Действия

- Обсуждение (1332)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43073)
- Котёл идей (5520)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21464)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

Война Крови ([D&D 5e] NC-21) | ходы игроков | 0.9 - Ожидание

12
 
DungeonMaster Aleksey_DanTe
26.07.2018 11:36
  =  
Маленькое синее существо испуганно заверещало, когда Ларс явил ему себя. Испуганный резким появлением жреца, гуманоид выпустил из рук крысу, затрещал что-то непонятное и его ручные зверьки не разбежались. Само существо схватило маленькую пращу и запулил камешек в сторону Ларса, но не причинил тому особого вреда, попав в щит, который даже не был поднят. Жрец же на агрессию среагировал машинально и использовал заранее заготовленный заговор. Существо испуганно заозиралось по сторонам и прижало руками уши к голове, выронив пращу.

Магический свет, наложенный на топор, плохо освещал крыс и синее существо, но мужчина отчётливо видел как блестят маленькие глаза-бусинки. Ларс был готов поклясться, что они наполнены злобой.

И не успел жрец моргнуть, как верещащие крысы бросились на него. Но мужчина без труда смог отмахнуться от их нападок.
Результат броска 1D20+-2: 7 - "Мудрость сл 10, противостояние испугу".
Результат броска 1D20+-2: 9 - "спас мудрости 14, погребальный колокол".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D20: 3 - "крыса, атака"
Результат броска 1D20: 7 - "крыса 1, атака"
Карта


Ксварт получает 3 единицы урона
Отредактировано 26.07.2018 в 11:57
31

Ларс Karrde
26.07.2018 12:11
  =  
Предчувствия не обманули Ларса, это все-таки был враг. Но ксварт напал первым и тем самым жрец бога войны не преступил учений своего покровителя. Решив, что с крысами он всегда успеет разобраться, Ларс, продолжая прикрывать уязвимые места щитом, вновь атаковал ксварта заклятием.
Результат броска 1D12: 4 - "Урон: Погребальный Колокол".
32

DungeonMaster Aleksey_DanTe
26.07.2018 12:31
  =  
Мужчина продолжал использовать на полную катушку магические силы, данные ему Темпусом и продолжил сотрясать воздух вокруг уродца. Тот верещал всё сильнее и когда его крик достиг своего пика, голова ксварта взорвалась с лёгким хлопком, разорвав кисти рук, сжимавших голову и разметав мозги гуманоида в разные стороны. Обезглавленное тело продолжило стоять

Крысы же, которые были сильно привязаны к своему хозяину закричали в унисон и бросились с удвоенной яростью атаковать жреца, убившего их хозяина. Одной из них удалось даже впиться зубами в щиколотку Ларса. Зубы маленького вредителя были словно маленькие кинжальчики и жрец не с первого раза смог сбросить впившегося в ногу зверька. Вторая крыса прыгнула на эту же ногу, но с визгом пронеслась мимо.
Результат броска 1D20+-2: 7 - "ксварт, мудрость сл 14".
Результат броска 1D20: 18 - "крысы, мораль сл 10".
Результат броска 1D20: 20 - "крыса, атака".
Результат броска 1D20: 10 - "крыса 1, атака".
ксварт мёртв.
крыса атакует. критическое попадание. наносит 2 единицы урона.
крыса 1 атакует и промахивается.
хп 9/11
33

Ларс Karrde
26.07.2018 12:39
  =  
Порадоваться успеху с ксвартом Ларс не успел, его питомицы явно решили отомстить за павшего господина. Уважительный поступок, но жрецу не понравилось ощущение зубов на своей ноге, и он с яростью обрушил свой топор сначала на укусившую его крысу, а затем на ее подружку.
- Умри во имя Темпуса!
Результат броска 1D20+4: 8 - "Атака: крыса 2".
Результат броска 1D8+2: 4 - "Урон: крыса 2".
Результат броска 1D20+4: 18 - "Атака: крыса 1".
Результат броска 1D8+2: 4 - "Урон: крыса 1".
Бонусная атака за счет фита "Боевой священник", осталось 3/4 использований до длительного отдыха.
34

DungeonMaster Aleksey_DanTe
26.07.2018 14:49
  =  
Жрец Темпуса, истребляющий ксвартов и крыс. Вряд ли он так представлял себе своё служение Богу войны. Ларс не успел развить эту мысль, потому что принялся нещадно рубить крыс. Один из вредителей успел в последней момент юркнуть за спину мужчина, а второй же повезло меньше. Столкновение с топором оставило от неё лишь кровавые ошмётки.

Более удачливый зверёк как раз развернулся, чтобы обратить свой гнев на жреца, который разрушил их идиллию, но на её глазах сородич обратился в кровавую лужу и это бы её сломало, будь она существом, осознающим себя. А так, они увидев смерть другой крысы лишь юркнула в заросли кустов и скрылась из виду, оставляя Ларса в одиночестве.
Результат броска 1D20: 12 - "крыса, мораль 15".
+25 опыта за убийство ксварта
+10 опыта за беспощадное убийство крысы
бой окончен.
35

Ларс Karrde
26.07.2018 16:17
  =  
Бой был окончен. Увы, это вновь был не тот бой, о котором Ларс мечтал, но выбирать все еще не приходилось. Раз Темпус решил, что он нужен здесь, значит так тому и быть.
Жрец ухватил остатки трупика крысы за хвост и подтащил их к мертвому ксварту. Значительные повреждения трупов были проблемой, потому что представить тела заказчику в таком виде непросто. Нога после укуса крысы болела. Топор был испачкан в крови.
- Решаем проблемы по одной, - сказал Ларс сам себе и принялся за работу.
Топор он протер листьями с кустов, в которых прятался. Рану от крысиных зубов заживил воззванием к покровителю. Остатки трупика крысы привязал к обезглавленному трупу ксварта при помощи пращи последнего, сложил самые крупные ошметки поверх его тела, замотал, как мог, набедренной повязкой, наложил на труп ксварта заклятие свечения и, взявшись за обе ноги, осторожно потащил эту конструкцию к обнаруженной днем дырке в заборе. К счастью, двое пьянчужек так и не убрали торчащую из дырки палку, так что поиски были не такими долгими, как могли бы быть.
Ларс пропихнул связанные останки через эту дырку, а сам в очередной раз попытался преодолеть забор, уже без задних мыслей используя полюбившееся заклятие Указания.
Результат броска 1D8+4: 9 - "Лечение ран: на себя".
Результат броска 1D20+4: 5 - "Атлетика: через забор".
Результат броска 1D4: 1 - "Указание: на себя".
36

DungeonMaster Aleksey_DanTe
26.07.2018 17:15
  =  
Никакой враг не мог сравниться с другим врагом, более грозным. С забором, который во второй раз его смог одолеть. На этот раз Ларсу не удалось даже схватиться за его верхушку, и руки его соскользнули. Хорошо хоть на этот раз он приземлился на ноги. Решив, что хватит дёргать удачу за хвост, воин устало поплёлся обратно к калитке. На этот раз ему открыли куда быстрее.

К нему вышел лишь один, и долго рассматривал жреца, словно где-то его видел.

- А! Ты сегодня был..- вспомнил юноша, и запустил Ларса внутрь. От него по-прежнему пахло алкоголем, но говорил он на удивление осмысленно - ты представляешь, мы сейчас занимались обходом, проходим мимо дырки той, а там лежит какой-то синий уродец и кусками какого-то животного. Их, походу, прищемило деревяшкой. Дружбан мой стоит, сторожит, никак не решим что делать нам с этим.
37

Ларс Karrde
26.07.2018 17:27
  =  
Тихо ругаясь последними словами, Ларс брел вдоль ненавистного уже забора к калитке.
"Сдам труп старику, заберу деньги и забуду этот проклятый забор навсегда", - обещал себе жрец, пока стучал в калитку. К счастью для работничков, они не стали испытывать терпение наемника и открыли довольно быстро.
- Это подлый вредитель, который сделал дырку в заборе и пускал своего зверя питаться растениями на плантации. Я подстерег их и убил, а вам надо найти какую-нибудь тряпку, чтобы замотать в неё останки. Завтра с утра я потащу их господину Агосто. И саму дырку пока заткните каким-нибудь ящиком или мешком с землей, чтобы больше никто не пролез, - объяснил ситуацию Ларс, показывая топор со следами не до конца оттертой крови и её брызги на сапогах.
38

DungeonMaster Aleksey_DanTe
26.07.2018 21:48
  =  
- Аааа - многозначительно протянули парни, когда стоя вокруг трупов выслушали объяснение жреца. Теперь, когда для них всё прояснилось они вернулись в то праздное состояние, но не забыли последовать указаниям Ларса и заблокировали дырку пустым ящиком. И даже смогли раздобыть мужчине тряпиц и мешок, чтобы он смог всё это спокойно транспортировать к нанимателю.

Время было позднее, и жрец решил остаться ночевать на плантации. Кровати для него не нашлось и поэтому пришлось постелить себе в углу. Юноши всеми силами мешали Ларсу спать, громко смеясь и продолжая пьянствовать, но в бытность наёмником, мужчина научился спать в любом месте в любой обстановке, при этом не теряя бдительности.

26 число Третьего Месяца Лета.

Поднявшись с первыми лучами рассвета, Ларс застал парочку мирно посапывавшими прямо за столом. Вот это жизнь без забот. Два раза в день ходишь по территории плантации, а всё остальное время заливаешь в себя вино и эль в разных пропорциях. А тебе за это ещё и платят.

Утренний прохладный ветерок приятно обдувал Ларса, идущего в город со своими трофеями. Тела за ночь обрели неприятный запах, который, слава Темпусу, не пробивался через тряпки и мешок. Но идти с такой поклажей было не очень приятно.

В это раннее утро мужчина был не один. Ему навстречу постоянно шли то люди, то эльфы, то полурослики, скорее всего спешившие на свои участки, чтобы успеть сделать побольше, пока солнце не начнёт нещадно палить. А Ларс же не спеша продолжал своё движение, стараясь мимолетом услышать о чём судачат местные. В основном это были неинтересные разговоры о работе, но бывали и любопытные вещи. Например, он услышал от впереди идущих что какой-то гном собирал отряд для похода за Пояс Ревущего. Эти же люди всю остальную дорогу высмеивали этого коротышку за суицидальные наклонности. Всё же, их слова имели смысл, ведь на сколько помнил сам Ларс, ни один поход такой поход не увенчался успехом и в конце концов люди просто перестали пытаться перебраться через эти горы, решив для себя что там выженная вулканической деятельностью пустошь. Насмешки над гномом прекратились из-за того что на кучерявую макушку одного из шедших впереди нагадил пролетавший голубь, что вызвало смех его товарища и вынужденную остановку.

Дом Криза жрец нашел без труда и ничуть не боясь разбудить старика, начал молотить в дверь. Старик открыл довольно быстро. Куда быстрее, чем ожидал Ларс.

- А, это ты. Ну что там? - кажется, тон полуэльфа был не таким мерзким как вчера. Может, от того что он ещё не до конца проснулся?
39

Ларс Karrde
27.07.2018 06:33
  =  
Подслушанные новости о гноме, собиравшем отряд для похода в горы заинтересовали наемника, но у него было задание от Лорда Битвы и не было уверенности, что этот гном и есть та персона, о которой небесный покровитель ему говорил. Потому Ларс запомнил этот факт, но пока проигнорировал, продолжая тащить неприятную ношу к неприятному заказчику.
Когда алхимик, наконец, открыл дверь, жрец с трудом преодолел соблазн вывалить содержимое мешка на пол его дома. Вместо этого он приоткрыл мешок, продемонстрировав останки ксварта и пояснил:
- Работа выполнена. Вот это существо, ксварт, сделал дырку в заборе на вашей плантации и запускал внутрь крыс, чтобы они кормились вашими растениями. Я устроил засаду ночью и подстерег его при очередной попытке проникновения. Больше он так не будет, но дырку в заборе нужно будет заделать, иначе крысы и сами собой могут забраться на ваши посевы.
40

DungeonMaster Aleksey_DanTe
27.07.2018 11:06
  =  
Старик ничуть не поморщился, когда сунул свой нос в мешок с дурнопахнущими трупами. Вдобавок, на его лице появилось некое подобие улыбки:

- Даже так? Отлично. Хорошо что день начинается с хороших новостей - проговорил полуэльф и со всей доступной ему скоростью удалился из прихожей, оставляя Ларса в одиночестве. Жрец позёвывая оглядывался по сторонам - здесь, как ему показалось, ничего не изменилось. Всё те же книги, всё та же утварь.

Едва мужчина взялся пытаться прочесть названия книг, написанные на корешках, как алхимик вернулся, держа в руках два мешочка.

- Этот - Криз протянул мешочек побольше - за выполненную работу, тридцать золотых, как договаривались. Этот - старик протянул мешочек поменьше - получишь если оставить трупы у меня. Они ещё не совсем испортились и я смогу некоторые органы изъять для собственных нужд. Здесь пятнадцать золотых.
41

Ларс Karrde
27.07.2018 12:47
  =  
Ларс, уже внутренне готовый, что старик будет вредничать и сбивать цену, был приятно удивлен исходом событий. Да и доплата была неплохой. Конечно, ингредиенты могли стоить и дороже, но жрец всё равно не знал, какие именно и кому их продать, так что решил брать, пока дают.
- Конечно, по рукам, только заберу свою пращу, а то веревки у меня с собой не было, пришлось импровизировать, - пояснил Ларс, отвязал пращу от трупов ксварта и его питомца, и взял у старика оба мешочка.
- Благодарю вас, господин Агосто. Пусть боги благословят ваши дела, - жрец поспешил попрощаться с алхимиком, пока у того было хорошее настроение, вышел из дома и направился в сторону реки. Пращу после связывания трупов стоило промыть, очень уж много крови натекло на нее за ночь.
42

DungeonMaster Aleksey_DanTe
27.07.2018 23:58
  =  
- Да, да, хорошо - нетерпеливо махнул рукой старик и дождался пока Ларс заберет всё нужное. Затем он вручил ему его гонорар, и отправил восвояси. Сам же жрец, закончив все дела, отправился прогуляться к реке, а может и к океанскому побережью, чтобы поразмыслить о будущем.
+ 75 опыта за выполнение задачи
+ 45 зм
43

12

Ларс

Автор: Karrde

Ларс
Раса: Человек, Класс: Жрец

Сила: 15 [+2]
Ловкость: 12 [+1]
Выносливость: 16 [+3]
Интеллект: 7 [-2]
Мудрость: 18 [+4]
Обаяние: 13 [+1]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Инвентарь
ХП: 43/43 // КБ20 // ячейки заклинаний: 1ур. (4/4), 2 ур. (3/3), 3ур (2/2)

Оружие и боеприпасы:
Боевой топор +1.
Ночные очки
Лёгкий арбалет
20 Арбалетных болтов


Броня и одежда:
-Ночные очки

-Амулет защиты от добра и зла.

Униформа наемника(аналог одежды путешественника)
Поясной кошель с деньгами
Адамантиевые латы(тяжелый доспех, КД 18)
Щит со святым символом(КД 2)

Прочее:
Набор путешественника
Игральный набор(кости)
Безделушка(всегда теплый кусочек обсидиана)
-Масло увеличения урона

– Зелье ясновидения, 1 шт.

– Яд замедленного действия, 1 шт.

– Зелье лечения, 2 шт

– Порошок чихания и удушья
– 2 маленьких пакетика специй (25 зм каждый)
– 1 камень, который был прежде вставлен в меч. ныне болтается так.
Деньги: 10п 714з 3с 3м
Свободное время: 0
Очки славы фракции (нет фракции): 0


Навыки:
Жрец 5 ур. / Человек/ законно-нейтральный / Ларс
----------------------------------
Возраст: 27 лет
Божество: Темпус, бог войны
Языки: общий, эльфийский
Бонус мастерства: +3 [сокращённо: БМ]

Размер: Средний
Скорость: 30 футов / 6 клеток
Рост: 185 см.
Вес: 80 кг.

Класс Брони:20 = 18 (латы)+2(щит)
Очки Здоровья: 43 = 8 +3 ВЫН + 8(5+3Вын на 2ур.) + 8(5+3Вын на 3ур.)+ 8(5+3Вын на 4ур.) + 8(5+3Вын на 4ур.)
Костей Здоровья: 5к8
Чувства: Пассивная Внимательность 17= 10+4(МУД)+3(БМ)
----------------------------------
СИЛ 15 (+2)=13+1(вариант человека)+1(особая тренировка)
ЛОВ 12 (+1) = 12
ВЫН 16 (+3) = 16
ИНТ 7 (-2)= 7
МУД 18 (+4)=17+1(вариант человека)
ХАР 13 (+1)=13

Спасброски: МУД и ХАР
СИЛ +2, ЛОВ +1, ВЫН +3, ИНТ -2 , МУД +6, ХАР +3
----------------------------------
НАВЫКИ
[● — есть владение навыком, ○ — нет владения, БМ — бонус мастерства]
● Атлетика: +5 (+2 СИЛ +3БМ)

○ Акробатика: +1 (+1 ЛОВ)
○ Ловкость рук: +1 (+1 ЛОВ)
○ Скрытность: +1 (+1 ЛОВ)

○ Магия/Аркана: -2 (-2 ИНТ)
○ История: -2 (-2 ИНТ)
○ Анализ: -2 (-2 ИНТ)
○ Природа: -2 (-2 ИНТ)
● Религия: 1 (-2 ИНТ +3 БМ)

○ Уход за животными: +4(+4 МУД)
● Проницательность: +7 (+4 МУД +3 БМ)
○ Медицина: +4(+4 МУД)
● Внимательность: +7(+4 МУД+3БМ)
○ Выживание: +4(+4 МУД)

○ Обман: +1 (+1 ХАР)
○ Запугивание: +1 (+1 ХАР)
○ Выступление: +1 (+1 ХАР)
● Убеждение: +4 (+1 ХАР+3 БМ)

ВЛАДЕНИЕ
Доспехи: Легкие доспехи, средние доспехи, тяжелые доспехи, щиты
Оружие: простое оружие, боевое оружие
Инструменты: нет
----------------------------------
ДЕЙСТВИЯ
Рукопашные атаки:
- боевой топор +1 (универсальное, 1к10): +6 атака (+2 СИЛ +3 БМ +1оружие), 1к8+2 рубящего урона
Дальние атаки:
- Лёгкий арбалет (Боеприпас (дис. 80/320), двуручное, перезарядка): +4 атака (+1 ЛОВ +3 БМ), 1к8+1 колющего урона

Использование заклинаний:
- Уровень сложности заклинания: 15 = 8 + 3 БМ + 4 МУД
- Модификатор броска атаки заклинанием: 7 = +3 БМ +4 МУД
----------------------------------
УМЕНИЯ И ОСОБЕННОСТИ
Расовые особенности: человек (вариант)
● Увеличение характеристик: +1 Сила, +1 Мудрость
● Языки: общий, эльфийский
● Навыки: внимательность
● Черта: Боевой заклинатель, Дикий атакующий

–Боевой заклинатель


–Дикий атакующий



Классовые умения и особенности: жрец [1 уровня], домен Войны
● Владение:
– Доспехи: Легкие доспехи, средние доспехи, щиты
– Оружие: простое оружие
– Инструменты: нет
● Спасброски: Мудрость, харизма
● Навыки: Религия, Проницательность
● Домен: Война
– Доспехи: тяжелые доспехи
– Оружие: боевое оружие
– Инструменты: нет
– Заклинания домена:
1) Божественное благоволение
2) Щит веры
=====
● Использование заклинаний:
– Заговоры
– Базовая характеристика заклинаний: мудрость
– Фокусировка заклинания (святой символ, закреплен на щите)
– Ритуальное колдовство
– Подготовка заклинаний: МУД+уровень жреца заклинаний
● БОЕВОЙ СВЯЩЕННИК

● БОЖЕСТВЕННЫЙ КАНАЛ

● БОЖЕСТВЕННЫЙ КАНАЛ: ИЗГНАНИЕ НЕЖИТИ

● БОЖЕСТВЕННЫЙ КАНАЛ: НАПРАВЛЕННЫЙ УДАР


●УНИЧТОЖЕНИЕ НЕЖИТИ


Особенности предыстории: Наемник-ветеран
● Навыки: атлетика, убеждение
● Владение:
– Транспорт: лошадь
– Языки: дварфский, гоблинский
● Снаряжение: Униформа отряда (по качеству приравнивается к одежде путешественника); знак, подтверждающий звание; игральный набор(кости); кошель, в котором лежат остатки последнего заработка, с 10зм, всегда теплый кусочек обсидиана(безделушка)
● Умение: Наёмничья Жизнь
Вы знаете жизнь наёмника так, как никто другой. Вы можете узнать других наёмников по эмблемам и владеете небольшой информацией о каждой из наёмничьих организаций, в т.ч. имена и звания их командиров, а также кто нанимал их в последнее время. Вы можете находить трактиры и кабаки, в которых будут останавливаться наёмники, покуда вы знаете язык этой области. Вы можете находить работу наёмника между приключениями, чтобы поддерживать комфортный уровень жизни.
● Персонализация:
– Черта характера: «Я могу смотреть прямо на адскую гончую, не отводя глаз»
– Идеал: «Ответственность. Я делаю что должен, и подчиняюсь вышестоящим»(Законный)
– Привязанность:« Те, кто сражаются рядом со мной, достойны того, чтобы за них умереть»
– Слабость: «Я мало уважаю тех, кто не доказал, что является достойным воителем»
----------------------------------
ЗАКЛИНАНИЯ
Заговоры: 4


Известные заговоры:
– Указание


– Погребальный колокол


– Свет


–Слово излучения


Подготовленные заклинания: 9 = 4 МУД+5уровень жреца, 2 доменных
[* — ритуальное заклинание]
● 1 уровень, ячеек заклинаний: 4

– Божественное благоволение(доменное)


– Щит веры(доменное)



–Благословение


–Убежище


–Лечение ран


Защита от добра и зла


● 2 уровень, ячеек заклинаний: 3

–Божественное оружие(доменное)


Магическое оружие


–Молебен лечения


–Малое восстановление


–Тишина


● 3 уровень, ячеек заклинаний: 2

–Множественное лечащее слово


–Рассеивание магии


–Духовные стражи(доменное)


–Мантия крестоносца(доменное)




Внешность:
Рыжий и зеленоглазый уроженец острова, со светлой кожей. Рост выше среднего, телосложение крепкое. Носит короткую прическу и небольшую бородку с усами. Мускулы от изнурительных тренировок и шрамы, заработанные в боях скрыты под униформой наемничьего отряда, в котором Ларс служил.

Характер:
Годы службы с риском для жизни выбили из Ларса всю юношескую наивность, однако он все же не стал законченным циником и смотрит в будущее с оптимизмом. Не любит слишком долго размышлять и прибегать к сложным планам, предпочитая простоту и искренность. С заказчиками и товарищами Ларс вежлив и доброжелателен, к врагам и предателям беспощаден, но эта беспощадность проистекает не из жестокости, а из спокойного отношения к насилию и философского взгляда на жизнь и смерть.

История:
Ларс с детства был активным ребенком, обожал играть в «стражу и разбойников», воображал себя могучим воителем и защитником родных, подобно его отцу-стражнику. Но реальность внесла свои коррективы, в веселом и зажиточном Ксансе самыми распространенными битвами были пьяные драки после очередного праздника, что не могло удовлетворить сердце Ларса, стремящегося к куда более великим победам. Едва он стал достаточно взрослым, как вступил в наемничий отряд, рассчитывая найти себе достойных противников в других частях острова. Увы, таковых не было, не считать же гоблинов за достойных врагов. Конечно, эти твари могли быть очень опасны своей жестокостью и коварством, при неожиданных нападениях на мирных жителей и устроении множества ловушек на подходе к своим логовам, но в открытом бою гоблиноиды проигрывали слаженным отрядам солдат и наемников. Разочарованный, Ларс уже почти решился покинуть остров и отправиться на материк: жители острова любили рассказывать, какая замечательная тихая жизнь у них тут, и как много опасностей на материке. Зайдя в храм, дабы попросить у Тиморы удачного путешествия, молодой наемник неосознанного пришел к алтарю Темпуса, которого почитал больше других богов. Ларс взмолился Лорду Битвы о возможности проявить свой воинский дух в честном бою, но не получил никакого ответа. Простояв у алтаря некоторое время, он уже готов был уйти, как кто-то похлопал его по плечу. Обернувшись, парень увидел высокого, почти двухметрового воина в разбитом доспехе, чей черный меч со множеством сколов покоился на плече. И хотя Ларс не был искушен в вопросах религии, он не мог не узнать божество, кому только что возносил мольбы.
«Тебе нет нужды никуда ехать, смельчак. Если согласишься быть моим служителем и нести мою волю в мир, я укажу тебе путь к славной битве, где ты сможешь проявить себя и напомнить смертным о том, что война так же естественна, как мир.»
Разумеется, Ларс не стал отказываться. В том же миг, он проснулся от того, что служка храма теребил его за плечо, ворча, что это храм а не постоялый двор, и спать тут не пристало. Новоявленный жрец не стал спорить и ушел, отныне ощущая в своей груди горячее чувство связи с божеством. Купив у торговца красок, он заплатил уличному художнику за раскраску его щита в красный цвет и изображение на нем пламенеющего меча. Согласно указанию Темпуса, он направился в Истхил, где должен был встретиться с кем-то, кто будет играть в грядущих событиях большую роль, и стать его боевым товарищем.
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в архивной комнате.