Действия

- Обсуждение (474)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43073)
- Котёл идей (5523)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21471)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

Супергерои из трущоб: Беспорядки в Нью-Эдинбурге | ходы игроков | Айзек и Джин: Точка сбора

12
 
Джин Кузуре Rinzler
18.04.2019 12:26
  =  
Деваться было некуда, и Кузуре позволила себе немного расслабиться в оставшийся до начала операции час. Девушка с удовольствием схрумкала пончик и потягивала горячий кофе, с флегматичным видом наблюдая за суетой снаружи. Она сдержала слово: наступление роботов было остановлено, а армия прибыла к месту и организовала эвакуацию гражданских. Совесть агента была чиста, и она позволила Айзеку заняться всеми остальными формальностями. Кузуре думала, что осталась одна, как вдруг буквально над ухом девушки раздался голос Аманды. Джин даже поперхнулась от неожиданности и рефлекторно сжала кулаки. Вроде бы легкое усилие, но его оказалось достаточно, чтобы превратить милую кофейную чашечку с сердечком и надписью «Я люблю Нью-Эдинбург» в грустную горстку пыли.

- Ой... - Кузуре в этот момент почувствовала себя слоном и печально понурила голову.

Бедная чашечка с кофе. В этом баре нелегальных супергероев она первой пала жертвой беспощадных рук правительственного цепного пса, агента Кузуре. Предсмертные струйки кофе сочились сквозь ее затянутые в кожаные перчатки пальцы, капая на пол и собираясь в маленькую лужицу, ознаменовавшую собой место, на котором маленькая радость агента нашла свою скоропостижную смерть.

- Извините, я все оплачу, - грустно буркнула Кузуре, положив на барную стойку несколько долларовых купюр, а потом обернулась к Аманде и остальным подошедшим членам её группы, - Должно быть полезная способность к Хэллоуину. Надеюсь, все в сборе. Мы выдвигаемся.

Уже оказавшись в штабе, Джин внимательно осмотрела комитет по встрече и серьезно ответила на комментарий Сильвии, сначала сделав замечание оперативникам:

- Опустить оружие. У меня не было времени на придирчивый отбор, а сотрудники Департамента в этом городе явно не пользуются доверием. Так что имеем, что имеем, - парирование в защиту своего маленького отряда звучало прямо и искренне, а потом агент с тяжелым вздохом постучала по прицепленному к поясу устройству, собираясь ответить на главный вопрос Сильвестр, - Эти телепорты используют элементы шифрования Похитителей и могли дать нам преимущество. Но время потеряно, и теперь все как ты сказала - мы можем оказаться мишенью сразу после перемещения. Но лучшего варианта в текущей ситуации нет - прямо сейчас люди погибают на улицах, и кто-то должен положить этому конец. Тянуть и строить планы больше нельзя, поэтому мы ударим в лоб, - Джин посмотрела на Сильвестр и других оперативников, - Никому из вас не обязательно идти со мной. Это добровольная миссия с повышенной степенью риска.
Отредактировано 18.04.2019 в 12:31
31

DungeonMaster lonebeast
20.04.2019 14:52
  =  
- Простите. Не хотела вас напугать, - извиняющеся произнёс голос Аманды.
- Нам нужны более устойчивые к физическим воздействиям кружки, - вздохнула бармен.

Сильвия посмотрела на Джин, посмотрела на остальных членов её отряда, а затем решительно направилась к телепортеру.
- Джин, честь лично набить морды этим уродам столь велика, что я застолблю место, пока за мной не выстроилась очередь! - она встала рядом с Джин, вокруг её тела вспыхнуло фиолетовое защитное поле, а в руках из фиолетового света соткался пулемёт. - Все готовы? Поехали!
Загудел телепортер, зазвучал женский голос:
- Начат процесс телепортации. Займите места на телепортере. Разрешение на телепортацию получено, телепортация через три... два... один... ноль.
Яркая вспышка окутала отряд Джин, и через мгновение она и её спутницы оказались в каком-то подземном помещении, на телепорте, похожем на том, что был в подвале здания DASTO, но другой модели. Оператор расслабленно сидел за пультом, закрытым бронированным стеклом, двое вооружённых охранников сидели напротив телепорта, до середины тела прикрытые стальными листами. Увидев появившихся на телепортере незнакомых женщин, они удивлённо замерли на секунду - и эта секунда грозила стать для них роковой...
Результат броска 1D20+2: 12 - "Инициатива Джин".
Результат броска 1D20: 2 - "Инициатива Голема".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D20+1: 8 - "Инициатива противников".
Результат броска 1D20: 15 - "Инициатива роботов".
32

Джин Кузуре Rinzler
21.04.2019 09:13
  =  
Кузуре ухмыльнулась и с уважением глянула на Сильвестр. Ей явно нравились те, кто не бежал от драки.

- Тогда постарайся не помереть, - жизнеутверждающе проговорила Джин, глядя на возникший в руках напарницы пулемёт, - Когда завершим с работой, хочу чтобы ты рассказала, как умудрилась сменить костюм девочки-волшебницы на униформу Департамента... Можно?

Айзек мог бы подтвердить, что Джин отнюдь не была столпом вежливости и такта. Но она старалась работать над собой, и все-таки спросила разрешение в конце.

На вопрос же о готовности, Латунь только, в своем репертуаре, хрустнула костяшками пальцев. Тайм-аут в работе закончился. Вспышка телепорта, и вот отряд пересек условную «линию фронта», чтобы заглянуть на огонек в логово врага.

- Рассредоточиться и взять помещение под контроль! Я хочу, чтобы каждый вход-выход был под наблюдением! И постарайтесь взять оператора живьем! - скомандовала Кузуре, едва техника перенесла её в новую обстановку.

Оценив ситуацию, девушка выловила глазами пару охранников. Они были прикрыты бронещитами лишь на половину, и агенту наверняка не должно было составить труда перемахнуть через них прыжком, чтобы познакомить замешкавшихся солдат со своими кулаками.
33

DungeonMaster lonebeast
26.04.2019 11:59
  =  
- Стронгхолд, стекло! - крикнула Кэтти.
- Сейчас! - отозвалась владелица силовой брони и, обернувшись, выстрелила в бронированное стекло, за которым сидел оператор, заставив стекло растечься раскалённой докрасна бесформенной лужей, и следом Кэтти послала что-то вроде воздушного поцелуя, заставившего оператора, попытавшегося было спрятаться под столок, закашляться и прикрыть лицо ладонью. Но уже вспыхнули тревожные красные лампы, взвыли сирены, из потолка выдвинулись две роботурели, открывшие огонь по пришелицам - но кто бы ни программировал их системы наведения на цель, стреляли они из рук вон плохо. Джин, увернувшись от выстрела роботурели, перемахнула через преграду и ударом кулака отшвырнула к стене сперва одного солдата, потом второго. Одну из турелей срезала очередью и своего волшебного пулемёта Сильвестр, во вторую попыталась выстрелить Голем, но бронирована она была на совесть.
- Выключи тревогу! - крикнула Кэтти оператору.
- Да, сейчас! - отозвался тот, будто Кэтти была его лучшим другом, и он испугался за её жизнь, - оператор нажал на пару кнопок, и сирены смолкли, красные лампы погасли, а последняя из турелей втянулась в потолок.
- Так, теперь они знают, что мы здесь, - выдохнула Сильвестр, - но у нас есть их оператор... Рыжая, твой контроль надолго?
- Минуту... или несколько минут... раз на раз не приходится.
- Простите, леди, вы о чём? - непонимающим тоном спросил оператор.
- Рассредоточиться! - напомнила Сильвестр, и остальные дамы попытались выполнить приказ "рассредоточиться и взять помещение под контроль" в меру своих умений сугубо гражданских лиц.
Результат броска 1D20+5: 13 - "Стойкость стекла, DC 23".
Результат броска 1D20: 15 - "Уклонение от Кэтти, DC 18".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D20+6: 21 - "Спасбросок от Голема, DC 21".
Результат броска 1D20+6: 16 - "Спасбросок от Сильвестр, DC 25".
Отредактировано 26.04.2019 в 12:01
34

DungeonMaster lonebeast
06.05.2019 14:27
  =  
Свалив последнего из охранников, Джин смахнула с кулака кровь и ошметки чужих зубов, а уж потом внимательно осмотрелась по сторонам.
- Tomorrow Military Technologies, - прочитала она фигурную надпись над одним из выходов из телепорта, а потом вопросительно посмотрела на Сильвию, - Говорит о чем-нибудь?
- Тот друг Уличного Волка говорил, что здесь базируются Похитители, - отозвалась Сильвестр. - Значит, нам придётся с ними драться... но их вроде как стало на двух или трёх меньше. И они лишились командира, а броня Эйнхейрия сейчас должна быть в ремонте.
- ЧЕЙ друг??? - обернулась Кэтти.
- А ещё, раз ТомТек занимается здесь военными исследованиями, здесь должно быть до фига её военного оборудования и боевых роботов.
- И экспериментальные штуки, про которые никто не знает, как они работают, даже их создатели, - вставила Шэннон. - Потому что это ТомТек.
- Да, это будет адский бой...
Агент Кузуре многозначительно хмыкнула от услышанного. Значит, пресловутые Похитители все это время обитали под крылышком ТомТековских корпоратов и получили от них новенькие технологичные игрушки. Все как и сказал Мартин.
- Мирмидон или Мартин Моралес, - пояснила Джин для Кэтти, - Мы взяли его и Экзекутора при штурме штабквартиры Департамента. От него и получили информацию и координаты убежищ «больших плохишей», - агент недобро ухмыльнулась и по-хозяйски упёрла руки в бока, осматриваясь по сторонам, - Это наша первая остановка, дамы - задний двор и игровая площадка «отряда 6». Отсюда координируются боевые операции Похитителей и ТомТека в Нью-Эдинбурге, и она же связана порталами с другими ключевыми инфраструктурными узлами Синдиката. Что же, пришло время вычеркнуть их из списка.
Джин решительным шагом подошла к оператору и, пока тот находился под контролем Королевы, спросила:
- Мне нужна карта базы. Особенно интересует месторасположение командного пункта. Кстати, кто осуществляет командование?
- Карта... карта... секунду... - оператор вытащил из кармана наладонник, вывел на экран схему базы и показал Джин. - Только у меня ограниченный уровень доступа, - многие места на карте были белыми пятнами, - но командный пункт, кажется, должен быть вот здесь, - он ткнул пальцев в одно из белых пятен на втором подземном этаже. - У вас есть какое-нибудь устройство беспроводной связи или USB-шнур?
- О, это совсем рядом с нами! - оживилась Сильвестр, тоже глядя на экран.
- У меня есть!... только он под костюмом, - отозвалась Шэннон.
- Командование... генерал Бекер командует базой...
- Пирокинетик? - переспросила Сильвия. - Мирмидон говорил.
- Да, вроде пирокинетик... есть ещё доктор Трипп, глава научного отдела, и мистер Лоуренс, глава службы снабжения... он должен быть рядом с серверной, тоже на подземных этажах... - оператор вдохнул, выдохнул и обеспокоенно спросил:
- Что вы собираетесь с ними делать? И, простите, кто вы?
Устройство беспроводной связи или шнур? Джин вопросительно приподняла бровь и ответила на вопрос оператора действием - забрала у мужчины наладонник. Теперь у агента была, пускай и неполная, но карта базы. Разбираясь в схеме помещений и параллельно слушая ответы на свои вопросы, Джин в спешке, ведь нельзя было терять ни секунды, импровизировала над планом.
- Итак, дамы. Телепорт и его оператор под нашим контролем. Это открывает нам новые возможности, - Кузуре обернулась к Красной Королеве, - Ты остаешься тут. Чтобы переместиться сюда, мы использовали портативные телепорты с сигнатурами Похитителей, которые они использовали для вторжения. Но теперь, у нас есть возможность наладить прямое соединение с телепортом в Штабе. Заставь оператора наладить это соединение и выйти на связь с агентом МакЭфи, пусть соберет и телепортирует сюда ударную группу Департамента, - Джин обернулась к Голему, - Аманда, твоя задача - защищать Кэтти и выиграть время до подхода подкреплений. Сильвия и я попробуем проникнуть в командный центр, чтобы устранить Бекера. Шэннон, ты с нами. Может понадобиться твоя техническая экспертиза.
- Сделаю, - поколебавшись, кивнула Кэтти и направилась к оператору.
- Поняла, - отозвалась Аманда.
- Окей... - с секундной задержкой кивнула Шэннон, видимо, решившая, что ей отведена самая опасная роль.
И дамы уже готовы были приступить к выполнению плана Джин, когда вдруг ожил, загудев, телепортер.
- Что происходит?! - крикнула Сильвестр, наводя свой пулемёт на телепортер.
- Открыт портал в здание ТомТек! - отозвался оператор, явно понимавший ненамного больше своих "гостий". А затем вспышка телепортации, и на телепортере появился какой-то молодой парень с каким-то странным устройством на правой руке - при виде агентов он резко взлетел вверх, приземляясь ногами на потолок, и навёл на них своё устройство, когда Шэннон выкрикнула:
- Дэйв! Что ты здесь делаешь?!
- Шэннон?? Кэтти?? Что ВЫ здесь делаете? - парень обвёл глазами присутствовавших дам и снова приземлился на пол. Парню было немного за двадцать, он был темноволос, на нём были очки, обычная одежда, рюкзак за спиной, уже упомянутое устройство на правой руке и бэйджик "пресса" на груди.
- Вы знакомы? - Сильвия опустила свой пулемёт. - Кто это?
- Дэвид Дэниэлс, газета "Нью-Эдинбург Вчера, Сегодня, Завтра", - отрекомендовался парень, щёлкнув пальцем по бэйджику у себя на груди.
- Как ты сюда попал?
- Через телепортер в здании ТомТек.
- Что ты там делал?
- Слушал конференцию молодых талантов. А потом тревога, эвакуация, здание штурмует SWAT, мимо пролетает Капитан Будущее, потом ТомТековцы бросают против полиции своих роботов, потом сирены воздушной тревоги, Джет зовёт всех к себе, стрельба, взрывы... в общем, ничего не понятно - может, вы знаете, что здесь происходит? И где я сейчас?
При первом же признаке угрозы на лицо Джин вернулось убийственное выражение, а сама она тут же вскинула кулаки, встав в боевую стойку. Колени агента слегка подогнулись - девушка готовилась к броску на внезапно возникшего и занявшего позицию под потолком потенциального неприятеля, но... Никаких действий от Кузуре не последовало - её боевой настрой был сбит возникшей между незнакомцем и её отрядом словесной перепалкой. Опустив руки, Джин некоторое время растеряно слушала словесные прения, а потом, напустив на себя строгости, сделала шаг к парню, звонко клацнув каблуком в своеобразном приказном призыве к тишине.
- Гравитон, - обратилась агент к Дэйву, показывая, что она хорошо осведомлена о том, кто он такой, - На долгие объяснения нет времени. Тут проводится контр-супертеррористическая операция, и теперь ты в ее эпицентре. Если желаешь помочь, то есть два варианта: ты остаешься с Кэтрин и помогаешь ей наладить связь со штабом DASTO, либо... - Джин прищурилась, глядя на журналиста, - Ты можешь пойти со мной и нанести визит вежливости тем, кто в это самое время координирует атаки в городе. Конечно, оставшись тут, у тебя будет возможность сбежать через этот же телепорт, поближе к безопасности и позволить властям решить этот кризис. Никто тебя не держит... - тут же добавила Джин, а в её карих глазах на мгновение сверкнула провокаторская искорка.
- Эй! - парень усмехнулся. - Я не для того лез в очевидно опасный телепорт в очевидно опасное место, где явно должно было быть много плохих парней, чтобы струсить именно тогда, когда я оказался не один! - тут он словно спохватился и заговорил быстрее и серьёзнее:
- Слушайте, я уже понял, что ТомТек слетела с нарезки, и Департамент сейчас вправляет ей мозги - так вот, если те эвакуационные телепортеры, которые в её здании, ведут сюда, то сюда через них эвакуировался персонал здания, сюда эвакуировались те ребята, что пришли на конференцию! - Дэвид сыпал словами так, что его сложно было понять. - Они находятся здесь, они ни в чём не виноваты, их нужно вытащить отсюда!
- Чёрт... Они здесь? - Кэтти обернулась к оператору. - Те, кто должен был эвакуироваться из здания?
Оператор запнулся, будто власть Красной Королевы над его разумом начала слабеть, но затем быстро кивнул.
- Д-да, они здесь, они не покидали базу... по крайней мере, через мой портал.
- Вот блин... - Сильвестр нахмурилась. - Похоже, у нас появились дополнительные проблемы.
Кузуре нахмурилась. Очень сильно нахмурилась. Ей явно не понравилось услышанное, причем до такой степени, что можно было отчетливо услышать как хрустнули её сжавшиеся в кулаки пальцы.
- Лишнее подтверждение, что мы больше не имеем права терять ни секунды. Гражданские на этой базе должны быть классифицированы как заложники, и им присваивается наивысший приоритет. Кэтрин, сообщи об этом агенту МэкЭфи, когда выйдешь на связь со штабом. Захват командного центра и ликвидация старшего офицера должны парализовать иерархическую цепь и парализовать управление базой, - решительно произнесла агент, - Это наша текущая задача. За мной.
Приказ был отдан, и агент Кузуре, сверяясь с картой, двинулась к командному пункту самой короткой дорогой.

И Джин вместе с Сильвией, Шэннон и Дэвидом покинула "транспараторную", на ходу изучая схему здания. Лифтом было пользоваться очевидно опасно, и Джин выбирала между тем, спускаться ли по лестнице или сделать проход прямо в потолочных перекрытиях, когда из потолка коридора выдвинулась автоматическая турель, а из коридора послышался топот множества ног - трое роботов-пехотинцев уже знакомой Джин модели выбежали из-за поворота, перебирая механическими лапами, четверо наёмников с бластерными винтовками (бластеры - это была плохая новость для Джин - пули винтовочного калибра она обычно не замечала, но бластеры могли пробить её природную броню) и один с каким-то непонятным оружием заняли огневые позиции за углами, а следом за роботами вышел солдат в футуристического вида силовой броне.
Результат броска 1D20+2: 20 - "Инициатива Джин".
Результат броска 1D20+1: 3 - "Инициатива Сильвестр".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D20+1: 6 - "Инициатива солдат".
Результат броска 1D20+2: 10 - "Инииатива других солдат".
Отредактировано 06.05.2019 в 14:28
35

Джин Кузуре Rinzler
07.05.2019 10:54
  =  
Кузуре широким и решительным шагом лавировала в переплетении коридоров тайной базы, сверяясь со схемой.

- Мне правда было интересно узнать, - вдруг сказала девушка, вновь обращаясь к Сильвии, предприняв попытку нарушить неловкое молчание, возникшее после её недавнего вопроса про прошлое агента, - Извини, если это была неприятная для тебя тема. Да и момент был неподходящий...

Деревянные извинения Джин оказались верны в одном: момент и вправду был не самым лучшим для разговоров по душам. Из-за угла показалась группа противников, и Кузуре скомандовала:

- Вражеский контакт! Сильвия, прикрой от роботов! Шэннон, задержи истукана в силовой броне! Гравитон, возьми на себя наёмников! - отдав эти краткие распоряжения, Джин отскочила назад и добавила, - Я сокращу нам путь!

С этими словами агент замахнулась обеими руками и, сконцентрировав силу, обрушила кулаки на пол, собираясь проделать альтернативный переход между этажами базы. Надолго ввязываться в бой было рискованно - не успеешь оглянуться, как придется иметь дело со всеми безопасниками Tommorrow Military Technologies в этом секторе. Агент ставила в приоритет одну цель - добраться до командного пункта и обезглавить прячущуюся в нем змею.
36

DungeonMaster lonebeast
11.05.2019 16:18
  =  
Будь это потолок жилого дома из гипсокартона, Джин пробила бы в нём дыру и провалилась бы в неё - но потолочные перекрытия военной базы были сделаны на совесть: удар Джин лишь оставил в полу неглубокую вмятину, от которой разбежалась в стороны паутина трещин.
- Задержать?! - откликнулась Шэннон и, видимо, поняв приказ буквально, выступила вперёд и выстрелила в солдата в силовой броне каким-то светящился сгустком, и силовое поле окружило солдата, опутывая его по рукам и ногам.
- О, гравитация, бессердечная ты сука! - проговорил с усмешкой Гравитон, поднимая руку со своей гравипушкой, и чёрный сгусток возник в коридоре над полом, и невидимая сила потащила укрывшихся за углами коридора солдат к этому сгустку, вытаскивая их из укрытий и сталкивая их друг с другом в один живой ком, - только одному из них удалось отскочить в сторону и не попасться в лапы притяжения - та же сила потащила к остальным и обездвиженного силовым полем солдата в силовой броне.
Роботы открыли ответный огонь - половина выстрелов пролетела мимо, один попал в Гравитона, заставив парня поморщиться, ещё один пробил сиявший аметистовым светом защитный барьер Сильвестр, заставив агента вскрикнуть от боли. Солдат в силовой броне, прикладывая все силы своих сервоприводов, сумел разрушить связывавшее его силовое поле, но его всё ещё держал гравитационный захват Дэвида.
Внезапно сверкнула вспышка телепортации, и рядом с агентами и временно мобилизованными появился ещё один солдат в силовой броне, отдалённо напоминавшей броню Валькирии. Быстро оглянувшись, он подскочил к Джин и врезал ей кулаком в бронированной перчатке - кого-нибудь послабее этот удар отправил бы в нокаут, но Джин даже с ритма дыхания не сбилась.
Одному из солдат тем временем удалось вырваться из гравитационного захвата, и он и его избегнувший притяжения в первый момент товарищ открыли по Гравитону огонь из бластеров. Один выстрел прошёл мимо, но второй заставил парня вскрикнуть от боли, и его гравитационный захват ощутимо ослаб.
- Чёрт!... Стреляйте по ним, пока я могу их держать! - крикнул он, мгновенно растеряв своё шутливое настроение.
- Джин, бей телепортера! - крикнула Сильвестр, обрушивая на роботов ливень созданных магией пуль. Двое роботов разлетелись на обломки - остался только один, не считая роботурели под потолком.
Результат броска 1D20+12: 32 - "Стойкость потолка, DC 29".
Результат броска 1D20+8: 17 - "Стрельба Шэннон, DC 15".
...
Показать все броски
...
Результат броска 3D20: 6 + 15 + 15 = 36 - "Стрельба Сильвестр, нужно 13".
Результат броска 2D20: 3 + 6 = 9 - "Стойкость роботов, нужно 14".
Положение:
Сильвестр: -1 к Стойкости, Ошеломлена на 1 ход (уже прошедший)
Гравитон: -2 к Стойкости, Небоеспособен. Ауч...

Один солдат с бластером Обездвижен, Беззащитен и Ослаблен
Один солдат с бластером и солдат с непонятным оружием Уязвимы и Обездвижены
Двое солдат с бластерами боеспособны
Первый солдат в силовой броне Обездвижен, Беззащитен и Ослаблен
Двое роботов уничтожены, остался один и роботурель на потолке
Отредактировано 11.05.2019 в 17:03
37

Джин Кузуре Rinzler
13.05.2019 10:34
  =  
Вмазав кулаком в пол, Кузуре с философским видом оценила сетку трещин и уже занесла руку для нового удара, собираясь развить свой сомнительный успех, как в ее поле зрения попала Шэннон.

- Шэннон! - с непередаваемыми интонациями армейского сержанта рявкнула бывшая морпех, - Ты бы еще слюнявчик на него примерила! Вырубай молодчика не церемонясь, можно даже насмерть! Мне нужно время, чтобы...

Но агенту не дали договорить - напор противников оказался серьезным, а лицо Джин как раз встретилось с кулаком телепортировавшегося солдата в силовой броне. Дама в костюме остановила кулак, не шелохнувшись, и даже с дыхания не сбилась, но говорить при таком раскладе было не слишком комфортно. А еще было немного обидно.

- Тебя не учили, что бить женщин по лицу - некрасиво? - осведомилась Джин.

Но даже не это заставило агента пылать от ярости - внезапно, особенно её разозлило попадание роботов по Сильвестр. Не для того она собирала команду нелегалов, чтобы товарищи по службе погибли у нее на глазах. Нет уж. Ломать пол Джин будет потом, а сейчас...

- Моя очередь, - проговорила Латунь, отвлекаясь от своего интеллектуального занятия, чтобы впечатать силовику апперкот туда, где под броней должна была находиться челюсть.
Отредактировано 13.05.2019 в 15:25
38

DungeonMaster lonebeast
16.05.2019 13:05
  =  
Это был впечатляющий удар - кулак Джин, врезавшийся в защиту подбородка, просто сорвал шлем с головы нападавшего, обнажив его лицо - нападавший оказался темноволосым молодым мужчиной едва ли не моложе Джин - а следом Латунь вцепилась железной хваткой в грудные пластины брони, вырывая их с мясом. Нападавший потянулся правой рукой к какому-то пульту на левой руке, но тот был мёртв.
- Нет, нет-нет-нет! - в отчаянии закричал он, пытаясь отступить - но выведенная из строя, его броня превратилась в чугунные гири на ногах.
Тем временем Шэннон выстрелила сгустком плазмы по солдатам, которых так удачно собрал вместе гравитационный захват, - запахло озоном и палёным мясом, после выстрела Шэннон в живых остались только солдат в силовой броне, заметно пострадавшей, один солдат, укрывшийся за углом коридора, и один, чудом выживший в эпицентре взрыва плазмы.
- Я держу его, стреляйте в него... пока он не умрёт! - крикнул Гравитон, отпуская одного из солдат (тотупал на пол, но высота была слишком мала, чтобы он себе при этом что-нибудь сломал) и концентрируясь на удержании бойца в силовой броне, который отчаянно бился, но вырваться из гравитационного захвата не мог. Солдаты - один, прятавшийся за углом стены, и один, упавший на пол и залёгший со своим бластером - открыли ответный огонь, но их выстрелы летели мимо. К стрельбе присоединились и роботы - один попал в Джин, но та даже почти не заметила этого, второй попал в Сильвию, заставив волшебницу сперва вскрикнуть от боли, а затем зарычать от ярости:
- Аррр! - и град пуль обрушился на роботов, разнеся на куски обоих.
Результат броска 1D20+8: 23 - "Атака Джин, DC 15".
Результат броска 1D20+8: 11 - "Стойкость брони, DC 24".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D20+6: 12 - "Стойкость турели, DC 20"
Результат броска 1D20+6: 24 - "Стойкость солдата в броне, DC 20"
Положение:
Сильвестр: -2 к Стойкости, Ошеломлена на 1 ход (уже прошедший)
Гравитон: -2 к Стойкости, Небоеспособен. Ауч...

Первый солдат в силовой броне: -1 к Стойкости, Обездвижен, Беззащитен и Ослаблен
Силовая броня второго солдата сломана и бесполезна
Осталось двое простых солдат - один прячется за углом, второй залёг на полу. Все остальные враги уничтожены.
Отредактировано 16.05.2019 в 13:45
39

Джин Кузуре Rinzler
17.05.2019 11:42
  =  
- Да, да, да, - передразнила Латунь черноволосого парня и нравоучительно добавила, - Это послужит тебе уроком.

Превратив его силовую броню в груду металлолома, агент отвесила попятившемуся парню смачный мамин подзатыльник, а потом схватила за горло и крепко его сдавила, перекрывая солдату воздух. Дождавшись, когда тот перестанет дергаться, Латунь выпустила солдата из рук, позволив ему свалиться на пол.

- Сдавайтесь! - громко огласила Джин, обращаясь к оставшимся в живых томтековским солдатам, - Дальнейшее сопротивление бесполезно. Сложите свое оружие или будете уничтожены.

Джин заняла бойцовскую стойку и переместилась вперед в центр коридора перекрывая линию огня, чтобы загородить собой, в первую очередь Сильвию и, если повезет, Дэвида. Если солдаты окажутся не сговорчивыми, это также должно было позволить Джин атаковать их ударной волной, не зацепив при этом своих.

Слегка обернувшись к Сильвестр, дама как бы невзначай поинтересовалась:

- В тебе стало больше дырок, чем при нашей первой встрече. Мне бы не хотелось, чтобы их стало еще больше. Уверена, что не хочешь вернуться к телепортеру?
40

DungeonMaster lonebeast
20.05.2019 12:05
  =  
Их оставалось всего трое, и одного из них крепко держал в захвате гравикинетик, против четырёх суперов - что им оставалось делать? И солдаты, подчинившись приказу, медленно положили свои бластеры на пол.
- Что мы будем с ними делать? - отрывисто спросила Сильвестр, держа пленников на прицеле своего переливавшегося фиолетовым сиянием пулемёта. - Их скоро будет здесь больше! Я в порядке, готова продолжить!
- А вот я... кажется, не очень, - поморщился Гравитон - отпустив солдата в силовой броне, он своим гравитационным лучом подтянул к себе сперва один, потом второй брошенный бластер. - Боюсь, я буду... вас замедлять. Есть приказы для меня?
"Я теперь знаю, где находится их командный центр!" - этот голос Джин услышала уже внутри своей головы. - "Вот!" - Шэннон мысленно показала план нижнего этажа, добытый ею из памяти нападавших, - командный центр был сравнительно недалеко.
Результат броска 1D20+12: 27 - "Запугивание Джин, ситуационный бонус пусть будет +10".
41

Джин Кузуре Rinzler
21.05.2019 10:54
  =  
- Те, кто сдался добровольно и не оказал нам сопротивления, будут задержаны и преданы суду по всей строгости законодательства Соединенных Штатов, - с праведным видом занудно и патриотично отчеканила Кузуре в ответ Сильвии, а потом, будто старшая сестра, скептично осмотрела напарницу со всех сторон и с наставительным кивком добавила, - Хорошо, только не надрывайся и держись поближе ко мне, поняла?

Агент без особого труда сгребла в охапку сдавшихся солдат и, пока их кости трещали в медвежьих объятиях Латуни, отдала их Гравитону со словами:

- Ты отвоевался, Дэвид. Сопроводи задержанных до телепортера и найди первую помощь, - грозно сощурив взгляд, Джин зыркнула на томтековцев, - Только попробуйте дернуться - я все равно найду вас и сломаю как соломинку.

Поправив костюм, агент коротко кивнула Шэннон, подтверждая полученную от нее информацию.

- Собрались дамы, еще одно такое столкновение и новые потери сделают невозможным захват командного центра. Приготовились!

С этими словами Джин Кузуре вернулась к проломленному полу, в котором отчетливо зиял след ее кулака. Осталось совсем немного. Сделав новый замах, Латунь вознамерилась завершить начатое.
Отредактировано 21.05.2019 в 10:57
42

DungeonMaster lonebeast
24.05.2019 12:34
  =  
- Понял, - переведя дух, кивнул Гравитон, а затем прицелился из своей гравипушки в пленников и усмехнулся им. - Идёте со мной, парни. Кто не захочет идти, того понесу, - он наклонился и без видимого труда взвалил задушенное Джин тело на плечи. - Будете делать глупости - увеличу для вас гравитацию раз в десять.

Проломив потолок, Джин двигалась по самой короткой дороге к командному центру, напрямик через внутренние перекрытия, распугивая редких членов персонала, пытавшихся укрыться в комнатах, стены которых проламывала Джин. Огневые турели были, похоже, натыканы здесь через каждые пятьдесят футов, но троица суперов расправлялась с ними без труда. Вот и дверь командного пункта - бронированная, со сканером сетчатки рядом и тут же выдвинувшимися из потолка двумя турелями, которые, впрочем, тут же расстреляли Сильвестр и Шэннон.
- Готова поспорить, сейчас все, кто внутри, держат дверь на прицеле, - процедила сквозь зубы Сильвестр. - Есть план проникновения?
43

Джин Кузуре Rinzler
26.05.2019 08:57
  =  
Кузуре молотила стены и потолки тайной базы, а вместе с ними и все, что попадалось под руку, проделывая путь своему отряду с эффективностью бурильной машины и разрушительностью торнадо, оставляя за собой лишь многомиллионные руины.
Дойдя до двери в командный центр агент ответила на слова Сильвестр с предельной простотой.
- Можешь в этом не сомневаться. Но иногда важно донести свою точку зрения. Мы ударим их в лоб. Пора показать, что игры кончились, а правосудие неотвратимо, - замогильным голосом произнесла Латунь, - Вы с Шэннон встаньте за мной и, Сильвия, твой щит сейчас понадобится мне. Как только я вскрою дверь - открывайте огонь на подавление.
Размяв шею и запястья черноволосая дама-агент подошла к последнему препятствию в виде бронированной двери и что было сил вмазала по ней ногой.
44

DungeonMaster lonebeast
30.05.2019 15:05
  =  
- Есть! - Сильвия секунду думала, а затем подняла руки, и вокруг их троицы замерцал аметистовым сиянием магический барьер. И под его прикрытием Джин обрушила град ударов на бронированную дверь, превращая её в груду обломков. Стоило двери рухнуть, как куда-то в проём выстрелила Шэннон - оттуда раздались истошные вопли, запахло озоном и палёным мясом - а в ответ по Джин и по Шэннон открыли бешеный огонь из бластеров, бессильно разбивавшийся о магический барьер Сильвии. Один из солдат выстрелил в Джин из какой-то, судя по оглушительному скрежету, звуковой пушки, но Джин даже с ритма дыхания не сбилась, приняв выстрел на себя. Поднятая пыль осела, и перед агентами и их "временной сотрудницей" предстал командный центр: две огневые турели, свисавшие с потолка, трое солдат с бластерами и один со звуковой пушкой, занявшие позиции за опрокинутыми столами (до выстрела Шэннон их было больше), один солдат в силовой броне, не прятавшийся и стоявший посреди зала, и один супер в энергетической форме живого пламени, похоже, неуязвимый, как назло, для материального оружия.
- Парни, кто заказывал девочек? - усмехнулся человек-пламя, увидев нападающих. - Так, брать их живыми!
Результат броска 1D20+2: 17 - "Инициатива Джин".
Результат броска 1D20+1: 19 - "Инициатива Сильвестр".
...
Показать все броски
...
Результат броска 4D20: 1 + 2 + 4 + 14 = 21 - "Стрельба, необходимо 13".
Результат броска 1D20+2: 22 - "Сопротивляемость Джин, DC 16".
45

Джин Кузуре Rinzler
19.07.2019 20:48
  =  
Джин первой переступила порог командного центра. Агент выглядела в своей стихии - беспринципным и беспощадным солдатом, исполняющим свой долг любой ценой. Тёмные глаза бывшего морпеха мгновенно оценили обстановку, и уже сейчас она могла с уверенностью сказать - шансы были не на стороне её команды.
- Сильвестр! Щит вокруг командира - отрежь ему кислород! - резко скомандовала Джин, указав рукой на противника, - Шэннон, обеспечь прикрытие!
На более длинные тирады не было времени. Агент двинулась на противников, чтобы стать для них самой прямой угрозой и стянуть первый удар на себя. Она была не уверена, что выдержит такую атаку, но отступать уже некуда. Девушка приготовилась и атаковала: её целью был человек факел. Латунь планировала взять его в захват, несмотря на полыхающие языки пламени. Если Сильвестр удастся достичь поставленной цели, то это откроет возможность атаки... Рискованный план. Но другого просто не было.
46

DungeonMaster lonebeast
20.07.2019 13:42
  =  
Одним прыжком Джин оказалась рядом с человеком-факелом и попыталась схватить его - но её руки прошли через составлявшее его тело пламя, весьма, весьма горячее пламя. Будь Джин обычным человеком, ей это грозило бы серьёзными ожогами, но Джин обычным человеком не была, и огонь даже не опалил её супер-прочный костюм.
- Я обязательно пообнимаюсь с тобой крошка... но не сейчас! - издевательски засмеялся огненный человек, и в его руке вспыхнул яркий огонь - от яркой вспышки у Джин зарябило в глазах. - Каннинг, бей её, только не убей! - скомандовал человек-факел, и солдат в силовой броне, молнией метнувшись к ней, от души врезал ей своим бронированным кулаком. Обычного человека такой удар свалил бы с ног, и даже Джин ощутила боль. Подвесные турели тоже открыли огонь по ней, но они стреляли в белый свет как в копеечку. Выстрелила шаром плазмы Шэннон, сметя солдата со звуковой винтовкой и одного из солдат с бластерами вместе с их импровизированным укрытием, Сильвестр, сосредоточившись, попыталась сформировать вокруг огненного человека фиолетовую полупрозрачную капсулу, но тот скользнул в сторону, уклоняясь от попытки запереть его внутри магической сферы. Оставшиеся двое солдат открыли ответный огонь по Шэннон и Сильвестр, но магическая защита агентессы и броня жестянщицы-телепатки спасла их от ран.
Результат броска 1D20+6: 24 - "Луч в Джин, DC 18".
Результат броска 1D20+2: 19 - "Уклонение Джин, DC 20".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D20+3: 17 - "Стрельба по Шэннон, DC 17, -2 за укрытие".
Результат броска 1D20+7: 24 - "Стойкость Шэннон, DC 23".
Джин: Visually Impaired (-2 к проверкам параметров, требующих зрения, включая броски атаки) и -1 к Стойкости. В конце своего хода сможет выполнить повторный спасбросок от ослепления.
Минус один солдат с бластером и солдат со звуковухой. Осталось двое солдат, две турели, человек-факел и солдат в силовой броне.
47

Джин Кузуре Rinzler
22.07.2019 11:59
  =  
Джин никак не ожидала, что она пройдет сквозь горящего человека. Окутавший её чудовищный жар, вместе с нестерпимой болью, вызвал в сознании девушки непрошеные воспоминания далекого прошлого - она как сейчас почувствовала вокруг себя запах паленых костей и горелого мяса, словно вновь оказалась посреди превратившегося в инферно Чикаго. Ослепленная и ошеломленная, агент пыталась прийти в себя, но пропустила неожиданный удар солдата в тяжелой броне. От его силы Латунь пошатнулась, но все же устояла на ногах. Все это было мелочью по сравнению с тем, что ей уже пришлось пройти. Держа в уме направление, с которого прилетел кулак солдата, которого, судя по всему, звали Каннинг, Кузуре сплюнула собравшийся во рту сгусток крови, и контр-атаковала. В текущем состоянии расчитывать на точность кулачных выпадов не стоило, поэтому Латунь била в пол, чтобы накрыть Каннинга ударной волной. Именно он стал текущей целью ослепленного агента - человек-факел оставался вне зоны её досягаемости.
Отредактировано 22.07.2019 в 12:00
48

DungeonMaster lonebeast
23.07.2019 13:32
  =  
Всё помещение содрогнулось от удара Джин, трещины поползли по полу, и потолок, казалось, готов был обрушиться на дерущихся. Атаковавшего Джин солдата подбросило вверх и приложило об пол, одного из солдат, стрелявших по Шэннон и Сильвестр, накрыло, как картечью, мелкими осколками бетона, и даже человек-факел, пусть неуязвимый для физического урона, но стоявший на земле, пошатнулся от удара.
- Сучка! Ты причинила достаточно неприятностей! - процедил он, отбросив былую самоуверенность. Снова яркое пламя вспыхнуло в его руке, и вспышка ослепила Джин - она не видела ничего, кроме плясавших у неё в глазах искр. Она слышала только и чувствовала, как турели стреляют по ней, бессильно пытаясь пробить её "шкуру", слышала выстрел Шэннон и крик боли человека-факела, ответный выстрел одного из солдат и сдавленный вскрик девушки, и перезвон магии Сильвестр.
Результат броска 1D3+1: 4 - "Скольких накроет?".
Результат броска 1D20+7: 9 - "Уклонение суперсолдата, DC 17".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D20+3: 23 - "Стрельба по Шэннон, DC 17".
Результат броска 1D20+7: 18 - "Стойкость Шэннон, DC 23".
Упс! Джин ослеплена (hindered, vulnerable, visually unaware). Она может использовать сверхусилие/потратить очко героизма (у неё ещё были?), чтобы попытаться повторить спасбросок. Или может ещё раз вдарить по полу - ей для этого не нужно видеть врагов.
49

12

Джин Кузуре

Автор: Rinzler

Джин Кузуре
Раса: Человек, Класс: Агент

Сила: 8 [+0]
Выносливость: 2 [+0]
Подвижность: 2 [+0]
Сноровка: 2 [+0]
Бой: 8 [+0]
Интеллект: 0 [+0]
Мудрость: 2 [+0]
Харизма: 2 [+0]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
{10 из 10 oc}
- Удостоверение сотрудника Департамента по борьбе с супертерроризмом {2 ос}
Привлекательность 2 - бонус к социальным навыкам +5
Пояснение: действие зависит не от внешности персонажа, а его правового статуса (создает внушительный эффект «ксивой-в-рыло», спасибо, Аликтус, за ёмкое сравнение). Может вызвать отрицательный эффект на определенных персонажах.

- Портативный пси-усилитель "Йорха Mk.2 Тип-В" (устройство) {6 ос}
Усилить параметр: +5 Воля
Неразрушимый (1)
Выглядит как простые наручные часы.

- Мобильный телефон {1 ос}

- Стандартная униформа Департамента {1 ос}
Черный деловой костюм, включающий в себя комплект кожаных перчаток, с Особенностью: Неразрушимый {1 ос}
Пояснение: Мало ли, какие неловкие казусы могут стрястись...

Навыки:
Характеристики {50 оп}:

Сила: 8
Выносливость: 2
Подвижность: 2
Сноровка: 2
Бой: 8
Интеллект: 0
Мудрость: 2
Харизма: 2

Защиты {0 oп}:

Воля: 2
Парирование: 8
Сопротивляемость: 2
Стойкость: 2
Уклонение: 2

Умения {12 оп}:

Акробатика (Подвижность) - 8 (+2)
Атлетика (Сила) - 8 (+8)
Проницательность (Мудрость) - 6 (+2)
Убеждение (Харизма) - 2 (+2)

Преимущества {19 оп}:

Быстрый захват (1)
Удержание (1)
Всегда наготове (1)
Действую-на-бегу (1)
Живой щит (1)
Оценить противника (1)
Снаряжение (2)
Ловкий манёвр (1)
Мне не соперник (2)
Удушение (1)
Перехватить инициативу (1)
Сокрушение (1)
Критический удар (3)
Связи - Департамент по борьбе с супертерроризмом (1)
Связи - Корпус морской пехоты (1)

Супер-силы {39 оп}:
Набор сил 1:
"Сверхчеловеческий метаболизм" {21 оп}
- Регенерация, 20 (Природная, +1; Альтернативный эффект, +1; Причуда: Джин становится голодной, -1) {21 оп}
- Неуязвимая Броня, 10 (Природная, +1; Связь, +0) {21 оп}
Объяснение: Регулируя процессы внутри организма, Джин может направлять их на восстановление (делая при этом тело уязвимым к внешним воздействиям), либо напротив - укрепляя "оболочку".

Набор сил 2:
"Сверхчеловеческая сила" {18 оп}
Пак 1а
- Удар, 1 (Ограничение: требует контакта с твёрдой поверхностью, -1; Действует по площади, +4/ус, Связь с Недомоганием, +0, Основано на силе, +0) {4оп}
- Недомогание, 1 (Ограничение: требует контакта с твёрдой поверхностью, -1; Действует на площадь, +4/ус; Связь с Ударом, +0, Основано на силе, +0) {4оп}
Пак 1б
- Удар, 1 (Ограничение: требует контакта с твёрдой поверхностью, -1; Действует по площади, +3/ус, Связь с Недомоганием, +0, Основано на силе, +0) {3оп}
- Недомогание, 3 (Ограничение: требует контакта с твёрдой поверхностью, -1; Действует на площадь, +3/ус; Связь с Ударом, +0, Основано на силе, +0) {5оп}
Пак 1в
- Удар, 1 (Ограничение: требует контакта с твёрдой поверхностью, -1; Действует по площади, +2/ус, Связь с Недомоганием, +0, Основано на силе, +0) {2оп}
- Недомогание, 5 (Ограничение: требует контакта с твёрдой поверхностью, -1; Действует на площадь, +2/ус; Связь с Ударом, +0, Основано на силе, +0) {6оп}
Пак 1г
- Удар, 1 (Ограничение: требует контакта с твёрдой поверхностью, -1; Действует по площади, +1/ус, Связь с Недомоганием, +0, Основано на силе, +0) {1оп}
- Недомогание, 7 (Ограничение: требует контакта с твёрдой поверхностью, -1; Действует на площадь, +1/ус; Связь с Ударом, +0, Основано на силе, +0) {7оп}
Пояснение: Джин наносит мощный удар по земле, портя муниципальную собственность и передавая энергию удара всему, что имеет несчастье находиться рядом. Удар вызывает землетрясение с нанесением урона в радиусе 250/120/60/30 футов и сбивает с ног. Чем меньше АоЕ тем сильнее эффект недомогания. Сопротивление недомоганию требует бросок стойкости.

Пак 2
- Удар, 1 (Связь с Недомоганием, +0, Основано на силе, +0, Точная Атака, Мощная атака) {3}
- Недомогание, 5 (Связь с Ударом, +0, Основано на силе, +0) {5}
Пояснение: Джин незамысловато и больно бьет кулаком по лицу.

Пак 3
- Прыжок, 5 (Природная, +1) {6 оп}
Пояснение: Джин может прыгнуть на расстояние до 250 футов, и не получает урон при падении с такой высоты.

Внешность:
Высокая дама лет 26-28 с серьезным лицом. Её прямые длинные волосы цвета чёрной платины спадают до плеч и создают приятную гармонию с пронзительными карими глазами. Одета в строгий и непримечательный деловой костюм. Случайно встретив Джин на улице, вы скорее всего даже не обратите на неё никакого внимания, приняв за обычную офисную служащую, а если и обратите, то дамочка уже давно затеряется в толпе таких же как она белых воротничков. Но если же вам удастся приглядеться к ней получше, то, помимо ястребиного взгляда и стальной дисциплины, выраженной в каждом движении её стройной фигуры, вам бросится в глаза и её подтянутое телосложение - и это еще мягко сказано. Наметанный глаз сразу распознает мастера единоборств, прошедшего через суровые тренировки и потратившего немало времени, чтобы достичь таких форм. Эти мелкие детали, вкупе с аурой грации и смертоносности, окружающей девушку, с большим скрипом сочетаются с её скучным обликом серого офисного служащего.




Характер:
Если взять несколько словосочетаний, вроде "человек на задании" и "миссия превыше всего", добавить к ним "работа вместо личной жизни" и сдобрить "упрямство хуже пьянства", а потом не взбалтывая смешать и воплотить их в живом человеке, то вы получите краткую характеристику Джин.

Да, агент Кузуре определенно привыкла держать фасад строгости и дисциплинированности, что отмечено в её личном деле. Но то лишь хорошо выстроенный и старательно поддерживаемый фасад. За собранным и правильным, приближающимся к буквоедству, образом порой отчетливо видны признаки нечеловеческого раздражения от навязанных работой штабелей параграфов и подпараграфов с поправками к нормам, правилам и регламентам, которые диктуют каждое действие людей её профессии. Одним словом, куча нормативных препятствий, мешающих решать большинство сложных рабочих вопросов самым эффективным, с точки зрения Джин, способом - кулаками. Она действительно не прочь сначала помахать ими как следует, а уж потом задавать вопросы тем, кто останется в живых. Но теперь это в далеком прошлом. С началом своей работы в Департаменте по борьбе с супертерроризмом пришло время отказаться от старых привычек.

Джин ценит достигнутый результат превыше методов и во что бы то ни стало, с жутким упрямством, старается идти до самого победного конца, если это принесет пользу заданию и поможет достичь поставленных целей. Годы правительственной работы, далеко не всегда чистой и однозначной, сильно размыли стрелки морального компаса Джин. И теперь, все что останавливает Кузуре от совсем уж вопиющих действий - это уже упомянутые "правила и уставы" вкупе с простым принципом: если единожды пересечь красную черту, назад уже можно не вернуться, превратившись именно в то, с чем она дала присягу бороться. Таким образом, в условиях, когда мораль перестает быть путеводной звездой, а зов сердца уступает глазу разума, наступает момент, когда следуемые Кузуре правила и законы становятся тем немногим, что в её работе еще можно использовать как идентификатор разницы между "плохими" и "хорошими" парнями. Хотя, как и у всего в этом мире, даже в таком подходе есть место исключениям.

История:
Джин Кузуре не знала своих родителей и выросла в старом сиротским приюте на отшибе Чикаго. Викторианская архитектура обшарпанного здания словно сошла с экранов фильмов ужасов, а издевательства персонала над детьми лишь усиливали эту ассоциацию. Сказать, что жизнь была совсем не сахар, значит ничего не сказать. К 12 годам, девочка начала проявлять признаки наличия определенных суперспособностей, но еще до того как взрослые успели придать этому серьезное значение, Кузуре использовала зачатки своих сил, чтобы сбежать вместе с небольшой группой детей.

Беглецы осели на неблагополучных улицах Фуллерс Парк в Чикаго - старого и гнилого района на юге города, пропитанного наркотиками и криминалом. Сюда редко заглядывала полиция и сотрудники социальных служб, что сделало этот район лучшей ставкой на сохранение свободы детей. Но не их безопасности. На примере своих менее удачливых или благоразумных сверстников Джин была свидетельницей насилия, уличной преступности и полного пренебрежения человеческой жизнью ради простого выживания на недружелюбных улицах мрачного мегаполиса. Именно в Чикаго Джин впервые воочию увидела работу героев в масках, вершащих правосудие так, как диктовали им моральные принципы. Они помогали жителям, спасали их от бандитов, но супергерой - это всего лишь один человек, который в большинстве случаев был не способен изменить более масштабную картину. Тем не менее, герои в масках стали кумирами Кузуре и примером для подражания. Девочка мечтала о лучшей жизни для себя и своих друзей, о том, что однажды она и сама сможет стать героиней и применять свои способности на благо людей... А пока, у неё хватало сил на то, чтобы постоять за себя и тех детей, ставших для неё семьей после побега из приюта.

К несчастью, мечты сбываются далеко не всегда, а идеалы имеют свойство угасать. К началу 00-ых наступает время первых дискуссий на пути принятия Акта о регистрации сверхлюдей. Возникший в сообществе супергероев раскол в разных частях страны разыгрывался по-разному, и Чикаго не повезло попасть в список городов наиболее всего пострадавших от вспыхнувшего конфликта. Фуллерс Парк и несколько других районов города были буквально стерты в пепел супергероями, без малейшей оглядки на то, кто в них обитает. За одну ночь Джин Кузуре теряет то, что приобрела с таким трудом - друзей и место, которое кое-как, но все же было ей домом. Джин чудом выживает, но это событие становится первым случаем, когда у неё появляются сомнения в правильности выбранных идеалов. Глядя на охваченное пламенем поле битвы, превратившее в руины и без того никчемную жизнь сироты, она задавала себе лишь один вопрос: где же находится грань между добром и злом, если сила, которой ты обладаешь, позволяет тебе самому определять собственную правоту, круша любые стоящие на пути правила и законы? Кузуре не была супергероиней, чтобы иметь право хотя бы предположить ответ на этот вопрос, да и больше не хотела ей быть. Смерть тех, кто был для неё семьей, гримасы боли на их лицах, собственное бессилие как-либо исправить происходящее, смерть и разрушение кошмарными образами отпечатались в сознании Джин, еще больше отравляя и без того разрывающееся от одиночества сердце.

Последующие годы прошли для Кузуре как во мгле: девушка перемещалась по восточному побережью США из города в город, ища лишь неприятности и вступая в конфликты с местными бандами и полицией. Воспоминания о том, кем она была раньше и о тех, кто когда-то был ей дорог, оставались теми тонкими ниточками, удерживающими её о того, чтобы навредить обычным людям и стать полноценнным преступником. Девушка лишь упрямо пыталась угробить себя, но каждая её попытка, какой бы отчаянной она ни была, оканчивалась безуспешно. Оставшись ни с чем, ненавидя супергероев и гадая, какими же моральными принципами они руководствуются, Джин, которая к этому времени уже достигла совершеннолетия, нашла еще один способ выместить ярость и вырыть себе могилу: девушка добровольно сдалась властям при одном условии - она пройдет процедуру регистрации суперспособностей, после чего ей позволят вступить в ряды морской пехоты США. Первая сделка с системой была заключена.

Кузуре думала, что Корпус позволит ей как следует поработать кулаками, законно выплеснув всю накопившуюся боль и ярость на поле боя. Так, в общем-то, и получилось. Но вместе с тем, она увидела еще одну изнанку мира. Жестокую и беспринципную, наполненную смертью и хаосом, такую, где даже человек со сверхспособностями сводился лишь к еще одной боевой единице в длинном списке доступных тактических ресурсов. Джин стала своеобразным талисманом своего отряда и надежным напарником. Её успехи в схватке и беспощадность заслужили девушке уважение от новых товарищей и прозвище "Латунь". Впечатления от войны совершенно конкретно сместили стрелки мировоззрения Джин в сторону верности долгу и окружающим людям, а не личным принципам, а также законам и правилам, какими бы несовершенными они ни были. Она добровольно стала винтиком в системе правительства, и причина тому была проста: Кузуре уже была свидетельницей того, что происходит, когда система нарушена теми, для кого правила - не более, чем пустой звук. Старый вопрос, оставшийся у неё с детства теперь дополнился новыми. Что превыше - долг или мораль? Чему хранить верность - человеку или принципу?

Годы спустя, карьерный путь Джин Кузуре, ставшей лейтенантом развед-роты морской пехоты, приводит даму в Департамент по борьбе с супертерроризмом. Именно здесь она нашла новый смысл своей работы: в Департаменте агент Кузуре была в силах встать на защиту порядка - объективного порядка, а не призрачного идеала, который движет мотивы многих героев. Теперь она была на настоящей передовой и была в силах предотвратить трагедии, подобные той, что произошла в Чикаго. И, возможно, получить ответ на свои вопросы.

Мотивация:
Служба до гроба - Джин больше не видит иного смысла в жизни, помимо уверенности, что она делает правое дело, работая в Департаменте и охотясь не суперпреступников.

Осложнение:
Неприязнь - особенно сильно у Джин чешутся кулаки при виде супергероев, выступивших против Акта в 2000-х и нанесших вред обществу своими действиями.

Что может вступать в конфликт с другим осложнением:
Игра по правилам - находясь на государственной службе, приходится быть частью системы со строгой иерархией и слушать, что говорят серьезные дяди в высоких кабинетах. Самодеятельность и эмоции не приветствуются.


Айзек Боуэн

Автор: Romay

Айзек Боуэн
Раса: Человек, Класс: Агент

Сила: 0 [+0]
Выносливость: 0 [+0]
Подвижность: 2 [+0]
Сноровка: 3 [+0]
Бой: 1 [+0]
Интеллект: 4 [+0]
Мудрость: 5 [+0]
Харизма: 1 [+0]


Хаотичный добрый

Инвентарь:
Гравиперчатка, нормальный пистолет, гранаты (светошумовые) х2, бронежилет, генератор защитного поля и антигравитационный пояс
10 очков снаряжения
- Удостоверение сотрудника Департамента по борьбе с супертерроризмом [2 ос]
Привлекательность 2 - бонус к социальным навыкам +5
Пояснение: действие зависит не от внешности персонажа, а его правового статуса. Может вызвать отрицательный эффект на определенных персонажах.
- Мобильный телефон [1 ос]
- Мелкокалиберный пистолет: урон +3 [6 ос]
- Стандартная униформа Департамента [1 ос]
Черный деловой костюм с Особенностью: Неразрушимый (за 1 ос)

Навыки:
Характеристики [32 очка]
Сила: 0
Выносливость: 0
Подвижность: 2
Сноровка: 3
Бой: 1
Интеллект: 4
Мудрость: 5
Харизма: 1

Защиты [8 очков]
Воля: 6 [5 Муд +1]
Парирование: 3 [1 Бой +2]
Сопротивляемость: 2 [0 Вын +2]
Стойкость: 0
Уклонение: 5 [2 Под +3]

Умения [19 очков]
Акробатика (Подвижность): 4 [2 Под +1*2]
Атлетика (Сила): 2 [0 Сил +1*2]
Ближний бой, рукопашный (Бой): 3 [1 Бой +1*2]
Вождение (Сноровка): 5 [3 Сно +1*2]
Восприятие (Мудрость): 9 [5 Муд + 2*2]
Дальний бой, огнестрельное оружие (Сноровка): 7 [3 Сно + 2*2]
Знание криминалистики (Интеллект): 6 [4 Инт + 1*2]
Обман (Харизма): 9 [1 Хар + 4*2]
Проницательность (Мудрость): 9 [5 Муд + 2*2]
Расследование (Интеллект): 8 [4 Инт + 2*2]
Убеждение (Харизма): 5 [1 Хар + 2*2]

Преимущества: [12 очков]
- Оценить противника (Assessment): с помощью успешной проверки Проницательности вы можете оценить, насколько умелым бойцом является ваш противник.
- Снаряжение (Equipment): за каждый уровень этого преимущества вы получаете 5 очков снаряжения - см. соответствующий раздел правил. [2]

- Быстрое выхватывание (Quick Draw): Выхватываем оружие свободным действием.
- Действую-на-бегу (Move-by Action): Можно выполнять стандартные действия во время действия движения.
- Меткая атака (Precise Attack): игнорировать и эффекты укрытия и эффекты плохой видимости только для дистанционных атак [2]
- Тактическое превосходство (Set-Up): когда вы получаете преимущество в бою против противника с помощью умений Обман или Запугивание, вы можете "передать" это преимущество своему союзнику. [1]
- Улучшенная инициатива (Improved Initiative): за каждый уровень этого преимущества вы получаете +4 к броскам инициативы. [1]

- Замешательство (Daze) (Обман): вы можете использовать свои умения Запугивание или Обман (использование каждого из них считается отдельным преимуществом), чтобы за стандартное действие в бою заставить врага замешкаться, на один раунд лишившись возможности делать что-либо.
- Насмешка (Taunt): вы можете едким словом заставить врага потерять уверенность в себе, используя умение Обман, чтобы деморализовать противника в бою (обычно для этого используется Запугивание).
- Связи - Департамент по борьбе с супертерроризмом (1)

Супер-силы [49 очков]

Иллюзии ранг 7 [49 очков] -> 125 cft (3,53961 м^3)
Иллюзии действуют на все органы чувств (5), независимы (+1), избирательны (+1)
-- Independent: Your active illusions only require a free action to maintain, rather than a standard action. +1 cost per rank.
-- Selective: You choose who perceives your Illusion and who doesn’t. +1 cost per rank

Внешность:
Молодой мужчина лет 25. Высокий и худощавый. Несмотря на некоторую нескладность, он всё равно кажется проворным и ловким, но при этом совершенно несильным и хлипким. Такого, как Айзек, можно было бы увидеть на первых партах в университетских аудиториях в толстых очках или, что более вероятно, со скейтом в руках в скейт-парке. Однако очки он не надевает и на доске не катается, делая кикфлипы каждые несколько секунд.

Напротив, Айзек носит деловой костюм, контрастирующий с его беззаботным большую часть времени лицом, укладывает каштановые с рыжетцой волосы в причёску вида "упорядоченный хаос" и не ведёт себя, как лоботряс-ботаник или лоботряс-хиккикомори. Ну, почти не ведёт. Поэтому данного молодого человека можно принять скорее за менеджера, работающего в отцовской компании в надежде как-нибудь получить управление бизнесом в свои руки.

Он улыбчив и симпатичен, но часто взгляд его серых глаз при разговоре соскальзывает куда-то в сторону и уплывает в направлении облаков. Впалые щёки с высокими скулами и аккуратный нос покрывает небольшое количество малозаметных веснушек.

Характер:
В те моменты, когда Айзек не сосредотачивается на деле, его можно назвать беззаботным, рассеянным и мечтательным. Излишняя дисциплинированность ему чужда, поэтому необходимость долгое время показывать правильное строгое поведение вызывает у него острые приступы скуки. И тогда, когда всё его уже в край достанет, он начинает отрываться в просмотре свежих фильмов и в прохождении компьютерных игр. То есть, агент Боуэн — не тот человек, который предпочтёт заниматься монотонной деятельностью и просиживать штаны. Им двигает любопытство ко всему новому, а все нормы, предписания и стандарты, которых ему приходится придерживаться, вызывают у него раздражение.

В то же время бесшабашная храбрость, жёсткость (как и жестокость) ему чужды. Айзек абсолютно никакого желания не испытывает попадать под прямой огонь и потому постарается найти способ его обойти. При этом он в некоторой степени хвастлив, что порой ставит его в сложные щекотливые ситуации, однако он встречает их обычно с улыбкой на лице (разной степени обречённости или дурашливой счастливости).

Он работает в Департаменте по борьбе с супертерроризмом потому, что это его единственная возможность реализовать свои суперспособности, не становясь преступником или уличным артистом. А ещё ему нравятся в целом супергероика, цветастые костюмы и броские имена, а такая работа позволяет сделать свой вклад в общее дело, познакомиться с супергероями и помочь им в борьбе с супертеррорами. Он добрый, но бывает крайне остёр и ядовит на язык.

Мотивации

Осложнения


История:
Айзек уроженец Лонг-Айленд-Сити, одного из районов Куинса, в свою очередь являющимся одним из пяти боро Нью-Йорка. Отец его в настоящее время занимается мелким бизнесом, мать работает менеджером среднего звена в JetBlue Airways, а младшая на три года сестра пошла по пути преподавателя и возится с детьми младших классов. Суперспособностей у них в отличие от него нет.

С самого раннего детства Айзек любил мечтать, фантазировать, придумывать себе всё новые и новые приключения. Ложился спать он с большой охотой, так как, прикрыв глаза, мог смотреть воображаемый мультик со звуком и даже с запахом, а порой и вовсе участвовать в нём и осязать всё происходящее. С открытыми глазами только картинка несколько тусклее получалась.
А где-то в семь лет он захотел получить домашнего питомца. Собаку. Верного друга и защитника. Но родители отказали в этом: квартира, в которой они жили, была небольшой, и для собаки, как решили мать с отцом, просто не было места, к тому же неизвестно как бы собака повела себя по отношению к младшему ребёнку. Отец с долей юмора предложил считать за питомца и воспитывать сестру Лиз, но это было совсем не то для Айзека. И он придумал пса Шторми, золотистого ретривера с красной повязкой вокруг шеи на ковбойский манер.
Вот только его воображаемого питомца видел не только он. Все остальные также смогли его увидеть. Таков был первый случай применения Айзеком своих суперсил. Иллюзия счастливо гавкающей собаки, конечно, растаяла после того, как удивлённые родители обратили на неё внимание, но сам факт того, что воображаемое существо могут видеть другие, только подстегнул развитие его способностей.

Официально Айзек считается мутантом, однако есть и вторая теория, откуда произошли его способности. Мать припомнила, что в первой половине своей беременности, когда у семьи не хватало ещё денег, участвовала в испытаниях какого-то инновационного седативного препарата в качестве одного из испытуемых, но никакие эффекты после его применения не проявились, а сами испытания достаточно быстро свернулись и препарат так и не вышел никогда в продажу. Но хоть немного денег заплатили за потенциальный вред здоровью. И вот мать считает, что тот таинственный не работающий препарат с названием "Новозепам" (кодовое сокращение просто "W") мог как-то повлиять на Айзека в утробе.

Отношения в семье изменились после обнаружения у Айзека сверхспособностей. Отец резко охладел к нему и стал проводить больше времени на работе, а через несколько лет и вовсе развёлся с матерью и стал жить в съёмной квартире неподалёку. Мать начала опекать его более ревниво, защищать от нападок сверстников и т.д., но в то же время проявлять меньше любви. И только сестра осталась вредной мелкой занозой, которой была.
Мальчишки на улицах часто дразнили Айзека, а он, находя удручающую реальность скучной по большей части, ещё больше уходил в свои мечтания или создавать иллюзорных монстров себе на потеху.

В 11 лет, будучи направленным матерью, он под присмотром куратора в ближайшем отделении недавно появившегося ФАКС прошёл процедуру регистрации суперсил. Ему присудили красную карту, а также стали за ним наблюдать.

По окончанию школы, в которой Айзек проучился с отличием (всё давалось ему на лету), ему поступило предложение от ФАКСа поработать в рядах Департамента по борьбе с супертеррористами и использовать свои сверхсилы на благо страны, но только сперва надо будет пройти специальный курс обучения. Айзек, которому не хотелось убивать несколько лет на скуку за учёбой в университете, согласился. К тому же его восхитила идея бороться с супертерроризмом и помогать супергероям.

Спецкурс вместил в себя и что-то вроде солдатской тренировки, и полицейскую подготовку, а также изучение криминалистики. На протяжении лет пяти Айзек подыхал на длительных пробежках, учился обращаться с оружием, изучал основы боевых искусств, право и многое другое — всё под кураторством ФАКСа. Обычные гражданские преступления Боуэн натренировался щёлкать как орешки, в смысле, раскрывать их.

В конце концов он поступил на работу в Департамент в качестве следователя и обязан по контракту проработать в его рядах лет 8, чтобы окупить вложенные в него при подготовке ресурсы. Через ещё пару лет (настоящее время) его направили в Нью-Эдинбург, в котором сложилась непростая ситуация с супертерроризмом.
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.