Действия

- Обсуждение (625)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43073)
- Котёл идей (5524)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21480)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

ՅҠ: На златом крыльце сидели | ходы игроков | Посиделки с чаем и печеньами

 
DungeonMaster NeroN
01.05.2018 11:50
  =  
Очевидно, что местных как то предупредили о явлении Неостановимого верхом на его питомце, и никаких мер препятствования оному, если тут конечно вообще в такие умели по мере полета в крайней жаркое и не очень нравящееся Руху место под названием «жерло крупнейшего из имевшихся поблизости вулканов» чинить не стали. Так что, процедура утопления свертка с нехорошими ножиками посредством запускания оных со всей богатырской силушки в самый центр жерла, на что магическая лава лишь довольно чавкнула, словно болото, проглатывая оные, от такого броска ушедшие на неизвестную, но вряд ли достаточно маленькую, чтобы их было легко достать артефакты, прошла без осложнений.

За сим, это дело можно было считать улаженным, так и не прошедшую боль в регулярно перевязываемой чистыми тряпками и промываемую от гноя пятке – отомщенной, а духов предков более менее успокоенными. Следующим же пунктом путешествия, соответственно была Столица и расположенный в оной скромный магазинчик одного пузатого любителя редкостей и древностей, которому собирались показать кирасу, после того, конечно, как Взрывомогучая, успевшая туда первой, поскольку последние несколько часов провела в столице, представит его хозяину лавки.
1

На этот раз пренебрегшая доспехами обнаружившаяся уже внутри лавки в компании её владельца Взрывомогучая вертела в руках невзрачный походящий на каску шлем кажется обсуждая с Гильдмастером и своей нянько-телохранительницей его украшения, периодически безуспешно пытаясь заставить последнюю его примерить.

- Привет! Добрался наконец. Слушай ты и правда... ээм, ладно не важно. Поздравляю с победой ещё раз! - сумела воздержаться от гарантированно опечаливших бы ценителя редкостей уточнений Балафрининэ, торопливо перешедшая к собственно представлению хозяина.

- Артизианус Вондерблум, артефактор и коллекционер. Тот самый к которому я просила обратится за посредничеством когда ты хотел лаву на морковь менять. А Принц Неостановимый, недавно в благородном поединке выдавивший Карнаша из его доспеха, наверно в отдельном представлении не нуждается.
2

Реакция на неоконченный вопрос, на фоне не исключено что недавних бесед с Джестером о причинах и темах сплетен в высшем обществе, заключалась в основном в виде едва мелькнувшем выражении лица, человека еще не слышавшего какие про него ходят слухи и не уверенного что желает слышать.

— Приветствую. Это уже преувеличение. Он, стоит признать, оказался довольно таки крепким. — кивнули в свою очередь коллекционеру, и немного уводя разговор в сторону от торговли лавой и морковью слегка поправили Балу, прежде чем обратится уже к остальным присутствующим, — Начнем с "культурной программы" или сразу перейдем к делам?
3

DungeonMaster NeroN
01.05.2018 13:14
  =  

Таким образом, после того, как минимальные приличия были соблюдены, Гильдмастер, не собираясь, похоже, ударять лицом в грязь и подрывать свою репутацию человека делового, убыл для того, чтобы проверить качество, функционал, и как подозревал Таурос, подлинность, включая то, не является ли артефакт подделкой Зависти, оставив гостей наедине с культурной программой в виде удобных кресел и низенького круглого столика, чьи могучие ножки призваны были помочь оному предмету мебели выдержать давление из огромного количества закусок к горячему чаю на любой вкус, большая часть которых, как мог отметить Таурос, к сожалению, были очень сладкими и, несомненно, невероятно вредными, и никак не попадали под понятие здорового питания.
4

- У нас две темы. - не мешкая приступила к поглощению печенья и обсуждению дел несколько иного типа Бала. - Во первых я собираюсь в ближайщее время проверить как хорошо горит это чёрное золото нашего Тёмного брата ритулом. Надеюсь один хороший и уважаемый человек делающий на заказ артефакторные доспехи, чьего сына он когда-то зарезал будет мне за это благодарен. Предогаю отдать мне Кирасу, она тебе все равно мала, а я попрошу Златокова сделать тебе броню как раз подходящего размера. Если придется доплатить, скинемся.

- Мне Кираса понадобится в ближайшее время, когда обиженный болотный приедет меня убивать. Но если со Златоковым не получится, я её честно верну или продам передав тебе всю сумму.
5

DungeonMaster NeroN
01.05.2018 13:52
  =  
На этой ноте, с лестницы ведущей в полуподвальную мастерскую якобы потомка дворфов послышались шаги, и вскоре перед посетителями снова появился хозяин помещения, управившийся с осмотром куда быстрее, чем этого можно было ожидать.

- Кираса Короля Александра Безграничного. – Прокомментировал он, с явной неохотой возвращая находку Тауросу, а точнее бережно положив оную на расположенное наиболее к тому кресло. Чистить ее, впрочем, не стали, очевидно полагая, что не врать клиенту о том, что они продают, это одно, а придавать принесенным в комиссионку вещам более товарный вид до того как оные продадут – другое. – Подлинник. Хотя и в ужасном состоянии. Учитывая, что сами вы ее носить будете навряд ли, полагаю, вы здесь не ради ремонта а чтобы реализовать в деньги, юноша? Могу предложить пять сотен тысяч наличными, продукцией или информацией, на ваше усмотрение.
6

— Не могу сказать, что одобряю ритуальную бомбардировку населенной местности, однако и по Темному горевать не буду. Если выйдет его на дуэль спровоцировать, побыть твоим представителем тоже не откажусь. — Коротко прокомментировали ситуацию со злым мозгоедом из болота. — Но честно говоря, в данный момент Самозваный меня беспокоит куда больше.

— Что же касается брони, не могу сказать, что применения оной я совсем не найду, однако, в данный момент, иные ресурсы имеют больший приоритет. Извини, но в текущей нестабильной ситуации это немного не тот масштаб при котором вопрос можно решить в счет будущих обещаний по дружбе. Все что я могу предложить тебе сейчас, это продать ее если не за большую, то хотя-бы равную сумму.
7

- Неа, я и понятия не имела что она настолько ценная и редкая. За три например может и купила бы. - торопливо отмахнулась порядком смутившаяся Взрывомогучая. - Самозванный как раз вторая тема, хотя тут особо нечего думать. Ты, я, орудия Рихарда, грифоны Розы, на крепость и дракона должно хватить. Верно?

Последний вопрос был обращён к Гильдмастеру.
8

— Военное превосходство никогда не бывает лишним. — Немного влезли вперед гильдмастера довольно уверенно, после чего обратились уже к нему. — В таком случае, можно считать по рукам. Меня интересуют планы Альгабамы с отмеченными важными узлами, в первую очередь теми, которые можно сломать, чтобы крепость пошла на вынужденную посадку, но не рухнула вниз камнем. Также пригодится средство против драконов. В идеале снотворное или парализующий яд, чтобы не портить ценного зверя и артефакты позволяющие перед приземлением замедлить падение, рассчитанные на тяжелого пехотинца в латах или в моем случае на минотавра. Сможете организовать?
9

DungeonMaster NeroN
01.05.2018 15:46
  =  
- Подождите меня здесь.

Ответил торговец, кажется успев посчитать что-то в уме, и исчезнув снова, на этот раз, на более долгий срок, что наводило на мысли о том, что проверка брони в подвале была не более чем фикцией для серьезности, и скорее всего ту провели сразу после того как ее увидели, при помощи прилично так посвечиваюшегося магией в кармане гидьмастера монокля, вернулся назад с несколькими свертками.

В одной из них, оцененном в «одну стотыщу» был пакет информации с описанием крепости Али, достаточно подробно собранный из набросков оной совершенным им в период когда тот еще учился в так и не законченной магической академии, докладов шпионов, успевших побывать внутри под тем или иным предлогом и описания артефактного движетеля Земля-Воздух, при уничтожении, изьятии, или хотя бы достаточном повреждении точки установки которого, Али будет вынужден перевести свою каменюку на куда менее экономичный и аккуратный режим полета на родном геокинезе Земля-Безумие долго продержаться на котором в воздухе будет той еще задачей. Особенно, если не стесняться выводить из строя и резервные узлы – места с печатями геокинеза, так же отмеченные на чертеже.

Во втором свертке можно было найти красивую хрустальную вазу, горлышко которой было оформлено так, словно его обвивает змея, намертво впившаяся зубами в пробку, препятствуя таким образом открытию оной. Если верить Пузу, а не верить ему смысла не было, это был довольно таки редкий, не настолько чтобы не продать его для хорошего клиента, ибо существовал не в единственном экземпляре, но такой, что его все еще жалко, и к сожалению одноразовый артефакт, содержащий в себе некую «Змеиную песню», сильное заклятие разума, действующее избирательно только на рептилий, земноводных, и как уже было проверенно ранее – драконов тоже, обеспечивая оным часик крепкого здорового сна. Для использования артефакта его надо было разбить, благо, дальность у него была весьма приличной, сродни удару ритуальным заклинанием. В общем и целом, сей кувшин скрепя сердце и со слезами на глазах готовы были уступить всего за два мешка золота.

Основные проблемы, как ни удивительно, у Пуза возникли с самой простой казалось бы, последней частью заказа, ибо уже успев прихватить со склада образец близко к идеально подходившему варианту – сапогов армии Головопадателей, которые был готов уступить по сто пар за мешок золота, он вспомнил, что у минотавров клиента ноги устроены немного не так и сапоги на тех налезут вряд ли. Альтернативой, оных, по здравому размышлению он пожалуй мог предложить за стотыщу большой ящик дешевых «зелий пушинки» выпив которое прямо перед приземлением можно было спокойно рассчитывать на мягкое падение, хотя в течении пары минут после оного вас скорее всего будет слегка сдувать ветром. А после того, как ему объяснили суть проблемы и саму идеею десанта, высказал предложение решать оную не упрощением приземления каждого отдельного солдата, а ронять Рухом сразу преземлениеустойчивую коробку с оными. Прямо сейчас у него такой не было, но если дело терпит до конца месяца, он в целом был довольно уверен в своей способности за два мешка золота такую достать.
Отредактировано 01.05.2018 в 15:47
10

Идея с "коробкой" в том случае, если речь, конечно шла, скорее о прочном многоразовом головопадательном форте, который можно будет установить прямо в центре позиций врага, а не одноразовом ящике, после некоторых раздумий, была одобрена. Чрезмерно срочным вопрос в любом случае не был, а посему, на этом, вместе с остальными двумя покупками и некоторым сожалением, что свободной наличности на более мелкие расходы уже не оставалось, можно было было, предварительно попрощавшись с Вондерблумом, и поблагодарив Балу за приглашение, собираться домой, дабы залечивать раны и готовится к новому походу.
Отредактировано 01.05.2018 в 18:43
11

DungeonMaster NeroN
01.05.2018 18:21
  =  
закрыто
12

Таурос Неостановимый

Автор: Legios

Таурос Неостановимый
Раса: Полуминотавр , Класс: Бастард



Хаотичный добрый

Инвентарь:
Старейший. Офицер: [+] Профессионал. Смерть?-Ритуалист.

Странный дедушка, зачастую предпочитающий играть в дурочка на широкой публике, на проверку может оказаться невероятно опытным специалистом по ведению как привычного натурального хозяйства, так и новомодных вопросов торговли и прочей внешней экономики, являясь тем самым персонажем, который обычно следит за тем, чтобы заезжие торговцы не облапошили местных честных трудяг. Кроме того, будучи минотавром, обладающим достаточно широким, хоть и локальным списком знакомств и старых друзей, дедушка способен, при необходимости взять на себя вопросы внутренней политики, обязанности третейского судьи для решения возникших конфликтов между отдельными племенами или даже заняться военными вопросами и обеспечить, например, снабжение войск в походе. Проще говоря, в столичных терминах, оный является аналогом доверенного королевского советника и весьма неплохо справляется с этой работой. Говоря же за магическую специализацию. Старейший является наследником древних практик шаманизма, позволяющих ему напрямую общаться с духами Великих Предков. Практически не способные напрямую влиять на мир живых, древние мудрецы, однако, компетентны во многих областях и зачастую готовы поделиться весьма ценным советом.

Умелец. Офицер.

Не высокий и пропорциями напоминающий булыжник персонаж, бабушка которого, по слухам, была дворфом. Унаследована от нее, в прочем, была не только фигура, но и инженерный склад ума, довольно быстро сделавший Умельца некоторым таким гибридом завхоза и осадного инженера или же проще специалиста по всякого рода штукам, способного как выправить лезвие топора кувалдой, так и построить катапульту или штурмовую башню по собственному проекту практически с нуля. Профессиональным бойцом не является, однако недурно дерется при помощи своей Пушки: полой облегченной гномской дубины внушительных размеров. Умеет метать с ее помощью ядра, которые, в прочем, за сложностью добычи, предпочитает заменять на подручный булыжник.

Тактик. Офицер.

Мужик серьезный, в плоть до почти полного отсутствия юмора, зачастую оказывающийся среди окружающих персонажем наиболее осмотрительным и рассудительным, на почве чего и страдает. Военный командир того типа, который не смотря на грозную морду, без которой эту должность занимать довольно плохо, предпочитает сидеть в штабном шатре и раздавать ценные указания от туда, ибо знает что такое карта и как приличные люди, да и минотавры должны ей пользоваться, а также неплохо разбирается в оружие и типах войск, понимая что лезть с голой жопой и большой дубиной на строй арбалетчиков обычно заканчивается плохо.

Странник. Офицер.

Шпион или же скорее разведчик. В смысле не тот тип, который с рогами и балалайкой пытается внедрится в стан противника, а тот, который умеет незаметно ночью перелезть через стену и посмотреть, да и в добыче информации из местных при помощи каленной железки да или даже обычного камня разбирается тоже неплохо. Работает, что примечательно, чаще не в одиночку и вообще курирует "следопытские" отряды составляемые из опытных охотников и прочих смежных профессионалов.


Секира Первого Вождя.

Несомненно превосходного качества оружие, все еще остающееся в отличном состоянии, не смотря на почтительный возраст и активное использование в былые времена. Рассчитано на гиганта даже среди минотавров, а посему имеет внушительные габариты: одно только лезвие сего топора выточенное из цельного куска обсидиана являет собой почти полный человеческий рост, а все орудие целиком весит почти как три хорошо упитанных быка. Какими либо магическими свойствами, сея реликвия, в прочем и не смотря на существенную историческую ценность, не обладает.

Навыки:
Аспект: Гнев

Титул: [-] Бастард-полукровка и вообще хрен с горы.
Крепость: [-] Зачем нам дом, когда и в гостях неплохо кормят?
Вельможа: [-] Лидер националистической партии со сломанной челюстью.

Состояние: [+] Обширные плодородные земли с большим населением и развитым сельским хозяйством.
Армия: [+] Многочисленная, сильная с высокой лояльностью и боевым духом.
Офицер: [+] Толковый дедушка. Управленец, немного командир-стратег, кнопка решения циферок.
Магия: [+] Хорошая предрасположенность и упорная работа.
Питомец: [+] Рух. Крупный, хищный, дрессированный и объезженный. Интуитивный кастер воздуха, способный создавать штормы и при этом весьма комфортно чувствующий себя внутри них,

Жизнь-Земля. Боевая магия.
Специализация: Сила Гор.

Боевое усиление, позволяющее пожертвовав гибкостью и подвижностью тела существенно увеличивать его плотность, придавая плоти прочность лучших сортов гранита и устойчивость за счет многократно возросшей массы, а также существенно повышая мышечную силу и устойчивость к повреждениям. Дальнейшее насыщение магией же позволяет существенно увеличивать уже физические размеры цели до титанических значений, превращая оную в настоящую ходячую скалу.

Специализация: Окаменяющий взгляд.

Боевая магия, позволяющая превращать живые организмы в каменные породы. Как правило, достаточно хрупкие и легко рассыпающиеся в каменную крошу или даже песок при применении к ним силы или попытках частично окаменелого противника активно двигаться. Активная область действия представляет собой умеренно узкий конус ослабевающий с расстоянием, но все еще эффективный на средних дистанциях, наводящийся при помощи движения глаз мага.

Свет. Боевая магия.
Специализация: Луч света.

Высокоточная атакующая магия, способная сохранять эффективность даже на дальних дистанциях и обладающая существенным проникающим эффектом, не способная однако похвастаться чистой мощью, а также не слишком эффективная против крупной и живучей цели, для которой пара лишних дырок в теле не является большой проблемой.

Навыки не магические:
Бить морду. Безоружный бой + подручное оружие. Без конкретной специализации или системы, основанная на рефлексах классическая драка в сочетании с физической подготовкой.
Бить морду толпой. Военное дело, понимание тактики и стратеги на умеренном уровне.

Внешность:
Собственной персоной
Унаследовав от матушки блондинистую шевелюру и шикарные рога, а от венценосного батюшки правильные и в меру привлекательные черты лица, вместе со скромным, по меркам своих прочих сородичей телосложением и ростом, Таурос однако все еще выделяется среди чистокровных людей, при своих пропорциях не слишком массивного, но все еще крепко сложенного подростка лет пятнадцати, будучи на голову, или даже чуть побольше, выше среднестатистического для тех роста.

В поведении и стиле одежды, является от части трагичной жертвой тематической литературы и советов "специалистов" касательно придворного этикета, пытаясь с переменным успехами и своеобразным пониманием следовать формальному этикету, или же, могли бы выразится члены высшего общества не лишенные снобизма, представляет собой неизвестно что забывшего в нем безкультурного дикаря, что хоть и является некоторым преувеличением, общую тематику задает достаточно верно. В прочем, говорить данной персоне подобное в лицо, будет пожалуй не самой лучшей идеей, по крайней мере в том случае если оратор не ищет формальной причины для поединка, ибо в противном случае тому могут во избежании дальнейших оскорблений, например, сломать челюсть.

С другой стороны, если обойтись без открытой демонстрации расистских взглядов и не задевать иные вопросы чести, собеседник из Неостановимого в целом выходит достаточно дружелюбный и способный вести разговоры за множество тем, будь то магическая наука, военное дело или даже вопросы экономики, но скорее всего не политики и уж совершенно точно не дворцовых сплетен, ибо копаться в чужой личной жизни и прочем грязном белье, по го мнению, является занятием крайне низким и порядочных людей недостойным. Попытки затащить оного персонажа в различные заговоры и интриги же обычно бывают не сильно более продуктивны, нежели метание гороха в крепостную стену, ибо из всех форм противостояние уважает и одобряет оный похоже разве что прямую схватку, будь то благородная дуэль магов, битва армий или же взаимоодобренное состязание иного рода.

Любимое колдунство
Мощь Гор, с легкой руки злых языков пару раз названная большим надувательством, специализация в котором, совершенно не исключено что стала своего рода компенсацией неудовлетворенности по поводу размеров, представляет собой довольно простой внешне и хорошо понятный даже самому далекому от магии идиоту эффект увеличения размера с соответствующим ростом физической силы и приобретением прочности тела близкой к хорошему граниту. Пригоден к наложению данный эффект не только непосредственно на самого пользователя, но и на союзников или даже растительность, позволяя, скажем, забить противника насмерть десятиметровой морковкой.

Куда более традиционная боевая магия света, применяемая в тех случаях, когда цель не желает подходить близко.

Благородные грабительские набеги.
Традиционные для минотавров походы, ежегодно начинающиеся сразу после сбора урожая и продолжающиеся до самой посевной, а если говорить о малых отрядах ходящих чтобы дружески померятся силушкой с соседями и перераспределить материальные блага на усмотрение победителей, то не прекращающиеся и на лето, издавна были подобающим занятием для благородных вождей, и в этом плане Таурос ни в коей мере не является исключением, прекрасно чувствуя себя на поле боя.

Не менее благородные магические дуэли.
В прочем, не менее, а возможно и несколько более значимыми, для предпочитающего идти в первых рядах своей армии, и редко брезгующего возможностью устроить с чемпионом противника честный поединок, нежели сидеть за картами в командирском шатре, принца, являются личные боевые навыки, далеко не только те, которые касаются сотворения заклинаний. В прочем, благородное и изящное фехтование Неостановимый не слишком уважает, предпочитая делать ставку на, возможно не самые быстрые и точные, но невероятно мощные атаки, которые даже не достигнув непосредственно противника способны накрыть его ударной волной. А в сочетании с весьма впечатляющей выносливостью, позволяющей повторять оные с завидной периодичностью и также и создавать внушительное заграждение из непрекращающихся обломков предметов окружающей обстановки, не позволяющее противнику перейти в контратаку.

Родные земли
Северные нагорья — земли обширные и весьма плодородные. Не смотря на то, что местный климат сложно назвать теплым. Даже жарким, по местным меркам, летом человек из столицы здесь будет чувствовать неуютно без плотной одежды, но с другой стороны и зимой крайне редко бывают сильных холода. Обычно, разве что водоемы покрываются на месяц-полтора тонкой коркой льда, да с неба начинает идти легкий снежок, неспособный даже прикрыть зеленую траву. Богата, ы прочем, не только местная растительность, но и живность, представленная как крупной, зачастую рогатой дичью, так и зверьем хищным и агрессивным, вносящем приличную лепту в непривлекательность для колонизации данных земель соседями с юга с давних времен.

Если же говорить об обитателях разумных, наиболее многочисленной группой являются минотавры: крупные двуногие обладатели бычьих черт. Степень звероподобности среди оных варьируется, в прочем, достаточно широко, начиная от покрытых густым мехом гигантов, иногда вдвое превышающих человека ростом, заканчивая же теми, кого от людей отличают разве что чуть более крупное телосложение и неизменные рога.

Экономика местная, по большей части аграрна: нагорья являются производителем и крупным поставщиком в остольные уголки королевства овощей, а самым знаменитым продуктом, является, пожалуй, местная "кормовая" морковь, широко любимая закупщиками за свою высокую питательность, полезность и неприхотливость к условиям хранения и столь же не любимая теми, кому приходится ее потом есть за откровенно горький вкус и способную соперничать с бревном твердость в сыром виде. Последнее время, в прочем, с установкой все большего количества здесь прогрессивных ветряных мельниц, набирает популярность морковная мука, лепешки из которой, к святому ужасу новобранцев, получают все большее распространение в роли армейских пайков. В прочем продукт этот практически исключительно экспортный, ибо классическая кухня минотавров знаменита не иначе как своим полным отсутствием, питаться оные, имея довольно таки плохо развитый вкус, предпочитают овощами, реже фруктами или ягодами в свежем виде, а мясо в большинстве своем и вовсе не переваривают физически. Не смотря на некоторую распространенность охоты, преимущественно направленной на добычу кожи и шкур, сами туши в старые времена шли в основном на прокорм псов, а ныне также и частенько покупаются заезжими купцами.

Военные Силы
В основе своей представляют собой скорее ополчение, нежели регулярную армию, довольно далекое, однако, от образа трусливых крестьян с вилами, привычного в человеческой среде. Для жителя нагорье вполне нормально иметь личное оружие, пусть и представленное куда чаще простой, но эффективной дубиной из камнедерева, нежели блестящим клинком, ровно как и тренироваться в его использовании в дружеских спаррингах с соседом или весьма популярными драками "деревня на деревню" служащими не только местным наиболее популярным развлечением но и средствами установления внутренней иерархии и разрешения возникших споров. Многие также имеют и опыт реальных сражений или как минимум традиционных в холодное время, в результате приостановки полевых работ, "благородных" походах. Дополняется данный набор также солидной долей храбрости, обусловленной тем, что погибнуть в бою с достойным соперником, особенно в ходе защиты родных земель, среди местных почитается за честь, а трусливое бегство с поля боя более чем не одобряется и вполне может привести к изгнанию или иным карательным мерам.

Как результат, армии, или вернее будет использовать слово Орды нагорий многочисленны, высокомотивированы и обладают весьма внушительным уровнем силы отдельного бойца, однако испытывают некоторые проблемы с организацией и снаряжением. Если оружие зачастую используется трофейное, то качественную броню, особенно металлическую могут позволить себе разве что закаленные ветераны.

Секира Первого Вождя.
Легендарное оружие, принадлежавшее пра-пра-пра-дедушке Тауроса, некогда прекратившему внутренни распри среди сородичей и объединившему народ минотавров под единое знамя. Ныне носит статус семейной реликвии, передающейся из поколение в поколение.

Религиозные предрассудки.
В отличии от столичных магов, склонных куда чаще к материализму, жители нагорий народ в большинстве своем суеверный и возможно даже религиозный, хотя все же и не фанатичный. Духи Великих Предков по мнению местных несомненно заслуживают уважения и почитания, ибо хранят и направляют своих потомков, но не слепого поклонения, способного лишь оскорбить мудрых защитников, наставников и учителей.

Дедушка.
По материнской линии. Странный старикан склонный к многозначительному молчанию и труднопостижимым, но несомненно мудрым, высказыванием по различным поводам и иногда без.

Птица Рух
Отличается умом и сообразительностью. А также внушительными размерами, позволяющими проглотить целиком не слишком крупного слона.

Бережливость.
Не способные похвастаться развитыми современными факториями, минотавры, однако, очень бережливы к вещам и способны починить и приспособить или просто приспособить в сломанном виде практически все что угодно под свои хозяйственные нужды. Стоит ли говорить о том, что эта практически врожденная бережливость совершенно не позволяет им оставлять ценные вещи в руках тех, кому они и не очень то нужны.

Столичная мода.
Постепенно просачивающаяся в наиболее крупные пограничные поселения культура соседей может восприниматься по разному, в том числе и негативно, особенно наиболее старыми и консервативными членами общества, но явно оставляет свой след.

Характер:
Нет описания.

История:
История оная началась в те времена, когда Его покойное Величество прибыло в северные нагорья с миссией сравнительно дипломатического толка. Переговоры, стоит признать, те прошли довольно таки успешно, и по результатам Прекраснодушного вполне признали у местных за своего человека, заключив то ли военный альянс, то ли как это несколько позже оформилось на бумаге вход в состав королевства при сохранении внутренней политической и экономической автономии. Проще говоря, племена минотавров пообещали не трогать столицу и прилегающие к ней земли принадлежащие новым друзьям и трогать в замен всяких нехороших личностей нарушающих их мирное существование и просто личностей не очень хороших, лучив взамен возможность свободно торговать на внутрекоролевском рынке и прочий ряд положенных порядочным подданным преимуществ.

Конечно, далеко не все было так гладко, как хотелось, бы, но возвращаясь к сути от сложных политических тонкостей и вопросов, пожалуй стоит упомянуть, что местные "дикарские" вольности в вещах вроде института браков и традиции считающие от странника демонстрацией хороших манер внести свой вклад в разнообразие крови племени то ли пришлись гостю по вкусу то ли заставили доблестно пожертвовать собой ради далеко идущих политических целей. Так или иначе, прежде чем отбыть домой в поисках приличного завтрака, ночь венценосная особа провела наедине с племянницей правящего в те времена вождя.

Последствия оной, в прочем, в скором времени были всеми сравнительно благополучно забыты, хотя через некоторое время и объявились, следуя мудрым наставлениям дедушки, в королевской магической академии, обучавшись в оной, в почем большую часть времени заочно, хотя, и на сколько можно выяснить, с довольно таки подобающим усердием и неплохими финальными результатами, по крайней мере в практической части.

Дальнейшие события довольно предсказуемы, хотя в основном и не освещались перед широкой публикой: молодое дарование, унаследовавшее от батюшки магический талант вполне закономерным образом в достаточно сжатые сроки заняло позицию вождя, победив в традиционных Испытаниях все прочих конкурентов на сию позицию. Однако, вопреки возможным ожиданиям, не принесло в эту провинцию каких либо революционных перемен в основном продолжив и предшествующую консервативную внутреннюю политику, при этом, однако, достаточно засветившись в вопросах внешних. За последние годы Таурос успел поучаствовать во множестве военных походов, в том числе и паре довольно крупных кампаний, как в рамках традиционных благородных грабительских набегов с целью отъема у личностей с сомнительной репутацией нажитого нечестным трудом, так и ради защиты королевства от внешних врагов, снискав себе славу чего-то вроде "благородного разбойника" который в приличном цивилизованном обществе, конечно, является не очень желанным элементом, но в то же время представляет собой полезного наемника и союзника и как результат занимает позицию среди не самых приятных соседей этакого меньшего зла.

Балафрининэ Взрывомогучая

Автор: Why

Балафрининэ Взрывомогучая
Раса: Полувзрывальв, Класс: Принцесса



Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Арсенал
х) Мана-кристаллы(Бала). Встроенны в перчатки, хранят огненную ману, но обладают небольшой емкостью и свойством чуть-чуть протекать фоня. Что впрочем наоборот создает ощущение напичканного энергией артефакта.х) Огненный Посох(Бала)
х) Пламенный Шашмир(Жизин). Будучи «включен» нажатием на руны на гарде ненадолго(из-за маленькой «батарейки») накаляется встроенными чарами.
х) Амулет Бронзовой Кожи(Жизин). Постоянно поддерживает чары повышающие прочность кожи.
х) Экипировка Гвардии. Хорошего качества и самых разнообразных видов доспехи и оружие. Зажигательные снаряды. Низкокачественные зачарованные вещи приоблетенные на распродаже.


Офицеры
Жизин, Телохранитель
«Бабушка», мажордом
Дрис Шестая, магма-инженерЖивой пример того что вулканические эльфы тоже способны приобрести шикарный загар и потомственная Оператор Лавового Насоса настраивающая и при необходимости чинящая его, а так же регулярно читающая транспортирующим лаву рабочим лекции о технике безопасности, демонстрируя аномальную для вулканических эльфов неприязнь к случайным взрывам и пожарам. По подозрениями, не только не понимающей принцип работы Насоса, но и не уверенной где кончается особняк и начинается встроенный в него Артефакт, Взрывомогучей самая умная личность в провинции.

Сабатлаб, шериф ВулканогенаЗанимающий пост ответственного за поддержание в провинции хотя бы некой пародии на порядок, развязный хронический взяточник и лентяй вызывающий у многих недоумение чем руководствовалась матриарх Таларраниэ лично посадив его на этот пост и даже однажды не допускающим отказа образом попросившая уволившую его Балу отменить свое решение.
Только по-настоящему хорошо знающие его индивидуумы, которых можно пересчитать по пальцам одной руки, понимают что за достойной быть увековеченной в легендах некомпетентностью в отношении своих официальных обязанностей скрывается пугающая эффективность организатора различной степени летальности помех любой не получившей специальное одобрение матриарха(и с недавних пор ее дочери) иноземной деятельности, безжалостно душащий и выкорчевывающий любое чужое экономическое или культурное влияние.

Касурил, гранд-маршал ВулканогенаПо факту занимающая, не смотря на громкое название должности, пост капитана крошечного гарнизона «пепельная» полукровка. Что впрочем тоже является скорее формальностью учитывая катастрофическую нехватку мозгов и адекватности под, следует отметить на редкость прочным, черепом и эта живучая и свирепая как три взрывальва рубака является скорее чем-то вроде талисмана отряда. К счастью потомственные гвардейцы в большинстве случаев и так знают что делать, а сражаться по какому-то общему плану у ценящих индивидуализм вулканических эльфов не принято.
Близкая подруга Взрывомогучей именно благодаря этому и получившая пост, и не брезгующая использовать эту дружбу для того что бы клянчить в особняке еду.


Навыки:
Стихии и подход
Боевик, огонь-воздух - один из сильнейших артиллерийских типов магов, пламя которого распространяется фактически со скоростью взрыва, умеет делать много взрывов или большие взрыв, причём умеет делать их быстро, особо силён против многочисленных или крупных противников.

Аспект
Лень - дарует фактически бесконечный запас сил, будь то силы физические, магические или ресурс какой либо другой энергии. Однако, каждое активное действие сталкивается с необходимостью бороться с ленью, что тем сложнее оное. Последовательные действия, совершаемые одно за другим, без перерывов на то чтобы «отдохнуть от трудов праведных» так же увеличивают сложность. Пользователь Лени, способный выдавать артиллерийской мощи удары, силен когда он имеет прикрытие. В бою же один-на-один он может в буквальном смысле прилечь поспать прямо посреди драки.


Преимущества и недостатки
Армия: [-]
Магия: [-]

Титул: [~]
Крепость: [~]

Состояние: [+] Вулкан
Питомец: [+] Феникс
Союзник: [+] Гильдмастер
Союзник: [+] Мама



Внешность:
Бала собственной персоной
На балу
В домашней одежде
Личное знамя
Одна из самых колоритных дочерей короля, Балафрининэ личность во всех смыслах яркая и горячая. Обладая не слишком высоким ростом, она достаточно плотно сложена как впрочем большинство серьезно уступающих своим лесным собратьям в изящной утонченности вулканических эльфов. Пепельного цвета кожа только подчеркивает огромную огненно-рыжую гриву и часто буквально светящиеся алые глаза. В выборе нарядов склонна к крайностям от скромной, но практичной и главное теплой одежды, до бросающихся в глаза провокационных и просто странных нарядов из показушно дорогих материалов, напичканных разными повышающими их эффектность чарами вроде свечения или гуляющих по волосам иллюзорных языков пламени.

По дикарски прямолинейна и грубовата, вдобавок явно не страдает избытком интеллекта, однако в целом держится в пределах этикетных норм и ведет образ жизни весьма далекий от затворничества нередко появляясь на разнообразных светских мероприятиях или хотя бы активно переписываясь со своими в меру многочисленными знакомыми. Дружелюбна и в меру толерантна, за исключением всяких не в меру коварных и подлых индивидуумов. Вроде болотных эльфов.

В отличии от матери особыми талантами в искусстве не обладает, любит хорошо поесть, выпить, напившись развлечь гостей фейерверком. Не прочь поболтать, однако готова обсуждать только боевую магию с не слишком научной точки зрения поднимая темы вроде «кто кого завалит на дуэли», у кого круче боевые артефакты или чей питомец самый сильный. Празднованиями предпочитает более активные развлечения являясь почетным членом клуба Благородных Охотников состоящем в основном как раз их подобной молодежи которым неемется похвастаться боевой магией испытывая ее на опасной и желательно крупной дичи.

Редко упускает возможность похвастаться или продемонстрировать что является самым сильным и разрушительным боевым магом Королевства, благодаря сочетанию природной одарённости в плане грубой магической мощи и всяких «вспомогательных безделушек» вроде кристаллов мана-накопителей в перчатках. Что очень вероятно является чистой правдой с поправкой что самый мощный не обязательно означает самый лучший, и после не слишком большого количества неудачных попыток постигнуть магическую науку и создать заклинание сложнее швыряния сгустками маны Бала потеряла всякий интерес к дальнейшей учёбе.
Стихии - Взрыв (Огонь-Воздух)
Подход - Боевой маг

ВзрывомансерЕсли взрыв не решает проблему, он недостаточно сильный - философия примитивного, но мощного и стремительного колдовства Взрывомогучей. Единственный, но отлично масштабируемый, через банальное расширение канала или использование двух рук, приём которого заключается в стрельбе сгустками или потоками «активированной взрывоманы» что взрываются после столкновения с препятствиям.

Благородная Охотница
Основное хобби Балафрининэ - разнузданная охота на желательно крупную дичь верхом на своём фениксе где участники больше сосредоточены на том что бы покрасоваться друг перед другом фигурами высшего пилотажа и похвастаться боевой магией чем эффективно поразить цель. Сопутствующий ущерб ландшафту где проходит Охота и пьянки после неё прилагаются.


ВулканогенСредних размеров провинция примечательная гигантских размеров магическим вулканом, называемым местными обитателями «Вулканом» не то от «избытка» остроумия не то от гордости тем что их Вулкан всем вулканам вулкан, вне всяких сомнений богатейшим природным источником огненной маны во всем Королевстве и окрестностях. А так же инфернально сюрреалистическим ландшафтом из-за угнетающе нависающих вечных туч пепла вызывающим ассоциации с желудком титанического чудовища. Лавовыми реками служащими основным источником освещения, отравленным вулканическими газами воздухом, не менее ядовитыми дождями и пепельными бурями и конечно же невыносимой жарой.
Тем не менее кое-какая жизнь, представленная в основном плесенью и грибами, в этом уютном местечке все же имеется, закономерно скудная, но неплохо адаптированная к местным условиям. И позволяющаяся нескольким крохотным, по самые остроконечные уши обитателей погруженные в разруху и анархию, деревушкам не только влачить жалкое существование не загибаясь от голода, но и переодически совершать набеги друг на друга или даже формировать небольшие просачивающиеся в соседние провинции банды.

Типичный ландшафт отдалённых от Вулкана земель провинции
Деревенька на окраине, судя по наличии деревьев и звёздного неба

Бала-долрСтолица провинции переименованная в честь её владелицы. Самое крупное, цивилизованное и условно развитое поселение провинции - крохотный городок-форт у подножья Вулкана живущий крохами с барского стола клана Алеанарн.

Обсидиановая КоронаРодовое гнездо клана подаренное Взрывомогучей её матерью и теперь служащее ей резиденцией. Особняк примечательный специфически красивой и зловещей архитектурой, стратегически выгодным расположением рядом с верхушкой Вулкана и огромным мана-насосом. Сооружение не слишком крупное, но прочное и с дополнительной защитой от случайных и не очень извержений вулканов или самоподрывов неосторожных испытаний ритуалов огненной магии. Уровень остальной магической защиты впрочем далёк от полноценной магической крепости.

ВзрывальвыОни же вулканические или огненные эльфы, не слишком многочисленная родня благородно ушастых обитателей лесов, знаменитая своей способностью выживать в вулканическом аду дыша ядовитыми выхлопами и купаясь в способных сварить заживо большинство других живых существ горячих источниках. Маниакальной любовью к огню и взрывам, хаотичностью, оптимистичным пофигизмом и эксцентричностью своих представителей благородно волшебной крови.
Для обитателей соседних с Вулканогеном провинций это вульгарные дикари, пироманьяки и бандиты не приспособленные к какой-либо созидательной деятельности кроме собирания примитивных зажигательных гранат. С другой стороны благородная элита расы представленная кланом Алеанарн и его матриархом в частности(и во многом благодаря её стараниям) имеет вполне приличную репутацию достойных пусть немного диковатых и чудаковатых членов цивилизованного магического общества.

Гарнизон провинцииПотомственные гвардейцы набираемые из жителей Бала-долра. Безоговорочно верны Клану и Родине, отважны и весьма сильны индивидуально, но малочисленны и о дисциплине и строевой подготовке как таковой не слышали вообще. Благодаря отсутствию проблем со средствами Взрывомогучей хорошо экипированы самым разнообразным зачарованным оружием и броней, однако из-за отсутствия нормального ухода за собой экипировка зачастую находится в скверном состоянии.


Таларраниэ АлеанарнМатриарх клана не пренебрегающая общением со своим любимым чадом, будь то переписка или более непосредственное общение когда Бала сама её навещает. Иногда дарит дочке ценное живое имущество вроде яиц фениксов или служанок-телохранительниц.

Гильдмастер Артизианус ВондерблумОсновной торговый партнёр и агент Взрывомогучей чьим посредничеством она, не жалея комиссии за всякие организационные моменты вроде доставки, пользуется во всех своих сделках. А так же просто достаточно близкий друг Балы нередко приглашающий её в гости что бы за обедом или ужином похвастаться очередным пополнением своей коллекции и между делом попытаться продать какую-нибудь умеренной полезности волшебную штукенцию.

ЖизинНеотступно следующая за хозяйкой телохранительница, служанка и дегустатор. Личность яркая и шумная, но более чем компетентная в деле стремительного разрубания угроз своей госпоже раскалённой чарами саблей, вдобавок обладает образованным сплавом из профессионального опыта и интуиции чутьём на эти самые угрозы. И просто тренированным обонянием профессионального дегустатора. Компенсирует во всех смыслах бросающихся в глаза недостаток брони драгоценностями постоянно поддерживающими чары «бронзовой кожи».

Мел-МелМагматический Феникс, питомец Балы. Верный и умный зверь, средство передвижения и защитник. Летает не так шустро как свои огненные родственники, однако не уступает им в защищенность от высокотемпературных атак и существенно превосходит в прочности. Дышит огнём, сильно клюётся и бьётся крыльями, но самое главное способен исцелять даже самые тяжёлые раны(но не воскрешать мёртвых) своими слезами из жидкой лавы. К сожалению не слишком полезными и очень даже вредными для существ не обладающих хотя бы какой-нибудь защитой от испепеляющего жара.



Характер:
Музыкальная тема: ссылка

История:
Вулканоген. Взрывальвы. Для любого интересующего историей этой покрытой пеплом земли и живущего там народа не является секретом что они получили эти нелепо звучащие названия сравнительно недавно. Как раз когда традиционно абсолютная власть перешла в тогда ещё маленькие и не слишком цепкие пальчики Балафрининэ. Так по сомнительному, но уже тогда характерному решению главы клана Алеанарн целиком увлёкшейся Его Покойным Величеством, начался очередной период упадка этой небольшой, но гордой страны чья история уходит корнями в глубокую древность.

Лишённая внимания своей владелицы провинция стабильно погружалась все глубже в пучину разрухи, анархии и изоляции, хотя не больше века назад процветал активно торгуя и воюя с соседями, мешая с ними кровь и традиции. Изоляция не коснулась лишь самой верхушки, там связи с Королевством наоборот только продолжали крепнуть и мало кого удивило когда подросшая Взрывомогучая осталось частой гостьей в столице даже после того как забросила учёбу в Академии.

По слухам не одарённая излишками интеллекта, до нельзя избалованная и разгильдяйская принцесса была лишена изящества своей матери, что впрочем не мешало ей быть яркой и по-своему харизматичной личностью неплохо находящей язык с определенным типом людей, вроде своих буйных и праздных сверстников. Возникший чуть позже Клуб Благородной Охоты был одним из тому подтверждений, помимо всего прочего бывший неплохой отдушиной для переполнявшей молодёжь энергии что ранее частенько находила выход в дуэлях со смертельным исходом. Вулканоген же тем временем продолжал гнить теряя целые деревни своих обитателей нередко всем составом уходивших куда-то далеко за пределы Королевства, не исключено на историческую родину.

Говоря о вулканических эльфах нельзя не упомянуть достаточно заметную неприязнь членов клана Алеанарн к своим темнокожим собратьями из Пограничных Топей, при том что взрывальвы всегда находились в хороших отношениях со своими лесными собратьями, а принцесса Балафрининэ и вовсе была хорошо известна своим наплевательским отношениям к чужом происхождению. Инцидент с Энтиаром кажется подлил подкинул приличное количество мананасыщенной лавы в огонь этой похоже начавшейся ещё с момента интеграции Топей в Королевство неприязни. Для кого-то было просто забавно слышать как диковатые горцы называли «болотных» дикарями, кто-то сочувствовал их возмущению за испорченную репутацию «черной кожи и красных глаз», от кого-то не скрылось то что чудаковатость Таларраниэ не мешала ей испытывать сильную ревность к «слишком похожей» на себя Меглавари… или наоборот помогала игнорировать то что на самом деле они достаточно сильно отличались друг от друга внешне.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.