мечи
-- Инструменты: Воровские инструменты
● Спасброски: Ловкость, Интеллект
● Навыки: Обман, Скрытность, Атлетика, Внимательность
=====
Скрытая атака: Один раз в ход вы можете причинить дополнительный урон 1к6 одному из существ, по которому вы попали атакой, совершённой с преимуществом к броску атаки. Атака должна использовать дальнобойное оружие или оружие со свойством «фехтовальное». Вам не нужно иметь преимущество при броске атаки, если другой враг цели находится в пределах 5 футов от неё. Этот враг не должен быть недееспособным, и у вас не должно быть помехи для броска атаки.
=====
Компетентность(Обман, Скрытность): Ваш бонус мастерства удваивается для всех проверок характеристик, которые вы совершаете, используя любое из выбранных владений.
=====
Воровской жаргон: Во время плутовского обучения вы выучили воровской жаргон, тайную смесь диалекта, жаргона и шифра, который позволяет скрывать сообщения в, казалось бы, обычном разговоре. Только другое существо, знающее воровской жаргон, понимает такие сообщения. Это занимает в четыре раза больше времени, нежели передача тех же слов прямым текстом.Кроме того, вы понимаете набор секретных знаков и символов, используемый для передачи коротких и простых сообщений. Например, является ли область опасной или территорией гильдии воров, находится ли поблизости добыча, простодушны ли люди в округе, и предоставляют ли здесь безопасное убежище для воров в бегах.
=====
Вы можете в каждом ходу боя совершать бонусное действие. Это действие может быть использовано только для Рывка, Отхода или Засады.

Особенности предыстории: Мечтающий о высоком
● Навыки: история, убеждение
● Владение:
-- Инструменты: игровой набор (карты), набор для грима
● Снаряжение: Маленький нож, красивая и дорогая безделушка, кошель и 10 зм
● Умение: Городские тайны
Вы знаете тайные лазы и проходы городских улиц, позволяющие пройти там, где другие не увидят пути. Вне боя вы (и ведомые вами союзники) можете перемещаться по городу вдвое быстрее обычного.
● Персонализация:
-- Черта характера: "Я часто забиваюсь в узкие закутки, где никто не сможет добраться до меня.".
-- Черта характера: "Я всегда сплю, прижавшись спиной к стене или дереву, сжимая узелок со всеми своими пожитками в руках.".
-- Идеал: "Я готов доказать, что достоин лучшей жизни".
-- Привязанность: "Никто не должен пережить те трудности, через которые пришлось пройти мне".
-- Слабость: "Это не воровство, если я взял то, в чём нуждаюсь больше, чем кто-либо другой".

Внешность:
Вейл очень худ, но при этом выглядит не только довольным жизнью, но и пышущим здоровьем, хотя, несмотря на это, предпочитает не снимать ни броню, ни плащ.

Характер:
Вейл добродушен и шутлив, любит приврать, иногда даже очень сильно, но нечистым на руку его не назвать: он не лазает по чужим карманам - этого он не умеет, а попадаться не хочет.
Он вообще не хочет потерять ту жизнь по эту сторону закона, которая у него есть и с энтузиазмом относится к правильным делам и, напротив, без энтузиазма реагируя на возможные преступления.

История:
Вейл родился среди отбросов и воров, там же и рос, но в каждый момент хотел быть одним из тех чистых мальчиков, которых иногда видел на в окна богатых домов. Эта несбыточная мечта осталась в прошлом, ведь Вейл вырос, однако из неё произошло его стремление выглядеть не просто богатым, но знатным и всю жизнь получавшим то, что получали детишки знати.
Для этого нужны деньги и для этого нужно стать знатным человеком...
Но внезапно Вейла заинтересовала жизнь гарнизонных солдат, с её бытом, распорядком и муштрой - и он неожиданно для себя решил заработать на жизнь честным трудом. Но в родном городе, среди знакомых, его бы не поняли, так что он разумно отправился по дороге до города, где можно будет вступить в ряды ополчения. И, только появившись во владениях Руфнора, буквально спас патруль от напавших на него бандитов, заметив их, сидящих в кустах, и убив главаря одним-единственным выстрелом. Благодарные солдаты высоко отметили его умение стрелять, а их командир оценил честность желающего раскаяться преступника, увидев в нём действительную искру добра.

Тарариала

Автор: Supergirl

Тарариала
Раса: Эльф, Класс: Следопыт

Сила: 10 [+0]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 12 [+1]
Интеллект: 10 [+0]
Мудрость: 16 [+3]
Обаяние: 10 [+0]


Хаотичный добрый

Инвентарь:
Проклёпанная кожа
Скимитар
Скимитар
Метательные ножи (20)
рюкзак
спальник
столовый набор
трутница
рационы на 10 дней
бурдюк
пеньковая верёвка
Комплект целителя
Кошель
крюк-кошка
мыло
комплект дорожной одежды
Лопата
Одежда, обычная
Точильный камень
Зелье лечения
Сигнальный свисток
Факел
Веточка омелы ( 3 шт)
Масло (фляга)
Карта
калтропы (бережливо собрала обратно почти все 20шт)
Арбалет Дивида
20 болтов
Брошь Дома Берглина

Общий вес: 59/150 фунта.

-1 зм за ужин и постой в таверне

Остаток: 163 золотых, 7 медных + 1 камень



Навыки:
Тарариала
Ренджер 3 ур. / эльф (лесной) / хаотичный добрый / солдат

----------------------------------
-Опыт: (1207/2700)


-Вдохновений: 15
-Ячейки заклинаний: 3/3
----------------------------------

Возраст: 200 лет
Божество: Риллифэйн Раллатил

Языки: Общий, Эльфийский (1 расовый)
Бонус мастерства: +2 [сокращённо: БМ]

Размер: Средний
Скорость: 35 футов / 7 клеток
Рост: 160 см
Вес: 45 кг

Класс Брони: = 15 (12 +3 ЛОВ)
Очки Здоровья: = 28 (10 +1 ВЫН + 8 ур2 +9 ур3)
Костей Здоровья: 1к10
Чувства: - Пассивная Внимательность [10 + 2 МУД +2 БМ]
- ПЕРВОЗДАННАЯ ОСВЕДОМЛЁННОСТЬ

----------------------------------
СИЛ 10 (0) [2 очка]
ЛОВ 16 (+3) [7 очков +2 от расы]
ВЫН 12 (+1) [5 очков]
ИНТ 10 (0) [2 очков]
МУД 16 (+3) [9 очка +1 от расы]
ХАР 10 (+0) [2 очка]

Спасброски: Сила и Ловкость
СИЛ +2 (0+2БМ), ЛОВ +5 (3+2БМ), ВЫН +1, ИНТ 0, МУД +3, ХАР +0
----------------------------------
НАВЫКИ
[● — есть владение навыком, ○ — нет владения, БМ — бонус мастерства]
● Атлетика: +2 (+0 СИЛ +2БМ)

○ Акробатика: +3 (+3 ЛОВ)
○ Ловкость рук: +3 (+3 ЛОВ)
● Скрытность: +5 (+3 ЛОВ) (+2 БМ)

○ Магия/Аркана: 0 (0 ИНТ)
○ История: 0 (0 ИНТ)
○ Анализ: 0 (0 ИНТ)
○ Природа: 0 (0 ИНТ)
○ Религия: 0 (0 ИНТ)

○ Уход за животными: +3 (+3 МУД)
● Проницательность: +5 (+3 МУД +2БМ) (+2 в лесу)
● Медицина: +5 (+3 МУД +2БМ)
● Внимательность: +5 (+3 МУД +2БМ) (+2 в лесу)
● Выживание: +5 (+3 МУД +2БМ) (+2 в лесу)

○ Обман: +0 (+0 ХАР)
○ Запугивание: +0 (+0 ХАР)
○ Выступление: +0 (+0 ХАР)
○ Убеждение: +0 (+0 ХАР)

ВЛАДЕНИЕ
Доспехи: Лёгкие доспехи, средние доспехи, щиты
Оружие: простое, воинское
Инструменты: нет
----------------------------------
ДЕЙСТВИЯ
Рукопашные атаки:
- Скимитар (лёгкое, фехтовальное) +5 атака (+3ЛОВ +2БМ) 1к6+3 режущего урона
- Скимитар (лёгкое, фехтовальное) +5 атака (+3ЛОВ +2БМ) 1к6 режущего урона

Дальние атаки:
- Метательный нож (метательное (20/60), фехтовальное) +7 атака, 1к4+3 колющего урона
- Метательный нож (метательное (20/60), фехтовальное) +7 атака, 1к4 колющего урона

Использование заклинаний:
- Уровень сложности заклинания: 13 = 8 + 2 БМ + 3 МУД
- Модификатор броска атаки заклинанием: 5 = +2 БМ +3 МУД
----------------------------------
УМЕНИЯ И ОСОБЕННОСТИ
Расовые особенности: эльф (лесной)
● Увеличение характеристик. Значение вашей Ловкости увеличивается на 2.
● Языки: общий, эльфийский
● Тёмное зрение. На расстоянии в 60 футов вы при тусклом освещении можете
видеть так, как будто это яркое освещение, и в темноте так, как будто это тусклое освещение.
● Обострённые чувства. Вы владеете навыком Внимательность.
● Наследие фей. Вы совершаете с преимуществом спасброски от очарования, и вас невозможно магически усыпить.
● Транс. Эльфы не спят. Вместо этого они погружаются в глубокую медитацию, находясь в полубессознательном состоянии до 4 часов в сутки.
● Языки. Общий и Эльфийский.
● Увеличение характеристик. Значение вашей Мудрости увеличивается на 1.
● Владение эльфийским оружием. Вы владеете длинным мечом, коротким мечом, коротким и длинным луками.
● Быстрые ноги. Ваша базовая скорость перемещения увеличивается до 35 футов.
● Маскировка в дикой местности. Вы можете предпринять попытку спрятаться, даже если вы слабо заслонены листвой, сильным дождём, снегопадом, туманом или другими природными явлениями.
----------------------------------

Классовые умения и особенности: Следопыт [2 уровня]
● Владение:
-- Доспехи: Лёгкие доспехи, средние доспехи, щиты
-- Оружие: простое, воинское
-- Инструменты: нет
● Спасброски: Сила, Ловкость
● Навыки: Проницательность, Выживание, Скрытность
=====
Избранный враг: нежить
Вы совершаете с преимуществом проверки Мудрости (Выживание) для выслеживания избранных врагов, а также проверки Интеллекта для вспоминания информации о них.
=====
Боевой стиль: Стрельба.
Вы получаете бонус +2 к броску атаки, когда атакуете дальнобойным оружием.
=====
Исследователь природы: леса
Когда вы совершаете проверку Интеллекта или Мудрости, связанную с известной вам местностью, ваш бонус мастерства удваивается, если вы используете навык, которым владеете.
Путешествуя по избранной вами местности в течении часа или более, вы получаете следующие преимущества:

=====

Архетип следопыта: *Повелитель зверей* [3 ур]

Архетип повелителя зверей воплощает в себе дружбу между цивилизацией и зверями дикого мира. Объединяя усилия, зверь и следопыт рабо тают как одно целое, борясь с чудовищными врагами, угрожающими цивилизации и дикой природе. Следование пути повелителя зверей означает посвящение себя этому идеалу, сотрудничество с животным в качестве спутника и друга.
Спутник следопыта


Тар-Мира
(статы взяты с Пантеры)


Средний зверь, без мировоззрения
Класс Доспеха 14 (12+БМ Тарариалы)
Хиты 13 (3к8)
Скорость 50 фт., лазая 40 фт.
-------------
СИЛ 14 (+2)
ЛОВ 15 (+2)
ВЫН 10 (0)
ИНТ 3 (-4)
МУД 14 (+2)
ХАР 7 (-2)
-------------
Навыки Внимательность +4, Скрытность +6
Чувства пассивная Внимательность 14
Языки —
Опасность 1/4 (50 опыта)

Тонкий нюх.
Пантера совершает с преимуществом проверки
Мудрости (Внимательность), полагающиеся на нюх.

Наскок.
Если пантера переместится как минимум на 20 футов
по прямой к существу, непосредственно перед попаданием по
нему атакой когтём, цель должна преуспеть в спасброске
Силы со Сл 12, иначе будет сбита с ног. Если цель сбита с ног,
пантера может бонусным действием совершить по ней одну
атаку укусом.

ДЕЙСТВИЯ
Укус.
Рукопашная атака оружием: +6 (4 + БМ Тарариалы) к попаданию, досягае-
мость 5 фт., одна цель. Попадание: Колющий урон 5 (1к6 + 4). (+БМ)
Коготь.
Рукопашная атака оружием: +6 (+БМ) к попаданию, досягае-
мость 5 фт., одна цель. Попадание: Рубящий урон 4 (1к4 + 4). (+БМ)


----------------------------------

Особенности предыстории: Солдат
● Навыки: атлетика, медицина
● Владение:
-- Инструменты: игровой набор (карты), транспорт (повозка)
● Снаряжение: (кубик)
● Специализация: разведчик
● Умение: Воинское звание (офицер)
Будучи солдатом, вы заслужили звание. Солдаты, верные военной организации, которой вы раньше принадлежали, всё ещё признают вашу власть и влияние, и они подчиняются вам, если их звание ниже вашего. С помощью своего звания вы можете оказывать влияние на других солдат и брать во временное пользование простое снаряжение или лошадей. Возможно, вас пропустят внутрь военного лагеря или крепости, если к вашему званию отнесутся с уважением.
● Персонализация:
-- Черта характера: "Я не могу долго усидеть на одном месте".
-- Идеал: "Свобода. Лес это свобода — свобода идти куда угодно и делать что угодно.".
-- Привязанность: "Кое-кто спас мне жизнь на поле боя. С тех пор я никогда не оставляю друзей, оставшихся в бою".
-- Слабость: "Одно чудовище, с которым мы когда-то сразились, до сих пор заставляет меня дрожать от страха.
----------------------------------

ЗАКЛИНАНИЯ
Заговоры:
Заклинания 1го уровня
-Чудо-ягоды (10 шт)

-Метка охотника (1к6 к атаке на 1 цель, 1 час концентрации)

-Разговор с животными (10 минут)


Внешность:
Как выглядит рядовой солдат разведки? Скорее всего не так, как эта молодая эльфийка. Никакой строгости и надменности, никакого груза ответственности на плечах или хронической усталости. И кажется, такие как она никаким приказам не подчиняться. В глазах мелькают демонята, а в голосе частенько можно услышать вызов и небольшую хрипловатость. Невысокая и худенькая, но быстрая, всегда в движении. В слегка запутанных огненно рыжих волосах пыль и мелкие веточки, только что пройденного лесного участка. Уголки губ всегда приподняты и не сползают даже во время напряженной схватки.


Тар-Мира


Характер:
Она душа нараспашку, смешливая и по-детски игривая. Любой спор с ней превращается в соревнование и победив, она угостит вас выпивкой, а потом устроит новое соревнование, пока один не окажется под столом.
Впечатлительная, прямая и порывистая девушка. Без оглядки кинется в омут с головой, если сердце позовет ее. Романтичная и чувствительная, она готова познать все секреты мира, совершить невозможное и увидеть незримое. Легко увлекается, ее мыслями легко завладеть, она как огонь быстро захватывает и горит ярко. Но беда в том, что огонь быстро прогорает и перескакивает дальше и дальше, пока в конец не прогорит, не зашипит и не потухнет. Но это будет не скоро. Тарариала еще молода и продолжает постигать мир, ведомая сердцем. Огонек, блуждающий по лесу, что может его сжечь или потухнуть, от непогоды.

История:
Казалось бы, за 200 лет жизни можно и устать и многое понять и перепробовать. Но для Тарариалы это время пролетело быстро и почти незаметно, как стрела выпущенная в далекую и невидимую цель. Девушка знала, что она встретит свою конечную цель далеко за пределами ее сложившегося мира. Но все же покидала она свою родную деревню с глубоким чувством грусти и трепетным волнением перед открывающимся перед ней новым жизненным этапом.

Но так и жила бы она в своей любимой деревне если бы не кто? Правильно, один дурак, решивший "связать свое сердце лианами любви", как он выразился, и испортить ей этим жизнь. Недобард Иораниэль. Громкоголосый и недалекий, распевал направо и налево сонеты о прекрасной пламенной своей любови. Но все бы ничего, Тарариала смеялась до коликов, а родители прислушивались. И настал тот день, когда нельзя было возразить ни рыдающему Иораниелю, ни самой девушке против решения о замужестве. И доводы были самые любезные: тебе ведь уже не 100 и он твой добрый друг и надежный напарник по службе, работящий и на ногах крепко стоящий, в нашем доме любим и уважаем, совет да любовь вам, дорогая дочь. И что тут возразить? Когда в родимом доме каждый вечер ссоры, а на службе косые взгляды, убежать, казалось, верным решением. Так в один из походов у границы, оказавшись наедине с дорогим ей другом и напарником Анаденелем, не раз спасавшим ей жизнь в тяжелых схватках с нежитью, стойкое мужское плече, которое всегда ее поддерживало, и теперь сквозь возникшую между ними неловкость, она призналась, что еще не нагулялась. Что не готова бросить работу и рожать ей еще рано. Пообещала может не скоро, но вернуться, и освободила от клятвы верности, дабы не сдерживать красавца эльфа словами, сказанными сбежавшей невесте. Вручив один из своих кинжалов на память, поцеловав на прощание в щеку и взъерошив идеально уложенную косу золотых волос, Тарариала упорхнула прочь из гнезда навстречу приключениям.

Маэл Ханникэт

Автор: Vertigo

Маэл Ханникэт
Раса: Человек, Класс: Воин

Сила: 0 [-5]
Ловкость: 0 [-5]
Выносливость: 0 [-5]
Интеллект: 0 [-5]
Мудрость: 0 [-5]
Обаяние: 0 [-5]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.