21:30 | ходы игроков | Персонаж, система, сеттинг

 
DungeonMaster XIII
09.10.2018 23:48
  =  
СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖА

У персонажей есть лист — умения, инвентарь, собственность, изложенные в терминах игровой системы. Лист персонажа в nWoD micro состоит из трёх Склонностей (Affinities), автоматически рассчитываемых Параметров (Parameters) и некоего числа Достоинств (Merits). Склонности определяют базовый пул бросков и подразумевают общие умения, врождённые предпочтения, излюбленные подходы, сильные и слабые стороны персонажа. Их можно понимать как черты характера и моральные установки. Достоинства — это особенности персонажа, специфические навыки или обстоятельства его жизни.
Распредели 5d10, 4d10 и 3d10 между Склонностями. Выбери несколько Достоинств. Рассчитай Параметры. Найди аватарку, опиши внешность и характер персонажа. Если ты классный, придумай набросок биографии. Всё! Математика готова.
На старте 5d10, 4d10 и 3d10 распределяются между Склонностями. Наибольшая Склонность показывает профессионализм персонажа либо наиболее комфортный для него образ действий. Последняя Склонность неблизка, неприятна или трудна персонажу, к средней он относится нейтрально и пользуется по необходимости и настроению. Разные Склонности лучше применимы в разных ситуациях. В бою востребована Violence, за умственные способности и психику отвечает Intelligence, при куртуазных переговорах и взломе интересна Elegance. Хотя, например, устройство засады может потребовать Intelligence, а чтобы надавить на свидетеля, понадобится Violence. То есть, Склонности работают в любых ситуациях, включая социальные: шахматы — Intelligence, флирт в баре — Elegance, угрозы — Violence (мягкий шантаж, к слову, можно понять как Elegance). Ведущий решает, какая Склонность подходит к ситуации, либо оставляет выбор игроку. Если ведущий не согласен с выбором игрока, он просит аргументировать или творчески обыграть выбор Склонности.
  • Intelligence (INT). Интеллектуальный подход. Размышление над задачей и хорошо просчитанные действия. Сюда включены наблюдательность, психическая стойкость, эрудиция.
  • Elegance (ELG). Элегантный подход. Действия исподтишка, умение лавировать и быть обходительным. Сюда относятся грация, скрытность, хитрость и манипулирование.
  • Violence (VIO). Агрессивный подход. Боевые действия, физические навыки, готовность к испытаниям, смелость или прямота. Сюда подходят драка, стрельба, агрессивное вождение или запугивание.
Параметры считаются по указанным для них формулам. Они являются цифровыми значениями, а не «кубическими». Например, Health при VIO = 3d10 составит 4 (где 4 = 1 + Violence).

Вид поля Навыки

Вид поля Инвентарь (примерный, можно модифицировать)

Вид остальных полей

Достоинства на выбор
Отредактировано 26.11.2018 в 13:45
1

DungeonMaster XIII
09.10.2018 23:49
  =  
СИСТЕМА

Для самых маленьких

Игральные кубики

Порядок игры

Роль ведущего в системе

Гид для ведущего и тонкости системы (можно не читать)
Хоумрулы с прошлого раза
Варианты стрельбы
• Shot or short burst: трата 1-3 патронов из пистолета или 1-5 патронов из винтовки — бросок VIO без модификаций
• Medium burst: трата 4-6 патронов из пистолета или 6-15 патронов из винтовки — бросок VIO +1d10 (по 1 цели)
• Long busrt: трата 7-12 патронов из пистолета или 16-25 патронов из винтовки — бросок VIO +2d10 (до 3 целей)
• Covering fire: трата от 15 патронов из пистолета или от 30 патронов из винтовки (весь магазин) — бросок VIO, цели в AOE залегают и не могут действовать / либо проходят стресс-тест, тогда могут действовать, но получают выкинутый урон автоматически
Отредактировано 15.11.2018 в 01:34
2

DungeonMaster XIII
10.10.2018 21:56
  =  
СЕТТИНГ

19 ноября 201... года
Температура до 91°F (33°C). Лёгкая облачность, частые ночные ливни. Ежедневная вероятность проливного дождя составляет 68%.





Французская Гвиана
Всего четыре градуса севернее Экватора. Жара, липкая влажность, малярия. И невыразимая прозой, дикая, пышущая свежестью, рвущаяся к небесам красота девственной природы. Белоснежные пляжи, ласковый прибой, малочисленные городки и зелёный туман над горами: все они ещё помнят конкистадоров Христофора Колумба. История этого заморского департамента Франции — история начала освоения Нового света. Именно к её берегам пристали корабли первой испанской экспедиции, и с тех пор белое и чёрное население страны переплетены в тесный клубок. Французскую Гвиану сотрясают протесты националистов, требующих большей автономности или даже независимости от метрополии. «На пальцах» это означает, что воинствующие толпы — преимущественно бедного чернокожего населения — регулярно выходят на улицы Кайенны, потому что других крупных городов здесь де-факто нет. Французская Гвиана — это гигантский природный заповедник, чья территория практически полностью покрыта непроходимыми дождевыми лесами. Цивилизация рассредоточена в небольшой полосе вдоль Атлантического побережья, где находятся два основных объекта Гвианской промышленности: космодром Куру и дамба «Маленький порог» (Petit-Saut). Первый, наряду с инфраструктурой Европейского Космического Агентства и столицей Кайенной, на постоянной основе охраняется Третьим полком Иностранного Легиона Франции. Дамба обеспечивает электроэнергией северную часть страны. Добраться в удалённые южные регионы, имеющие статус Национального парка Гвианская Амазония, возможно либо на туристическом вертолёте, либо на пироге (поскольку движение механизированных судов ограничено судоходными реками и экологическим законодательством).

Здесь не слишком любят иностранцев, а внутренние регионы страны не слишком спокойны. Тем не менее, «Церера» указывает сюда.

Операция «Лимонный бисквит»
По некоторым оговоркам, курсирующим среди полевого звена, планируемая операция «Лимонный бисквит» некоторым образом связана с операцией «Шоколадный эклер», завершившейся два месяца назад в штате Пенсильвания. Выбор исполнителей неслучаен. Эта операция является операцией второго ранга по внутренней системе планирования «Цереры»: она носит международный характер, сопряжена с повышенным личным риском, имеет несколько независимых этапов... и, наконец, включает ликвидацию персоны ППА, повышенной политической активности. Хотя и весьма сомнительной активности. Вывод прост — это нелегальная операция, не предполагающая ни свидетелей, ни законного прикрытия. Диверсия на территории иностранного государства, совершённая частным капиталом с привлечением бывших военных специалистов. Группа обеспечения размещена в стране с 08 ноября. Группа «Юнона» размещена в стране 16 ноября под видом туристов, выдвинулась вниз по реке Экини-Крик вечером 18 ноября, покидает страну под видом других туристов 21 ноября. Группа «Веста» размещена в стране 15 ноября и независимо действует в Кайенне. Заказчиком выступает группа неустановленных лиц, запросившая персональную встречу с операционным директором «Цереры».

Цель группы «Юнона»
Жюстен Поль-Жерар Паскаль, известный по прозвищу Математик Жюстен. Кандидат агротехнических наук, депутат регионального парламента в 2005-2010 гг. от консервативной партии, вице-мэр Регины в 2001-2003 гг., активист профранцузской коалиции в 1998-2006 гг. Подозревается ДЕА США в незаконных изготовлении, хранении, перевозке наркотических средств и смесей в крупных объёмах, в причастности к заказным убийствам и вымогательству, в связях с картелем «Лос Зетас» и этническими преступными группировками Ямайки и Бразилии. Являлся предметом двух расследований Интерпола, одного запроса Генеральной прокуратуры США, одного парламентского слушания (инициатор слушания погиб при купании в 2008). В последнее десятилетие Жюстен Паскаль отошёл от активной политической жизни, выступает как бизнесмен и меценат. Владеет крупным поместьем на реке Экини-Крик. Оно стоит на берегу лагуны, находящейся под контролем армии его личных телохранителей — так называемых Экскаватричес («Землекопы»). Спутниковая съёмка показывает наличие сторожевых вышек, каменных стен, крокодильей фермы и специально укреплённых бараков на территории поместья. Ваша задача:
      Приоритет А: ликвидировать Жюстена Поля-Жерара Паскаля, 49 лет
      Приоритет Б: обезопасить и эвакуировать гражданскую жену Ж. П.-Ж. Паскаля, Софи Бонне, 25 лет, француженку креольского происхождения
      Приоритет В: обнаружить серверную базу на территории поместья и изъять СУБД и файловое хранилище
      Приоритет Г: при невозможности достигнуть цели Б, ликвидировать Софи Бонне, 25 лет

Осложнения:
1. Отсутствие удобных маршрутов движения. К поместью ведёт плохая неасфальтированная дорога (скорее пастушья тропа), ежегодно исчезающая в сезон дождей. Обитатели и персонал пользуются двумя катерами, винтовым гидросамолётом «Сессна» или двумя вертолётами «Белл». К стенам поместья со всех сторон примыкают джунгли, условно проходимые в пешем порядке.
2. Хорошая охрана. Поместье обнесено каменной стеной высотой в три человеческих роста. Колючая проволока, датчики движения, видеокамеры. С юга стены нет, есть причалы и крокодилья ферма, а остров в центре лагуны занят сторожевой вышкой. Территория ярко освещена прожекторами дневного света. Территория регулярно патрулируется одиночными патрулями и парным патрулём с собакой. Уровень подготовленности охраны средний, уровень боевой готовности — низкий, нападений не случалось, дисциплина средней паршивости. Руководит охраной бывший офицер аргентинского спецподразделения: лейтенант Антуан Торрес по кличке Шегран («Печальный»). Численность охраны оценивается в интервале от 15 до 25 человек. Домашняя обслуга — до 10 человек.
3. Отсутствие данных в отношении внутренней планировки. Достоверно неизвестно расположение хозяйской спальни, технических помещений.
4. Языковой барьер. Основные языки — французский, испанский, диалекты креольского, реже диалекты этносов догла и марабу, индейские языки

Стоимость исполнения контракта: 12 000 долларов США на человека. Это полуторагодовой доход рабочего низкой квалификации. За несколько дней туризма.
Ссылка на Google maps: ссылка
Отредактировано 10.10.2018 в 23:06
3

DungeonMaster XIII
10.10.2018 23:32
  =  
Вложение
Карта-схема зоны операции

Днём:

Ночью:

1. Сторожевая вышка. Высота около 5 метров, сколочена из перекрещивающихся досок и брёвен, наверх ведёт трап (не тайский), наверху площадка, смонтирован пулемёт, смотрящий на реку
2. Садки крокодильей фермы. Стена не вплотную примыкает к берегу реки, оставляя болотистое пространство с низкорослой растительностью. Самое слабое освещение на территории поместья.
3. Смотровая башня «Запад» на углу стены (закрытая площадка на метр поднимается над стеной, бойницы, смонтированы блоки видеокамер (360° обзора)).
4. Смотровая башня «Восток» на углу стены (закрытая площадка на метр поднимается над стеной, бойницы, смонтированы блоки видеокамер (360° обзора)).
5. Бруствер перед воротами (стальные ворота, каменная сторожка, амбразуры).
6. Линии мешков с песком.
7. Подъездная дорога. Из-за джунглей и листвы не просматривается.
8. Причалы для катеров.
9. Центральная асьенда (испанский колониальный стиль, флигели по 2 этажа, центральная часть в 3 этажа, открытая терраса в сад)
10. Двухэтажный маленький дом (казармы охраны, размещение прислуги, садовый инвентарь, ???)
11. Сад и открытая лужайка.
12. Две вертолётные площадки.
13. Причал для катера на острове.
14. Крытый док для гидросамолёта (выход в реку перегорожен металлической сеткой).

Курсивная линия — тропа наружных пеших патрулей (иррегулярны, в среднем 1 раз в час ночью, 1 раз в 2 часа днём, иногда забивают).
Отредактировано 10.10.2018 в 23:43
4

DungeonMaster XIII
15.11.2018 01:52
  =  
[технический скучнопост по горячим следам]
Правила метания гранат

Фикс снайперских прицелов
Отредактировано 15.11.2018 в 02:22
5

Аарон `Бивис` Брю

Автор: WarCat

Аарон `Бивис` Брю
Раса: Человек, Класс: Оператор ЧВК



Принципиальный добрый

Инвентарь:
ОДЕЖДА
• Трусы-слипы Calvin Clain [Надеты]
• Бежевые брюки-чинос прямого кроя Armani Jeans [Надеты]
• Белое поло Brioni [Надето]
• Кремовые мокасины Tod's 43-го размера. [Надеты]
• Очки Randolph Ranger XLW c линзами EDGE HD Black Onyx [Надеты]
• Носки Gucci с заплаткой пантеры [Надеты]
• Ремень кожаный Laura B [Надет]
• Кожаный ремешок с золотой подвеской "Лезвие" [Надет]

ВАЖНЫЕ ПРЕДМЕТЫ
• Смартфон Blackview BV9000 Pro [В кармане]
• Гарнитура Jabra Steel [Надета]
• Зажигалка Ronson Lantern Black [В кармане]
• Сигареты Dunhill (20\20) [В кармане]
• Жевательная резинка Orbit (Сладкий лайм, 10\10) [В кармане]
• Паспорт гражданина США [В кармане]
• Наличность (Песо) [В кармане]
• Приглашение на вечеринку [В кармане]

ВООРУЖЕНИЕ & ЭКИПИРОВКА
• Тактическая ручка Smith Wesson Military Police 2 Brown

Навыки:
AFFINITIES
• Intelligence INT = 3d10
• Elegance ELG = 5d10
• Violence VIO = 4d10

PARAMETERS
• Health = 5
• Willpower = 3
• Defense = 2
• Speed = 5/10

MERITS
• Специализация: пистолеты и револьверы | +1d10 к использованию соответствующих видов оружия
••• Вечеринка! | В поместье, оказывается, вечеринка — и у вас есть приглашение (достаточно взять один раз)
•• Смертельный навык | Рукопашные атаки персонажа имеют урон оружия (•): DMG +1
• Передатчик для радиосвязи встроенный в смартфон и гарнитуру
• Смазливая внешность | Персонаж красавчик или милашка, располагает своим видом, +1d10 к soft social

Внешность:
Достаточно высокий, хорошо сложенный мужчина. Без особой рельефность или сетки выпирающих над стальными мышцами вен. Однако, достаточно наблюдательный или близко знакомый человек легко может заметить тот факт, что жилы в его предплечьях толщиной с палец. Армрестлинг весьма популярный вид спорта для этих мест, и Аарон достиг в нем немалых успехов.

Мимика практически отсутствует. Взгляд усталый и внимательный, но не цепкий и не колючий, скучающий. Чаще всего создается впечатление, что Брю смотрит сквозь собеседника или ему за спину. Чисто черные, жёсткие волосы, создающие характерный «ежик» без помощи стилистов и глаза с прищуром, могли бы говорить о том, что где-то в его роду затесались азиаты. Может быть. Приятный и ненавязчивый человек.



Характер:
Жестокость — это черта характера добрых людей, она возникает, когда об их доброту начинают вытирать ноги.

История:
Нет описания.

Джек `Боунс` Уилман

Автор: Morte

Джек `Боунс` Уилман
Раса: Человек, Класс: Оператор ЧВК



Нейтральный злой

Инвентарь:
ОДЕЖДА
• Футболка тактическая камуфляжная 5.11 Tactical
• Куртка тактическая для тропического климата, tiger stripe
• Брюки тактические для тропического климата, tiger stripe
• Ботинки тактические, нубук/кордура/мембрана, высокий берец, аморт. МБЗ подошва, тёмно-оливковые
• Перчатки тактические, кожа/нейлон/резина, на липучке
• Наколенники
• Нижнее бельё (трусы-боксеры и носки для жаркого климата)
• Плащ-пончо, камуфляж CADPAT (противомоскитный, гамак)
• Панама, камуфляж tiger stripe

ВАЖНЫЕ ПРЕДМЕТЫ & ЭКИПИРОВКА
• Рука: часы SMAEL влагонепроницаемые многоцелевые (таймер, альтиметр, барометр, компас, подсветка, гироскоп, заводка)
• Пояс: рация Harris цифровая (до 2 км, скремблер, влагозащитный чехол, б/п гарнитура, смена батарей)
• Пояс: индивидуальный репеллент
• Голова: баллистические очки прозрачные
• Ноктовизор
• Лицо: грим камуфляжный трехцветный
• Китайский смартфон, влагонепроницаемый чехол, наушники
• Спина: рюкзак 45 литров, камуфляж CADPAT
— рационы питания
— спальные места
— походные принадлежности, санитарные принадлежности
— грим камуфляжный
— региональный набор: обеззараживатели воды, репелленты, антибиотики, бактерицидные пластыри
— набор проникновения: трос, карабины, ножницы по металлу, плоскогубцы, мини-дрель
• Жилет-разгрузка, нейлон/синтетика, камуфляж CADPAT (антимоскитная пропитка)
— магазин к основному оружию, х4
— магазин к дополнительному оружию, х2
— граната осколочная SOHG, x1
— граната светошумовая M84, х2
— граната дымовая M18, x1 (зелёный), х1 (красный), х1 (серый)
— ИПП, х1
— фляга + гидратор
— фонарик

ВООРУЖЕНИЕ
• Винтовка М16А4 (5.56x45 SS109) | DMG •• | AMMO 30/30 | RNG 50/100/200 (или ± аналогичная)
— ремень трёхточечный
— гидрофобный резиновый баул и ремень для транспортировки
— камуфляжный "мох"
— Laser sight: +1d10 VIO at short RNG
— Thermal scope: IR properties + sight properties
— Silencer: shot heard at short RNG, alertness test at Medium, -1 DMG
• ПП KRISS Vector (9х19mm Parabellum) | DMG • | AMMO 33/33 | RNG 15/30/50
— ремень
— водонепроницаемый пластиковый чехол
• Мачете | DMG • | Melee
— ножны на рюкзаке

Навыки:
AFFINITIES
• Intelligence INT = 4d10
• Elegance ELG = 3d10
• Violence VIO = 5d10

PARAMETERS
• Health = 7
• Willpower = 1 (4)
• Defense = 2
• Speed = 5/10

MERITS
•• Биологическая терпимость | Нет стресс-тестов против отвратительных или натуралистичных сцен
• Специализация: пистолеты и револьверы | +1d10 к использованию соответствующих видов оружия
• Крепкий орешек | Здоровье +1

Внешность:


Имеет отличное телосложение - говорят, хорошая генетика. Может, и так. Джэк - дитя народов, населяющих Америку. Всех цветов и расцветок, пожалуй.
Но рожа вот не слишком удачная. Такая, вечно помятая и хмурая, "опасно-неприятная". Нос действительно сломан.
Здоровый и накаченный, о нем скажут, что не только "просто ходил в зал", но и принимал, вероятно, некоторые запрещенные препараты.
Что в общем не далеко от истины.

Погоняло заслужил в армии, из-за своей чрезвычайной худобы. Комплексовал. Принял меры для исправления - см. выше.

Характер:
Боунс - опасен и жесток. По привычке переводит любой конфликт в "горячую" стадию, решая вопрос силой.
Если, конечно, это оправдано.
Психопат, в силу чего отличный боец и убийца. Практически отсутствуют те естественные "тормоза", которые могли бы помешать его работе.
Не шумный.
Практикует использование "для работы" запрещенных лекарственных препаратов, которые, по его мнению, могут улучшить его психические и физические характеристики: анаболические стероиды, амфетамины.

История:
Когда-то Джэк, по причине отсутствия денег у него и его семьи, а так же отсутствия доступа к социальным лифтам, решил завербоваться в армию.
Он намеревался получить там техническое образование и в последствии осесть в какой-нибудь компании.
Однако, по итогам тестирования, он не добрал баллов и таким образом получил "боевую" ВУС. В дальнейшем принимал участие в боевых действиях, и продлил контракт.
Армию он покинул, имея в багаже обильный боевой опыт, дурную репутацию и отсутствие желания возвращаться к по-настоящему мирной, гражданской жизни.
С учетом его психологических особенностей, которые вскрылись во время военной службы, он стал идеальным кандидатом на должность оператора "Цереры".

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.