Действия

- Обсуждение (474)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43073)
- Котёл идей (5523)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21471)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

Супергерои из трущоб: Беспорядки в Нью-Эдинбурге | ходы игроков | Общий сбор: Повторный визит

12345678
 
- Недоговаривают? Эти идиоты еще и скрыть что-то хотят сейчас? - Подросток вышел чуть вперед, на три шага ближе к убийцам в халатах. Если верить Ито, они всё еще считали, что легко отделаются. Настолько легко, что можно чего-то не говорить, будучи загнанными в угол и безоружными.
Сэм верил. Ему было достаточно и этого.
- Не, погоди. Идиот тут пока только один. - Невысокий, далеко не самый страшный парень повернулся к взрослому человеку и позволил искрам пробежаться по пальцам рук.
- Думаешь, ты самый умный? Ты сейчас откинешься! - С этими словами он сократил расстояние и занес руку для удара.
Тычок ладонью по халату\телу говорившего ученого.
211

— Я не хочу делать этих придурков кукловодов счастливыми убивая их подопытных или возвращая им обратно, – Джек передал женщину Бродяге и Длани, – но я отдал право решения хорошим парням. Вот что я точно могу сделать, так это довести начатое дело до конца и насолить кое-кому!
Хаос почувствовал неожиданный подъем настроения, улыбнулся и тут же телепортировался к Тревору. Как всегда, без предупреждения он появился и начал разговор, как будто ничего и не случилось.
— Помнишь наше глупое голосование тогда? Так вот, пустотелую демократию оставим слабакам. Мы же с тобой с иного теста. Сегодня мы уничтожим эту дыру, но сначала мне нужен ты. Мы найдём файлы учёных, вытащим всех подопытных и сравним с землёй этот Ад, раз и навсегда, – Джек, не теряя нарастающей энтузиазм, резко повернулся к Гвен и крикнул ей. – А ну поднимай эту принцессу!
212

DungeonMaster lonebeast
14.07.2020 13:36
  =  
- Нет, послушайте, я говорю праааААА! - треск электрического разряда, и учёный, которого коснулся Сэм, с криком повалился на пол, дёргаясь в судорогах. Кажется, Сэм немного перестарался - в ближайшие несколько минут учёный был неспособен отвечать на вопросы. Его коллеги, забившись в углы, с ужасом смотрели на Непокорных и их союзников, понимая, что их очередь будет следующей.
- Что вы от нас хотите?! - истерично закричала одна из женщин. - Думаете, вы, герои, лучше нас, да?! Да, мы не пробовали извлекать импланты после их установки! Мы не знаем, как это делается, но этого НИКТО не знает! А мы знаем немного больше! Так что если вы, герои, хотите спасти этих бесполезных придурков, мы - ваша единственная надежда, разве не так?! - женщине сейчас было не до выбора выражений - она готова была сорваться в истерические рыдания или безумное отчаяние.

- Окей, чувак, я в деле! - Тревор обернулся к Хаосу и усмехнулся под шлемом-маской. - Каков план? Ну, кроме того, что мы забираем отсюда все данные и взрываем тут всё нахрен?
Бродяга посмотрел вслед Хаосу взглядом, в котором читалось "не нравится мне этот парень", но промолчал. Гвен же, пробормотав "а что ты тут раскомандовался?!", тем не менее, принялась освобождать когтями обездвиженного Эйса от растительных пут, а Флора осторожно следила, чтобы её товарищ не начал вдруг чудить снова.
- У тебя есть план? - к Хаосу подошёл, оставив обездвиженных "зомби", Варф. - Я даже не знаю, сможем ли мы помочь этим людям... или гуманнее будет их просто добить, - юноша вздохнул.
Результат броска 1D20: 6 - "Сопротивляемость Сэму, DC 14".
Результат броска 1D20+6: 19 - "Запугивание Сэма, ситуационный бонус +5".
Результат броска 1D20+2: 5 - "Храбрость учёных".
213

Карл `Клоун` Zeec
15.07.2020 13:27
  =  
- Еще есть нормальные хирурги, не замаравшие ни руки, ни еще что в экспериментах, и Ангел, которая поможет исправить ошибки, - фыркнул Карл.
- Пойду отсюда. Воняет...
Карл собирался уйти. Не спеша... чтобы слышать, если вдруг кто собирается горе-хирургов прибить за все хорошее.
214

– Смешные ребята... Может оставить только самых трусливых? От уменьшения числа умников общие знания не сократятся...

Внезапно заявил Ито... Сам он убийцей-то не был, так что блефовал скорее, но так же он не был представителем закона или просто "хорошим парнем" что бы останавливать Хаоса от исполнения своей же идеи... Если припомнить, помогать здесь он взялся только ради признания местной гопотой и возможности окопаться на их базе, ну оказалась гопота с хорошими намерениями, какая разница? Лично парню было побоку на состояние подопытных, разве что Тони поныл бы немного, но даже он осознавал их положение вне закона и добра...

– Суть ведь не в угрозе угробить этих "пациентов", может раньше, может позже, но лекарство найдёт кто поумнее из законников, просто с одним из оставшихся это будет немного проще... Лично я не хочу болтаться с докторишками и рассказывать поэтапно обозримое прошлое спасаемых... Оставить того, кто сдаст главного и все дела...
215

— Мой план таков, – усмехнулся Джек, – сегодня мы играем в героев!

Он осмотрел людей в его распоряжении, одного за другим. Нужно было хорошенько подумать как их использовать правильно. А между тем, он решил попытаться объяснить ход своих мыслей, в частности Варфу, который выглядел особенно расстроенным из-за этого дерьма,от которого несёт настолько, что даже пацифисты задумываются над убийством.

— Планы переоценивают, но у меня есть один. Мы пока не можем им помочь. Способности Длани тут бесполезны, старика Бродяги на всех не хватит, а убивать их не станем. Начальники Волка могут сделать с ними несколько вещей похуже смерти, это да, но мы хотя бы сможем это использовать потом, а несчастным душам сейчас уже все равно. Их умение страдать примерно как у огурца в твоём салате. Не знаю, правильное ли это решение, но – хэй – не будем впадать в лишнюю меланхолию. Все до сих пор может обернуться гораздо хуже.

— Касательно местных учёных. Наши друзья сейчас занимаются ими, и я не знаю к чему они придут – я не заглядывал достаточно далеко, если вы понимаете о чем я. На их месте я бы размазал этих самодовольных шакалов тонким слоем по чистому лабораторному полу как клубничный джем, а потом приправил бы разорванным в клочья белым халатом словно кусочками сыра. Искупление легко не заработать. Если ублюдок спасёт человека под дулом пистолета, он все равно останется ублюдком. Но я сейчас здесь, а наши парни там, потому что я приму любое их решение, даже если они отпустят их на свободу. Ну, почти... В любом случае, мы сейчас не будем проводить никаких операций, а значит меня не сильно волнует их жизнь или смерть. Что меня действительно волнует, так это устойчивость этого здания. Мы с Тревором должны добраться до их исследований и скачать все, что только сможем, начиная от того, что может помочь жертвам. В этом нам поможет Эйс, он заменит Лжеца в разведке. На мне доставка, на Треворе технологические пляски с бубном. Все остальные на подхвате, выводят выживших в безопасное место, а я потом разберусь куда их телепортировать. Вас интересует что мы будем делать после того как уничтожим это место? Я хотел бы просто повеселиться, но это не последняя их лаборатория, возможно даже самая безопасная. У Синдиката есть вирус, способный превратить все население города в вот таких вот зомбаков, пускающих слюни до тех пор, пока телепат не возьмёт их под свой контроль. Это наш приоритет.
216

Подростка аж передернуло при последних словах "загнанной в угол жертвы".

- С-спасти. ... - Секунды три он смотрел со злостью прямо в лицо ученой, пока прочие Непокорные, кажется, не спешили вмешиваться. И Тони что-то там говорил... В висках стучало, а в груди нарастал объемный, жаркий гнев. Когда Сэм продолжил говорить, его голос звучал всё громче. - Вы никчемные ограниченные куски дерьма. Ваши боссы считают всех прочих людей за расходники, а таких, как я, мешают с грязью. Хапнувшие власти дибилы готовы систему, которая дает им жиреть, кинуть и переступить через труп! И вы - согласные, потому что вы такие же. Творите больную херь без оглядки на последствия! И сейчас, на волосок от гребаной смерти, вы говорите мне вспомнить о правилах! Герои, они же всех спасают, они же хорошие!
Он почти перешел на крик. Вместо этого парень направил свои эмоции через руки, к пальцам, к воздуху, в который уже били едва сдерживаемые молнии.
- Вы так конкретно мертвы, - произнес Спарк.
Управление Энергией 7, атака по площади. В толпу.

Последняя строчка - You are so dead.
217

DungeonMaster lonebeast
25.07.2020 15:09
  =  
Один за другим Непокорные покидали помещение - теперь, кроме убийц в белых халатах, в нём остались только Ито, Сэм и Уэсли. И некому было остановить Сэма, решившего выплеснуть свою ярость.
- Нет, послушаААААА!!! - жертвы закричали и забились в судорогах, когда снопы рукотворных молний ударили в них из ладоней парня. Они не были ни суперами, ни тренированными бойцами, у них не было ни одного шанса защититься, они могли только вопить и дёргаться, пока электрические разряды не погасли, и все четверо не рухнули на пол. Пахло озоном и палёным волосом.

Варф и Тревор слушали Хаоса, изредка кивая, - Варф с напряжённым лицом, а лицо Тревора было скрыто маской, так что о его выражении можно было только догадываться.
- Окей, я в деле! - сказал Тревор. - Поищем нужные файлы среди терабайтов порнухи и бухгалтерских отчётов? Интересно: насколько извращённую порнуху предпочитают эти ублюдки? Нет, пожалуй, я не хочу этого знать...
- Надеюсь, Эйс скоро придёт в себя... - осторожно сказал Варф - и спохватился: - Подожди, какой вирус? Похоже, у нас - у всего города - большие проблемы! Ты уже успел сказать об этом остальным? Нужно сказать об этом остальным - эту проблему нужно решать сообща и как можно скорее!
- О-о-о, нет-нет-нет, я СОВСЕМ НЕ ТАК представлял себе зомби-апокалипсис! - Тревора, похоже, тоже проняло.

И тут из помещения, где находились учёные, послышался треск электрических разрядов и истошные крики - их услышал стоявший за дверью Карл, их услышали Хаос и компания, их услышали Флора и Гвен, и, возможно, отголоски криков могли услышать и Бродяга с эвакуируемыми.
Результат броска 4D20: 10 + 11 + 3 + 18 = 42 - "Уклонение от Сэма, DC 17".
Результат броска 1D20: 2 - "Стойкость везучего, DC 18".
218

– Мог бы одного и оставить, пользу из их мозгов ещё можно было бы извлечь... Ладненько, я это, пойду поищу что-нибудь... полезное для спасения города!

Заявил Ито, собираясь прибрать к рукам всю полезную или дорогую учёную мелочь, что поместится в его карманах. Ну, если найдётся и для города что-то то тоже не плохо, + к карме репутации у нынешних "домовладельцев" никогда лишним не будет! Он сходу задействовал всё своё суперзрение что бы отыскать каждую мелочь!
219

- Вирус, значит...
У Уэсли появилась плохая идея, которая вполне могла закончиться как чистой победой, так и совершенной катастрофой для города. Он ведь мог что угодно распылить на атомы. Разбить всю молекулярную структуру, оставив от зомби-вируса лишь водород, углерод и азот с примесями.
- Если здесь есть его запас, я могу от него избавиться. Я не думаю, что он способен будет заразить бесплотную тварь из тёмной энергии. Главное, чтобы он распался раньше, чем стены...
220

Карл `Клоун` Zeec
27.07.2020 14:50
  =  
- Электрический стул приехал раньше ожидаемого, - прокомментировал Карл. И шагал дальше, к остальным героям. - Но и без гадалки ясно, что только он их и ждал.
Не смогут вылечить, указать метод? Ну... сами себе упыри цирковые. А о том, что самосуд - это нехорошо... Клоун, да, не мог это делать. Но другие - могли. Чем и воспользовался.
221

Пахнуло грозой.
Подросток остановил себя не раньше, чем почувствовал уход ярости. Было не слишком-то просто видеть через бьющие из его рук дуги. Теперь, когда он сумел остановиться, Сэм увидел.
Они мертвы.
Они все мертвы, и будь он проклят, если до смерти они не страдали.

Спарк смотрел на их тела, а губы сами собой растягивались в ухмылку.
- А? - Он повернул голову к Тони, а затем решительно помотал ей из стороны в сторону. - Нет, не получится. Если они сами не смогли, я помогать им не собираюсь. И у Хаоса есть план... иначе бы он сам выбил из них всё. Включая знания.
- Конечно, если ты знаешь, кто у нас может ломать мозги... - начал фразу Спарк, но не стремился заканчивать. Вместо этого он прицелился в голову лежащего у него в ногах ученого. И без особой спешки воззвал к собственной силе еще раз.
Удар милосердия.
Управление Энергией 8, выстрел.
222

DungeonMaster lonebeast
25.08.2020 14:54
  =  
Ито осматривался, проницая взглядом стены, в поисках чего бы то ни было полезного. Лабораторное медицинское оборудование... если у них будет много раненых, то медицинское оборудование не помешает, вот только есть ли в коммуне хоть кто-то, кто смог бы в нём разобраться? Что-то из этого можно было недёшево продать, но городским преступным элементам сейчас наверняка не до этого, да и у Ито не безразмерные карманы of Holding. Много-много банок с непонятными комками плоти - очевидно, ещё не вживлёнными имплантами - это нужно? Шкафы с документами, компьютеры - на их жёстких дисках могла быть какая-то ценная информация. Небольшой запас еды и кофе... они тут собирались работать в авральном режиме? Они готовились держать осаду? Они ГОТОВИЛИСЬ держать здесь осаду? Противопожарная утварь... ладно, это уже явно неинтересно.

Тревор и Варф обернулись к неожиданно появившемуся рядом с ними Уэсли.
- Бесплотную тварь из тёмной материи? - хмыкнул Тревор. - Ну-у, смотря какую тварь и из какой материи... Если ты сможешь уничтожить всё это дерьмо нахрен, это будет неплохо, но если окажется, что эта дрянь действует и на тебя тоже, будет очень-очень плохо!
- Ладно, - Варф принял решение. - Я сообщу Волку, - он вытащил из кармана мобильный телефон, потыкал кнопки, подождал, приложив аппарат к уху, и затем тяжело вздохнул.
- Что, сотовая связь накрылась? - поинтересовался Тревор. - Ну, не то чтобы это было дофига неожиданно!
- Накрылась, - кивнул Сказочник. И направился в помещение, где остались остальные Непокорные и их новые союзники.

...Варф вошёл в комнату, где пахло озоном и валялись тела учёных, сражённых молниями Сэма, - мышцы на скулах юноши едва заметно напряглись, но он никак не прокомментировал увиденное, не став ни одобрять, ни осуждать своих товарищей за убийство.
- У кого-нибудь есть рация? - спросил он. - Мне срочно нужно связаться с Волком, это важно. У этих... злодеев есть какой-то вирус, который они могут использовать против города, и который позволит им подчинить всех его жителей, мне нужно срочно сообщить об этом ему.
Я ждал IceCream, но...
223

Карл `Клоун` Zeec
26.08.2020 15:48
  =  
- Ну, у меня есть... - припомнил Карл. И встрепенулся: - Погоди, они что... решили, что имланты - это хорошо, но мало?!
224

– Эй, эй, кто-то разбирается в железе? На этик пк наверняка много полезной инфы, было бы не плохо скрутить жёсткие диски...

Окликнул временных товарищей Ито, крутя в руках банку с имплантом. Интересно, а тот дедок, что соеденил его с Тони мог бы довести до ума такую штуку? Здешние яйцеголовые словно пытались чужую технологию скопировать, но вышло Made in China, в худшем понимании этой фразы. Вынести медоборудование... разве что тоже подрядить на это "друзей", но если у них есть кому с этим работать, то и сами додумаются, а вот часть хардов прикарманить мимо общей кассы не проблема, мож и баночку-другую скрыть для себя удастся, властям и оставшегося для разборок хватит...
Отредактировано 08.09.2020 в 14:25
225

— Здесь не должно быть никакого образца, – тихо возразил Хаос. – Сейчас заканчиваем здесь, после этого смотрим на ситуацию в городе, уже потом твоя чёрная жижа пригодится нам, Эб, чтобы уничтожить все образцы вируса, один за другим.
Беловолосый парень повернулся на голос Лжеца, потом подозвал Тревора.
— Пусть Эйс остаётся здесь, наш главный рентген уже свободен.
Он положил руку на плечо старому другу и провалился в деформированное пространство, появился совсем недалеко, возле Ито.
— Обьясни Тревору где что находится, – бросил он Ито, – желательно найти не комп секретарши, а что-то реально полезное – огромный суперкомрьютер с несколькими экранами, как в фильмах. Типа того.
Хаос пожал плечами, виновато улыбнулся.
226

DungeonMaster lonebeast
04.09.2020 11:45
  =  
- Похоже на то, - Варф криво усмехнулся. - Видимо, они решили, что импланты - это слишком долго, - завладев рацией Карла, юноша вызвал лидера коммуны. - Эрл, ты меня слышишь? Эрл, приём!
- Слышу громко, но с помехами, - ответил голос из рации. - Докладывайте ситуацию.
- Мы освободили заложников, человек пятьдесят, среди них есть раненые. Пятерых уже успели зазомбировать, превратив в тех, ну ты помнишь, "мирмидонов" Кэтти.
- Чёрт, вот мне не хотелось бы держать их в коммуне... Насколько они буйные? Кэтти справилась бы с ними, я думаю, но сотовая связь уже не работает, я не могу до неё дозвониться.
- Пока непонятно, - признался Варф, обернувшись к двери, за которой находились опутанные лозой "зомби". - На самом деле всё гораздо хуже: у суперзлодеев есть какой-то вирус, который может превратить всё население города в зомби, управляемых телепатически.
- Твою... Мать! МАТЬ! Так... возвращайтесь как можно быстрее! Я буду бить тревогу! Чёрт, я бы сейчас не отказался от ТАКТИЧЕСКОГО, МАТЬ ЕГО, ЯДЕРНОГО УДАРА. Конец связи.

Тревор, Ито и Джек тем временем развинчивали компьютер за компьютером, Тревор наскоро просматривал содержимое жёстких дисков, а Ито мог под шумок прикарманить что-нибудь ценное из имущества учёных, пока его товарищи не видели.
- Так, тут ничего интересного, тут тоже, - забраковал Тревор часть жёстких дисков, - а вот тут есть их данные по экспериментам, и тут тоже. Только мне нужно много времени и много кофе, чтобы найти среди этих километров отчётов про "ведём подопытному D-118 ноль-семь миллилитра паксон-гидрохлората" именно то, что нам нужно. Просто берём эту хренотень и возвращаемся.
- Хаос, - напомнил о себе голос Бродяги в рации. - Спасённые выведены наверх и ждут эвакуации, я их пока успокаиваю... ЛОЖИСЬ! - последнее слово предназначалось уже не Джеку - что-то происходило наверху.
227

— Бродяга!
Хаосу пытался докричаться, но в этом, честно говоря, было мало смысла. Прежде чем старик сможет объяснить что произошло, Хаос уже будет на поверхности.
— Понеслась, – бросил он Тревору и Ито, – сожмите булки!
Он махнул рукой, все отобранные жёсткие диски тут же оказались внутри пузыря искривления, который схлопнулся и унёс их подальше от боя. Теперь, когда хотя бы крупицы информации остались в безопасности, можно было позаботиться о заложниках. Джек положил руки на плечи парням и тут же перенёс их на поверхность.
На поверхность? Почти. Они оказались высоко над лабораторией, но достаточно низко, чтобы можно было отличать человеческие фигуры на земле. Хаос тут же махнул рукой и рябь пробежала по воздуху вокруг троицы. Их падение остановилось. Тревор умел летать, Катастрофа пережил бы падение с орбиты, но Джек теперь мог рассмотреть кто же заявился на вечеринку без приглашения.
228

Карл `Клоун` Zeec
07.09.2020 16:49
  =  
- Все цирковее и цирковее, - покачал головой Карл. Скучно точно не будет. - Надо стребовать с федералов противогазы, когда пойдем новые базы громить.
Ну, если с коммуны отпустят. Это как Волк решит.
- Ладно, идем к остальным, готовиться к возвращению.
229

  Банка с имплантом пошла во внутренний карман, затем и вторая, хотелось бы глянуть на защитное оборудование, но случилось что-то внезапное, так что Ито мельком глянул устройство всех защитных систем, запоминая и обещая себе научиться чертить, мало ли что из этого окажется полезным в будущем... Хаос провёл телепортацию и, прежде чем сменить обличье, Ито и сам решил в деталях разглядеть противника, уж с такой позиции от его взгляда никому не укрыться!
230

- Бродяга, что там? Что творится? Помощь нужна?
Парень спрашивал в основном чтобы понять, стоит ему идти тихо или сразу заворачиваться в Тень и бросаться в бой очертя её метафорическую голову.
Наверное, стоит испугаться, насколько комфортнее всего за день таких приключений парень стал чувствовать себя по поводу использования силы непонятной твари внутри него. Или нет?
- Нам надо наружу. Там что-то нездоровое творится, - заявил парень.
Отредактировано 08.09.2020 в 14:36
231

Воздух дернулся, а вместе с ним - судя по действиям супера - Хаос совершил телепортацию... куда-то. Одного этого было достаточно, чтобы Сэм понял: кто-то желает им проблем. Прямо сейчас. Почти что здесь. И вышел воссоединиться с остальными как раз на предупреждение Эйба.
- Что, уже? Не на это ли умники надеялись... - Остановился, будто бы сбился с мысли. Ощупал карман привычно: оружия не было. Кивнул себе: оружие было уже не нужно. А привычка осталась.
- Эй, Варф, я слухи слышал... В прошлый раз после налета в лабораторию тоже проблемы же были? Кто в тот раз появился?
Сэму казалось логичным, что и в подобный раз прилетит та же бригада. Или тот же сверх. Корпорации: у них всё распределено по отделам да по веткам, вроде как.
- Я к лестнице, - бросил он. - Надеюсь, новых гранат она мне не кинет под ноги.
Подросток выдвинулся быстро, но не спешно, а перед тем попытался не удостаивать внимания вдохнувшего полной грудью метателя гранат в своих. Время будет - после.
Наверх, по лестнице, оценивая происходящее по ходу движения.
232

DungeonMaster lonebeast
10.09.2020 12:14
  =  
Оказавшись на поверхности, над землёй, Джек увидел... в общем-то, ничего он не увидел - часть беженцев во главе с Бродягой лежала на земле, но была жива, часть стояла, испуганно и недоумевающе оглядываясь, но никакой зримой опасности Хаос и Ито не видели. Лежавшие были вполне живы и сейчас они удивлённо оглядывались по сторонам, никаких врагов в пределах видимости не было.
- Что это было?! - услышал Тони, упав на землю, настороженный голос Тотема.
- Не знаю... - растерянно ответил Длань. - Похоже было... на луч в небеса.
- Я сам знаю, что это был луч в небеса! - саркастически ответил молодой индеец.
- Может быть... какие-то высшие силы решили вмешаться?
- Парни, парни, вы меня слышите? - услышали обладатели раций голос Тревора, кружившего над зданием. - Тут какие-то помехи! - голос Тревора действительно пробивался сквозь помехи.

- Не знаю, - ответил голос Бродяги в рации. - Но это была НЕ вспышка ядерного взрыва... повторяю, это НЕ был ядерный взрыв. Это было что-то другое. Похожее на луч с неба... или в небо.
- Ядерный взрыв?! - встревоженно переспросил Варф. - Вот стоило только об этом сказать... Флора! Эйс случайно не умеет чувствовать радиацию?!
- Случайно умеет! - отозвалась Флора.
- Тогда он нам понадобится, как только придёт в себя! - ответил юноша и поспешил вверх по лестнице следом за Сэмом.
- Там был... Шестой, - ответил он на ходу. - Парагон VI и отряд вооружённых бойцов. Если это снова будет он, я слышал, он может мгновенно регенерировать любую рану...
233

Джек раздраженно помычал ругательства себе под нос. Пузырь исчез, пространство вернулось в обычное состояние и в тот же момент затвердило в подобие кресла. Хаос свесил с него ноги, качая им на высоте многоэтажки. Он поддерживал голову кулаком, протянул руку и в ней вместе с черным туманом появилась рация, которую ему дал Алан Цезарь. Небольшая настройка частоты... и внезапный выход на связь.
— ПОЛЯРНЫЙ МАЛЬЧИК КОСМИЧЕСКОМУ МАЛЬЧИКУ, НА СВЯЗЬ! – закричал Джек, засмеялся, и продолжил: – Соскучились? Я да, но нас разделяет одна неприятная непонятная раздражающая хренота в небо. Кто-нибудь, пожалуйста, объясните что это только что было?
Нужно достучаться до кого-то в городе, но Тревор что-то там о помехах говорил.

Джек спрыгнул со своего кресла и полетел ногами вниз, но перед самим моментом самоубийства об матушку землю он погасил свою скорость телепортацией. Сделал один шаг – переместился на десяток метров, сделал второй – уже на несколько десятков. Оказался возле выживших гражданских на полу и лежащего Бродяги, присел возле него, вместо того чтобы подать руку, и посмотрел куда-то в небо с лёгкой улыбкой.
— Интересно. Какой-то супер валит город прямо с неба? Новое оружие по спутникам бьёт?
Джек посмотрел на старика, не убирая улыбки, потом вышел по рации на команду.
— Господа, все выбрались со здания?
Отредактировано 10.09.2020 в 17:35
234

Карл `Клоун` Zeec
11.09.2020 07:23
  =  
- Народ, ядерный гриб выглядит весьма узнаваемо! Да и видок... короче, хватит уже! Выйдем - выясним. Да и снаружи у кого-нибудь Гегер найдется и нас предупредят! - фыркнул циркач.
А насчет луча...
- Эмм, народ... орбитальное оружие уже существует, да? - поинтересовался Карл, ощущая пробел в своих знаниях. Впрочем, от похода наружу, на соединение с Бродягой и прочими и от желания натянуть ответственному за все глаз на задницу это обстоятельство не отвратило.
235

- А чёрт его знает, - Ответил Уэсли Клоуну, выходя вслед за остальными, - Пару часов назад я бы сказал, что зомби-вирус это хрень из комиксов.
Кажется, здесь делать больше нечего. И это не отдых - всё дерьмо только начинается. Пиндык обретает феерический размах, как говорится.
236

DungeonMaster lonebeast
11.09.2020 13:50
  =  
- Джо, Джо, ты меня слышишь?! - Флора торопливо приводила связанного Эйса в чувство. - На чьей ты стороне?! Ответь мне!
- Я... что... - связанному растительными путами парню нужно было время, чтобы придти в себя. - Я... я на твоей стороне, Роза... отпусти меня уже? Но я вдруг почувствовал, будто... что это было?
- Контролирующие разум феромоны, - Флора с облегчением выдохнула. - Ты попал под их воздействие. Извинения потом, сейчас нам нужны твои силы... Гвен, помоги мне его освободить! - и девушка-пантера принялась ломать и рвать когтями опутывавшую Эйса растительность.

Непокорные постепенно выбирались на поверхность - они увидели гражданских, поднимающихся на ноги и отряхивающихся, бесстрастных древесных воинов Флоры и своих товарищей. Как будто бы ничего не произошло - но общее волнение было буквально осязаемым.
- Понятия не имею, что это было, - ответил Бродяга, поднимаясь на ноги. - Давай сперва займёмся эвакуацией. Этим гражданским лучше не стоять на линии огня, что бы это ни было.
- Орбитальное оружие? - переспросил Варф, выбираясь на поверхность следом за остальными. - Я не знаю, но, возможно, наши союзники из Департамента смогут ответить на этот вопрос?
- Я помню, что военные вели разработки в этой области... пятнадцать лет назад, - Бродяга поморщился. - За пятнадцать лет уже можно было собрать и вывести на орбиту рабочий образец. Вопрос в том, ЧЬЯ это пушка, и по кому она стреляла.

Тем временем сквозь потрескивания помех в эфире пробился голос Цезаря:
- Кто ты?! Назови себя! Что тебе нужно?! Твою мать, Хаос! Мы не знаем, что это было, но кто-то стреляет по городу с орбиты! Мы не знаем, кто это, нас никто не предупреждал, и похоже, что... - и тут над городом сверкнул бело-голубой луч, ударивший с небес в землю, голос агента оборвался, потонув в "белом шуме" радиопомех, и послышался звук, похожий на далёкий раскат грома. Гражданские и супргерои замерли, встревоженно глядя туда, где сверкнул луч с небес, эфир заполнился треском помех, но даже когда они уже стихли, агент Цезарь не отвечал Хаосу. Зато внезапно все обладатели раций смогли услышать голос в эфире, пробивавшийся сквозь помехи:
- Внимание всем! Всем бойцам вооружённых сил США, всем правительственным агентам и всем жителям Нью-Эдинбурга, которые меня сейчас слышат! К вам обращается Рождер Бёрджис, тот, кого ваше правительство ложно объявило преступником и приказало своим лакеям схватить. То, что я делаю - это необходимая самооборона, я был целью вражеской атаки и должен был защищать себя. Но, как вы уже успели убедиться, у меня есть орбитальное оружие, и я не побоюсь его использовать. Поэтому я приказываю всем правительственным войскам и агентам немедленно покинуть мой город, иначе следующие удары будут нанесены по военным объектам и за пределами города - вы убедитесь, что я способен это сделать. Повторяю: все правительственные войска и агенты немедленно должны покинуть Нью-Эдинбург. Я не позволю вам использовать жителей моего города в качестве мясного щита!
Голос замолчал, оставив Непокорных и их союзников в немом удивлении.
- О. Хре. Неть, - только и смог сказать Тревор. Похоже было, что на этом борьба против засевших в городе суперзлодеев только начиналась.
ОКОНЧАНИЕ В СЛЕДУЮЩЕЙ СЕРИИ.
237

12345678

Карл `Клоун`

Автор: Zeec

Карл `Клоун`
Раса: Человек, Класс: Клоун

Сила: 3 [+0]
Выносливость: 4 [+0]
Подвижность: 7 [+0]
Сноровка: 7 [+0]
Бой: 7 [+0]
Интеллект: -1 [+0]
Мудрость: 3 [+0]
Харизма: 5 [+0]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Шляпа, нож, кастет, метательные ножи, осенняя темная куртка, мелкие шарики, дымовая граната, отмычка.


Навыки:
Характеристики:
Сила 3
Выносливость 4
Подвижность 7
Сноровка 7
Бой 7
Интеллект -1
Мудрость 3
Харизма 5

Защитные характеристики:
Воля 5
Парирование 8
Сопротивляемость 4
Стойкость 4
Уклонение 9

Навыки:
Атлетика 6 (+8)
Акробатика 8 (+15)
Ловкость рук 6 (+13)
Ближний бой (рукопашная) 8 (+15)
Ближний бой (нож) 4 (+11)
Дальний бой (метание) 8 (+15)
Скрытность 4 (+11)
Обман 6 (+11)

Преимущества:
Насмешка
Ванька-встанька
Крепкий орешек
Снаряжение 4
Действую на бегу
Мастерство метательного оружия 3
Меткая атака 2 (метательное оружие)
Уворот 3
Улучшенная инициатива 2

Суперсилы:
Жуткий смех (Заразное Недомогание, Увеличенная дистанция (в пределах восприятия), Требует восприятия (слух)) 4 - усилием воли и смехом Клоун может заставить врага засмеяться. Нет, не рассмешит - это сродни веселящему газу - только не веселит, а заставляет почти буквально надрывать живот от смеха. Эффект: ошеломление, оглушение, потеря сознания.


Внешность:
Молодой парень лет 16-17. Скорее, 17 - во всяком случае, Карл называет именно этот возраст. Ну и врач считал, что ему примерно столько. Рост - 177 см, худощав. Глаза скорее серые, чем карие. Множество шрамов на теле - последствие подготовки в "кузнице кадров" Фрикшоу. Мускулатура отсутствует - нет никаких красивых рельефных мышц, только жилы. Ну и все равно может на вид считаться задохликом.



Что касается лица... так вот, это не грим, а именно лицо. Попытки соскрести ничего не дали. В связи с этим для перемещений вне коммуны (а иногда и в ней - в знак уважения) Клоун подбирает что-нибудь с капюшоном или широкополую шляпу. Последние предпочитает надевать при любом удобном случае - то ли стиль, то ли ему не слишком нравится его цвет волос. В одежде превалирует либо к черному, либо к попугайско-яркой окраске. Но пока - темные футболки как основа гардероба. Джинсы не любит - мешают двигаться. Незначительно, но...
Для выступлений хранится костюм арлекина. Ну и просто клоуна - такой костюм собрать легко....
В разговоре предпочитает дополнять слова или переписку активной жестикуляцией.

Характер:
Злобная язва - на первый взгляд. На второй (или после объяснения) - язва не по своей воле. Но временами ему это нравится - и он ценит остроумные перепалки. С подходящими собеседниками, разумеется. Смех притупляет боль...
И чужая боль тоже - Клоуну, как ему временами не бывает стыдно, нравится, когда все плохо не у него. И ему нравится сражаться... он не скрывает это. Возможно, он просто адреналиновый наркоман. Ну и театрал - внимание публики на сцене им ценится высоко.
Впрочем, это та часть, которая задета "шоу уродов".Другая - письменная: на письме Карл проявляет себя как вежливый и тактичный человек. Ну и когда молчит - беда только, что некоторые слова (ответ на приветствия, к примеру) произносятся практически неосознанно, а говорить нормально Клоуну мешает кое-что изнутри.
И "это изнутри" пугает Карла и заставляет часто размышлять о своих поступках и просто сдерживаться - иначе... шоу таки может пополниться еще одним. Этого он не хочет - и ищет поддержки. В книгах, в деле, в возможных друзьях - насколько можно ему дружить.

Мотивации:
Место под солнцем - Карл хочет просто найти свое место, свой дом. Ну и просто выжить. Дом найден в Уэйродской Коммуне... как результат, он будет ее защищать и помогать, чем сможет.
Удовольствие - Клоун не скрывает, что ему нравится сражаться. А сражаться против тех, кто хуже тебя - это гораздо лучше во многих смыслах.

Осложнения:
Странная внешность - "клоунский грим" смотрится естественно потому что это не грим. Не удивительно, что на Карла посматривают косо, когда он не на сцене. Да и на ней бывает. Ну и клоупрофобы встречаются...
Ментальная установка - Клоун не может не съязвить или не сказать что-то едкое в адрес собеседника - как минимум. И не всегда может промолчать - даже когда было бы разумнее затаиться.Решение радикальное,но есть - очень крепкий скотч и блокнот.
Враг - неизвестно, как относится к всего лишь одному из сбежавших Фрикшоу, но, безусловно, он воспользуется случаем "доковать кадр". А это один из самых больших страхов Карла. Ну и он не рад тому. что с ним сделали.
Фобия - Карл боится вмешательства в свой разум. Чуть больше, чем обычные люди. Но еще больше он боится того, что могут его заставить вспомнить - то, что происходило на "фабрике" иногда вспоминается в кошмарах, чье содержание стремительно забывается почти сразу после пробуждения...
Самоограничение - Карл прекрасно понимает, каким образом он стал тем, кем стал. И он знает, что из него хотел вылепить Фрикшоу. Поэтому Клоун хоть и бывает жесток и часто не совсем адекватен, но он запретил себе убивать - опасаясь, что это подтолкнет его к дальнейшему превращению

Отношение к Непокорным и остальным:


История:
С чего началась история Карла? Если его спросить, то он пошлет вас в разнообразные направления - для разнообразия. А если попросить написать, то Клоун может написать...
...что он не уверен, правильно ли его звать Карлом - это было первое имя, которое он назвал, когда его спросили. Нужно было придумать хоть что-то. Почему он не помнит? То место, откуда он сбежал - благодаря хаосу и разгрому, учиненному официальными супергероями, - было фабрикой кадров Фрикшоу. И Карл не хочет вспоминать, что там было. А то, что было до... тоже не знает. Возможно, клоуны-убийцы иногда похищали перспективных кандидатов. Как выбирали? А нужно ли это знать?
Что до Карла, то на следующий день он очнулся где-то в кустах в непонятном трико и с полным пониманием того, что... что он мало что помнит. Знает только отрывочно - он в США, и он сбежал... ну и еще десяток мелочей. Но о своей жизни - ничего... и пара деталей намекали, что лучше не продолжать мучат память. Парень так и поступил и смог на попутке добраться до города. Тогда и впервые назвался Карлом.
В поселке... что ж, тогда он понял, что его новое теперь уже лицо не является чем-то нормальным. И что его язык теперь может официально считаться врагом - все это вместе спровоцировало одну драку... погибло четверо - пятый сбежал, но неудачно упал. Смертельно - к этому Клоун не имел отношения. А к остальному... тело реагировало само, и новые рефлексы подсказывали немало, но полагаться на них полностью не следовало - иначе было неправильно. Трупы - это же не совсем нормально? По крайней мере, так казалось Карлу.
Он сбежал с места преступления и скрывался - ото всех. Попытка заговорит всегда оборачивалась неприятностями. Иногда - стреляющими, но такие люди - тоже не были чем-то нормальным? Так что с ними Клоун справлялся как-то спокойно... на удивление. Потом уже Клону научился временно притворяться немым - и хотя бы слушать. И из услышанного он узнал о коммуне. Ну еще его пытались завербовать - когда Карл немного справился со своим языком, - но у него были другие интересы.
Появление Клоуна - отдельная история. Первая встреча с Эрлом окончилась неудачно- вырвавшиеся слова поставили точку на разговоре, хорошо, что тогда удалось удрать без потерь. Вторая... это была переписка. И так шут смог рассказать о себе и добиться большего - стать принятым, обрести... дом? Наверное.
В коммуне беглец с шоу стал одним из стритфайтеров - и просто еще одним пополнением (потенциальным) в команду Непокорных. Отдельно встало спонтанное выступление как жонглера и акробата. Кто-то пошутил: "Тебе бы в цирке номера показывать". Клоун запомнил. Импровизированное уличное выступление принесло небольшие дивиденды (главное - помалкивать), что стало первым шагом. Клоун смог найти нескольких добровольцев для импровизированного "цирка". Не сказать, чтобы это было настолько важно... но, это хоть что-то? Если выступления будут приносить деньги коммуне и (в теории), помогут устроиться во взрослой жизни (хоть как-то),то стоит попробовать? Карл попробовал.
Поимка Волка... внешне, шут не воспринял всерьез - точнее, не сразу понял, что Эрла в коммуне больше нет. И вряд ли он еще будет. Но потом... после долгого замешательства Клоун посерьезнел. От него вскоре потребуется все - коммуну попытаются разорвать все,кого раньше сдерживал авторитет Эрла.
Но Карл не будет самим собой, если не попытается побороться. Это ведь его дом... который сейчас оказался в пожаре. Кажется, что-то там с компроматом и похищенными данными "ТомТек" или какой другой корпорации. Все это в итоге вылилось в... то еще для всего города. И как бы некоторым не хотелось, коммуна - тоже часть запылавшего города. Что ж, он попытается если не потушить пожар, то хотя бы вывести из него людей. Он толком не помнил свою семью - хоть и не сомневался, что она была, - но коммуна заменила ему её. Кем бы он стал, поступив иначе?

Варфоломей `Сказочник` Ньютон

Автор: Vilks

Варфоломей `Сказочник` Ньютон
Раса: Человек, Класс: Управляющий стихиями

Сила: 2 [+0]
Выносливость: 4 [+0]
Подвижность: 3 [+0]
Сноровка: 3 [+0]
Бой: 4 [+0]
Интеллект: 5 [+0]
Мудрость: 6 [+0]
Харизма: 5 [+0]


Хаотичный добрый

Инвентарь:
Неброская одежда бродяги, рюкзак, тетради и принадлежности для письма.

Шокер (на всякий случай!): аналогично силе Недомогание 5, эффект: противник ошеломлён, оглушён или без сознания
Параплан (транспортное средство): Сила 1 (грузоподъёмность до 100 фунтов/45 кг без учёта самого Варфа), Стойкость 5, Скорость 5 (полёт, 30 миль/ч или 90 км/ч), Защита 10
Магическая лаборатория в коммуне, оборудования силами Варфа, Винсента и Ваминджо
Сотовый телефон и ещё 2 непотраченных очка снаряжения

Навыки:
Обладая магическим даром, Варф владеет некоторыми сверх способностями, а именно — ему подвластно управление стихиями: он может разжечь огонь, вызвать сильный ветер, призвать грозу с дождем и молниями (но на это потребуется определенное время), создать шаровую молнию и т. д.

С помощью конструкции, напоминающей параплан, Варф может летать один, или с кем-то. Юноша научился этому, уже живя в коммуне - собственно, идею подал Саймон, когда узнал, что Варф может управлять ветром.

Характеристики:
Сила 2, Выносливость 4, Подвижность 3, Сноровка 3, Бой 4, Интеллект 5, Мудрость 6, Харизма 5
Итого 64

Виды защиты:
Воля 6, Парирование 4, Сопротивляемость 5, Стойкость 4, Уклонение 4
Итого 2

Умения:
Восприятие 5 (+11)
Дальний бой (стихийные атаки) 6 (+9)
Знание (знание улиц) 4 (+9)
Знание (магия) 4 (+9)
Знание (стихи) 6 (+11)
Ловкость рук 4 (+7)
Обман 5 (+10)
Проницательность 5 (+11)
Скрытность 4 (+8)
Убеждение 5 (+10)
Итого 20

Преимущества:
Выносливый, Замешательство, Мастер талисманов, Очарование, Работа в команде, Ритуалист, Снаряжение 6
Итого 12

Силы:
Управление стихиями - набор:
Управление энергией 7 (изменчивая сила: позволяет управлять огнём, электричеством, холодом) 16 очков силы — базовая способность Варфа — магическая атака, которая может принадлежать к стихии огня, воды, ветра, льда или молнии
Альтернативный эффект: Управление элементом 7 (изменчивая сила: позволяет управлять воздухом, водой или огнём) +1 очко силы — Варф может перемещать воздушные массы, управлять течением воды или распространением пламени, если эти стихии уже присутствуют рядом
Альтернативный эффект: Управление климатом 6 (затруднение движения, альтернативные эффекты: понижение видимости, освещение, холод, тепло) +1 очко силы — Варф может вызывать ветер/гололёд, затрудняющий движение, повышать или понижать температуру вокруг себя (создавая эффекты от лёгкой прохлады/тепла, до нестерпимого жара/холода), вызывать туман, сокращающий видимость, или огонь, разгоняющий темноту. Радиус действия силы - 900 футов или 275 метров
Альтернативный эффект: Ошеломление 4 (ослепление и оглушение, действует по площади) +1 очко силы — Варф может создавать электрическую вспышку, сопровождаемую громовым раскатом, которая оглушает и ослепляет врагов
Альтернативный эффект: Выстрел 4 (действует по площади (взрыв), изменчивый дескриптор) +1 очко силы — Варф может стихийной атакой накрывать сразу группу стоящих рядом врагов
Альтернативный эффект: "Стихийное дыхание" 7 (ближняя дистанция, действует по площади (конус), изменчивый дескриптор) +1 очко силы — Варф может обрушить на группу врагов, стоящих перед ним, поток стихийной магии, наносящий большой урон нескольким противникам
Альтернативный эффект: Телекинез 4 (действует по площади, избирательный) +1 очко силы — создавая мощные потоки воздуха, Варф может поднимать в воздух предметы и воздействовать на них подобно телекинезу. Максимальный вес предмета, который Варф может поднять, равен примерно 800 фунтам/360 кг, и он может воздействовать на несколько предметов/существ одновременно
Альтернативный эффект: Подавление 7 (действует по площади, изменчивый дескриптор) — Варф способен подавлять/нейтрализовать действие эффектов, связанных с доступными ему стихиями: выводить из строя электроприборы, тушить огонь, плавить лёд и так далее, включая противодействие силам других стихийных магов
Незаметная (Subtle): вы можете использовать выбранную силу незаметно для окружающих - например, когда пытаетесь использовать силу Подчинение на глазах у людей, или когда пытаетесь застать врага врасплох внезапной атакой. Цена: +1 если использование силы трудно, но возможно заметить, +2 если использование силы абсолютно необнаружимо.
Понимание (языки духов) 2 очка силы — Варф может видеть духов, обитающих в воздухе, источниках воды, земле и языках пламени, и общаться с ними
Чувство сил (магия, круговое) 2 очка силы — Варф способен чувствовать действие заклинаний других магов, необязательно стихийных
Броня (Protection): благодаря толстой коже, имплантированной подкожной броне, защитному силовому полю или чему-то в этом роде вы лучше защищены от повреждений - вы получаете бонус к Стойкости, равный уровню этой силы. Эта суперсила может действовать как постоянно, так и требовать активации. Цена: 1.

Броня Варфа имеет вид защитного силового поля. Дает +3 к стойкости.

Итого 27

Внешность:
Варфоломей выглядит на свой возраст, а ему недавно минуло 17 лет. Это высокий худощавый юноша с прямыми русыми волосами ниже плеч. Взгляд серо-зеленых глаз задумчивый, кажется, что Варф витает где-то в облаках. Это несколько обманчивое впечатление — на самом деле парень наблюдательный и не оторван от реальности. Предпочитает носить одежду с длинными рукавами — чтобы скрыть старые шрамы и ожоги, полученные в семье. Одевается во что придется, как и многие беспризорники из коммуны.

Характер:
Варфоломей раним, а потому скрытен, в первым встречным откровенничать не станет — из-за этого многие, знающие его лишь поверхностно, считают его замкнутым и высокомерным. Но в кругу друзей и близких Варф преображается — может долго рассказывать интересные истории, выслушать, поддержать... Эмоционален, но старается держать себя в руках. Впрочем, в порыве чувств может совершить что-то необычное, задействовав свои способности управлять стихиями: сбить кого-то с ног порывом ветра, создать молнию и пр. Обостренное чувство справедливости — стремится защищать слабых, но пресекает любые попытки манипулировать им, т. к. замечает неискреннее отношение. То, что Варф вырос в неблагополучной семье, заботился о младшей сестре и вместе с ней рано сбежал из дому заставило юношу быстро повзрослеть и научиться принимать на себя ответственность. Романтик в душе, пишет стихи и волшебные истории, последние дает читать своей сестре, Валентине, и тем, кого давно знает и в ком уверен, что они над ним не будут смеяться.

Основная мотивация Варфоломея ответственность: выжить и позаботиться о сестре, Валентине что является также осложнениям: Варф не может надолго покинуть коммуну, где поселился с сестрой.

Второе осложнение — кодекс чести: Варф — пацифист, старается решать конфликты мирным путем, считает, что недопустимо насильственно лишать кого-то жизни.

Третье осложнение — Варф не всегда контролирует свою силу: когда его одолевают слишком сильные эмоции, его способности проявляются непроизвольно, что может приводить к изменениям погоды вокруг него.

История:
Родители Варфоломея Ньютона были ревностными католиками, фактически религиозными фанатиками, не только назвавшими двоих своих детей в честь святых, но и считавшими, что детей надо воспитывать предельно строго. Поэтому Варфу и его младшей сестре, Валентине изрядно доставалось за каждую провинность. Более того, даже если мнительные родители просто в чем-то подозревали детей, это было достаточным поводом, чтобы подвергнуть их жестоким побоям. Поэтому Варф часто забирал свою сестру и на весь день сбегал с ней подальше от дома, они отлично находили общий язык. Брат рассказывал сестре полные чудес истории, в которых добро побеждало зло, чего, однако, не было в их жизни. Позднее, по просьбе Валентины, Варф стал записывать свои сказки, также у него открылись поэтические способности. Любимыми персонажами Валентины были антропоморфные звери и разумные мифологические создания, которые жили в собственном мире и все время попадали в переделки. Оказавшись в коммуне «Уэйуорд-Стритс, Варф получит из-за своего увлечения прозвище «Сказочник».

Однако, родители Варфа и Валентины, хоть и богобоязненные, были отнюдь не лишены пороков. Во-первых, их союз не являлся браком по любви, они часто ссорились между собой и были недовольны друг другом, а срывались на детях. Во-вторых, отец семейства, Роберт, частенько прикладывался к бутылке, не видя в этом проблемы и не считая себя алкоголиком. Но под воздействием спиртного Роберт становился неуправляемым. Именно это пагубное пристрастие разрушило его семью — однажды, будучи пьяным, он слишком сильно толкнул свою жену, и она упала, ударившись виском об острый угол стола. Амалия Ньютон скончалась до прибытия скорой. К счастью, дети в это время дома отсутствовали — Варфоломей повел сестру в увлекательный поход на пустыри. Роберту удалось представить случившееся как несчастный случай — якобы, жена подскользнулась, когда мыла пол, хотя, разборки с полицией длились долго. Варф, как мог, огораживал сестру от происходящего — уводил из дома и старался, чтобы она не попадалась на глаза отцу. Но тот и не думал прекращать возлияния, его поведение становилось все более агрессивным, и в один прекрасный момент Варф решил, что оставаться в отчем доме больше небезопасно. Захватив сестру, единственного близкого ему человека, юноша отправился скитаться по трущобам города. На тот момент Варфу было 15 лет, а Валентине — 8. Ребята ночевали в заброшенных домах, а пищу и необходимые вещи Варф добывал воровством, что получалось у него совсем неплохо — благодаря сверх способностям, юноше удавалось отвлечь внимание пострадавших у уходить незамеченным.

Надо сказать, Варфу повезло, что его способности проявились, когда он был в сознательном возрасте - мальчику на тот момент исполнилось 13 лет. Он сумел скрыть свои силы от окружающих, т.к. знал, что от них может быть очень много неприятностей - к обладателям магического дара в обществе отношение не то, чтобы хорошее. В детстве читавший комиксы о супергероях, Варфоломей представлял себе, с чем имеет дело - и поэтому был предельно осторожен и задействовал свои способности, только когда это было действительно необходимо для выживания его и сестры.

Однажды брату и сестре встретился парень, Саймон, очевидно, бездомный — но выглядевший совсем неплохо для бесприютного бродяги. От него-то Варф с Валентиной и узнали о коммуне, основанной неким Уличным Волком — и решили отправиться туда, потому что на носу была зима, и надо было решить вопрос с убежищем.

Валентина, не обладающая никакими сверх способностями, но исключительно добрая и общительная девочка, быстро сдружилась с обитавшими в сквоте девушками, и те взяли ее под свое крыло. Варф же снискал призвание своим даром управления стихиями, да и умениями добывать полезные предметы и пищу, а кое-кому пришлись по нраву и его стихи и сказки, написанные для сестры. Сначала Варфа пытались поддразнивать из-за этого его хобби, прозвали «Сказочником» - но юноша, которому была не чужда самоирония, не воспринял такое обращение близко к сердцу. В конце концов, его оставили в покое, и он даже обрел нескольких читателей. Также Варф стал принимать участие в организуемых Уличным Волком выступлениях чтецов и поэтов. В организованной Уличным Волком "школе" Варфоломей стал преподавать литературу, а для музыкантов из Уэйуорд-Стритс он пишет тексты песен.

Сэмюэль Лайнхард

Автор: reductorian

Сэмюэль Лайнхард
Раса: Человек, Класс: Sixteen-years old

Сила: 1 [+0]
Выносливость: 2 [+0]
Подвижность: 3 [+0]
Сноровка: 3 [+0]
Бой: 2 [+0]
Интеллект: 3 [+0]
Мудрость: 1 [+0]
Харизма: 1 [+0]


Нейтральный

Инвентарь:
Количество снаряжения..................20

Мобильный телефон(+дополн.)........0
Нож(Урон +1, крит 19-20).................2
Кожаная куртка(Стойкость +1).........1
Мотоцикл(+1 Сила, +2 Скорость)....13
Карманный пистолет(Урон +2)..........4
Зажигалка.........................................0
Плеер................................................0
---------------- Полученные ---------------
Смартфон (от Джека Харрисона)
Сим-карта (принадлежала Джеку)
Ложка (сперта из кафе Инь-Ян)

Свободные ОС...................................0

Навыки:
Атлетика (Athletics).......................1+2
Вождение (Vechicles).....................3+4
Восприятие (Perception)................1+4
Дальний бой [Ручной огнестрел]..3+4
Запугивание (Intimidation)............1+0
Знание [Улицы, трущобы].............3+2
Ловкость рук (Sleight of Hand).......3+4
Обман (Deception).........................1+4
Проницательность (Insight)..........1+4
Скрытность (Stealth).....................3+6
Техника (Technology)....................3+4


Виды защиты

Воля (Will).....................................1+2
Парирование (Parry).....................2+3
Сопротивляемость (Fortitude)........2+2
Стойкость (Toughness)...................2+0
Уклонение (Dodge)........................3+4


Преимущества

Крепкий орешек (Diehard)................(1)
Оценить противника (Assessment)....(1)
В своей стихии [Трущобы]................(1)
Действую-на-бегу (Move-by Action)...(1)
Критический удар (Нож)....................1
Критический удар (У.Э.8, выстрел 7)..1
Улучшенная инициатива....................2
Упс! (Redirect)..................................(1)
Уворот (Defensive Roll).......................2
Народный умелец.............................(1)
Спокойствие [Ловкость рук].............(1)
Спокойствие [Вождение]..................(1)
Удача (Luck).......................................3
Снаряжение (Equipment)....................4


Суперсилы

Особенность [Живой генератор] 4.
(превращение МТФ-запасенной энергии в электрическую и ее выдача).
Аккуратная (регулировка выдачи напряжения)

Управление энергией 8 [Электричество].
Наборы альтернативных сил:
[USUAL]
Выстрел 8.
[ALT_1]
Недомогание (судороги) 4. Мгновенный (Станд. действие) 4.
[ALT_2]
Энергетическая аура 4.
[ALT_3]
Подавление 13 (перегрузка). Длинный 3.
[ALT_4]
Повреждение 7. Действует по площади 7 (конус).

Поглощение энергии [Управление энергией].

Внешность:
Шестнадцатилетний обитатель коммуны. Спутанные черные волосы, которые пора подкоротить. Лицо осунувшееся, будто всегда уставшее. Взгляд карих глаз прямой, не боящийся, не уклоняющийся. Парень худощав и вечно ходит в потрепанной по краям кожаной куртке с рукавами по плечи, с неаккуратно заштопанной дыркой на уровне живота; носит вечные серые - когда-то синие - джинсы и высокие полусапоги. Одежда скрывает пару застарелых ожогов на теле и один жуткий шрам в левом предплечье.

Характер:
Сэмюэль, Самуэль, Сэм - имя заменяемо, он не обижается, пока не наглеют. Нужно что? Он сделает. Скорее всего. Ждать от него, впрочем, особой дисциплины или излишнего рвения бессмысленно. Что в деле, что в диалоге, он старается делать не больше того, что ему положено, и говорит более или менее скупо, если его не касается тема разговора. С некоторыми из подростков он был более словоохотлив, часто - с их собственной подачи. Он не является нелюдимым, но просто предпочитает небольшие компании большим группам. В случае прямой угрозы или нарочито неуважительного отношения он ожесточается и склонен драться за себя, и иногда - за "своих".
Эгоист. Обожает музыку: металл, что тяжелый, что альтернативу. Относится к прочим жителям комунны прохладно. Не ко всем. Доверять кому-то для него достаточно сложная задача, поэтому друзей у него немного. Тем крепче связи.

История:
Самуэль Лайнхард, подросток. Сирота. Родом из штата Иллинойс, город Рокфорд. В раннем детстве был сдан своими родителями с приют и больше ничего о них не знает. Детский дом был примечателен своими особыми порядками и правилами, благодаря которым юный Сэм становился как личность. Понятия силы и правила сильного - кто крупнее, тот и берет все - воспитывали приспособленца, ненавидящего вышестоящих. Он много что помнит из своего прошлого: унижения и побои по несущественному поводу, ярость и желание урвать свое. Затем - прогулки за территорию приюта, частые кражи, драки. Наказания, только распаляющие пламя в душе трудного подростка. Мысли о самом себе, от которых скрываться помогал разве что дешевенький плеер, удачно "найденный" во время одной из вылазок. Что еще? Братья по клетке, когда товарищи, когда - просто сволочи, но понимал он их, подобных ему, неплохо. Однажды он и вовсе сбежал из места, где ничего не держало, примкнув к группе "псов". Да, так они себя и называли. На большее фантазии у главного бугая стаи фантазии не хватило.
А затем началась настоящая жизнь. Казалось так. Брать, что можешь, ходить, куда хочешь, быть самим собой. Столкнуться случайно с человеком и обчистить карман, подрезать сумочку - это уже было наработано и скучно. И пошло по накатанной - не столько ради выживания, сколько ради адреналина юные сорвиголовы влезали в дома, воровали из магазинов, угоняли мотороллеры, на которых потом сами гоняли пыль по всем улицам города. Стали заметны, и не только правосудию. Тогда Самуэль не вдавался в подробности, ему было побоку, что за человек такой собирал вокруг себя несколько банд и с какой целью. Он привык следовать за течением. Схватки, погони, перестрелки, ограбления - адреналин. Жизнь была прекрасна и быстра, свежая (совсем недавно из магазина) кожаная куртка обнимала его, дорога стелилась перед его байком, и воющим полицейским машинам оставалось только нюхать дымящийся асфальт за ним. Ради одного него тяжелый металл из плеера ковал тексты песен в памяти и душе преступника. И рядом были кореши.
Да. Потом? Он облажался.
"Возросшая криминальная активность" привлекла к всей их шайке внимание нескольких суперов. Тем не понадобилось больших усилий, чтобы опознать и отыскать главаря местных преступных банд. Сюрпризом стало, что и сам главак был не так прост. Все пришло к масштабной драке супергероев, которым - с обеих сторон - не было никакого дела до затесавшимся между ними пушечным мясом. Надо было уже тогда делать ноги из города, но... Он был мечтателем в душе. Несмотря на засилье суперменов и вуменов в мире далеко не каждый их видел лично. Ему было интересно, и поэтому он последовал за сражением прямо в его эпицентр - и хорошо еще, что на своих двоих. Действие переместилось в лабораторию внутри здания; колбы, столики и приборы, разбросанные по всей ее площади, непонятные устройства, вспышки, прыжки и перелеты участников боя в трико. Сэм притаился за работающим генератором и наблюдал, затаив дыхание. А затем в генератор прилетел чей-то энергетический снаряд, что вызвало перегрузку последнего. Прежде чем он осознал происходящее, парня пронзили разряды тока, кусок какой-то важной детали пробил руку...
Было много боли. Он не запомнил - говорят, память все суровое фильтрует со временем. Он, правда, прекрасно помнил, кто его оттуда вытащил. У двоих состоялся монолог - в основном, герой говорил, а преступник слушал. Это помнилось превосходно. Говорил о долге, об ответственности... о том, что ждет его теперь, когда с бандой и прикрывающим их злодеем покончено. И еще сказал о том, что дает ему шанс - один шанс на исправление. После чего ушел, оставив Сэма наедине со своими мыслями. Он не знал, куда ему податься - он должен был уехать из штата, чтобы не попасть в тюрьму или на закуску местным суперам. Он был полностью один - впервые. А еще у него начало проявляться нечто, похожее на сверхспособности, и совершенно не было времени в них разбираться сейчас. Впрочем, был вариант. Комунна Уэйнуорд-Стритс была хорошо известна во всей Америке и представлялась ему неплохим шансом просто потому, что других вариантов он не знал. Спустя какое-то время, как раз на исходе всей имевшейся наличности, его байк въехал в Нью-Эдинбург. Не сказать, что он был хорошо принят в коммуне - даже после того, как он открылся Волку почти полностью, принят он был с грехом пополам. Он примкнул к Мусорщикам - не сказать, что ему нравилось подобное, но в этот период он хотел работать один. Когда он работал, он искал мусор для сообщества беспризорников; когда отдыхал - искал ответы: прошлая жизнь серьезно пошатнулась, и как жить теперь? И проявились способности. Он уходил подальше от коммуны, чтобы тренировать себя и понимать природу своих сил. Да, он понял кое-что. Но делиться с окружающими своими открытиями не спешил.

Прошло уже примерно восемь месяцев. Произошло множество событий, включая арест Волка. Куртка поизносилась, шрам в левом предплечье саднил все меньше. Ответов, правда, на вопрос "что дальше?" не появилось. Он просто продолжал делать то, что делал раньше: следовать по течению. Пока случай не проявил его способности и прятаться стало невозможно. Тогда Сэм решил, что пришла уже пора по-настоящему помогать коммуне - в благодарность и для поисков смысла жизни. Новые компании, новые дела, лишь бы не бессмысленный застой прошедшего года.

Суперспособности: мутация.

Из-за несвоевременного проявления любопытства и последовавшего затем пропускания тока через свой организм Сэм приобрел чувствительность к электричеству. Он уверен, что при желании и ценой собственных сил сможет вызвать хороший устойчивый разряд, и, возможно, сделать еще несколько трюков. А недавние тренировки помогут ему продержать чуть дольше, чем мог бы раньше.


Осложнения:

Мотивация - выживание.
В первую очередь Самуэль всегда стремился приобрести больше, чем имел - ибо того, что он имел, было слишком мало. Его прошлое существование представляло собой борьбу за еду и репутацию, и только стоило подумать, что все на мази... Теперь он снова проходит через этот период.
Репутация - малолетний преступник
В своем прежнем штате Самуэль достаточно накуролесил, чтобы засветиться как преступник. Несмотря на то, что в Нью-Эдинбурге его никто, кажется, не разыскивает, вспомнить одного из членов банд, доведших ситуацию до битвы супергероев, не так уж сложно. В результате чего некоторые люди склонны ему не доверять и сторониться, если не хуже. Хоть информация и не на слуху, менее недели можно затратить, чтобы откопать подноготную на парня.
Уязвимость\лишение сил - интенсивные магнитные поля.
Подросток на личном опыте недавно убедился в том, что он настолько же властен над своей электрической природой, насколько она властна над ним. Находясь в зоне серьезных магнитных возмущений, Сэм чувствует и контролирует себя плохо. Во время солнечных магнитных бурь ему часто нездоровится.

Тони «Катастрофа» Смит/Ито «Лжец» Мория

Автор: VanSLis

Тони «Катастрофа» Смит/Ито «Лжец» Мория
Раса: Человек, Класс: Двуличный

Сила: 16 [+0]
Выносливость: 5 [+0]
Подвижность: 0 [+0]
Сноровка: -2 [+0]
Бой: 2 [+0]
Интеллект: -3 [+0]
Мудрость: -3 [+0]
Харизма: -3 [+0]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Оранжевая тюремная роба и чёрный костюм "двойка" со шляпой, подтяжками и мужскими туфлями. Три ножа, один кастет, небольшое количество денег,2 сотовых телефона, а также имитация католического крестика с распятым на нём скелетом, противогаз, рация.

Навыки:
Тони:
Умения:
Ближний бой (Close Combat) (кулаки и ноги): 4 (2 очка)
Преимущества:
Бесстрашный (Fearless): ничто не может испугать вас, вы абсолютно невосприимчивы к эффектам страха.
Живой щит (Interpose): один раз за раунд вы можете заслонить собой своего союзника, приняв на себя атаку, нацеленную на него. Разумеется, это возможно только когда союзник находится на расстоянии одного вашего перемещения, и вражескую атаку физически возможно заслонить собой.

Способность:
Иммунитет (Immunity): 80 очков силы: неуязвимость для всех видов урона.
Дополнения:
Природная (Innate): (+1 очко)

Смена облика (Morph): Уровень 1 (5 очков)
Дополнения:
Метаморф (Metamorph): Уровень 1 (+1 очко)
Недостатки:
Неуправляемая (Uncontrolled): (-1 очко)

Ито:
Сила: -2
Выносливость: -1
Подвижность: 1
Сноровка: 5
Бой: -3
Интеллект: 5
Мудрость: 10
Харизма: 10

Умения:
Восприятие (Perception) - 4 (2 очка)
Обман (Deception) - 6 (3 очка)
Проницательность (Insight) - 4 (2 очка)
Убеждение (Persuasion) - 6 (3 очка)
Преимущества:
Оценить противника (Assessment): с помощью успешной проверки Проницательности вы можете оценить, насколько умелым бойцом является ваш противник.
Информированный (Well-Informed): ваш персонаж слышал понемногу обо всех обитателях Нью-Эдинбурга (и не только его) и может при первой встрече с новым человеком, организацией и так далее автоматически выполнить проверку Расследования или Убеждения, чтобы узнать, не слышал ли он когда-то об этих людях раньше.
Мастер на все руки (Jack of All Trades): ваш персонаж знает по чуть-чуть в любой сфере деятельности и может использовать любые умения, которые обычно требуют вложения хотя бы нескольких очков силы, делая бросок по соответствующей умению характеристике.
2 - Привлекательность (Attractive): ваш персонаж имеет привлекательную внешность и получает +2 к проверкам социальных навыков, когда он может воспользоваться преимуществами своей внешности. За два уровня в этом преимуществе ваш персонаж становится исключительно красив, и бонус увеличивается до +5.



Способность:
Сверх Зрение:
Микроскопическое зрение (Microscopic Vision): Уровень 1 (1 очко)
Аналитическое (1 очко)
Круговое (1 очко)
Дальнее (2 очка)
Ночное 2 уровень (2 очка)
Проницающее 5 уровень (10 очков)
Сквозное (4 очка)
Ускоренное (1 очко)
Взгляд в прошлое (4 очка)
Предвидение (4 очка)

Хождение сквозь стены (Permeate): Уровень 3 (6 очков)

Смена облика (Morph): Уровень 1 (5 очков)
Дополнения:
Метаморф (Metamorph): Уровень 1 (+1 очко)

Внешность:
Тони:

Возраст: 16 лет
Рост: 168 см
Вес: 46 кг
Смуглый парень с зелёными волосами и красными глазами, внешне его можно спутать с девушкой из-за длинных волос и худощавого телосложения. Носит оранжевую тюремную робу, ибо считает её удобной и привык именно к такой одежде. Часть лица, а так же правую руку и ногу скрывают бинты.

Ито:

Возраст: 18 лет
Рост: 165 см
Вес: 45 кг
Парень, выглядящий моложе своих лет, с каштановыми волосами и необычными синими глазами, с вечной хитрой ухмылкой на лице.


Характер:
Тони:
Тони обладает весьма детским характером , он доверчив, безрассуден и гиперактивен. Хотя он и имеет понятия о нормах морали и вежливости, увлёкшись чем-то, он может натворить много проблем. Тони обожает сладости и развлечения, особенно экстремальные, а так же любит быть полезным, в гневе он может быть лишь если видит то, что является "плохим" в его собственном понимании и тогда он весьма опасен...
Мотивация:

Осложнения:

Ито:
Ито Мория хитрец и скользкий тип, умело использующий других людей в своих целях. Умён, лжив и труслив, а потому нажил себе не мало врагов, как в правительстве, так и в преступном мире. Одновременно с этим он весьма весёлый парень, любящий приколы и весьма заботливый в отношении своего альтер-эго Тони, хотя и прячется часто за его неуязвимостью, манипулируя наивным парнем изнутри.
Мотивация:

Осложнения:


История:
Будто мало Нью-Эдинбургу разразившейся локальной войны, "Катастрофа", самыми неведомыми путями прибыл в город. Этот парень, известный масштабными разрушениями во многих городах Америки, бегает от героев и в лепёшку раскатывает злодеев, попутно нанося огромный ущерб муниципальной собственности. Тони считают телохранителем печально известного "Лжеца", за которым охотится мафия и уголовный розыск нескольких стран, за серию крупных краж, принёсших парню немалую известность и богатство. И что же опасная парочка нашла в злополучном городе?

Уэсли `Аваддон` Эрвин

Автор: voidman

Уэсли `Аваддон` Эрвин
Раса: Человек, Класс: Беглец

Сила: 0 [+0]
Выносливость: 2 [+0]
Подвижность: 3 [+0]
Сноровка: 3 [+0]
Бой: 0 [+0]
Интеллект: 2 [+0]
Мудрость: 2 [+0]
Харизма: 4 [+0]


Нейтральный

Инвентарь:
Одежда:
Джинсы, толстовка с капюшоном, рюкзак, в рюкзаке куртка и спальный мешок.
Гитара в чехле.

Навыки:
Параметры:
Сила 0
Выносливость 2
Подвижность 3
Сноровка 3
Бой 0
Интеллект 2
Мудрость 2
Харизма 4
Всего: 16 (32 очка)
Преимущества:
Выносливый
Исчезновение
Всего 4 очка
Умения:
Скрытность 4
Стрельба 4 (+1/2 ОС)
Знание: знание улиц 4
Знание: игра на гитаре 2
Знание: закон 1
Знание: выживание 2
Внимательность 3
Проницательность 3
Обман 4
Убеждение 5 (+1/2 ОС)
Атлетика 3
Всего 31 очко
Силы:

Иммунитет: ментальный контроль 10
Управление энаргией (тёмная энергия) 5. Аспекты: Непоглощаемая. 11 ОС
Альтернативный эффект - Трансмутация (необратимая, любое вещество на простые элементы) 3. Цена 11 (наверное) ОС
Альтернативная форма: Демон Пустоты. Требует действия движения. Ограничение: после активации она вырубается, только если больше не остаётся угроз или если потратить сверхусилие.
  • Неосязаемость (уровень 3, тёмная энергия, может воздействовать на материальные объекты) 16
  • Аура тёмной энергии 3 (непоглощаемая, действующая по площади, неотключаемая) цена 13
  • Изменение Характеристики: Харизма -8 (-16)
  • Изменение Характеристики: Подвижность +2 (4)
  • Изменение Характеристики: Сноровка +2 (4)

Пакет сил: Одержимость (итого 0 ОС)
  • Харизма -6 (-12 ОС)
  • Запугивание + 14 (+7 ОС)
  • Взгляд Пустоты: Недомогание 8 (Impaired, Disabled, Paralyzed), требует броска (запугивание, 3), требует восприятия (визуальное), увеличенная дистанция (x2), Ограничение (работает не дальше 30 футов) = (1-1 +2 -1)*8 -3 = 5 ОС


Внешность:
Бритый наголо подросток 17 лет с пронзительными тёмными глазами и тонкими чертами лица. Обычно прячет лицо за очками. Одевается свободно и непримечательно.

Характер:
Независимый, свободолюбивый, борец. Импульсивный.
Добрый, приемлет насилие только как последнее средство, пусть в последнее время его и приходится иногда применять, чтобы остаться в живых и на свободе.
Впрочем, против обмана не имеет ничего - лгать любит и умеет, у него вообще талант к сочинению непротиворечивой и правдоподобной лжи, благодаря которому он был в школьной газете корреспондентом.
Интеллигентен - сказывается семья

История:
Ему не впервой было убегать из дома, из опекающей и душащей семьи, с двенадцати лет он жил с ними в состоянии вялотекущей холодной войны за свободу и независимость. Этот раз отличался только тем, что семьи у него, возможно, больше не было.
Те двое... Кем бы и чем бы они ни были, это были не его родители. Тот проклятый мутный культ, который уже несколько месяцев пытался уговорить семью отдать сына им, нашёл какой-то способ подменить их - его папа и мама никогда бы не согласились его отдать, и уж тем более не сделали бы ничего подобное дальнейшему. В очередной раз придя с репетиции своей группы "Сердитый Роджер" домой, он оказался в ловушке - "родители" попросили, чтобы он пошёл за ними к этому культу, потом потребовали этого же. После отказа перешли к физическим мерам, "отец" держал его в захвате, а "мать" пыталась вколоть ему какую-то дрянь. Они были гораздо сильнее него, ситуация была безнадёжной. Оставалось только молиться. Когда игла вошла в его шею, он потерял контроль полностью.
Очнулся он посреди комнаты, заполненной пылью, с полным осознанием, что он только что дезинтегрировал двух, возможно, людей, которые когда-то могли быть его родителями. Нет, он конечно же хотел понять смысл ритуальной татуировки на своём солнечном сплетении, украшавшей его тело, сколько он себя помнил, но не так же! Сначала пришли дрожь, тошнота, озноб и опустошение, когда не хочется ничего, только упасть на пол, сжаться и ждать, пока попустит, но затем он собрался и понял, что надо бежать, и чем скорее, тем лучше. Захватил он только самое необходимое - деньги, плеер, пару смен одежды и бритву. Единственное, что он сделал перед уходом через чёрный ход дворами - сбрил себе все волосы с головы и дезинтегрировал их там же, в комнате, пыль к пыли, чтобы сбить погоню со следа.
Дальше был путь - как можно дальше. На попутках, в грузовых вагонах, пешком. Не в первый и не в последний раз он убегал из дома. Правда, раньше за ним не было сожжённых мостов и погони. Но нет. Он выживет. Он останется свободным. И уж точно не позволит сделать с собой ничего, что эти уроды хотят сделать с ним... или с тем, что внутри него.
Приходит в общину он уже не под своим именем, а под псевдонимом, соответствующим его силе.

Джек `Хаос` Харрисон

Автор: IceCream

Джек `Хаос` Харрисон
Раса: Человек, Класс: Преступник

Сила: -1 [+0]
Выносливость: 0 [+0]
Подвижность: 10 [+0]
Сноровка: 0 [+0]
Бой: 0 [+0]
Интеллект: 0 [+0]
Мудрость: 0 [+0]
Харизма: 0 [+0]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Hero points: 1
+1 за стычку с агентами
+1 за лабораторию МилиМеда
-1 доп. действие против Кеннета
+1 в Джек и Тони/Ито vs Скарлет и Хорн
-2 в Джек и Тони/Ито vs Скарлет и Хорн

Смартфон –> Отдано Сэму
Документы с МилиМеда - отдано Алану
Ключ-карта c лаб. МилиМеда
Рация Алана Цезаря
Дымовая граната – 1 шт.

Total e-points: {5}
Headphones (Commlink, Feature: [grants +5 bonus to resistance checks against powers targeting auditory sense], Cell Phone; (3)
Mask: Gas Mask, Rebreather; (2)


Навыки:
Total pp: 135
Abilities: {-4}
STR: [-1]; STA: [0]; AGI: [10*]; DEX: [0]; FGT: [0]; INT: [0]; AWE: [0]; PRE: [-1];
*powers

Defenses: {0}
Dodge: [0*/10]; Parry: [0*/10]; Toughness: [5/8]; Will: [0*/9]; Fortitude: [0*/9]
Initiative: [14]
*surprised

Skills: {8}
Expertise: +18; Intimidation: +11; Perception (16): +16;
Expertise fields: Science, Pop Culture, Streetwise, Local, Syndicate, Criminal;

Advantages: {9}
Attractive [2], Eidetic Memory, Equipment [1], Favored Foe [Syndicate], Fearless, Improved Initiative [1], Move-By Action, Second Chance [control effects];

Powers: {122}
Origin: Bestowed
Source: Cosmic, Extradimensional
Descriptors: Space, Time, Gravity, Dimensions, Entropy, Quantum Forces, Dark Energy

Demon of Paradox: 42-point linked permanent powers (inhuman physiology) + 1 all (Innate) = {43}
Immortality [1], Limited Immortality [5] (not against dimensional attacks), Immunity [2] to [need for sleep, temporal effects], Senses [3]: [Danger sense, Acute Ranged Touch]; (11)
Enhanced Trait [Intellect 18] (Limited [2]: [Expertise and INT checks only], Quirk [3]: [INT bonus applies to one Expertise skill per three ranks]); (6)
Enhanced Trait [Parry 10, Will 9, Fortitude 9] (Limited [not when surprised], Quirk [2]: [-5 penalty on environmental Fortitude-based resistance checks]); (12)
Protection 5; (5)
Enhanced Trait [Intimidation 12] (Limited [no demoralizing]); (3)

Space-Time Sense: Senses 1 [Cosmic Space-Time Awareness [tactile]); {1}

Game Start: 4-point Alternate Form – 2 Activation [standard action] = {2}
Broken Body: Protection 3 (Permanent, Noticeable); (2)
Power Projection: Extra Limb 1 (Projection, Sustained, Quirk [1]: [doesn’t actually grant new limb, enhances innate ones with Projection]), Linked to Elongation 2 (Sustained, Limited to [extra limb]); (2)

Temporal Sidestep: Teleport 2 (Increased Action: [Standard], Reaction to [imminent danger], Limited to [not through objects]), quirk [3]: [leaves visible traces, destination is visible]; {3}
Teleporting Dodge: Sustained Concealment 10 to [all senses] (Limited to [only when targeted], Limited [each rank of Rapid Senses reduces bonus to active defenses of Concealment for -1, Rapid [5] negates power entirely]), quirk [3]: [doesn’t hide presence]; {2}

Dimensional Skimming: 20-point array + 1 all (Innate) + 5 Alternate Effects = {26}
+ Timeless: Continuous Regeneration (temporal) 10;
+ Reverse: Immunity [Will, Fortitude effects] (Continuous, Limited to [Afflictions], Limited to [Recovery], Limited [not against mental]);
+ Extradimensional Senses: Senses 16 [Extended [2] Analytical Touch, Touch Counters Illusions, Time and Direction Sense, Postcognition, Precognition], Feature (Summon Object): [ability to create non-equipment trinkets, to store and summon stored items], Quickness 6 (mental); Subtle;
+ Rapid Blink: Teleport 7 (Feature [immune to disruption damage caused by teleporting blind into solid object], Precise, Change Direction, Change Velocity, Feature [Can divide among multiple teleports, functioning as movement for purposes of relevant advantages and maneuvers], Feature [can convert Move Object rank to Increased Mass]);
+ Teleport Master/Omnipresence: Teleport 2 (Subtle [1]), Linked to Enhanced Trait [Teleport 27 (Accurate, Increased Action: [Standard], Limited [must spend move action as well]), Precise, Feature [functions as movement for purposes of relevant advantages and maneuvers], Change Velocity, Change Direction, Increased Mass [30])] (Reduced Trait [Quantum Break -46]);
+ Tracer: Teleport 16 (Limited: [cannot teleport through entirely solid objects], Feature [Can divide among multiple teleports, functions as movement for purposes of relevant advantages and maneuvers], Quirk [3]: [leaves visible traces, destination is clear], Feature [can convert Move Object rank to Increased Mass], Precise, Change Direction, Increased Mass [3]);

Quantum Break: 38-point array + 8 Alternate Effects = {46}
+ Rend: Damage 8 (Multiattack), Linked to Affliction 8 (impaired + vulnerable, disabled + defenseless; Resisted by Fortitude; Extra Condition [1], Limited Degree [1]); Variable Descriptor [1], Accurate Attack, All-Out Attack, Power Attack, Takedown [2], Incurable, Affect Insubstantial [2], Accurate [5];
+ Tactile Telekinesis: Move Object 12 (Move Object 18 Limited to [mass rank], Damaging, Reduced Range [Close], Concentrating); Feature [can inflict damage and move objects simultaneously], Precise, Subtle [1], Accurate [3], Affect Insubstantial [2], Accurate Attack, All-Out Attack, Defensive Attack, Improved Hold, Improved Defense, Improved Disarm, Improved Grab, Improved Trip, Improved Smash, Weapon Bind, Weapon Break, Power Attack;
+ Refraction: Create 10 (Create 18 Limited to [volume, mass ranks], Reduced Range: [Close], Selective, Concentration, Stationary), Linked to Enhanced Trait [Toughness 8, Impervious Toughness 12] (Affect Objects, Limited to [created object], Concentration, Activation [standard]), Linked to Deflect 18 (Reflect, Redirect, Reduced Range: [Close], Limited [Results of 10 or less treated as 10 rather than gaining +10], Limited to [created object]); Accurate [4], Subtle [2], Accurate Attack, All-Out Attack, Precise, Power Attack;
+ Time Freeze: Affliction (temporal) 9 (entranced, stunned, incapacitated; Resisted by Will, Perception Ranged, Cumulative, Limited [allowed distance equals to 25 ft. per rank], Affliction 8 Affects Objects); Subtle [1], Precise, Insidious, Reversible;
+ Stardust: Damage 8 (Ranged, Multiattack); Accurate [5], Indirect [4], Variable Descriptor [2], Precise, All-Out Attack, Power Attack;
+ Big Void: Damage 10 (Multiattack, Limited [must use move action teleporting into Close range of the target], Distracting), Linked to Deflect 18 (Reflect, Secondary Effect, Distracting, Reduced Range: [Close], Limited, Limited to [Self], Limited [Results of 10 or less treated as 10 rather than gaining +10]), Linked to Affliction 10 (dazed + impaired, stunned + disabled, incapacitated; Resisted by Dodge, Overcome by Fortitude; Multiattack, Limited, Distracting, Extra Condition [1]), Linked to Weaken Toughness 10 (Resisted by Fortitude; Affects Objects and Creatures, Limited, Distracting); Accurate [4], Accurate Attack, All-Out Attack, Power Attack, Affect Insubstantial [2], Variable Descriptor [1], Incurable, Improved Critical [2];
+ Nova: Damage 9 (Cone Area [2], Selective); Affects Insubstantial [2];
+ Reboot Create 18 (Reduced Range: [Close], Distracting, Concentration, Limited to [protecting], Stationary, quirk [2]: [one material and one color], Feature: [allows to pass through with Temporal Sidestep]), Linked to Healing (temporal) 16 (Distracting, Restorative, Limited to [Self], Persistent), Linked to Deflect 20 (Reflect, Distracting, Reduced Range: [Close], Limited to [created object], Limited [Results of 10 or less treated as 10 rather than gaining +10]), Linked to Immunity to [Will, Fortitude effects] (Limited to [Afflictions], Limited to [Recovery Checks], Distracting, Concentration);
+ Warp Tricks: Teleport 8 (Attack, Burst Area [1], Selective, Limited [Max Distance Rank equal to points resistance check fails by], Precise, Subtle [1], Change Direction, Change Velocity, Increased Mass [12], Check Required [Expertise: Science DC 12]);

Внешность:

Только ленивый человек с танка не узнает обычные атрибуты печально известного Хаоса: белые волосы, фиолетовые глаза, острый как у змеи взгляд. Из-за ряда неприятных и совершенно неслучайных происшествий он стал знаменитостью и теперь любой беззащитный невинный человек пожелает убраться куда подальше, как только на горизонте появиться эта тонкая словно лезвие фигура, окутанная черным туманом и трещинами в другие измерения.

Джек Харрисон же выглядит куда менее интересно. Это обычный парень выше среднего роста, с неухоженными волосами и небесными глазами, с узнаваемым желтым обручем вокруг зрачков. Даже повседневная одежда куда более серая, чем у его альтернативы - вместо вызывающих фиолетово-красных цветов просто белые и черные настроения. Но все чаще и чаще Джек замечает, что его настоящий облик становится похожим на образ Хаоса. Волосы поменялись в длине, да и в них проскакивают белоснежные пряди. Парня больше беспокоит новые проблемки, когда он оборачивается Хаосом. Время от времени он сверкает, некоторые его куски начинают сиять тусклым светом и он перестает их чувствовать, а иногда у него появляются видения. Все больше указывает на то, что его физическая форма из-за способностей становится нестабильной.
Анти-геройский супер-лейтмотив: ссылка

Характер:
Лучше всего описать Джека такими словами: "танец ветра и огня". Правда, что он ветреный человек, который слегка относится к жизни как к игре, столь же воспринимает небольшие неудачи и небольшие радости, с гуляющей ленивой улыбкой на устах и таким же стилем жизни. Его выражение лица очень часто и очень странным образом меняется - словно за порывом ветра. Вот у него детское любопытство, когда он смотрит мультики вместе с детишками, вот у него широкая улыбка, а вот он с совершенно холодным взглядом разрывает людей на части голыми руками.
Все чаще Джек находит себя в немой агонии, чувствуя боль от того гнева, который постоянно зависает в тех уголках сердца, куда даже он своей способностью не в силах достать. Это не ярость, но тихая ненависть, которая натягивает его как струну и не дает покоя. Он думал, что излишняя жестокость поможет унять ее, но безуспешно.
На первый взгляд он общительный и добрый человек, но истинные свои секреты он вряд ли раскроет и доверенным друзьям, которым приходится пугаться, когда Джек решает осуществить очередное радикальное решение, не считаясь с обычными моральными устоями "героев". Сложная это задача - назвать что-то правильным, а что-то неправильным. К сожалению, у Хаоса моральный компас сломался, так что ему приходиться метаться между своими чувствами, которые являются его маяком, но не всегда верным. От того на нем висит одно небольшое, но очень неприятное проклятие. Всякий раз, пытаясь и стараясь со всех сил с лучшими намерениями, он опять приносит кому-то боль.
Мотивация:

Осложнения


История:

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.