[Образец] Аранви
Автор:
switcher![[Образец] Аранви](images/characters/61700.jpg)
Раса: Эльф, Класс: Следопыт
Сила: 8
[-1]Ловкость: 16
[+2]Телосложение: 13
[+1]Интеллект: 12
[+0]Мудрость: 15
[+1]Харизма: 9
[+0]Нейтральный
Инвентарь:Ваша нагрузка равна 11+СИЛ: 0/10
Навыки:Ваши максимальные ОЗ равны 8+Телосложение: 21/21
Ваш базовый урон равен 1к8.
ЭЛЬФКогда вы отправляетесь в опасное путешествие по диким землям, то вы успешно справляетесь с выбранной ролью: считайте, что получили 10+.
ВЫСЛЕДИТЬКогда вы идёте по следам существа, бросьте+МДР. ✴ Получив 7+, вы не теряете след, пока существо заметно не сменит направление или способ передвижения. ✴ На 10+ вы также выбираете один вариант:
Вы узнаёте полезную информацию цели. Спросите ведущего.
Вы понимаете, почему след оборвался.
СНАЙПЕРСКИЙ ВЫСТРЕЛКогда вы атакуете издалека врага, которого застали врасплох или неспособного защититься, вы можете просто нанести урон, а можете, выбрав цель, сделать бросок и приложить ЛОВ:
Голова ✴ 10+: как и 7–9, плюс обычный урон. ✴ 7–9: противник оглушён и не придёт в себя ещё несколько мгновений.
Руки ✴ 10+: как и 7–9, плюс обычный урон. ✴ 7–9: противник роняет то, что держал в руках.
Ноги ✴ 10+: как и 7–9, плюс обычный урон. ✴ 7–9: противник начинает хромать и передвигается медленнее.
ЖИВОТНОЕ-СПУТНИКУ вас есть сверхъестественная связь с верным четвероногим (или крылатым) другом. Вы не можете разговаривать с ним непосредственно, однако оно всегда будет действовать согласно вашим желаниям. Придумайте имя и выберите, к какому виду оно относится:
Волк, пума, медведь, орёл, пёс, ястреб, кот, сова, голубь, крыса, мул.
Выберите основные характеристики:
Свирепость +2, Ум +1, Броня 1, Инстинкты +1;
Свирепость +2, Ум +2, Броня 0, Инстинкты +1;
Свирепость +1, Ум +2, Броня 1, Инстинкты +1;
Свирепость +3, Ум +1, Броня 1, Инстинкты +2.
Выберите столько сильных сторон, сколько Свирепости у животного:
Быстрое, крепкое, огромное, спокойное, быстро осваивается, быстрые рефлексы, неутомимое, маскировка, беспощадное, устрашающее, острые чувства, скрытность.
Ваше животное обучено сражаться с другими людьми. Выберите столько умений, сколько у него Ума:
Охота, поиск, разведка, охрана, битва с чудовищами, выступление, труд, путешествия.
Выберите столько слабостей, сколько Инстинктов у животного:
Капризное, дикое, медлительное, увечное, жуткое, невнимательное, упрямое, хромое.
КОМАНДАКогда животное помогает вам в чём-то, что оно умеет, то...
...если вы вдвоём нападаете на одну цель, добавьте Свирепость животного к вашему урону.
...если вы идёте по следу, добавьте его Ум к вашему броску.
...если вы получаете урон, добавьте его Броню к вашей.
...если вы изучаете обстановку, добавьте его Ум к вашему броску.
...если вы договариваетесь, добавьте его Ум к вашему броску.
...если кто-то мешает вам, добавьте Инстинкт животного к броску мешающего.
Внешность:Пронзительные глаза, капюшон, накидка, звериная грация
Характер:Хаотичное мировоззрение: освобождайте других из плена, реального или метафорического.
История:УЗЫ— Я уверена в том, что Ульрик прикроет мне спину
— Фестфальд слаб и нуждается в моей защите
XP: 0/8