Маркус
Автор:
Аликтус
Раса: Человек, Класс: Лекарь
Нейтральный добрый
Инвентарь:Weapons
Трость из драконьей кости (Драконья кость, Сбалансированное) [Light Club] $5*(1+24+4)=5*29=$145
sw+1 cr / thr+1 cr; Range 1; 3 lb.
1х Light Edged Rapier (Сбалансированное, Превосходное качество; 1d урона усталости холодом; даёт умение Рапир на уровне 15 (потраченные на умение очки засчитываются сверху этого значения)) sw+1 cut / thr+3 imp $5000
Armor:
Ordinary Clothing (1 lb.)
Лёгкая кираса [Plate, Light: Torso] $1000; DR: 3, 8 lb.
Рубашка из паучьего шёлка (Cloth, Padded) [Torso Arms; DR 1* (DR 3* vs cut/imp); 9 lb. $75*100=$7500]
Кожаный капюшон (Качественный) [Hardened Leather, Medium: Coif] $(125*0.3)*10=$375; DR 2; 3,4 lb.
Шёлковые штаны (Шёлк, Качественные) [Cloth, Padded: Legs] $(50*(1+19+9)=$1450, DR 1* (DR 2* vs cut/imp), 4,5 lb. Negating blood agent or contact poison, + First Aid Check.
Кожаные сапоги [Boots, Leather: Feets] $80, DR 2* (DR 1* vs imp.), 3 lb.
Medium Shield, Light (Орихалк, Украшен; Зеркальный; 4,7 фн)
Мифриловый браслет с пси-кристаллом (0,5 lb.)
Перстень Материализации $500
Уплотнение (Solidify): быстрое состязание по воле с противником. При провале тот теряет преимущество бесплотности.
Скрыть содержимое
Solidify
Keywords: Resisted (Will).
Full Cost: 36 points.
Casting Roll: Will.
Range: Unlimited.
Duration: 3 minutes.
This spell temporarily makes an intangible being tangible and affect objects and creatures in the substantial world.
Statistics: Affliction 1 (Will; Based on Will, +20%; Fixed Duration, +0%; Malediction 2, +150%; Negated Advantage, Insubstantiality, +80%; No Signature, +20%; Sorcery, ‑15%) [36].
Волшебная палочка (заклинание Мощи 4) $4700 [+4 СЛ на 3 минуты за 1 ЕУ; Командное слово, наведение на цель палочки, бросок природной атаки (взгляд) если цель далеко.]
Equipment:
Кожаная сумка (Leather Pouches): 0/13 cu. ft. (5$, 0.75 lb): carry 10.8 lb.
Набор первой помощи (First Aid Kit/TL3) (50$, 2 lb): +1 to First Aid rolls
Набор личных вещей ($5, 1 lb.)
x2 Светящийся амулет
х1 Могильная пыль
Контактный яд. Наносится на оружие или иную подходящую поверхность. Свойства держатся до первого успешного попадания или до 3-х парирований, блокирований или попаданий без пробивания DR.
Нежить при контакте с ядом совершает бросок HT-2 или получает 1д-2 урона. Каждую секунду в течение ещё 6 циклов эффект повторяется (при успешном броске HT эффект останавливается). При потере 1/3 HP от яда, нежить получает штраф -2 к DX. При потере 2/3 HP дополнительно получает ещё -4 к DX.
х1 Нерв
Зелье. Не работает на Дуба.
Даёт выпившему 1д уровней Бесстрашия. Длится 1 час.
1x зелье Лечения (+1d HP) $60
- 2 зелья подводного дыхания;
- Verminbane;
- 2 Glow Vial;
- Antitoxin:
- Potion of True Sight; Свиток астрального зрения ("Astral Vision") - 2 шт.
$3936
Нагрузка: 41,45 фн. (Лёгкая)
На базе:
Качественный круглый щит (Сбалансированный, Качественный) [Medium Shield, Light] $45*(1+4+9)=45*14=630; DB 2; 5,3 lb. [СП 2, ЕЖ 16/16]
Нагрузка оружия: 3 lb.
Нагрузка брони/одежды: 34,7 lb.
Нагрузка сумки: 3,75
ЕЖ: 12/12
ЕУ: 11/11
ЭР: 10/10
Навыки:Имя: Маркус
Количество очков: 256
Раса: Человек
Рост: 168 см. (5'7")
Вес: 62 кг. (125 фн.)
Модификатор размер (SM): 0
Возраст: 21
Внешний вид: Attractive (Привлекательный)
Basic Attributes & Secondary Characteristics [65]:
ST: 12 [20]
DX: 10 [0]
IQ: 13 [60]
HT: 11 [10]
HP: 12/12 [0]
Will: 13 [0]
Per: 11 [-10]
FP: 11/11 [0]
Технологический уровень (TL): 3+1 [0]
Parry: 10
Block: 12
Dodge: 9
+2 DB
Damage Thr: 1к-1
Damage Sw: 1к+2
Basic Speed: 5 [-5]
Basic Move: 5 [0]
Basic Lift (STxST)/5: 29
Нагрузка:
None (0) = BL: 29; Move (BMx1): 5; Dodge: 9.
Light (1) = 2xBL: 58; Move (BMx0.8): 4; Dodge-1: 8.
Medium (2) = 3xBL: 87; Move (BMx0.6): 3; Dodge-2: 7.
Heavy (3) = 6xBL: 174; Move (BMx0.4): 2; Dodge-3: 6.
X-Heavy (4) = 10xBL: 290; Move (BMx0.2): 1; Dodge-4: 5.
Water Move: 1
Air Move: 0
Home G: 5
Знакомство с культурой: Ланош [0]
Язык: Авентийский [0]
Модификаторы реакции:
Внешний вид: +1
Статус: 0
Репутация: +1 (среди горожан Ланоша)
Advantages and Perks [93+45+5+12=155]:
Biokinesis Talent, 3 [15]
Unusual Background (Biokinesis healer) [20]
Aura Reading, 5 (Detect: Humans; Analysis Only, -50%; Analyzing, +100%; Biokinesis, -10%; Short-Range 1, -10%; Vision-Based, Reversed, -20%) [22] (Концентрация на чтение ауры, +3 если контакт с желающим существом)
Cure, 4 (Healing: Contact Agent, -30%; Biokinesis,-10%, Reduced Fatigue Cost, 3, +60%) [36] (2 ЕЖ за 1 ЕУ, до 6 ЕЖ - бесплатно)
Combat Reflexes [15]
Attractive [4]
Luck (Aspected: Healing, -20%; Game Time, +0%) [12]: Удача для бросков лечения/исцеления, 1 раз/игровой день.
Wealth: Comfortable [10]
Friend (Линна, псионик Синей Стражи) [1]
Репутация: +1, "Доктор-альтруист" (+1 к реакции; "горожане Ланоша", *2/3; Узнают всегда, *1) [3]
Quick-Swap (Broadsword) [1]
Natural Doctor [1]
Postmortem [1]
Pharmaceutical Probe [1]
Healing Bond (Гизмо) [1]
Healing Bond (Дуб) [1]
Healing Bond (Джамар) [1]
Sanitized metabolism [1]
Одной Крови (Дуб) [1] (Xenohealing на Дуба - для снятия аффикшенов; Можно читать ауру)
Мифриловый браслет с пси-кристаллом, на левой руке:
Energy Reserve 10 (Abilities Only -10%; Durability: 15 DR, -10%; SM -6. -10%; Can be stolen, Quick Contest of DX, -30%) [1,2*10=12]
Disadvantages and Quirks [-35-5=-40]:
Skinny (Худой) [5]
Cannot Harm Innocents (Не трогает невиновных) [10]: Персонаж будет сражаться в полную силу лишь при попытке ему навредить.
Compulsive Generosity, 12 (Щедрость) [5]: Персонаж щедр сверх меры, его легко разжалобить и выпросить помощь деньгами.
Guilt Complex (Комплекс вины) [5]: Чувствует ответственность за своих знакомых и товарищей.
Honesty, 15 (Законопослушный) [5]: Персонаж всегда соблюдает законы и с трудом их нарушает — даже самые неразумные.
Code of Honor (Клятва Гиппократа) [5]
Teetotaler (Трезвенник) [1]
Humble (Скромный) [1]
Responsive (Отзывчивый) [1]
Minor Handicaps: Лёгкая хромота [1] (Возможные -1, когда это имеет значение)
Expression ("Ворчать на раненных") [1]
Skills (battle) [20]:
Shield (E) DX+6 (16) [20]
Broadsword (A) DX+2 (12) [8]
Skills (professional) [27]:
Aura Reading (H) IQ+0 (12+3) [4]
Cure (H) IQ+3 (16+3) [16]
First Aid/TL3 (E) IQ+1 (14) [2]
Poisons (H) IQ-1 (12) [2]
Pharmacy, Herbal (H) IQ+0 (13) [4]
Skills (other) [16]:
Area Knowledge (Lanoch) (E) IQ+0 (13) [1]
Merchant (A) IQ+1 (14) [4]
Diplomacy (H) IQ+0 (13) [4]
Expert Skill, Psionics (H) IQ+0 (13) [4]
Forensics/TL3 (H) IQ-1 (12) [2]
Research/TL3 (A) IQ-1 (12) [1]
Techniques [22]:
Xeno-Reading (H) Aura Reading-1 (14) [5]
Heal Limb (H) Cure+0 (19) [7]
Self-Healing (H) Cure+0 (19) [6]
Xenohealing (H) Cure+0 (19) [5]
Cure Affliction (H) Cure+0 (19) [7]
Свободные очки: 16
Начальные + 2 очка
Бой с Таркусом Штормхартом + 1 очко
Бой с Корнелием Фестусом + 2 очка
Бой с Тадириэль Безымянной + 2 очка
Бой Озаем Афелиосом + 2 очка
Бой с пожирателем душ + 1 очко
Спасение Винкля + 1 очко
Общее завершение квеста + 3 очка
Выкуп ЗД против дьяволов - 1 очко
Сражение с дьяволами + 2 очка
Сражение с Вельзебассом + 2 очка
Общее завершение квеста +3 очка
Придти в себя в минусах (логово убийц) -1 очко.
Зачистка логова убийц: +9 очков.
Окончание главы с убийцами: +2 очка
Выкупил защиту с големом во временном особняке: -1
Сражение с дикарями - 1 очко
Сражение с куарутом - 3 очка
Общее завершение квеста (окулус Райнора) - 3 очка
Выкупили сознание против молнии Хел - 1 очко
Грохнули Аболета в канализации - 9 очков
Новый год - 2 очка
Зачистили мир Снов - +10 очков
Завершение модуля (!) - +4 очка
Прокачка 29 очков:
Одной Крови (Дуб) [0] - бесплатно
Healing Bond (Дуб) [1]
Cure Affliction: Cure+0 [7]
Self-Healing +1 [1]
Shield +1 [4]
First Aid +1 [1]
Aura Reading +1 [2]
Cure +1 [4]
Healing Bond (Джамар) [1]
Shield +2 [8]
ST +1 [10]
Перк: Quick-Swap (Broadsword) [1]
Research/TL3 +1 [1]
Внешность:Не слишком высокий и несколько худой молодой мужчина со средней длинны тёмными волосами и лёгкой тещиной на щеках и подбородке. Знакомство с девушкой, приключения и тренировки пошли молодому человеку явно на пользу, заставив взяться за себя всерьёз - а заодно обновить снаряжение, позаботившись о собственной безопасности.
Нормальным оружием Маркус так по сути и не обзавёлся - теперь вместо арбалета он обзавёлся костяной тростью, которую обычно использует не только для ходьбы - но и в бою, если возникает в том нужда. Да и лёгкую жилетку из мифрила заменила вполне нормальная и не слишком тяжёлая кираса, куда лучше справляющаяся с опасностями этого города - равно как и щит.
Характер:Несмотря на все выпавшие на его долю испытания и тяготы, Маркус не растерял былой оптимизм и веру в людей - ну или по крайней мере в то, что большую часть из них можно исправить при должном отношении и настойчивости. В остальном - он из тех, что всегда готов помочь нуждающемуся - советом-ли или даже небольшой ссудой, о которой вполне может даже и забыть потом.
История:Обычный лекарь из Города ремесленников. Ладно-ладно, не совсем обычный. Но начнём с самого начала. Маркус - уроженец Нижнего города, и был одним из многих, не особо выделяющихся детишек - правда, будучи ещё ребёнком, он довольно часто болел - притом что его сверстники, с которыми он общался, были на редкость здоровыми - как-будто Маркус "стягивал" всё самое плохое на себя. Родители Маркуса очень любили, и поэтому оставить всё это вот-так не могли, показав мальчишку целителям. Именно там на него обратил внимание один довольно-таки пожилой целитель из тех, что используют в своём ремесле не магию, а силы разума - и более приземлённые вещи, вроде трав, массажа и прочих "простых" способов исцеления. Старик заявил, что у Маркуса есть необычный и редкий талант целителя, а все проблемы со здоровьем - из-за того, что парнишка использует их подсознательно и "на износ". Тут-же старик предложил родителям Маркуса сделку - он берёт парня к себе, и делает его своим помощником и учеником. В том, что именно решат взрослые, сомнений даже не было.
С этого дня Маркус жил в лавке целителя Люциана, который оказался неплохим учителем. Он научил Маркуса контролировать свои силы и помог развить потенциал, со временем позволив проводить не только простую обработку ран, но и более сложные операции. К тому-же, у Маркуса были некоторые таланты, которых не было у учителя и иных биокинетиков - в частности, при помощи своих сил он мог напрямую исцелять себя и других.
Так продолжалось до самого совершеннолетия парня - к семье в Нижний город он старался возвращаться почаще, помогая деньгами своим - причём не только родным, но и просто знакомым. Ну а после он стал полноценным совладельцем "Чудной припарки" и её наследником в случае смерти мастера Люциана. Правда, слишком большого энтузиазма он по этому поводу не испытывал - ибо молодому телу хотелось испытать что-то кроме четырёх замкнутых стен, где пахнет лекарствами и травами и шумных улиц Города ремесленников. Да и Люциан был ещё о-го-го и умирать ближайшие годы явно не планировал. Конечно, разных случайностей хватало даже так - например от тех-же алхимиков, которые взрывали что-нибудь чуть-ли не каждую неделю, и из-за которых даже самому Маркусу приходилось чуть-ли не "собирать по частям" как виновников, так и сторонних людей. Однако, этого молодому человеку показалось мало - и он решил ещё и заодно вступить в "Орден Посоха", где явно было много неплохо оплачиваемой работы по лечению искателей приключений.
И - такого рода работа не заставила себя долго ждать - уже буквально в первый день лекарю пришлось "ставить на ноги" лучника гильдии Курта. После этого последовала череда событий, к которым как-нельзя лучше подходило слово "приключение" - путешествия на другие планы, нападения таинственных убийц на него и на товарищей, визит в подземные катакомбы Ланоша, поиски главы гильдии и даже нападение настоящих пиратов-гитиянок на Астральном плане. Не говоря уже о том, что он успел найти себе девушку и даже немножко помочь со спасением города? Правда, для этого пришлось поучиться сражаться - благо уж кого-кого, а бойцов в гильдии было вполне достаточно хотя-бы для того, чтобы обучить парня азам обращения с щитом и мечом. Хотя последнему Маркус всё-же предпочитает костяную трость, которую имеет с собой почти всегда. Всё-же даже после восстановления больная нога давала о себе знать.